⚡️Appranking - новый инструмент для работы с ASO и ASA
Упоминаний в статьях по топовым инструментам и вообще инструментам для ASO его нет совсем, но сам сервис на мой взгляд очень классный. Думаю, ему примерно 1 год. Я немного потестила для себя и выделила такие плюсы.
🔹 Дизайн и удобство использования.
Мне он даже напоминает немного Appradar по цветовой гамме, но самое главное - это неперегруженный интерфейс: аккуратный сайдбар (пункты меню выпадают только при наведении и не занимают 1/3 экрана), нет бардака в шапке как у многих сервисов, нет этих лейблов у инструментов (HOT, NEW) и "радуги" в дизайне (много элементов разных цветов).
Этот пункт всегда будет на первом месте для меня, потому что работа с ASO достаточно рутинная и требует переключения между задачами + это умственная работа, ты постоянно работаешь с информацией. А если ещё и работать в сервисе, где куча всё понапихано и ты не всем пользуешься, - твой фокус внимания размазывается, тебе сложнее концентрироваться на задачах, и в итоге это начинает бесить и ты начинаешь постепенно выгорать. Радость в работе всё-таки тоже должна быть.
🔹 Есть бесплатный тариф.
Для небольших приложений, которые только только начинают делать ASO, или асошник, который только учится и разбираются во всём - это прекрасный вариант. Карту прикреплять не надо. Наверное, это единственный сервис, который имеет реально бесплатный тариф (конечно, с ограниченным функционалом, но достаточным, чтоб начать уже работать).
🔹 Большое количество стран.
Если сравнивать с Appradar, тут в 1,5-2 раза больше. Полезно для тех, у кого фокус при сборе ядра охватить как можно больше стран. Также смотреть рейтинг и отзывы по каждой стране. Единственный момент - я не могу посмотреть итоговое кол-во оценок по всем странам сразу (это можно, конечно, посмотреть и в App Store Connect, но в асошные сервисы я захожу чаще).
🔹 Достаточно многофункциональный.
Это не выглядит как бета-версия, а как полноценный инструмент для работы. Всё, что в целом нужно для сбора ядра - здесь есть. Но на этом не ограничивается, лучше сами посмотрите и попробуйте.
🔹 Самый минимальный платный тариф - 35 USD/месяц.
Так как этот сервис новый и еще не имеет достаточно репутации и узнаваемости бренда, для кого-то цена за сервис будет самая выгодная. При таком тарифе доступны 5 приложений, 500 ключей и 40 конкурентов. Это вполне неплохо за такую цену.
В дополнение:
🔸 Сейчас у них действует скидка 40% на 6 месяцев и на годовой тариф. Актуально до 27 января 2023 года. За подробностями лучше обратиться к техподдержке сервиса.
🔸 Новые приложения практически не находит, даже если вы ранжируетесь по каким-то ключам уже. Если не можете найти своё приложение в сервисе, попробуйте написать полный Title вашего приложения. Если никак не находит даже по Title, напишите в техподдержку, на след. день отвечают.
🔸 Если вы на бесплатном тарифе, то инструмент Keyword Ranking, Keyword Suggestion и ещё многие по ключам недоступны. Но для сбора ядра порой достаточно Competitor Keywords и Keywords Research. Всё остальное - платно.
🔸 Нашла один минус - нет функции перевода ключей. Это значительно увеличивает время при сборе ядра на другие языки.
———
Теги: #aso_tool
Упоминаний в статьях по топовым инструментам и вообще инструментам для ASO его нет совсем, но сам сервис на мой взгляд очень классный. Думаю, ему примерно 1 год. Я немного потестила для себя и выделила такие плюсы.
🔹 Дизайн и удобство использования.
Мне он даже напоминает немного Appradar по цветовой гамме, но самое главное - это неперегруженный интерфейс: аккуратный сайдбар (пункты меню выпадают только при наведении и не занимают 1/3 экрана), нет бардака в шапке как у многих сервисов, нет этих лейблов у инструментов (HOT, NEW) и "радуги" в дизайне (много элементов разных цветов).
Этот пункт всегда будет на первом месте для меня, потому что работа с ASO достаточно рутинная и требует переключения между задачами + это умственная работа, ты постоянно работаешь с информацией. А если ещё и работать в сервисе, где куча всё понапихано и ты не всем пользуешься, - твой фокус внимания размазывается, тебе сложнее концентрироваться на задачах, и в итоге это начинает бесить и ты начинаешь постепенно выгорать. Радость в работе всё-таки тоже должна быть.
🔹 Есть бесплатный тариф.
Для небольших приложений, которые только только начинают делать ASO, или асошник, который только учится и разбираются во всём - это прекрасный вариант. Карту прикреплять не надо. Наверное, это единственный сервис, который имеет реально бесплатный тариф (конечно, с ограниченным функционалом, но достаточным, чтоб начать уже работать).
🔹 Большое количество стран.
Если сравнивать с Appradar, тут в 1,5-2 раза больше. Полезно для тех, у кого фокус при сборе ядра охватить как можно больше стран. Также смотреть рейтинг и отзывы по каждой стране. Единственный момент - я не могу посмотреть итоговое кол-во оценок по всем странам сразу (это можно, конечно, посмотреть и в App Store Connect, но в асошные сервисы я захожу чаще).
🔹 Достаточно многофункциональный.
