armansu
4.01K subscribers
123 photos
15 videos
157 links
“Absorb what is useful, discard what is not, add what is uniquely your own” -Bruce Lee
Download Telegram
Это компания была создана в 2015г, а сейчас стоит $100 млрд. на NASDAQ!

В 2002г Колин Хуанг успешно завершает Чжэцзянский университет и уезжает в США на магистратуру по Компьютерным Наукам в Университете Висконсин-Мэдисон. В 2004г он получает full-time оффер от Microsoft, но по настоянию своего ментора - известного китайского предпринимателя Дуана Юнпина (Oppo, Vivo, OnePlus, Realme) - решает присоединиться в пре-IPO’шный стартап под названием Google. В 2007г он уходит из Гугла, чтобы начать свой путь в предпринимательстве.

В 2007г он открывает свой первый стартап - Ouku - интернет-магазин мобильных телефонов и электроники. За 3 года компания достигает годового оборота в $20-40 млн. и он решает продать ее, т.к. не видит никаких шансов в конкуренции с JD. Далее он одну за другой создает 2 компании: одна занимается созданием мобильных ролевых игр на платформе WeChat, другая - помогает малым бизнесам выходить на интернет-площадки Taobao и JD. В 2013г у Колина начинаются проблемы с ушами и он уходит в 2-летний отпуск.

За эти 2 года ему приходит идея для новой компании. Его инсайт в ретроспективе был невероятно прост. На тот момент Китаем заправляли 2 интернет-гиганта: Alibaba (электронная коммерция) и Tencent (соцсети и мобильные игры). По мнению Колина: “Alibaba не понимает, как зарабатывает Tencent, а Tencent не понимает бизнес-модель Alibab’ы”. Его новая компания - Pinduoduo - будет на пересечении сфер влияния этих 2 гигантов. Назовем это пересечение “социальной коммерцией с игровой динамикой”.

Как же работает Pinduoduo? Это mobile-first интернет-магазин товаров первой необходимости оптом. В отличие от Amazon и Alibaba, Вам придется поискать кнопку “Поиск”. Она спрятана неслучайно. В Pinduoduo пользователи заходят, не имея четкой цели купить определенный товар. Ассортимент - намеренно ограничен, чтобы дать больше внимания каждому товару.

Ключевая механика заключается в том, что продавцы должны указывать 2 цены. Одна цена - если покупаешь товар в одиночку (серая кнопка “Купить” - нежелательное действие). Другая цена (в среднем на 40% ниже первой) - если покупаешь продукт с друзьями (красная кнопка - желательное действие). В левом верхнем углу приложения - постоянно мелькают имена и аватарки пользователей, кто только что купил товар. На первый взгляд - ничего нового, идею групповых покупок придумал Groupon в далеком 2008-ом году! Но все дьяволы - в деталях.

К 2015г почти все китайские клоны Групона (кроме, Meituan и еще нескольких) уже не существовали. Большинство из них запустились в 2010г и помогали брэндам сбывать излишки. Брэндам обещали, что скидки принесут новых постоянных клиентов, но на деле малые бизнесы получали нелояльных посетителей, ищущих скидки. В отличие от купонаторов Pinduoduo не стал фокусироваться на скидках на уроки йоги, фото-сессии, ужины в дорогих ресторанах. Они решили сделать упор на предметы первой необходимости - то, что нужно всем и достаточно часто: салфетки, туалетная бумага, фрукты и овощи и т.д. Инсайт прост: найти друзей, кто купит с вами салфетки со скидкой (все равно нужно покупать рано или поздно!), явно больше, чем тех, кто пойдет с вами на уроки плавания. Кстати, салфетки - самый продаваемый товар на Pinduoduo.

