Игры для Nintendo DS, которые запустил в выходные, часть 2
Cradle of Rome. Моя первая «три-в-ряд». Проходим уровни, добываем ресурсы и между этапами отстраиваем Вечный город – Рим. Геймплей не хитрый, но оторваться от нее сложно. Дал приставку жене, чтобы она заценила – потом еле удалось вернуть.
Infinite Space. Очень понравилась. Во-первых, просто интересно проходить. Во-вторых, здесь приличный production values – озвучка диалогов, заставки, хорошая графика. Класс. Одна из лучших игр, что запустил в этой поездке. Буду проходить.
Avalon Code. Как и в случае с Rondo of Swords, много хорошего видел про неё на Youtube – некоторые видео нарекают её best underrated JRPG, hidden gem и просто одной из лучших игр на платформе. Минут 20 осилил, и дальше играть не смог, оттолкнула графика. Допускаю, что может быть интересно, но пока возвращаться к ней не планирую.
Monster Tale. Как Infinite space – одна из лучших игр, что запустил в эти дни. Интересная приключенческая игра – исследуем мир и попутно растим питомца-покемона. В отличие от классических Pokemon, здесь всего один монстр, и все внимание уделено исключительно ему. Он помогает в сражениях, любит поесть и отдохнуть. Периодически находим для него специальные предметы, которые, как я понял, влияют на его дальнейший рост. В общем, очень интересно, буду проходить.
Boing! Docomodake DS. Паззл-платформер. Вроде бы интересно, да и картинка приятная, но особого желания проходить и разбираться в ней – не появилось. Может как-нибудь вернусь.
Metroid Prime Pinball. Ураган. Залипательнее геймплей только в Cradle of Rome.
Sands of Destruction. Классическая JRPG, ничего выдающегося выделить не могу. Разве что озвучку диалогов, это да, ценно. Проходить дальше… пока не знаю. Может вернусь.
Ridge Racer DS. Одна из частей популярной серии гонок на DS. Очень понравилась, прошел несколько этапов чемпионата. Отличная графика, есть чувство скорости, красивые трассы и машины. Буду проходить.
Snowboard Kids. Как Mario Kart – только на сноубордах. И довольно сложно, если проходить чемпионаты. Очень понравились красивые трассы. Игра увлекла, еще вернусь к ней.
Cradle of Rome. Моя первая «три-в-ряд». Проходим уровни, добываем ресурсы и между этапами отстраиваем Вечный город – Рим. Геймплей не хитрый, но оторваться от нее сложно. Дал приставку жене, чтобы она заценила – потом еле удалось вернуть.
Infinite Space. Очень понравилась. Во-первых, просто интересно проходить. Во-вторых, здесь приличный production values – озвучка диалогов, заставки, хорошая графика. Класс. Одна из лучших игр, что запустил в этой поездке. Буду проходить.
Avalon Code. Как и в случае с Rondo of Swords, много хорошего видел про неё на Youtube – некоторые видео нарекают её best underrated JRPG, hidden gem и просто одной из лучших игр на платформе. Минут 20 осилил, и дальше играть не смог, оттолкнула графика. Допускаю, что может быть интересно, но пока возвращаться к ней не планирую.
Monster Tale. Как Infinite space – одна из лучших игр, что запустил в эти дни. Интересная приключенческая игра – исследуем мир и попутно растим питомца-покемона. В отличие от классических Pokemon, здесь всего один монстр, и все внимание уделено исключительно ему. Он помогает в сражениях, любит поесть и отдохнуть. Периодически находим для него специальные предметы, которые, как я понял, влияют на его дальнейший рост. В общем, очень интересно, буду проходить.
Boing! Docomodake DS. Паззл-платформер. Вроде бы интересно, да и картинка приятная, но особого желания проходить и разбираться в ней – не появилось. Может как-нибудь вернусь.
Metroid Prime Pinball. Ураган. Залипательнее геймплей только в Cradle of Rome.
Sands of Destruction. Классическая JRPG, ничего выдающегося выделить не могу. Разве что озвучку диалогов, это да, ценно. Проходить дальше… пока не знаю. Может вернусь.
Ridge Racer DS. Одна из частей популярной серии гонок на DS. Очень понравилась, прошел несколько этапов чемпионата. Отличная графика, есть чувство скорости, красивые трассы и машины. Буду проходить.
Snowboard Kids. Как Mario Kart – только на сноубордах. И довольно сложно, если проходить чемпионаты. Очень понравились красивые трассы. Игра увлекла, еще вернусь к ней.
👍3🔥3
29. Shin Megami Tensei V (Switch)
Часть 1
Как уже писал выше, Shin Megami Tensei V решил посвятить несколько статей. И не потому, что SMT V – это какой-то невероятный шедевр, вовсе нет. Просто неплохая видеоигра. Но смогла чем-то зацепить. Она противоречивая, я не могу ее однозначно посоветовать или, наоборот, отговорить от прохождения. Поэтому впечатления будут изложены структурированно – в этой и следующей заметке не будет критики, напишу лишь то, что мне понравилось, и за что можно умеренно похвалить. А уже в третьей части – постараюсь не критиковать и распишу, какие элементы SMT V я бы улучшил.
