Арс про видеоигры
625 subscribers
351 photos
1 file
24 links
Пройду все ваши игры
Download Telegram
Приступил к Signalis, наиграл часик.

Пока мало что понятно, но интересно.
👍51🔥1
15. Blasphemous (Switch)

Часть 1

Одна из немногих игр, которую, купив на картридже, захапал еще и на распродаже в Nintendo eShop за смешные деньги, проходил именно эту версию.

Blasphemous еще в момент анонса привлекла внимание темной, готической картинкой. Главные источники вдохновения авторов – Инквизиция и фольклор Андалузии. Такое мне по душе.

По скриншотам Blasphemous выглядит мрачно, однако в самой игре антураж подчеркнут еще лучше благодаря отличной работе со звуком. А какая тут музыка… Атмосфера запредельная. Настолько, что жена немного посмотрела и сказала, что для нее это чересчур. Но на драки с боссами глядела с удовольствием. Особенно с финальным.

Понравилась структура мира – в первой половине исследуем окрестности огромного монастыря, учимся играть. Во второй – поднаторев, исследуем этот монастырь. Хотя больше он похож на замковый комплекс. На его создание авторов вдохновил Кафедральный Собор Севильи, и это хорошо чувствуется при прохождении.
👍62
Про Blasphemous, часть 2

Если вы проходили что-нибудь вроде Hollow Knight и Dark souls, то и здесь будете чувствовать себя, как дома. Второстепенных персонажей тут немного, повсюду – ловушки, секреты, скрытые побочные задания. Этот мир хочет, чтобы вы тщательно обшарили каждый его уголок.

Поначалу все кажется очень неприветливым, исследование уровней идет медленно, постоянно следишь за каждым шагом. Но затем, получив несколько реликвий и апгрейдов, потихоньку смелеешь. Хорошо выдержан баланс – «прокачавшись» и дойдя до финала, все равно будешь спотыкаться о сильных противников.

Вдобавок, если захотите получить истинную концовку, придется завалить двух секретных боссов. Те еще гады.

Подводя итог, скажу так. Blasphemous – необязательная игра. Но если дать ей шанс проявить себя, она с радостью им воспользуется и подарит вам крутое приключение.

Время: 25 часов.

Оценка: А класс.

В коллекцию: оставил испанское коллекционное издание на Nintendo Switch. Стандартное издание, наверное, продам.
3👍2🤗1
14. Ghost of Tsushima Director’s Cut (PS 4)

Часть 1

Если бы не Iki Island Expansion, Ghost of Tsushima плелась бы ближе к хвосту топа, борясь с какой-нибудь Oddworld: Stranger’s Wrath за 30-е место.

Однако сюжетное дополнение из просто неплохой игры делает отличную. Путешествие на остров Икисима добавляет не только новый остров для исследования, но и лучше раскрывает характер главного героя, историю его семьи и соратников. Правда, желательно совершить это приключение сразу после прохождения первой главы основной сюжетной кампании, для лучшего понимания событий.

А еще у Ghost of Tsushima фантастическая картинка – путешествие сотрудников Sucker Punch в Японию за материалами для их проекта не было напрасным. Авторы собрали много аудио и видеоматериалов, успешно перенесли их в игру.

Виртуальная Цусима прекрасна – ее хочется изучать. По ней интересно даже просто ходить, слушать пение птиц и шелест травы под ногами. И пейзажи Икисимы нисколько не уступают красотам Цусимы, даже наоборот.
3👍2
Про Ghost of Tsushima, часть 2

Однако хорошей истории и красивой графики недостаточно, чтобы сделать из Ghost of Tsushima шедевр. В первую очередь это боевик от третьего лица в открытом мире от компании Sony. Если вас привлекает беготня по вопросикам на большой карте, зачистка вражеских лагерей, выполнение незамысловатых побочных заданий – почувствуете себя как дома и тут.

Даже среди разработок других внутренних студий японского издательства творение Sucker Punch не прыгает выше головы. Да, «Цусима» лучше Marvel’s Spider-man. Но уступает той же Days gone от Bend Studio.

И тогда за что аж 14-е место? Из пройденных в прошлом году игр именно на PS 4 запомнились лишь 2 игры. Первая – Ghost of Tsushima. Вторая – будет дальше. Достаточно ли этого? Для меня – да. Надеюсь, Sucker Punch не будут продолжать историю - у «Цусимы» красивый и трогательный финал. Продолжение не нужно.