Это не выглядит как бета-версия, а как полноценный инструмент для работы. Всё, что в целом нужно для сбора ядра - здесь есть. Но на этом не ограничивается, лучше сами посмотрите и попробуйте.
🔹 Самый минимальный платный тариф - 35 USD/месяц.
Так как этот сервис новый и еще не имеет достаточно репутации и узнаваемости бренда, для кого-то цена за сервис будет самая выгодная. При таком тарифе доступны 5 приложений, 500 ключей и 40 конкурентов. Это вполне неплохо за такую цену.
В дополнение:
🔸 Сейчас у них действует скидка 40% на 6 месяцев и на годовой тариф. Актуально до 27 января 2023 года. За подробностями лучше обратиться к техподдержке сервиса.
🔸 Новые приложения практически не находит, даже если вы ранжируетесь по каким-то ключам уже. Если не можете найти своё приложение в сервисе, попробуйте написать полный Title вашего приложения. Если никак не находит даже по Title, напишите в техподдержку, на след. день отвечают.
🔸 Если вы на бесплатном тарифе, то инструмент Keyword Ranking, Keyword Suggestion и ещё многие по ключам недоступны. Но для сбора ядра порой достаточно Competitor Keywords и Keywords Research. Всё остальное - платно.
🔸 Нашла один минус - нет функции перевода ключей. Это значительно увеличивает время при сборе ядра на другие языки.
———
Теги: #aso_tool
Appranking
Appranking|App Market Analysis and ASA Analytics platform
Appranking, App market analysis & ASA data platform, provides easy-to-use tools for app analytics data. Level up your app business easily and efficiently with us.
👍1
⚡️ В результатах поиска Google Play заметили, что показывается краткое описание у приложений
Поделился новостью Ramazan Tugay Kahraman (ASO-специалист, Phiture). Он написал, что Google Play начал тестировать краткое описание (short description) в результатах поиска, и пока не ясно, это A/B-тест или нет, так как от Google новостей ещё не было по этому поводу. Замечено только в США.
Кто не работает с Google Play или не совсем понимает о чём речь, ранее только на странице приложения (Product page) отображалось краткое описание. Сейчас отображают и в результатах поиска.
Подробности: https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:7017084791418175488/
Теги:
#googleplay #googleplay_новости #android_приложения
Поделился новостью Ramazan Tugay Kahraman (ASO-специалист, Phiture). Он написал, что Google Play начал тестировать краткое описание (short description) в результатах поиска, и пока не ясно, это A/B-тест или нет, так как от Google новостей ещё не было по этому поводу. Замечено только в США.
Кто не работает с Google Play или не совсем понимает о чём речь, ранее только на странице приложения (Product page) отображалось краткое описание. Сейчас отображают и в результатах поиска.
Подробности: https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:7017084791418175488/
Теги:
#googleplay #googleplay_новости #android_приложения
Linkedin
#aso #appstoreoptimization #google #googleplaystore #playstore #testing | Ramazan Tugay Kahraman
Google has started testing short descriptions in Play Store search results. We can already see short descriptions in most US search results.
It's not clear yet if this is some kind of A/B test. Because Google has not made an official statement.
At least…
It's not clear yet if this is some kind of A/B test. Because Google has not made an official statement.
At least…
👍9
⚡️В Top Charts в Google Play будут попадать только приложения с рейтингом выше 3 звёзд
Уже начнёт действовать с этого месяца (Февраль, 2023). Изменение вводится для того, что улучшить подборки (выводились более качественные приложения) в Top charts. Сейчас запускается только на Top free для всех стран и всех форм-факторах*. Позднее так будет и для остальных подборок - Top grossing, Top paid.
🔹 Про форм-факторы:
Мало кто понимает что это, но вот моё определение простыми словами.
Форм-факторы (в контексте Android/Google Play) - это разные девайсы или устройства, под которые адаптировано какое-либо приложение (фитнес-приложение, игра, утилита и т. д.). Это может быть планшет, хромбук, телефон, смарт-часы, а также разные размеры экрана самих телефонов, планшетов и любых других устройств.
Подробности: https://android-developers.googleblog.com/2022/11/supporting-and-rewarding-great-apps-and-games-on-google-play.html
Теги:
#googleplay #googleplay_новости #android_приложения
Уже начнёт действовать с этого месяца (Февраль, 2023). Изменение вводится для того, что улучшить подборки (выводились более качественные приложения) в Top charts. Сейчас запускается только на Top free для всех стран и всех форм-факторах*. Позднее так будет и для остальных подборок - Top grossing, Top paid.
🔹 Про форм-факторы:
Мало кто понимает что это, но вот моё определение простыми словами.
Форм-факторы (в контексте Android/Google Play) - это разные девайсы или устройства, под которые адаптировано какое-либо приложение (фитнес-приложение, игра, утилита и т. д.). Это может быть планшет, хромбук, телефон, смарт-часы, а также разные размеры экрана самих телефонов, планшетов и любых других устройств.
Подробности: https://android-developers.googleblog.com/2022/11/supporting-and-rewarding-great-apps-and-games-on-google-play.html
Теги:
#googleplay #googleplay_новости #android_приложения
👍5
💃 Appbooster добавили в ASO-конструктор элементы, шрифты и цвета к 8 марта
Просто открываете конструктор, копируйте прототипы, работаете с графическими элементами, добавляйте свой текст, экспортируете готовые скриншоты и выкладывайте в сторы.
👉 Сервис доступен бесплатно по ссылке.
Что внутри?
