Про то, что проходил в ноябре 2023 года
В начале ноября вместе с женой были в Сочи, на Красной Поляне. Там я начал Persona 4 Golden, и она почти пройдена. Остановился в шаге от финального босса. Проходил на PS Vita, и Persona 4 на ней как влитая. В декабре будет большая заметка.
Также по пути в Сочи, в самолёте, начал Valfaris. Хороший боевик, понравился. Прошёл в 2 захода, и большей частью второго было заучивание паттернов атак финального босса. Проходил на Nintendo Switch.
В перерывах пытался читать Chaos;Head, и несмотря на то, что мне нравится жанр визуальных новелл, в CH «разыграться» не получилось. По крайней мере, пока. Возможно, в будущем сделаю еще одну попытку.
И наконец, я конкретно кайфанул в Super Mario Odyssey. Это определённо лучший Марио, что я проходил, и теперь один из лучших 3D-платформеров, наравне с Tearaway на PS Vita. Пока что не прошёл её полностью, растягиваю удовольствие, однако, в ближайшем будущем будет заметка и про неё.
А что в прошлом ноябре проходили вы?🤓🐯
В начале ноября вместе с женой были в Сочи, на Красной Поляне. Там я начал Persona 4 Golden, и она почти пройдена. Остановился в шаге от финального босса. Проходил на PS Vita, и Persona 4 на ней как влитая. В декабре будет большая заметка.
Также по пути в Сочи, в самолёте, начал Valfaris. Хороший боевик, понравился. Прошёл в 2 захода, и большей частью второго было заучивание паттернов атак финального босса. Проходил на Nintendo Switch.
В перерывах пытался читать Chaos;Head, и несмотря на то, что мне нравится жанр визуальных новелл, в CH «разыграться» не получилось. По крайней мере, пока. Возможно, в будущем сделаю еще одну попытку.
И наконец, я конкретно кайфанул в Super Mario Odyssey. Это определённо лучший Марио, что я проходил, и теперь один из лучших 3D-платформеров, наравне с Tearaway на PS Vita. Пока что не прошёл её полностью, растягиваю удовольствие, однако, в ближайшем будущем будет заметка и про неё.
А что в прошлом ноябре проходили вы?🤓🐯
❤4👍3🤗3
Про Metal Slug 3 (PS Vita)
Потихоньку добиваю заметки по пройденным в этом году играм, постараюсь в течение этой и следующей недели завершить дело и приступить к подведению итогов года. В ближайшие дни будет много статей.
Весной в один заход и с удовольствием прошёл Metal Slug 3 на PS Vita. С серией особо не знаком, раньше запускал лишь Metal Slug 7 на Nintendo DS. Хорошие игры, однако третья часть понравилась больше – она лучше работает и у неё привлекательнее картинка.
В Metal Slug 3 всё работает на то, чтобы вы прошли игру залпом, без перерывов. Чувствуются аркадные корни. У неё весьма бодрый темп, много прикольного оружия, изобретательные боссы, разнообразные этапы – беги да стреляй.
А что понравилось больше всего – на уровнях есть несколько путей, на каждом ждёт свой набор испытаний. Это здорово повышает реиграбельность.
Metal Slug 3 – хорошая игра, а также идеальный вариант, если вам хочется поиграть в видеоигру здесь и сейчас, без утомительного прохождения обучения и просмотра заставок.
Оценка: A класс;
Время: 1,5 часа;
В коллекцию: хотел бы прикупить картридж для PS Vita, однако, стоит он просто неприличных денег. Проходил цифровую версию.
Потихоньку добиваю заметки по пройденным в этом году играм, постараюсь в течение этой и следующей недели завершить дело и приступить к подведению итогов года. В ближайшие дни будет много статей.
Весной в один заход и с удовольствием прошёл Metal Slug 3 на PS Vita. С серией особо не знаком, раньше запускал лишь Metal Slug 7 на Nintendo DS. Хорошие игры, однако третья часть понравилась больше – она лучше работает и у неё привлекательнее картинка.
В Metal Slug 3 всё работает на то, чтобы вы прошли игру залпом, без перерывов. Чувствуются аркадные корни. У неё весьма бодрый темп, много прикольного оружия, изобретательные боссы, разнообразные этапы – беги да стреляй.
А что понравилось больше всего – на уровнях есть несколько путей, на каждом ждёт свой набор испытаний. Это здорово повышает реиграбельность.
Metal Slug 3 – хорошая игра, а также идеальный вариант, если вам хочется поиграть в видеоигру здесь и сейчас, без утомительного прохождения обучения и просмотра заставок.
Оценка: A класс;
Время: 1,5 часа;
В коллекцию: хотел бы прикупить картридж для PS Vita, однако, стоит он просто неприличных денег. Проходил цифровую версию.
👍4❤3❤🔥2🤗2
Про Resistance Burning Skies (PS Vita)
Знаю, многие критикуют эту игру, и в целом, можно понять за что. Однако, у меня с ней особая связь. Ещё в далёком 2012-м году, когда я только приобрёл PS Vita, нашёл в PS Store демо версию Burning Skies. Скачал, установил, запустил, прошёл. И мне понравилось. Стрельба бодрая, богатый арсенал, приличная картинка – отметил, что как выйдет, можно будет купить и поиграть.
Спустя пару месяцев игра вышла, и критики прошлись по ней катком. Мол, Burning Skies и в подмётки не годится оригинальной трилогии с PS 3. Что ж, думаю, ладно, как-нибудь потом. И в последующие годы рука сама тянулась к ярлыку с демо версией. Прошёл её в сумме около 5 раз, каждый раз гадая, что же там дальше. Мне на самом деле было интересно.
Наконец, недавно у меня появилась возможность заценить игры с PS 3. Прошёл всю трилогию, затем вновь запустил портативную версию, чтобы их сравнить. После полного прохождения так и не понял, за что ругают Burning Skies. Да, графика послабее, окружение не такое интерактивное. Однако, авторы портативной части прекрасно ухватили главную суть серии – это разнообразное оружие с прикольными альтернативными режимами стрельбы, и зрелищный отстрел инопланетных чудищ.
Также понравился темп – игра недолго длится и не успевает надоесть, её можно пробежать часа за 4. Правда, из которых вы как минимум минут 30 потратите на финального босса.
Добавляет ценности и то, что Burning Skies выпустили ещё в ту эпоху, когда Sony не знала про существование игр в открытом мире, и компания давала зелёный свет разным жанрам. Здесь нет пряток в густой траве, собирательства ресурсов, беготни по квестовым маркерам, и так далее по списку. Это обычный, «классический» боевик от первого лица. Больше таких игр Sony не выпускает. Если вам близок жанр и у вас есть PS Vita, дайте шанс Resistance Burning Skies.
Оценка: B класс;
Время: 4 часа;
В коллекцию: оставил.
Знаю, многие критикуют эту игру, и в целом, можно понять за что. Однако, у меня с ней особая связь. Ещё в далёком 2012-м году, когда я только приобрёл PS Vita, нашёл в PS Store демо версию Burning Skies. Скачал, установил, запустил, прошёл. И мне понравилось. Стрельба бодрая, богатый арсенал, приличная картинка – отметил, что как выйдет, можно будет купить и поиграть.
Спустя пару месяцев игра вышла, и критики прошлись по ней катком. Мол, Burning Skies и в подмётки не годится оригинальной трилогии с PS 3. Что ж, думаю, ладно, как-нибудь потом. И в последующие годы рука сама тянулась к ярлыку с демо версией. Прошёл её в сумме около 5 раз, каждый раз гадая, что же там дальше. Мне на самом деле было интересно.
