Арс про видеоигры
625 subscribers
351 photos
1 file
24 links
Пройду все ваши игры
Download Telegram
Про Astral Chain, часть 2

Astral Chain продолжительная – неспешное прохождение может занять 35-40 часов. И от игры не устаешь, это большой плюс. Боевая система быстрая, динамичная, драки приносят удовольствие вплоть до финала. Но главная удача игры – музыка. У Astral Chain просто фантастический OST, который я полюбил еще до знакомства с самой игрой.

Astral Chain – не только одна из лучших игр, что были пройдены в прошлом году. Теперь это одна из моих любимых игр в целом. И после Bayonetta 2 вторая любимая игра от Platinum Games.

Время: 37 часов.

Оценка: S+ класс.

В коллекцию: купил европейское коллекционное издание, которое планирую оставить запечатанным. И есть обычное стандартное издание. Очень хотел бы еще и японское коллекционное издание.
6
2. Ys VIII: Lacrimosa of Dana (Switch)

Пока я составлял этот топ, некоторые игры меняли места в списке. Кто-то встал поближе к первому месту (Bastion, Hotline Miami), кого-то подвинул чуть дальше (Bayonetta 3, Fire Emblem: Three Houses). А Ys VIII все это время основательно стояла на первом месте. И лишь сейчас, как следует все взвесив, я решил поставить на первое место другую игру.

Однако, как уже писал в одном из постов выше, любая из игр где-то с 8 места запросто могла быть на первом, они все отличные, каждая достойна. Особенно первая тройка.

Теперь о самой Ys VIII.

Фантастически крутое приключение, которое я запомню на всю жизнь. У игры очень приятная, уютная атмосфера – как будто проводишь отпуск на далеком, необитаемом острове, который хранит нераскрытые тайны, а тебя окружает приятная компания ярких персонажей. Каждый из них внесет свой вклад в запоминающуюся историю.

У Ys VIII есть только один небольшой недостаток. По крайней мере, для меня.
5🔥1
Про Ys VIII, часть 2

Я ценю реиграбельность. Если хочу вернуться к полюбившейся истории – это хороший знак. Ys VIII: Lacrimosa of Dana – невероятно продолжительная. Полное прохождение с выполнением всех побочных заданий у меня заняло примерно 125 часов. И если в первый раз сделать все, что можно, то возвращаться в этот мир особо не за чем – история завершена, белых пятен не осталось. Хорошо ли это? Для кого-то, уверен, да. Мне же хочется, чтобы игра предлагала хотя бы небольшой стимул для повторного забега. Например, в Xenoblade 2 Torna the Golden Country после прохождения откроется режим New Game+, в котором можно побороться с сильнейшими побочными боссами. Ys VIII ничего такого не предлагает.

Однако это лишь мое мнение. Для кого-то будет плюс Если не цепляться к реиграбельности, то Ys VIII – одно из ярчайших видеоигровых приключений в моей жизни, и я рад, что мне удалось его пройти.

Время: 125 часов.

Оценка: S+ класс.

В коллекцию: оставил версию для Виты и версию для Nintendo Switch.
3👍3🔥2
1. Fire Emblem: Awakening (Nintendo 3DS)

Про крутость Fire Emblem: Awakening и то, почему она заслуживает первого места, расскажет одна история.

Жена не любит аниме, но любит посмотреть, как я что-то прохожу. Когда приступил к FE: Awakening и прошел несколько миссий, она подошла, увидела графику, портреты персонажей, и снисходительно улыбнулась. Оставив это без комментария, я сфокусировался на игре. Она осталась посмотреть, и уже через 10 минут ей стало интересно. А через какое-то время комментировала, как лучше проходить какие-то миссии.

В итоге мы обсуждали стратегию и тактику, поступки героев, находили лучшие варианты прохождения отдельных миссий и прошли всю игру вплоть до финальных титров. Это был один из лучших игровых опытов в моей жизни. Теперь нам обоим очень нравится Fire Emblem, и следующей я бы хотел пройти Shadows of Valentia на Nintendo 3DS.
5❤‍🔥2🔥1
Про Fire Emblem: Awakening, часть 2

А еще Fire Emblem: Awakening – одна из тех редких видеоигр, которые не прилагая больших усилий быстро погружают в свою историю и геймплей. Здесь много приятных персонажей, которые к финалу станут вам по-настоящему близки. Прекрасно нарисованные заставки. Обалденная музыка. И аддиктивный игровой процесс.

