Доступно о культуре. ARX
887 subscribers
1.44K photos
1 video
16 files
161 links
Канал о современной культуре и играх. Автор: Марина Бочарова-Саковская, культуролог, преподаватель и фанатка игр. Связь: @Margarita_Baalskaya
Download Telegram
В романе «Ангрон: раб Нуцерии» Иэна Сент-Мартина меня зацепил эпизод с примархом на куче костей в пещере. По сюжету Ангрон не принимал свой легион «Пожиратели миров», бросил неугодных сыновей-воинов, угнал транспорт и спрятался на планете. Воины, носители «цивилизованной» культуры, были далеки от него, бывшего пленника и гладиатора, чем напоминали мерзких рабовладельцев Нуцерии. Капитан штурмовой роты Кхарн находит «отца» внутри огромной пещеры и видит своего повелителя на огромной куче из костей и черепов.

Ммм, здесь повеяло вайбами классического фэнтези. На страницах старых романов и картинах в духе Бориса Вальехо или Фрэнка Фразетты. Там воины сидели на тронах из черепов или на фоне огромного черепа, скелеты правителей как в рассказах о «Конане», и множество похожих сцен. Образ сохранился в наши дни, и время от времени появляется в комиксах или иллюстрациях.

Но к образу Ангрона примешивается и способ показать дикаря, принятый в европейской культуре: его лишают признаков высокого развития, т.е. культуры упорядоченной, наполненной многослойными смыслами. К тому же к примарху приходят иногда представители местных диких племен. Понимать их — значит уметь мыслить подобно им, или понимать архаичное, простое мировоззрение.

Безусловно образы дикаря в литературе даже классической есть положительные, с нотками восхищения простым и понятным нравам. И сами понятия «дикость» и «цивилизация» пересмотрены, и порой считаются устаревшими. Но в книге именно разворот к старым понятиям, что отлично помогает раскрыть персонажей и суть преображения легиона после встречи с генетическим отцом.

Ангрон признает своих сыновей как отец после уничтожения старой культуры легиона с терранскими корнями — слишком чуждой для примарха, слишком упорядоченной и далекой. Но после принятия легионерами дикой природы все меняется, и начинается новая история «Пожирателей миров».

Накидала разных артов в подборку и самого Ангрона. Из новых авторов Вархаммера Иэн Сент-Мартин мне больше всех понравился. Читала у него еще рассказ про стеклодува из бладов «Лучшие ангелы». Рекомендую.
👍106🔥5👏2❤‍🔥1
Цитирования на фильмы-книги можно встретить просто заглянув в бар. Подняла шторку и увидела Красный Вигвам из Твин Пикса. Правда огромный кусок льда неожиданная декорация.
❤‍🔥76🔥4👍1👏1
Всех читателей с началом вечного лета!
12❤‍🔥5👍4🔥2🥰1
Читатели мои, грустные новости. В сети появилась информация о том, что не стало Джона Бланше. Художник создал стиль Вархаммера, гротескный и при этом ламповый. Гримдарк во всей красе вышел из-под его кисти. Еще он ввел во вселенную мотоциклы, потому что обожал погонять в молодости.

За годы увлечения Вархаммером я относилась по-разному к Бланше, наконец приняла как талантливого художника. Иногда думала, как прекрасно и свободно ему было творить великолепную вселенную. Еще не существовало канона, тяжести истории мира, менеджеров по маркетингу. У Бланше получилось задать основу узнаваемого визуального стиля, даже больше, настроение и тон, которые играют и сейчас. Что очень много в искусстве.

Уходят основатели "Молота войны". RIP.
😭17💔4
К хорошим новостям. 3 июля в 19:00 выступаю в книжном магазине «Листва» (Москва). Рассказываю про образы Древней Руси в видеоиграх последних трех десятилетий. И только от родных отечественных студий.
Несколько месяцев назад я провела научный семинар на эту тему, потом выступила на конференции с докладом про новеллу «Зайчик». В результате собрала обратную связь от коллег по науке и составила более объемную лекцию для выступления. Важный момент, видео в свободном доступе будет в платной подписке на канал магазина. Поэтому приходите! Поговорим, обсудим игры. Позже будет опубликована ссылка на регистрацию.
6🔥6👍5👏2❤‍🔥1
Открыта регистрация на лекцию! Уже скоро, приходите послушать об играх.

