Подведение игровых итогов 2024, часть 5
Пришло время поговорить о лучших. Пусть в том году не было пройдено ни одной игры уровня Breath of the Wild и Persona 4, как в 2023-м, всё равно были видеоигры, которые я смело добавляю в свой личный топ, так называемый золотой фонд. Это игры, которые я могу запустить в любое время, и как будто вернуться домой.
Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia (Nintendo 3DS) Наверное, лучшая Fire Emblem, что я пока прошёл. Насыщенная сюжетная кампания (которых аж две), яркие герои, классные анимационные вставки, ближе к финалу сложные карты, а самое крутое – увлекательнейшее исследование подземелий от третьего лица. Больше этой идеи я не видел ни в одной другой Fire Emblem. Оценка 9,8/10, S класс.
Подробнее в заметке - https://t.me/ars_about/171
Darksiders II (Switch) Наравне с Burnout Paradise – главный сюрприз года. После средненькой первой части продолжение попало во все ноты. В прямом смысле – здесь просто обалденный саундтрек. Да и сама игра в целом хороша – очень понравилось исследовать мир, здесь много побочных дел, многие из которых никак не отмечаются, но выполнение каждого хорошо вознаграждается. Про Darksiders II нечасто говорят, и она достойна большего. Присмотритесь к ней. Оценка 9,4/10, S класс.
Подробнее в заметке - https://t.me/ars_about/170
Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition (PS 4) Доиграл весной того года, хотя основное прохождение пришлось на первую половину 2021 года, тогда не добил из-за переезда и последующего ремонта. Не без нюансов, но это было крутейшее приключение. Оценка 9,2/10, S класс.
Подробнее в заметке - https://t.me/ars_about/177
Danganronpa: Trigger Happy Havoc (PS Vita) За 10 лет много хорошего про неё слышал, были высокие ожидания, однако, она их в итоге даже превзошла. Оценка 9,7/10, S класс.
Подробно расписал в заметке - https://t.me/ars_about/178
Danganronpa 2: Goodbye Despair (PS Vita) Продолжение удалось чуть ли не лучше первой части. Не менее классный каст героев, новая, яркая местность, ещё более заводное музыкальное сопровождение, а финальные несколько часов – это вообще что-то с чем-то. Оценка 9,5/10, S класс.
Подробнее тут - https://t.me/ars_about/232
Burnout Paradise Remastered (Switch) Радует, когда игра долго, несколько лет стоит на полке, ты пренебрежительно на неё поглядываешь, а в итоге включаешь и не отлипаешь от экрана. Как давний поклонник аркадных гонок, от Burnout Paradise кайфанул по полной. Оценка 9,5/10, S класс.
Подробности здесь - https://t.me/ars_about/224
Ever Oasis (Nintendo 3DS) Знал, что она крутая, однако, не знал, что настолько. Обустройство оазиса, привлечение поселенцев, исследование пустыни – каждый из этих элементов проработан на отлично, не хотелось, чтобы Ever Oasis заканчивалась. Хотя она и так немаленькая. Оценка 9,7/10, S класс.
Подробнее тут - https://t.me/ars_about/241
В следующем посте подведу общие итоги, после чего можно переходить к играм, которые успел пройти в новом году.
И да, что оказалось в вашем личном золотом фонде за прошлый год?
Пришло время поговорить о лучших. Пусть в том году не было пройдено ни одной игры уровня Breath of the Wild и Persona 4, как в 2023-м, всё равно были видеоигры, которые я смело добавляю в свой личный топ, так называемый золотой фонд. Это игры, которые я могу запустить в любое время, и как будто вернуться домой.
Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia (Nintendo 3DS) Наверное, лучшая Fire Emblem, что я пока прошёл. Насыщенная сюжетная кампания (которых аж две), яркие герои, классные анимационные вставки, ближе к финалу сложные карты, а самое крутое – увлекательнейшее исследование подземелий от третьего лица. Больше этой идеи я не видел ни в одной другой Fire Emblem. Оценка 9,8/10, S класс.
Подробнее в заметке - https://t.me/ars_about/171
Darksiders II (Switch) Наравне с Burnout Paradise – главный сюрприз года. После средненькой первой части продолжение попало во все ноты. В прямом смысле – здесь просто обалденный саундтрек. Да и сама игра в целом хороша – очень понравилось исследовать мир, здесь много побочных дел, многие из которых никак не отмечаются, но выполнение каждого хорошо вознаграждается. Про Darksiders II нечасто говорят, и она достойна большего. Присмотритесь к ней. Оценка 9,4/10, S класс.
