Йоу йоу, тут я собираю интересную мне информацию. Если тебя что-то заинтересовало я не против это обсудить.
P. S. Большенство постов были скопированы из разных очень крутых сайтов и телеграм каналов, я очень благодарен авторам и не пытаюсь зарабатывать на их труде, я старался указывать авторство. Я лишь за то чтобы делиться интересной мне информацией.
Подборки:
🎥 - Фильмы https://www.notion.so/e49707a7d2644b3b88fc837171ca3b49
Тэги
🔥 - #Важное
🧠 - #Интересное
✍️ - #Дизайн
👾 - #3D
🎸 - #Музыка
🎬 - #Кино
💻 - #Программирование
📚 - #Книги
💵 - #Экономика
📈 - #DataScience
P. S. Большенство постов были скопированы из разных очень крутых сайтов и телеграм каналов, я очень благодарен авторам и не пытаюсь зарабатывать на их труде, я старался указывать авторство. Я лишь за то чтобы делиться интересной мне информацией.
Подборки:
🎥 - Фильмы https://www.notion.so/e49707a7d2644b3b88fc837171ca3b49
Тэги
🔥 - #Важное
🧠 - #Интересное
✍️ - #Дизайн
👾 - #3D
🎸 - #Музыка
🎬 - #Кино
💻 - #Программирование
📚 - #Книги
💵 - #Экономика
📈 - #DataScience
🔥 #Важное
От XYZ
На раннем этапы карьеры не нужно пытаться освоить как можно больше навыков — сфокусируйтесь на чём-то одном.
3D-дженералист с 20-летним стажем и автор обучающего ютуб-канала blenderBinge поделился советами для начинающих художников. По его мнению, одна из главных опасностей для новичков — слишком большое количество возможностей.
Увидев новую классную технику или область знаний, начинающий 3D-художник хочет немедленно броситься её осваивать. Ему кажется, что он в океане возможностей. Проблема в том, что при таком подходе есть риск не научиться вообще ничему.
Художник рекомендует каждому начинающему сесть и всерьёз задуматься о том, что конкретно его привлекает в 3D.
Вам интересно работать над фильмами, играми, рекламными роликами или абстрактным моушн-дизайном? Что вызывает у вас наибольший энтузиазм: моделирование, текстурирование, анимация, скульптинг, освещение?
Если будете распыляться на многое, вам потребуется гораздо больше времени, чтобы выйти на достойный уровень хотя бы в чём-то. Вероятно, потом вам придётся в какой-то степени научиться всему остальному — но не пытайтесь освоить всё и сразу на первых этапах обучения. В итоге вы перегорите быстрее, чем у вас что-то начнёт получаться.
Художник рекомендует периодически запираться у себя в комнате, отключив все уведомления, и пытаться выполнить какую-нибудь очень конкретную задачу до тех пор, пока не получится. Это может быть какой-нибудь туториал или конкретный объект, главное — сосредоточьтесь на нём, и поставьте себе цель довести дело до конца и не отвлекаться ни на что другое — в том числе на другие туториалы и модели.
Источник: https://bit.ly/2wyZ6Vt
От XYZ
На раннем этапы карьеры не нужно пытаться освоить как можно больше навыков — сфокусируйтесь на чём-то одном.
3D-дженералист с 20-летним стажем и автор обучающего ютуб-канала blenderBinge поделился советами для начинающих художников. По его мнению, одна из главных опасностей для новичков — слишком большое количество возможностей.
Увидев новую классную технику или область знаний, начинающий 3D-художник хочет немедленно броситься её осваивать. Ему кажется, что он в океане возможностей. Проблема в том, что при таком подходе есть риск не научиться вообще ничему.
Художник рекомендует каждому начинающему сесть и всерьёз задуматься о том, что конкретно его привлекает в 3D.
Вам интересно работать над фильмами, играми, рекламными роликами или абстрактным моушн-дизайном? Что вызывает у вас наибольший энтузиазм: моделирование, текстурирование, анимация, скульптинг, освещение?
Если будете распыляться на многое, вам потребуется гораздо больше времени, чтобы выйти на достойный уровень хотя бы в чём-то. Вероятно, потом вам придётся в какой-то степени научиться всему остальному — но не пытайтесь освоить всё и сразу на первых этапах обучения. В итоге вы перегорите быстрее, чем у вас что-то начнёт получаться.
Художник рекомендует периодически запираться у себя в комнате, отключив все уведомления, и пытаться выполнить какую-нибудь очень конкретную задачу до тех пор, пока не получится. Это может быть какой-нибудь туториал или конкретный объект, главное — сосредоточьтесь на нём, и поставьте себе цель довести дело до конца и не отвлекаться ни на что другое — в том числе на другие туториалы и модели.
Источник: https://bit.ly/2wyZ6Vt
YouTube
20 Years of 3D Advice in 6 Minutes
These areas of advice are things I've learned over time. I've learned many the hard way, so maybe I can spare one or two of you the learning curve. Here's th...
🎮 #Дизайн
У Miziziziz на канале есть великий почти полутораминутный туториал с простыми правилами того, как сделать чтобы игра выглядела неплохо (особенно если вы при этом совсем не художник)
https://www.youtube.com/watch?v=xMgNBP8yJeU
У Miziziziz на канале есть великий почти полутораминутный туториал с простыми правилами того, как сделать чтобы игра выглядела неплохо (особенно если вы при этом совсем не художник)
https://www.youtube.com/watch?v=xMgNBP8yJeU
YouTube
How to Make Your Game Look Good if You're Not a Good Artist
http://colormind.io
http://colorhunt.co
-My Stuff-
Twitter: https://twitter.com/NarVWal
Website: http://www.narwalengineering.com/
Patreon: https://www.patreon.com/miziziziz
Twitch: https://www.twitch.tv/miziziziz
http://colorhunt.co
-My Stuff-
Twitter: https://twitter.com/NarVWal
Website: http://www.narwalengineering.com/
Patreon: https://www.patreon.com/miziziziz
Twitch: https://www.twitch.tv/miziziziz