А еще превосходная реиграбельность – в Awakening большой ростер персонажей, и за одно прохождение сложно уделить всем время. Это стоит сделать, если хотите заценить все доступные побочные задания. То есть мою любимую проверку, захочу ли я повторно вернуться к игре спустя какое-то время, Fire Emblem Awakening запросто проходит. А для меня это один из главных показателей «крутости».

Еще отмечу, что игра бережно относится к вашему свободному времени. Здесь нет принудительной прокачки героев, всю игру можно спокойно пройти, выполняя лишь сюжетные главы.

Время: 45 часов.

Оценка: S+ класс.

В коллекцию: разумеется, оставил.
4🔥2❤‍🔥1
Ну что, Magnum Opus завершен, вот ссылки на все игры топа 2022. Признаюсь, подустал. В этом году пройду поменьше, чтобы не надо было столько писать:)

В следующем посте напишу об играх, которые тоже начинал в прошлом, 2022 году, но по той или иной причине забросил. Таких было немного, умещу все в одну заметку.

Что касается топа пройденных игр в 2022 году, то вот полный список со ссылками на каждую заметку:

45. Super Crush KO – https://t.me/ars_about/12
44. Assassin’s Creed 3: Liberation – https://t.me/ars_about/14
43. Little Red Riding Hood's Zombie BBQ – https://t.me/ars_about/15
42. Far Cry 6 – https://t.me/ars_about/17
41. Battlefield: Hardline – https://t.me/ars_about/18
40. Geometry Wars Galaxies – https://t.me/ars_about/22
39. Horizon: Forbidden West – https://t.me/ars_about/23
38. Metro Exodus – https://t.me/ars_about/24
37. Resident Evil Village – https://t.me/ars_about/25
36. Life is strange: True colors – https://t.me/ars_about/26
35. The Gardens between – https://t.me/ars_about/27
34. Kaze and the Wild Masks – https://t.me/ars_about/28
33. Ontamarama – https://t.me/ars_about/29
32. Assault Android Cactus+ – https://t.me/ars_about/30
31. Yoshi's Crafted World – https://t.me/ars_about/31
30. Oddworld: Stranger’s Wrath – https://t.me/ars_about/32
29. Shin Megami Tensei V – 4 заметки, идут подряд, начало тут – https://t.me/ars_about/35
28. Wargroove – https://t.me/ars_about/39
27. Mario Rabbids Kingdom Battle – https://t.me/ars_about/40
26. Baobabs Mausoleum – Country of Woods and Creepy Tales – https://t.me/ars_about/41
25. The Legend of Zelda: Link’s Awakening – https://t.me/ars_about/42
24. The Lion’s Song – https://t.me/ars_about/43
23. The Ninja Saviors: Return of the Warriors – https://t.me/ars_about/44
22. Stick it to the man – https://t.me/ars_about/45
21. Sayonara Wild Hearts – https://t.me/ars_about/46
20. No More Heroes 2: Desperate Struggle – https://t.me/ars_about/47
19. Inside – https://t.me/ars_about/53
18. No More Heroes III – https://t.me/ars_about/54
17. No More Heroes – https://t.me/ars_about/56
16. Hotline Miami 2 – https://t.me/ars_about/57
15. Blasphemous – https://t.me/ars_about/67
14. Ghost of Tsushima Director’s Cut – https://t.me/ars_about/69
13. Children of Morta – https://t.me/ars_about/71
12. Wonderful 101 Remastered – 4 заметки, идут подряд, начало тут – https://t.me/ars_about/73
11. Super Mario 3D Land – https://t.me/ars_about/77
10. Quake + Scourge of Armagon - https://t.me/ars_about/80
9. Assassin’s Creed III - https://t.me/ars_about/81
8. Fire Emblem: Three Houses - https://t.me/ars_about/83
7. Bayonetta 3 - https://t.me/ars_about/87
6. Marvel Guardians of the Galaxy - https://t.me/ars_about/89
5. Hotline Miami - https://t.me/ars_about/90
4. Bastion - https://t.me/ars_about/91
3. Astral Chain - https://t.me/ars_about/93
2. Ys VIII: Lacrimosa of Dana - https://t.me/ars_about/95
1. Fire Emblem: Awakening - https://t.me/ars_about/97
8👍3
Арс про видеоигры pinned «Ну что, Magnum Opus завершен, вот ссылки на все игры топа 2022. Признаюсь, подустал. В этом году пройду поменьше, чтобы не надо было столько писать:) В следующем посте напишу об играх, которые тоже начинал в прошлом, 2022 году, но по той или иной причине…»
Видеоигры, прохождение которых я начинал и забросил в 2022 году

