Арс про видеоигры
625 subscribers
351 photos
1 file
24 links
Пройду все ваши игры
Download Telegram
Про то, что проходил в феврале 2024 года

В феврале полностью прошел 2 игры - Darksiders 2 и 13 Sentinels Aegis Rim. По "Стражам" уже есть заметка выше, по Darksiders 2 будет чуть позже. В отличие от 13 Sentinels, от неё я остался в восторге, однако, пока не определился с оценкой. Через несколько дней будет статья.

Также в феврале доигрывал Fire Emblem Echoes Shadows of Valentia, остались 3-4 самых сложных миссии. Думаю, в марте допройду. И наконец, приступил к Master Detective Archives Raincode. Пока всё отлично.

А что проходили вы?🤓
9👍4❤‍🔥3🍓1
Про Darksiders II (Switch)

Впечатления настоялись, пришло время рассказать, почему Darksiders II достойна вашего внимания.

Признаться откровенно, первая часть меня не впечатлила. Знаю, у неё есть поклонники, и поначалу она мне тоже понравилась. Однако, чем дальше, тем скучнее становилось прохождение, а финальную треть вообще доигрывал на силе воли.

Из-за этого ожидания от продолжения были на нуле. Единственное, чем подкупала вторая часть – музыкой. Послушал несколько композиций ещё до начала прохождения и с трудом удержался, чтобы не заценить сразу весь альбом.

Вообще с Darksiders II связана забавная история. В 2012 году издательство THQ было на грани банкротства и наняло Джейсона Рубина, сооснователя Naughty Dog, чтобы тот провёл ревизию игрового портфолио компании, помог советом и вообще, избавил её от проблем. При назначении на должность ему сообщили, что у THQ есть туз в рукаве, благодаря которому она рассчитывает не только остаться на плаву, но и существенно поправить своё положение. Этим козырем и была Darksiders II. Однако, когда новый президент компании увидел, на что возлагались надежды, то отметил, что игра вроде неплохая, но в будущем силы Vigil Games, студии-разработчика, лучше направить на что-то другое. Позже он извинился за свои слова, но всё же.

А вот на мой взгляд, Darksiders II – замечательная. Это улучшенная вширь и ввысь первая часть, с новым харизматичным главным героем, забавными персонажами, хорошими побочными заданиями. А самое главное – её просто увлекательно исследовать, ведь в этом мире можно найти потайные подземелья, секретных боссов, интересные загадки. Единственная проблема – ближе к финалу авторы не выдерживают заданный темп, игра превращается в линейный боевик. Зато красивый и зрелищный.

Darksiders II – это magnum opus Vigil Games. Невооружённым глазом видно, сколько усилий было вложено в разработку. Отдельное спасибо композитору – здесь одно из лучших музыкальных сопровождений, написанных для видеоигры.

Оценка: S класс;

Время: 25 часов;

В коллекцию: оставил.
11❤‍🔥5👍5👏1🍓1
Про Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia (Nintendo 3DS)

Как-то давно увидел мысль, что хвалить – намного сложнее, чем ругать. И в большинстве случаев это действительно так. Однако, сегодня меня ждёт приятное исключение.

Впервые с японской серией тактических ролевых игр Fire Emblem я познакомился в 2022 году. И мне очень понравилось.

В это сложно поверить, но Fire Emblem Echoes – это ремейк Fire Emblem Gaiden, которая вышла давным-давно в 1992 году на Nintendo Famicom. Дополненная и улучшенная версия для Nintendo 3DS – это первое появление игры за пределами Японии. Авторы из Intelligent Systems переделали графику, озвучили каждого персонажа, нарисовали красивейшие заставки, добавили множество улучшений. По сути это не ремейк, а новая игра.

Shadows of Valentia повествует о двух главных героях – Альме и Селике. Главная особенность – у каждого из них своя история, своё повествование. И это здорово оживляет приключение – можно в любом порядке проходить миссии за каждую из сторон. Вдобавок, и у Альма, и у Селики – свой набор персонажей. Они хорошо проработаны, отлично озвучены, каждого из них любишь и ценишь.

Также впервые в серии появилось исследование подземелий. Похоже на какой-нибудь Dark Souls, только с пошаговой боевой системой. Меня это покорило, ведь исследовать каждую местность – сплошное удовольствие. Особенно удались финальные этапы – это большие многоуровневые области со всевозможными потайными проходами, загадками, скрытыми сокровищами и опасными врагами. Также в мире игры можно зайти в любое поселение, пообщаться с жителями, найти и выполнить интересные побочные задания.

Хороши и «классические» миссии. В Shadows of Valentia много разнообразных карт с разными условиями. И чем ближе к финалу, тем выше сложность. Особенно доставило хлопот заключительное побоище.

Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia – это лучшая Fire Emblem, что я пока проходил. И одно из главных украшений библиотеки Nintendo 3DS.