Регистрация: lavka-listva-msk.timepad.ru/event/4058...
Дата: 3 июля 19:00–21:00
Цена билета 500 р
Адрес: Москва, ул. Жуковского, д.4, стр.1

Оплата билета при входе в магазин.
1👍6❤‍🔥5🔥54👏2🥰1
Славянский зажим яйцами требует академического осмысления!

В эту пятницу разбираем отечественный геймдев с 1990-х до наших дней.

Магистр культурологии РГГУ и автор канала «Доступно о культуре» Марина Бочарова-Саковская объяснит, как архаичная хтонь, сказки и былины находят себя в игровой индустрии.

Разберём лор видеоигровой Древней Руси: с кем пили байкальскую воду пиксельные князья, почему нам так нравится резать ящеров и как современная культура адаптирует славянские мифы.

Встречаемся 3 июля в 19:00: https://lavka-listva-msk.timepad.ru/event/4058074/

Билет 500₽, студентам 250₽ (оплата на входе). Ваш билет за вход идёт на поддержку «Листвы». Для Cпутников «Чёрной Сотни» — вход свободный.
👏52
Выступление в книжном магазине Листва это много позитивных эмоций. Приятно видеть, что пришли уже помтоянные зрители. Большое спасибо команде магазина за помощь и организацию.
👏12👍5🏆4❤‍🔥21🔥1
Лемартес и его кошка-жена Изабелла на пляжном пикнике. У каждого есть шанс на счастье. А если серьёзно, кукол я принесла с собой для психологической разрядки. У меня были загруженный июнь, изматыающий июль. Но наконец-то я отдохнула, любовалась небом и лесом на Истринском водохранилище и желание писать тексты вернулось. Скоро закину сюда заметки и возможно лонги.
10🔥5👍2🍾2🥰1
Квестовая играTormentum II неспешно рассказывает про путешествие души в мрачном пространстве и встречу автора с собственными персонажами из картин. Если в первой части путь пролегал через фантастический мир, то во второй части через компьютерную симуляцию. Истории друг с другом не связаны, поэтому играть можно в любом порядке.

Во второй части главный герой это одинокий художник Дэвид из 2080-х. Он существует в нуарном городе из Восточной Европы, с унылым дождем и ободранными подъездами в дешевом доме. Общее настроение окружения рифмуется с киберпанком 1980-х. Образ в копилку антиутопичных представлений о будущем с подавленным существованием человека. Неудивительно, что «ранимая душа» Дэвид грустит и эскапистки сбегает в симуляцию из собственных мрачных рисунков. В ней технологичная реальность меняется на сумрачную и невероятно эстетичную фантазию. Внутренний мир художника воплощается через кошмарные и гротескные образы: вросшие в землю статуи, странные существа и потрясающие адописные пейзажи. Из них складывается история отношений творца и внутренних кошмаров. Правда постепенно выясняется, что авторов симуляции Tormentum несколько. В процессе игры постепенно проявятся все. Главный вопрос, кого вывести обратно в реальность.

Считаю этот подход к сюжету удачным. Да, здесь антиутопичное начало. Но игра не мучает нас социальными проблемами, фокусируется на личных переживаниях и уверенно проводит по этой дороге.

В этой части авторы расширили карту мира. Теперь Дэвид подобно Харону передвигается на лодке между островами, постепенно добирается до сути своих мытарств. Особенно мне понравился остров с башней, полем пшеницы и деревом висельников. Так обыграна классическая сельскохозяйственная картина из мифов годичного цикла про умирание и возрождение природы. Да, именно это место связано с мотивом появления новой жизни. Но жутковатой, иного тут не дано. Еще статуи ангелов здесь хороши, как и в первой части.

Визуальная часть игры это половина повествования. Автор картин Петр Ружковски, один из двух разработчиков, создает собственные образы, и что мне особенно понравилось, аккуратно цитирует уже известные. Так в гигантском черве считывается Чужой кисти Ганса Гигера. Или огромный механизм с девушкой внутри отсылает к знаменитому пилоту космического корабля из фильма. А монстр в форме мозга на кровеносной и нервной системе явно сбежал из Красного вигвама Дэвида Линча. Но это не точно. Сделать отсылку на них просто, персонажи узнаваемые, сложнее изобразить их красивыми и уместными. Но, несмотря на все цитаты, Tormentum II игра самостоятельная.