Кроме-того, все товары продаются в больших количествах. 10 пачек салфеток, 20 рулонов бумаги. Этим Pinduoduo напоминает американский Costco. Когда Вы покупаете товар, деньги сразу же снимаются с Вашего WeChat Pay и у Вас есть 24 часа, чтобы найти одного или нескольких друзей, кто присоединится к Вашей команде. Далее Вы шерите сообщение в WeChat. Tencent - крупный инвестор в PDD (17%), поэтому интеграция с WeChat - почти невидимая для пользователя. Неудивительно, что благодаря этому growth hack’у MAU Pinduoduo составляет 500 млн. пользователей. То, что деньги снимаются у клиентов сразу, а отправляются продавцам через 15 дней после отправки товара, дает Pinduoduo дополнительный кэшфлоу (‘float’), который они могут тратить на привлечение новых пользователей. Ужин Колина с Баффеттом в 2006г (за который его ментор заплатил $620,000) явно не прошел бесследно!
То, что Pinduoduo “создает” спрос на товары внутри приложения дает им другое преимущество - клиентам не обязательно получать товар день в день. Они могут его и подождать. Это дает Pinduoduo возможность не строить свою логистическую сеть, продавцы сами отвечают за отправку товара. Доставке позволительно быть медленной и дешевой.

Каждое действие внутри приложения (покупки, приглашение друзей, время в приложении) приводит к тому, что Ваше виртуальное дерево в саду растет быстрее. Когда дерево полностью вырастает, Вам бесплатно отправляется ящик фруктов. Турнирная таблица пользователей показывает, кто сэкономил больше всех. Награды - за ежедневные чекины в приложении. Призы - за отзывы на товары. В отличие от соцсетей и мобильных игр, которые зарабатывают, “пихая” зачастую нерелевантную рекламу, Pinduoduo - это социальная игра, которая зарабатывает, как виртуальный торговый центр. Продукт настолько меня впечатлил, что последнюю неделю нахожу себя, напевающим рекламную песню Pinduoduo, популярную среди матерей-домохозяек.

Электронной коммерции уже 25 лет, но новые подходы еще не исчезли!

Если интересны многие другие детали, которые я опустил, очень рекомендую следующий эпизод подкаста Acquired: https://www.acquired.fm/episodes/pinduoduo.
История победителей и история проигравших

Известная история основания Square (сегодняшняя оценка $72 млрд.), популяризированная Джеком Дорси, выглядит примерно так. Джеку пришла идея Square, когда его старший товарищ из Сент-Луиса по имени Джим МакКелви (в компании которого Джек стажировался, когда ему было 15 лет) потерял покупателя на созданное им изделие из надувного стекла ценой $2000 из-за того, что не имел терминала для кредитных карт.

Менее известная история основания Square выглядит по-другому. После того, как Джека выгнали из Twitter в 2008г он вернулся в родной Сент-Луис и брейнстормил над новыми идеями. В тот период пресса писала о новой Tesla Roadster. Тогда планом Джека стала идея создания компании, занимающейся электромобилями и конкурирующей с Tesla. Он и его друг Джим пошли к их знакомому - профессору Вашингтонского Университета в Сент-Луисе Роберту Морли - послушать, что он думает об этой идее. Профессор предложил не создавать клон Tesla и поделился своими последними исследованиями в области мобильных картридеров, способных считывать дебетовые и кредитные карты. Троем они решают создать совместную компанию. Далее Джек и Джим решают выбросить профессора “за борт” и регистрируют новую компанию, где профессор не числится в учредителях.

Если Вы читали (если не читали, очень рекомендую - это целый текстовый триллер!) увлекательнейшую книгу Ника Билтона “Hatching Twitter” о истории создании известного сервиса микроблоггинга, то знаете, что эта история также не обошлась без драматургии. Тогда за борт без каких-либо акций был выкинут 4-ый основатель Твиттера - ныне совершенно забытый и исчезнувший с просторов Интернета Ноа Гласс. Джек Дорси через многочисленные интервью смог мастерски убедить прессу, что он не только настоящий отец-основатель Твиттера, но и “второе явление Стива Джобса”.

Джек удивительно сочетает несомненный продуктовый гений, фокус, грандиозные амбиции и вкус с талантом искусного стори-теллинга. Чтобы приблизиться к подлинной истории, необходимо делать усилия и находить как историю, написанную победителями, так и историю, написанную менее известными проигравшими. Существование стартап-мифологий - это не миф!