Ч
асть 1

Elden Ring (PS 4)
. Наиграл примерно 35 часов, впечатления неоднозначные. В определенные моменты казалось, что круче игры нет на свете. В другие – становилось скучно и хотелось выключить. Самое ценное, что есть в Elden Ring – это сюжетные замки/крепости. Они охрененно круто спроектированы, их по-настоящему интересно исследовать. Однако, помимо этих локаций, здесь есть еще большой открытый мир, и вот с ним уже проблемы. Когда встречаешь реюз врагов, боссов, небольших локаций, интерес к исследованию этого мира постепенно угасает.
Пока забросил, однако планирую вернуться, когда выпустят сюжетное дополнение (или дополнения, если анонсируют еще).

Freedom Finger (PC, Steam)
. Летим, стреляем. Все. Вроде бы прикольно, но быстро надоело. Физическую версию на Nintendo Switch издавала Super Rare Games.

Far: Lone Sails (PC, Steam)
. Красиво, но тоже быстро надоела.
4👍1
Часть 2

Graceful Explosion Machine (PC, Steam). А вот это вообще полная фигня, продержался минут 10. Кстати, физическую версию на Nintendo Switch тоже издавала Super Rare Games.

Jet’s’n’Guns 2 (PC, Steam)
. Первый нормальный shmup в моей жизни. Тоже летим стреляем, но в процессе зарабатываем валюту, тратим ее на улучшение корабля. Игра понравилась, но сложная, забросил.

Mechstermination Force (Nintendo Switch)
. По жанру boss rush, каждый уровень – это битва с одним, но сильным противником, у каждого свои особенности и нужен отдельный подход. Поначалу понравилось, однако игра сложновата, подталкивает фармить монету на более хорошее снаряжение, из-за этого и надоела. Еще один физический релиз на Nintendo Switch от Super Rare Games. Более того, все еще эксклюзив, больше этой игры нет ни на одной платформе.

Toki (Nintendo Switch)
. Неплохой платформер, прошел пару уровней. Надо будет пройти до конца как-нибудь.
5👍1
Краткая сводка про 2023 год

Настало время поговорить про 2023 год и подвести промежуточные итоги. Несмотря на то, что и в этом году любимому хобби уделил достаточно времени, пока что пройдено всего лишь 10 игр:

- Disco Elysium (Switch)
- Resistance Burning Skies (PS Vita)
- Ys Memories of Celceta (PS Vita)
- The Walking Dead (PS Vita)
- The Walking Dead 400 days (PS Vita)
- Metal Slug 3 (PS Vita)
- Xenoblade Chronicles 2 Torna the Golden Country (Switch)
- Xenoblade Chronicles 2 (Switch)
- Dredge (Switch)
- Darksiders Warmastered Edition (Switch)

Для сравнения, в том году 10 игр были пройдены уже в начале февраля. Однако сейчас решил не гнаться за количеством и выбирать именно то, во что хочется поиграть. Плюс, старался подбирать для прохождения игры из своей бинго-карты на 2023 год. Прикрепил ее к посту, квадратами обвел то, с чем пока удалось ознакомиться.
3🔥3
Итоговые впечатления о Disco Elysium

Много времени было вложено в Disco Elysium. Прохождение начал в новогодние праздники, а завершил только 10 февраля. И если в первые 15-20 часов мне хотелось, чтобы эта игра никогда не заканчивалась, то финальные эпизоды дались с невероятным трудом. Мораль – бойтесь своих желаний. Игра-то отличная – диалоги в ней как экшн, читать одно удовольствие, плюс много первоклассных персонажей, интересных заданий, расследований.

