Флэшка на 49 секунде дается
458 subscribers
168 photos
11 videos
73 links
Рандомные мысли про CS от автора taverna.gg

Связь @fedyakhvan
Download Telegram
Автографы

Ночью разработчики поменяли шапку профиля в X. Обычно, такое случается перед крупным апдейтом, но сегодня это выглядит иронией над новыми автографами игроков. Перед Остином разработчики выкатили новый рулбук и запретили использовать дизайнеров для создания именных стикеров. Второе важное правило - игрок должен легко сделать свой автограф физически, с помощью бумаги и ручки.

Не совсем понимаю причины этого шага. Хотите, чтобы подпись была такой же, как на автограф-сессии на турнире? Окей, давайте поставим интересы нескольких тысяч человек, приехавших в Остин, выше миллиона, который не приедет на турнир, а лишь откроет несколько капсул. И вместо необычных и прикольных стикеров получим весьма корявые (не упрек, прекрасно понимаю почему так, умение красиво расписываться - уникальный и редкий талант).

Пройдет полгода-год и игроки снова прибегнут к помощи дизайнеров. Существуют и те, кто способен придумать для вас красивую подпись и научить вас легко ее ставить на бумажке. Но ведь это все равно не сравнится с кучей прикольных идей, которые были у нас раньше. Прикрепил к посту несколько вспомнившихся, зацените.

Давайте тогда введем еще одно правило - все скины тоже необходимо сначала повторить в реальной жизни. Никакого перламутра на Printstream, никакого рельефа на "Гунгнире". У нас ведь всегда были очень реалистичные скины и наклейки, правда, Valve?

@at49seconds
❤7👍5🔥1
Несколько постов назад я сказал, что первое интервью сделал в 2022-м. На днях выяснилось, что я немного приврал, а на самом деле карьеру начал в 2019-м, да и не в CS, а в легендарном SAMP. Тогда я сидел редактором в официальной группе популярного Diamond RP Emerald и меня даже попросили сделать несколько вьюшек с лидерами и админами сервера. Даже откопал одну из них, мем, конечно, но забавно. Зарплату, кстати, получал виртами в игре - в какой-то момент у меня даже был свой дом и машина. К сожалению, тоже в игре.

К чему эта подводка? Во-первых, Diamond RP окончательно умер несколько дней назад. Это очень грустно, для меня Даймонд в сампе - однозначно топ-2 по количеству проведенных часов в игре после CS. Во-вторых, прикольно, что спустя 6 лет я все еще беру интервью у людей, делающих крутые вещи, только теперь на совершенно другом уровне.

Перед стартом мейджора в Остине я поговорил с Сиренью - опорником BetBoom Team, которая уже идет со счетом 1-0. Вы там почитайте и дайте фидбек - прокачался я хоть немного за 6 лет или нет?

https://cyber.sports.ru/cs/blogs/3327499.html

@at49seconds
👍7❤3
Clash Royale

Clash Royale - возможно вторая игра Симпла по уровню интереса. Костылев играет в нее с релиза в 2016 году, из-за чего у него даже были проблемы на буткемпе Liquid. В 2022-м стало известно, что Саша закинул в игру больше $30 тысяч.

Сейчас он сидит на 9 тысячах кубков. Могу ошибаться, но вроде как это аналогично неплохой десятке на фейсите - еще не киберспорт, но уже и не совсем любительский уровень.

Но мой респект улетает Янгстеру из Heroic. Парень играет с великой колодой хог 2.6 - я с такой же в школе кубки апал. А она оказывается все еще в мете.

@at49seconds
😁12👏2
Саундтреки

На турнирах по CS практически нет запоминающихся саундтреков - ESL и PGL словно намеренно забивают на эту часть трансляций. А вот BLAST уделяет много внимания музыке. Их интро с Парижа все еще иногда всплывает у меня в голове - легкая, в меру пафосная и запоминающаяся мелодия, идеально подходящая под CS.

Саундтрек с других турниров BLAST также легко запоминается и круто звучит - вы легко узнаете мелодию победы или тактической паузы. На техасском мейджоре ждал новую музыку, но взамен нее лишь ремикс интро с Парижа - анлак. Впрочем, в тысячу раз лучше, чем музыка у ESL и PGL.

PGL пошли другим путем - на церемонию открытия мейджоров они дважды звали финнов из Verkkars - мемной группы, хайпанувшей на EZ4ENCE, а позже еще и выпустившей фиты с N0thing и Aleksib. Мейби это и прикольно.