Подробнее в заметке - https://t.me/ars_about/170
Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition (PS 4) Доиграл весной того года, хотя основное прохождение пришлось на первую половину 2021 года, тогда не добил из-за переезда и последующего ремонта. Не без нюансов, но это было крутейшее приключение. Оценка 9,2/10, S класс.
Подробнее в заметке - https://t.me/ars_about/177
Danganronpa: Trigger Happy Havoc (PS Vita) За 10 лет много хорошего про неё слышал, были высокие ожидания, однако, она их в итоге даже превзошла. Оценка 9,7/10, S класс.
Подробно расписал в заметке - https://t.me/ars_about/178
Danganronpa 2: Goodbye Despair (PS Vita) Продолжение удалось чуть ли не лучше первой части. Не менее классный каст героев, новая, яркая местность, ещё более заводное музыкальное сопровождение, а финальные несколько часов – это вообще что-то с чем-то. Оценка 9,5/10, S класс.
Подробнее тут - https://t.me/ars_about/232
Burnout Paradise Remastered (Switch) Радует, когда игра долго, несколько лет стоит на полке, ты пренебрежительно на неё поглядываешь, а в итоге включаешь и не отлипаешь от экрана. Как давний поклонник аркадных гонок, от Burnout Paradise кайфанул по полной. Оценка 9,5/10, S класс.
Подробности здесь - https://t.me/ars_about/224
Ever Oasis (Nintendo 3DS) Знал, что она крутая, однако, не знал, что настолько. Обустройство оазиса, привлечение поселенцев, исследование пустыни – каждый из этих элементов проработан на отлично, не хотелось, чтобы Ever Oasis заканчивалась. Хотя она и так немаленькая. Оценка 9,7/10, S класс.
Подробнее тут - https://t.me/ars_about/241
В следующем посте подведу общие итоги, после чего можно переходить к играм, которые успел пройти в новом году.
И да, что оказалось в вашем личном золотом фонде за прошлый год?
❤13👍9👏2
Ещё немножко про 2024-й год
Изначально не планировал ранжирование пройденного в прошлом году, однако, впечатления улеглись, можно попробовать.
1. Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia (Nintendo 3DS) - https://t.me/ars_about/171
2. Darksiders II (Switch) - https://t.me/ars_about/170
3. Danganronpa: Trigger Happy Havoc (PS Vita) - https://t.me/ars_about/178
4. Danganronpa 2: Goodbye Despair (PS Vita) - https://t.me/ars_about/232
5. Ever Oasis (Nintendo 3DS) - https://t.me/ars_about/241
6. Burnout Paradise Remastered (Switch) - https://t.me/ars_about/224
7. Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition (PS 4) - https://t.me/ars_about/177
8. Prince of Persia the Lost Crown (Switch) - https://t.me/ars_about/179
9. Xenoblade Chronicles: Definitive Edition (Switch) - https://t.me/ars_about/195, https://t.me/ars_about/196 и https://t.me/ars_about/197
10. Shin Megami Tensei V: Vengeance (Switch) - https://t.me/ars_about/227 и https://t.me/ars_about/229
11. Mad Max (PS 4) - https://t.me/ars_about/228
12. Triangle Strategy (Switch) - https://t.me/ars_about/192
13. Fire Emblem Engage (Switch) - https://t.me/ars_about/207
14. Wanted: Dead (PS 4) - https://t.me/ars_about/231
15. 13 Sentinels: Aegis Rim (Switch) - https://t.me/ars_about/166
16. Mario+Rabbids Sparks of Hope (Switch) - https://t.me/ars_about/202
17. Shantae Half-Genie Hero (Switch) - https://t.me/ars_about/163
18. Xenoblade Chronicles 3 (Switch) - https://t.me/ars_about/211
19. Tactics Ogre: Reborn (Switch) - https://t.me/ars_about/226
20. Ys Origin (Switch) - https://t.me/ars_about/193
21. Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp (Switch) - https://t.me/ars_about/164 и https://t.me/ars_about/165
22. Another Code Recollection (Switch) - https://t.me/ars_about/212
23. Child of Light (PS Vita) - https://t.me/ars_about/190
24. Wild Guns Reloaded (Switch) - https://t.me/ars_about/208
25. Call of Duty: Advanced Warfare (PS 4) - https://t.me/ars_about/223
26. Catherine: Full Body (Switch) - https://t.me/ars_about/154
27. Dragon Ball FighterZ (Switch) - https://t.me/ars_about/203
В каких-то случаях определённое место – в прямом смысле символическое, особенно в первой десятке, в которой все игры – высший класс.
