Forwarded from FISSURE official
Вот они настоящие дерби между нашими киберспортивными заводчанинами 🙂
Настоящая притопка начинается именно тут — групповая стадия Friday Fight пройдет с 8 по 14 ноября😮
Срочно фришимся для просмотра тир-1 офисного CS2 на канале у Zonera с 15 по 17 ноября на плей-оффе👏 👏 👏 👏
😎 @fissure_official
Настоящая притопка начинается именно тут — групповая стадия Friday Fight пройдет с 8 по 14 ноября
Срочно фришимся для просмотра тир-1 офисного CS2 на канале у Zonera с 15 по 17 ноября на плей-оффе
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1
Сегодня в 17:00 мск с коллегами играем в плей-офф турнира на $1000!
Стрим тут, заходите-болейте https://www.twitch.tv/ztchk
Стрим тут, заходите-болейте https://www.twitch.tv/ztchk
Twitch
ZTCHK - Twitch
CS2NEWS x FASTCUP 2X2 BATTLE BATTLE
❤1🔥1🎉1
Флэшка на 49 секунде дается
Сегодня в 17:00 мск с коллегами играем в плей-офф турнира на $1000! Стрим тут, заходите-болейте https://www.twitch.tv/ztchk
В это же время матч за третье место против Ретейка, стрим там же
👍2🔥1😱1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Если бы сегодня с утра вы включили радио «КоммерсантъFM», то услышали бы мое экспертное (не очень ) мнение относительно рынка скинов в CS 2.
(Был очень рад такой возможности, сильно волновался, но вроде в эфирной версии звучу неплохо)
@at49seconds
(Был очень рад такой возможности, сильно волновался, но вроде в эфирной версии звучу неплохо)
@at49seconds
👍11❤5🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤6🔥1💯1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤2🔥1😱1
Forwarded from Монологи о CS
Я люблю иногда в шутку, а иногда и всерьез затирать в компаниях, что киберспорт - пузырь и рано или поздно умрет. Один из тейков в пользу этого - что киберспорт это все еще достаточно местячковая штука, которой увлекается только определенный пласт людей. Шанс, что со случайным знакомым в баре получится обсудить футбол - где-то процентов 40-50. У киберспорта таких охватов нет и не будет.
Но как же приятно было осознавать, что Астана на всю прошлую неделю стала буквально столицей КС. Про PGL Astana в городе знали ВСЕ. Еще при заселении хозяйка сказала, что все остальные квартиры выкупили зрители. Каждая поездка на такси сопровождалась разговором про турнир с водителем. Причем большая часть из них не просто слышала про какой-то неведомый чемпионат, но и шарила за Спирит, Астралис и Молодого. Во время каждых посиделок в баре после игр к нам кто-то подходил обсудить матчи. КС в Астане был везде.
А как же вайбово сейчас сидеть около гейта в аэропорту и толпой пассажиров смотреть дебют Симпла за Фейз на своих телефонах. Такого не было ни в Кельне, ни в Чэнду, нигде.
Так зарядился, что аж не хочется больше говорить ни о какой смерти киберспорта. Пока что.
Но как же приятно было осознавать, что Астана на всю прошлую неделю стала буквально столицей КС. Про PGL Astana в городе знали ВСЕ. Еще при заселении хозяйка сказала, что все остальные квартиры выкупили зрители. Каждая поездка на такси сопровождалась разговором про турнир с водителем. Причем большая часть из них не просто слышала про какой-то неведомый чемпионат, но и шарила за Спирит, Астралис и Молодого. Во время каждых посиделок в баре после игр к нам кто-то подходил обсудить матчи. КС в Астане был везде.
А как же вайбово сейчас сидеть около гейта в аэропорту и толпой пассажиров смотреть дебют Симпла за Фейз на своих телефонах. Такого не было ни в Кельне, ни в Чэнду, нигде.
Так зарядился, что аж не хочется больше говорить ни о какой смерти киберспорта. Пока что.
❤8👍1🔥1
В 2022-м я впервые попробовал себя интервьюером - в марте пообщался со своим любимым ютубером по CS Рейчелом. После этого у меня было еще много разных спикеров: Аункер, Дося, снова Аункер, Данила Горилла, Хуч, да и наверное еще кто-то, о ком сразу не вспомнил.
Но на PGL Astana я пообщался с Вовой Братишкиным - человеком, на стримах которого я вырос. Человеком, за которого я сражался в легендарных пиксель баттлах и тапал VK Coin во время уроков. Человеком, чьи реакции на "Беременна в 16" давно стали моим любимым шоу. Человеком, который на каждом стриме формирует мое личное и никем не навязанное мнение на любые вопросы.
В общем, это короткое интервью запомнится мне очень надолго. Раньше, когда кто-то интересовался персонами, у которых я брал интервью, я всегда первым называл Рейчела. Теперь это место будет занято Братишкиным.
