«#Танці_на_Пероні»! П’ять днів, як я надибала цю пісню. І п’ятий день, як стабільно, декілька разів на день, вона грає басом в навушниках.
Пісня дня: 🚬💀🔥💣🔪🦾👩🏻🎤🖤
Пісня дня: 🚬💀🔥💣🔪🦾👩🏻🎤🖤
❤3
Так. А якщо серьозно, я ж обіцяла що після 100 підписників почну потихеньку помаленьку розповідати про свої CrazY історії/сценарії/світи і своїх OCs. То думаю прийшов час для першої картинки. 🫡✨
❤8💘1
Перелік назв і частин історій/сценаріїв. (Це не всі, оскільки після їх написання, через деякий час з’явилося ще додаткові 2 історії)
Деякі з них, наприклад «Кістки фей» буде збіркою з невизначеною кількістю частин.
(«Остання фантазія відьми» — остання, закінчуюча частина усіх сценаріів які входять в еру Вічності (в еру Вічності входять усі історії крім «Вояж»))
Всі історії поєднуються одним світом і мають сильний «ефект метелика». Головна ідея: «Усе циклічно».
#Кістки_фей #Остання_вечеря1 #Вояж
Деякі з них, наприклад «Кістки фей» буде збіркою з невизначеною кількістю частин.
(«Остання фантазія відьми» — остання, закінчуюча частина усіх сценаріів які входять в еру Вічності (в еру Вічності входять усі історії крім «Вояж»))
Всі історії поєднуються одним світом і мають сильний «ефект метелика». Головна ідея: «Усе циклічно».
#Кістки_фей #Остання_вечеря1 #Вояж
❤8💘1
В коментарях можете написати назву/-и, які вам найбільше інтригуючі. І я навіть можу добавити маленькі описи до них.
❤4💘1
Також різна реалізація.
Наприклад перші проєкти над якими я вже зараз працюю це:
«Кістки фей» - мальопис.
«Остання вечеря. Сповідь жертви» - RPG гра (по стилізації і подачі як Fear and Hunger, IB, mad father і тп.)
Наприклад перші проєкти над якими я вже зараз працюю це:
«Кістки фей» - мальопис.
«Остання вечеря. Сповідь жертви» - RPG гра (по стилізації і подачі як Fear and Hunger, IB, mad father і тп.)
🔥4👍1💘1
Все поки що на стадії концепт артів та розробки персонажів і світу.
Я вирішила не поспішати нікуди і дуже розумно підійти до роботи. Оскільки всі ці проєкти пов’язують різні сюжетні ниточки і я хочу максимально уникнути сюжетних дир.
Я вирішила не поспішати нікуди і дуже розумно підійти до роботи. Оскільки всі ці проєкти пов’язують різні сюжетні ниточки і я хочу максимально уникнути сюжетних дир.
❤5💘1
Також для мене головне - це передача атмосфери, щоб персонажі запам’ятовувалися і мали «живу» пропрацьовану особистість і їхній ріст, як персонажів; цікава символіка/пасхалки/секрети, деталізований світ тощо.
Це мої проєкти життя і любі сердцю. 🫡 звучить наївно і сопливо, але я дійсно цим горю.
Це мої проєкти життя і любі сердцю. 🫡 звучить наївно і сопливо, але я дійсно цим горю.
❤8💘1
Наприклад Серцевина Сансари це перша історія з якої усе почалося.
Її маленький неглебний зародиш був придуманий ще в 12 років. Під великим впливом Bioshock Infinite.
Зараз, після багатьох перероблювань в моїй голові, мало що залишилося спільного з джерелом натхнення.
Її маленький неглебний зародиш був придуманий ще в 12 років. Під великим впливом Bioshock Infinite.
Зараз, після багатьох перероблювань в моїй голові, мало що залишилося спільного з джерелом натхнення.
❤6💘1
Вояж🫡✨Ґа́нок на світанку
Перелік назв і частин історій/сценаріїв. (Це не всі, оскільки після їх написання, через деякий час з’явилося ще додаткові 2 історії) Деякі з них, наприклад «Кістки фей» буде збіркою з невизначеною кількістю частин. («Остання фантазія відьми» — остання,…
Отже, я буду з інтузіазмом ділитися з вами своїми ідеями і концептами цих історій.
І спеціально позначати їх різними хештегами назв, щоб не тільки я, але і ви, за бажанням мали швидкий доступ до них.
І спеціально позначати їх різними хештегами назв, щоб не тільки я, але і ви, за бажанням мали швидкий доступ до них.
🔥5❤1💘1