На этом с 2024-м закругляюсь, в Новом Году пройдено уже много всякого хорошего, с завтрашнего дня начну публиковать заметки.
Изначально не планировал ранжирование пройденного в прошлом году, однако, впечатления улеглись, можно попробовать.
1. Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia (Nintendo 3DS) - https://t.me/ars_about/171
2. Darksiders II (Switch) - https://t.me/ars_about/170
3. Danganronpa: Trigger Happy Havoc (PS Vita) - https://t.me/ars_about/178
4. Danganronpa 2: Goodbye Despair (PS Vita) - https://t.me/ars_about/232
5. Ever Oasis (Nintendo 3DS) - https://t.me/ars_about/241
6. Burnout Paradise Remastered (Switch) - https://t.me/ars_about/224
7. Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition (PS 4) - https://t.me/ars_about/177
8. Prince of Persia the Lost Crown (Switch) - https://t.me/ars_about/179
9. Xenoblade Chronicles: Definitive Edition (Switch) - https://t.me/ars_about/195, https://t.me/ars_about/196 и https://t.me/ars_about/197
10. Shin Megami Tensei V: Vengeance (Switch) - https://t.me/ars_about/227 и https://t.me/ars_about/229
11. Mad Max (PS 4) - https://t.me/ars_about/228
12. Triangle Strategy (Switch) - https://t.me/ars_about/192
13. Fire Emblem Engage (Switch) - https://t.me/ars_about/207
14. Wanted: Dead (PS 4) - https://t.me/ars_about/231
15. 13 Sentinels: Aegis Rim (Switch) - https://t.me/ars_about/166
16. Mario+Rabbids Sparks of Hope (Switch) - https://t.me/ars_about/202
17. Shantae Half-Genie Hero (Switch) - https://t.me/ars_about/163
18. Xenoblade Chronicles 3 (Switch) - https://t.me/ars_about/211
19. Tactics Ogre: Reborn (Switch) - https://t.me/ars_about/226
20. Ys Origin (Switch) - https://t.me/ars_about/193
21. Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp (Switch) - https://t.me/ars_about/164 и https://t.me/ars_about/165
22. Another Code Recollection (Switch) - https://t.me/ars_about/212
23. Child of Light (PS Vita) - https://t.me/ars_about/190
24. Wild Guns Reloaded (Switch) - https://t.me/ars_about/208
25. Call of Duty: Advanced Warfare (PS 4) - https://t.me/ars_about/223
26. Catherine: Full Body (Switch) - https://t.me/ars_about/154
27. Dragon Ball FighterZ (Switch) - https://t.me/ars_about/203
В каких-то случаях определённое место – в прямом смысле символическое, особенно в первой десятке, в которой все игры – высший класс.
На этом с 2024-м закругляюсь, в Новом Году пройдено уже много всякого хорошего, с завтрашнего дня начну публиковать заметки.
Telegram
Арс про видеоигры
Про Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia (Nintendo 3DS)
Как-то давно увидел мысль, что хвалить – намного сложнее, чем ругать. И в большинстве случаев это действительно так. Однако, сегодня меня ждёт приятное исключение.
Впервые с японской серией тактических…
Как-то давно увидел мысль, что хвалить – намного сложнее, чем ругать. И в большинстве случаев это действительно так. Однако, сегодня меня ждёт приятное исключение.
Впервые с японской серией тактических…
1👍14❤4🔥4
Про то, что проходил в январе 2025
В январе традиционно много играю, и начало 2025 года не стало исключением. В праздничные дни осилил прекрасную The Legend of Tianding, доиграл Vernal Edge, прошёл Heroes of Ruin на Nintendo 3DS и успел одолеть ремастер (не ремейк) оригинальной Resident Evil 4. А жена прошла GTA V, по большей части просто наблюдал, однако, иногда и помогал. После RE 4 приступил к Final Fantasy X.
