💃 Appbooster добавили в ASO-конструктор элементы, шрифты и цвета к 8 марта
Просто открываете конструктор, копируйте прототипы, работаете с графическими элементами, добавляйте свой текст, экспортируете готовые скриншоты и выкладывайте в сторы.
👉 Сервис доступен бесплатно по ссылке.
Что внутри?
1. Готовые концепты под 8 марта:
🔸 Новые элементы находятся во вкладке «Графические элементы» под тикетом NEW.
🔸 Готовые концепты находятся во вкладке «NEW Прототипы».
2. Мокапы всех устройств под Google Play и App Store: от iPhone 14 до iPad.
3. Экран «выдачи» и экран «страницы приложения». Можно сразу видеть, как ваша графика будет смотреться в сторе и сочетаться с иконкой.
4. Все размеры всех обязательных скриншотов, необходимых для публикации.
👩💻 Туториал "Как пользоваться ASO-конструктором" cмотрите на Youtube.
Не поленитесь посмотреть видео! Оно лишь отнимет 3 мин вашей жизни, но сэкономит ваше время и нервы на работу в Фигме.
———
#реклама
Просто открываете конструктор, копируйте прототипы, работаете с графическими элементами, добавляйте свой текст, экспортируете готовые скриншоты и выкладывайте в сторы.
👉 Сервис доступен бесплатно по ссылке.
Что внутри?
1. Готовые концепты под 8 марта:
🔸 Новые элементы находятся во вкладке «Графические элементы» под тикетом NEW.
🔸 Готовые концепты находятся во вкладке «NEW Прототипы».
2. Мокапы всех устройств под Google Play и App Store: от iPhone 14 до iPad.
3. Экран «выдачи» и экран «страницы приложения». Можно сразу видеть, как ваша графика будет смотреться в сторе и сочетаться с иконкой.
4. Все размеры всех обязательных скриншотов, необходимых для публикации.
👩💻 Туториал "Как пользоваться ASO-конструктором" cмотрите на Youtube.
Не поленитесь посмотреть видео! Оно лишь отнимет 3 мин вашей жизни, но сэкономит ваше время и нервы на работу в Фигме.
———
#реклама
Figma
ASO Конструктор
Created with Figma
👍2
⚡️16 сервисов для работы с ASO
- Appfigures - appfigures.com
- Appfollow - appfollow.io
- Appradar - appradar.com
- Appranking (NEW)* - www.appranking.com
- Apptweek - www.apptweak.com
- AppVector (NEW, только для Google Play)** - appvector.io
- Asodesk - asodesk.com
- Asolytics (NEW) - asolytics.tools
- Asolytics (NEW, только для Google Play) - asolytics.app
- Asomobile - asomobile.net
- Asoone (только для App Store) - asoone.net
- ASOTools - asotools.io
- Data.ai (ex. App Annie) - data.ai
- Mobile Action - www.mobileaction.co
- Sensor Tower - sensortower.com
- ASObot - t.me/bot_ASO_bot
*AppRanking - обзор сервиса в этом посте, но многое изменилось.
**AppVector - сырой и с кучей багов.
Если есть на рынке что-то ещё, напишите в комментариях, добавлю в список.
———
Теги: #aso_tool
- Appfigures - appfigures.com
- Appfollow - appfollow.io
- Appradar - appradar.com
- Appranking (NEW)* - www.appranking.com
- Apptweek - www.apptweak.com
- AppVector (NEW, только для Google Play)** - appvector.io
- Asodesk - asodesk.com
- Asolytics (NEW) - asolytics.tools
- Asolytics (NEW, только для Google Play) - asolytics.app
- Asomobile - asomobile.net
- Asoone (только для App Store) - asoone.net
- ASOTools - asotools.io
- Data.ai (ex. App Annie) - data.ai
- Mobile Action - www.mobileaction.co
- Sensor Tower - sensortower.com
- ASObot - t.me/bot_ASO_bot
*AppRanking - обзор сервиса в этом посте, но многое изменилось.
**AppVector - сырой и с кучей багов.
Если есть на рынке что-то ещё, напишите в комментариях, добавлю в список.
———
Теги: #aso_tool
👍3🔥2
🔥 Открыта вакансия на позицию ASO Specialist (Remote)
Иногда мне предлагают работу, но так как я работу не ищу и порекомендовать мне некого, то буду постить сюда открытые вакансии. Подавайтесь, если вам актуально.
🔹 Company:
AboutMe Apps is looking for ASO Specialist to help us to increase our visibility at stores and improve our search results. We are building a health tracking apps ecosystem: with our apps, everyone can measure a heart rate, lose weight, track the first symptoms of a cold, and also take care of his(her) family’s health.
🔹 Requirements:
- At least 1 year of ASO experience.
- Hands-on experience with A/B testing (ability to implement A/B tests, analyse results, and provide recommendations).
- Fluent in English.
- Excellent communication skills.
- Result-orientation, ability to work independently.
🔹 We offer:
- Interesting tasks.Opportunity to work with bundles and metadata for Apple Watch and other wearable devices.
- Full and part-time work is possible.
- B2B contract. Salary in USD.
- Remote work. Work from a comfortable place anywhere in the world.