Наконец, недавно у меня появилась возможность заценить игры с PS 3. Прошёл всю трилогию, затем вновь запустил портативную версию, чтобы их сравнить. После полного прохождения так и не понял, за что ругают Burning Skies. Да, графика послабее, окружение не такое интерактивное. Однако, авторы портативной части прекрасно ухватили главную суть серии – это разнообразное оружие с прикольными альтернативными режимами стрельбы, и зрелищный отстрел инопланетных чудищ.
Также понравился темп – игра недолго длится и не успевает надоесть, её можно пробежать часа за 4. Правда, из которых вы как минимум минут 30 потратите на финального босса.
Добавляет ценности и то, что Burning Skies выпустили ещё в ту эпоху, когда Sony не знала про существование игр в открытом мире, и компания давала зелёный свет разным жанрам. Здесь нет пряток в густой траве, собирательства ресурсов, беготни по квестовым маркерам, и так далее по списку. Это обычный, «классический» боевик от первого лица. Больше таких игр Sony не выпускает. Если вам близок жанр и у вас есть PS Vita, дайте шанс Resistance Burning Skies.
Оценка: B класс;
Время: 4 часа;
В коллекцию: оставил.
👍4❤🔥2❤2
Про Persona 4 Golden (PS Vita)
У меня есть традиция – на каждый Новый Год я выбираю игру для прохождения в праздники. В январские выходные 2018-го ею стала Persona 5. Она оказалась первой в моей жизни jrpg, которую я запустил. И это был полный восторг. Persona 5 уже с порога изо всех сил хочет вам понравиться: привлекательные герои, заговоры, обалденная музыка и безумно стильная картинка. Игра быстро была пройдена.
Однако, с кем бы я не обсуждал «Персону», то и дело озвучивалась одна и та же фраза – Persona 4 Golden столь же великолепна, а в каких-то моментах – даже лучше пятой части. Картридж для PS Vita был приобретён ещё в 2013-м году, коробочка бесхозно простояла в шкафу ровно 10 лет с момента покупки, и её черёд настал лишь в конце октябре 2023-го.
Persona 4 Golden в противовес пятой части не ставит перед собой цель понравиться вам с первых же минут. После слов о том, что четвёртая часть чуть ли не лучше пятой, ожидания были слишком смелые.
Однако, спустя 20 часов прохождения, произошла неуловимая, необъяснимая магия – игра стала такой, какой её представлял. Каким-то чудом за все эти годы я не словил ни единого сюжетного спойлера, поэтому, когда магистральный сюжет начал подкидывать сюрпризы, Persona 4 Golden по-настоящему заработала.
Здесь отличная история и просто изумительный каст персонажей, каждый – яркая, уникальная личность, со своей историей. Если в Persona 5 сюжет бросал все силы на то, чтобы со всех сторон раскрыть одну единственную мысль, то Persona 4 Golden с лёгкостью освещает ряд тем, в том числе проблему глобализации.
После прохождения отчаянно не хотелось расставаться с этим миром. Наравне с The Legend of Zelda Breath of the Wild – лучшая игра, что я прошёл в этом году.
Сколько скрытых шедевров вот так томятся на полках, пока до них дойдёт очередь?
Оценка: S класс. Хотя задумался – может, пора вводить S+?
Время: 90 часов;
В коллекцию: В дополнение к европейскому изданию прикупил японское – в нём есть цветное руководство пользователя.
У меня есть традиция – на каждый Новый Год я выбираю игру для прохождения в праздники. В январские выходные 2018-го ею стала Persona 5. Она оказалась первой в моей жизни jrpg, которую я запустил. И это был полный восторг. Persona 5 уже с порога изо всех сил хочет вам понравиться: привлекательные герои, заговоры, обалденная музыка и безумно стильная картинка. Игра быстро была пройдена.
Однако, с кем бы я не обсуждал «Персону», то и дело озвучивалась одна и та же фраза – Persona 4 Golden столь же великолепна, а в каких-то моментах – даже лучше пятой части. Картридж для PS Vita был приобретён ещё в 2013-м году, коробочка бесхозно простояла в шкафу ровно 10 лет с момента покупки, и её черёд настал лишь в конце октябре 2023-го.
Persona 4 Golden в противовес пятой части не ставит перед собой цель понравиться вам с первых же минут. После слов о том, что четвёртая часть чуть ли не лучше пятой, ожидания были слишком смелые.
Однако, спустя 20 часов прохождения, произошла неуловимая, необъяснимая магия – игра стала такой, какой её представлял. Каким-то чудом за все эти годы я не словил ни единого сюжетного спойлера, поэтому, когда магистральный сюжет начал подкидывать сюрпризы, Persona 4 Golden по-настоящему заработала.
Здесь отличная история и просто изумительный каст персонажей, каждый – яркая, уникальная личность, со своей историей. Если в Persona 5 сюжет бросал все силы на то, чтобы со всех сторон раскрыть одну единственную мысль, то Persona 4 Golden с лёгкостью освещает ряд тем, в том числе проблему глобализации.
После прохождения отчаянно не хотелось расставаться с этим миром. Наравне с The Legend of Zelda Breath of the Wild – лучшая игра, что я прошёл в этом году.
Сколько скрытых шедевров вот так томятся на полках, пока до них дойдёт очередь?
Оценка: S класс. Хотя задумался – может, пора вводить S+?
Время: 90 часов;
В коллекцию: В дополнение к европейскому изданию прикупил японское – в нём есть цветное руководство пользователя.
🔥10❤🔥6❤5
Про Ys Memories of Celceta (PS Vita)
Как отметил в посте про Persona 4 Golden, на каждые новогодние праздники выбираю определённую игру для прохождения. В начале 2018 года была Persona 5, а в прошлом – Ys VIII Lacrimosa of Dana. До неё был незнаком с серией Ys, однако, слышал много хорошего. Особенно про восьмую часть.
От Ys VIII остался в восторге, поэтому на 2023-й запланировал пройти ещё одну часть. Выбор пал на Ys Memories of Celceta, которая изначально вышла на PS Vita. На ней и прошёл.
Как и Lacrimosa of Dana, это временами камерная, однако, очень уютная видеоигра, в мире которой чувствуешь себя как дома. На этот раз приключение главного героя стартует в приграничном городе Каснан, где ему поручают исследовать расположенный по соседству таинственный лес Сельсета. По мере продвижения по сюжету к команде присоединится еще несколько харизматичных персонажей. Каждый внесёт свой вклад в историю.
Отдельно похвалю поселения, в каждом можно найти интересные побочные задания. Что на самом деле круто – если спустя какое-то время вернуться в уже посещенный город, появятся поручения, которых раньше не было. Мир не статичный.
Понравились второстепенные квесты. Здесь хорошо написаны и поставлены даже простые заказы. А иногда авторы предлагают что-то особенное, например, поуправлять лавкой в отсутствие её владельца, или выяснить, кто лучший боец в нашем отряде. В такие моменты забываешь о главной цели путешествия. Также стоит отметить, что хоть Сельсета и вынесена в подзаголовок – в игре богатое разнообразие местностей, городов, подземелий. Этот мир чувствуется живым. Во многом благодаря музыке, она изумительная. Композиторы Falcom как всегда на высоте.
И Memories of Celceta, и Lacrimosa of Dana – превосходные, насыщенные событиями приключения с волшебной музыкой и яркими персонажами. Однако, если попытаться их сравнить, скорее всего предпочту именно «Сельсету». Как минимум из-за того, что её можно осилить в 2 раза быстрее.