Итак, The Legend of Tianding. Относительно малоизвестный битемап. Мне редко нравятся игры в этом жанре, но если полюбилась, то всерьёз. В «Тиандинге» бегаем по людным улочкам прекрасно нарисованного Тайваня начала 20 века, помогаем жителям, а на основные миссии отправляемся на отдельные этапы, вроде подземного оружейного комплекса или поезда. Боссы здесь заставляют попотеть, однако, драки с ними увлекательные и длятся ровно столько, сколько нужно. «Заучивать» придётся лишь финального злодея.
Наконец-то допрошёл Vernal Edge. Было 2 больших перерыва в прохождении, и каждый раз возвращался к ней через силу. Несмотря на то, что есть отличные моменты, прохождение сильно утомило, Особенно последний босс. Видел в сети обсуждения, что предпоследний босс ещё тяжелее, и да, он на самом деле непростой, но финальный – это что-то с чем-то. Естественно, не на сложности easy. В общем, неоднозначная вещь.
А вот Heroes of Ruin искренне порадовала, бойкая action-rpg. И самый настоящий hidden gem на 3DS. Кстати, её авторы давным-давно выпустили на Gamecube экшен-адвенчуру Geist. Про которую тоже редко вспоминают.
Про Resident Evil 4 был наслышан задолго до прохождения, и она полностью оправдала ожидания. Великолепная игра, даже не представляю, каково было проходить её в момент выхода, 20 лет назад. Невероятный опыт для того времени.
Впервые GTA V я проходил ровно 10 лет назад, в январе 2015-го. Тогда она очень понравилась, и перед тем, как её включила жена, немного волновался – будет ли сейчас также интересно? Оказалось, волновался зря – совместное прохождение сделало это приключение ещё лучше, обсуждали миссии, персонажей, сюжет. В общем, кайфанули.
А что проходили в январе вы?
В январе традиционно много играю, и начало 2025 года не стало исключением. В праздничные дни осилил прекрасную The Legend of Tianding, доиграл Vernal Edge, прошёл Heroes of Ruin на Nintendo 3DS и успел одолеть ремастер (не ремейк) оригинальной Resident Evil 4. А жена прошла GTA V, по большей части просто наблюдал, однако, иногда и помогал. После RE 4 приступил к Final Fantasy X.
Итак, The Legend of Tianding. Относительно малоизвестный битемап. Мне редко нравятся игры в этом жанре, но если полюбилась, то всерьёз. В «Тиандинге» бегаем по людным улочкам прекрасно нарисованного Тайваня начала 20 века, помогаем жителям, а на основные миссии отправляемся на отдельные этапы, вроде подземного оружейного комплекса или поезда. Боссы здесь заставляют попотеть, однако, драки с ними увлекательные и длятся ровно столько, сколько нужно. «Заучивать» придётся лишь финального злодея.
Наконец-то допрошёл Vernal Edge. Было 2 больших перерыва в прохождении, и каждый раз возвращался к ней через силу. Несмотря на то, что есть отличные моменты, прохождение сильно утомило, Особенно последний босс. Видел в сети обсуждения, что предпоследний босс ещё тяжелее, и да, он на самом деле непростой, но финальный – это что-то с чем-то. Естественно, не на сложности easy. В общем, неоднозначная вещь.
А вот Heroes of Ruin искренне порадовала, бойкая action-rpg. И самый настоящий hidden gem на 3DS. Кстати, её авторы давным-давно выпустили на Gamecube экшен-адвенчуру Geist. Про которую тоже редко вспоминают.
Про Resident Evil 4 был наслышан задолго до прохождения, и она полностью оправдала ожидания. Великолепная игра, даже не представляю, каково было проходить её в момент выхода, 20 лет назад. Невероятный опыт для того времени.
Впервые GTA V я проходил ровно 10 лет назад, в январе 2015-го. Тогда она очень понравилась, и перед тем, как её включила жена, немного волновался – будет ли сейчас также интересно? Оказалось, волновался зря – совместное прохождение сделало это приключение ещё лучше, обсуждали миссии, персонажей, сюжет. В общем, кайфанули.
А что проходили в январе вы?