P/S: К счастью для профессора, в 2016г он отвоевал в суде у Square $50 млн., таким образом успешно коммерциализировав свои исследования.
Как монетизировать трафик, не продавая рекламу?

В 2011г Baidu обошла Tencent в рейтинге самых дорогих технологических компаний Китая. CEO Tencent Пони Ма решает провести оффсайт вместе с 16 топ-менеджерами компании, чтобы обсудить стратегию на будущее. Во время оффсайта он попросил каждого участника составить список ключевых конкурентных преимуществ Tencent. Выявились 2 лидера: капитал + трафик. На тот момент у Tencent был кэш благодаря их бизнесам, а также огромная пользовательская база благодаря их порталу и десктопному мессенджеру QQ.

То, что произошло после этого - скорее всего уже вошло в учебники Гарвардской Школы Бизнеса. Своим трафиком Tencent привлекает как китайские, так и зарубежные компании, которые хотят выйти на китайский рынок. Эти компании строят продукты на платформах Tencent. Далее Tencent смотрит на данные, видит, кто выигрывает и инвестирует в победителей. После собственных инвестиций Tencent дает своим портфолио-компаниям улучшенные способы интеграции c WeChat, что приводит к еще большему трафику для продуктов этих компаний. Это в свою очередь привлекает новые компании, которым интересен трафик из WeChat (а это 1.2 млрд пользователей). И так далее по кругу.

Вместо того, чтобы монетизировать свой трафик в лоб через рекламу, как это делает Facebook, Tencent, кроме подписок и виртуальных товаров, монетизирует свой трафик через успешные инвестиции. Кроме своего операционного бизнеса, Tencent также одновременно является венчурным фондом, private equity фондом и хедж-фондом.

За 9 лет Tencent сделал более 700 инвестиций и теперь они владеют:
- 12.1% Snap
- 9% Spotify
- 5% Tesla
- 100% Riot Games (создатель League of Legends)
- 40% Epic Games (создатель движка Unreal Engine и Fortnite - 350 млн. игроков)
- 20.1% Meituan Dianping (лидер доставки еды в Китае)
- 18.1% JD (китайский лидер электроной коммерции)
- 16.9% Pinduoduo ($100 млрд. компания, писал о них ранее)
- 25% GoJek (Uber Юго-Восточной Азии)
- 81.4% Supercell (создатели Clash of Clans)
- 5% Activision Blizzard (Call of Duty, Starcraft, Candy Crush)
- 5% Flipkart (индийский лидер электроной коммерции)
- 30% WeBank (крупнейший цифровой банк Китая)
и даже 7.4% Mail.Ru!

В их портфолио более 80 миллиардных компаний и более 50 единорогов. При этом в отличие от горе-фонда SoftBank Vision Fund (о котором я писал в августе 2019г), который без разбора вкладывает во все, что стоит дорого, Tencent, кроме капитала, предлагает огромную пользовательскую базу и живую экосистему с концентрацией на контент, электронную коммерцию, social, игры, платформы, AR/VR, финтех.

Tencent - скорее всего крупнейшая компания (текущая оценка $640 млрд.), о которой мир вне Китая знает меньше всего. Они мировые лидеры в индустрии игр (их доход на 64% превышает стоящий на втором месте Nintendo), а также лидеры среди мессенджеров, соцсетей и мобильных финансовых платформ в Китае. Они используют кэшфлоу, создаваемый этими бизнесами, для инвестирования в следующее поколение ведущих компаний Китая и мира. Уникальный случай, когда продуктовый гений a la Facebook сочетается c аллокацией капитала a la Berkshire Hathaway + Sequoia Capital.

С момента IPO Alibaba в 2014г мир сошел с ума по Джеку Ма. Настала пора изучать его не менее успешного, но тихого однофамильца - Хуатенга (Пони) Ма. А поскольку он практически не дает интервью, то единственный способ сделать это - это изучить, что сделала его феноменальная компания за последние 22 года.

