Наши сервера в данный момент находятся под очередной DDoS атакой.
Защита справляется, но косвенный ущерб все равно есть, и несколько процентов игроков не могут войти в игру.
Мы не хотели этого делать, но видимо таки придется срывать покровы.
Еще два года назад (на Prime), мы поймали атакующего на ошибке, и "совершенно случайно" узнали о нем абсолютно все, включая адрес и паспортные данные, и кое что еще.
Этот человек был полностью отработан через гос. органы по нашей просьбе, и оставалось лишь дать согласие на действия.
Но мы люди не злые, знаем чем это грозит, и пожалели парня. К тому же, на тот момент мы уже справились с его атакой. А через несколько месяцев началась война.
Но он все не унимается, атаки с его стороны были годом позже на Pride, и сейчас. Поэтому, мы будем выкладывать информацию по нему кусочками, до тех пор, пока атаки не прекратятся.
Поехали: Живет он в Мелитополе, 1990 г. рождения, Виталий.
Защита справляется, но косвенный ущерб все равно есть, и несколько процентов игроков не могут войти в игру.
Мы не хотели этого делать, но видимо таки придется срывать покровы.
Еще два года назад (на Prime), мы поймали атакующего на ошибке, и "совершенно случайно" узнали о нем абсолютно все, включая адрес и паспортные данные, и кое что еще.
Этот человек был полностью отработан через гос. органы по нашей просьбе, и оставалось лишь дать согласие на действия.
Но мы люди не злые, знаем чем это грозит, и пожалели парня. К тому же, на тот момент мы уже справились с его атакой. А через несколько месяцев началась война.
Но он все не унимается, атаки с его стороны были годом позже на Pride, и сейчас. Поэтому, мы будем выкладывать информацию по нему кусочками, до тех пор, пока атаки не прекратятся.
Поехали: Живет он в Мелитополе, 1990 г. рождения, Виталий.
Починили логин сервер, он не работал около двух часов по техническим причинам. Приносим извинения за неудобства.
С завтрашнего утра:
Аугментация больше не защищает предметы PK от дропа, и при выпадении отменяется. Так же, теперь из PK может выпадать PvP, теневое и временное оружие. У остальных игроков ничего не меняется.
Аугментация больше не защищает предметы PK от дропа, и при выпадении отменяется. Так же, теперь из PK может выпадать PvP, теневое и временное оружие. У остальных игроков ничего не меняется.
Мы приняли решение полностью отказаться от стадий.
Они позволяют визуально увеличивать онлайн путем ограничений для игроков, заставляя их скапливаться в начальных локациях. Но это плохое решение с кучей недостатков, и многим оно не нравится.
Вместо этого, мы будем вносить точечные изменения, которые позволят серверам жить дольше, а "топы" не так сильно будут вырываться вперед.
Но мы это итак делали многие годы, и наши сервера в том числе поэтому живут намного дольше чем у всех конкурентов.
Для начала, доработали нашу систему разгона спавна:
- во всех катах запрещен разгон спавна на всех серверах, это в целях борьбы с кликерами
- на всех старых серверах разгон работает только до 80-го уровня
- на старте, разгон будет поэтапно увеличиваться, и поначалу будет ограничен 40-м уровнем.
Они позволяют визуально увеличивать онлайн путем ограничений для игроков, заставляя их скапливаться в начальных локациях. Но это плохое решение с кучей недостатков, и многим оно не нравится.
Вместо этого, мы будем вносить точечные изменения, которые позволят серверам жить дольше, а "топы" не так сильно будут вырываться вперед.
Но мы это итак делали многие годы, и наши сервера в том числе поэтому живут намного дольше чем у всех конкурентов.
Для начала, доработали нашу систему разгона спавна:
- во всех катах запрещен разгон спавна на всех серверах, это в целях борьбы с кликерами
- на всех старых серверах разгон работает только до 80-го уровня
- на старте, разгон будет поэтапно увеличиваться, и поначалу будет ограничен 40-м уровнем.
Разгон спавна на х7 уже увеличен до 80-го уровня, теперь мобов точно хватит всем, а стартовать сейчас намного проще, поэтому ждем всех опоздунов :)
Список последних изменений
https://forum.asterios.tm/topic/590084
https://forum.asterios.tm/topic/590084
Asterios
32267-32294
Разное: * Оптимизация отправки пакетов для больших скоплений игроков * Петы с выключенным преследованием перемещаются за игроком только при телепортации * Команда .academy для не-КЛа позволяет узнать текущие бонусы от академии * Поддержка процессоров Ryzen…
В пятницу, 13 октября, вас ждет главное событие года в мире L2 - открытие Pride x1.5
Только у нас вы вспомните, какой была оригинальная игра, и какой она могла стать.
Потрясающая атмосфера, интересная игра с первых уровней, огромный онлайн.
https://forum.asterios.tm/topic/590444
Только у нас вы вспомните, какой была оригинальная игра, и какой она могла стать.
Потрясающая атмосфера, интересная игра с первых уровней, огромный онлайн.
https://forum.asterios.tm/topic/590444
- фанпей это не маркетплейс
- КЛ это не должность
- игра это не работа
P.S. Извините, не удержался 😂
- КЛ это не должность
- игра это не работа
P.S. Извините, не удержался 😂
Для дополнительной защиты от ботов и кликеров, мы добавили специальную систему репортов. С помощью команды .bot теперь можно будет отправить жалобу на выделенного в игре бота.
Но права на это действие нельзя выдавать всем игрокам, потому что будут злоупотреблять и жаловаться на всех кто им не нравится.
Поэтому мы добавили особый вид прав - ботхантеры, по аналогии с модераторами. В ближайшее время наши ГМы займутся отбором игроков, которые могут получить такие права.
На первое время, у каждого ботхантера будет доступно всего 10 жалоб в сутки, на каждого игрока можно пожаловаться не более одного раза, но несколько ботхантеров могут пожаловаться на одного игрока, таких образом увеличив вероятность его блокировки.
Все жалобы будут рассматриваться исключительно вручную, ежедневно. У ГМов будет полуавтоматический механизм для рассмотрения жалоб с возможностью блокировки.
В случае злоупотребления правами, ботхантеру будет выдаваться бан либо будут сниматься права.
Но права на это действие нельзя выдавать всем игрокам, потому что будут злоупотреблять и жаловаться на всех кто им не нравится.
Поэтому мы добавили особый вид прав - ботхантеры, по аналогии с модераторами. В ближайшее время наши ГМы займутся отбором игроков, которые могут получить такие права.
На первое время, у каждого ботхантера будет доступно всего 10 жалоб в сутки, на каждого игрока можно пожаловаться не более одного раза, но несколько ботхантеров могут пожаловаться на одного игрока, таких образом увеличив вероятность его блокировки.
Все жалобы будут рассматриваться исключительно вручную, ежедневно. У ГМов будет полуавтоматический механизм для рассмотрения жалоб с возможностью блокировки.
В случае злоупотребления правами, ботхантеру будет выдаваться бан либо будут сниматься права.