1🔥11❤6👍6
Про The Legend of Tianding (Switch)
Спокойно отношусь к жанру beat ’em up, исключение – прекрасная Dragon’s Crown, обожаю её. Про The Legend of Tianding иногда видел хорошие отзывы, в итоге решился заказать физическую копию на Switch, и как только она приехала, залпом осилил всю игру. Что ж, пусть это и не Dragon’s Crown, однако, она мне очень понравилась.
The Legend of Tianding основана на вроде как реальных событиях. Действие происходит в начале 20-го столетия, когда Тайвань был колонией Японии. Главный персонаж, эдакий тайваньский Робин Гуд по имени Тиандинг, грабит (богатых) злодеев, раздаёт добро беднякам. Японское руководство вызывает на остров жестокого капитана, которому поручают разобраться с Тиандингом.
Сердце игры – красиво нарисованные улочки Тайваня. Здесь можно получить побочные задания, пообщаться с персонажами, раздать награбленное в обмен на различные полезности, и в целом – полюбоваться картинкой и послушать приятную музыку.
Однако, прогулки по городу – лишь перерыв между основными заданиями. Их относительно немного, события каждого проходят в отдельной местности со своими особенностями. Миссии можно как пробежать напролом, так и тщательно исследовать. Конечно, лучше не спешить, так можно получить всевозможные усиления для героя, которые в будущем пригодятся, особенно – в финальном задании. По мере прохождения герой получит новые приёмы, с помощью которых можно будет залезть в ранее недоступные места.
Главное украшение The Legend of Tianding – драки с боссами. Они в меру сложные и очень интересные. Вишенка на торте – финальное побоище. Кого-то может отпугнуть подобная сложность, тем не менее, в отличие от финальной схватки в какой-нибудь Vernal Edge – это честное сражение, достаточно заучить поведение противника. Хороший ориентир – Metroid Dread. Если получилось одолеть её, то получится и здесь.
The Legend of Tianding – отличная видеоигра. И продолжительность – в самый раз, не успевает надоесть.
Оценка: A класс;
Время: 10 часов;
В коллекцию: оставил.
Спокойно отношусь к жанру beat ’em up, исключение – прекрасная Dragon’s Crown, обожаю её. Про The Legend of Tianding иногда видел хорошие отзывы, в итоге решился заказать физическую копию на Switch, и как только она приехала, залпом осилил всю игру. Что ж, пусть это и не Dragon’s Crown, однако, она мне очень понравилась.
The Legend of Tianding основана на вроде как реальных событиях. Действие происходит в начале 20-го столетия, когда Тайвань был колонией Японии. Главный персонаж, эдакий тайваньский Робин Гуд по имени Тиандинг, грабит (богатых) злодеев, раздаёт добро беднякам. Японское руководство вызывает на остров жестокого капитана, которому поручают разобраться с Тиандингом.
Сердце игры – красиво нарисованные улочки Тайваня. Здесь можно получить побочные задания, пообщаться с персонажами, раздать награбленное в обмен на различные полезности, и в целом – полюбоваться картинкой и послушать приятную музыку.
Однако, прогулки по городу – лишь перерыв между основными заданиями. Их относительно немного, события каждого проходят в отдельной местности со своими особенностями. Миссии можно как пробежать напролом, так и тщательно исследовать. Конечно, лучше не спешить, так можно получить всевозможные усиления для героя, которые в будущем пригодятся, особенно – в финальном задании. По мере прохождения герой получит новые приёмы, с помощью которых можно будет залезть в ранее недоступные места.
Главное украшение The Legend of Tianding – драки с боссами. Они в меру сложные и очень интересные. Вишенка на торте – финальное побоище. Кого-то может отпугнуть подобная сложность, тем не менее, в отличие от финальной схватки в какой-нибудь Vernal Edge – это честное сражение, достаточно заучить поведение противника. Хороший ориентир – Metroid Dread. Если получилось одолеть её, то получится и здесь.
The Legend of Tianding – отличная видеоигра. И продолжительность – в самый раз, не успевает надоесть.
Оценка: A класс;
Время: 10 часов;
В коллекцию: оставил.
1👍8❤7
Про Vernal Edge (Switch)
С Vernal Edge у меня сложились интересные отношения – во время прохождения я 2 раза её надолго забрасывал, и если в первый раз вернулся к ней с удовольствием, то во второй – уже на силе воли, лишь бы допройти. Прошло почти 2 месяца после прохождения, и я до сих пор не понял, насколько сильно она мне понравилась.