- Flexible working hours.
Locations: EU, Armenia, Georgia, Kazakhstan, Uzbekistan, Turkey, Serbia, Montenegro.
More info: https://www.linkedin.com/jobs/view/3534260968
🔹 Связаться:
Email: hr@about-me.app
Telegram: @aboutmeapps
———
Теги: #aso_работа
Иногда мне предлагают работу, но так как я работу не ищу и порекомендовать мне некого, то буду постить сюда открытые вакансии. Подавайтесь, если вам актуально.
🔹 Company:
AboutMe Apps is looking for ASO Specialist to help us to increase our visibility at stores and improve our search results. We are building a health tracking apps ecosystem: with our apps, everyone can measure a heart rate, lose weight, track the first symptoms of a cold, and also take care of his(her) family’s health.
🔹 Requirements:
- At least 1 year of ASO experience.
- Hands-on experience with A/B testing (ability to implement A/B tests, analyse results, and provide recommendations).
- Fluent in English.
- Excellent communication skills.
- Result-orientation, ability to work independently.
🔹 We offer:
- Interesting tasks.Opportunity to work with bundles and metadata for Apple Watch and other wearable devices.
- Full and part-time work is possible.
- B2B contract. Salary in USD.
- Remote work. Work from a comfortable place anywhere in the world.
- Flexible working hours.
Locations: EU, Armenia, Georgia, Kazakhstan, Uzbekistan, Turkey, Serbia, Montenegro.
More info: https://www.linkedin.com/jobs/view/3534260968
🔹 Связаться:
Email: hr@about-me.app
Telegram: @aboutmeapps
———
Теги: #aso_работа
Linkedin
AboutMe Apps hiring ASO Specialist in Warsaw, Mazowieckie, Poland | LinkedIn
Posted 11:36:19 AM. At AboutMe Apps, we’re building a health tracker ecosystem, so every family can track the first…See this and similar jobs on LinkedIn.
👍3❤2
🐰 Appbooster обновили ASO-конструктор к Пасхе
Обновления актуальны для тех, кто работает на СНГ и хочет успеть сделать ASO до праздника.
Добавили в бесплатный ASO-конструктор элементы, шрифты и цвета к празднику. Также подготовили задизайненные тематические прототипы под Пасху. Чтобы ими воспользоваться, нужно скопировать понравившийся концепт, добавить свой текст и запустить скриншоты в работу.
🔸 Новые элементы находятся во вкладке «Графические элементы» под тикетом NEW.
🔸 Тематические прототипы находятся во вкладке «NEW Прототипы».
В конструкторе есть вкладка с мокапами всех устройств под Google Play и App Store.
Также внутри есть инструкция, которая поможет разобраться, как работать с прототипами и графическими элементами. В конструктор уже добавлены размеры всех обязательных скриншотов, необходимых для публикации.
👉 Сервис доступен бесплатно по ссылке.
Как пользоваться ASO-конструктором, можно посмотреть здесь.
———
#реклама
Обновления актуальны для тех, кто работает на СНГ и хочет успеть сделать ASO до праздника.
Добавили в бесплатный ASO-конструктор элементы, шрифты и цвета к празднику. Также подготовили задизайненные тематические прототипы под Пасху. Чтобы ими воспользоваться, нужно скопировать понравившийся концепт, добавить свой текст и запустить скриншоты в работу.
🔸 Новые элементы находятся во вкладке «Графические элементы» под тикетом NEW.
🔸 Тематические прототипы находятся во вкладке «NEW Прототипы».
В конструкторе есть вкладка с мокапами всех устройств под Google Play и App Store.
Также внутри есть инструкция, которая поможет разобраться, как работать с прототипами и графическими элементами. В конструктор уже добавлены размеры всех обязательных скриншотов, необходимых для публикации.
👉 Сервис доступен бесплатно по ссылке.
Как пользоваться ASO-конструктором, можно посмотреть здесь.
———
#реклама
Figma
ASO Конструктор
Created with Figma
🔥3
⚡️В 2022 году в Google Play не прошло 1,43 млн приложений из-за нарушения политики магазина
Чтобы бороться со скамом в любом его виде (приложение, реклама, аккаунты разработчиков), Google Play ужесточил верификацию новых аккаунтов разработчиков, обновил рекламную политику, ужесточил требования к приложениям для прохождения App Review и в прошлом году также запустил программу App Security Improvements для разработчиков, чтоб сделать приложения безопаснее и прозрачнее для пользователей.
Подробности: https://security.googleblog.com/2023/04/how-we-fought-bad-apps-and-bad-actors.html
Теги:
#googleplay #googleplay_новости #android_приложения
Чтобы бороться со скамом в любом его виде (приложение, реклама, аккаунты разработчиков), Google Play ужесточил верификацию новых аккаунтов разработчиков, обновил рекламную политику, ужесточил требования к приложениям для прохождения App Review и в прошлом году также запустил программу App Security Improvements для разработчиков, чтоб сделать приложения безопаснее и прозрачнее для пользователей.