89 89 89 89 89 89
https://cyber.sports.ru/cs/blogs/3324807.html
@at49seconds
Но на PGL Astana я пообщался с Вовой Братишкиным - человеком, на стримах которого я вырос. Человеком, за которого я сражался в легендарных пиксель баттлах и тапал VK Coin во время уроков. Человеком, чьи реакции на "Беременна в 16" давно стали моим любимым шоу. Человеком, который на каждом стриме формирует мое личное и никем не навязанное мнение на любые вопросы.
В общем, это короткое интервью запомнится мне очень надолго. Раньше, когда кто-то интересовался персонами, у которых я брал интервью, я всегда первым называл Рейчела. Теперь это место будет занято Братишкиным.
89 89 89 89 89 89
https://cyber.sports.ru/cs/blogs/3324807.html
@at49seconds
Кибер
«Осознал популярность только в Астане». Братишкин – про озвучку аниме и стыдное прошлое
Разговор с Федей Хваном.
❤8👍1🔥1
А играют ли разрабы в CS?
Ютубер Mzkshow, отлично разбирающийся в структуре Valve, занялся этим подсчетом. Цифры - грустные. Из 181 активного аккаунта разработчиков (бывших и действующих) прайм-статус есть лишь у 79. Из них лишь 40 человек заходило в CS 2. Активных - еще меньше.
● Виталий (скрины со статой всех игроков — в комментах) - предположительно тимлид CS в Valve (именно он снимал как NIP релизят апдейт Arms Deal) - покупает пропуски, коллекционирует медали, в первом сезоне играл в Premier на уровне 10 тысяч, во втором поднимался до 13 тысяч, но сейчас откатился обратно. Чаще всего играет на Mirage и Inferno. Затрекано всего 200 матчей.
● Другой сотрудник Valve - Piggles ULTRAPRO с 15 матчами во втором сезоне и 60 в первом. Примерно такие же цифры рейтинга.
● Третий - DaVinci1980. Вообще почти не играет - 10 матчей за почти 2 года существования CS 2.
● Alan Tutorial - 2 матча в CS 2, оба на Train в матчмейкинге, звание - "Сильвер 2".
● Weaverbird - максимально 9 тысяч рейтинга в первом сезоне, 4 матча во втором. Возможно, один из самых активных игроков - много красивых скинов, больше тысячи фрагов с AK-47 и 800 с M4A1-S.
● Gautam - 1,5 тысячи часов в CS, профиль на csstats скрыт. Glizzy - 875 часов. Кроме него и есть еще несколько человек со скрытой статистикой
Я дополнительно проверил все аккаунты на Фейсите - из всех вышеперечисленных он есть только у Виталия и Weaverbird. Второй даже сыграл 2 матча в CS:GO летом 2020 года. Видимо, на удаленке было ну слишком скучно, раз пришлось развлекаться даже CS.
О чем все это говорит? В целом разработчики практически не играют в CS, в отличие от Dota 2. Среди них нет фанатов, которые регулярно регают Premier хотя бы пару раз в неделю. Что еще более обидно - даже киберспортом, кажется, интересуются лишь единицы. Тут еще больший контраст с Дотой, от которой в офисе, кажется, тащатся многие.
А как можно придумывать крутые апдейты для игры, в которую вы практически не заходите и которой не интересуетесь?
@at49seconds
Ютубер Mzkshow, отлично разбирающийся в структуре Valve, занялся этим подсчетом. Цифры - грустные. Из 181 активного аккаунта разработчиков (бывших и действующих) прайм-статус есть лишь у 79. Из них лишь 40 человек заходило в CS 2. Активных - еще меньше.
● Виталий (скрины со статой всех игроков — в комментах) - предположительно тимлид CS в Valve (именно он снимал как NIP релизят апдейт Arms Deal) - покупает пропуски, коллекционирует медали, в первом сезоне играл в Premier на уровне 10 тысяч, во втором поднимался до 13 тысяч, но сейчас откатился обратно. Чаще всего играет на Mirage и Inferno. Затрекано всего 200 матчей.
● Другой сотрудник Valve - Piggles ULTRAPRO с 15 матчами во втором сезоне и 60 в первом. Примерно такие же цифры рейтинга.
● Третий - DaVinci1980. Вообще почти не играет - 10 матчей за почти 2 года существования CS 2.
● Alan Tutorial - 2 матча в CS 2, оба на Train в матчмейкинге, звание - "Сильвер 2".
● Weaverbird - максимально 9 тысяч рейтинга в первом сезоне, 4 матча во втором. Возможно, один из самых активных игроков - много красивых скинов, больше тысячи фрагов с AK-47 и 800 с M4A1-S.