1. Готовые концепты под 8 марта:
🔸 Новые элементы находятся во вкладке «Графические элементы» под тикетом NEW.
🔸 Готовые концепты находятся во вкладке «NEW Прототипы».
2. Мокапы всех устройств под Google Play и App Store: от iPhone 14 до iPad.
3. Экран «выдачи» и экран «страницы приложения». Можно сразу видеть, как ваша графика будет смотреться в сторе и сочетаться с иконкой.
4. Все размеры всех обязательных скриншотов, необходимых для публикации.
👩💻 Туториал "Как пользоваться ASO-конструктором" cмотрите на Youtube.
Не поленитесь посмотреть видео! Оно лишь отнимет 3 мин вашей жизни, но сэкономит ваше время и нервы на работу в Фигме.
———
#реклама
Просто открываете конструктор, копируйте прототипы, работаете с графическими элементами, добавляйте свой текст, экспортируете готовые скриншоты и выкладывайте в сторы.
👉 Сервис доступен бесплатно по ссылке.
Что внутри?
1. Готовые концепты под 8 марта:
🔸 Новые элементы находятся во вкладке «Графические элементы» под тикетом NEW.
🔸 Готовые концепты находятся во вкладке «NEW Прототипы».
2. Мокапы всех устройств под Google Play и App Store: от iPhone 14 до iPad.
3. Экран «выдачи» и экран «страницы приложения». Можно сразу видеть, как ваша графика будет смотреться в сторе и сочетаться с иконкой.
4. Все размеры всех обязательных скриншотов, необходимых для публикации.
👩💻 Туториал "Как пользоваться ASO-конструктором" cмотрите на Youtube.
Не поленитесь посмотреть видео! Оно лишь отнимет 3 мин вашей жизни, но сэкономит ваше время и нервы на работу в Фигме.
———
#реклама
Figma
ASO Конструктор
Created with Figma
👍2
⚡️16 сервисов для работы с ASO
- Appfigures - appfigures.com
- Appfollow - appfollow.io
- Appradar - appradar.com
- Appranking (NEW)* - www.appranking.com
- Apptweek - www.apptweak.com
- AppVector (NEW, только для Google Play)** - appvector.io
- Asodesk - asodesk.com
- Asolytics (NEW) - asolytics.tools
- Asolytics (NEW, только для Google Play) - asolytics.app
- Asomobile - asomobile.net
- Asoone (только для App Store) - asoone.net
- ASOTools - asotools.io
- Data.ai (ex. App Annie) - data.ai
- Mobile Action - www.mobileaction.co
- Sensor Tower - sensortower.com
- ASObot - t.me/bot_ASO_bot
*AppRanking - обзор сервиса в этом посте, но многое изменилось.
**AppVector - сырой и с кучей багов.
Если есть на рынке что-то ещё, напишите в комментариях, добавлю в список.
———
Теги: #aso_tool
- Appfigures - appfigures.com
- Appfollow - appfollow.io
- Appradar - appradar.com
- Appranking (NEW)* - www.appranking.com
- Apptweek - www.apptweak.com
- AppVector (NEW, только для Google Play)** - appvector.io
- Asodesk - asodesk.com
- Asolytics (NEW) - asolytics.tools
- Asolytics (NEW, только для Google Play) - asolytics.app
- Asomobile - asomobile.net
- Asoone (только для App Store) - asoone.net
- ASOTools - asotools.io
- Data.ai (ex. App Annie) - data.ai
- Mobile Action - www.mobileaction.co
- Sensor Tower - sensortower.com
- ASObot - t.me/bot_ASO_bot
*AppRanking - обзор сервиса в этом посте, но многое изменилось.
**AppVector - сырой и с кучей багов.
Если есть на рынке что-то ещё, напишите в комментариях, добавлю в список.
———
Теги: #aso_tool
👍3🔥2
🔥 Открыта вакансия на позицию ASO Specialist (Remote)
Иногда мне предлагают работу, но так как я работу не ищу и порекомендовать мне некого, то буду постить сюда открытые вакансии. Подавайтесь, если вам актуально.
🔹 Company:
AboutMe Apps is looking for ASO Specialist to help us to increase our visibility at stores and improve our search results. We are building a health tracking apps ecosystem: with our apps, everyone can measure a heart rate, lose weight, track the first symptoms of a cold, and also take care of his(her) family’s health.
🔹 Requirements:
- At least 1 year of ASO experience.
- Hands-on experience with A/B testing (ability to implement A/B tests, analyse results, and provide recommendations).
- Fluent in English.
- Excellent communication skills.
- Result-orientation, ability to work independently.
🔹 We offer:
- Interesting tasks.Opportunity to work with bundles and metadata for Apple Watch and other wearable devices.
- Full and part-time work is possible.
- B2B contract. Salary in USD.
- Remote work. Work from a comfortable place anywhere in the world.
- Flexible working hours.
Locations: EU, Armenia, Georgia, Kazakhstan, Uzbekistan, Turkey, Serbia, Montenegro.
More info: https://www.linkedin.com/jobs/view/3534260968
🔹 Связаться:
Email: hr@about-me.app
Telegram: @aboutmeapps
———
Теги: #aso_работа
Иногда мне предлагают работу, но так как я работу не ищу и порекомендовать мне некого, то буду постить сюда открытые вакансии. Подавайтесь, если вам актуально.