Оценка: S класс;

Время: 54 часа. Сложность – Hard + Classic.

В коллекцию: оставил.
13👍6❤‍🔥4🔥1👾1
Про то, что проходил в марте 2024

В марте наконец одолел Fire Emblem Echoes Shadows of Valentia на Nintendo 3DS (впечатления в предыдущем посте), после этого решил заценить Master Detective Archives: rain code на Nintendo Switch, наиграл часов 10 и спонтанно переключился на Danganronpa. Даже распаковал картридж для PS Vita, который около 10 лет простоял на полке.

Логика была следующая – прежде чем проходить новую игру известного японского сценариста Кадзутаки Кодаки, лучше ознакомлюсь с его предыдущими работами, чтобы их можно было сравнить с новинкой. И не прогадал! Оказалось, что Rain code – это без пяти минут та же Danganronpa, только под другим именем. В марте удалось полностью пройти первую часть – Danganronpa Trigger Happy Havoc. Впечатлений – масса, эмоции после прохождения били через край. Настолько, что не удержался, тут же включил вторую часть и залпом прошел половину.

Также был небольшой отпуск, впервые за 3 года включил PS 4 Pro, на которой доиграл Divinity Original Sin 2 Definitive Edition (шедевр) и заценил Call of Duty Advanced Warfare (неплохо).

В апреле планирую завершить вторую часть Danganronpa, Call of Duty Advanced Warfare, и есть большое желание начать что-нибудь масштабное на Switch. Например, первую Xenoblade Chronicles.

Впечатления по первой Danganronpa будут в ближайшие пару дней. По Divinity Original Sin 2 – на следующей неделе.

А что проходили в марте вы?
15👍4❤‍🔥2👏2
Про Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition (PS 4)

Решил обождать с публикацией по первой Danganronpa, почти прошел вторую часть, и размещу впечатления сразу на обе игры. Поэтому пока предлагаю почитать впечатления про другой шедевр.

С Divinity: OS 2 получилась забавная (теперь уже) история: январские праздники 2021 года, я достаю коробочку с диском, включаю, и прекрасно провожу все выходные, а затем и оставшийся месяц, за прохождением. За январь успеваю пройти чуть меньше половины. С каждым часом Divinity: Original Sin 2 набирает темп, от неё очень сложно оторваться.

И тут новость – нам с Юлей придётся съезжать со съёмной квартиры. Все приставки с коллекцией видеоигр надёжно пакуются по коробкам, мы переезжаем, и на новом месте сразу же начинаем ремонт. Поэтому продолжить приключение мне удаётся лишь в июне. За месяц я дохожу до финала, и тут у меня случается бзик – я не хочу, чтобы игра завершалась. Оставляю как есть.

И лишь в прошлые выходные решаюсь доиграть. Спустя почти 3 года. Включаю приставку. На удивление довольно быстро вспоминаю тонкости боевой системы, и тут же по полной огребаю в последней битве. Пришлось перебрать инвентарь, подобрать наиболее подходящее снаряжение, воткнуть в него руны, потренироваться на стражниках-паладинах (потом загрузил сейв). В общем, на подготовку ушло несколько часов. Ещё парочку – на саму драку и эпилог.

Что ж, это было круто. Когда шли титры, было большое желание начать новое приключение, уже другим составом персонажей. И на этот раз пройти всю игру залпом, без перерывов.

Divinity: Original Sin 2 – это потрясающее приключение с десятками великолепно написанных побочных заданий, замечательными спутниками, невероятной вариативностью и просто обалденным музыкальным оформлением. Одна из лучших видеоигр, которые я когда-либо проходил. Хотя Larian Studios стала широко известна лишь сейчас, после выхода Baldur’s Gate 3, я рекомендовал их игры ещё с момента выхода Divine Divinity в 2002-м году.

Оценка: S класс;

Время: 134 часа;

В коллекцию: оставил.
22❤‍🔥5👍5
Про Danganronpa Trigger Happy Havoc (PS Vita)

Danganronpa рассказывает про школу Hope’s Peak Academy, основная задача которой – поиск талантов. Здесь учат лишь лучших из лучших. Однако с новым классом что-то пошло не так – новые студенты не помнят, как оказались в здании, все окна заколочены, двери заблокированы. Зато есть надзиратель – забавный монохромный робот-медведь Монокума, садист и провокатор. Монокума объявляет новому классу, что отныне они навсегда узники школы, и больше никогда не увидят своих родных и друзей. Единственный способ выбраться – убийство. Если один из студентов убьёт другого и его не поймают за руку, он свободен, а всех остальных ожидает казнь.