Время: 65 часов.

Оценка: А класс.

В коллекцию: оставил Special edition со стилбуком. И надо докупить режиссерскую версию.
3👍2
13. Children of Morta (Switch)

О Children of Morta был наслышан и начитан задолго до прохождения, про то, какая она крутая. И в первые несколько часов она действительно дарит чистый восторг. Но к середине темп начинает проседать, и чем ближе к финалу, тем сильнее притупляются первые впечатления.

Все из-за того, что в начале герои слабенькие, любая комната в подземелье может вызвать сложности, первого босса-паука тем более быстро не одолеешь. Однако, чем лучше мы прокачиваем «семью», тем меньшее сопротивление встречаем. В итоге финального босса не напрягаясь проходишь с первого раза. Хорошо ли это? Для rogue-lite жанра, наверное, не очень.

Но есть в Children of Morta что-то привлекательное, цепляющее. Может, это история семьи. Или отдельные побочные сюжеты. Неплохой геймплей, в конце концов. Ведь сильнее всего Children of Morta напоминает Diablo 2 на минималках. Не самый плохой комплимент, да?

Время: 20 часов.

Оценка: А класс.

В коллекцию: оставил стандартное издание для Nintendo Switch.
5👍2
12. Wonderful 101 Remastered (Switch)

Начинал прохождение еще на Wii U в начале 2018 года, и не совладал с управлением на геймпаде с сенсорным экраном. Прошел примерно треть, и забросил. Второй шанс у Wonderful 101 появился на Nintendo Switch, на этой консоли и прошел.

Игра понравилась, но если сравнивать с другими проектами Platinum Games, то Bayonetta 2, Astral Chain и Bayonetta 3 далеко впереди. И мне сложно быстро объяснить, почему я не могу добавить к этому списку и Wonderful 101. Игра-то хороша! У нее бодрый сценарий, в нем нашлось место и эпическим сценам, и для забавных шуток. Геймплей именно такой, какой ожидаешь от Platinum Games – быстрый, разнообразный (даже слишком разнообразный, но об этом дальше), яркий. Ростер героев тоже хорош – каждый с уникальным оружием, приемами, характером, предысторией. Wonderful 101 есть, за что полюбить.
3👍1🔥1
Про Wonderful 101 Remastered, часть 2

Однако полюбить ее всем сердцем у меня не получилось. На это есть 2 причины.

Первая – в первом посте я упомянул, что геймплей Wonderful 101 даже слишком разнообразный. Настолько, что и жанр сходу не назовешь. Это слэшер? Вроде бы да. Но здесь постоянно происходит какая-то «движуха». Вот вам драка с гигантским боссом. Полет на самолете. Босс-паззл. Снова полет. И так далее. С одной стороны, это круто. Но круто, когда в меру.

Например, Bayonetta 2 практически всегда остается слэшером. Который иногда Platinum разбавляют сегментами вроде серфа на «доске» наперегонки с огромным боссом, или поездке на большом монстре. У Bayonetta 2 есть баланс и чувство меры.

А у Wonderful 101 нет чувства меры. Я хочу просто побить врагов красивыми комбо-приемами в разных декорациях, однако таких моментов здесь, на мой взгляд, немного. Сюда еще можно добавить не всегда отзывчивое управление в некоторых эпизодах.
👍41
Про Wonderful 101 Remastered, часть 3

И наконец, вторая причина, очень личная.

Дело вот в чем – я почти прошел игру, начался заключительный эпизод финального уровня. Игра регулярно делает авто-сейв, чуть ли не после каждой драки. Прохожу эпизод дальше, и жена зовет обедать. А у меня есть привычка – всегда выключать приставку, когда заканчиваю играть. Не ставлю на паузу и не перевожу в спящий режим. Так вот, даже не сомневаясь, что было автосохранение, выключаю.

Спустя несколько часов включаю и вижу, что автосейва не просто не было. Загрузился этап примерно за час до момента, когда я решил выключить приставку!!!

В легком шоке продолжаю проходить по новой с этого места. Дохожу до точки, где я выключил консоль. И игра зависает. Ровно на том. Самом. Месте.
👍21🤯1
Про Wonderful 101 Remastered, часть 4

Если бы такая ситуация возникла не в финале, а в начале, или даже середине прохождения, я бы достал картридж из приставки, сломал его нахрен вместе с коробкой, а потом бы еще приставку швырнул в стену просто выключил игру и больше не запускал ее. Никогда. Но это был финал, поэтому я собрал всю силу воли и в третий раз прошел этот отрезок. На этот раз ничего не зависло, смог пройти дальше. Хотел бы написать, что это нисколечки не повлияло на восприятие и общее впечатление. Но повлияло. Немного, но все же.

