Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
У нас в 😄 😄 сразу несколько интерфейсных изменений
— ну во первых мы теперь КИОН, а не KION, и лого новый
— поменяли базовые цвета в интерфейсе, сменив многолетний тёмно-синий, на чёрный.
— добавили новых анимаций на старте
— заменили все иконки по приложению на новые
и вообще, завтра (ну почти) новый год, а потому украсили немного приложение:
Гирлянды развесили, в детском профиле снежинок и пряников раскидали, добавили полок новогодних, аватарки переодели в новогодние
С Наступающим!
— ну во первых мы теперь КИОН, а не KION, и лого новый
— поменяли базовые цвета в интерфейсе, сменив многолетний тёмно-синий, на чёрный.
— добавили новых анимаций на старте
— заменили все иконки по приложению на новые
и вообще, завтра (ну почти) новый год, а потому украсили немного приложение:
Гирлянды развесили, в детском профиле снежинок и пряников раскидали, добавили полок новогодних, аватарки переодели в новогодние
С Наступающим!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6❤2🔥2😢1
Как измерить влияние функций
Виталий Фридман, в своём посте рассказывает про TARS — простую, воспроизводимую и значимую метрику UX, разработанную специально для отслеживания эффективности функций продукта.
Зачем вообще всё это
Ты сделал фичу.
Вопрос простой:
TARS — это способ понять ценность фичи, а не радоваться факту релиза.
TARS = 4 простых вопроса
T — Target (Кому это вообще нужно?)
👉 Сколько людей реально имеют эту проблему?
Пример:
Из 1000 пользователей только 100 реально хотят экспорт данных.
→ Target = 10%
⚠️ Ошибка дизайнеров:
---
A — Adoption (Нашли и начали пользоваться?)
👉 Из тех, кому нужно — сколько реально начали использовать?
Пример:
Из 100 нуждающихся — 60 реально нажали и сделали экспорт.
→ Adoption = 60% (это уже хорошо)
⚠️ Если Adoption низкий —
это часто проблема UI, а не смысла фичи.
---
R — Retention (Возвращаются?)
👉 Пользуются снова или один раз “тыкнули”?
Пример:
Из 60 — только 10 делают это регулярно.
→ Retention = низкий
💡 Вывод:
— либо фича нужна редко (и это нормально),
— либо она неудобная / боль не решена до конца.
---
S — Satisfaction (Им реально легче?)
👉 Тем, кто пользуется, стало проще жить?
Спрашивают просто:
⚠️ Важно:
не всех подряд, а только тех, кто реально пользуется.
---
Самый важный вывод (ключ статьи)
❌ Конверсия — НЕ UX-метрика
Высокая конверсия может быть:
* из-за бренда,
* из-за отсутствия альтернатив,
* из-за давления («купи или умрёшь»).
UX — это не «купили»,
UX — это насколько легко и без боли решили задачу.
---
Как дизайнеру это использовать завтра
Когда приносят фичу и говорят
Ты задаёшь 4 убийственных вопроса:
1. Скольким людям это реально нужно? (Target)
2. Они вообще это находят? (Adoption)
3. Они возвращаются? (Retention)
4. Им реально легче? (Satisfaction)
Если нет ответов —
фича не готова занимать место в интерфейсе.
Виталий Фридман, в своём посте рассказывает про TARS — простую, воспроизводимую и значимую метрику UX, разработанную специально для отслеживания эффективности функций продукта.
Зачем вообще всё это
Ты сделал фичу.
Вопрос простой:
Она реально кому-то помогает или мы просто «что-то выпустили»?
TARS — это способ понять ценность фичи, а не радоваться факту релиза.
TARS = 4 простых вопроса
T — Target (Кому это вообще нужно?)
👉 Сколько людей реально имеют эту проблему?
Пример:
Из 1000 пользователей только 100 реально хотят экспорт данных.
→ Target = 10%
⚠️ Ошибка дизайнеров:
«Фичей пользуются 5%, значит она плохая»
Нет. Возможно, 10% нуждаются, но половина не нашла кнопку.