Одним словом рекомендую игру про мир роскошного упадка.
🔥8👍6❤‍🔥51
Червь из Tormentum II больше похож на иллюстрацию к "Дюне", чем на Чужого. Симпотяги же!

Да, если где-то вижу Гигера, просто так не пройду мимо.
👍11🔥32
Иногда фильм лучше книги, редко, но такое бывает.
История о Форесте Гампе мне нравится больше оригинальной книги. Мой знакомый считал фильм "Очарованный странник" глубже повести Николая Лескова.

На ваш вкус, какие фильмы интересней или глубже книги?
🤔4🌚2👀2💯1
точнее многих авторов описал две ключевые темы ХХ века, идею богооставленности и ужаса перед неизвестностью. Его произведения написаны между двумя мировыми воинами. В революциях и сражениях погибал старый понятный мир, а надежда на благодатное будущее захлебывалась в крови. Неудивительно, что у Лавкрафта чудовищные боги иного пространства непостижимые и неописуемые. Они неизвестно что творят, зачем и почему.

Любая попытка их систематизировать и описать вредит восприятию произведений. Друзья и последователи писателя позже занимались именно этим, а зря. Именно загадочность и туманность описания делает их воплощенным ужасом.

Романы «Хребты безумия», «Тень над Инсмутом» и «Зов Ктулху» в моем личном списке литературы обязательной к прочтению.
Каждый год я пишу про Лавкрафта и каждый год напоминаю, что он автор прекрасных стихотворений. Цикл «Грибы с Юггота» рекомендую обязательно прочесть. В стихах идеи, которые или использовались потом в книгах, или остались в виде заметок. Существуют разные переводы, но моему сердцу ближе труд Олега Мичковского. Ему удалось передать цельную и красивую картину стихов.
1🔥128❤‍🔥4👻3👍2
Стихотворение Звездный ужас. Говард Лавкрафт
Он посвящен звезде Алголь, глазу Горгоны Медузы в созвездии Персея. Время от времени глаз светится красным цветом. Потому что Алголь сложная система, где звезды время от времени меняют свое положение (если говорить очень коротко). Поэтому глаз и мерцает разными оттенками.

Привожу перевод, который я иногда читаю со сцены.

В чёрном небе наблюдая
Белых точек череду,
Я заметил вдруг у края
Золотистую звезду;
И с тех пор живу без сна я -
Всё её прихода жду.

Мчался по волнам эфира
Луч звезды - и прям, и горд,
По всему пространству мира
Рай блаженства был простёрт,
Разносила звонко лира
По Вселенной свой аккорд.

И казалось мне, что где-то
Жизнь свободна и легка,
Бесконечно длится лето,
Словно сон плывут века,
Льётся музыка рассвета
От волшебного смычка.

Там, я мнил - любви жилище,
Пыл вражды давно угас;
Там не думают о пище
И улыбки - без гримас;
У людей там мысли чище
И добрее, чем у нас.

Так я думал - и мозги мне
Застилал багровый бред,
Будто в серой дымке зимней
Тихо таял солнца свет;
И я слышал в прежнем гимне
Чуждый тон грядущих бед.

Цвет звезды из золотого
Становился всё красней;
На устах застыло слово -
Понял я, что стало с ней;
И в безумьи начал снова
Языком дразниться Змей.

Так меня поймала в клещи
Золотистая звезда:
Мне заманчивые вещи
Показала без стыда
И мне в душу страх зловещий
Поселила навсегда !
🔥83👍2❤‍🔥1🍾1
И еще одно стихотворение "Вестник" Говарда Лавкрафта.
Его однажды спел "Король и Шут".

Сказал он: эта тварь приходит ночью
И ровно в три, от церкви у холма.
Но я ведь не сошёл ещё с ума -
Не верю в то, что не видал воочью.

Конечно, я подумал - это шутка;
Наверное, одна из тех примет,
Что у людей в теченье многих лет
Держали ум во власти предрассудка.

Зажёг я лампу - шёл уж третий час
И в небо поднялось созвездье Льва.
А пламя уже теплилось едва,
Вот три пробило - и огонь погас.

И кто-то осторожно стукнул в дверь -
Весь ужас правды понял я теперь !
🔥105👍2❤‍🔥1🎉1