Если интересна подробная история Tencent с момента основания в 1998г, рекомендую следующее аудио: https://www.acquired.fm/episodes/season-3-episode-10-tencent
nFactorial Demo Day: 13 презентаций от 13 разработчиков

19 сентября в субботу в 21:00 времени Алматы мы проведем nFactorial Developers Demo Day, где результаты своей 8-недельной работы покажут выпускники нашего 5-ого потока.

В этот раз программа началась, когда уже прошло 2/3 лета, поэтому полного погружения, которое было раньше, достичь не удалось. С учетом параллельной учебы в ВУЗе / работе, в среднем участники уделяли разработке 10-20 часов в неделю (а не 40-50 часов, как это было раньше). Несмотря на это, в общем, мы довольны результатами. Плюс запланировали созваниваться с участниками раз в месяц, чтобы трекить прогресс их приложений.

У школы появились свои онлайн-традиции и процессы. Кроме технических лекций, воркшопов и домашних, это еженедельные 1-on-1 сессии для создания плана на неделю, ежедневные дейли-стэндапы с менторами, ежедневные вечерние воркшопы, happy-hour игры в пятницу вечером и т.д.. Участники научились основам iOS или React, UI/UX-дизайну на Figma, брейнсторму над идеями, просмотру видео на 2x, а также включению видео во время Zoom-сессий 😉 Онлайн-эксперимент удался. Теперь у нас есть рецепт, процессы и инструменты, которые можно масштабировать в рамках новых программ. Ждите новых анонсов этой осенью!

В субботу со своими side-проектами перед вами выступят следующие участники:
- Дара Туменбаева. Физмат ’13, Asian Pacific University ’18, разработчик Amazon (Spain) с октября 2020г. Веб-приложение “30 dates” - 30 свиданий для поиска отношений вашей мечты.
- Улжан Бисаринова. Лектор по RDBMS, SDU. Ранее: KMG-Kumkol, Halyk Bank, Sainsbury's, UCL'17, NU'15, физмат ’10, лауреат городских конкурсов по пианино. iOS приложение “Code Museum” - коллекция фрагментов кода, которые вошли в историю.
- Тимур Сабет. HSRW ’2022 (универ в Германии), ранее киберспортсмен. Веб-приложение “Country In Numbers” - сравнить любые 2 страны (а далее - любые 2 компании, любых 2 селебрити) по одному из нескольких сотен экономических параметров.
- Али Курбан. KBTU ‘2021, владелец электронного магазина. Веб-приложение “Kezek” - заказ еды, находясь внутри ресторана.
- Ибрахим Ильясов. Разработчик, Stripe (Ирландия). Ранее: физмат ’15, nFactorial ’15, Aviata ’17, NU ’19. Веб-приложение “Vitamins 101” - энциклопедия витаминов + калькулятор витаминов на основе вашего рациона.
- Акбота Алдунгарова. Магистратура в Data Science, NU ‘2022. Ранее: AUPET '17, AIESEC, iBEC Systems, BI Innovations. Веб-приложение “Ikigai Finder” - Linkedin для вашего икигай.
- Бексултан Токан. NU ‘2024, физмат ‘2019, 1-ое место на Жаутыковке, участник ЛКШ ’2017 и лагеря при МФТИ ‘2016. iOS приложение “Walk-a-fella” - делайте больше шагов в день, чем ваши друзья, и зарабатывайте за это деньги.
- Шынгыс Жакелов. IM Координатор, Tengizchevroil. Ранее: National University of Singapore ‘2012, MPA NU ‘2015. Веб-приложение “PDF Watermarker” - автоматически проставьте водяные знаки на все страницы всех PDF-документов в папке.
- Касымхан Бекболатов. Simon Fraser University ‘2021. iOS приложение “Intelligent Investor” - один тикер в день, каждый день узнаете об одной публичной компании и делаете одно из двух: инвестируете $10 в акции этой компании либо в индекс VTSAX.
- Данияр Агальцов. City University of Hong Kong ‘2022, Ранее: интерн в Рахмет, Almaty International School ’2018. iOS приложение “GetBlogger” - маркетплейс инстаблогеров и рекламодателей.
- Шермухаммад Косими. Wentworth Institute of Technology ’2022. Веб-приложение “Sher” - поделиться своими дисконтными картами с другими пользователями сети.
- Абылай Ержанов. Gap year. KTL Almaty ‘2019, 2 серебра (включая абсолютное 2-ое место) на Республиканской олимпиаде по физике. iOS приложение “Domino” - рекомендации фильма на вечер под любую ситуацию.
- Саулет Ыскак. Washington University in St. Louis ‘2020, ЕНУ ’2016. Веб-приложение “Virtual Sundet Toy” - организуйте виртуальный сундет-той для вашего сына и соберите денежные подарки у всех родственников.
Событие будет проходить в узком уютном кругу друзей, без официоза. Участников рассудят следующие члены жюри: Тилек Мамутов (CEO, OutTalent), Кайрат Ахметов (основатель, Сергек), Жанат Абылкасым (Senior TPM, Robinhood), Ернур Рысмагамбетов (CEO, AIFC), Аида Жумабекова (разработчик, X - moonshot factory, Google), Назерке Калидолда (разработчик, Google), Алмас Туякбаев (CEO, UXStone), Бахытжан Байжикенов (основатель, Intellection).

