Геймификация – один из классных и современных инструментов, который мы используем в наших музеях. А что, если посмотреть на это с другой стороны? Есть ли музеи в играх?
Мы поговорили с коллегами и собрали пул музеев в игровых пространствах. Погнали!
🔻 Marvel’s Spider-Man: Miles Morales. Заброшенный музей науки Oscorp. Попадая в эту локацию, вы не просто выполняете задания, но и можете погулять среди экспонатов. Посетить экспозицию «Морская жизнь», повзаимодействовать с табличками и витринами. Все как в жизни!
🔻 Sims 3: Мир приключений. Квест «Переполох в музее», музей во Франции. Локация и задания в духе вселенной. Находишь человека, выполняешь задание, получаешь баллы. Су-су!
🔻 Call of Duty: Modern Warfare 2. Такое мы еще не видели. Музей здесь – это отдельная локация, которая открывается после прохождения. А экспонаты музея – модели оружия, транспорта и миниатюры некоторых локаций. Есть возможность даже посмотреть на знаковые сцены из игры. Крутая возможность «изнутри» взглянуть на все локации.
🔻 BioShock: The collection. Музей осиротевших концептов.Где-то сейчас плачет одинокий куратор. В музее собраны ранние скетчи и идеи разработчиков, которые не дожили до полноценного релиза. Причём у каждого экспоната есть описание, выполненное в духе прочего текста в BioShock. То есть даже в такой необязательной локации авторы сохраняют атмосферу придуманного ими мира.
Впереди выходные. Хочешь сыграть с нами в одну игру?
#ascreen #ascreen_spaces #space_out
Мы поговорили с коллегами и собрали пул музеев в игровых пространствах. Погнали!
🔻 Marvel’s Spider-Man: Miles Morales. Заброшенный музей науки Oscorp. Попадая в эту локацию, вы не просто выполняете задания, но и можете погулять среди экспонатов. Посетить экспозицию «Морская жизнь», повзаимодействовать с табличками и витринами. Все как в жизни!
🔻 Sims 3: Мир приключений. Квест «Переполох в музее», музей во Франции. Локация и задания в духе вселенной. Находишь человека, выполняешь задание, получаешь баллы. Су-су!
🔻 Call of Duty: Modern Warfare 2. Такое мы еще не видели. Музей здесь – это отдельная локация, которая открывается после прохождения. А экспонаты музея – модели оружия, транспорта и миниатюры некоторых локаций. Есть возможность даже посмотреть на знаковые сцены из игры. Крутая возможность «изнутри» взглянуть на все локации.
🔻 BioShock: The collection. Музей осиротевших концептов.
Впереди выходные. Хочешь сыграть с нами в одну игру?
#ascreen #ascreen_spaces #space_out
👍4🔥2🏆1
Вчера, 14 февраля, Анастасия Надеждина, музейный куратор Ascreen, выступила на IV Арктическом культурном форуме в Салехарде.
Арктический форум уже 4 год подряд объединяет специалистов в области культуры в Ямало-Ненецком автономном округе. В декабре мы открыли временную выставку в Новом Уренгое, а сегодня куратор этой экспозиции выступила с презентацией в Салехарде, столице округа.
Настя выступила с темой «Брендинг музея: как создать и поддержать имидж, лояльность и поддержку».
При разработке корпоративных музеев для нас важно перенести неосязаемые атрибуты бренда в материальные формы. Смыслы – это то, что объединяет и брендинг и создание концепций через контекст, образы и эмоции. Это то, что мы закладываем в наши экспозиции, а затем транслируем посетителям.
В рамках открытой дискуссии были рассмотрены способы невербальной коммуникации (в экспозиции и через средства массовой информации), направленной на формирование системы доверия между музеем и аудиторией.
Если на машине времени вернуться на несколько десятков лет назад, «музей» и «бренд» не были связаны единым смыслом. Сегодня отрасль музейного проектирования развивается. И как хорошо, что мы можем наблюдать развитие музейной сценографии, которая объединена культурой и бизнесом.
❤️
#ascreen #ascreen_spaces #space_out
Арктический форум уже 4 год подряд объединяет специалистов в области культуры в Ямало-Ненецком автономном округе. В декабре мы открыли временную выставку в Новом Уренгое, а сегодня куратор этой экспозиции выступила с презентацией в Салехарде, столице округа.
Настя выступила с темой «Брендинг музея: как создать и поддержать имидж, лояльность и поддержку».
При разработке корпоративных музеев для нас важно перенести неосязаемые атрибуты бренда в материальные формы. Смыслы – это то, что объединяет и брендинг и создание концепций через контекст, образы и эмоции. Это то, что мы закладываем в наши экспозиции, а затем транслируем посетителям.