Подробности: https://security.googleblog.com/2023/04/how-we-fought-bad-apps-and-bad-actors.html
Теги:
#googleplay #googleplay_новости #android_приложения
👏4
AppTweak-Advanced_Keyword_Research_Guide.pdf
9 MB
💥 Гайд по работе с ключами от Apptweak
Для тех, кто ещё не до конца разобрался как собирать семантическое ядро и как выбирать ключи, чтобы оптимизировать мету.
Содержание:
🔹 Why keyword research is important
🔹 How to build a keyword list and find new keyword ideas
🔹 How to select the most relevant keywords
🔹 Advanced Keyword Research Tips
🔹 Localization - How to keyword research in different languages
➡️ Cкачать:
▫️ По ссылке - https://www.apptweak.com/en/aso-resources/guides/app-store-keyword-research-guide
▫️ Прямо из моего поста
Теги:
#appstore #googleplay #aso
Для тех, кто ещё не до конца разобрался как собирать семантическое ядро и как выбирать ключи, чтобы оптимизировать мету.
Содержание:
🔹 Why keyword research is important
🔹 How to build a keyword list and find new keyword ideas
🔹 How to select the most relevant keywords
🔹 Advanced Keyword Research Tips
🔹 Localization - How to keyword research in different languages
➡️ Cкачать:
▫️ По ссылке - https://www.apptweak.com/en/aso-resources/guides/app-store-keyword-research-guide
▫️ Прямо из моего поста
Теги:
#appstore #googleplay #aso
❤🔥4❤2
⚡️ Исследования по визуальной оптимизации
Phiture опубликовал хорошую статью ещё в 2017 году, но автор статьи - Peter Fodor (App Agent). Многое может быть уже неактуально, так как статья очень давно написана, но что-то может быть актуально по сей день.
Здесь перечислю основные тезисы, а подробно всё можно почитать в статье Why 7 Seconds Could Make or Break Your Mobile App.
Скриншоты
🔹 Только 7% всех людей тратят на просмотр Store Listing Page*.
🔹 Если скриншоты вертикальные, то только 9% просматривают их, а скриншоты игр - только 17%.
🔹 Если скриншоты горизонтальные, то их просматривают только 5%.
🔹 Менее 4% увеличивают вертикальные скриншоты и только 2% увеличивают горизонтальные скриншоты, а у игр доходит 0,5%.
*Тогда ещё скриншоты в App Store на странице результатов поиска не отображались.
Выводы:
🔹 Самые важные преимущества приложения должны быть на первых 2-3 скриншотах, нельзя запихивать всё самое лучше под конец.
🔹Надписи на скриншотах желательно делать не более 4 слов, чтоб было читабельно.
Описание
🔹 Менее 1% разворачивают полное описание приложения.
🔹 Описание игр разворачивают примерно 5%.
🔹 Люди просматривают только начало описания, чтоб понять основную мысль
Выводы:
🔹 Всем до лампочки ваше идеальное описание, не тратьте время и сфокусируйтесь на оптимизации по ключам.
🔹 Начало описания всё же надо делать понятным для людей и читабельным, даже если там ключи.
Видео
🔹 Только 0,5% iOS-пользователей просматривают видео.
🔹 Только 2-4% Android-пользователей просматривают видео.
🔹 Только 1 игра среди 4 тестируемых приложений набрала 5,9%.
🔹 Только 50% просматривают 30-секундное видео полностью.
🔹 Только 70% просматривают 15-секундное видео полностью.
Выводы:
🔹 Видео - не панацея. Всё надо тестировать.
Подробности: https://phiture.com/asostack/why-7-seconds-could-make-or-break-your-mobile-app-f41000fb2a17/
Теги:
#визуальная_оптимизация #исследования #googleplay #appstore #googleplay_визуальная_aso #appstore_визуальное_aso
Phiture опубликовал хорошую статью ещё в 2017 году, но автор статьи - Peter Fodor (App Agent). Многое может быть уже неактуально, так как статья очень давно написана, но что-то может быть актуально по сей день.
Здесь перечислю основные тезисы, а подробно всё можно почитать в статье Why 7 Seconds Could Make or Break Your Mobile App.
Скриншоты
🔹 Только 7% всех людей тратят на просмотр Store Listing Page*.
🔹 Если скриншоты вертикальные, то только 9% просматривают их, а скриншоты игр - только 17%.
🔹 Если скриншоты горизонтальные, то их просматривают только 5%.
🔹 Менее 4% увеличивают вертикальные скриншоты и только 2% увеличивают горизонтальные скриншоты, а у игр доходит 0,5%.
*Тогда ещё скриншоты в App Store на странице результатов поиска не отображались.
Выводы:
🔹 Самые важные преимущества приложения должны быть на первых 2-3 скриншотах, нельзя запихивать всё самое лучше под конец.
🔹Надписи на скриншотах желательно делать не более 4 слов, чтоб было читабельно.
Описание
🔹 Менее 1% разворачивают полное описание приложения.
🔹 Описание игр разворачивают примерно 5%.
🔹 Люди просматривают только начало описания, чтоб понять основную мысль
Выводы:
🔹 Всем до лампочки ваше идеальное описание, не тратьте время и сфокусируйтесь на оптимизации по ключам.
🔹 Начало описания всё же надо делать понятным для людей и читабельным, даже если там ключи.
Видео
🔹 Только 0,5% iOS-пользователей просматривают видео.
