Заметки ASO
1.03K subscribers
60 photos
1 video
3 files
46 links
Делюсь полезной информацией по ASO (App Store Optimization) и ASA (Apple Search Ads) 👉 Получить консультацию или заказать ASO для App Store/Google Play: @alexandra_tgm
Download Telegram
💃 Appbooster добавили в ASO-конструктор элементы, шрифты и цвета к 8 марта

Просто открываете конструктор, копируйте прототипы, работаете с графическими элементами, добавляйте свой текст, экспортируете готовые скриншоты и выкладывайте в сторы.

👉 Сервис доступен бесплатно по ссылке.

Что внутри?

1. Готовые концепты под 8 марта:

🔸 Новые элементы находятся во вкладке «Графические элементы» под тикетом NEW.
🔸 Готовые концепты находятся во вкладке «NEW Прототипы».

2. Мокапы всех устройств под Google Play и App Store: от iPhone 14 до iPad.

3. Экран «‎выдачи» и экран «‎страницы приложения». Можно сразу видеть, как ваша графика будет смотреться в сторе и сочетаться с иконкой.

4. Все размеры всех обязательных скриншотов, необходимых для публикации.

👩‍💻 Туториал "Как пользоваться ASO-конструктором" cмотрите на Youtube.

Не поленитесь посмотреть видео! Оно лишь отнимет 3 мин вашей жизни, но сэкономит ваше время и нервы на работу в Фигме.

———
#реклама
👍2
⚡️16 сервисов для работы с ASO

- Appfigures - appfigures.com
- Appfollow - appfollow.io
- Appradar - appradar.com
- Appranking (NEW)* - www.appranking.com
- Apptweek - www.apptweak.com
- AppVector (NEW, только для Google Play)** - appvector.io
- Asodesk - asodesk.com
- Asolytics (NEW) - asolytics.tools
- Asolytics (NEW, только для Google Play) - asolytics.app
- Asomobile - asomobile.net
- Asoone (только для App Store) - asoone.net
- ASOTools - asotools.io
- Data.ai (ex. App Annie) - data.ai
- Mobile Action - www.mobileaction.co
- Sensor Tower - sensortower.com
- ASObot - t.me/bot_ASO_bot

*AppRanking - обзор сервиса в этом посте, но многое изменилось.

**AppVector - сырой и с кучей багов
.

Если есть на рынке что-то ещё, напишите в комментариях, добавлю в список.

———

Теги: #aso_tool
👍3🔥2
🔥 Открыта вакансия на позицию ASO Specialist (Remote)

Иногда мне предлагают работу, но так как я работу не ищу и порекомендовать мне некого, то буду постить сюда открытые вакансии. Подавайтесь, если вам актуально.

🔹 Company:

AboutMe Apps is looking for ASO Specialist to help us to increase our visibility at stores and improve our search results. We are building a health tracking apps ecosystem: with our apps, everyone can measure a heart rate, lose weight, track the first symptoms of a cold, and also take care of his(her) family’s health.

🔹 Requirements:

- At least 1 year of ASO experience.
- Hands-on experience with A/B testing (ability to implement A/B tests, analyse results, and provide recommendations).
- Fluent in English.
- Excellent communication skills.
- Result-orientation, ability to work independently.

🔹 We offer:

- Interesting tasks.Opportunity to work with bundles and metadata for Apple Watch and other wearable devices.
- Full and part-time work is possible.
- B2B contract. Salary in USD.
- Remote work. Work from a comfortable place anywhere in the world.
- Flexible working hours.

Locations: EU, Armenia, Georgia, Kazakhstan, Uzbekistan, Turkey, Serbia, Montenegro.

More info: https://www.linkedin.com/jobs/view/3534260968

🔹 Связаться:

Email: hr@about-me.app
Telegram: @aboutmeapps

———
Теги: #aso_работа
👍32
🐰 Appbooster обновили ASO-конструктор к Пасхе

Обновления актуальны для тех, кто работает на СНГ и хочет успеть сделать ASO до праздника.

Добавили в бесплатный ASO-конструктор элементы, шрифты и цвета к празднику. Также подготовили задизайненные тематические прототипы под Пасху. Чтобы ими воспользоваться, нужно скопировать понравившийся концепт, добавить свой текст и запустить скриншоты в работу.