Оценка: S класс;
Время: 48 часов;
В коллекцию: оставил обычное и коллекционное издания.
Как отметил в посте про Persona 4 Golden, на каждые новогодние праздники выбираю определённую игру для прохождения. В начале 2018 года была Persona 5, а в прошлом – Ys VIII Lacrimosa of Dana. До неё был незнаком с серией Ys, однако, слышал много хорошего. Особенно про восьмую часть.
От Ys VIII остался в восторге, поэтому на 2023-й запланировал пройти ещё одну часть. Выбор пал на Ys Memories of Celceta, которая изначально вышла на PS Vita. На ней и прошёл.
Как и Lacrimosa of Dana, это временами камерная, однако, очень уютная видеоигра, в мире которой чувствуешь себя как дома. На этот раз приключение главного героя стартует в приграничном городе Каснан, где ему поручают исследовать расположенный по соседству таинственный лес Сельсета. По мере продвижения по сюжету к команде присоединится еще несколько харизматичных персонажей. Каждый внесёт свой вклад в историю.
Отдельно похвалю поселения, в каждом можно найти интересные побочные задания. Что на самом деле круто – если спустя какое-то время вернуться в уже посещенный город, появятся поручения, которых раньше не было. Мир не статичный.
Понравились второстепенные квесты. Здесь хорошо написаны и поставлены даже простые заказы. А иногда авторы предлагают что-то особенное, например, поуправлять лавкой в отсутствие её владельца, или выяснить, кто лучший боец в нашем отряде. В такие моменты забываешь о главной цели путешествия. Также стоит отметить, что хоть Сельсета и вынесена в подзаголовок – в игре богатое разнообразие местностей, городов, подземелий. Этот мир чувствуется живым. Во многом благодаря музыке, она изумительная. Композиторы Falcom как всегда на высоте.
И Memories of Celceta, и Lacrimosa of Dana – превосходные, насыщенные событиями приключения с волшебной музыкой и яркими персонажами. Однако, если попытаться их сравнить, скорее всего предпочту именно «Сельсету». Как минимум из-за того, что её можно осилить в 2 раза быстрее.
Оценка: S класс;
Время: 48 часов;
В коллекцию: оставил обычное и коллекционное издания.
❤10❤🔥4🤗3
Про Valfaris (Switch)
После прохождения Breath of the Wild в конце октября хотел сразу же приступить к Persona 4 Golden, однако, решил пройти что-то не столь масштабное, чтобы обновить вкусовые рецепторы. Это как в парфюмерном магазине понюхать кофе. Выбор быстро пал на Valfaris – видел много положительных отзывов, да и на полке с играми стояла новенькая коробочка.
В общем-то, что ждал – то и получил. Ураганной динамикой сражений, а также необходимостью исследовать уровни в поисках лучшего снаряжения и деталей для его улучшения, Valfaris больше всего похож на старенькую Turrican. Что еще удивительнее, Valfaris здорово напоминает и недавнюю Cuphead, только в стилистике мрачной фантастики и с бодрым музыкальным сопровождением в стиле heavy metal. Основное отличие – этапы соединены в несколько продолжительных уровней. В остальном – здесь также много боссов, и для каждого необходимо подобрать правильную тактику, вдобавок – с каждым пройденным участком здорово растёт сложность.
Даже если вы большую часть игры прошли с огнестрельным оружием, будьте уверены – авторы заставят вас полюбить и рукопашное. Иначе с финальной схваткой будут серьёзные проблемы. Впрочем, их всё равно не избежать, потому что главный босс – та ещё зверюга! Из 9 часов, которые я потратил на прохождение всей игры, больше часа пришлось именно на заключительную битву. И так его надо победить, и этак, и в каждой фазе сражения – по несколько разных атак, с наскоку не осилить. Давно не испытывал такой радости от преодоления сложности в видеоигре.
Valfaris – отличный боевик. У неё лишь один недостаток – после прохождения мне не хочется начать её заново. По крайней мере, пока что.
Оценка: B класс. Однако, в некоторые моменты Valfaris явно хочет быть игрой A-класса;
Время: 9 часов;
В коллекцию: оставил.
После прохождения Breath of the Wild в конце октября хотел сразу же приступить к Persona 4 Golden, однако, решил пройти что-то не столь масштабное, чтобы обновить вкусовые рецепторы. Это как в парфюмерном магазине понюхать кофе. Выбор быстро пал на Valfaris – видел много положительных отзывов, да и на полке с играми стояла новенькая коробочка.
В общем-то, что ждал – то и получил. Ураганной динамикой сражений, а также необходимостью исследовать уровни в поисках лучшего снаряжения и деталей для его улучшения, Valfaris больше всего похож на старенькую Turrican. Что еще удивительнее, Valfaris здорово напоминает и недавнюю Cuphead, только в стилистике мрачной фантастики и с бодрым музыкальным сопровождением в стиле heavy metal. Основное отличие – этапы соединены в несколько продолжительных уровней. В остальном – здесь также много боссов, и для каждого необходимо подобрать правильную тактику, вдобавок – с каждым пройденным участком здорово растёт сложность.
Даже если вы большую часть игры прошли с огнестрельным оружием, будьте уверены – авторы заставят вас полюбить и рукопашное. Иначе с финальной схваткой будут серьёзные проблемы. Впрочем, их всё равно не избежать, потому что главный босс – та ещё зверюга! Из 9 часов, которые я потратил на прохождение всей игры, больше часа пришлось именно на заключительную битву. И так его надо победить, и этак, и в каждой фазе сражения – по несколько разных атак, с наскоку не осилить. Давно не испытывал такой радости от преодоления сложности в видеоигре.
Valfaris – отличный боевик. У неё лишь один недостаток – после прохождения мне не хочется начать её заново. По крайней мере, пока что.
Оценка: B класс. Однако, в некоторые моменты Valfaris явно хочет быть игрой A-класса;
Время: 9 часов;
В коллекцию: оставил.
❤10❤🔥3👍2
Про Monster Tale (Nintendo DS)
До подведения личных итогов 2023 года осталось написать заметки по пяти играм, они будут размещены в течение 2-3 дней, и после этого будет парочка постов с итогами.
Впервые услышал про Monster Tale в 2015 году, когда был анонсирован порт для Nintendo 3DS (который так и не вышел). Посмотрел геймплей, глянул отзывы – понравилось, отметил, что когда-нибудь можно и сыграть. Прошёл лишь в этом месяце.
Недавно видел замечание, мол, как жаль, что на DS так и не выпустили классический Metroid. Так вот, Monster Tale – это как раз самый настоящий клон 2D Метроида. Мир игры разделён на несколько обширных уровней, в каждом запрятаны улучшения для главной героини, с помощью которых можно будет открыть проходы на новые этапы.
Главная особенность – помимо управления основным персонажем, в непрямом подчинении есть обаятельное чудище, которое помогает на протяжении всего приключения. По мере прохождения питомец получает опыт, растёт и становится сильнее. И здесь кроется первая проблема Monster Tale – она неприлично лёгкая. Рядовых противников и половину боссов можно легко одолеть и без помощи «покемона», а на карте всегда подсвечен правильный путь, потеряться тут нельзя.
Второе – здесь неприлично много бэктрекинга. Немного ранее я ругал за это Metroid Prime, однако по сравнению с тем, сколько нужно побегать по одним и тем же местам в Monster Tale, «Прайм» прекрасен, аж захотелось его перепройти.