🔹 Только 2-4% Android-пользователей просматривают видео.
🔹 Только 1 игра среди 4 тестируемых приложений набрала 5,9%.
🔹 Только 50% просматривают 30-секундное видео полностью.
🔹 Только 70% просматривают 15-секундное видео полностью.
Выводы:
🔹 Видео - не панацея. Всё надо тестировать.
Подробности: https://phiture.com/asostack/why-7-seconds-could-make-or-break-your-mobile-app-f41000fb2a17/
Теги:
#визуальная_оптимизация #исследования #googleplay #appstore #googleplay_визуальная_aso #appstore_визуальное_aso
Phiture - Mobile Growth Consultancy and Agency
Why 7 Seconds Could Make or Break Your Mobile App
A recent survey on download decisions claimed that the description of the app was the second most important reason for install, with rating coming in as number one. The problem is, what people say and what they actually do are often two very different things…
👍7🔥3
🔥 В сервисе Apptweak появился инструмент по отслеживанию CPP (Custom Product Pages)
Теперь есть возможность находить и анализировать CPP (Custom Product Pages) своего приложения и конкурентов.
Где смотреть?
🔹 Keyword Explorer -> CPP's. Будет показано кто выигрывает ключ со своей CPP.
🔹 ASO Report. Обнаруживает CPP за последние 90 дней.
Источник: Email-рассылка от Apptweak
Теги: #aso_tool #cpp
Теперь есть возможность находить и анализировать CPP (Custom Product Pages) своего приложения и конкурентов.
Где смотреть?
🔹 Keyword Explorer -> CPP's. Будет показано кто выигрывает ключ со своей CPP.
🔹 ASO Report. Обнаруживает CPP за последние 90 дней.
Источник: Email-рассылка от Apptweak
Теги: #aso_tool #cpp
⚡6
⚡️ Apple сменил доп. локализацию для Японии с English (US) на English (UK)
Ранее в Японии работала English (US) как доп. локализация. Сейчас - English (UK). Значит, English (US) теперь работает только в USA.
В ASO-приветах пишут, что пока English (US) всё ещё работает несмотря на то, что в документации уже стоит English (UK).
➡️ Все App Store localizations доступны по ссылке:
https://developer.apple.com/help/app-store-connect/reference/app-store-localizations
Теги:
#appstore #aso #appstore_локализация #appstore_новости
Ранее в Японии работала English (US) как доп. локализация. Сейчас - English (UK). Значит, English (US) теперь работает только в USA.
В ASO-приветах пишут, что пока English (US) всё ещё работает несмотря на то, что в документации уже стоит English (UK).
➡️ Все App Store localizations доступны по ссылке:
https://developer.apple.com/help/app-store-connect/reference/app-store-localizations
Теги:
#appstore #aso #appstore_локализация #appstore_новости
👍5
📊 Трафик ASA: В какой источник попадают показы и установки c Apple Search Ads (ASA), если смотреть аналитику в Apple Store Connect?
К сожалению, в Apple Store Connect нет разделения трафика отдельно на органический и на платный (такое есть только у Google Play), поэтому весь трафик с Apple Search Ads (ASA) примешивается либо к App Store Search, либо к App Store Browse, в зависимости от плейсмента.
В Apple Search Ads (ASA) есть 4 плейсмента, поэтому:
🔸 Search Results - все показы и установки попадают в источник App Store Search
🔸 Today Tab, Product Pages while browsing, Search Tab - все показы и установки попадают в источник App Store Browse
*Плейсмент - это где показывается реклама вашего приложения внутри App Store или откуда приходит платный трафик Apple Search Ads (ASA).
💡 Если вы работаете с ASO и видите всплеск в показах и установках в каком-либо из этих источниках трафика в App Store Connect, спросите отдел UA - не включили ли они рекламу? Это первое, что вам надо исключить в таких случаях.
Теги:
#asa #applesearchads #appstore #appstoreconnect
К сожалению, в Apple Store Connect нет разделения трафика отдельно на органический и на платный (такое есть только у Google Play), поэтому весь трафик с Apple Search Ads (ASA) примешивается либо к App Store Search, либо к App Store Browse, в зависимости от плейсмента.
В Apple Search Ads (ASA) есть 4 плейсмента, поэтому:
🔸 Search Results - все показы и установки попадают в источник App Store Search
🔸 Today Tab, Product Pages while browsing, Search Tab - все показы и установки попадают в источник App Store Browse
*Плейсмент - это где показывается реклама вашего приложения внутри App Store или откуда приходит платный трафик Apple Search Ads (ASA).
💡 Если вы работаете с ASO и видите всплеск в показах и установках в каком-либо из этих источниках трафика в App Store Connect, спросите отдел UA - не включили ли они рекламу? Это первое, что вам надо исключить в таких случаях.
Теги:
#asa #applesearchads #appstore #appstoreconnect
🔥9
🔥 Adapty подготовила отчет по in-app подпискам для iOS & Android-приложений в США
Adapty проанализировали 30 млн. транзакций, 6,5 млн. пользователей и 13 тыс. пейволлов?
- Какой тип подписки приносит больше дохода?
- Сколько тарифов поместить на пейволл?
- Когда лучше поднимать цену?