Atlus в последние годы радует уже не так, как еще 10 лет назад. Но что она пока точно не разучилась делать, так это рисовать и оживлять привлекательные миры, которые так и манят их исследовать. И Shin Megami Tensei V – не исключение. Здесь густая, месмерическая атмосфера. Она превосходно подходит игре. Как и музыкальное сопровождение – местный эмбиент не надоедает, его хочется слушать и отдельно.
Часть 1
Как уже писал выше, Shin Megami Tensei V решил посвятить несколько статей. И не потому, что SMT V – это какой-то невероятный шедевр, вовсе нет. Просто неплохая видеоигра. Но смогла чем-то зацепить. Она противоречивая, я не могу ее однозначно посоветовать или, наоборот, отговорить от прохождения. Поэтому впечатления будут изложены структурированно – в этой и следующей заметке не будет критики, напишу лишь то, что мне понравилось, и за что можно умеренно похвалить. А уже в третьей части – постараюсь не критиковать и распишу, какие элементы SMT V я бы улучшил.
Atlus в последние годы радует уже не так, как еще 10 лет назад. Но что она пока точно не разучилась делать, так это рисовать и оживлять привлекательные миры, которые так и манят их исследовать. И Shin Megami Tensei V – не исключение. Здесь густая, месмерическая атмосфера. Она превосходно подходит игре. Как и музыкальное сопровождение – местный эмбиент не надоедает, его хочется слушать и отдельно.
👍3🔥2💯1
Про Shin Megami Tensei V, часть 2
Хорош и магистральный сюжет. Его здесь не так много, как хотелось бы, но он работает. Лучше уж меньше, но по делу, чем много и лишь бы было. А главное, он справляется со своей задачей – Shin Megami Tensei V хочется пройти до конца, чтобы узнать, чем закончится война ангелов и демонов.
Для продолжительной JRPG это хороший знак. Главное – осилить начальные 10 часов и победить Нюву – первого сюжетного босса (Гидра не в счёт), который как лакмусовая бумага, проверит, хорошо ли игрок усвоил тонкости динамичной боевой системы. Этот противник научит эффективно подбирать бойцов и грамотно использовать их навыки.
Зато, когда постигнешь все нюансы, драки не вызовут проблем. Только если вы не решитесь ближе к финалу побить Шиву – секретного супер-босса. Но и на него несложно найти управу.
Также нельзя не отметить яркие, живые диалоги с демонами. Некоторые – особенно хороши. Главное – не спешить и почаще общайтесь, чтобы ничего не упустить.
Продолжение следует
Хорош и магистральный сюжет. Его здесь не так много, как хотелось бы, но он работает. Лучше уж меньше, но по делу, чем много и лишь бы было. А главное, он справляется со своей задачей – Shin Megami Tensei V хочется пройти до конца, чтобы узнать, чем закончится война ангелов и демонов.
Для продолжительной JRPG это хороший знак. Главное – осилить начальные 10 часов и победить Нюву – первого сюжетного босса (Гидра не в счёт), который как лакмусовая бумага, проверит, хорошо ли игрок усвоил тонкости динамичной боевой системы. Этот противник научит эффективно подбирать бойцов и грамотно использовать их навыки.
Зато, когда постигнешь все нюансы, драки не вызовут проблем. Только если вы не решитесь ближе к финалу побить Шиву – секретного супер-босса. Но и на него несложно найти управу.
Также нельзя не отметить яркие, живые диалоги с демонами. Некоторые – особенно хороши. Главное – не спешить и почаще общайтесь, чтобы ничего не упустить.
Продолжение следует
👍4🔥3
Про Shin Megami Tensei V, часть 3
Кто-то читает и думает – странно, сюжет интересный, диалоги хороши, мир удался, атмосфера крутая, музыка такая клёвая, что можно слушать отдельно, бодрая боевая система. Так что тебе еще нужно?? Что ж, сейчас разберёмся.
Shin Megami Tensei V намного проще обсуждать с тем, кто её уже прошёл, чем объяснить даже знакомым с серией, что именно не так конкретно в пятой части. Но я попытаюсь.
Несмотря на то, что в SMT V можно провести больше сотни часов, она ощущается недоделанной и скомканной. Особенно после полного прохождения. Одно время по сети ходили слухи, что Atlus долго не могла определиться с итоговым видением игры и несколько раз перезапускала разработку. И это хорошо заметно. Темп явно пробуксовывает в моменты, когда игрока отправляют исследовать местные подземелья. Как будто авторы создавали их для одной игры, затем поменяли концепцию, добавили большие, открытые локации. И не пропадать же труду – воткнули в них прошлые наработки. И пусть эти участки были бы ладно скроены, о нет. Гарантирую вам приступ бешенства в финальных комнатах третьего подземелья.
Также не радует и наполнение открытых уровней. Если первую локацию я «зачищал» с оптимизмом, то последующие такого интереса уже не вызвали – скучно. Не хватает неожиданных моментов и событий, каких-нибудь секретных супер-боссов. Иногда можно получить неплохой второстепенный квест, но этого мало. Мир Shin Megami Tensei V достоин большего, сейчас ему отчаянно не хватает интересных побочных историй и персонажей.
Пожурю и техническую часть. В Atlus работают одни из лучших художников, но даже им не под силу замаскировать мыльноватую картинку, динамическое разрешение и постоянное падение кадров. Switch хрипит, сопит, надрывается. Этой игре нужен «дом» помощнее.