Если Ваша компания ищет разработчиков, пожалуйста, заполните следующую форму: https://nfactorialschool.typeform.com/to/szfdgXZ1

Для посещения nFactorial Developers Demo Day в качестве зрителя: https://www.facebook.com/events/346785846470968
Златан подхватил COVID-19. Гари Линекер пожелал вирусу удачи в этот тяжелый момент.
Flywheel: как увеличивать скорость, не давя на газ?

Одна из наиболее запомнившихся мне идей из книги Джима Коллинза “От хорошего к великому” - это flywheel, “эффект маховика”. Flywheel - это цикл с положительной обратной связью. Улучшение в переменной A ведет к улучшении B, что в свою очередь ведет к улучшению C. Улучшение переменной C же в свою очередь приводит обратно к улучшении A и цикл продолжается.

Благодаря flywheel со временем бизнес увеличивает свое конкурентное преимущество. Ров вокруг крепости их бизнес-модели становится глубже и шире. Причем с меньшими усилиями со стороны менеджмента. Это подобно снежному кому, который спускают с высокой горы. Бизнесы, у которых есть flywheel, с годами становятся все лучше и лучше, как хорошее вино.

Flywheel компаний Google, Facebook, Netflix, где бизнес становится лучше с каждым новым пользователем и новыми данными очевиден. Рассмотрим несколько менее очевидных примеров. Упрощаю для краткости.

Flywheel компании Amazon: низкие цены + выбор -> customer experience -> больше клиентов -> больше продавцов на платформе -> более высокая эффективность от фиксированных расходов на склады и логистику -> низкие цены -> …

Небольшой фрагмент flywheel компании Disney: создание (и покупка) миров и персонажей для собственных фильмов -> посещение тематических парков Disneyland + продажа мерча, основанного на диснеевских персонажах -> более глубокая преданность персонажам / брэнду -> больше просмотров диснеевских фильмов -> … Вся гениальность бизнес-модели Disney заключается в том, что мы, клиенты, покупая билеты на “Мстителей”, платя подписку за Disney+ или покупая one day pass в Disneyland, платим Disney за “уникальную” возможность быть мишенями их маркетинга в виде потрясающих историй, персонажей и миров.