Но чем ближе к финалу, тем тяжелее через нее «продираться». В Disco Elysium вложено много идей, но основная заметно выделяется. Видел в отзывах, что кого-то возмутило завершение истории, мол, слишком просто все оказалось. Поначалу сам так подумал, однако, спустя время, пришел к выводу, что финал лишь усиливает главную мысль – старые и немощные обречены, лучше не стареть.
5👍1💔1
Итоговые впечатления о Disco Elysium, часть 2

Вдобавок, Disco Elysium где-то с середины повествования потихоньку подталкивает тебя подумать об уже прожитой жизни. И чем ты старше, тем больше мыслей. Понравилось ли это? Не уверен.

Также для тех, кто еще не играл, у меня один совет – не старайтесь пройти и прочитать сразу все побочные квесты и диалоги. Их тут очень много и есть высокая вероятность, что на четвертом или пятом десятке часов вы утомитесь. Лучше сфокусироваться на основном сюжете и выполнять только те побочные истории, которые найдут у вас внутренний отклик. И если к финалу вам будет все еще мало, тогда можно поделать и все остальное.

После прохождения хотел сразу написать обзор, но специально взял паузу, чтобы впечатления настоялись, и можно было оценивать на трезвую голову.

Понравилась ли мне Disco Elysium? Да. И один раз ее точно стоит пройти. Хочется ли вернуться в этот мир? Затрудняюсь ответить. Скорее нет, чем да. Однако, в коллекцию оставил. На всякий случай🤓
7👍1
Про новый Nintendo Direct

За час до презентации задумался – а что вообще я хотел бы увидеть?

Вспомнил эпоху Nintendo 3DS/Wii U/PS Vita. В то время от каждого нового анонса для этих консолей было много радости, потому что больших или хотя бы просто заметных игр выходило не так много. Перед презентациями я чуть ли не составлял списки хотелок и внимательно следил за трансляциями. До сих пор помню, в каком восторге был от показов Donkey Kong Country Returns 3D, Xenoblade Chronicles, The Legend of Zelda Majora’s Mask 3D на 3DS, Bayonetta 2 на Wii U и Odin Sphere на PS Vita.

Последней презентацией, от которой я испытал если не столь сильные эмоции, то хотя бы просто радовался анонсам, был E3 Nintendo Direct в 2021 году, когда показали крутейший трейлер Metroid Dread.

Однако, на Switch с марта 2017 вышло столько неплохих и заметных игр, что, на мой взгляд, сейчас это немного обесценивает и по-настоящему достойные анонсы. Если на 3DS/PS Vita я могу насчитать по 50-70 по-настоящему крутых релизов, максимум – 100, то на Switch их значительно больше. И перед новым Nintendo Direct думаешь – анонсируют еще несколько хороших игр, окей. А так уж они нужны мне? Ведь много вышло, их бы пройти.

Возвращаюсь к первому вопросу – что я хотел увидеть на новой презентации? Из реалистичных ожиданий – что-то из ремейков/переизданий классических игр, особенно из эпохи Nintendo 64/Gamecube, которую я пропустил, так как в то время играл на PC. Может, новых крутых анонсов от японских разработчиков, расширенного показа уже объявленных проектов вроде Decapolice и нового Professor Layton. И… всё? Если совсем кратко – Nintendo, удивите меня.

В общем, много не ждал, поэтому то, что показали – в целом нормально, но, за исключением 2D Mario, ничего удивительного.

Из основного:
- Super Mario Bros Wonder – неплохая встряска для серии;
- Pikmin 4 выглядит отлично. А судя по геймплейной демонстрации, играется – еще лучше;
- Неплохо подтянули Star Ocean 2. Дождусь отзывов, конечно, но если что, можно приобрести;
- Metal Gear Solid – непонятно, кто автор этих портов и как они будут играться. Но наполнение сборника – достойное;
- Порты Pikmin 1 и Pikmin 2 – сойдет. Таким образом, на Switch будет доступна вся серия;
- Ремейк Super Mario RPG – если бы эту игру выпустили лет 8-10 назад на Nintendo 3DS, был бы счастлив. Сейчас – без энтузиазма. Может заценю;
- Новый Detective Pikachu. Хватило на 3DS.

