Новый 2022 год успешно стартовал, а это значит, что, кажется, настало время для одного суперважного анонса.
Пока все приводят в себя в форму после бесконечного количества оливье, я приоткрою завесу того, над чем в течение всей пандемии мы работали в недрах RnD отдела SILA SVETA
С момента создания отдела Research and Development внутри продакшена Силы мы с командой увлеченных п̵р̵о̵ф̵е̵с̵с̵и̵о̵н̵а̵л̵ь̵н̵ы̵х̵ ̵д̵и̵л̵е̵т̵а̵н̵т̵о̵в̵ исследователей-разработчиков трудились над решением на первый взгляд нерешаемой задачи - как превратить папку "Library" на файловом хранилище, в которой скапливаются различные запчасти и ассеты для производства графики, в которой всегда хаос, и которой никто не пользуется, в инструмент повышения производительности труда, значительного сокращения времени производства, а значит, в инструмент экономии денег.
Как систематизировать архивацию проектов, чтобы полезные и уже сделанные штуки не уезжали в архив, чтобы покрываться там пылью, а были всегда доступны в несколько кликов, даже если место на хранилище ограничено.
И главное: как ускорить наполнение и систематизацию собственной библиотеки ассетов, не тратя 100500 тысяч артист-часов на monkey-job.
И, кажется, мы нашли ответ на эти вопросы.
Уже больше года мы в Силе занимаемся разработкой системы полуавтоматизированного создания и управления библиотекой переиспользуемых ассетов
𝗔𝘀𝘀𝗮𝘀𝘀𝗶𝗻. 𝗔𝘀𝘀𝗲𝘁𝘀 𝗟𝗶𝗯𝗿𝗮𝗿𝘆 𝗦𝘆𝘀𝘁𝗲𝗺.
Система представляет из себя веб-приложение, позволяющее в пару кликов находить нужный ассет по типам, категориям, подкатегориям, тегам, метаданным, совместимому софту, использованию в проектах, автору и еще по куче параметров, просматривать автоматически сгенерированные при загрузке ассета превью, в том числе с использованием встроенного 3D плеера прямо в браузере, искать ассеты прямо внутри вашей любимой Синемы, Афтера или Гудини, а главное - экспортировать выбранный ассет в софт в один клик, не потеряв при этом текстуры, секвенции и другие зависимые файлы.
Ну и главная боль.
Никто не хочет заниматься скучной ручной работой по подготовке ассета к последующему использованию - это рендер превью, заполнение метаданных, придумывание поисковых тегов, поиск и релинк зависимых файлов, экспорт в универсальные форматы, и запуск странного софта, чтобы посмотреть, что внутри этого 3д файла с неожиданным названием.
Для решения главной боли мы создали приложение-компаньон – Assassin Assistant, которому достаточно скормить путь до корневой папки с ассетами, и сказать: "Разберись с этим"
Ассистант просканирует все содержимое папок, найдет полезные файлы, отдетектит секвенции, распакует архивы, посчитает превью из файлов разных форматов, сколлектит проекты, экспортнет файлы в универсальных форматах, попробует автоматически протегировать найденные ассеты с использованием специально обученной нейросети, разложить их по типу, категории и подкатегории, а в конце предложит вам "Интерфейс в стиле Тиндера", где вы можете быстро посмотреть по превьюхам и фильтрам, что есть, помочь системе с метаданными и тегами там, где не справился Искуственный Интеллект, и залить выбранные ассеты в Ассассин нажатием одной (!) кнопки.
Посмотрите мой доклад "Ассетное Мышление" с прошедшего CG EVENT Conference, я там основательно погружаюсь в проблематику и конкретно обосновываю.
https://youtu.be/8GOtA9EGU3s
Почитайте сайт https://bit.ly/33ZyqxH,
чекните Roadmap https://bit.ly/3Io847k
и добавляйтесь в Waiting List https://bit.ly/3qKMG6i, чтобы не пропустить релиз и первыми получить доступ к системе.
Мы запускаемся в середине 2022 года)
Пока все приводят в себя в форму после бесконечного количества оливье, я приоткрою завесу того, над чем в течение всей пандемии мы работали в недрах RnD отдела SILA SVETA
С момента создания отдела Research and Development внутри продакшена Силы мы с командой увлеченных п̵р̵о̵ф̵е̵с̵с̵и̵о̵н̵а̵л̵ь̵н̵ы̵х̵ ̵д̵и̵л̵е̵т̵а̵н̵т̵о̵в̵ исследователей-разработчиков трудились над решением на первый взгляд нерешаемой задачи - как превратить папку "Library" на файловом хранилище, в которой скапливаются различные запчасти и ассеты для производства графики, в которой всегда хаос, и которой никто не пользуется, в инструмент повышения производительности труда, значительного сокращения времени производства, а значит, в инструмент экономии денег.
Как систематизировать архивацию проектов, чтобы полезные и уже сделанные штуки не уезжали в архив, чтобы покрываться там пылью, а были всегда доступны в несколько кликов, даже если место на хранилище ограничено.
И главное: как ускорить наполнение и систематизацию собственной библиотеки ассетов, не тратя 100500 тысяч артист-часов на monkey-job.
И, кажется, мы нашли ответ на эти вопросы.