➡️ Отчет доступен по ссылке: https://adapty.io/state-of-in-app-subscriptions/
Adapty проанализировали 30 млн. транзакций, 6,5 млн. пользователей и 13 тыс. пейволлов?
- Какой тип подписки приносит больше дохода?
- Сколько тарифов поместить на пейволл?
- Когда лучше поднимать цену?
➡️ Отчет доступен по ссылке: https://adapty.io/state-of-in-app-subscriptions/
Adapty
State of In-App Subscriptions 2026 | Adapty Report
How does your app's subscription performance stack up? See benchmarks from 16,000 apps and $3B in revenue. Download the free 2026 report from Adapty.
🔥4
🔷 ASO для Google Play: Сколько использовать повторений ключа в полном описании для Google Play?
Во многих статьях по ASO для Google Play пишут, что нужно использовать не более 3-4 раз какой-то ключ в полном описании.
Правильный ответ:
А правильного ответа не существует. Потому что конкретную цифру назвать нельзя. Стандартизировать такие вещи почти нереально, так как все индивидуально по каждому приложению. То, что подходит одному приложению - не факт, что мы можем перенести это же правило на другое приложение, да и какое-то большое кол-во упоминаний, возможно, будет не иметь смысла для ASO.
Из моего опыта:
Когда я работала с текстами для Google Play, я всегда анализирую текста конкурентов. Не всех, а только стоящие по нужным мне ключам в топ-5. Я смотрю на плотность/кол-во повторений каких-то ключей и на какой объем текста идут эти упоминания. Как они раскиданы по тексту - я тоже смотрю.
В итоге, у пары приложений, которые были в ТОП-5, один лишь нужный ключ-однословник, например, название игры (он же ключ) - solitaire, мог упоминаться 30-50 раз по тексту и сервисы могут расценивать это как переспам.
Есть и другое приложение по ключу funny face camera - там вообще упоминается этот ключ более 14 раз в прямом вхождении, из них funny face - 22 раза, и это на 1900 симв. (с пробелами). Там ASO-спецы вот прям не стеснялись.
Текст, конечно, выглядит очень переспамным, прям вот режет глаза. Но Google прекрасно это пропускает (если разбавлять хорошо ключи), а приложения с такими текстами спокойно сидят в ТОП-5. Конечно, не только за счет ASO, там и мотивированный трафик помогает, но он тут не причем, речь только про текст.
Так что, если вы будете впихивать свой текст в рамки "упомянуть ключ только 3-4 раза", вы уже обрезаете приложению крылья для дальнейшего ASO-продвижения. Это очень жесткие рамки, вы упретесь в потолок, а все потому, что "а вот сервис в своей статье сказал, что надо 3-4 раза, и не больше, а то будет переспам!". Ну будет и будет, ничего страшного. Если ASO работает, то пофиг вообще что там сервис тебе говорит про переспам. Переспам - еще и достаточно субъективная оценка.
Основные правила, которых придерживаюсь лично я при работе с текстами для Google Play:
🔸 Если текст пишется с нуля или готовится только к релизу, лучше не жестить с ключами. 10-15 раз упомянуть главный ключ-однословник достаточно в объеме текста 3 000 симв, но и это даже не предел. Не будет ошибкой, если меньше или больше. Как я говорила, все индивидуально для каждой ниши.
🔸 Если в работе новая итерация на основе опубликованного текста, можно увеличивать упоминание или плотность ключа постепенно, с каждой итерацией и в завимисимости от ключей, на которых у вас будет фокус в продвижении, но не забывайте дописывать новый контент.
🔸 Если нужно вписать ключ из 1-го слова, упоминать можете 3 раза, можете 10, можете хоть все 50 раз. Главное, хорошо разбавлять сам текст другими словами и не отходить от основного смысла текста. И лучше делать это уже в последующих итерациях.
🔸 Если нужно вписать из 2-3 слов, здесь уже сложнее. 50 раз точно не впишешь (это вот точно будет похоже на переспам даже на 4000 симв.) и даже 10 может быть многовато, но все зависит от объема текста. Как я выше говорила про funny face camera, можно 5, 10 и даже 20 раз. Главное - разбавлять.
🔸 Некоторые ключи можно вписывать хвостами, не нужно все время использовать прямое/точное вхождение ключа. Вы можете ключ из 2-3 слов раскидать по всему предложению или абзацу. Это нормальная практика.
———
Если вам понравился пост или он оказался полезен для вас, пожалуйста, поставьте лайк, мне будет очень приятно 🙂
Теги: #googleplay #aso_googleplay
Во многих статьях по ASO для Google Play пишут, что нужно использовать не более 3-4 раз какой-то ключ в полном описании.
Правильный ответ:
Из моего опыта:
Когда я работала с текстами для Google Play, я всегда анализирую текста конкурентов. Не всех, а только стоящие по нужным мне ключам в топ-5. Я смотрю на плотность/кол-во повторений каких-то ключей и на какой объем текста идут эти упоминания. Как они раскиданы по тексту - я тоже смотрю.
В итоге, у пары приложений, которые были в ТОП-5, один лишь нужный ключ-однословник, например, название игры (он же ключ) - solitaire, мог упоминаться 30-50 раз по тексту и сервисы могут расценивать это как переспам.