В целом, уже вторую презентацию заметен сильный акцент на порты, ремейки и DLC к уже вышедшим играм. Новая консоль от Nintendo не за горами.
5🤔1
Про Metroid Prime Remastered (Switch)

Часть 1

Прошел позавчера.

Выждал день, чтобы впечатления хоть немного настоялись. Хотя в целом, мнение успело сформироваться уже к финалу приключения.

Игра понравилась, но есть нюансы. Дело в том, что Metroid Prime фигурирует в большинстве всевозможных топов лучших игр всех времен, занимая в них высокие места. Это не могло не отразиться на моих ожиданиях - были завышены. И более чем оправдались по картинке, звуку, музыке, атмосфере, и, наверное, даже по сюжету.

Но я также рассчитывал, что она станет одной из любимейших игр на Свитче и встанет в один ряд с Bayonetta 2, Hades, Skyrim, Donkey Kong Country Tropical Freeze, Xenoblade Chronicles 2 Torna the Golden Country, Astral Chain и еще несколькими. Однако, желания начать новое прохождение прямо сейчас у меня нет. Это просто отличная игра, которую я точно оставлю в коллекции, и, возможно, когда-нибудь включу снова.
6
Про Metroid Prime Remastered (Switch)

Часть 2

Кто-то спросит – если все отлично с картинкой, звуком, музыкой, а тем более с атмосферой и даже с сюжетом, то что не так?

При всей компактности, Metroid Prime продолжительная. Я прошел много игр, но ни в одной из них нет такого количества бэктрекинга, как на Tallos IV. Конечно, если вы уже прошли игру 1-2 раза, то наверняка у вас будет заготовлен оптимальный маршрут, как лучше всего побыстрее все оббежать. Но если вы проходите Metroid Prime впервые, то на вдумчивое прохождение понадобится около 20 часов, из которых половина уйдет на беготню туда-сюда по одним и тем же местам. Эту проблему можно было бы легко решить с помощью телепортов, которые есть в других Metroid. Даже если бы добавили возможность автоматически вернуться к своему кораблю – это бы уже сильно упростило жизнь.

В итоге ближе к финалу начинаешь уставать. Игра крутая, интересная. Но больше не хочется. По крайней мере, пока.

Время: 22 часа.

Рейтинг: A класс.

В коллекцию: оставил.
7🤔1
Channel name was changed to «Арс про видеоигры»
Про A Space for the Unbound (Switch)

После Метроида захотелось чего-нибудь простого и спокойного, без исследований и сражений. У A Space for the Unbound замечательные отзывы в Steam (98% положительных при более чем 2200 рецензиях), и она есть у меня на картридже для Nintendo Switch. Выбор сделан. Как обычно, ждал многого, и… в целом, получил это, но лишь к самому финалу, когда стало понятно, что вообще происходит.

Если описать приключение в одном предложении, то это смесь из Life is Strange, измененного до неузнаваемости Вина из одуванчиков Рэя Брэдбери и маленькой щепотки Ace Attorney.

А еще A Space for the Unbound разработана индонезийской Mojiken Studio. Всегда интересно оценить творчество разработчиков из стран, которые редко ассоциируются с разработкой видеоигр.

Я редко в своих обзорах касаюсь сюжета, однако в этой игре повествование – основное достоинство, сделаю исключение. Главный герой – подросток, только что закончивший школу. Впереди – беззаботное лето, у него есть любимая девушка, друзья, список дел на лето. Но в воздухе витает едва уловимая тревога, что-то грядёт. И с каждой новой главой приключения в мире будут происходить все более странные, пугающие и необъяснимые события, которые изменят судьбы многих героев.

В общем, с повествованием здесь полный порядок. Оно размеренное, однако в нужные моменты авторы ловко нагнетают напряжение.

А вот с геймплеем дела обстоят уже не столь хорошо. Действие происходит в маленьком городке, состоящем лишь из нескольких улиц. И эти места за 15 часов прохождения мы исколесим вдоль и поперёк. Тут надо поговорить, там нужно разгадать паззл – уже к середине приключения вся эта беготня изрядно надоест. Если бы A Space for the Unbound была интерактивной визуальной новеллой, ей бы это лишь пошло на пользу.