Опять-таки, в тысячу раз круче, чем условное исполнение главной темы CS оркестром в Лондоне (без негатива к оркестру, просто сам саундтрек не пробивает на мурашки), но тут уже просятся параллели с Riot и их коллабами с Imagine Dragons или церемонией открытия 2017 года с треком Legends Never Die - 22 миллиона просмотров на ютубе и 700 миллионов прослушиваний в Spotify.

Для сравнения цифры с церемоний открытия турниров по CS:

● IEM Cologne 2023 - 38 тысяч просмотров, 2024 - 248 тысяч;
● StarLadder Major Berlin - 21 тысяча просмотров;
● BLAST Paris Major - последний мейджор в CS:GO - 128 тысяч;
● Самое свежее - PGL Astana - 5,6 тысяч.

Порядок цифр, думаю, понятен.

@at49seconds
❤5🔥2😭1
Необычное и очень теплое интервью. Перед третьей стадией мейджора я поговорил с отцом Звейха из Nemiga - Иваном Гогиным Старшим.

Внутри - классная история о готовности идти на компромисс (всеми сторонами), искренней поддержке и заботе и гордости за сына и его команду.

https://cyber.sports.ru/cs/blogs/3331034.html

@at49seconds
❤6🔥5🎉4🌭1
5 лет назад я написал тестовое задание для попадания на Кибер cyber.sports.ru. Вышел совершенно бесполезный пост, скорее напоминающий новость, про вылет лучшей команды мира - BIG - с IEM Cologne. Открыв и почитав его на днях удивлен, что меня взяли - не знаю, вера ли это в молодых и перспективных, удача или что-то еще.

А вчера я написал еще один пост для cyber.sports.ru Кибера. Он уже не напоминает новость, но тоже рассказывает о вылете лучшей команды мира - Vitality - с IEM Cologne. И он стал одним из последних для меня на этом месте работы.

Начать карьеру, да еще в киберспорте, да еще и с такой крутой отправной точки - нереально крутое стечение обстоятельств. Пока я был школьником, я даже представить не мог, что через год-два окажусь в киберспортивной тусовке, получу возможность брать интервью у мега-крутых чуваков, а иногда даже летать на турниры.

Ребята как раз ищут нового автора, поэтому если вы вдруг резко хотите оказаться в очень крутой тусовке, то просто отправляйте им отклик. И пара тестовых текстов могут очень сильно поменять вашу жизнь в лучшую сторону.

А я уже с завтрашнего дня я буду работать в новом киберспортивном СМИ taverna.gg. В перспективах - гора контента, в том числе и эксклюзивного, одновременно с этим постараюсь и в этот канал что-то интересное постить, обещаю.
🔥14❤8👍4❤‍🔥1
И получится BC.Gameooo
😁9
Не очень понимаю замену Зонтикса на Тнира. У них совершенно разные споты и плейстайл.

Но я в целом в кс мало что понимаю, наверное.

https://taverna.gg/cs2/articles/why-spirit-removed-zont1x-and-signed-tn1r/
🤝4🤓3❤2👍2🔥2
А почему Heroic дисквальнута с Лондона? Инвайты были разосланы в середине июля, когда у команды был состав: LNZ, yxngstxr, tN1R, nilo, Gr1ks. С того момента и до BLAST клуб сделал(-ет) две замены: Gr1ks на Alkarenn и Tn1r на xfl0ud (?). И выходит, что кор из трех игроков сохранен.

Окей, попробую подумать с другой стороны - открываю официальный рейтинг Valve на ближайшую к раздаче инвайтов дату - 7 июля. И вижу ростер: LNZ, SunPayus, tN1R, xfl0ud, yxngstxr. Да, если судить по этому ростеру - прямо сейчас состав потерял трех игроков, но Heroic уже анонсировала, что после EWC и ухода Tn1r, Xfl0ud возвращается в основу. Следовательно, на момент начала Бласта в Лондоне кор, по которому раздавали инвайт - LNZ, Xfl0ud, Yxngstxr - будет сохранен.

Допускаю, что я мог что-то неправильно понять. Но пока не могу понять что именно.
🤔2
Забавный факт: в CS 2 у вас не получится запустить демку даже с IEM Cologne 2025, закончившегося меньше месяца назад. Подозреваю, что дело в измененном движке анимаций, но это все равно кринж какой-то.

Как минимум в третий раз за 2 года существования игры на втором сурсе Valve делает какой-то апдейт, после которого все старые демки становятся недоступными. А спрос на них определенно есть: кому-то это нужно для создания контента, кому-то для тренировок и разбора действий про-игроков.

Не верю, что не было никакой возможности сохранить обратную совместимость реплеев.