Игра состоит из нескольких глав, и каждая следует одному алгоритму – исследуем школу и общаемся с одноклассниками, затем происходит убийство, собираем улики, и наконец, самое интересное – суд, на котором всеми способами необходимо вычислить убийцу. Этот участок состоит из нескольких испытаний вроде участия в дебатах, стрельбы уликами и еще нескольких мини-игр. Суды – это главное украшение «Данганронпы», они здорово поставлены и хорошо написаны. Впрочем, сценарий здесь в целом удачный. Не раз во время прохождения думал о том, что местные диалоги напоминают фильмы Тарантино. Каково было моё удивление, когда я изучил историю разработки и оказалось, что сценарист и автор идеи Кадзутака Кодака вдохновлялся в том числе и работами знаменитого режиссёра.

Удались и персонажи – чем больше их узнаёшь, тем сильнее симпатизируешь, а после того как повествование перевалит за экватор, за многих начинаешь искренне переживать. Особенно в предпоследней главе. Именно поэтому Danganronpa напоминает последние игры серии Persona. Просто представьте, что участники Persona 5 под давлением обстоятельств стали убивать друг друга, а вместо исследования подземелий здесь интеллектуальные поединки в судах.

От Danganronpa Trigger Happy Havoc не только сложно оторваться. О ней думаешь и после прохождения.

Оценка: S класс;

Время: 35 часов;

В коллекцию: оставил.
18👍5❤‍🔥2🔥1👏1
Про Prince of Persia: The Lost Crown (Switch)

Смена жанра, главный герой, странная музыка в анонсирующем трейлере – первый показ нового «Принца Персии» меня не вдохновил. Однако из-за впечатляющего приёма от профильной прессы и отзывов товарищей решил дать шанс – вдруг и правда круто? Оказалось, что да, на самом деле круто!

В The Lost Crown новый главный герой – его зовут Саргон. Он телохранитель королевского рода и один из семерых так называемых Бессмертных, защитников Персии. В определённый момент Принца похищают, след приводит Саргона и его соратников на легендарную в персидской мифологии гору Каф.

Именно её окрестности предстоит исследовать в игре. А побегать тут есть где – это не просто горная гряда, а большой город в скалах, который разделён на несколько крупных областей. Авторы постарались и придали каждому району уникальные особенности: музыка, звуки окружения, загадки, ловушки, противники, атмосфера – даже спустя какое-то время после прохождения я могу легко перечислить все места, которые здесь можно посетить. Благодаря проведённой над ними работе исследовать гору Каф интересно вплоть до финала.

А поизучать тут можно много чего – помимо основного сюжета в The Lost Crown есть россыпь побочных заданий, секретов, испытаний, находить и выполнять которые – сплошное удовольствие. У каждого поручения есть небольшая история, которая дополняет основное повествование. Например, если найти главного архитектора, станет понятно, почему некоторые части города усеяны ловушками.

Хороша и боевая система – драки не надоедают. Особенно удались сражения с сюжетными и побочными боссами, которых игра подкидывает регулярно. Поединки с ними напоминают красивый и в то же время жестокий танец. Главное – обзавестись мощными амулетами и способностями, которые увеличивают количество приёмов и умений.

Prince of Persia: The Lost Crown – это образцовое приключение, которое оценят поклонники таких игр, как Hollow Knight, Blasphemous и Ori and the Will of the Wisps.

Оценка: S класс;

Время: 28 часов;

В коллекцию: оставил.
15🔥4❤‍🔥3👍2🤝1
Про то, что проходил в апреле 2024

Вначале хотел разместить впечатления про Child of Light, однако, решил написать про апрель. А рассказать есть о чём – месяц выдался насыщенный на разные видеоигры, во многом благодаря отпуску.

В начале апреля наконец-то добил Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition, специально для этого подключил PS 4, впервые за 3 года. После этого на PS 4 нормально так поиграл, почти прошёл Call of Duty Advanced Warfare. Как обычно, оставил финальную миссию на потом, ничего не могу с собой поделать.

После этого вернулся к Danganronpa 2: Goodbye Despair на PS Vita. Прошёл, круто. И в прошлом году начинал Child of Light на этой консоли, решил доиграть. Приятно проходится, однако, помимо привлекательной картинки и сценария, который написан в стихах – ничего выдающегося.

Затем начался отпуск, и понеслась – на Nintendo Switch запустил Ys Origin (круто), Wild Guns Reloaded (круто), Crypt of the Necrodancer (тоже круто, блин) и Prince of Persia: The Lost Crown. Новый «Принц Персии» оказался настолько хорош, что от него не смог оторваться, пролетел очень быстро, впечатления – постом выше. После чего приступил к сборнику Another Code Recollection, прошёл первую из двух игр.

И наконец, начал Triangle Strategy. Забавно, что прошёл её первого мая, в апреле чуток не успел. Отличная вещь, однако, есть нюансы. Скоро напишу впечатления.

Сейчас вернулся к Ys Origin.

Однако, хватит обо мне. Что проходили в апреле вы?🤓
17❤‍🔥3🤝3👍2👏1