Flywheel может быть не только у бизнесов, но и успешных людей. Так называемый персональный flywheel. Например, фрагмент “снежного кома” Алишера Еликбаева выглядит скорее всего примерно так: оригинальный контент -> больше читателей -> партнерства и PR-услуги для бизнесов (MEGA, Chocofamily, etc.) + создание/управление собственными бизнесами (Angel-in-us Coffee, Tutti Frutti, etc.) + онлайн-курсы -> оригинальный контент -> …
​​Flywheel может быть у городов и стран. Мне настолько нравится flywheel-фреймворк, что я использую его даже, когда пытаюсь ответить на вопрос, как создать здоровую технологическую экосистему в регионе/стране. Для создания собственной версии Кремниевой Долины необходимо 4 компонента: 1) институты, которые создают кадры; 2) предприниматели, которые создают бизнесы, привлекающие кадры; 3) инвесторы, которые вкладывают капитал в бизнесы; 4) платежеспособный рынок, который покупает продукты/сервисы, предоставляемые бизнесами. Один вариант flywheel для того, чтобы все это заработало и подпитывало друг друга может выглядеть так: больше качественных разработчиков -> больше сервисных IT-компаний, основанных разработчиками и работающих на заказ -> больше прибыльных продуктовых технологических компаний, созданных выходцами из сервисного бизнеса -> больше инвесторов, почувствовавших прибыль -> высокие зарплаты и новые вакансии -> больше разработчиков -> …

Как выглядит flywheel компании, в которой работаете Вы? Было бы интересно скомпилировать энциклопедию flywheel’ов из ваших комментариев.

P/S: На фото - flywheel, который нарисовал для своей компании Уолт Дисней в далеком 1957г. Удивительно, но по сегодняшний день The Walt Disney Company оперирует согласно данному мастер-плану.
​​В 1995-2000гг я увлекался любительским дизайном логотипов анонсированных олимпиад и чемпионатов мира/Европы по футболу. Так как плохо рисую, фокусировался на абстракциях из фигур, цифр и букв. Вот такое лого было бы вершиной «мастерства». Жаль, что этой Олимпиаде не было дано случиться.
​​Куда я записываю свои мысли, или Evernote -> Notion -> Roam Research

Я пользовался Evernote с 2010г и за 9 лет накопил 3875 заметок среди 112 ноутбуков (так называются папки в Evernote). Несмотря на мириаду проблем с синхронизацией между девайсами, медленность продукта, ужасный шеринг документов с коллегами, а также стареющую неизменность функционала в течение многих лет (Evernote занимался всем подряд - продавал рюкзаки, создавал приложения для фотографировании еды/визиток, но не улучшал ядровой продукт), “стоимость перехода” казалась высокой и я его все время откладывал.

Около года назад решил все-таки “съесть лягушку” и полностью мигрировал на Notion. Благо - у Notion предусмотрен очень удобный импорт документов (с сохранением иерархии) из Evernote. Notion - конечно же, квантовый скачок по сравнению с Evernote. Кроме документов, есть нативная поддержка таблиц, канбанов, списков, календарей, вики, Markdown, куча шаблонов на все случаи жизни (CRM, HR, дизайн, пр.), удобная публикация веб-страниц (вижу все больше и больше персональных сайтов-визиток или описаний вакансий, которые на самом деле - просто публичные страницы в Notion) и так далее. Насколько мне известно, основатель Notion Айван Джао - редкий перфекционист, начал работу над продуктом в 2013г, релизнул публичную версию только в 2016г, привлек небольшой посевной раунд в 2017г и 2 года отказывал во встрече всем заинтересованным инвесторам, ежедневно совершенствуя продукт усилиями небольшой команды. В апреле 2020г они привлекли $50 млн. при оценке $2 млрд!

На этом история не заканчивается. С января 2020г я стал часто видеть в Твиттере хвалебные оды другой программе для сохранения заметок - Roam Research. Долгое время игнорировал отзывы, т.к. был полностью доволен Notion. В конце лета наткнулся на статью “Roam: Why I Love It and How I Use It” Нэта Эльясона и после ее прочтения, наконец, создал себе аккаунт в Roam.

Что такое Roam? В Evernote и Notion есть строгая иерархия. Все заметки в Evernote находятся в папках - “ноутбуках”. В Notion нет понятия папок, однако, есть возможность бесконечной “матрешки”: страница может быть подстраницей другой страницы. В Roam нет иерархии. Есть только 2 функции: 1) возможность создания заметок; 2) возможность создания связей между заметками.