🔸 Новые элементы находятся во вкладке «Графические элементы» под тикетом NEW.
🔸 Тематические прототипы находятся во вкладке «NEW Прототипы».

В конструкторе есть вкладка с мокапами всех устройств под Google Play и App Store.

Также внутри есть инструкция, которая поможет разобраться, как работать с прототипами и графическими элементами. В конструктор уже добавлены размеры всех обязательных скриншотов, необходимых для публикации.

👉 Сервис доступен бесплатно по ссылке.

Как пользоваться ASO-конструктором, можно посмотреть здесь.

———
#реклама
🔥3
⚡️В 2022 году в Google Play не прошло 1,43 млн приложений из-за нарушения политики магазина

Чтобы бороться со скамом в любом его виде (приложение, реклама, аккаунты разработчиков), Google Play ужесточил верификацию новых аккаунтов разработчиков, обновил рекламную политику, ужесточил требования к приложениям для прохождения App Review и в прошлом году также запустил программу App Security Improvements для разработчиков, чтоб сделать приложения безопаснее и прозрачнее для пользователей.

Подробности: https://security.googleblog.com/2023/04/how-we-fought-bad-apps-and-bad-actors.html

Теги:
#googleplay #googleplay_новости #android_приложения
👏4
AppTweak-Advanced_Keyword_Research_Guide.pdf
9 MB
💥 Гайд по работе с ключами от Apptweak

Для тех, кто ещё не до конца разобрался как собирать семантическое ядро и как выбирать ключи, чтобы оптимизировать мету.

Содержание:

🔹 Why keyword research is important
🔹 How to build a keyword list and find new keyword ideas
🔹 How to select the most relevant keywords
🔹 Advanced Keyword Research Tips
🔹 Localization - How to keyword research in different languages

➡️ Cкачать:

▫️ По ссылке - https://www.apptweak.com/en/aso-resources/guides/app-store-keyword-research-guide
▫️ Прямо из моего поста

Теги:
#appstore #googleplay #aso
❤‍🔥42
⚡️ Исследования по визуальной оптимизации

Phiture опубликовал хорошую статью ещё в 2017 году, но автор статьи - Peter Fodor (App Agent). Многое может быть уже неактуально, так как статья очень давно написана, но что-то может быть актуально по сей день.

Здесь перечислю основные тезисы, а подробно всё можно почитать в статье Why 7 Seconds Could Make or Break Your Mobile App.

Скриншоты

🔹 Только 7% всех людей тратят на просмотр Store Listing Page*.
🔹 Если скриншоты вертикальные, то только 9% просматривают их, а скриншоты игр - только 17%.
🔹 Если скриншоты горизонтальные, то их просматривают только 5%.
🔹 Менее 4% увеличивают вертикальные скриншоты и только 2% увеличивают горизонтальные скриншоты, а у игр доходит 0,5%.

*Тогда ещё скриншоты в App Store на странице результатов поиска не отображались.

Выводы:

🔹 Самые важные преимущества приложения должны быть на первых 2-3 скриншотах, нельзя запихивать всё самое лучше под конец.
🔹Надписи на скриншотах желательно делать не более 4 слов, чтоб было читабельно.

Описание

🔹 Менее 1% разворачивают полное описание приложения.
🔹 Описание игр разворачивают примерно 5%.
🔹 Люди просматривают только начало описания, чтоб понять основную мысль

Выводы:

🔹
Всем до лампочки ваше идеальное описание, не тратьте время и сфокусируйтесь на оптимизации по ключам.
🔹 Начало описания всё же надо делать понятным для людей и читабельным, даже если там ключи.

Видео

🔹 Только 0,5% iOS-пользователей просматривают видео.
🔹 Только 2-4% Android-пользователей просматривают видео.
🔹 Только 1 игра среди 4 тестируемых приложений набрала 5,9%.
🔹 Только 50% просматривают 30-секундное видео полностью.
🔹 Только 70% просматривают 15-секундное видео полностью.

Выводы:

🔹 Видео - не панацея. Всё надо тестировать.

Подробности: https://phiture.com/asostack/why-7-seconds-could-make-or-break-your-mobile-app-f41000fb2a17/

Теги:
#визуальная_оптимизация #исследования #googleplay #appstore #googleplay_визуальная_aso #appstore_визуальное_aso
👍7🔥3
🔥 В сервисе Apptweak появился инструмент по отслеживанию CPP (Custom Product Pages)

Теперь есть возможность находить и анализировать CPP (Custom Product Pages) своего приложения и конкурентов.