Главная проблема Vernal Edge, на мой взгляд – отсутствие хоть каких-то записей, дневника, заметок по ходу прохождения. Если вы проходили игры From Software, то понимаете, о чём я. Однако, не всем идёт такой подход. Во время прохождения Dark Souls 3 я также делал пару весьма продолжительных перерывов, но каждый раз прекрасно помнил, где остановился, что надо делать и куда идти. А возвращение к Vernal Edge даже спустя пару месяцев – и как будто включаешь её впервые.
Возможно, в этом виновата структура игрового мира. Здесь это несколько десятков летающих островов, между которыми главная героиня передвигается на воздушном корабле – среди них пара городов, всевозможные пещеры, крепости. Есть красивые местности. Мир большой, и, если вернуться спустя время, придётся побегать по областям, прежде чем поймёшь, что делать. Хлебных крошек здесь нет.
Второй нюанс – приключение не всегда интересное. Были моменты, когда от прохождения было не отлипнуть, однако, чем ближе к финалу, тем сильнее была усталость от игры. Не помогли улучшить впечатление и два последних босса. Хотя в сети есть те, кто считает, что драка с предпоследним – самая сложная в Vernal Edge, я с этим не согласен. В его случае ещё реально заучить все паттерны атак. А вот в поединке с финальным – две фазы, во второй есть элемент случайности, и на его прохождение ушло около 30 попыток.
Покритиковал, теперь можно похвалить. У игры прекрасная атмосфера, которая чем-то напоминает игры с PS 1. Понравилась боевая система, которая хорошо раскрывается в битвах с боссами. Забавно, лишь в финальных драках случайно узнал, что можно было лечиться в любой момент. Понравилось исследовать города.
Если вам нравится жанр, на Vernal Edge точно стоит посмотреть.
Оценка: B класс;
Время: 20 часов;
В коллекцию: оставил.
С Vernal Edge у меня сложились интересные отношения – во время прохождения я 2 раза её надолго забрасывал, и если в первый раз вернулся к ней с удовольствием, то во второй – уже на силе воли, лишь бы допройти. Прошло почти 2 месяца после прохождения, и я до сих пор не понял, насколько сильно она мне понравилась.
Главная проблема Vernal Edge, на мой взгляд – отсутствие хоть каких-то записей, дневника, заметок по ходу прохождения. Если вы проходили игры From Software, то понимаете, о чём я. Однако, не всем идёт такой подход. Во время прохождения Dark Souls 3 я также делал пару весьма продолжительных перерывов, но каждый раз прекрасно помнил, где остановился, что надо делать и куда идти. А возвращение к Vernal Edge даже спустя пару месяцев – и как будто включаешь её впервые.
Возможно, в этом виновата структура игрового мира. Здесь это несколько десятков летающих островов, между которыми главная героиня передвигается на воздушном корабле – среди них пара городов, всевозможные пещеры, крепости. Есть красивые местности. Мир большой, и, если вернуться спустя время, придётся побегать по областям, прежде чем поймёшь, что делать. Хлебных крошек здесь нет.
Второй нюанс – приключение не всегда интересное. Были моменты, когда от прохождения было не отлипнуть, однако, чем ближе к финалу, тем сильнее была усталость от игры. Не помогли улучшить впечатление и два последних босса. Хотя в сети есть те, кто считает, что драка с предпоследним – самая сложная в Vernal Edge, я с этим не согласен. В его случае ещё реально заучить все паттерны атак. А вот в поединке с финальным – две фазы, во второй есть элемент случайности, и на его прохождение ушло около 30 попыток.
Покритиковал, теперь можно похвалить. У игры прекрасная атмосфера, которая чем-то напоминает игры с PS 1. Понравилась боевая система, которая хорошо раскрывается в битвах с боссами. Забавно, лишь в финальных драках случайно узнал, что можно было лечиться в любой момент. Понравилось исследовать города.
Если вам нравится жанр, на Vernal Edge точно стоит посмотреть.
Оценка: B класс;
Время: 20 часов;
В коллекцию: оставил.
1👍8❤5
Про то, что проходил в феврале 2025
Февраль выдался столь же насыщенным, как и январь, удалось пройти то, на что давно засматривался.