---
A — Adoption (Нашли и начали пользоваться?)
👉 Из тех, кому нужно — сколько реально начали использовать?
Пример:
Из 100 нуждающихся — 60 реально нажали и сделали экспорт.
→ Adoption = 60% (это уже хорошо)
⚠️ Если Adoption низкий —
это часто проблема UI, а не смысла фичи.
---
R — Retention (Возвращаются?)
👉 Пользуются снова или один раз “тыкнули”?
Пример:
Из 60 — только 10 делают это регулярно.
→ Retention = низкий
💡 Вывод:
— либо фича нужна редко (и это нормально),
— либо она неудобная / боль не решена до конца.
---
S — Satisfaction (Им реально легче?)
👉 Тем, кто пользуется, стало проще жить?
Спрашивают просто:
«Стало легче решить задачу?»
⚠️ Важно:
не всех подряд, а только тех, кто реально пользуется.
---
Самый важный вывод (ключ статьи)
❌ Конверсия — НЕ UX-метрика
Высокая конверсия может быть:
* из-за бренда,
* из-за отсутствия альтернатив,
* из-за давления («купи или умрёшь»).
UX — это не «купили»,
UX — это насколько легко и без боли решили задачу.
---
Как дизайнеру это использовать завтра
Когда приносят фичу и говорят
«Давайте срочно на главную»
Ты задаёшь 4 убийственных вопроса:
1. Скольким людям это реально нужно? (Target)
2. Они вообще это находят? (Adoption)
3. Они возвращаются? (Retention)
4. Им реально легче? (Satisfaction)
Если нет ответов —
фича не готова занимать место в интерфейсе.
❤8🔥3
а в чём бы вы хранили фото в 2026 г.? (Своё исследование выложу завтра)
Anonymous Poll
40%
PNG
47%
JPEG
10%
JXL
23%
WEBP
0%
AVIF
7%
Только хардкор, только *.bmp
Как из 6 Гб я делал 400 Мб без потери качества
Итак, у меня возникла проблема: на хостинге закончилось место.
А у меня там хранится много оригинальных постеров фильмов в JPEG и логотипов в PNG, которые хочется держать без сжатия и в хорошем качестве.
Мы живём одной ногой в 2026 году, и сейчас использовать для веба JPG или PNG — большая глупость. Форматы старые, тяжёлые, много чего не умеют. Нужно искать что-то более современное.
Современными стандартами сейчас считаются WebP и AVIF. Оба хорошо сжимают, оба поддерживают альфа-канал. AVIF дополнительно поддерживает HDR.
Но в режиме lossless (без потери качества) они весят даже больше, чем JPEG или PNG, а при сжатии теряется качество.
И вот в этом году я стал больше присматриваться к JXL (JPEG XL). Это формат, который продвигают как замену устаревшего JPEG. Шикарный формат, скажу я вам. И единственный его минус — Google отказался от поддержки в Chrome, а Safari и Mozilla пока включили его у себя через флаг.
При этом Adobe, Apple, Microsoft и Samsung уже включили его поддержку. А Google, похоже (гипотеза), сопротивляется только потому, что продвигает AVIF (в разработке которого участвует) и параллельно пилит свою замену JPEG, о чём я писал в апреле.
Отбросим лирику и перейдём к цифрам моего эксперимента. Я ставил перед собой следующие задачи:
Как я проводил эксперимент
Я брал постеры 1920×1080 в JPEG/PNG и конвертировал их с разными параметрами в JXL, WebP и AVIF, после чего сравнивал результаты.
Стартовал с максимальных значений — без сжатия (q=100) — и опускался с шагом 10: q=90, q=80, q=70, q=60. Ниже опускаться смысла нет — там уже слишком сильная пережатость.