Однако, в чем авторы точно преуспели, так это в яркой, красочной 16-ти битной картинке. Выглядит игра просто великолепно, будто была сделана специально для Sega Mega Drive, однако вышла именно на Nintendo DS.
Красивая, но на удивление пресная видеоигра.
Оценка: B класс. Хотя чуток завысил в благодарность авторам за их прошлую работу – Henry Hatsworth in the Puzzling Adventure для той же Nintendo DS. Monster Tale доигрывал через силу;
Время: 10 часов;
В коллекцию: нет.
До подведения личных итогов 2023 года осталось написать заметки по пяти играм, они будут размещены в течение 2-3 дней, и после этого будет парочка постов с итогами.
Впервые услышал про Monster Tale в 2015 году, когда был анонсирован порт для Nintendo 3DS (который так и не вышел). Посмотрел геймплей, глянул отзывы – понравилось, отметил, что когда-нибудь можно и сыграть. Прошёл лишь в этом месяце.
Недавно видел замечание, мол, как жаль, что на DS так и не выпустили классический Metroid. Так вот, Monster Tale – это как раз самый настоящий клон 2D Метроида. Мир игры разделён на несколько обширных уровней, в каждом запрятаны улучшения для главной героини, с помощью которых можно будет открыть проходы на новые этапы.
Главная особенность – помимо управления основным персонажем, в непрямом подчинении есть обаятельное чудище, которое помогает на протяжении всего приключения. По мере прохождения питомец получает опыт, растёт и становится сильнее. И здесь кроется первая проблема Monster Tale – она неприлично лёгкая. Рядовых противников и половину боссов можно легко одолеть и без помощи «покемона», а на карте всегда подсвечен правильный путь, потеряться тут нельзя.
Второе – здесь неприлично много бэктрекинга. Немного ранее я ругал за это Metroid Prime, однако по сравнению с тем, сколько нужно побегать по одним и тем же местам в Monster Tale, «Прайм» прекрасен, аж захотелось его перепройти.
Однако, в чем авторы точно преуспели, так это в яркой, красочной 16-ти битной картинке. Выглядит игра просто великолепно, будто была сделана специально для Sega Mega Drive, однако вышла именно на Nintendo DS.
Красивая, но на удивление пресная видеоигра.
Оценка: B класс. Хотя чуток завысил в благодарность авторам за их прошлую работу – Henry Hatsworth in the Puzzling Adventure для той же Nintendo DS. Monster Tale доигрывал через силу;
Время: 10 часов;
В коллекцию: нет.
👍10❤4❤🔥3
Про Tokyo Beat Down (Nintendo DS)
Ещё одна заметка про игру для Nintendo DS, и возвращаюсь к Nintendo Switch.
Редкий случай, когда меня привлекла обложка. На ней изображен персонаж, отдалённо напоминающий «японского» Джима Моррисона из The Doors. Глянул отзывы, геймплей, понравилось. Как обычно, прошёл лишь спустя несколько лет, практически одновременно с Monster Tale😁
На первый взгляд Tokyo Beat Down – обычный beat’em’up, однако, у него есть одна особенность – это сценарий. Точно не знаю, чья это заслуга – тех, кто писал его изначально, или же переводчиков с японского, однако тексты здесь просто первоклассные. Герои много шутят, острят, бранятся, живо комментируют события. Особенно хорошо удался главный герой.
И в этом скрыта одна-единственная проблема игры – её интереснее читать, чем проходить. Хоть Tokyo Beat Down непродолжительная – её можно спокойно осилить часов за 5, из-за повторяющихся этапов и неуклюжей боевой системы, ближе к финалу она успевает надоесть.
И тем не менее, у Tokyo Beat Down есть свой шарм, авторский почерк. Не исключено, что через несколько лет ее захочется включить снова. Хотя бы для того, чтобы просто почитать.
Оценка: B класс. Не как у Monster Tale, а хороший такой, B+;
Время: 5 часов;
В коллекцию: с удовольствием бы прикупил по нормальной цене.
Ещё одна заметка про игру для Nintendo DS, и возвращаюсь к Nintendo Switch.
Редкий случай, когда меня привлекла обложка. На ней изображен персонаж, отдалённо напоминающий «японского» Джима Моррисона из The Doors. Глянул отзывы, геймплей, понравилось. Как обычно, прошёл лишь спустя несколько лет, практически одновременно с Monster Tale😁
На первый взгляд Tokyo Beat Down – обычный beat’em’up, однако, у него есть одна особенность – это сценарий. Точно не знаю, чья это заслуга – тех, кто писал его изначально, или же переводчиков с японского, однако тексты здесь просто первоклассные. Герои много шутят, острят, бранятся, живо комментируют события. Особенно хорошо удался главный герой.
И в этом скрыта одна-единственная проблема игры – её интереснее читать, чем проходить. Хоть Tokyo Beat Down непродолжительная – её можно спокойно осилить часов за 5, из-за повторяющихся этапов и неуклюжей боевой системы, ближе к финалу она успевает надоесть.
И тем не менее, у Tokyo Beat Down есть свой шарм, авторский почерк. Не исключено, что через несколько лет ее захочется включить снова. Хотя бы для того, чтобы просто почитать.
Оценка: B класс. Не как у Monster Tale, а хороший такой, B+;
Время: 5 часов;
В коллекцию: с удовольствием бы прикупил по нормальной цене.
👍7❤🔥3❤2
Про Dredge (Switch)
В чем суть Dredge – у нас есть хлипенький кораблик, на котором мы методично исследуем архипелаг из нескольких островов. Днём под приятный эмбиент ловим рыбку и выполняем нехитрые поручения местных жителей, а к закату изо всех сил спешим к ближайшей пристани. Потому что ночью атмосфера меняется, в тумане над водой мелькают страшные силуеты, у капитана начинают шалить нервишки, появляются галлюцинации. Идея не нова – на этом поле уже успели попастись авторы других игр. Однако, в этом мире идея с пошаливанием психики уместна и хорошо встроена в геймплей.
Первая треть приключения действительно держит в напряжении – я всегда спешил обратно в город перед наступлением темноты. Смена суток выполнена мастерски – ты отчётливо ощущаешь, что на море больше не безопасно, надо искать укрытие.
Однако, стоит как следует улучшить лодку, и темноты можно не бояться. Когда рассекаешь волны на бронированном катере, густая атмосфера испаряется. Поэтому стоит подумать – точно ли стоит укреплять кораблик? С одной стороны – это здорово ускорит прохождение. Но если вам хочется подольше насладиться жутью, что происходит здесь по ночам – возможно, лучше не спешить с апгрейдом.
Вторая проблема Dredge – в какой-то момент геймплей наскучит. Ему отчаянно не хватает какой-то изюминки, интересных моментов. Посудите сами, основа всей игры – это рыбалка. Улов вместе с другими найденными ценностями продаём торговцам, на полученные деньги улучшаем кораблик и снасти. Снова рыбачим, сдаём наловленное, укрепляем лодку. В перерывах проходим побочные и сюжетные задания – вот и вся Dredge. Мне понравился мир и хотелось, чтобы авторы добавили в него что-то по-настоящему крутое. Например, пугающее место, не отмеченное на карте. Захватывающее побочное задание. Что-то, что бы здорово встряхнуло прохождение.
Несмотря на шероховатости в геймплее, Dredge – приятная медитативная игра. И отличный фундамент, на котором можно сделать по-настоящему крутое приключение.