Кто-то читает и думает – странно, сюжет интересный, диалоги хороши, мир удался, атмосфера крутая, музыка такая клёвая, что можно слушать отдельно, бодрая боевая система. Так что тебе еще нужно?? Что ж, сейчас разберёмся.
Shin Megami Tensei V намного проще обсуждать с тем, кто её уже прошёл, чем объяснить даже знакомым с серией, что именно не так конкретно в пятой части. Но я попытаюсь.
Несмотря на то, что в SMT V можно провести больше сотни часов, она ощущается недоделанной и скомканной. Особенно после полного прохождения. Одно время по сети ходили слухи, что Atlus долго не могла определиться с итоговым видением игры и несколько раз перезапускала разработку. И это хорошо заметно. Темп явно пробуксовывает в моменты, когда игрока отправляют исследовать местные подземелья. Как будто авторы создавали их для одной игры, затем поменяли концепцию, добавили большие, открытые локации. И не пропадать же труду – воткнули в них прошлые наработки. И пусть эти участки были бы ладно скроены, о нет. Гарантирую вам приступ бешенства в финальных комнатах третьего подземелья.
Также не радует и наполнение открытых уровней. Если первую локацию я «зачищал» с оптимизмом, то последующие такого интереса уже не вызвали – скучно. Не хватает неожиданных моментов и событий, каких-нибудь секретных супер-боссов. Иногда можно получить неплохой второстепенный квест, но этого мало. Мир Shin Megami Tensei V достоин большего, сейчас ему отчаянно не хватает интересных побочных историй и персонажей.
Пожурю и техническую часть. В Atlus работают одни из лучших художников, но даже им не под силу замаскировать мыльноватую картинку, динамическое разрешение и постоянное падение кадров. Switch хрипит, сопит, надрывается. Этой игре нужен «дом» помощнее.
👍8
Про Shin Megami Tensei V, часть 4, финальная
И все же Shin Megami Tensei V – хорошая игра, о ней думаешь и после прохождения. В том числе над новым заходом, уже на другой финал. Однако, она могла бы стать и вовсе замечательной. Для игр, которые мне очень нравятся, я мысленно составляю перечень пунктов, которые стоит добавить/убрать из итогового результата, чтобы, на мой взгляд, получилась идеальная видеоигра.
И не всегда мысленно, кстати. После прохождения Witcher 2, Witcher 3: The Wild Hunt, Deus Ex: Mankind Divided и Cyberpunk 2077 я отправлял большие полотна текста на форумы соответствующих игр в надежде, что авторы заметят мои предложения, и, хотя бы частично, добавят их в будущих патчах и дополнениях.
С Shin Megami Tensei V я этого сделать не могу – не знаю японский. Однако могу пофантазировать здесь. Итак, что стоит сделать, чтобы Shin Megami Tensei V стала если не идеальной, то как минимум превосходной? Серьёзных спойлеров нет.
1. Убрать или переделать подземелья. В первом случае показать события в заставках, во втором – аккуратно вплести их в открытые локации, убрать бэктрекинг, сделать их менее монотонными и более разнообразными.
2. В SMT V проведена прекрасная работа над мифологией разных стран и религий. Стоит расширить партии Зевса, Одина, Хоншу, Шивы и «запустить» их сюжетные линии еще в начале истории. А также дать возможность присягнуть кому-нибудь из них на верность, вплоть до финала.
3. Доработать открытый мир, сделать его более привлекательным для исследования. Ввести новых персонажей и добавить истории, которые органично дополнят существующий сценарий. И спрятать этот контент, сделать его труднодоступным. Чтобы такие находки радовали. Это подстегнет интерес к исследованию.
4. Шива – отличный секретный босс. Сложный, с хорошей мотивацией. Но он один. Было бы таких «Шив» штучек 5 – и совсем другое дело!
5. Помимо мира демонов, в SMT V есть Токио – и сейчас город едва ли можно назвать проработанным. Проработка как в Persona 5 (блин, все-таки сравнил с ней!) ему не нужна, но сделать более живым точно стоит – это же его судьба стоит на кону.
6. Прокачать базу героев в Токио, добавить туда что-нибудь интересненькое.
7. Наконец, улучшить техническую часть.
На мой взгляд, ничего нереалистичного в этом списке нет. Надеюсь, Atlus считает так же и когда-нибудь выпустит расширенное издание. Седьмой пункт вообще самый лёгкий – достаточно переиздать SMT V на новой консоли от Nintendo, когда она выйдет.
На этом цикл статей о Shin Megami Tensei V подходит к завершению. Повторюсь, это хорошая игра с непростой судьбой. Но у неё есть душа. Дайте ей шанс.
Время: 98 часов.
Оценка: A класс.
В коллекцию: оставил коллекционное издание. Однако, тавтология.
И все же Shin Megami Tensei V – хорошая игра, о ней думаешь и после прохождения. В том числе над новым заходом, уже на другой финал. Однако, она могла бы стать и вовсе замечательной. Для игр, которые мне очень нравятся, я мысленно составляю перечень пунктов, которые стоит добавить/убрать из итогового результата, чтобы, на мой взгляд, получилась идеальная видеоигра.