Удивительно, но только благодаря этим 2 функциям открывается совершенно новый и универсальный способ сохранения собственных мыслей. Заметки в Evernote/Notion не позволяют Вам придумывать новые идеи. Они - просто отражение Ваших мыслей. Roam, благодаря перекрестным ссылкам и хэштегам, в нижней части любой заметки показывает другие смежные заметки, которые Вы сделали раньше. Это приводит к новым ассоциациям и новым идеям! Поскольку Roam мотивирует Вас создавать отдельные страницы для людей, которых Вы встречали; книги или статьи, которые Вы прочли; города, которые Вы посетили и т.д.; теперь для каждого человека на одной странице Вы можете увидеть список всех Ваших встреч, брейнстормы со встреч и т.д.

Конечно же, всю прелесть Roam можно оценить только, когда в ней много Ваших заметок. До этого еще далеко. Однако, после недели использования Roam, складывается впечатление, что граф из заметок без иерархии (подобно нейронам человеческого мозга) - более нативное представление наших мыслей, чем папки и подстраницы.

Для того, чтобы понять, как выжать из Roam 100%, рекомендую прочитать: https://www.nateliason.com/blog/roam
​​Советы Кейси Нейстата для начинающих ютуберов: “Напрямую используйте нарезки из камеры без лишних украшательств. Текст почти всегда Helvetica - не потому что мне нравится, как она выглядит, а т.к. это шрифт по умолчанию. Выразить собственное творчество и оригинальность через самые простые, доступные методы/инструменты - высшая ступень мастерства. Лучшие стейк-хаусы подают только мясо на тарелке и ничего больше. Безликие франшизы подают свой стейк в множестве соусов, чтобы скрыть, что Вы на самом деле едите”.
Почему Джеф Безос фокусируется на входных данных, а не финансовых проекциях

В своем ежегодном письме акционерам от 2009г [0] основатель Amazon Джеф Безос вкратце упоминает, что в его компании они не фокусируются на выходных (output) метриках и очень мало времени уделяют обсуждению и спорам вокруг финансовых проекций. Вместо этого он фокусируется на входных (input) данных. Постараюсь разъяснить, что он имеет ввиду.

Дело в том, что на выходные метрики (цена акции, квартальная выручка) влиять напрямую почти невозможно. Конечно же, есть такие CEO, кто проводят полгода в году в роудшоу, пытаясь напором и энергией “поднять” цену акции собственной компании. Но обычно результат - краткосрочный и не имеет долгого положительного эффекта.

Вместо того, чтобы пытаться влиять на цену акции напрямую, давайте подумаем, что является инпутом (входными данными) для цены акции. Такими инпутами являются возврат на инвестируемый капитал и free кэшфлоу. Теперь - что является инпутом для free кэшфлоу? Низкое ценообразование. Что является инпутом для низкого ценообразования? В случае Amazon одним из таких инпутов является уменьшение брака. Что является входными данными для уменьшения брака? К примеру, оптимизация алгоритма сортировки на складе. Улучшать алгоритм сортировки - в отличие от цены акции, это контролируемый инпут. Есть понимание, как его улучшить - это инженерная проблема. Все остальное - бесполезная и неконтролируемая магия. Таким образом, много раз задавая вопрос “Что является аргументом для данной функции?”, можно начать с конца и докрутить до нескольких входных данных, на которые Вы можете напрямую повлиять.

Кстати, если задавать вопрос “Какой инпут?” еще дальше, то скорее всего - одним из фундаментальных инпутов будет эмпатия и клиентоориентированность. То есть, если начать с безграничной любви к своим клиентам и изобретать будущее “от их имени” (контролируемые Вами инпуты), то они подобно падающим доминошкам постепенно приведут к положительным последствиям [1].