В рамках открытой дискуссии были рассмотрены способы невербальной коммуникации (в экспозиции и через средства массовой информации), направленной на формирование системы доверия между музеем и аудиторией.
Если на машине времени вернуться на несколько десятков лет назад, «музей» и «бренд» не были связаны единым смыслом. Сегодня отрасль музейного проектирования развивается. И как хорошо, что мы можем наблюдать развитие музейной сценографии, которая объединена культурой и бизнесом.
❤️
#ascreen #ascreen_spaces #space_out
🔥11👍1
Последние пару лет были невероятно насыщенными для нашей команды.
Мы работали над сложными и интересными проектами по всей стране, создавая современные мультимедийные решения для музеев, выставок, образовательных учреждений и корпораций.
Вот некоторые из наших самых ярких проектов:
💠 Уникальный волейбольный музей клуба "Факел-Ямал" в Новом Уренгое, где с помощью виртуальных симуляторов и цифровых технологий можно узнать историю клуба и потренировать свои волейбольные навыки.
💠 Блокадный мемориал на Левашовском хлебозаводе: пространство, посвященное трагическим событиям блокады Ленинграда и подвигу работников хлебозавода.
💠 Выставка "Достижения Ямала": знакомит с историей, культурой и современными достижениями Ямало-Ненецкого автономного округа.
💠 Павильон Магаданской области на ВЭФ, раскрывающий туристический потенциал региона через природные ландшафты, народные промыслы и мультимедийные инсталляции.
💠 Музей-заповедник Александра Пушкина «Болдино», где воссозданы элементы пушкинской эпохи. Это единственное место в мире, где сохранился подлинный господский дом семьи Пушкиных.
Мы не только создавали уникальные экспозиции и пространства, но и оснащали компании и образовательные учреждения передовыми мультимедийными решениями. Среди них проекты для: Водоканала, Метрополитена, СПбГУ и многих других.
У нас накопилось много уникального опыта, которым мы готовы делиться. Какой из проектов вам кажется наиболее интересным? Напишите в комментариях и мы расскажем о нем подробнее!
Мы работали над сложными и интересными проектами по всей стране, создавая современные мультимедийные решения для музеев, выставок, образовательных учреждений и корпораций.
Вот некоторые из наших самых ярких проектов:
💠 Уникальный волейбольный музей клуба "Факел-Ямал" в Новом Уренгое, где с помощью виртуальных симуляторов и цифровых технологий можно узнать историю клуба и потренировать свои волейбольные навыки.
💠 Блокадный мемориал на Левашовском хлебозаводе: пространство, посвященное трагическим событиям блокады Ленинграда и подвигу работников хлебозавода.
💠 Выставка "Достижения Ямала": знакомит с историей, культурой и современными достижениями Ямало-Ненецкого автономного округа.
💠 Павильон Магаданской области на ВЭФ, раскрывающий туристический потенциал региона через природные ландшафты, народные промыслы и мультимедийные инсталляции.
💠 Музей-заповедник Александра Пушкина «Болдино», где воссозданы элементы пушкинской эпохи. Это единственное место в мире, где сохранился подлинный господский дом семьи Пушкиных.
Мы не только создавали уникальные экспозиции и пространства, но и оснащали компании и образовательные учреждения передовыми мультимедийными решениями. Среди них проекты для: Водоканала, Метрополитена, СПбГУ и многих других.
У нас накопилось много уникального опыта, которым мы готовы делиться. Какой из проектов вам кажется наиболее интересным? Напишите в комментариях и мы расскажем о нем подробнее!
🔥6🤡4👍3🤣1🗿1
Инсайты, о которых другие не расскажут
Мы рассказали, чем занимались последние пару лет, теперь заглянем вперед.
Планируем рассматривать разные тематики:
🧩 Кейсы
Разберем, как воплощаем проекты в жизнь, с какими задачами сталкиваемся и каких результатов достигают наши заказчики благодаря таким решениям. Будем говорить простым языком, чтобы каждый мог понять, как мультимедиа может приносить пользу.
📱Обзоры трендов в мире мультимедиа
Что будет актуально завтра? Погрузимся в мир трендов! Постараемся объяснить сложные вещи понятными словами. Разберемся, как новые технологии меняют способы взаимодействия бизнеса с потребителем и как это использовать в своих проектах.
🧑💻 Рубрика "Будни куратора"
Подсмотрим за работой наших креаторов, как они справляются со сложными задачами и на что идут ради реализации своих идей.