И не всегда мысленно, кстати. После прохождения Witcher 2, Witcher 3: The Wild Hunt, Deus Ex: Mankind Divided и Cyberpunk 2077 я отправлял большие полотна текста на форумы соответствующих игр в надежде, что авторы заметят мои предложения, и, хотя бы частично, добавят их в будущих патчах и дополнениях.
С Shin Megami Tensei V я этого сделать не могу – не знаю японский. Однако могу пофантазировать здесь. Итак, что стоит сделать, чтобы Shin Megami Tensei V стала если не идеальной, то как минимум превосходной? Серьёзных спойлеров нет.
1. Убрать или переделать подземелья. В первом случае показать события в заставках, во втором – аккуратно вплести их в открытые локации, убрать бэктрекинг, сделать их менее монотонными и более разнообразными.
2. В SMT V проведена прекрасная работа над мифологией разных стран и религий. Стоит расширить партии Зевса, Одина, Хоншу, Шивы и «запустить» их сюжетные линии еще в начале истории. А также дать возможность присягнуть кому-нибудь из них на верность, вплоть до финала.
3. Доработать открытый мир, сделать его более привлекательным для исследования. Ввести новых персонажей и добавить истории, которые органично дополнят существующий сценарий. И спрятать этот контент, сделать его труднодоступным. Чтобы такие находки радовали. Это подстегнет интерес к исследованию.
4. Шива – отличный секретный босс. Сложный, с хорошей мотивацией. Но он один. Было бы таких «Шив» штучек 5 – и совсем другое дело!
5. Помимо мира демонов, в SMT V есть Токио – и сейчас город едва ли можно назвать проработанным. Проработка как в Persona 5 (блин, все-таки сравнил с ней!) ему не нужна, но сделать более живым точно стоит – это же его судьба стоит на кону.
6. Прокачать базу героев в Токио, добавить туда что-нибудь интересненькое.
7. Наконец, улучшить техническую часть.
На мой взгляд, ничего нереалистичного в этом списке нет. Надеюсь, Atlus считает так же и когда-нибудь выпустит расширенное издание. Седьмой пункт вообще самый лёгкий – достаточно переиздать SMT V на новой консоли от Nintendo, когда она выйдет.
На этом цикл статей о Shin Megami Tensei V подходит к завершению. Повторюсь, это хорошая игра с непростой судьбой. Но у неё есть душа. Дайте ей шанс.
Время: 98 часов.
Оценка: A класс.
В коллекцию: оставил коллекционное издание. Однако, тавтология.
👍5❤2🤔2
28. Wargroove (Switch)
Провёл за Wargroove часов 30, а написать о ней толком и нечего. Хороший клон Advance Wars, только в фентези мире. Вместо танков – лучники, летают не самолеты, а драконы, и так далее.
Играть увлекательно, сюжетные миссии разнообразные, есть много дополнительных глав. В общем, все отлично, только спустя месяц после прохождения о Wargroove почти ничего не помню. А еще тут есть гадкий сюрприз – финальная миссия закрыта, пока не насобираем 100 звезд. Для этого надо либо пройти большую часть миссий на S рейтинг, либо «чистить» другие режимы игры.
Кто-то скажет – какого фига тогда SMT V, которой я уделил аж 4 заметки, ранжируется ниже, чем Wargroove? Объективно ругать Wargroove не за что – геймплей аддиктивный, оптимизация на Switch прекрасная, картинка симпатичная, музыка приятная, в сценарии есть отличные шутки. Так что свое место она отрабатывает. Просто не столь запоминающаяся.
Время: 30 часов.
Класс: B класс.
В коллекцию: пока оставил. У игры хорошее издание на картридже.
Провёл за Wargroove часов 30, а написать о ней толком и нечего. Хороший клон Advance Wars, только в фентези мире. Вместо танков – лучники, летают не самолеты, а драконы, и так далее.
Играть увлекательно, сюжетные миссии разнообразные, есть много дополнительных глав. В общем, все отлично, только спустя месяц после прохождения о Wargroove почти ничего не помню. А еще тут есть гадкий сюрприз – финальная миссия закрыта, пока не насобираем 100 звезд. Для этого надо либо пройти большую часть миссий на S рейтинг, либо «чистить» другие режимы игры.
Кто-то скажет – какого фига тогда SMT V, которой я уделил аж 4 заметки, ранжируется ниже, чем Wargroove? Объективно ругать Wargroove не за что – геймплей аддиктивный, оптимизация на Switch прекрасная, картинка симпатичная, музыка приятная, в сценарии есть отличные шутки. Так что свое место она отрабатывает. Просто не столь запоминающаяся.
Время: 30 часов.
Класс: B класс.
В коллекцию: пока оставил. У игры хорошее издание на картридже.
👍4🔥2
27. Mario Rabbids Kingdom Battle (Switch)
В чём-то схожа с Wargroove - когда проходил, понравилась. А спустя время воспоминания потихоньку замылились. Хотя сама игра скроена ладно. Тут отличные битвы с боссами, классная музыка, хорошие арены. Несмотря на пошаговость боёв - быстрая динамика сражений.
Из минусов - решение монотонных загадок вне битв, под конец прохождения перебор с ними. И, пожалуй, хотелось чуть более сложных финальных миссий. Потому что когда полностью вникаешь в боевую систему, сопротивление пропадает, наматываешь противников на кулак на раз-два.
