Ascreen | Аскрин
205 subscribers
200 photos
23 videos
26 links
Мы создаем осмысленные, технологичные и вовлекающие пространства. Берем на себя весь процесс: концепция, дизайн, мультимедийные инсталляции, контент, монтаж, сервис.

Говорим о сложном просто!

Обращайтесь за проектом: @YaZvyagintsev
Сайт: ascreen.ru
Download Telegram
Kinect — это устройство с системой глубинного зрения, которое отслеживает движение человека в реальном времени. Изначально разработан для игр, но, помимо развлекательной сферы, он активно используется в мультимедийных и интерактивных решениях.

🔧 Как работает
Kinect использует инфракрасный сенсор и камеру глубины, чтобы определять положение тела, жесты и перемещения в пространстве. Это позволяет запускать контент, переключать сцены или управлять элементами интерфейса без кнопок, пультов и сенсорных экранов.

📌 Используется в музеях, шоурумах, образовательных и арт-пространствах, чтобы запускать анимации, листать слайды или реагировать на приближение посетителя.

💡 Неочевидный факт: Kinect может работать и с глубиной сцены, например определять, как близко человек подошёл к объекту, и менять контент в зависимости от этого. Это открывает возможности для контекстной интерактивности, без кнопок и лишних движений.
👍7🤡4🤔1👌1
Заметили, как важны маленькие детали вокруг? Они могут сделать любое пространство особенным. И, возможно, сейчас как раз тот момент, когда стоит немного изменить взгляд на привычное.
🤔7❤‍🔥3😁3🤡1🌚1🗿1
Инсайт недели
Нет проблемы — есть задача.
🤡3🌚2🔥1👌1🗿1💊1
Немного мотивации вам в ленту☀️

Новая неделя — как чистый лист.
Самое время придумать, чем её заполнить: идеями, решениями, открытиями (и, возможно, парой гениальных озарений в понедельник до обеда).
👍4🔥1
Решения, которые поддерживают стратегический рост

Мы создаём мультимедийные пространства, которые работают на стратегические цели бизнеса.
Не просто ставим экраны и звук — мы превращаем технологии в инструмент влияния:

— Экран становится управляемым фокусом внимания. — Звук передаёт не только атмосферу, но и смыслы. — Сценарии взаимодействия усиливают сообщение, а не мешают ему.

Более 1000 реализованных проектов — от штаб-квартир корпораций до выставок мирового уровня. Заказчик ставит перед нами задачу, а мы подбираем решение, которое точно отвечает этой цели.
Мы — партнёр, который видит пространство целиком: от идеи до точного результата.

Если вам нужен подрядчик — их много. Если вам нужен партнёр, который работает на рост — вы нас нашли.

📩 Напишите нам — обсудим задачу и покажем, как именно мультимедиа может работать на вашу стратегию.
👍5🤣31🤡1🗿1
Напишите фразу "Меня вдохновляет место где ...", а Т9 пусть продолжит.

Что получилось?👇
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Куратор Екатерина Семенова рассказала о проекте в Салехарде⭐️

Какие задачи стояли перед командой, что из этого вышло?

Смотрите в видео👆
12🔥42👏2
Инсайт недели
Не оборудование, а сценарий — главное

Большинство решений проваливаются не из-за техники, а из-за отсутствия сценарного мышления. Прежде чем закупать технику, нужно продумать, как она будет использоваться. Начинайте проект с идеи, которую техника должна реализовать.
💯53🔥3😁2🤡2🤷‍♀1
💡 Как не тратить по 8 часов на одну встречу с подрядчиком, если вы работаете с креативной сферой?

Подготовили гайд, как провести эффективную встречу👇

Если вы когда-либо пытались объяснить подрядчику из креативной индустрии (мультимедиа, дизайн, архитектура), что вам нужно, вы знаете, как легко потратить день на мозговой штурм, который закончится:

🌟фразой «давайте подумаем ещё»;
🌟файлами без структуры;
🌟и чувством, что всё только начинается.

Вот 5 принципов, которые экономят ресурсы:

🌟Готовьтесь не к встрече, а к решению

Пропишите, что должно быть на выходе?
Пример: «На выходе — черновой сценарий 1-й зоны с предложением трёх визуальных решений».

🌟Присылайте референсы до звонка

Не обсуждайте вкусы словами. Три изображения ближе к цели, чем 15 минут разговора.
Референс — это рамка разговора. Без неё у каждого — своя фантазия.

🌟Ограничьте обсуждение 45 минутами

За 45 минут можно принять одно решение.
За 2 часа — трижды его отменить.
Сделайте фокус внимания: «Эта встреча — только про первую зону. Всё остальное — на следующее обсуждение».

🌟Подключайте финального decision-maker'а заранее

Худшее: 3 встречи → финальный смотр → «мне не нравится».
Лучше: пусть финальное лицо хотя бы 5 минут будет на первой встрече и обозначит ожидания. Даже молча — это экономит дни.

🌟Документируйте результат тут же

В Notion, заметках, сообщениях, файлах, на листке — где угодно.
Главное — в этот же день.
Если вы «всё помните», то через 3 дня придёт новая версия и всё начнётся сначала.

Меньше времени на встречи = больше времени на работу, а главное — больше уважения друг к другу.
Работает и с подрядчиком, и внутри команды
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👏5👍4🔥3🤡3🍌1
Писали в чат, дублировали на почту — и все мимо

📊 Исследования Deloitte подтверждают: визуальная и прозрачная коммуникация наглядно влияет на вовлечённость сотрудников и снижает уровень дезинформации внутри компаний.