Однако, после финала не хочется ни к чему придираться. Он понятный, красивый, после него хочется включить игру заново, и на этот раз, уже зная, в чем дело, более внимательно изучить этот мир.

Время: 15 часов.

Рейтинг: A класс.

В коллекцию: оставил.
5👍2
Про Ori and the Blind Forest (Switch)

Есть видеоигры, которые удачно выстреливают. Про них много пишут и говорят. Начитавшись хороших отзывов, ожидаешь крутизну прямо с порога. А когда не видишь ее, разочаровываешься и забрасываешь прохождение. Именно так у меня получилось с Ori and the Blind Forest.

Сочная графика, супер отзывчивое управление, приятнейшая музыка – вроде все на месте, но как будто чего-то не хватает. Я наиграл примерно 2 часа в парочку заходов, и убрал картридж на полку. Вернулся к прохождению лишь спустя 3-4 месяца. И продолжительный перерыв пошел на пользу. Завышенных ожиданий больше не было, и игра «заработала».

Многие пишут, что Ori and the Blind Forest – это метроидвания (не люблю это слово, но чем его заменить – пока не придумал. Если есть идеи, подсказывайте в комментариях). Однако, на мой взгляд, это классический 2D-платформер, в котором уровни «из начала в конец» соединены в небольшой мир с помощью едва заметных переходов. 95% времени мы бегаем, прыгаем, сражаемся в отдельных локациях, а остальные 5% тратим на передвижение по миру до следующего уровня. В любой момент можно вернуться в ранее посещенные места и с помощью новых способностей поискать секреты и апгрейды.

Пожалуй, стоит добавить пару слов про сложность. Есть эпизоды, где игра может показать зубы. Но это не Cuphead, здесь щедро расставлены контрольные точки, и откровенно сложных участков нет.

Также стоит похвалить версию для Nintendo Switch. Это практически идеальный порт с превосходной графикой и стабильной частотой кадров. Moon Studios, авторы оригинала, лично занимались переносом игры на приставку от Nintendo.

В Ori and the Blind Forest авторы заложили крепкий фундамент, на котором в своей следующей игре – Ori and the Will of the Wisps, уже смогли сотворить настоящий шедевр. О нём – в следующей статье.

Время: 10 часов, общее прохождение с поиском всех секретов – примерно 90%

Рейтинг: A класс

В коллекцию: оставил и сборник из двух игр, и версии с играми по отдельности.
8👍5
Про Ori and the Will of the Wisps (Switch)

Мне понравилась Ori and the Blind Forest, и от второй части я ждал примерно такого же исполнения. Но даже в самых смелых мечтах и предположить не мог, насколько удачнее будет продолжение. Will of the Wisps круче во всём. Кроме, пожалуй, графики. Вторая часть более «прожорливая», поэтому картинка на Nintendo Switch не столь лощёная, как у первой игры. В портативном режиме пониже разрешение, попадаются мутноватые текстуры, иногда бывают падения частоты кадров. Однако, эти мелочи вовсе не мешают получать удовольствие от прохождения.

Чем же так хороша Will of the Wisps? Сложно выделить что-то конкретное. Если первая часть – это платформер в открытом мире, то продолжение – полноценное приключение, которое больше посматривает в сторону Hollow Knight.

Помимо беготни по сюжетным и побочным заданиям, здесь есть очень уютное поселение, и местным жителям можно помочь с наведением порядка, благоустройством и строительством домов. Каждая постройка открывает доступ к новым местам для исследования внутри деревни. Для работ необходима специальная руда, которая запрятана в потайных и неприметных уголках мира – хороший стимул быть повнимательнее во время странствий.

Регионы, в которых мы побываем, выглядят очень привлекательно. А музыка! Она идеально подчёркивает настроение каждой местности. Мой фаворит – руины города, погребенные под песками пустыни. Их исследование под восточные мотивы – чистейший кайф.

Ori and the Will of the Wisps – это продолжение, улучшенное вширь и ввысь. Игра, прохождение которой хочется начать по новой сразу после просмотра титров. А что может быть лучшей похвалой?