Также отмечу смелую идею столкнуть лбами Марио и его друзей с Кролегами Ubisoft. Выглядело дико при анонсе, но игра проходится весело и задорно. В прошлом октябре вышла вторая часть, однако пока не заценил.
Время: 20 часов.
Оценка: А класс. Кому нравятся пошаговые тактические стратегии - рекомендую.
В коллекцию: оставил.
В чём-то схожа с Wargroove - когда проходил, понравилась. А спустя время воспоминания потихоньку замылились. Хотя сама игра скроена ладно. Тут отличные битвы с боссами, классная музыка, хорошие арены. Несмотря на пошаговость боёв - быстрая динамика сражений.
Из минусов - решение монотонных загадок вне битв, под конец прохождения перебор с ними. И, пожалуй, хотелось чуть более сложных финальных миссий. Потому что когда полностью вникаешь в боевую систему, сопротивление пропадает, наматываешь противников на кулак на раз-два.
Также отмечу смелую идею столкнуть лбами Марио и его друзей с Кролегами Ubisoft. Выглядело дико при анонсе, но игра проходится весело и задорно. В прошлом октябре вышла вторая часть, однако пока не заценил.
Время: 20 часов.
Оценка: А класс. Кому нравятся пошаговые тактические стратегии - рекомендую.
В коллекцию: оставил.
👍4
26. Baobabs Mausoleum – Country of Woods and Creepy Tales (Switch)
В конце 90-х вышла адвенчура U.F.O.s. У нас в ларьках с пираткой она была известна под названием «Приключения Сникерса в России». Так вот, Baobab’s Mausoleum очень похожа на «Сникерса», только еще более наркоманская.
Приключение повествует о детективе, который прибывает в захолустный городок Flamingo's Creek для проведения расследования. Поселение окружают странные явления и персонажи. Если кто-то вспомнил один сериал – что же, тут и там разбросаны отсылки к «Твин Пикс». И вплетены они умело.
Игра состоит из трёх глав, на прохождение каждой понадобится примерно 2 часа. Главному герою предстоит решать загадки, вести беседы и даже сражаться с противниками. Прохождение не буксует, авторы постоянно подкидывают новые испытания. Магистральный сюжет тоже держит хороший темп. Финал понравился. И запомнился.
Если вам интересны необычные квесты, обратите внимание на Baobabs Mausoleum.
Время: 7 часов.
Оценка: A класс.
В коллекцию: оставил.
В конце 90-х вышла адвенчура U.F.O.s. У нас в ларьках с пираткой она была известна под названием «Приключения Сникерса в России». Так вот, Baobab’s Mausoleum очень похожа на «Сникерса», только еще более наркоманская.
Приключение повествует о детективе, который прибывает в захолустный городок Flamingo's Creek для проведения расследования. Поселение окружают странные явления и персонажи. Если кто-то вспомнил один сериал – что же, тут и там разбросаны отсылки к «Твин Пикс». И вплетены они умело.
Игра состоит из трёх глав, на прохождение каждой понадобится примерно 2 часа. Главному герою предстоит решать загадки, вести беседы и даже сражаться с противниками. Прохождение не буксует, авторы постоянно подкидывают новые испытания. Магистральный сюжет тоже держит хороший темп. Финал понравился. И запомнился.
Если вам интересны необычные квесты, обратите внимание на Baobabs Mausoleum.
Время: 7 часов.
Оценка: A класс.
В коллекцию: оставил.
👍7
25. The Legend of Zelda: Link’s Awakening (Switch)
Когда играешь в Link’s Awakening, чувствуешь, что проходишь одну из лучших видеоигр, когда-либо созданных. Вот такая она увлекательная. Мир компактный, но насыщенный. Исследовать его – одно удовольствие. Тут есть запутанные подземелья, неприступный замок, небольшие деревеньки с местными жителями. А также много интересных тайн и загадок.
Однако, когда все секреты загадочного острова Кохолинт будут раскрыты и приключение подойдет к концу, появится ощущение. Что больше в этом мире «ловить» нечего, даже при повторном прохождении. А для меня желание еще раз пройти понравившуюся игру – это один из главных показателей на самом деле выдающегося произведения.
Также не могу не отметить, что у Link’s Awakening есть проблемы по технической части – при выходе из помещений в открытый мир картинка несколько секунд подтормаживает.
Время: 20 часов.
Оценка: А класс.
В коллекцию: не оставил. Хотя долго думал. Возможно в будущем прикуплю стандартное издание.
Когда играешь в Link’s Awakening, чувствуешь, что проходишь одну из лучших видеоигр, когда-либо созданных. Вот такая она увлекательная. Мир компактный, но насыщенный. Исследовать его – одно удовольствие. Тут есть запутанные подземелья, неприступный замок, небольшие деревеньки с местными жителями. А также много интересных тайн и загадок.
Однако, когда все секреты загадочного острова Кохолинт будут раскрыты и приключение подойдет к концу, появится ощущение. Что больше в этом мире «ловить» нечего, даже при повторном прохождении. А для меня желание еще раз пройти понравившуюся игру – это один из главных показателей на самом деле выдающегося произведения.
Также не могу не отметить, что у Link’s Awakening есть проблемы по технической части – при выходе из помещений в открытый мир картинка несколько секунд подтормаживает.
Время: 20 часов.
Оценка: А класс.