Где смотреть?

🔹 Keyword Explorer -> CPP's. Будет показано кто выигрывает ключ со своей CPP.
🔹 ASO Report. Обнаруживает CPP за последние 90 дней.

Источник: Email-рассылка от Apptweak

Теги: #aso_tool #cpp
6
⚡️ Apple сменил доп. локализацию для Японии с English (US) на English (UK)

Ранее в Японии работала English (US) как доп. локализация. Сейчас - English (UK). Значит, English (US) теперь работает только в USA.

В ASO-приветах пишут, что пока English (US) всё ещё работает несмотря на то, что в документации уже стоит English (UK).

➡️ Все App Store localizations доступны по ссылке:

https://developer.apple.com/help/app-store-connect/reference/app-store-localizations

Теги:
#appstore #aso #appstore_локализация #appstore_новости
👍5
📊 Трафик ASA: В какой источник попадают показы и установки c Apple Search Ads (ASA), если смотреть аналитику в Apple Store Connect?

К сожалению, в Apple Store Connect нет разделения трафика отдельно на органический и на платный (такое есть только у Google Play), поэтому весь трафик с Apple Search Ads (ASA) примешивается либо к App Store Search, либо к App Store Browse, в зависимости от плейсмента.

В Apple Search Ads (ASA) есть 4 плейсмента, поэтому:

🔸 Search Results - все показы и установки попадают в источник App Store Search

🔸 Today Tab, Product Pages while browsing, Search Tab - все показы и установки попадают в источник App Store Browse

*Плейсмент - это где показывается реклама вашего приложения внутри App Store или откуда приходит платный трафик Apple Search Ads (ASA).

💡 Если вы работаете с ASO и видите всплеск в показах и установках в каком-либо из этих источниках трафика в App Store Connect, спросите отдел UA - не включили ли они рекламу? Это первое, что вам надо исключить в таких случаях.

Теги:

#asa #applesearchads #appstore #appstoreconnect
🔥9
🔥 Adapty подготовила отчет по in-app подпискам для iOS & Android-приложений в США

Adapty проанализировали 30 млн. транзакций, 6,5 млн. пользователей и 13 тыс. пейволлов?

- Какой тип подписки приносит больше дохода?
- Сколько тарифов поместить на пейволл?
- Когда лучше поднимать цену?

➡️ Отчет доступен по ссылке: https://adapty.io/state-of-in-app-subscriptions/
🔥4
🔷 ASO для Google Play: Сколько использовать повторений ключа в полном описании для Google Play?

Во многих статьях по ASO для Google Play пишут, что нужно использовать не более 3-4 раз какой-то ключ в полном описании.

Правильный ответ:

А правильного ответа не существует. Потому что конкретную цифру назвать нельзя. Стандартизировать такие вещи почти нереально, так как все индивидуально по каждому приложению. То, что подходит одному приложению - не факт, что мы можем перенести это же правило на другое приложение, да и какое-то большое кол-во упоминаний, возможно, будет не иметь смысла для ASO.

Из моего опыта:

Когда я работала с текстами для Google Play, я всегда анализирую текста конкурентов. Не всех, а только стоящие по нужным мне ключам в топ-5. Я смотрю на плотность/кол-во повторений каких-то ключей и на какой объем текста идут эти упоминания. Как они раскиданы по тексту - я тоже смотрю.

В итоге, у пары приложений, которые были в ТОП-5, один лишь нужный ключ-однословник, например, название игры (он же ключ) - solitaire, мог упоминаться 30-50 раз по тексту и сервисы могут расценивать это как переспам.

Есть и другое приложение по ключу funny face camera - там вообще упоминается этот ключ более 14 раз в прямом вхождении, из них funny face - 22 раза, и это на 1900 симв. (с пробелами). Там ASO-спецы вот прям не стеснялись.

Текст, конечно, выглядит очень переспамным, прям вот режет глаза. Но Google прекрасно это пропускает (если разбавлять хорошо ключи), а приложения с такими текстами спокойно сидят в ТОП-5. Конечно, не только за счет ASO, там и мотивированный трафик помогает, но он тут не причем, речь только про текст.