Есть и другое приложение по ключу funny face camera - там вообще упоминается этот ключ более 14 раз в прямом вхождении, из них funny face - 22 раза, и это на 1900 симв. (с пробелами). Там ASO-спецы вот прям не стеснялись.
Текст, конечно, выглядит очень переспамным, прям вот режет глаза. Но Google прекрасно это пропускает (если разбавлять хорошо ключи), а приложения с такими текстами спокойно сидят в ТОП-5. Конечно, не только за счет ASO, там и мотивированный трафик помогает, но он тут не причем, речь только про текст.
Так что, если вы будете впихивать свой текст в рамки "упомянуть ключ только 3-4 раза", вы уже обрезаете приложению крылья для дальнейшего ASO-продвижения. Это очень жесткие рамки, вы упретесь в потолок, а все потому, что "а вот сервис в своей статье сказал, что надо 3-4 раза, и не больше, а то будет переспам!". Ну будет и будет, ничего страшного. Если ASO работает, то пофиг вообще что там сервис тебе говорит про переспам. Переспам - еще и достаточно субъективная оценка.
Основные правила, которых придерживаюсь лично я при работе с текстами для Google Play:
🔸 Если текст пишется с нуля или готовится только к релизу, лучше не жестить с ключами. 10-15 раз упомянуть главный ключ-однословник достаточно в объеме текста 3 000 симв, но и это даже не предел. Не будет ошибкой, если меньше или больше. Как я говорила, все индивидуально для каждой ниши.
🔸 Если в работе новая итерация на основе опубликованного текста, можно увеличивать упоминание или плотность ключа постепенно, с каждой итерацией и в завимисимости от ключей, на которых у вас будет фокус в продвижении, но не забывайте дописывать новый контент.
🔸 Если нужно вписать ключ из 1-го слова, упоминать можете 3 раза, можете 10, можете хоть все 50 раз. Главное, хорошо разбавлять сам текст другими словами и не отходить от основного смысла текста. И лучше делать это уже в последующих итерациях.
🔸 Если нужно вписать из 2-3 слов, здесь уже сложнее. 50 раз точно не впишешь (это вот точно будет похоже на переспам даже на 4000 симв.) и даже 10 может быть многовато, но все зависит от объема текста. Как я выше говорила про funny face camera, можно 5, 10 и даже 20 раз. Главное - разбавлять.
🔸 Некоторые ключи можно вписывать хвостами, не нужно все время использовать прямое/точное вхождение ключа. Вы можете ключ из 2-3 слов раскидать по всему предложению или абзацу. Это нормальная практика.
———
Если вам понравился пост или он оказался полезен для вас, пожалуйста, поставьте лайк, мне будет очень приятно 🙂
Теги: #googleplay #aso_googleplay
👍28❤4❤🔥2
gummicube-bofa-april-email-strategies-for-cpp-iae.original.pdf
3 MB
💥 Гайд по CPP (Custom Product Pages) и IAE (In-App events) от Gummicube
Gummicube выпустила гайд по CPP и IAE, которые доступны для приложений в App Store.
Содержание:
● Building on the Fundamentals
● Key Factors to Success
● Custom Product Pages (CPP)
○ Reaching Segmented Audiences
○ A/B Testing Considerations
○ Engaging External Audiences
● In-App Events (IAE)
○ The Changing Landscape of Search
○ Engaging & Re-Engaging
○ More Opportunities for Discovery
➡️ Cкачать:
▫️ По ссылке - https://launchyourapp.gummicube.com/cpp_iae_guide_2023-v2/
▫️ Прямо из моего поста
Теги:
#appstore #aso #cpp #inappevents
Gummicube выпустила гайд по CPP и IAE, которые доступны для приложений в App Store.
Содержание:
● Building on the Fundamentals
● Key Factors to Success
● Custom Product Pages (CPP)
○ Reaching Segmented Audiences
○ A/B Testing Considerations
○ Engaging External Audiences
● In-App Events (IAE)
○ The Changing Landscape of Search
○ Engaging & Re-Engaging
○ More Opportunities for Discovery
➡️ Cкачать:
▫️ По ссылке - https://launchyourapp.gummicube.com/cpp_iae_guide_2023-v2/
▫️ Прямо из моего поста
Теги:
#appstore #aso #cpp #inappevents
👍6
🇯🇵 Про заполнение метаданных в японской локализации для Google Play
Пару недель назад была новость, что Title для Google Play в японской локализации должен содержать не более 15 символов, если используются символы полной ширины, а для символов половинной ширины - остаётся также 30 символов.
Источником послужила статья от Asoindex. В своей сводке новостей также упомянул об этом Apptweek и Phiture, не вдаваясь в подробности.
И многие могут подумать, что это стало именно правилом и нужно делать именно так, как написано в справке или в новости. И я так чуть не подумала 🙈
Как на самом деле?
В справке Google Play действительно есть рекомендации по заполнению метаданных на японском языке в плане использования символов полной и половинной ширины. Более того, там не только про Title, но и про все остальные поля - Short description и Full Description.