В коллекцию: не оставил. Хотя долго думал. Возможно в будущем прикуплю стандартное издание.
👍10
24. The Lion’s Song (PC)
Четыре истории. Три творческих личности. Закат Австро-Венгерской империи. Один из лучших релизов от Super Rare Games для Nintendo Switch. Все это – The Lion’s Song.
Игра оставила очень приятное послевкусие. Уютная, привлекательная, с красивой музыкой, интересными героями, медитативным геймплеем. Загадки не сложные – общайся с персонажами, нажимай на подсвеченные кнопки, выполняй контекстные действия, и не ошибешься.
А еще у The Lion’s Song броская, запоминающаяся картинка. Хорошо ее помню даже спустя год после прохождения. Не в последнюю очередь благодаря пронзительному финалу.
Если у вас есть настроение пройти небольшую, но яркую видеоигру с хорошей историей – попробуйте The Lion’s Song.
Время: 8 часов.
Оценка: А класс.
В коллекцию: проходил Steam-версию, которую купил на распродаже за 100 рублей. Если увижу за вменяемые деньги издание от Super Rare Games на Switch, то приобрету.
Четыре истории. Три творческих личности. Закат Австро-Венгерской империи. Один из лучших релизов от Super Rare Games для Nintendo Switch. Все это – The Lion’s Song.
Игра оставила очень приятное послевкусие. Уютная, привлекательная, с красивой музыкой, интересными героями, медитативным геймплеем. Загадки не сложные – общайся с персонажами, нажимай на подсвеченные кнопки, выполняй контекстные действия, и не ошибешься.
А еще у The Lion’s Song броская, запоминающаяся картинка. Хорошо ее помню даже спустя год после прохождения. Не в последнюю очередь благодаря пронзительному финалу.
Если у вас есть настроение пройти небольшую, но яркую видеоигру с хорошей историей – попробуйте The Lion’s Song.
Время: 8 часов.
Оценка: А класс.
В коллекцию: проходил Steam-версию, которую купил на распродаже за 100 рублей. Если увижу за вменяемые деньги издание от Super Rare Games на Switch, то приобрету.
👍6
23. The Ninja Saviors: Return of the Warriors (Switch)
Хороший, бодрый битемап.
The Ninja Saviors – ремейк старенькой The Ninja Warriors со SNES. Авторы с любовью подошли к переносу оригинала на новые платформы и бережно портировали игру, добавив HD-графику. Выглядит она просто превосходно.
На выбор – несколько героев с разным набором ударов и приёмов, геймплей за каждого прилично отличается. Можно пройти кампанию несколько раз, будут новые впечатления.
Бить врагов в The Ninja Saviors зрелищно и приятно, время за прохождением пролетает быстро. Сложность была лишь с финальным боссом. Лет 20 назад драка с ним была бы поводом для написания гайда в той же "Игромании". Ну а мне помогла жена.
Время: 2 часа.
Оценка: А класс.
В коллекцию: оставил, отличная видеоигра. Вдобавок, у The Ninja Saviors классное стандартное издание, в него входит руководство пользователя из хорошей, плотной бумаги, набор наклеек, постер и реверсивная обложка.
Хороший, бодрый битемап.
The Ninja Saviors – ремейк старенькой The Ninja Warriors со SNES. Авторы с любовью подошли к переносу оригинала на новые платформы и бережно портировали игру, добавив HD-графику. Выглядит она просто превосходно.
На выбор – несколько героев с разным набором ударов и приёмов, геймплей за каждого прилично отличается. Можно пройти кампанию несколько раз, будут новые впечатления.
Бить врагов в The Ninja Saviors зрелищно и приятно, время за прохождением пролетает быстро. Сложность была лишь с финальным боссом. Лет 20 назад драка с ним была бы поводом для написания гайда в той же "Игромании". Ну а мне помогла жена.
Время: 2 часа.
Оценка: А класс.
В коллекцию: оставил, отличная видеоигра. Вдобавок, у The Ninja Saviors классное стандартное издание, в него входит руководство пользователя из хорошей, плотной бумаги, набор наклеек, постер и реверсивная обложка.
👍6
22. Stick it to the man (Switch)
Немного выше, в заметке про Baobabs Mausoleum – Country of Woods and Creepy Tales, я сравнил её с U.F.O.s. aka «Приключения Сникерса в России». И так вышло, что Stick it to the man тоже похожа на «Сникерса». Только здесь побольше платформинга. В остальном – в ней такая же атмосфера гротескной сумасшедшинки, своеобразный юмор и герои. Но если Stick it to the man вас «зацепит», то путешествие до финальных титров пролетит на одном дыхании.
К тому же, приключение не очень продолжительное – часов за 7 здесь можно заболтать всех персонажей, раскрыть их тайны, и, конечно, пройти все уровни.
А еще в Stick it to the man яркая и сочная картинка и прекрасная оптимизация на Nintendo Switch.
Время: 7 часов.
Оценка: А класс.
В коллекцию: проходил цифровую версию, которую купил в Nintendo eShop. И для Nintendo Switch не было релиза на физическом носителе. Если выйдет – приобрету. Если нет – рассмотрю покупку версии для PS 4.