🔹 Company:
AboutMe Apps is looking for ASO Specialist to help us to increase our visibility at stores and improve our search results. We are building a health tracking apps ecosystem: with our apps, everyone can measure a heart rate, lose weight, track the first symptoms of a cold, and also take care of his(her) family’s health.
🔹 Requirements:
- At least 1 year of ASO experience.
- Hands-on experience with A/B testing (ability to implement A/B tests, analyse results, and provide recommendations).
- Fluent in English.
- Excellent communication skills.
- Result-orientation, ability to work independently.
🔹 We offer:
- Interesting tasks.Opportunity to work with bundles and metadata for Apple Watch and other wearable devices.
- Full and part-time work is possible.
- B2B contract. Salary in USD.
- Remote work. Work from a comfortable place anywhere in the world.
- Flexible working hours.
Locations: EU, Armenia, Georgia, Kazakhstan, Uzbekistan, Turkey, Serbia, Montenegro.
More info: https://www.linkedin.com/jobs/view/3534260968
🔹 Связаться:
Email: hr@about-me.app
Telegram: @aboutmeapps
———
Теги: #aso_работа
Linkedin
AboutMe Apps hiring ASO Specialist in Warsaw, Mazowieckie, Poland | LinkedIn
Posted 11:36:19 AM. At AboutMe Apps, we’re building a health tracker ecosystem, so every family can track the first…See this and similar jobs on LinkedIn.
👍3❤2
🐰 Appbooster обновили ASO-конструктор к Пасхе
Обновления актуальны для тех, кто работает на СНГ и хочет успеть сделать ASO до праздника.
Добавили в бесплатный ASO-конструктор элементы, шрифты и цвета к празднику. Также подготовили задизайненные тематические прототипы под Пасху. Чтобы ими воспользоваться, нужно скопировать понравившийся концепт, добавить свой текст и запустить скриншоты в работу.
🔸 Новые элементы находятся во вкладке «Графические элементы» под тикетом NEW.
🔸 Тематические прототипы находятся во вкладке «NEW Прототипы».
В конструкторе есть вкладка с мокапами всех устройств под Google Play и App Store.
Также внутри есть инструкция, которая поможет разобраться, как работать с прототипами и графическими элементами. В конструктор уже добавлены размеры всех обязательных скриншотов, необходимых для публикации.
👉 Сервис доступен бесплатно по ссылке.
Как пользоваться ASO-конструктором, можно посмотреть здесь.
———
#реклама
Обновления актуальны для тех, кто работает на СНГ и хочет успеть сделать ASO до праздника.
Добавили в бесплатный ASO-конструктор элементы, шрифты и цвета к празднику. Также подготовили задизайненные тематические прототипы под Пасху. Чтобы ими воспользоваться, нужно скопировать понравившийся концепт, добавить свой текст и запустить скриншоты в работу.
🔸 Новые элементы находятся во вкладке «Графические элементы» под тикетом NEW.
🔸 Тематические прототипы находятся во вкладке «NEW Прототипы».
В конструкторе есть вкладка с мокапами всех устройств под Google Play и App Store.
Также внутри есть инструкция, которая поможет разобраться, как работать с прототипами и графическими элементами. В конструктор уже добавлены размеры всех обязательных скриншотов, необходимых для публикации.
👉 Сервис доступен бесплатно по ссылке.
Как пользоваться ASO-конструктором, можно посмотреть здесь.
———
#реклама
Figma
ASO Конструктор
Created with Figma
🔥3
⚡️В 2022 году в Google Play не прошло 1,43 млн приложений из-за нарушения политики магазина
Чтобы бороться со скамом в любом его виде (приложение, реклама, аккаунты разработчиков), Google Play ужесточил верификацию новых аккаунтов разработчиков, обновил рекламную политику, ужесточил требования к приложениям для прохождения App Review и в прошлом году также запустил программу App Security Improvements для разработчиков, чтоб сделать приложения безопаснее и прозрачнее для пользователей.
Подробности: https://security.googleblog.com/2023/04/how-we-fought-bad-apps-and-bad-actors.html
Теги:
#googleplay #googleplay_новости #android_приложения
Чтобы бороться со скамом в любом его виде (приложение, реклама, аккаунты разработчиков), Google Play ужесточил верификацию новых аккаунтов разработчиков, обновил рекламную политику, ужесточил требования к приложениям для прохождения App Review и в прошлом году также запустил программу App Security Improvements для разработчиков, чтоб сделать приложения безопаснее и прозрачнее для пользователей.
Подробности: https://security.googleblog.com/2023/04/how-we-fought-bad-apps-and-bad-actors.html
Теги:
#googleplay #googleplay_новости #android_приложения
👏4
AppTweak-Advanced_Keyword_Research_Guide.pdf
9 MB
💥 Гайд по работе с ключами от Apptweak
Для тех, кто ещё не до конца разобрался как собирать семантическое ядро и как выбирать ключи, чтобы оптимизировать мету.
Содержание:
🔹 Why keyword research is important
🔹 How to build a keyword list and find new keyword ideas
🔹 How to select the most relevant keywords
🔹 Advanced Keyword Research Tips
🔹 Localization - How to keyword research in different languages
➡️ Cкачать:
▫️ По ссылке - https://www.apptweak.com/en/aso-resources/guides/app-store-keyword-research-guide
▫️ Прямо из моего поста
Теги:
#appstore #googleplay #aso
Для тех, кто ещё не до конца разобрался как собирать семантическое ядро и как выбирать ключи, чтобы оптимизировать мету.