По итогу – это на самом деле отличная игра. Если вы любите игры Platinum Games, понравится и Wonderful 101. Она не идеальная, как Bayonetta 2. Но сделана с душой, любовью и вниманием к деталям.

Время: 20 часов.

Оценка: А класс.

В коллекцию: оставил японское издание для Nintendo Switch. В отличие от западных версий, в нем на корешке издателем указана Platinum Games. И чуть не забыл, еще у меня есть версия для Wii U, ее тоже оставлю.
2👍2😁1
11. Super Mario 3D Land (Nintendo 3DS)

Я очень люблю хорошие платформеры, из любимых – Donkey Kong Country Returns 3D и Donkey Kong Country Tropical Freeze, Rayman Origins и Shovel Knight. Однако зафанатеть от Mario у меня так и не вышло. До Super Mario 3D Land проходил лишь Super Mario 3D World на Wii U. Хорошая игра, очень изобретательная, яркая, красивая. Но возвращаться к ней не хочется.

И Super Mario 3D Land – её более компактная копия. Хотя скорее «копия» здесь – это 3D World, так как он вышел спустя два года после выхода 3D Land.

Однако камерность игры нисколько ее не портит, скорее наоборот – небольшие уровни пролетают быстро, не успевают надоесть. И к ним интересно вернуться, чтобы собрать все звездочки. Особенно в дополнительных мирах.

Super Mario 3D Land – очень крутой платформер. Просто это не Donkey Kong Country.

Время: 10 часов.

Оценка: А класс. Который очень хочет быть S классом.

В коллекцию: оставил.
4🔥3
Про личный топ 2022

Топ игр, которые прошел в 2022 году, близится к завершению, осталась финальная десятка. Дальнейшая расстановка – очень субъективная.

И для удобства делаю ссылки на прошлые посты из топа:
45. Super Crush KO – https://t.me/ars_about/12
44. Assassin’s Creed 3: Liberation – https://t.me/ars_about/14
43. Little Red Riding Hood's Zombie BBQ – https://t.me/ars_about/15
42. Far Cry 6 – https://t.me/ars_about/17
41. Battlefield: Hardline – https://t.me/ars_about/18
40. Geometry Wars Galaxies – https://t.me/ars_about/22
39. Horizon: Forbidden West – https://t.me/ars_about/23
38. Metro Exodus – https://t.me/ars_about/24
37. Resident Evil Village – https://t.me/ars_about/25
36. Life is strange: True colors – https://t.me/ars_about/26
35. The Gardens between – https://t.me/ars_about/27
34. Kaze and the Wild Masks – https://t.me/ars_about/28
33. Ontamarama – https://t.me/ars_about/29
32. Assault Android Cactus+ – https://t.me/ars_about/30
31. Yoshi's Crafted World – https://t.me/ars_about/31
30. Oddworld: Stranger’s Wrath – https://t.me/ars_about/32
29. Shin Megami Tensei V – 4 заметки, идут подряд, начало тут – https://t.me/ars_about/35
28. Wargroove – https://t.me/ars_about/39
27. Mario Rabbids Kingdom Battle – https://t.me/ars_about/40
26. Baobabs Mausoleum – Country of Woods and Creepy Tales – https://t.me/ars_about/41
25. The Legend of Zelda: Link’s Awakening – https://t.me/ars_about/42
24. The Lion’s Song – https://t.me/ars_about/43
23. The Ninja Saviors: Return of the Warriors – https://t.me/ars_about/44
22. Stick it to the man – https://t.me/ars_about/45
21. Sayonara Wild Hearts – https://t.me/ars_about/46
20. No More Heroes 2: Desperate Struggle – https://t.me/ars_about/47
19. Inside – https://t.me/ars_about/53
18. No More Heroes III – https://t.me/ars_about/54
17. No More Heroes – https://t.me/ars_about/56
16. Hotline Miami 2 – https://t.me/ars_about/57
15. Blasphemous – https://t.me/ars_about/67
14. Ghost of Tsushima Director’s Cut – https://t.me/ars_about/69
13. Children of Morta – https://t.me/ars_about/71
12. Wonderful 101 Remastered – 4 заметки, идут подряд, начало тут – https://t.me/ars_about/73
11. Super Mario 3D Land – https://t.me/ars_about/77