Время: 15 часов, общее прохождение с поиском всех секретов – примерно 70%. Было большое желание завершить игру на 100%. И оно есть до сих пор. Если будет возможность, пройду Will of the Wisps еще раз, и раскрою все её секреты.

Рейтинг: S класс.

В коллекцию: оставил и сборник из двух игр, и версии с играми по отдельности.
9👍5🤗1
Про Prodeus (Switch)

Еще до начала прохождения я знал, что мне понравится Prodeus.

Во-первых, его рекомендовал друг Стас, который часто «открывает» крутые нишевые игры задолго до того, как о них станет говорить игровое сообщество и профильная пресса.

Во-вторых, люблю ретро-шутеры. Одинаково уважаю Quake 1/2, Dusk, Amid Evil, жду Selaco, Cultic, Gloomwood. Последний хоть и не чистокровный fps, однако его эстетика мне очень импонирует.

И я не обманулся в ожиданиях – от прохождения Продеуса получил много удовольствия. Здесь отлично или как минимум очень хорошо практически всё – сочный геймплей, приятная картинка, разнообразный арсенал. Более того, оружие грамотно сбалансировано – даже по финальным уровням можно бегать с пушками, полученными в начале и середине игры. Плюс, здесь есть магазин, в котором за местную валюту можно приобрести лучшее снаряжение. Хороший стимул искать секреты!

А ещё в Prodeus много крутых этапов. Больше всего запомнился уровень под названием Marksman – в центре карты расположена крепость-депо с поездом. В здании засели снайперы, и нужно с одного края карты, используя укрытия от их огня, подобраться к крепости с другой стороны, зачистить ее, затем забраться в поезд, и от хвоста, вагон за вагоном, очистить его от противника. Всё это под ночным небом и обалденный эмбиент. В такие моменты Prodeus сложно не полюбить.

Единственное, за что стоит пожурить – в портативном режиме на Nintendo Switch есть проблемы с производительностью, хромает частота кадров. Было ощущение, что стабильного фреймрейта вообще нет, все время плавает. Также на нескольких уровнях заедал звук. Однако, в целом, это не мешало играть, динамичный геймплей компенсировал мелкие технические шероховатости.

Время: примерно 10 часов

Рейтинг: A класс

В коллекцию: оставил. Если увижу версию для PS 4 по нормальной цене, возможно, докуплю и её.
6👍5
Про Signalis (Switch)

Начинал еще в марте, подобрался близко к финалу, и так устал от бесконечной беготни по одним и тем же коридорам, что забросил прохождение на несколько месяцев.

И после перерыва дела пошли намного быстрее, доиграл пару недель назад.

Несмотря на энергичный геймплей, который аккуратно скопирован с первых Resident Evil и Silent Hill, главная суперсила Signalis – это устройство мира, сценарий и сюжет. Его хочется обсуждать, и я рекомендую вам прочувствовать эту историю самостоятельно. Напишу лишь, что авторы активно вдохновлялись заметными ужастиками эпохи PS1 – тут и там торчат уши тех же Resident Evil и Silent Hill.

Помимо видеоигр, творческий коллектив Rose Engine черпал вдохновение в литературе – произведениях Лавкрафта, Чемберса, Бирса. Кто-то назовёт это бессовестным плагиатом, однако, на мой взгляд, заимствования выглядят уместно, и органично вплетены во вселенную игры. А уж какое здесь завершение истории! Просмотр теорий на Youtube после прохождения был столь же увлекательный, как и сама игра. Лишь по еще одному произведению я с таким же удовольствием изучал сюжет – это Bloodborne. Правда, ему я уделил значительно больше внимания и времени.

Signalis – это хорошая видеоигра, которая, на мой взгляд, длится немного дольше, чем должна. Если внимательно обшаривать каждый угол, читать записки, таскать и складировать все находки в сундук, то общая продолжительность приключения выйдет в районе 17-19 часов. И за это время первоначальный восторг не раз успеет потускнеть.

Авторам стоило хоть немного расширить инвентарь или дать возможность его апгрейда, сократить количество бэктрекинга по однотипным помещениям, игре бы это пошло на пользу.

Время: 19 часов

Рейтинг: A класс

В коллекцию: пока оставил японское издание. Но подумываю продать.
4🔥4