Содержание:
🔹 Why keyword research is important
🔹 How to build a keyword list and find new keyword ideas
🔹 How to select the most relevant keywords
🔹 Advanced Keyword Research Tips
🔹 Localization - How to keyword research in different languages
➡️ Cкачать:
▫️ По ссылке - https://www.apptweak.com/en/aso-resources/guides/app-store-keyword-research-guide
▫️ Прямо из моего поста
Теги:
#appstore #googleplay #aso
❤🔥4❤2
⚡️ Исследования по визуальной оптимизации
Phiture опубликовал хорошую статью ещё в 2017 году, но автор статьи - Peter Fodor (App Agent). Многое может быть уже неактуально, так как статья очень давно написана, но что-то может быть актуально по сей день.
Здесь перечислю основные тезисы, а подробно всё можно почитать в статье Why 7 Seconds Could Make or Break Your Mobile App.
Скриншоты
🔹 Только 7% всех людей тратят на просмотр Store Listing Page*.
🔹 Если скриншоты вертикальные, то только 9% просматривают их, а скриншоты игр - только 17%.
🔹 Если скриншоты горизонтальные, то их просматривают только 5%.
🔹 Менее 4% увеличивают вертикальные скриншоты и только 2% увеличивают горизонтальные скриншоты, а у игр доходит 0,5%.
*Тогда ещё скриншоты в App Store на странице результатов поиска не отображались.
Выводы:
🔹 Самые важные преимущества приложения должны быть на первых 2-3 скриншотах, нельзя запихивать всё самое лучше под конец.
🔹Надписи на скриншотах желательно делать не более 4 слов, чтоб было читабельно.
Описание
🔹 Менее 1% разворачивают полное описание приложения.
🔹 Описание игр разворачивают примерно 5%.
🔹 Люди просматривают только начало описания, чтоб понять основную мысль
Выводы:
🔹 Всем до лампочки ваше идеальное описание, не тратьте время и сфокусируйтесь на оптимизации по ключам.
🔹 Начало описания всё же надо делать понятным для людей и читабельным, даже если там ключи.
Видео
🔹 Только 0,5% iOS-пользователей просматривают видео.
🔹 Только 2-4% Android-пользователей просматривают видео.
🔹 Только 1 игра среди 4 тестируемых приложений набрала 5,9%.
🔹 Только 50% просматривают 30-секундное видео полностью.
🔹 Только 70% просматривают 15-секундное видео полностью.
Выводы:
🔹 Видео - не панацея. Всё надо тестировать.
Подробности: https://phiture.com/asostack/why-7-seconds-could-make-or-break-your-mobile-app-f41000fb2a17/
Теги:
#визуальная_оптимизация #исследования #googleplay #appstore #googleplay_визуальная_aso #appstore_визуальное_aso
Phiture опубликовал хорошую статью ещё в 2017 году, но автор статьи - Peter Fodor (App Agent). Многое может быть уже неактуально, так как статья очень давно написана, но что-то может быть актуально по сей день.
Здесь перечислю основные тезисы, а подробно всё можно почитать в статье Why 7 Seconds Could Make or Break Your Mobile App.
Скриншоты
🔹 Только 7% всех людей тратят на просмотр Store Listing Page*.
🔹 Если скриншоты вертикальные, то только 9% просматривают их, а скриншоты игр - только 17%.
🔹 Если скриншоты горизонтальные, то их просматривают только 5%.
🔹 Менее 4% увеличивают вертикальные скриншоты и только 2% увеличивают горизонтальные скриншоты, а у игр доходит 0,5%.
*Тогда ещё скриншоты в App Store на странице результатов поиска не отображались.
Выводы:
🔹 Самые важные преимущества приложения должны быть на первых 2-3 скриншотах, нельзя запихивать всё самое лучше под конец.
🔹Надписи на скриншотах желательно делать не более 4 слов, чтоб было читабельно.
Описание
🔹 Менее 1% разворачивают полное описание приложения.
🔹 Описание игр разворачивают примерно 5%.
🔹 Люди просматривают только начало описания, чтоб понять основную мысль
Выводы:
🔹 Всем до лампочки ваше идеальное описание, не тратьте время и сфокусируйтесь на оптимизации по ключам.
🔹 Начало описания всё же надо делать понятным для людей и читабельным, даже если там ключи.
Видео
🔹 Только 0,5% iOS-пользователей просматривают видео.
🔹 Только 2-4% Android-пользователей просматривают видео.
🔹 Только 1 игра среди 4 тестируемых приложений набрала 5,9%.
🔹 Только 50% просматривают 30-секундное видео полностью.
🔹 Только 70% просматривают 15-секундное видео полностью.
Выводы:
🔹 Видео - не панацея. Всё надо тестировать.
Подробности: https://phiture.com/asostack/why-7-seconds-could-make-or-break-your-mobile-app-f41000fb2a17/
Теги:
#визуальная_оптимизация #исследования #googleplay #appstore #googleplay_визуальная_aso #appstore_визуальное_aso
Phiture - Mobile Growth Consultancy and Agency
Why 7 Seconds Could Make or Break Your Mobile App
A recent survey on download decisions claimed that the description of the app was the second most important reason for install, with rating coming in as number one. The problem is, what people say and what they actually do are often two very different things…
👍7🔥3
🔥 В сервисе Apptweak появился инструмент по отслеживанию CPP (Custom Product Pages)
Теперь есть возможность находить и анализировать CPP (Custom Product Pages) своего приложения и конкурентов.