Немного выше, в заметке про Baobabs Mausoleum – Country of Woods and Creepy Tales, я сравнил её с U.F.O.s. aka «Приключения Сникерса в России». И так вышло, что Stick it to the man тоже похожа на «Сникерса». Только здесь побольше платформинга. В остальном – в ней такая же атмосфера гротескной сумасшедшинки, своеобразный юмор и герои. Но если Stick it to the man вас «зацепит», то путешествие до финальных титров пролетит на одном дыхании.
К тому же, приключение не очень продолжительное – часов за 7 здесь можно заболтать всех персонажей, раскрыть их тайны, и, конечно, пройти все уровни.
А еще в Stick it to the man яркая и сочная картинка и прекрасная оптимизация на Nintendo Switch.
Время: 7 часов.
Оценка: А класс.
В коллекцию: проходил цифровую версию, которую купил в Nintendo eShop. И для Nintendo Switch не было релиза на физическом носителе. Если выйдет – приобрету. Если нет – рассмотрю покупку версии для PS 4.
👍5🔥1
21. Sayonara Wild Hearts
Это не видеоигра, а скорее визуальный опыт. Необычный, быстрый, привлекательный.
Здесь всего лишь за один час вы успеете погонять наперегонки на мотоциклах под «Лунный свет» Дебюсси, вдоволь пострелять от первого лица, подрифтить под лунным небом на классной тачке, несколько раз подраться, и много чего ещё! Для всех этапов нарисованы уникальные, крутые декорации.
Sayonara Wild Hearts ловко жонглирует изобретательными уровнями. Под одной крышей авторы собрали сразу несколько жанров и обернули их в яркую, гипнотизирующую обёртку. В этот мир тянет и после прохождения. Хотя бы для того, чтобы перепройти миссии на более высокий рейтинг.
Время: 1 час с небольшим.
Оценка: А класс.
В коллекцию: оставил.
Это не видеоигра, а скорее визуальный опыт. Необычный, быстрый, привлекательный.
Здесь всего лишь за один час вы успеете погонять наперегонки на мотоциклах под «Лунный свет» Дебюсси, вдоволь пострелять от первого лица, подрифтить под лунным небом на классной тачке, несколько раз подраться, и много чего ещё! Для всех этапов нарисованы уникальные, крутые декорации.
Sayonara Wild Hearts ловко жонглирует изобретательными уровнями. Под одной крышей авторы собрали сразу несколько жанров и обернули их в яркую, гипнотизирующую обёртку. В этот мир тянет и после прохождения. Хотя бы для того, чтобы перепройти миссии на более высокий рейтинг.
Время: 1 час с небольшим.
Оценка: А класс.
В коллекцию: оставил.
❤5🤔2
20. No More Heroes 2: Desperate Struggle (Switch)
Что ж, осталось 20 игр. И в принципе, с 20 по примерно 10 место – все отличные, любая из них достойна как 20 места, так и 10-го. Ранжирование уже по личным предпочтениям.
Впервые с No More Heroes я познакомился в 2019 году, когда прошел Travis Strikes Again. Остался в восторге. В прошлом, 2022-м, прошел No More Heroes 1, 2, 3, подряд, по порядку. И мне понравились все три игры.
NMH 2 ничем не уступает первой и третьей. Даже наоборот, поначалу думаешь, что она слегка выигрывает – в ней нет открытого мира, не нужно зарабатывать деньги на участие в боях, и ее можно быстро пройти. Это ценишь, когда играешь. Но сейчас, когда прошло уже несколько месяцев после прохождения, я с теплотой вспоминаю поездки по Santa Destroy в NMH 1 и NMH 3. Второй части их, все-таки, не хватает.
Однако, NMH 2 – это классная игра, с фирменным «подходом» от Grasshopper Manufacture, яркими злодеями и привлекательными героями.
Время: 7 часов.
Оценка: А класс.
В коллекцию: оставил.
Что ж, осталось 20 игр. И в принципе, с 20 по примерно 10 место – все отличные, любая из них достойна как 20 места, так и 10-го. Ранжирование уже по личным предпочтениям.
Впервые с No More Heroes я познакомился в 2019 году, когда прошел Travis Strikes Again. Остался в восторге. В прошлом, 2022-м, прошел No More Heroes 1, 2, 3, подряд, по порядку. И мне понравились все три игры.
NMH 2 ничем не уступает первой и третьей. Даже наоборот, поначалу думаешь, что она слегка выигрывает – в ней нет открытого мира, не нужно зарабатывать деньги на участие в боях, и ее можно быстро пройти. Это ценишь, когда играешь. Но сейчас, когда прошло уже несколько месяцев после прохождения, я с теплотой вспоминаю поездки по Santa Destroy в NMH 1 и NMH 3. Второй части их, все-таки, не хватает.
Однако, NMH 2 – это классная игра, с фирменным «подходом» от Grasshopper Manufacture, яркими злодеями и привлекательными героями.
Время: 7 часов.
Оценка: А класс.
В коллекцию: оставил.
❤4👍2
More Heroes Killion Dollar Trilogy
И немного расскажу об издании, которое оставил в коллекцию (по крайне мере пока, хе-хе).
Встречайте, No More Heroes Killion Dollar Trilogy, японское издание. Но в нем есть английский язык, так что можно смело играть. В наборе – две коробочки с картриджами. Первая и вторая части идут на первом, и третья – на втором картридже.