Когда сотрудники ежедневно проходят мимо экрана с актуальной информацией о проектах, корпоративных новостях и достижениях коллег — коммуникация перестаёт быть «где-то в почте» и становится частью среды. Это не дополнение, а архитектурно встроенный инструмент вовлечённости. Да-да, сотрудников нужно вовлекать. Как это сделать?

🌟Визуальные каналы трансляции корпоративных смыслов

Экраны в open space, на ресепшене, в зонах ожидания и столовой, которые транслируют не слайды, а понятную, визуально структурированную информацию: приоритеты месяца, ценности компании, изменения в команде.

🌟Единая система сообщений, событий и KPI

Интерфейсы, которые показывают ход проектов, дедлайны, важные встречи и статус по ключевым показателям в синхронизации с календарями и CRM.

🌟Пространство признания и обратной связи

Возможность публично отметить вклад коллег, отразить результат в цифрах, визуализировать достижения прямо в офисной среде, не только в чатах.

🎯 Что это даёт бизнесу?

— Ускорение передачи информации
— Укрепление культуры признания и открытости
— Повышение командной синхронности
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💯32🔥2🤡2👍1🤔1
Инсайт недели
Самое надёжное устройство — это человек.
Мы настраиваем сенсоры, создаём сценарии, рассчитываем отклик. Но в центре любой системы — человек, который решает, что показать, когда включить, как сказать. Интерфейсы могут быть умными. Но у человечности пока нет замены.
💯53👍3😁1
Музей к 50-летию Нового Уренгоя — музей, о котором будут говорить.

В 2025 году Новому Уренгою исполнится 50 лет. Полувековой рубеж — не просто дата, а момент, чтобы переосмыслить, что стоит за этим северным городом.

В честь юбилея здесь появится нечто по-настоящему знаковое — Музей газа, масштабный культурный проект, инициированный губернатором ЯНАО.

И да, это не просто музей. Это будет пространство, где оживёт сама энергия — природная, человеческая, историческая. Мы в Ascreen создаём его как место силы, памяти и вдохновения для будущего.

Строительные работы начнутся этим летом. А открытие планируется в 2026 году.

📱 Не забывайте следить, расскажем, как это создаётся — шаг за шагом.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥15🤣32👏2👎1
Инсайт недели

Проект начинается не с оборудования, а с вопросов.

Понять бизнес-задачу важнее, чем предложить топовую модель.
💯4👍3🤡32🔥2🤣1💊1
🎉 Проекты Ascreen среди номинантов VII Национальной премии «Корпоративный музей»!

На конкурс выдвинуты два наших проекта:

🏐 Музей волейбольного клуба «Факел-Ямал» (Новый Уренгой) — здесь можно не только изучить историю команды через AR, но и сыграть в виртуальный матч.

⚙️ Информационно-выставочный центр «Электроприбор» (Тамбов) — с симуляторами, панорамным кинотеатром и виртуальным экскурсоводом, созданным по образу реального сотрудника.

Оба проекта — это не просто экспозиции. Это новые форматы корпоративной коммуникации, где инновации помогают вдохновлять, обучать и вовлекать.

Результаты премии узнаем осенью. А пока — гордимся тем, как технологии превращают реальные истории в живой опыт для каждого посетителя.
🔥8👍42
3 уровня вовлечения: как не перегрузить посетителя информацией
или почему «чем больше экранов» ≠ «лучше».

Когда мы проектируем пространство — выставочное, общественное, образовательное — хочется сделать его живым, насыщенным, современным. Добавить динамики, цифровых экранов, контента. Но где тот момент, когда “мультимедиа” начинает мешать?

Чтобы не перегрузить восприятие, мы в проектах часто ориентируемся на 3 уровня вовлечения пользователя. Вот они:

🌟Мгновенное восприятие (0–5 секунд)

Это уровень первого впечатления. Что считывается сразу? Пространственная логика, свет, ключевой визуальный акцент.
📌 Совет: Не перегружать входную зону. Один яркий элемент (экран, световой объект, проекция) работает лучше, чем 5 одновременно.

🌟Осознанное вовлечение (5–60 секунд)
На этом уровне посетитель выбирает: идти дальше, остановиться, “войти” в контент.
📌 Здесь важно управление ритмом — чередование тишины и активности. Размещайте смысловые акценты так, чтобы дать передышку взгляду и мозгу.

🌟Глубокое погружение (1 минута и больше)
Это сценарий, когда человек взаимодействует: читает, смотрит, пробует, экспериментирует.
📌 Совет: Этот уровень требует спокойной среды. Пространство должно защищать от шума, дублирования сигналов, конкуренции между экранами. Один сценарий — один участок.

Простое правило:
Каждая единица информации — это когнитивная нагрузка. Каждая попытка удивить — это потенциальная усталость. Чем больше хочешь сказать, тем больше должен оставить молчания.


Архитектура формирует эту паузу. А хорошая мультимедиа-команда — поддерживает, а не перебивает её.

🔖 Сохраняйте, если создаёте не только форму, но и внимание.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4💯32
В эпоху клипов и бесконечной ленты у нас всего несколько секунд, чтобы зацепить зрителя. А вы как думаете?
Сколько времени нужно, чтобы захватить внимание аудитории?
Anonymous Quiz
34%
Менее 1 секунды
59%
1-3 секунда
7%
4-6 секунд