Где смотреть?
🔹 Keyword Explorer -> CPP's. Будет показано кто выигрывает ключ со своей CPP.
🔹 ASO Report. Обнаруживает CPP за последние 90 дней.
Источник: Email-рассылка от Apptweak
Теги: #aso_tool #cpp
Теперь есть возможность находить и анализировать CPP (Custom Product Pages) своего приложения и конкурентов.
Где смотреть?
🔹 Keyword Explorer -> CPP's. Будет показано кто выигрывает ключ со своей CPP.
🔹 ASO Report. Обнаруживает CPP за последние 90 дней.
Источник: Email-рассылка от Apptweak
Теги: #aso_tool #cpp
⚡6
⚡️ Apple сменил доп. локализацию для Японии с English (US) на English (UK)
Ранее в Японии работала English (US) как доп. локализация. Сейчас - English (UK). Значит, English (US) теперь работает только в USA.
В ASO-приветах пишут, что пока English (US) всё ещё работает несмотря на то, что в документации уже стоит English (UK).
➡️ Все App Store localizations доступны по ссылке:
https://developer.apple.com/help/app-store-connect/reference/app-store-localizations
Теги:
#appstore #aso #appstore_локализация #appstore_новости
Ранее в Японии работала English (US) как доп. локализация. Сейчас - English (UK). Значит, English (US) теперь работает только в USA.
В ASO-приветах пишут, что пока English (US) всё ещё работает несмотря на то, что в документации уже стоит English (UK).
➡️ Все App Store localizations доступны по ссылке:
https://developer.apple.com/help/app-store-connect/reference/app-store-localizations
Теги:
#appstore #aso #appstore_локализация #appstore_новости
👍5
📊 Трафик ASA: В какой источник попадают показы и установки c Apple Search Ads (ASA), если смотреть аналитику в Apple Store Connect?
К сожалению, в Apple Store Connect нет разделения трафика отдельно на органический и на платный (такое есть только у Google Play), поэтому весь трафик с Apple Search Ads (ASA) примешивается либо к App Store Search, либо к App Store Browse, в зависимости от плейсмента.
В Apple Search Ads (ASA) есть 4 плейсмента, поэтому:
🔸 Search Results - все показы и установки попадают в источник App Store Search
🔸 Today Tab, Product Pages while browsing, Search Tab - все показы и установки попадают в источник App Store Browse
*Плейсмент - это где показывается реклама вашего приложения внутри App Store или откуда приходит платный трафик Apple Search Ads (ASA).
💡 Если вы работаете с ASO и видите всплеск в показах и установках в каком-либо из этих источниках трафика в App Store Connect, спросите отдел UA - не включили ли они рекламу? Это первое, что вам надо исключить в таких случаях.
Теги:
#asa #applesearchads #appstore #appstoreconnect
К сожалению, в Apple Store Connect нет разделения трафика отдельно на органический и на платный (такое есть только у Google Play), поэтому весь трафик с Apple Search Ads (ASA) примешивается либо к App Store Search, либо к App Store Browse, в зависимости от плейсмента.
В Apple Search Ads (ASA) есть 4 плейсмента, поэтому:
🔸 Search Results - все показы и установки попадают в источник App Store Search
🔸 Today Tab, Product Pages while browsing, Search Tab - все показы и установки попадают в источник App Store Browse
*Плейсмент - это где показывается реклама вашего приложения внутри App Store или откуда приходит платный трафик Apple Search Ads (ASA).
💡 Если вы работаете с ASO и видите всплеск в показах и установках в каком-либо из этих источниках трафика в App Store Connect, спросите отдел UA - не включили ли они рекламу? Это первое, что вам надо исключить в таких случаях.
Теги:
#asa #applesearchads #appstore #appstoreconnect
🔥9
🔥 Adapty подготовила отчет по in-app подпискам для iOS & Android-приложений в США
Adapty проанализировали 30 млн. транзакций, 6,5 млн. пользователей и 13 тыс. пейволлов?
- Какой тип подписки приносит больше дохода?
- Сколько тарифов поместить на пейволл?
- Когда лучше поднимать цену?
➡️ Отчет доступен по ссылке: https://adapty.io/state-of-in-app-subscriptions/
Adapty проанализировали 30 млн. транзакций, 6,5 млн. пользователей и 13 тыс. пейволлов?
- Какой тип подписки приносит больше дохода?
- Сколько тарифов поместить на пейволл?
- Когда лучше поднимать цену?
➡️ Отчет доступен по ссылке: https://adapty.io/state-of-in-app-subscriptions/
Adapty
State of In-App Subscriptions 2026 | Adapty Report
How does your app's subscription performance stack up? See benchmarks from 16,000 apps and $3B in revenue. Download the free 2026 report from Adapty.
🔥4
🔷 ASO для Google Play: Сколько использовать повторений ключа в полном описании для Google Play?
Во многих статьях по ASO для Google Play пишут, что нужно использовать не более 3-4 раз какой-то ключ в полном описании.
Правильный ответ:
А правильного ответа не существует. Потому что конкретную цифру назвать нельзя. Стандартизировать такие вещи почти нереально, так как все индивидуально по каждому приложению. То, что подходит одному приложению - не факт, что мы можем перенести это же правило на другое приложение, да и какое-то большое кол-во упоминаний, возможно, будет не иметь смысла для ASO.