● Gautam - 1,5 тысячи часов в CS, профиль на csstats скрыт. Glizzy - 875 часов. Кроме него и есть еще несколько человек со скрытой статистикой
Я дополнительно проверил все аккаунты на Фейсите - из всех вышеперечисленных он есть только у Виталия и Weaverbird. Второй даже сыграл 2 матча в CS:GO летом 2020 года. Видимо, на удаленке было ну слишком скучно, раз пришлось развлекаться даже CS.
О чем все это говорит? В целом разработчики практически не играют в CS, в отличие от Dota 2. Среди них нет фанатов, которые регулярно регают Premier хотя бы пару раз в неделю. Что еще более обидно - даже киберспортом, кажется, интересуются лишь единицы. Тут еще больший контраст с Дотой, от которой в офисе, кажется, тащатся многие.
А как можно придумывать крутые апдейты для игры, в которую вы практически не заходите и которой не интересуетесь?
@at49seconds
YouTube
НАШЕЛ ВСЕ АККАУНТЫ РАЗРАБОТЧИКОВ CS2 🔥 КАКИЕ У НИХ ЗВАНИЯ И РЕЙТИНГИ?
✅AimMarket - https://aim.market/p/mzk5
Промокод - MZK5
https://onsteam.ru/ - Мой сервис пополнения Steam
Промокод на скидку: MZK
✅ Telegram - https://t.me/mzkyt
✅VK - https://vk.com/vlad_fedulov
Surf - https://youtu.be/UQmtkHdtkck?si=E_fOPMiABUExk-M5
…
Промокод - MZK5
https://onsteam.ru/ - Мой сервис пополнения Steam
Промокод на скидку: MZK
✅ Telegram - https://t.me/mzkyt
✅VK - https://vk.com/vlad_fedulov
Surf - https://youtu.be/UQmtkHdtkck?si=E_fOPMiABUExk-M5
…
👍5❤1🔥1
Автографы
Ночью разработчики поменяли шапку профиля в X. Обычно, такое случается перед крупным апдейтом, но сегодня это выглядит иронией над новыми автографами игроков. Перед Остином разработчики выкатили новый рулбук и запретили использовать дизайнеров для создания именных стикеров. Второе важное правило - игрок должен легко сделать свой автограф физически, с помощью бумаги и ручки.
Не совсем понимаю причины этого шага. Хотите, чтобы подпись была такой же, как на автограф-сессии на турнире? Окей, давайте поставим интересы нескольких тысяч человек, приехавших в Остин, выше миллиона, который не приедет на турнир, а лишь откроет несколько капсул. И вместо необычных и прикольных стикеров получим весьма корявые (не упрек, прекрасно понимаю почему так, умение красиво расписываться - уникальный и редкий талант).
Пройдет полгода-год и игроки снова прибегнут к помощи дизайнеров. Существуют и те, кто способен придумать для вас красивую подпись и научить вас легко ее ставить на бумажке. Но ведь это все равно не сравнится с кучей прикольных идей, которые были у нас раньше. Прикрепил к посту несколько вспомнившихся, зацените.
Давайте тогда введем еще одно правило - все скины тоже необходимо сначала повторить в реальной жизни. Никакого перламутра на Printstream, никакого рельефа на "Гунгнире". У нас ведь всегда были очень реалистичные скины и наклейки, правда, Valve?
@at49seconds
Ночью разработчики поменяли шапку профиля в X. Обычно, такое случается перед крупным апдейтом, но сегодня это выглядит иронией над новыми автографами игроков. Перед Остином разработчики выкатили новый рулбук и запретили использовать дизайнеров для создания именных стикеров. Второе важное правило - игрок должен легко сделать свой автограф физически, с помощью бумаги и ручки.
Не совсем понимаю причины этого шага. Хотите, чтобы подпись была такой же, как на автограф-сессии на турнире? Окей, давайте поставим интересы нескольких тысяч человек, приехавших в Остин, выше миллиона, который не приедет на турнир, а лишь откроет несколько капсул. И вместо необычных и прикольных стикеров получим весьма корявые (не упрек, прекрасно понимаю почему так, умение красиво расписываться - уникальный и редкий талант).
Пройдет полгода-год и игроки снова прибегнут к помощи дизайнеров. Существуют и те, кто способен придумать для вас красивую подпись и научить вас легко ее ставить на бумажке. Но ведь это все равно не сравнится с кучей прикольных идей, которые были у нас раньше. Прикрепил к посту несколько вспомнившихся, зацените.
Давайте тогда введем еще одно правило - все скины тоже необходимо сначала повторить в реальной жизни. Никакого перламутра на Printstream, никакого рельефа на "Гунгнире". У нас ведь всегда были очень реалистичные скины и наклейки, правда, Valve?
@at49seconds
❤7👍5🔥1