Отдельно отмечу красивейший арт на картонном рукаве, во многом именно благодаря ему и решил оставить. И формат – рукав по форме и размерам напоминает коробку конфет Merci, что забавно.
Если у кого-то есть вопросы по изданию, пишите😊
И немного расскажу об издании, которое оставил в коллекцию (по крайне мере пока, хе-хе).
Встречайте, No More Heroes Killion Dollar Trilogy, японское издание. Но в нем есть английский язык, так что можно смело играть. В наборе – две коробочки с картриджами. Первая и вторая части идут на первом, и третья – на втором картридже.
Отдельно отмечу красивейший арт на картонном рукаве, во многом именно благодаря ему и решил оставить. И формат – рукав по форме и размерам напоминает коробку конфет Merci, что забавно.
Если у кого-то есть вопросы по изданию, пишите😊
❤4👍1
И чтобы закрыть вопрос с изданиями, которые у меня есть по этой вселенной, покажу азиатский сборничек с 1 и 2 частью, обе на картридже, со всеми патчами и поддержкой английского языка. Проходил их именно с этого картриджа.
Отличный, недорогой вариант, чтобы просто поиграть.
Отличный, недорогой вариант, чтобы просто поиграть.
❤4👍1
19. Inside (Switch)
Как и Sayonara Wild Heats, про которую я писал немного выше, «классической» видеоигрой Inside не назовёшь. Это тоже скорее «опыт». И вряд ли он понравится всем.
Проходили Inside вместе с женой. Поначалу она говорила, что ей не нравится. Но после финального «забега» сказала, что сложно представить что-то более отвратительное, чем вот это вот все. Если в середине игры ее оценка была 3/10, то итоговый вердикт – 1/10.
А мне понравилось. Я люблю, когда есть недосказанность – и после прохождения бежишь на форумы, жадно изучаешь теории о мире, сюжете и о том, что же произошло на самом деле. И совсем хорошо, если ответы находятся не на все вопросы. Так у меня было с Bloodborne, Death Stranding, Hotline Miami 2. И вот теперь – с Inside.
Попробуйте. Приключение проходится за 3 часа. А впечатления останутся на всю жизнь.
Время: 3 часа.
Оценка: А класс.
В коллекцию: проходил версию, купленную в Nintendo eShop. Возможно, приобрету копию для PS 4.
Как и Sayonara Wild Heats, про которую я писал немного выше, «классической» видеоигрой Inside не назовёшь. Это тоже скорее «опыт». И вряд ли он понравится всем.
Проходили Inside вместе с женой. Поначалу она говорила, что ей не нравится. Но после финального «забега» сказала, что сложно представить что-то более отвратительное, чем вот это вот все. Если в середине игры ее оценка была 3/10, то итоговый вердикт – 1/10.
А мне понравилось. Я люблю, когда есть недосказанность – и после прохождения бежишь на форумы, жадно изучаешь теории о мире, сюжете и о том, что же произошло на самом деле. И совсем хорошо, если ответы находятся не на все вопросы. Так у меня было с Bloodborne, Death Stranding, Hotline Miami 2. И вот теперь – с Inside.
Попробуйте. Приключение проходится за 3 часа. А впечатления останутся на всю жизнь.
Время: 3 часа.
Оценка: А класс.
В коллекцию: проходил версию, купленную в Nintendo eShop. Возможно, приобрету копию для PS 4.
❤3🤔1
18. No More Heroes III (Switch)
Сложно писать о разных частях одной серии видеоигр в разных постах. Возможно, как завершу топ игр за 2022 год, соберусь и, пока свежи воспоминания, напишу отдельную статью, посвященную No More Heroes.
Завершение трилогии удалось, и я бы поставил NMH III еще выше в списке, если бы не два момента. Первый – уровень графики на Nintendo Switch. За более-менее плавные 60 кадров в секунду пришлось заплатить высокую цену, картинка зернистая и мыльная.
И второй момент – это новый дизайн персонажей. Нарисованы они… своеобразно. Мне ближе Тревис из NMH 1 и NMH 2.
Во всем остальном No More Heroes III – это все такой же безумный и привлекательный боевик. Suda51 вновь в режиссерском кресле, и он здесь на пике своей формы.
Время: 10 часов.
Оценка: А класс.
В коллекцию: оставил Deluxe-издание с автографом Suda51 от издательства Pix’n Love и японское издание Killion Dollar Trilogy.
Сложно писать о разных частях одной серии видеоигр в разных постах. Возможно, как завершу топ игр за 2022 год, соберусь и, пока свежи воспоминания, напишу отдельную статью, посвященную No More Heroes.
Завершение трилогии удалось, и я бы поставил NMH III еще выше в списке, если бы не два момента. Первый – уровень графики на Nintendo Switch. За более-менее плавные 60 кадров в секунду пришлось заплатить высокую цену, картинка зернистая и мыльная.
И второй момент – это новый дизайн персонажей. Нарисованы они… своеобразно. Мне ближе Тревис из NMH 1 и NMH 2.
Во всем остальном No More Heroes III – это все такой же безумный и привлекательный боевик. Suda51 вновь в режиссерском кресле, и он здесь на пике своей формы.
Время: 10 часов.
Оценка: А класс.
В коллекцию: оставил Deluxe-издание с автографом Suda51 от издательства Pix’n Love и японское издание Killion Dollar Trilogy.
👍3❤2