А ведь в последней версии CS:GO из 2023 года можно было вообще без проблем запустить демку из 2013-го - удаленные старые версии карт, текстур, моделей (и анимаций) скачивались при ее запуске. А если вам вдруг зачем-то потребовался реплей из 2012-го, то в бета-версиях игры удобно лежит и отдельный клиент для них.

А в CS 2 попробуй догадайся какую конкретно версию игры тебе нужно установить, чтобы посмотреть демку месячной давности. Хочешь из 2024-го? Ну скачай еще 50 гб игры, че такого. Нужна демка 2023-го? Ну ты понял)
👍8
А демки мне были нужны, чтобы разобраться в важном летнем обновлении. Защита получает лишние $50 за каждый фраг - на первый взгляд мелкое обновление и совсем не геймченджер, о чем говорил тот же Зонтикс - всего-лишь одна лишняя эмка за половину, что не особо влияет на игру.

На деле - лишние деньги очень сильно усилили защиту: больше фрагов с эмок, больше полноценных закупов и меньше эко. Буквально за полтора месяца винрейт на картах сильно изменился в пользу спецназа, а про-игроки почему-то все еще не говорят о важности обновления.

В тексте не только покопался в статистике, но и разобрал на конкретном примере влияние апдейта на закуп.

Вообще, по ощущениям, это второй по силе бафф защиты после эры AUG и SG553 в 2019-м.

https://taverna.gg/cs2/articles/impact-bonus-50/
❤3🤔2
NiKo 2020 vs NiKo 2025
😁4❤2🔥1🤯1
Первое текстовое интервью с новой звездой фейсита - Nocries!

Внутри - про переезд в Америку, разницу между США и Европой (Майдар отвечает на обвинения, что в NA намного легче играть) и поступившие офферы от команд.

https://taverna.gg/cs2/articles/razgovor-s-nocries-populyarnost-faceit-v-ssha-i-invajty-ot-top-komand/

@at49seconds
🔥8❤3👍1🤯1
Gabe Follower жестко про киберспорт: «Киберспорт негативно влияет на CS как на игру».

Мы поговорили с главным датамайнером в CS про:
- античит и его развитие: «Проблема читерства - проблема не игр, а человеческого существования»
- будущие карты в пуле - Tuscan (?!), Cobblestone, ремейк Mirage: «Единственное, что они могут сделать - это выкатить какого-нибудь титана, вроде Cache. И после этого убирать Mirage. Иначе - выстрел самим себе в ногу».
- проблемы на релизе CS 2: «Нравится ли комьюнити участвовать в таком социальном эксперименте - не знаю, но видно, что время идет и CS улучшается».

И еще одна важная цитата: «Я хочу играть в игру, я не хочу становиться киберспортсменом, я не хочу приближенного к турнирам экспириенса. Я хочу соревновательный экспириенс, который будет меняться, я не хочу играть в одно и то же еще 20 лет».

Интервью вышло большим, поэтому делим на две части. Ждите через пару дней про отношение Valve к комьюнити, их подход к разработке и про игру, которая, возможно, изменит киберспорт.

https://taverna.gg/cs2/articles/bolshoj-razgovor-s-gabe-follower-antichit-problemy-cs-2-i-rotacziya-kart

@at49seconds
❤7🔥4🤯1
👍👎👊✊ Вторая часть разговора с Гейб Фолловером: «Deadlock — главный проект Valve, создающийся на 20 лет вперед»

Вторая часть эксклюзивного интервью с главным датамайнером индустрии уже доступна! Узнайте:

🔹 Почему комьюнити CS и Доты слишком токсичны для диалога с разработчиками?
🔹 Как Valve жертвует текущим онлайном Deadlock ради будущего игры?
🔹 Кто настоящий «любимый ребенок» Valve — CS, Dota 2 или Deadlock?
🔹 Почему Valve общается с игроками через намеки в коде игры?

👉 Читайте полную версию интервью с Gabe Follower здесь 👈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6🔥1🤯1
Топ-2 турнира осени 2025 года по просмотрам:
- 2x2 от Эвелона
- Red Bull Gibaway Journey на 10 тысяч долларов с Элеком и Симплом в BC,Game на лане

Проверяйте.

@at49seconds
😁2
Разбираемся что будет на рынке скинов вместе с популярными инвесторами.

Внутри попробовали прикинуть сколько новых ножей появится на рынке, какова новая вероятность достать нож из кейса и порешает ли рыночек вопросики или не порешает. Вроде бы, первый день после снятия трейд бана не принес никому плохих новостей, значит потихонечку начинаем верить в светлое будущее и сбер по 300 бабочку по 80к.

https://taverna.gg/cs2/articles/skins-future/

@at49seconds
🔥5🤯2❤1👍1👏1