Итоги и выводы
1. Если цель — перегнать JPEG без потерь, побеждает JXL с параметром lossless
2. Если цель — перегнать PNG без потерь, поровну JXL и WEBP
3. При компрессии в диапазоне от 90 до 60 в 50% случаев побеждает JXL, второе место — WebP. При этом потеря качества у JXL почти незаметна
4. AVIF — лузер. Во всех тестах он сжимал хуже всего. Немного лучше чувствует себя при очень сильном сжатии, но с таким качеством на него нет смысла смотреть
5. Во всех тестах лидером по скорости конвертации был WebP
➡️ ➡️ ➡️ ➡️ ➡️
Вывод
Если ваш сервис хранит исходники, которые потом браузер всё равно забирает в WebP с даунскейлом, то хранить исходники логичнее всего в JXL если первоначальный источник был JPEG. Если смешано PNG\JPEG, то тут или JXL или WEBP.
Для примера: я сжал папку с постерами (2800 шт.), которая весила 6,69 Гб — теперь она весит 478 Мб с тем же качеством.
Итак, у меня возникла проблема: на хостинге закончилось место.
А у меня там хранится много оригинальных постеров фильмов в JPEG и логотипов в PNG, которые хочется держать без сжатия и в хорошем качестве.
Мы живём одной ногой в 2026 году, и сейчас использовать для веба JPG или PNG — большая глупость. Форматы старые, тяжёлые, много чего не умеют. Нужно искать что-то более современное.
Современными стандартами сейчас считаются WebP и AVIF. Оба хорошо сжимают, оба поддерживают альфа-канал. AVIF дополнительно поддерживает HDR.
Но в режиме lossless (без потери качества) они весят даже больше, чем JPEG или PNG, а при сжатии теряется качество.
В прошлом году я уже проводил лабораторные эксперименты и тогда сильно разочаровался в AVIF, так как он сжимает лучше, чем WebP, только при значениях примерно от 70–60. Но при этом качество становится заметно хуже, чем у WebP, поэтому я его не очень люблю.
Единственное место, где AVIF показывал хорошие результаты, — это картинки со сплошными цветами (например, кадр из «Симпсонов» отлично сжимается без потери качества).
И вот в этом году я стал больше присматриваться к JXL (JPEG XL). Это формат, который продвигают как замену устаревшего JPEG. Шикарный формат, скажу я вам. И единственный его минус — Google отказался от поддержки в Chrome, а Safari и Mozilla пока включили его у себя через флаг.
При этом Adobe, Apple, Microsoft и Samsung уже включили его поддержку. А Google, похоже (гипотеза), сопротивляется только потому, что продвигает AVIF (в разработке которого участвует) и параллельно пилит свою замену JPEG, о чём я писал в апреле.
Отбросим лирику и перейдём к цифрам моего эксперимента. Я ставил перед собой следующие задачи:
1. В чём хранить файлы на сервере (чтобы весило меньше, но с тем же качеством)
2. Насколько сильно формат сжимает (какую выгоду я получу)
3. Сколько времени и ресурсов уходит на конвертацию
4. Современный формат с альфа-каналом, HDR, слоями и анимацией
Как я проводил эксперимент
Я брал постеры 1920×1080 в JPEG/PNG и конвертировал их с разными параметрами в JXL, WebP и AVIF, после чего сравнивал результаты.
Стартовал с максимальных значений — без сжатия (q=100) — и опускался с шагом 10: q=90, q=80, q=70, q=60. Ниже опускаться смысла нет — там уже слишком сильная пережатость.
Итоги и выводы
1. Если цель — перегнать JPEG без потерь, побеждает JXL с параметром lossless
2. Если цель — перегнать PNG без потерь, поровну JXL и WEBP
3. При компрессии в диапазоне от 90 до 60 в 50% случаев побеждает JXL, второе место — WebP. При этом потеря качества у JXL почти незаметна
4. AVIF — лузер. Во всех тестах он сжимал хуже всего. Немного лучше чувствует себя при очень сильном сжатии, но с таким качеством на него нет смысла смотреть
5. Во всех тестах лидером по скорости конвертации был WebP
Вывод
Если ваш сервис хранит исходники, которые потом браузер всё равно забирает в WebP с даунскейлом, то хранить исходники логичнее всего в JXL если первоначальный источник был JPEG. Если смешано PNG\JPEG, то тут или JXL или WEBP.