Оценка: А класс;
Время: 12 часов;
В коллекцию: оставил.
В чем суть Dredge – у нас есть хлипенький кораблик, на котором мы методично исследуем архипелаг из нескольких островов. Днём под приятный эмбиент ловим рыбку и выполняем нехитрые поручения местных жителей, а к закату изо всех сил спешим к ближайшей пристани. Потому что ночью атмосфера меняется, в тумане над водой мелькают страшные силуеты, у капитана начинают шалить нервишки, появляются галлюцинации. Идея не нова – на этом поле уже успели попастись авторы других игр. Однако, в этом мире идея с пошаливанием психики уместна и хорошо встроена в геймплей.
Первая треть приключения действительно держит в напряжении – я всегда спешил обратно в город перед наступлением темноты. Смена суток выполнена мастерски – ты отчётливо ощущаешь, что на море больше не безопасно, надо искать укрытие.
Однако, стоит как следует улучшить лодку, и темноты можно не бояться. Когда рассекаешь волны на бронированном катере, густая атмосфера испаряется. Поэтому стоит подумать – точно ли стоит укреплять кораблик? С одной стороны – это здорово ускорит прохождение. Но если вам хочется подольше насладиться жутью, что происходит здесь по ночам – возможно, лучше не спешить с апгрейдом.
Вторая проблема Dredge – в какой-то момент геймплей наскучит. Ему отчаянно не хватает какой-то изюминки, интересных моментов. Посудите сами, основа всей игры – это рыбалка. Улов вместе с другими найденными ценностями продаём торговцам, на полученные деньги улучшаем кораблик и снасти. Снова рыбачим, сдаём наловленное, укрепляем лодку. В перерывах проходим побочные и сюжетные задания – вот и вся Dredge. Мне понравился мир и хотелось, чтобы авторы добавили в него что-то по-настоящему крутое. Например, пугающее место, не отмеченное на карте. Захватывающее побочное задание. Что-то, что бы здорово встряхнуло прохождение.
Несмотря на шероховатости в геймплее, Dredge – приятная медитативная игра. И отличный фундамент, на котором можно сделать по-настоящему крутое приключение.
Оценка: А класс;
Время: 12 часов;
В коллекцию: оставил.
❤9❤🔥4👍2🔥1
Про Telltale's The Walking Dead – Season 1 + 400 Days (PS Vita)
Как и в случае с Ys Memories of Celceta несколькими постами выше, картридж для PS Vita простоял в шкафу 10 лет с момента покупки, и его время пришло лишь в этом году.
Я проходил многие творения Telltale. И, хоть мне очень понравилась Tales from the Borderlands, первый сезон The Walking Dead после прохождения считаю лучшим их произведением.
Сначала хотел написать подробную статью с описанием завязки, разбором сюжета и персонажей. А потом подумал – зачем? Кто играл, и так всё знает. Кто не проходил – разберётся сам.
Отдельно отмечу, что первый сезон – в целом самостоятельный, длится примерно 14-15 часов, и знакомство с игровым сериалом при желании можно завершить уже на нём. Однако, мне удалось ознакомиться и с официальным дополнением под названием 400 Days.
И в чём-то оно впечатлило меня даже посильнее, чем основное произведение.
400 Days состоит из 5 эпизодов и эпилога. Каждая «серия» рассказывает отдельную историю про разных персонажей, которые попадают в на самом деле интересные ситуации. Из каждого происшествия сценаристы выжимают максимум и мастерски показывают, на что способен человек в чрезвычайных условиях. Все истории настолько круто написаны и поставлены, что создалось ощущение, будто за пару часов прошёл пять разных игр. Именно поэтому в подведении итогов года я отделю 400 Days от первого сезона The Walking Dead, и поставлю на отдельное место.
Первый сезон The Walking Dead – мастерская работа в жанре интерактивного кино. А еще она сильно напомнила первую The Last of Us. Только вышла на год раньше.
Оценка: S класс;
Время: 15 часов на первый сезон, и примерно 2 часа на 400 Days;
В коллекцию: оставил для PS Vita.
Как и в случае с Ys Memories of Celceta несколькими постами выше, картридж для PS Vita простоял в шкафу 10 лет с момента покупки, и его время пришло лишь в этом году.
Я проходил многие творения Telltale. И, хоть мне очень понравилась Tales from the Borderlands, первый сезон The Walking Dead после прохождения считаю лучшим их произведением.
Сначала хотел написать подробную статью с описанием завязки, разбором сюжета и персонажей. А потом подумал – зачем? Кто играл, и так всё знает. Кто не проходил – разберётся сам.
Отдельно отмечу, что первый сезон – в целом самостоятельный, длится примерно 14-15 часов, и знакомство с игровым сериалом при желании можно завершить уже на нём. Однако, мне удалось ознакомиться и с официальным дополнением под названием 400 Days.
И в чём-то оно впечатлило меня даже посильнее, чем основное произведение.
400 Days состоит из 5 эпизодов и эпилога. Каждая «серия» рассказывает отдельную историю про разных персонажей, которые попадают в на самом деле интересные ситуации. Из каждого происшествия сценаристы выжимают максимум и мастерски показывают, на что способен человек в чрезвычайных условиях. Все истории настолько круто написаны и поставлены, что создалось ощущение, будто за пару часов прошёл пять разных игр. Именно поэтому в подведении итогов года я отделю 400 Days от первого сезона The Walking Dead, и поставлю на отдельное место.
Первый сезон The Walking Dead – мастерская работа в жанре интерактивного кино. А еще она сильно напомнила первую The Last of Us. Только вышла на год раньше.
Оценка: S класс;
Время: 15 часов на первый сезон, и примерно 2 часа на 400 Days;
В коллекцию: оставил для PS Vita.
❤5👍5❤🔥3
Про Super Mario Odyssey (Switch)
Я люблю платформеры. У меня есть и любимчики – это Rayman Origins и Rayman Legends, Tearaway, Donkey Kong Country Returns 3D и Donkey Kong Country Tropical Freeze. Однако к Mario я всегда был равнодушен. Это качественные, хорошие игры, и я даже проходил Super Mario 3D Land и Super Mario 3D World. Но им не удалось завоевать моё сердце. А вот Super Mario Odyssey сделала это, не прикладывая больших усилий.
Главное достижение «Одиссеи» – то, как ловко она создаёт атмосферу приключения. По сюжету Марио необходимо посетить несколько королевств, и каждая местность – настоящее произведение искусства. Каждый уровень спроектирован с ювелирной точностью, и помимо основных целей, они нашпигованы различными секретами, искать которые – большое удовольствие.
Особенно удались Sand Kingdom, королевство в стилистике мексиканской пустыни с колоритным городком по центру; мегаполис New Donk City и The Lost Kingdom – этап, который наглядно показывает, каким мог бы быть трёхмерный платформер с Донки Конгом в главной роли. Также мне очень понравились Luncheon Kingdom и Mushroom Kingdom. Авторы Nintendo играючи демонстрируют творческие мускулы.
После титров игра не завершается – при желании здесь еще много что можно поделать.
Super Mario Odyssey – это не только один из лучших трёхмерных платформеров на моей памяти. Не только один из лучших эксклюзивов Nintendo Switch. Это игра, из-за которой я не мог приступить к подведению игровых итогов 2023 года. Проходил неспешно, вдобавок, в декабре, как обычно, были вагон и маленькая тележка всевозможных дел. Конечно, можно было оставить прохождение на праздники, однако, хотелось доиграть, чтобы включить её в список пройденного в этом году.