В дополнение, как выяснилось - это лишь рекомендация, а не правило. Рекомендации тоже не новые, они давно опубликованы. Обсудили саму тему уже в чате ASO приветы, за разъяснение спасибо @vadim_aso.
Что делать?
Как делали японскую локализацию, не зная про это правило, так и делайте. Получите реджект - тогда уже будет какой-то разговор и будущая новость.
Теги: #googleplay #aso_японский #aso_япония
Пару недель назад была новость, что Title для Google Play в японской локализации должен содержать не более 15 символов, если используются символы полной ширины, а для символов половинной ширины - остаётся также 30 символов.
Источником послужила статья от Asoindex. В своей сводке новостей также упомянул об этом Apptweek и Phiture, не вдаваясь в подробности.
И многие могут подумать, что это стало именно правилом и нужно делать именно так, как написано в справке или в новости. И я так чуть не подумала 🙈
Как на самом деле?
В справке Google Play действительно есть рекомендации по заполнению метаданных на японском языке в плане использования символов полной и половинной ширины. Более того, там не только про Title, но и про все остальные поля - Short description и Full Description.
В дополнение, как выяснилось - это лишь рекомендация, а не правило. Рекомендации тоже не новые, они давно опубликованы. Обсудили саму тему уже в чате ASO приветы, за разъяснение спасибо @vadim_aso.
Что делать?
Как делали японскую локализацию, не зная про это правило, так и делайте. Получите реджект - тогда уже будет какой-то разговор и будущая новость.
Теги: #googleplay #aso_японский #aso_япония
ASO Index.
Japan Google Play Store’s Metadata Update: Title Character Limit - ASO Index.
Introduction In the ever-evolving landscape of app optimization, even subtle changes can wield profound influence. The recent changes in the Japan Google Play Store’s metadata guidelines, reducing the permissible number of full-width characters, may appear…
👍7
Forwarded from Adapty SubHub: мобильные подписки
В App Store происходят изменения алгоритмов ASO
Детектор аномалий платформы AppTweak показывает одно из самых высоких значений на сегодня (6 декабря) за последние четыре года — 6.
Это означает, что происходит переиндексация поисковых ключей и огромное количество приложений меняют свои позиции за часы.
Последние аномалии были замечены 14 марта 2023 года со значем 6 и 26 октября 2021 со значением 5.2.
Заметили ли вы какие-то изменения у себя?
Детектор аномалий платформы AppTweak показывает одно из самых высоких значений на сегодня (6 декабря) за последние четыре года — 6.
Это означает, что происходит переиндексация поисковых ключей и огромное количество приложений меняют свои позиции за часы.
Последние аномалии были замечены 14 марта 2023 года со значем 6 и 26 октября 2021 со значением 5.2.
Заметили ли вы какие-то изменения у себя?
💔7
🔥 Перевод ключей на иностранном языке без ASO-сервиса и сайта Google Translate / DeepL
Узнала про очень крутой способ перевода ключей. Просто, быстро и без лишних движений в Google Excel.
Всё, что нужно - это написать формулу в ячейке, где будет перевод:
=GOOGLETRANSLATE(A1;''ES'';''EN'')
где:
A1 - это ключ на иностранном языке, который нам нужно перевести
ES - язык Spanish, с которого мы переводим ключ
EN - язык English, чтоб перевести ключ со Spanish на English
Вставили, получили перевод ключевого запроса и растянули ячейку на остальные запросы. Если хочется получить перевод на языке Russian, просто ставим RU вместо EN в формуле. Весь список кодов по стране можно взять отсюда ISO 3166-1 (Alpha 2-code).
Важно! У некоторых языков есть ключевые фразы без диакритиков, перевод может быть немного некорретный по сравнению с этой же фразой с наличием диакритика, лучше дополнительно проверить в переводчиках.
Лайк к посту обязательно 🙂
Теги: #aso #aso_переводы #googleplay #appstore
Узнала про очень крутой способ перевода ключей. Просто, быстро и без лишних движений в Google Excel.
Всё, что нужно - это написать формулу в ячейке, где будет перевод:
=GOOGLETRANSLATE(A1;''ES'';''EN'')
где:
A1 - это ключ на иностранном языке, который нам нужно перевести
ES - язык Spanish, с которого мы переводим ключ
EN - язык English, чтоб перевести ключ со Spanish на English
Вставили, получили перевод ключевого запроса и растянули ячейку на остальные запросы. Если хочется получить перевод на языке Russian, просто ставим RU вместо EN в формуле. Весь список кодов по стране можно взять отсюда ISO 3166-1 (Alpha 2-code).
Важно! У некоторых языков есть ключевые фразы без диакритиков, перевод может быть немного некорретный по сравнению с этой же фразой с наличием диакритика, лучше дополнительно проверить в переводчиках.
Лайк к посту обязательно 🙂
Теги: #aso #aso_переводы #googleplay #appstore
🔥23👍3❤1
💎 Стоит ли добавлять видео на страницу вашего приложения в Google Play?
Есть довольно популярное мнение, что видео повышает конверсию в установку. Есть исследования, которые как подтверждают, так и не подтверждают это мнение. В каких-то нишах видео работает на конверсию, например, в играх, а в каких-то нишах - вообще нет. Еще бывает так, что наоборот дает только ухудшение конверсии.