Уже больше года мы в Силе занимаемся разработкой системы полуавтоматизированного создания и управления библиотекой переиспользуемых ассетов
𝗔𝘀𝘀𝗮𝘀𝘀𝗶𝗻. 𝗔𝘀𝘀𝗲𝘁𝘀 𝗟𝗶𝗯𝗿𝗮𝗿𝘆 𝗦𝘆𝘀𝘁𝗲𝗺.
Система представляет из себя веб-приложение, позволяющее в пару кликов находить нужный ассет по типам, категориям, подкатегориям, тегам, метаданным, совместимому софту, использованию в проектах, автору и еще по куче параметров, просматривать автоматически сгенерированные при загрузке ассета превью, в том числе с использованием встроенного 3D плеера прямо в браузере, искать ассеты прямо внутри вашей любимой Синемы, Афтера или Гудини, а главное - экспортировать выбранный ассет в софт в один клик, не потеряв при этом текстуры, секвенции и другие зависимые файлы.
Ну и главная боль.
Никто не хочет заниматься скучной ручной работой по подготовке ассета к последующему использованию - это рендер превью, заполнение метаданных, придумывание поисковых тегов, поиск и релинк зависимых файлов, экспорт в универсальные форматы, и запуск странного софта, чтобы посмотреть, что внутри этого 3д файла с неожиданным названием.
Для решения главной боли мы создали приложение-компаньон – Assassin Assistant, которому достаточно скормить путь до корневой папки с ассетами, и сказать: "Разберись с этим"
Ассистант просканирует все содержимое папок, найдет полезные файлы, отдетектит секвенции, распакует архивы, посчитает превью из файлов разных форматов, сколлектит проекты, экспортнет файлы в универсальных форматах, попробует автоматически протегировать найденные ассеты с использованием специально обученной нейросети, разложить их по типу, категории и подкатегории, а в конце предложит вам "Интерфейс в стиле Тиндера", где вы можете быстро посмотреть по превьюхам и фильтрам, что есть, помочь системе с метаданными и тегами там, где не справился Искуственный Интеллект, и залить выбранные ассеты в Ассассин нажатием одной (!) кнопки.
Посмотрите мой доклад "Ассетное Мышление" с прошедшего CG EVENT Conference, я там основательно погружаюсь в проблематику и конкретно обосновываю.
https://youtu.be/8GOtA9EGU3s
Почитайте сайт https://bit.ly/33ZyqxH,
чекните Roadmap https://bit.ly/3Io847k
и добавляйтесь в Waiting List https://bit.ly/3qKMG6i, чтобы не пропустить релиз и первыми получить доступ к системе.
Мы запускаемся в середине 2022 года)
Silasveta
Sila Sveta
International multimedia production studio.
❤1
Forwarded from CG ПОДКАСТ №1 (Восемь)
Илья Самохвалов. Sila Sveta. Стартап «Assassin», пайплайн в компьютерной графике.
https://youtu.be/yt0NjO4_oyc
https://youtu.be/yt0NjO4_oyc
https://youtu.be/yt0NjO4_oyc
Как ассетное мышление помогает ускорить работу и что такое тайная разработка Sila Sveta — "Assassin". Где лучше проводить зиму в Сочи или в Тайланде. Важность самопрезентации в современном мире, и как показывать продукт, чтобы его хотелось купить. Что делать, если гениальная идея приходит в 4 утра.
Стартап Ильи "Assassin" — https://bit.ly/3KFEyfp
Обсудить в чате @cgchatnumberone
https://youtu.be/yt0NjO4_oyc
https://youtu.be/yt0NjO4_oyc
https://youtu.be/yt0NjO4_oyc
Как ассетное мышление помогает ускорить работу и что такое тайная разработка Sila Sveta — "Assassin". Где лучше проводить зиму в Сочи или в Тайланде. Важность самопрезентации в современном мире, и как показывать продукт, чтобы его хотелось купить. Что делать, если гениальная идея приходит в 4 утра.
Стартап Ильи "Assassin" — https://bit.ly/3KFEyfp
Обсудить в чате @cgchatnumberone
Channel name was changed to «Asseter.ai - CG Assets Library System powered by AI»
Big news!
We are Introducing Scout – Free AI-powered tool for searching assets by picture across 3D stocks.
Scout's main purpose is to shift the digital assets search paradigm and transform the searching process into a completely visual approach and artist-friendly experience.
Scout is a web application powered by Computer vision and Artificial Intelligence which is accessible through the browser.
In Search asset by picture mode Scout searches for an assets that are look like the given image.
In Picture Assembler mode Scout detects individual objects, shaders and textures on a complex image with loads of details and searches for the assets the given picture could be assembled from.
Just imagine that you can drop a reference, a photo, or a random picture downloaded from Internet and get instant assets collection that could kickstart your work from scratch.
Check out Scout! scout.asseter.ai
Scout is created by the asseter.ai team and available for free. Forever.
We are Introducing Scout – Free AI-powered tool for searching assets by picture across 3D stocks.
Scout's main purpose is to shift the digital assets search paradigm and transform the searching process into a completely visual approach and artist-friendly experience.
Scout is a web application powered by Computer vision and Artificial Intelligence which is accessible through the browser.
In Search asset by picture mode Scout searches for an assets that are look like the given image.
In Picture Assembler mode Scout detects individual objects, shaders and textures on a complex image with loads of details and searches for the assets the given picture could be assembled from.
Just imagine that you can drop a reference, a photo, or a random picture downloaded from Internet and get instant assets collection that could kickstart your work from scratch.
Check out Scout! scout.asseter.ai
Scout is created by the asseter.ai team and available for free. Forever.