Так что, если вы будете впихивать свой текст в рамки "упомянуть ключ только 3-4 раза", вы уже обрезаете приложению крылья для дальнейшего ASO-продвижения. Это очень жесткие рамки, вы упретесь в потолок, а все потому, что "а вот сервис в своей статье сказал, что надо 3-4 раза, и не больше, а то будет переспам!". Ну будет и будет, ничего страшного. Если ASO работает, то пофиг вообще что там сервис тебе говорит про переспам. Переспам - еще и достаточно субъективная оценка.

Основные правила, которых придерживаюсь лично я при работе с текстами для Google Play:

🔸 Если текст пишется с нуля или готовится только к релизу, лучше не жестить с ключами. 10-15 раз упомянуть главный ключ-однословник достаточно в объеме текста 3 000 симв, но и это даже не предел. Не будет ошибкой, если меньше или больше. Как я говорила, все индивидуально для каждой ниши.

🔸 Если в работе новая итерация на основе опубликованного текста, можно увеличивать упоминание или плотность ключа постепенно, с каждой итерацией и в завимисимости от ключей, на которых у вас будет фокус в продвижении, но не забывайте дописывать новый контент.

🔸 Если нужно вписать ключ из 1-го слова, упоминать можете 3 раза, можете 10, можете хоть все 50 раз. Главное, хорошо разбавлять сам текст другими словами и не отходить от основного смысла текста. И лучше делать это уже в последующих итерациях.

🔸 Если нужно вписать из 2-3 слов, здесь уже сложнее. 50 раз точно не впишешь (это вот точно будет похоже на переспам даже на 4000 симв.) и даже 10 может быть многовато, но все зависит от объема текста. Как я выше говорила про funny face camera, можно 5, 10 и даже 20 раз. Главное - разбавлять.

🔸 Некоторые ключи можно вписывать хвостами, не нужно все время использовать прямое/точное вхождение ключа. Вы можете ключ из 2-3 слов раскидать по всему предложению или абзацу. Это нормальная практика.

———

Если вам понравился пост или он оказался полезен для вас, пожалуйста, поставьте лайк, мне будет очень приятно 🙂

Теги: #googleplay #aso_googleplay
👍284❤‍🔥2
gummicube-bofa-april-email-strategies-for-cpp-iae.original.pdf
3 MB
💥 Гайд по CPP (Custom Product Pages) и IAE (In-App events) от Gummicube

Gummicube выпустила гайд по CPP и IAE, которые доступны для приложений в App Store.

Содержание:

● Building on the Fundamentals
● Key Factors to Success
● Custom Product Pages (CPP)
○ Reaching Segmented Audiences
○ A/B Testing Considerations
○ Engaging External Audiences
● In-App Events (IAE)
○ The Changing Landscape of Search
○ Engaging & Re-Engaging
○ More Opportunities for Discovery

➡️ Cкачать:

▫️ По ссылке - https://launchyourapp.gummicube.com/cpp_iae_guide_2023-v2/
▫️ Прямо из моего поста

Теги:
#appstore #aso #cpp #inappevents
👍6
🇯🇵 Про заполнение метаданных в японской локализации для Google Play

Пару недель назад была новость, что Title для Google Play в японской локализации должен содержать не более 15 символов, если используются символы полной ширины, а для символов половинной ширины - остаётся также 30 символов.

Источником послужила статья от Asoindex. В своей сводке новостей также упомянул об этом Apptweek и Phiture, не вдаваясь в подробности.

И многие могут подумать, что это стало именно правилом и нужно делать именно так, как написано в справке или в новости. И я так чуть не подумала 🙈

Как на самом деле?

В справке Google Play действительно есть рекомендации по заполнению метаданных на японском языке в плане использования символов полной и половинной ширины. Более того, там не только про Title, но и про все остальные поля - Short description и Full Description.

В дополнение, как выяснилось - это лишь рекомендация, а не правило. Рекомендации тоже не новые, они давно опубликованы. Обсудили саму тему уже в чате ASO приветы, за разъяснение спасибо @vadim_aso.

Что делать?

Как делали японскую локализацию, не зная про это правило, так и делайте. Получите реджект - тогда уже будет какой-то разговор и будущая новость.