Пожалуй, Mario Rabbids Kingdom Battle я немного перехвалил. А Shin Megami Tensei V наоборот, как будто бы не хватило любви.
5👍1
Арс про видеоигры pinned «Про личный топ 2022 Топ игр, которые прошел в 2022 году, близится к завершению, осталась финальная десятка. Дальнейшая расстановка – очень субъективная. И для удобства делаю ссылки на прошлые посты из топа: 45. Super Crush KO – https://t.me/ars_about/12…»
10. Quake + Scourge of Armagon (Switch)

В юности мне очень нравилась Quake 2 и ее дополнения, крутая видеоигра. А вот первую часть в то время так и не распробовал. Но смог это сделать спустя 25 лет.

Проходил на Nintendo Switch, порт образцовый. В ремастер входит аж целых пять полноценных кампаний – основная игра, два оригинальных сюжетных дополнения – Scourge of Armagon и Dissolution of Eternity. И два новых, созданных авторами новых Wolfenstein, студией MachineGames – Dimension of the Past и Dimension of the Machine. Отличный набор.

Помимо основной кампании, прошел Scourge of Armagon. Очень понравилось. Лишь сейчас понимаешь, какой же это крутой прорыв был для 1996 года. Полностью трехмерная графика, много интересных уровней, оружия, противников, отточенный геймплей. Также подкупает антураж – смесь готики и футуризма. Quake ничуть не устарела, а состарилась, как превосходное вино.

Время: 12 часов на основную кампанию и аддон.

Оценка: S класс.

В коллекцию: оставил версию на PS4 от LRG.
4🔥4👍1
9. Assassin’s Creed III (Switch)

Часть 1

Пропустил AC III в момент выхода, наверстал в том году. Отличная часть, одна из лучших в серии. Хотя возможно, я не совсем объективен, так как мне близка романтика американского фронтира, а в Assassin’s Creed III это краеугольная тема. И раскрыта она неплохо. Камерно, но ёмко.

Искренне не понимаю, почему Коннор, главный герой, на многих фигурках по игре показан чуть ли не в обнимку с американским флагом. Ладно англичане, их в этом конфликте и раньше часто рисовали отъявленными злодеями. Однако в AC III даже Джордж Вашингтон со своими приспешниками показан нелицеприятно. И я сейчас пишу про основную историю, а не про дополнение «Тирания короля Вашингтона».

Правдиво показано коренное население – индейцами легко манипулируют и стравливают их между собой. Assassin’s Creed III вряд ли можно порекомендовать как учебник по истории, но приятно, что сценаристы постарались.
2👏1
Про Assassin’s Creed III, часть 2

Также удалась проработка карты мира – помимо приключений в двух больших городах, у главного героя есть усадьба и небольшой участок земли. Между основными заданиями можно выполнять побочные поручения и помогать колонистам, которые затем переберутся в наше поселение. У некоторых из них есть интересные цепочки заданий, которые завершатся лишь к финалу основной истории.

Импонирует и главный герой. У Коннора нет харизмы Эцио Аудиторе из Assassin’s Creed 2/Brotherhood/Revelations, он немногословен и немного замкнут в себе, однако ему и его народу искренне сопереживаешь.

Как видно по этим двум заметкам, я остался доволен сюжетом и героями, и у Assassin’s Creed III как будто бы отсутствуют недостатки. Что ж, они есть, да и навряд ли местная история понравится абсолютно всем.

Но если вы сможете поймать «настроение» игры, оторваться от прохождения будет непросто.

Время: 22 часа.

Оценка: S класс.

В коллекцию: оставил стандартное издание на Switch и лимитку на Wii U.
3👍2
8. Fire Emblem: Three Houses (Switch)

Забавно, что изначально «Три дома» были в этом списке аж на третьем месте. Возможно, на это повлияло время прохождения – я завершил историю ближе к новогодним праздникам, и когда составлял топ игр, пройденных за прошлый год, впечатления еще не успели «осесть». Однако к началу весны уже смог оценить Three Houses более трезво. И она по-прежнему хороша. Однако, на некоторые «нюансы» уже не получается так же легко закрыть глаза, как сразу же после прохождения.

Fire Emblem: Three Houses есть за что похвалить. Мне очень понравилась «база» – монастырь Garreg Mach вышел удачным. По нему иногда просто приятно погулять, послушать музыку, пообщаться со случайными персонажами, почитать книгу в библиотеке, пригласить кого-нибудь на чаепитие, потусить в обеденном зале.