Для примера: я сжал папку с постерами (2800 шт.), которая весила 6,69 Гб — теперь она весит 478 Мб с тем же качеством.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6
заметил, что последние два дня, Алиса уже три раза поставила С.Гензбурга и Б.Бардо...
раньше, так часто она их парочку не включала. Видимо сказывается исход Бардо и её стали слушать больше, а рекомендации стали её ставить больше..
раньше, так часто она их парочку не включала. Видимо сказывается исход Бардо и её стали слушать больше, а рекомендации стали её ставить больше..
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
1995 год и Сандра Баллок первый раз покупает билеты в кино онлайн..
Теперь и мы их покупаем на
🎫 ticketland.ru
А на каком сайте вы покупали билеты в 1995?
А на каком сайте вы покупали билеты в 1995?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3❤2🔥1
Forwarded from Бенчмарки
TikTok представил в США и Бразилии отдельное приложение специализирующееся на микродрамах – коротких сериалах с эпизодами длиной около одной минуты.
Это как TikTok, но все видео – это истории с сюжетом.
В разделе «Обзор» можно выбирать из всех или трендовых драм, а рекомендации подбираются по вкусам пользователей.
В PineDrama есть и другие жанры: триллеры, романтика, семейные истории и другие.
Также в приложении можно вернуться к уже просмотренным сериям, сохранять любимые и делиться впечатлениями в комментариях. Есть режим просмотра на весь экран без отвлекающих элементов.
Приложение доступно на iOS и Android, пока бесплатно и без рекламы.
Я пропустил этот момент, жду сервис с микробоевиками😐
Это как TikTok, но все видео – это истории с сюжетом.
В разделе «Обзор» можно выбирать из всех или трендовых драм, а рекомендации подбираются по вкусам пользователей.
В PineDrama есть и другие жанры: триллеры, романтика, семейные истории и другие.
Также в приложении можно вернуться к уже просмотренным сериям, сохранять любимые и делиться впечатлениями в комментариях. Есть режим просмотра на весь экран без отвлекающих элементов.
Приложение доступно на iOS и Android, пока бесплатно и без рекламы.
Я пропустил этот момент, жду сервис с микробоевиками
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Онлайн-кинотеатр Wink купил сервис «Смотрешка»
👎5🔥5👍3❤1
Forwarded from MR: VIDEO
Первый эксперимент прошёл на шоу Netflix Cup: аудитория выбирала состав команд в реальном времени. Новый формат помогает удерживать внимание пользователей и делает просмотр более интерактивным, а Netflix получает данные о предпочтениях зрителей.
Интерактивность становится главным трендом отрасли — платформы стремятся превратить аудиторию из простых зрителей в активных участников.
MR: VIDEO
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3🔥2🤔2
Студия анимации Netflix присоединилась к фонду Blender Development Fund в качестве корпоративного мецената
https://habr.com/ru/news/990968/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=990968
https://habr.com/ru/news/990968/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=990968
Хабр
Студия анимации Netflix присоединилась к фонду Blender Development Fund в качестве корпоративного мецената
Blender Foundation объявил о присоединении анимационной студии стримингового сервиса Netflix к фонду Blender Development Fund в качестве корпоративного мецената. Инициативу направят на общее развитие...
❤1
YouTube изменил свой внешний вид
Платформа обновила глобальную идентичность сразу для всех продуктов — от Shorts и Music до Kids и Premium.
Платформа обновила глобальную идентичность сразу для всех продуктов — от Shorts и Music до Kids и Premium.
❤5🔥2
Spotify запустит групповые чаты, которые могут объединять до 10 пользователей
https://habr.com/ru/news/991104/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=991104
https://habr.com/ru/news/991104/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=991104
Хабр
Spotify запустит групповые чаты, которые могут объединять до 10 пользователей
Стриминговый сервис Spotify объявил о запуске новой функции групповых чатов, которая позволит объединять до 10 пользователей в одной переписке. Таким образом компания старается...
❤3