В первую очередь, это Final Fantasy X. Давным-давно, более десяти лет назад, начинал прохождение на PS Vita. Всё нравилось, но как обычно бывает, переключился на что-то другое, забросил, и больше не включал. А тут как раз на руках появилась копия на Свитч, было желание пройти – осилил за пару недель. FF X очень понравилась, история так вообще волшебная. Не хватило элемента исследования мира – игра совсем линейная, здесь ничего не пропустишь.
Доиграл The Last Door. Приключение состоит из двух сезонов, в каждом по четыре эпизода. И заключительный эпизод оказался настолько хорош, что полез в сеть, читать фанатские теории. Люблю такое.
В прошлом году начинали с женой Hogwarts Legacy. В январские праздники отвлеклись на GTA V, поэтому «Хогвартс» добили уже в феврале. Для фанатов Гарри Поттера это, наверное, мастхэв. Есть моменты, которые точно нуждаются в доработке, но фундамент для дальнейших улучшений заложен основательный.
Откопал старый сейв в Ender Lilies: Quietus of the Knights, и довольно легко дошёл до одной из концовок. Пока на этом решил остановиться, может, когда-нибудь пройду на истинный финал, к тому же, можно продолжить прямо с последнего сохранения. Приключение очень понравилось, хотя поначалу было немного скучновато.
Также воспользовался старым сохранением в Wonder Boy: The Dragon's Trap, доиграл и её. Красочный, приятный платформер с нотками метроидвании.
Наконец, одна из лучших игр, что я проходил в своей жизни – Ghost Trick. Есть нераспакованная копия для Nintendo DS, однако, прошёл на Свитче, на котором она выглядит просто превосходно. И это не порт с мобилок, как The World Ends With You, а самостоятельная версия, которую Capcom перенесла на движок RE Engine. Слышал много лестных слов в адрес Ghost Trick, однако, уверяю вас, сколько бы вы хорошего про неё не читали, она ещё круче. Главное – как можно меньше про неё знать.
Начал Bo: Path of the Teal Lotus и Dragon Quest XI.
А что проходили в феврале вы?
Февраль выдался столь же насыщенным, как и январь, удалось пройти то, на что давно засматривался.
В первую очередь, это Final Fantasy X. Давным-давно, более десяти лет назад, начинал прохождение на PS Vita. Всё нравилось, но как обычно бывает, переключился на что-то другое, забросил, и больше не включал. А тут как раз на руках появилась копия на Свитч, было желание пройти – осилил за пару недель. FF X очень понравилась, история так вообще волшебная. Не хватило элемента исследования мира – игра совсем линейная, здесь ничего не пропустишь.
Доиграл The Last Door. Приключение состоит из двух сезонов, в каждом по четыре эпизода. И заключительный эпизод оказался настолько хорош, что полез в сеть, читать фанатские теории. Люблю такое.
В прошлом году начинали с женой Hogwarts Legacy. В январские праздники отвлеклись на GTA V, поэтому «Хогвартс» добили уже в феврале. Для фанатов Гарри Поттера это, наверное, мастхэв. Есть моменты, которые точно нуждаются в доработке, но фундамент для дальнейших улучшений заложен основательный.
Откопал старый сейв в Ender Lilies: Quietus of the Knights, и довольно легко дошёл до одной из концовок. Пока на этом решил остановиться, может, когда-нибудь пройду на истинный финал, к тому же, можно продолжить прямо с последнего сохранения. Приключение очень понравилось, хотя поначалу было немного скучновато.
Также воспользовался старым сохранением в Wonder Boy: The Dragon's Trap, доиграл и её. Красочный, приятный платформер с нотками метроидвании.
Наконец, одна из лучших игр, что я проходил в своей жизни – Ghost Trick. Есть нераспакованная копия для Nintendo DS, однако, прошёл на Свитче, на котором она выглядит просто превосходно. И это не порт с мобилок, как The World Ends With You, а самостоятельная версия, которую Capcom перенесла на движок RE Engine. Слышал много лестных слов в адрес Ghost Trick, однако, уверяю вас, сколько бы вы хорошего про неё не читали, она ещё круче. Главное – как можно меньше про неё знать.
Начал Bo: Path of the Teal Lotus и Dragon Quest XI.
А что проходили в феврале вы?
2👍10❤6🔥3