🧐 Смыслы, которые мы вкладываем
Расскажем, как создаются проекты, которые не только красиво выглядят, но и несут в себе глубокий месседж, помогая нашим клиентам донести свою идею до аудитории.
Мы рассказали, чем занимались последние пару лет, теперь заглянем вперед.
Планируем рассматривать разные тематики:
🧩 Кейсы
Разберем, как воплощаем проекты в жизнь, с какими задачами сталкиваемся и каких результатов достигают наши заказчики благодаря таким решениям. Будем говорить простым языком, чтобы каждый мог понять, как мультимедиа может приносить пользу.
📱Обзоры трендов в мире мультимедиа
Что будет актуально завтра? Погрузимся в мир трендов! Постараемся объяснить сложные вещи понятными словами. Разберемся, как новые технологии меняют способы взаимодействия бизнеса с потребителем и как это использовать в своих проектах.
🧑💻 Рубрика "Будни куратора"
Подсмотрим за работой наших креаторов, как они справляются со сложными задачами и на что идут ради реализации своих идей.
🧐 Смыслы, которые мы вкладываем
Расскажем, как создаются проекты, которые не только красиво выглядят, но и несут в себе глубокий месседж, помогая нашим клиентам донести свою идею до аудитории.
👍4🤡3🔥2👎1🤝1🗿1
Какая рубрика вам интереснее?
Anonymous Poll
29%
🧩 Кейсы
36%
📱 Обзоры трендов
49%
🧑💻 Будни куратора
36%
🧐 Смыслы и идеи
Мы — Ascreen. И мы помогаем компаниям создавать осмысленные, технологичные и вовлекающие пространства.
Выстраиваем работу в трёх направлениях:
▫️создание пространств;
▫️AV-интеграция;
▫️поставки мультимедийного оборудования.
Наши услуги — от идеи до торжественного открытия:
▫️разработка концепции (пространства / экспозиции / музея);
▫️разработка интерьерного дизайна;
▫️создание инсталляционных решений;
▫️разработка фирменного стиля и графики проекта;
▫️разработка контента и мультимедийных приложений;
▫️разработка проектной и рабочей документации;
▫️монтаж и пусконаладочные работы;
▫️поставка оборудования;
▫️строительно-монтажные работы;
▫️гарантийное и сервисное обслуживание.
Выстраиваем работу в трёх направлениях:
▫️создание пространств;
▫️AV-интеграция;
▫️поставки мультимедийного оборудования.
Наши услуги — от идеи до торжественного открытия:
▫️разработка концепции (пространства / экспозиции / музея);
▫️разработка интерьерного дизайна;
▫️создание инсталляционных решений;
▫️разработка фирменного стиля и графики проекта;
▫️разработка контента и мультимедийных приложений;
▫️разработка проектной и рабочей документации;
▫️монтаж и пусконаладочные работы;
▫️поставка оборудования;
▫️строительно-монтажные работы;
▫️гарантийное и сервисное обслуживание.
👍4
Новая эра медиаконтента: ИИ, VR и 3D меняют правила игры!
ИИ, VR и 3D — не просто тренды, а инструменты, которые меняют саму природу восприятия.
Создание видеоролика, презентации или инсталляции раньше занимало недели.
Сегодня:
▫️ИИ пишет сценарий, озвучивает и сводит звук
▫️VR заменяет декорации
▫️3D-сканер даёт точку входа в пространство
Наш продюсер Андрей Клавдиев недавно побывал на выставке CPS 2025, и вот 3 трендовых инструмента, которые активно применяются в создании медиаконтента
🤖 ИИ-контент, который не отличить от реальности
Такой контент уже работает в рекламе, образовании и даже в кино.
На CPS 2025 обсуждали: скоро ИИ будет не помощником, а полноценным соавтором.
В Китае уже запущен новостной телеканал, где ведущая — цифровой аватар. Она говорит на трёх языках, не устаёт и не ошибается. ИИ создёт весь контент — от текста сценария до озвучки и финального монтажа — за считаные минуты.
Существуют камеры со встроенным искусственным интеллектом, которые отслеживают движения игроков на поле и выбирают самые динамичные кадры, заменяя оператора. Для наглядности оставили для вас видео👆
Кстати, это интересная тема для рассуждения: заменит ли нас искусственный интеллект?
🎮 VR без шлемов
Виртуальная реальность стала ближе, чем когда-либо. Теперь VR используется не только для игр. С помощью такой технологии можно обучать, пройти дистанционную консультацию с врачом, побывать на концертах любимых артистов, если нет возможности присутствовать лично. Также оставили видео (если что, нас там не было, это снято камерой 360°). Возможности можно перечислять очень долго…
Например, компания VRCAST внедрила первый в своем классе виртуальный тренажер для обучения нового персонала. Обучение проходит в интерактивной форме с видом от первого лица и позволяет новичку почувствовать себя в роли сотрудника, эталонно выполняющего последовательность рутинных операций. Такая технология помогает автоматизировать процесс найма и вводного обучения персонала в самых разных областях.