Поэтому подведение итогов года будет уже завтра. А может, и послезавтра🐯
Оценка: S класс;
Время: примерно 20 часов. Однако, я нашел много секретов. Если бежать напролом, можно пройти быстрее;
В коллекцию: проходил цифровую версию, которая шла в комплекте с приставкой. С удовольствием докуплю картридж в коллекцию.
Я люблю платформеры. У меня есть и любимчики – это Rayman Origins и Rayman Legends, Tearaway, Donkey Kong Country Returns 3D и Donkey Kong Country Tropical Freeze. Однако к Mario я всегда был равнодушен. Это качественные, хорошие игры, и я даже проходил Super Mario 3D Land и Super Mario 3D World. Но им не удалось завоевать моё сердце. А вот Super Mario Odyssey сделала это, не прикладывая больших усилий.
Главное достижение «Одиссеи» – то, как ловко она создаёт атмосферу приключения. По сюжету Марио необходимо посетить несколько королевств, и каждая местность – настоящее произведение искусства. Каждый уровень спроектирован с ювелирной точностью, и помимо основных целей, они нашпигованы различными секретами, искать которые – большое удовольствие.
Особенно удались Sand Kingdom, королевство в стилистике мексиканской пустыни с колоритным городком по центру; мегаполис New Donk City и The Lost Kingdom – этап, который наглядно показывает, каким мог бы быть трёхмерный платформер с Донки Конгом в главной роли. Также мне очень понравились Luncheon Kingdom и Mushroom Kingdom. Авторы Nintendo играючи демонстрируют творческие мускулы.
После титров игра не завершается – при желании здесь еще много что можно поделать.
Super Mario Odyssey – это не только один из лучших трёхмерных платформеров на моей памяти. Не только один из лучших эксклюзивов Nintendo Switch. Это игра, из-за которой я не мог приступить к подведению игровых итогов 2023 года. Проходил неспешно, вдобавок, в декабре, как обычно, были вагон и маленькая тележка всевозможных дел. Конечно, можно было оставить прохождение на праздники, однако, хотелось доиграть, чтобы включить её в список пройденного в этом году.
Поэтому подведение итогов года будет уже завтра. А может, и послезавтра🐯
Оценка: S класс;
Время: примерно 20 часов. Однако, я нашел много секретов. Если бежать напролом, можно пройти быстрее;
В коллекцию: проходил цифровую версию, которая шла в комплекте с приставкой. С удовольствием докуплю картридж в коллекцию.
🔥8❤6❤🔥2👍1🤗1
Дамы и господа! Поздравляю всех с Новым Годом! Желаю всем прекрасных видеоигр, пополнения коллекций желанными экспонатами, и, конечно, хорошего здоровья, чтобы как можно дольше наслаждаться любимым хобби!
Также, пользуясь случаем, хотел бы поговорить про одну игру, о которой писал в этом году. Составлял топ пройденного и понял, что Guacamelee была ограблена, я ей поставил A класс.
Хотя сейчас, спустя уже несколько месяцев после прохождения, понял, что она заслуживает S. Превосходная игра, оставила очень приятные впечатления. Готов уже сейчас её перепройти, а это о чём-то говорит.
Также, пользуясь случаем, хотел бы поговорить про одну игру, о которой писал в этом году. Составлял топ пройденного и понял, что Guacamelee была ограблена, я ей поставил A класс.
Хотя сейчас, спустя уже несколько месяцев после прохождения, понял, что она заслуживает S. Превосходная игра, оставила очень приятные впечатления. Готов уже сейчас её перепройти, а это о чём-то говорит.
❤8❤🔥4👍4🍓1👻1
Топ пройденных игр в 2023 году
По итогам 2023 года будет несколько постов – один общий, он перед вами. И в течение праздников будет что-то вроде отдельных номинаций для особенных игр.
Также решил не делать ошибку, которую совершил при подведении итогов 2022 года. Тогда я хотел поставить на первое место три игры – Ys VIII Lacrimosa of Dana, Astral Chain и Fire Emblem Awakening, однако, выбрал лишь одну. В этот раз решил не выбирать и поставил на первое место сразу две игры.
29. Darksiders Warmastered Edition (Switch) - https://t.me/ars_about/130
28. AI Somnium Files Nirvana Initiative (Switch) - https://t.me/ars_about/119
27. Fell Seal Arbiter’s Mark (Switch) - https://t.me/ars_about/124
26. Celeste - https://t.me/ars_about/117
25. Monster Tale - https://t.me/ars_about/141
24. Resistance Burning Skies - https://t.me/ars_about/136
23. Metal Slug 3 - https://t.me/ars_about/135
22. Tokyo Beat Down - https://t.me/ars_about/142
21. AI Somnium Files - https://t.me/ars_about/119
20. Valfaris - https://t.me/ars_about/140
19. Brigandine Legend of Runersia - https://t.me/ars_about/122
18. Disco Elysium - https://t.me/ars_about/104
17. Signalis - https://t.me/ars_about/115
16. Prodeus - https://t.me/ars_about/114
15. Dredge - https://t.me/ars_about/143
14. Bayonetta Origins Cereza and the Lost Demon - https://t.me/ars_about/123
13. Root Film - https://t.me/ars_about/116
12. A Space for the Unbound - https://t.me/ars_about/111
11. Xenoblade Chronicles 2 - https://t.me/ars_about/127
10. Ori and the Blind Forest - https://t.me/ars_about/112
9. Metroid Prime Remastered - https://t.me/ars_about/107
8. Xenoblade Chronicles 2 Torna the Golden Country - https://t.me/ars_about/128
7. The Walking Dead 400 days (PS Vita) - https://t.me/ars_about/144
6. The Walking Dead - https://t.me/ars_about/144
5. Ori and the Will of the Wisps - https://t.me/ars_about/113
4. Guacamelee Super Turbo Championship Edition - https://t.me/ars_about/121
3. Ys Memories of Celceta - https://t.me/ars_about/139
2. Super Mario Odyssey - https://t.me/ars_about/145
1. The Legend of Zelda Breath of the Wild - https://t.me/ars_about/125
1. Persona 4 Golden - https://t.me/ars_about/138
По итогам 2023 года будет несколько постов – один общий, он перед вами. И в течение праздников будет что-то вроде отдельных номинаций для особенных игр.
Также решил не делать ошибку, которую совершил при подведении итогов 2022 года. Тогда я хотел поставить на первое место три игры – Ys VIII Lacrimosa of Dana, Astral Chain и Fire Emblem Awakening, однако, выбрал лишь одну. В этот раз решил не выбирать и поставил на первое место сразу две игры.