Понравились персонажи. К финалу ко многим привык, не хотелось расставаться. Но это, конечно, все еще не уровень Persona.
2🔥2👍1
Про Fire Emblem: Three Houses (Switch)

Часть 2

Отмечу и коронную «фишку» игры, которая вынесена в подзаголовок – в определенный момент придется сделать выбор, который определит, с каким домом мы продолжим дальнейшее приключение. Подано это грамотно, не халтурно. Вдобавок, прохождение за каждый дом отлично дополняет магистральный сюжет – ответы на некоторые вопросы будут даны, только если пройти игру несколько раз.

Так что же не так?

Что ж, игра продолжительная. Очень. Если не спешить, общаться с персонажами и выполнять побочные задания – счетчик времени после прохождения запросто перешагнет за 100 часов. И вторая половина игры после определенных событий (кто проходил, тот знает) заметно проседает – побочных историй становится меньше, интересных моментов тоже. Зато возрастает плотность битв. Наверняка для кого-то это плюс, однако мне был по душе именно размеренный темп первой половины «Трех домов» – и подраться «выводили», и уклад жизни в стенах монастыря лучше проработан.
2👍2
Про Fire Emblem: Three Houses (Switch)

Часть 3

Второй ощутимый минус – это количество дополнений, которые вышли после релиза игры. Когда смотришь на список того, чего нет на картридже и что нужно скачивать отдельно, становится немного грустно. Без покупки соответствующего расширения нельзя даже погладить бродячую собаку или кошку, которые гуляют по монастырю.

Что уж говорить о дополнительных миссиях, которые лучше раскрывают историю отдельных персонажей – таких кусочков контента тоже немало вшито в платные расширения. В общем, чтобы по максимуму «прокачать» игру и получить полную версию, придется раскошелиться.

И это уже не говоря о том, что этот контент будет не на картридже. Надеюсь, на новом железе Nintendo выпустит полную версию игры на физическом носителе уже со всеми дополнениями на борту.

А еще многие ругают Three Houses за малое количество карт для сражений. И это действительно так – уникальных уровней здесь немного, но это не настолько большая проблема как те, что описаны выше.
2👍2
Про Fire Emblem: Three Houses (Switch)

Часть 4

И наконец, напишу еще об одном моменте. В прошлом же году, летом, я проходил Fire Emblem: Awakening на Nintendo 3DS (о ней речь пойдет в следующих заметках). Включил игру, прошел пару миссий, подошла жена. Сначала снисходительно наблюдала минут 10, затем заинтересовалась, и в итоге посмотрела полное прохождение, которое заняло чуть больше 45 часов. И это были очень насыщенные 45 часов – много битв на разнообразных картах, интересные побочные миссии, прокачка отношений между героями.

А когда мы спустя 3 месяца уже вместе включили Three Houses, она посмотрела пару часиков и сказала, что неинтересно. И в этом есть своя правда – «Три дома» очень медленно стартуют, за первые 15 часов было, насколько помню, всего две битвы. И не каждый захочет ждать до момента, когда, наконец, станет интересно.

Время: 100 часов.

Оценка: полной версии со всеми дополнениями – S класс. Стандартная версия – A класс.

В коллекцию: оставил коллекционное издание и стандарт.
👍32
7. Bayonetta 3 (Switch)

Bayonetta 3 постигла та же судьба, что и Fire Emblem: Three Houses – она была на втором месте в этом топе, однако со временем все дальше «отъезжала». Я изо всех сил убеждал себя в том, что Bayonetta 3 – шедевр, едва уступающий любимой Bayonetta 2. И поначалу это неплохо получалось. Но спустя почти 4 месяца с момента прохождения эмоции утихли, и я оценил ее беспристрастно. Ну, почти:)

Понимаю, почему графика стала хуже, чем в Bayonetta 2 (которая вышла в 2014 году, а это почти 10 лет назад, на минутку). Но не могу это принять – в отдельные моменты картинка едва не рассыпается на пиксели. Вдобавок оскуднело и окружение, уровни здесь не такие привлекательные, как во второй части. Конечно, есть парочка исключений, но обойдемся без спойлеров.

Также есть вопросы к проектированию декораций. Практически все уровни в Токио и Китае – бег по прямой и драки на небольших аренках в четырех стенах.
3👍1🔥1😱1