Теги: #googleplay #aso_японский #aso_япония
👍7
В App Store происходят изменения алгоритмов ASO

Детектор аномалий платформы AppTweak показывает одно из самых высоких значений на сегодня (6 декабря) за последние четыре года — 6.

Это означает, что происходит переиндексация поисковых ключей и огромное количество приложений меняют свои позиции за часы.

Последние аномалии были замечены 14 марта 2023 года со значем 6 и 26 октября 2021 со значением 5.2.

Заметили ли вы какие-то изменения у себя?
💔7
🔥 Перевод ключей на иностранном языке без ASO-сервиса и сайта Google Translate / DeepL

Узнала про очень крутой способ перевода ключей. Просто, быстро и без лишних движений в Google Excel.

Всё, что нужно - это написать формулу в ячейке, где будет перевод:

=GOOGLETRANSLATE(A1;''ES'';''EN'')

где:

A1 - это ключ на иностранном языке, который нам нужно перевести
ES - язык Spanish, с которого мы переводим ключ
EN - язык English, чтоб перевести ключ со Spanish на English

Вставили, получили перевод ключевого запроса и растянули ячейку на остальные запросы. Если хочется получить перевод на языке Russian, просто ставим RU вместо EN в формуле. Весь список кодов по стране можно взять отсюда ISO 3166-1 (Alpha 2-code).

Важно! У некоторых языков есть ключевые фразы без диакритиков, перевод может быть немного некорретный по сравнению с этой же фразой с наличием диакритика, лучше дополнительно проверить в переводчиках.

Лайк к посту обязательно 🙂

Теги: #aso #aso_переводы #googleplay #appstore
🔥23👍31
💎 Стоит ли добавлять видео на страницу вашего приложения в Google Play?

Есть довольно популярное мнение, что видео повышает конверсию в установку. Есть исследования, которые как подтверждают, так и не подтверждают это мнение. В каких-то нишах видео работает на конверсию, например, в играх, а в каких-то нишах - вообще нет. Еще бывает так, что наоборот дает только ухудшение конверсии.

Поэтому, однонозначного ответа здесь нет. Всё нужно тестировать.

В Google Play есть хороший инструмент для A/B-тестирования любой графики (иконки, видео, скриншоты) - Store Listing Experiments. Но все, что вы там увидите, это лишь результаты теста - хорошо (зеленый интервал), плохо (красный интервал) или пока не понятно (вроде и хорошо, но часть пользователей все равно отваливается) + еще несколько видимых параметров, но без углубления в аудиторию.

Но результаты теста - это лишь верхушка айсберга. Плюс Google Play экспериментов над графикой - все видео загружаются на Youtube. После теста можно посмотреть сколько пользователей в действительности посмотрело ваше видео.

И каким было мое удивление, что посмотрело его мало людей совсем. Когда я проводила тесты с видео по нескольким локализациям в Google Play, в среднем его посмотрело от 2 до 5% людей от числа установивших (First-time installs) приложение, и по каждой локализации был свой показатель (где-то 2%, где-то 4%).

*First-time installs - это кол-во установок, которые пользователи совершили впервые (ранее ваше приложение не устанавливали на каком-либо устройстве).

Итог: Мой кейс лишь подтвердил то, что было написано про просмотры видео в
моем Summary по статье Why 7 Seconds Could Make or Break Your Mobile App - их смотрят всего 2-4% от всех пользователей.

Но это мой кейс. А что у вас? Если можете поделиться своим опытом, пишите в комментариях, интересно послушать ваш опыт с тестированием видео в Google Play 👇

Теги:
#googleplay #видео #визуальная_оптимизация
👍62
Google Play тестирует функцию на основе ИИ - App Highlights.

В новой секции на странице приложения ИИ суммирует основной функционал на базе длинного описания. Сейчас это в стадии тестирования и доступно для ограниченного числа пользователей. Google пока не объявил о дате релиза и возможных ограничениях на устройствах. Интересно, стоит ли ждать подобный ответ от Apple?
👍6🤔1
🔥 Apple Search Ads теперь доступен еще в 9 странах Латинской Америки

🔸 Бразилия
🔸 Боливия
🔸 Коста-Рика
🔸 Доминиканская Республика
🔸 Сальвадор
🔸 Гватемала
🔸 Гондурас
🔸 Панама
🔸 Парагвай

Теги: #asa_новости #asa #applesearchads
🔥3