📡 Сканирование мира за секунды
3D-сканеры нового поколения могут «оцифровать» помещение или городской квартал за минуты. Это революция в архитектуре, производстве и медиа.
Один проход — и у вас точная 3D-модель пространства с миллиметровой детализацией.
На CPS 2025 показали сканеры, которые создают цифровую копию музея или стройплощадки в режиме реального времени. Смарт-система тут же подгружает чертёж, оценивает точность и предлагает корректировки.
Медиабудущее наступает молча
Рекламный ролик для продукта можно сделать за один день, без съёмки. Используется 3D-модель, генеративная графика, ИИ-озвучка.
Главное для зрителя — вовлекающий контент, и технологии позволяют его создать.
Реальность такова:
Компании, которые не внедряют ИИ и VR, проигрывают в скорости, бюджете и качестве. Проблема не в технологиях: они уже есть. Проблема в нехватке тех, кто умеет их грамотно применять.
Если интересно услышать мнение наших экспертов по вопросу «ИИ — помощник человека или его замена?», ставьте реакцию ⚡️
ИИ, VR и 3D — не просто тренды, а инструменты, которые меняют саму природу восприятия.
Создание видеоролика, презентации или инсталляции раньше занимало недели.
Сегодня:
▫️ИИ пишет сценарий, озвучивает и сводит звук
▫️VR заменяет декорации
▫️3D-сканер даёт точку входа в пространство
Наш продюсер Андрей Клавдиев недавно побывал на выставке CPS 2025, и вот 3 трендовых инструмента, которые активно применяются в создании медиаконтента
Представьте: вы смотрите новостной ролик, читаете статью или слушаете подкаст — и не подозреваете, что всё это создано нейросетью.
Такой контент уже работает в рекламе, образовании и даже в кино.
На CPS 2025 обсуждали: скоро ИИ будет не помощником, а полноценным соавтором.
В Китае уже запущен новостной телеканал, где ведущая — цифровой аватар. Она говорит на трёх языках, не устаёт и не ошибается. ИИ создёт весь контент — от текста сценария до озвучки и финального монтажа — за считаные минуты.
Существуют камеры со встроенным искусственным интеллектом, которые отслеживают движения игроков на поле и выбирают самые динамичные кадры, заменяя оператора. Для наглядности оставили для вас видео👆
Кстати, это интересная тема для рассуждения: заменит ли нас искусственный интеллект?
Виртуальная реальность стала ближе, чем когда-либо. Теперь VR используется не только для игр. С помощью такой технологии можно обучать, пройти дистанционную консультацию с врачом, побывать на концертах любимых артистов, если нет возможности присутствовать лично. Также оставили видео (если что, нас там не было, это снято камерой 360°). Возможности можно перечислять очень долго…
Например, компания VRCAST внедрила первый в своем классе виртуальный тренажер для обучения нового персонала. Обучение проходит в интерактивной форме с видом от первого лица и позволяет новичку почувствовать себя в роли сотрудника, эталонно выполняющего последовательность рутинных операций. Такая технология помогает автоматизировать процесс найма и вводного обучения персонала в самых разных областях.
3D-сканеры нового поколения могут «оцифровать» помещение или городской квартал за минуты. Это революция в архитектуре, производстве и медиа.
Один проход — и у вас точная 3D-модель пространства с миллиметровой детализацией.
На CPS 2025 показали сканеры, которые создают цифровую копию музея или стройплощадки в режиме реального времени. Смарт-система тут же подгружает чертёж, оценивает точность и предлагает корректировки.
Медиабудущее наступает молча
Потребителю нужно 2 секунды, чтобы чтобы принять решение: задержаться или пройти дальше. Кто успел — получил внимание. Кто нет — остался за кадром.
Рекламный ролик для продукта можно сделать за один день, без съёмки. Используется 3D-модель, генеративная графика, ИИ-озвучка.
Главное для зрителя — вовлекающий контент, и технологии позволяют его создать.
Реальность такова:
Компании, которые не внедряют ИИ и VR, проигрывают в скорости, бюджете и качестве. Проблема не в технологиях: они уже есть. Проблема в нехватке тех, кто умеет их грамотно применять.
Если интересно услышать мнение наших экспертов по вопросу «ИИ — помощник человека или его замена?», ставьте реакцию ⚡️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚡15❤3