29. Darksiders Warmastered Edition (Switch) - https://t.me/ars_about/130
28. AI Somnium Files Nirvana Initiative (Switch) - https://t.me/ars_about/119
27. Fell Seal Arbiter’s Mark (Switch) - https://t.me/ars_about/124
26. Celeste - https://t.me/ars_about/117
25. Monster Tale - https://t.me/ars_about/141
24. Resistance Burning Skies - https://t.me/ars_about/136
23. Metal Slug 3 - https://t.me/ars_about/135
22. Tokyo Beat Down - https://t.me/ars_about/142
21. AI Somnium Files - https://t.me/ars_about/119
20. Valfaris - https://t.me/ars_about/140
19. Brigandine Legend of Runersia - https://t.me/ars_about/122
18. Disco Elysium - https://t.me/ars_about/104
17. Signalis - https://t.me/ars_about/115
16. Prodeus - https://t.me/ars_about/114
15. Dredge - https://t.me/ars_about/143
14. Bayonetta Origins Cereza and the Lost Demon - https://t.me/ars_about/123
13. Root Film - https://t.me/ars_about/116
12. A Space for the Unbound - https://t.me/ars_about/111
11. Xenoblade Chronicles 2 - https://t.me/ars_about/127
10. Ori and the Blind Forest - https://t.me/ars_about/112
9. Metroid Prime Remastered - https://t.me/ars_about/107
8. Xenoblade Chronicles 2 Torna the Golden Country - https://t.me/ars_about/128
7. The Walking Dead 400 days (PS Vita) - https://t.me/ars_about/144
6. The Walking Dead - https://t.me/ars_about/144
5. Ori and the Will of the Wisps - https://t.me/ars_about/113
4. Guacamelee Super Turbo Championship Edition - https://t.me/ars_about/121
3. Ys Memories of Celceta - https://t.me/ars_about/139
2. Super Mario Odyssey - https://t.me/ars_about/145
1. The Legend of Zelda Breath of the Wild - https://t.me/ars_about/125
1. Persona 4 Golden - https://t.me/ars_about/138
Telegram
Арс про видеоигры
Про Darksiders Warmastered Edition (Switch)
Начинал прохождение на PC еще в 2010-м, однако, как часто бывает, переключился на что-то другое, в итоге не прошёл. Закрыл гештальт лишь в этом году на Nintendo Switch. Так и не понял, понравилось, или нет.
Darksiders…
Начинал прохождение на PC еще в 2010-м, однако, как часто бывает, переключился на что-то другое, в итоге не прошёл. Закрыл гештальт лишь в этом году на Nintendo Switch. Так и не понял, понравилось, или нет.
Darksiders…
❤10❤🔥4👍2🍓1
Итоги 2023. Находка года – Ori and the Will of the Wisps
С первой частью – Ori and the Blind Forest, отношения сложились не сразу. После первых двух часов прохождения я её забросил на несколько месяцев, и вернулся, лишь бы доиграть. В итоге сумел разыграться ближе к финалу, и тем не менее, от второй части многого не ждал.
Как оказалось – зря. От Ori and the Will of the Wisps было тяжело отлипнуть – это видеоигра, сделанная как будто специально для меня. Здесь даже есть большая местность, в которой надо исследовать разрушенный город, погребенный под песчаными дюнами. А я обожаю пустыню, что в играх, что в жизни. Вдобавок, здесь есть уютненькая деревенька, которую при желании можно помочь отстроить и открыть доступ к различным секретам.
Авторы отточили игровой процесс, вторая часть проходится бодрее, чем Ori and the Blind Forest. В каждой местности есть своя геймплейная фишка, которую предстоит как следует освоить, это здорово. А ещё после изучения всех доступных навыков перемещение по миру становится настолько стремительным и красивым, что больше не хотелось пользоваться быстрым перемещением.
Я бы поставил Ori and the Will of the Wisps повыше в топе, и не сделал это лишь по одной причине. Сюжетно она опирается на первую игру, по сути являясь второй частью большой истории. При этом к Ori and the Blind Forest я тоже отношусь хорошо, и если бы она была такой же крутой, то они бы делили 3 и 4 места. Однако, для меня эти игры на разных уровнях.
Примерно та же история с Xenoblade Chronicles 2 и Torna the Golden Country.
С первой частью – Ori and the Blind Forest, отношения сложились не сразу. После первых двух часов прохождения я её забросил на несколько месяцев, и вернулся, лишь бы доиграть. В итоге сумел разыграться ближе к финалу, и тем не менее, от второй части многого не ждал.
Как оказалось – зря. От Ori and the Will of the Wisps было тяжело отлипнуть – это видеоигра, сделанная как будто специально для меня. Здесь даже есть большая местность, в которой надо исследовать разрушенный город, погребенный под песчаными дюнами. А я обожаю пустыню, что в играх, что в жизни. Вдобавок, здесь есть уютненькая деревенька, которую при желании можно помочь отстроить и открыть доступ к различным секретам.
Авторы отточили игровой процесс, вторая часть проходится бодрее, чем Ori and the Blind Forest. В каждой местности есть своя геймплейная фишка, которую предстоит как следует освоить, это здорово. А ещё после изучения всех доступных навыков перемещение по миру становится настолько стремительным и красивым, что больше не хотелось пользоваться быстрым перемещением.
Я бы поставил Ori and the Will of the Wisps повыше в топе, и не сделал это лишь по одной причине. Сюжетно она опирается на первую игру, по сути являясь второй частью большой истории. При этом к Ori and the Blind Forest я тоже отношусь хорошо, и если бы она была такой же крутой, то они бы делили 3 и 4 места. Однако, для меня эти игры на разных уровнях.
Примерно та же история с Xenoblade Chronicles 2 и Torna the Golden Country.
❤11❤🔥3👍2🍓1
Итоги 2023. Завышенные ожидания года – Disco Elysium
Изначально написал «Разочарование года», но решил, что это слишком громкое слово.
К тому же, Disco Elysium мне понравилась, первые 20 часов вообще казалось, что прохожу лучшую игру на свете. Здесь много прекрасно прописанных персонажей, и помимо основного сюжета – несколько интересных, продолжительных побочных историй, которые тесно переплетены между собой. Всё, как я люблю.
И тем не менее, когда повествование переступает за экватор, от Disco Elysium начинаешь уставать. И чем ближе к финалу – тем сильнее.
Я люблю почитать, и мне очень нравится Planescape Torment, которой явно вдохновлялись авторы. И даже для меня здесь слишком много текста, особенно, если его весь читать, а не проматывать (я не проматывал).
Вторая проблема – несмотря на превосходную проработку персонажей и мира игры, в Disco Elysium слабенький магистральный сюжет. Главное расследование поначалу интригует, однако его быстро «затаптывают» другие, более интересные дела. После которых основное дело воспринимаешь как рутину.
Не улучшает положение и финал истории. После пройденных приключений главное чувство, которое испытываешь – облегчение. Конец приключения на сто часов? Наконец-то! К тому же, его главное «украшение» можно легко пропустить, если не завершить одну из второстепенных историй. А после эпилога возникло чувство, что вся Disco Elysium была большим введением в историю мира, фундаментом, на котором авторы в будущем создадут что-то совсем грандиозное. Однако после проблем, с которыми в недавнее время столкнулась студия, продолжение вряд ли будет.
Несмотря на текст выше, Disco Elysium хороша. В её лучшие моменты хотелось, чтобы она никогда не завершалась. Да, что называется, бойся своих желаний. Если б я осилил её раза в два быстрее, этого текста бы не существовало, а само произведение оказалось значительно выше в топе пройденных игр за 2023 год.
Изначально написал «Разочарование года», но решил, что это слишком громкое слово.
К тому же, Disco Elysium мне понравилась, первые 20 часов вообще казалось, что прохожу лучшую игру на свете. Здесь много прекрасно прописанных персонажей, и помимо основного сюжета – несколько интересных, продолжительных побочных историй, которые тесно переплетены между собой. Всё, как я люблю.
И тем не менее, когда повествование переступает за экватор, от Disco Elysium начинаешь уставать. И чем ближе к финалу – тем сильнее.
Я люблю почитать, и мне очень нравится Planescape Torment, которой явно вдохновлялись авторы. И даже для меня здесь слишком много текста, особенно, если его весь читать, а не проматывать (я не проматывал).