Из моего опыта:
Когда я работала с текстами для Google Play, я всегда анализирую текста конкурентов. Не всех, а только стоящие по нужным мне ключам в топ-5. Я смотрю на плотность/кол-во повторений каких-то ключей и на какой объем текста идут эти упоминания. Как они раскиданы по тексту - я тоже смотрю.
В итоге, у пары приложений, которые были в ТОП-5, один лишь нужный ключ-однословник, например, название игры (он же ключ) - solitaire, мог упоминаться 30-50 раз по тексту и сервисы могут расценивать это как переспам.
Есть и другое приложение по ключу funny face camera - там вообще упоминается этот ключ более 14 раз в прямом вхождении, из них funny face - 22 раза, и это на 1900 симв. (с пробелами). Там ASO-спецы вот прям не стеснялись.
Текст, конечно, выглядит очень переспамным, прям вот режет глаза. Но Google прекрасно это пропускает (если разбавлять хорошо ключи), а приложения с такими текстами спокойно сидят в ТОП-5. Конечно, не только за счет ASO, там и мотивированный трафик помогает, но он тут не причем, речь только про текст.
Так что, если вы будете впихивать свой текст в рамки "упомянуть ключ только 3-4 раза", вы уже обрезаете приложению крылья для дальнейшего ASO-продвижения. Это очень жесткие рамки, вы упретесь в потолок, а все потому, что "а вот сервис в своей статье сказал, что надо 3-4 раза, и не больше, а то будет переспам!". Ну будет и будет, ничего страшного. Если ASO работает, то пофиг вообще что там сервис тебе говорит про переспам. Переспам - еще и достаточно субъективная оценка.
Основные правила, которых придерживаюсь лично я при работе с текстами для Google Play:
🔸 Если текст пишется с нуля или готовится только к релизу, лучше не жестить с ключами. 10-15 раз упомянуть главный ключ-однословник достаточно в объеме текста 3 000 симв, но и это даже не предел. Не будет ошибкой, если меньше или больше. Как я говорила, все индивидуально для каждой ниши.
🔸 Если в работе новая итерация на основе опубликованного текста, можно увеличивать упоминание или плотность ключа постепенно, с каждой итерацией и в завимисимости от ключей, на которых у вас будет фокус в продвижении, но не забывайте дописывать новый контент.
🔸 Если нужно вписать ключ из 1-го слова, упоминать можете 3 раза, можете 10, можете хоть все 50 раз. Главное, хорошо разбавлять сам текст другими словами и не отходить от основного смысла текста. И лучше делать это уже в последующих итерациях.
🔸 Если нужно вписать из 2-3 слов, здесь уже сложнее. 50 раз точно не впишешь (это вот точно будет похоже на переспам даже на 4000 симв.) и даже 10 может быть многовато, но все зависит от объема текста. Как я выше говорила про funny face camera, можно 5, 10 и даже 20 раз. Главное - разбавлять.
🔸 Некоторые ключи можно вписывать хвостами, не нужно все время использовать прямое/точное вхождение ключа. Вы можете ключ из 2-3 слов раскидать по всему предложению или абзацу. Это нормальная практика.
———
Если вам понравился пост или он оказался полезен для вас, пожалуйста, поставьте лайк, мне будет очень приятно 🙂
Теги: #googleplay #aso_googleplay
Во многих статьях по ASO для Google Play пишут, что нужно использовать не более 3-4 раз какой-то ключ в полном описании.
Правильный ответ:
Из моего опыта:
Когда я работала с текстами для Google Play, я всегда анализирую текста конкурентов. Не всех, а только стоящие по нужным мне ключам в топ-5. Я смотрю на плотность/кол-во повторений каких-то ключей и на какой объем текста идут эти упоминания. Как они раскиданы по тексту - я тоже смотрю.
В итоге, у пары приложений, которые были в ТОП-5, один лишь нужный ключ-однословник, например, название игры (он же ключ) - solitaire, мог упоминаться 30-50 раз по тексту и сервисы могут расценивать это как переспам.
Есть и другое приложение по ключу funny face camera - там вообще упоминается этот ключ более 14 раз в прямом вхождении, из них funny face - 22 раза, и это на 1900 симв. (с пробелами). Там ASO-спецы вот прям не стеснялись.
Текст, конечно, выглядит очень переспамным, прям вот режет глаза. Но Google прекрасно это пропускает (если разбавлять хорошо ключи), а приложения с такими текстами спокойно сидят в ТОП-5. Конечно, не только за счет ASO, там и мотивированный трафик помогает, но он тут не причем, речь только про текст.
Так что, если вы будете впихивать свой текст в рамки "упомянуть ключ только 3-4 раза", вы уже обрезаете приложению крылья для дальнейшего ASO-продвижения. Это очень жесткие рамки, вы упретесь в потолок, а все потому, что "а вот сервис в своей статье сказал, что надо 3-4 раза, и не больше, а то будет переспам!". Ну будет и будет, ничего страшного. Если ASO работает, то пофиг вообще что там сервис тебе говорит про переспам. Переспам - еще и достаточно субъективная оценка.
Основные правила, которых придерживаюсь лично я при работе с текстами для Google Play:
🔸 Если текст пишется с нуля или готовится только к релизу, лучше не жестить с ключами. 10-15 раз упомянуть главный ключ-однословник достаточно в объеме текста 3 000 симв, но и это даже не предел. Не будет ошибкой, если меньше или больше. Как я говорила, все индивидуально для каждой ниши.