Поэтому,однонозначного ответа здесь нет. Всё нужно тестировать.
В Google Play есть хороший инструмент для A/B-тестирования любой графики (иконки, видео, скриншоты) - Store Listing Experiments. Но все, что вы там увидите, это лишь результаты теста - хорошо (зеленый интервал), плохо (красный интервал) или пока не понятно (вроде и хорошо, но часть пользователей все равно отваливается) + еще несколько видимых параметров, но без углубления в аудиторию.
Но результаты теста - это лишь верхушка айсберга. Плюс Google Play экспериментов над графикой - все видео загружаются на Youtube. После теста можно посмотреть сколько пользователей в действительности посмотрело ваше видео.
И каким было мое удивление, что посмотрело его мало людей совсем. Когда я проводила тесты с видео по нескольким локализациям в Google Play, в среднем его посмотрело от 2 до 5% людей от числа установивших (First-time installs) приложение, и по каждой локализации был свой показатель (где-то 2%, где-то 4%).
*First-time installs - это кол-во установок, которые пользователи совершили впервые (ранее ваше приложение не устанавливали на каком-либо устройстве).
Итог: Мой кейс лишь подтвердил то, что было написано про просмотры видео в моем Summary по статье Why 7 Seconds Could Make or Break Your Mobile App - их смотрят всего 2-4% от всех пользователей.
Но это мой кейс. А что у вас? Если можете поделиться своим опытом, пишите в комментариях, интересно послушать ваш опыт с тестированием видео в Google Play 👇
Теги:
#googleplay #видео #визуальная_оптимизация
Есть довольно популярное мнение, что видео повышает конверсию в установку. Есть исследования, которые как подтверждают, так и не подтверждают это мнение. В каких-то нишах видео работает на конверсию, например, в играх, а в каких-то нишах - вообще нет. Еще бывает так, что наоборот дает только ухудшение конверсии.
Поэтому,
В Google Play есть хороший инструмент для A/B-тестирования любой графики (иконки, видео, скриншоты) - Store Listing Experiments. Но все, что вы там увидите, это лишь результаты теста - хорошо (зеленый интервал), плохо (красный интервал) или пока не понятно (вроде и хорошо, но часть пользователей все равно отваливается) + еще несколько видимых параметров, но без углубления в аудиторию.
Но результаты теста - это лишь верхушка айсберга. Плюс Google Play экспериментов над графикой - все видео загружаются на Youtube. После теста можно посмотреть сколько пользователей в действительности посмотрело ваше видео.
И каким было мое удивление, что посмотрело его мало людей совсем. Когда я проводила тесты с видео по нескольким локализациям в Google Play, в среднем его посмотрело от 2 до 5% людей от числа установивших (First-time installs) приложение, и по каждой локализации был свой показатель (где-то 2%, где-то 4%).
*First-time installs - это кол-во установок, которые пользователи совершили впервые (ранее ваше приложение не устанавливали на каком-либо устройстве).
Итог: Мой кейс лишь подтвердил то, что было написано про просмотры видео в
Но это мой кейс. А что у вас? Если можете поделиться своим опытом, пишите в комментариях, интересно послушать ваш опыт с тестированием видео в Google Play 👇
Теги:
#googleplay #видео #визуальная_оптимизация
Telegram
Заметки ASO
⚡️ Исследования по визуальной оптимизации
Phiture опубликовал хорошую статью ещё в 2017 году, но автор статьи - Peter Fodor (App Agent). Многое может быть уже неактуально, так как статья очень давно написана, но что-то может быть актуально по сей день.
…
Phiture опубликовал хорошую статью ещё в 2017 году, но автор статьи - Peter Fodor (App Agent). Многое может быть уже неактуально, так как статья очень давно написана, но что-то может быть актуально по сей день.
…
👍6❤2
Forwarded from Adapty SubHub: мобильные подписки
Google Play тестирует функцию на основе ИИ - App Highlights.
В новой секции на странице приложения ИИ суммирует основной функционал на базе длинного описания. Сейчас это в стадии тестирования и доступно для ограниченного числа пользователей. Google пока не объявил о дате релиза и возможных ограничениях на устройствах. Интересно, стоит ли ждать подобный ответ от Apple?
В новой секции на странице приложения ИИ суммирует основной функционал на базе длинного описания. Сейчас это в стадии тестирования и доступно для ограниченного числа пользователей. Google пока не объявил о дате релиза и возможных ограничениях на устройствах. Интересно, стоит ли ждать подобный ответ от Apple?
👍6🤔1
🔥 Apple Search Ads теперь доступен еще в 9 странах Латинской Америки
🔸 Бразилия
🔸 Боливия
🔸 Коста-Рика
🔸 Доминиканская Республика
🔸 Сальвадор
🔸 Гватемала
🔸 Гондурас
🔸 Панама
🔸 Парагвай
Теги: #asa_новости #asa #applesearchads
🔸 Бразилия
🔸 Боливия
🔸 Коста-Рика
🔸 Доминиканская Республика
🔸 Сальвадор
🔸 Гватемала
🔸 Гондурас
🔸 Панама
🔸 Парагвай
Теги: #asa_новости #asa #applesearchads
🔥3