Вторая проблема – несмотря на превосходную проработку персонажей и мира игры, в Disco Elysium слабенький магистральный сюжет. Главное расследование поначалу интригует, однако его быстро «затаптывают» другие, более интересные дела. После которых основное дело воспринимаешь как рутину.
Не улучшает положение и финал истории. После пройденных приключений главное чувство, которое испытываешь – облегчение. Конец приключения на сто часов? Наконец-то! К тому же, его главное «украшение» можно легко пропустить, если не завершить одну из второстепенных историй. А после эпилога возникло чувство, что вся Disco Elysium была большим введением в историю мира, фундаментом, на котором авторы в будущем создадут что-то совсем грандиозное. Однако после проблем, с которыми в недавнее время столкнулась студия, продолжение вряд ли будет.
Несмотря на текст выше, Disco Elysium хороша. В её лучшие моменты хотелось, чтобы она никогда не завершалась. Да, что называется, бойся своих желаний. Если б я осилил её раза в два быстрее, этого текста бы не существовало, а само произведение оказалось значительно выше в топе пройденных игр за 2023 год.
👍12❤🔥4❤3👎3🍓1👻1
Итоги 2023. Сюрприз года – Guacamelee
Уже в который раз замечаю, если что-то не цепляет в самом начале, всё равно стоит дать шанс – иногда видеоигры не спешат раскрывать свои карты. Вот так, по первым впечатлениям, я мог запросто пропустить как минимум The Legend of Zelda Breath of the Wild и дилогию Ori.
В Guacamelee тоже разыгрался не сразу – первые пара часов дались со скрипом. К резковатым анимациям не мог привыкнуть, геймплей показался простоватым. Однако, чем дальше, тем лучше пошло дело. Главное достоинство Guacamelee – привлекательный, манящий мир. Авторам удалось превосходно передать атмосферу мексиканского фольклора – на неё в полную силу работают музыка и яркая, сочная картинка.
По мере получения новых способностей разгоняется и геймплей – мутузить противников не надоедает, исследовать мир интересно, а искать секреты вообще одно удовольствие. К тому же, с их поиском косвенно связано получение истинного финала. Хороши и боссы – битвы с ними на редкость изобретательны.
По картинкам и видео Guacamelee может показаться странной и неказистой. Тем не менее, это замечательная видеоигра. Одна из лучших, что я прошёл в 2023-м году. А ведь есть и вторая часть, постараюсь её одолеть в ближайшее время.
Про итоги 2023-го года будет еще одна статья, затем полностью переходим в наступивший 2024-й.
Уже в который раз замечаю, если что-то не цепляет в самом начале, всё равно стоит дать шанс – иногда видеоигры не спешат раскрывать свои карты. Вот так, по первым впечатлениям, я мог запросто пропустить как минимум The Legend of Zelda Breath of the Wild и дилогию Ori.
В Guacamelee тоже разыгрался не сразу – первые пара часов дались со скрипом. К резковатым анимациям не мог привыкнуть, геймплей показался простоватым. Однако, чем дальше, тем лучше пошло дело. Главное достоинство Guacamelee – привлекательный, манящий мир. Авторам удалось превосходно передать атмосферу мексиканского фольклора – на неё в полную силу работают музыка и яркая, сочная картинка.
По мере получения новых способностей разгоняется и геймплей – мутузить противников не надоедает, исследовать мир интересно, а искать секреты вообще одно удовольствие. К тому же, с их поиском косвенно связано получение истинного финала. Хороши и боссы – битвы с ними на редкость изобретательны.
По картинкам и видео Guacamelee может показаться странной и неказистой. Тем не менее, это замечательная видеоигра. Одна из лучших, что я прошёл в 2023-м году. А ведь есть и вторая часть, постараюсь её одолеть в ближайшее время.
Про итоги 2023-го года будет еще одна статья, затем полностью переходим в наступивший 2024-й.
❤7❤🔥3👍3🤗2🍓1
Итоги 2023. Битва за первое место и немного мыслей
Так и не смог определиться, кого поставить на первое место – Persona 4 Golden или The Legend of Zelda Breath of the Wild. Поэтому решил не выбирать – обе достойны.
У каждой есть сильные стороны – «Зельда» цепляет скрупулёзной, тщательнейшей проработкой мира и атмосферой грандиозного, и в то же время – камерного приключения, а суперсила Persona 4 Golden – замечательные персонажи, которых к финалу воспринимаешь как лучших друзей. От обоих произведений сложно отлипнуть – это на самом деле штучные вещи, видеоигры высшего класса. Надеюсь, еще не раз вернусь к ним в будущем для повторного прохождения.
Мне также очень понравились Super Mario Odyssey и Ys Memories of Celceta, если бы я не прошёл The Legend of Zelda Breath of the Wild и Persona 4 Golden, то первое место делили бы именно они. Super Mario Odyssey наравне с Tearaway для PS Vita – лучший 3D-платформер, что я проходил.
Если подвести итоги в целом, то в 2023 году прошел на 15 игр меньше, чем в 2022-м, тридцать против сорока пяти. Однако, в 2022-м много времени ушло на «тест» тех, по которым были сомнения – оставить ли их в коллекции. И большинство из них после прохождения были проданы. В 2023-м же по большей части я проходил именно то, что действительно хотел. Вдобавок – несколько игр отняли неприлично много времени, вроде Xenoblade Chronicles 2 вместе с её дополнением.
В 2024-м постараюсь придерживаться такого же принципа – не тратить время на проходняк, а сфокусируюсь на том, что давно хотел пройти – Hollow Knight, Radiant Historia, Fire Emblem Shadows of Valentia. И дальше продолжу знакомство с Xenoblade Chronicles.
Более детальные планы на 2024 год – в следующем посте, который постараюсь разместить завтра.
Так и не смог определиться, кого поставить на первое место – Persona 4 Golden или The Legend of Zelda Breath of the Wild. Поэтому решил не выбирать – обе достойны.
У каждой есть сильные стороны – «Зельда» цепляет скрупулёзной, тщательнейшей проработкой мира и атмосферой грандиозного, и в то же время – камерного приключения, а суперсила Persona 4 Golden – замечательные персонажи, которых к финалу воспринимаешь как лучших друзей. От обоих произведений сложно отлипнуть – это на самом деле штучные вещи, видеоигры высшего класса. Надеюсь, еще не раз вернусь к ним в будущем для повторного прохождения.
Мне также очень понравились Super Mario Odyssey и Ys Memories of Celceta, если бы я не прошёл The Legend of Zelda Breath of the Wild и Persona 4 Golden, то первое место делили бы именно они. Super Mario Odyssey наравне с Tearaway для PS Vita – лучший 3D-платформер, что я проходил.
Если подвести итоги в целом, то в 2023 году прошел на 15 игр меньше, чем в 2022-м, тридцать против сорока пяти. Однако, в 2022-м много времени ушло на «тест» тех, по которым были сомнения – оставить ли их в коллекции. И большинство из них после прохождения были проданы. В 2023-м же по большей части я проходил именно то, что действительно хотел. Вдобавок – несколько игр отняли неприлично много времени, вроде Xenoblade Chronicles 2 вместе с её дополнением.
В 2024-м постараюсь придерживаться такого же принципа – не тратить время на проходняк, а сфокусируюсь на том, что давно хотел пройти – Hollow Knight, Radiant Historia, Fire Emblem Shadows of Valentia. И дальше продолжу знакомство с Xenoblade Chronicles.
Более детальные планы на 2024 год – в следующем посте, который постараюсь разместить завтра.
👍12❤5❤🔥3🤗2