🔸 Если в работе новая итерация на основе опубликованного текста, можно увеличивать упоминание или плотность ключа постепенно, с каждой итерацией и в завимисимости от ключей, на которых у вас будет фокус в продвижении, но не забывайте дописывать новый контент.
🔸 Если нужно вписать ключ из 1-го слова, упоминать можете 3 раза, можете 10, можете хоть все 50 раз. Главное, хорошо разбавлять сам текст другими словами и не отходить от основного смысла текста. И лучше делать это уже в последующих итерациях.
🔸 Если нужно вписать из 2-3 слов, здесь уже сложнее. 50 раз точно не впишешь (это вот точно будет похоже на переспам даже на 4000 симв.) и даже 10 может быть многовато, но все зависит от объема текста. Как я выше говорила про funny face camera, можно 5, 10 и даже 20 раз. Главное - разбавлять.
🔸 Некоторые ключи можно вписывать хвостами, не нужно все время использовать прямое/точное вхождение ключа. Вы можете ключ из 2-3 слов раскидать по всему предложению или абзацу. Это нормальная практика.
———
Если вам понравился пост или он оказался полезен для вас, пожалуйста, поставьте лайк, мне будет очень приятно 🙂
Теги: #googleplay #aso_googleplay
👍28❤4❤🔥2
gummicube-bofa-april-email-strategies-for-cpp-iae.original.pdf
3 MB
💥 Гайд по CPP (Custom Product Pages) и IAE (In-App events) от Gummicube
Gummicube выпустила гайд по CPP и IAE, которые доступны для приложений в App Store.
Содержание:
● Building on the Fundamentals
● Key Factors to Success
● Custom Product Pages (CPP)
○ Reaching Segmented Audiences
○ A/B Testing Considerations
○ Engaging External Audiences
● In-App Events (IAE)
○ The Changing Landscape of Search
○ Engaging & Re-Engaging
○ More Opportunities for Discovery
➡️ Cкачать:
▫️ По ссылке - https://launchyourapp.gummicube.com/cpp_iae_guide_2023-v2/
▫️ Прямо из моего поста
Теги:
#appstore #aso #cpp #inappevents
Gummicube выпустила гайд по CPP и IAE, которые доступны для приложений в App Store.
Содержание:
● Building on the Fundamentals
● Key Factors to Success
● Custom Product Pages (CPP)
○ Reaching Segmented Audiences
○ A/B Testing Considerations
○ Engaging External Audiences
● In-App Events (IAE)
○ The Changing Landscape of Search
○ Engaging & Re-Engaging
○ More Opportunities for Discovery
➡️ Cкачать:
▫️ По ссылке - https://launchyourapp.gummicube.com/cpp_iae_guide_2023-v2/
▫️ Прямо из моего поста
Теги:
#appstore #aso #cpp #inappevents
👍6
🇯🇵 Про заполнение метаданных в японской локализации для Google Play
Пару недель назад была новость, что Title для Google Play в японской локализации должен содержать не более 15 символов, если используются символы полной ширины, а для символов половинной ширины - остаётся также 30 символов.
Источником послужила статья от Asoindex. В своей сводке новостей также упомянул об этом Apptweek и Phiture, не вдаваясь в подробности.
И многие могут подумать, что это стало именно правилом и нужно делать именно так, как написано в справке или в новости. И я так чуть не подумала 🙈
Как на самом деле?
В справке Google Play действительно есть рекомендации по заполнению метаданных на японском языке в плане использования символов полной и половинной ширины. Более того, там не только про Title, но и про все остальные поля - Short description и Full Description.
В дополнение, как выяснилось - это лишь рекомендация, а не правило. Рекомендации тоже не новые, они давно опубликованы. Обсудили саму тему уже в чате ASO приветы, за разъяснение спасибо @vadim_aso.
Что делать?
Как делали японскую локализацию, не зная про это правило, так и делайте. Получите реджект - тогда уже будет какой-то разговор и будущая новость.
Теги: #googleplay #aso_японский #aso_япония
Пару недель назад была новость, что Title для Google Play в японской локализации должен содержать не более 15 символов, если используются символы полной ширины, а для символов половинной ширины - остаётся также 30 символов.
Источником послужила статья от Asoindex. В своей сводке новостей также упомянул об этом Apptweek и Phiture, не вдаваясь в подробности.
И многие могут подумать, что это стало именно правилом и нужно делать именно так, как написано в справке или в новости. И я так чуть не подумала 🙈
Как на самом деле?
В справке Google Play действительно есть рекомендации по заполнению метаданных на японском языке в плане использования символов полной и половинной ширины. Более того, там не только про Title, но и про все остальные поля - Short description и Full Description.
В дополнение, как выяснилось - это лишь рекомендация, а не правило. Рекомендации тоже не новые, они давно опубликованы. Обсудили саму тему уже в чате ASO приветы, за разъяснение спасибо @vadim_aso.
Что делать?
Как делали японскую локализацию, не зная про это правило, так и делайте. Получите реджект - тогда уже будет какой-то разговор и будущая новость.
Теги: #googleplay #aso_японский #aso_япония
ASO Index.
Japan Google Play Store’s Metadata Update: Title Character Limit - ASO Index.
Introduction In the ever-evolving landscape of app optimization, even subtle changes can wield profound influence. The recent changes in the Japan Google Play Store’s metadata guidelines, reducing the permissible number of full-width characters, may appear…
👍7