[0] Ежегодные письма акционерам от Джеффа Безоса, Уоррена Баффетта (Berkshire Hathaway), а также более регулярные заметки Ховарда Маркса (Oak Capital) - на мой взгляд, мастрид для всех, кто интересуется бизнес-стратегией. Очень рекомендую.
[1] Если Вы в своей компании практикуете OKRs, то контролируемые инпуты - это KRs (Key Results), а аутпут - это O (Objective).
Со-основатель Coinbase и бывший партнер Sequoia создали крипто-фонд Paradigm и привлекли $400 млн. у Sequoia + университетских эндаументов Гарварда, Йеля и Стэнфорда (одних из самых консервативных инвесторов). Далее вложили всю сумму в Bitcoin в конце 2018г - на дне цен после “взрыва пузыря” в конце 2017г - по цене ниже $4000. Цена с тех пор почти утроилась и они привлекли еще $350 млн. у тех же университетов. Универам держать в своем инвест-портфеле крипту напрямую оптически невыгодно и фонд Paradigm - это решение! https://www.forbes.com/sites/alexkonrad/2020/10/18/these-young-investors-betting-big-on-crypto-are-taking-harvard-and-stanford-along-for-the-ride/
nFactorial School запускает 8-недельную программу “Введение в программирование и компьютерные науки для начинающих”!

“Научиться программировать - это единственно лучший выбор, который может сделать человек, который хочет выжать максимум из увлекательного будущего, которое нас ждет” -Марк Андриссен, основатель Netscape и венчурного фонда A16Z, программист -> предприниматель -> инвестор.

TL;DR: nFactorial Start, введение в программирование и компьютерные науки для начинающих, 8 недель, 2 ноября (понедельник) - 25 декабря (пятница) 2020г, нагрузка - 15 часов в неделю (7.5 часов на интерактивные лекции + 7.5 часов на самостоятельную работу), можно совмещать с работой/учебой, для начинающих, 100% онлайн; подать заявку - http://bit.ly/nfactorial-start.

Этим летом я провел порядка 100 технических интервью во время отбора в nFactorial и обнаружил следующий факт: огромное количество кандидатов даже будучи разработчиками в компаниях либо студентами ВУЗов по специальности “Компьютерные Науки” не могут написать код для решения элементарных задач типа распечатки всех пар или троек чисел в массиве. То, как они решают задачи по программированию, выглядит следующим образом. Сталкиваясь с проблемой, они не думают “на бумаге”, а сразу же приступают к гуглингу задачи и копированию фрагментов кода из ответов в StackOverflow. Далее идет игра в лотерею: серия проб и ошибок в надежде, что хоть какой-нибудь код из интернета сработает. Иногда им везет и код срабатывает. Однако, сам “разработчик” не знает, как работает “эта магия” и почему этот фрагмент кода приносит нужный результат. Это подобно поиску вещей на ощупь в абсолютно темной комнате. Хорошие же программисты не играют в лотерею. Многие из них не трогают клавиатуру, пока у них на бумаге или в голове нет хотя бы 60% решения. Они разбивают большие сложные задачи, к которым не подступишься, на небольшие под-задачи. Благодаря хорошему планированию они стремятся написать правильный код для под-задачи в итеративном стиле с минимальным дебаггингом, если его можно избежать. Это намного лучше, чем сразу же написать или скопировать заведомо неработающий код и потом потратить уйму времени в попытках его исправить.

Именно во время этих интервью у меня появилось тактильное ощущение проблемы на рынке и сложилась более полная картинка для nFactorial School. Исторически мы всегда брали только кандидатов, у которых уже есть опыт в программировании. То есть мы не делали “первую милю” - обучение компьютерным наукам начинающих. И мы не делали “последнюю милю” - алгоритмы, структуры данных, подготовка участников к техническим интервью и помощь в трудоустройстве. Новое видение для nFactorial School выглядит следующим образом. Это последовательность четырех модулей, каждый из которых длится 8 недель. Модуль I - Введение в программирование и компьютерные науки для начинающих. Модуль II - Введение в iOS или веб-разработку. Модуль III - Создание и запуск собственного iPhone или веб-приложения. Модуль IV - Алгоритмы и структуры данных: подготовка к техническим интервью. Выпускники Модуля I могут подать на Модуль II, выпускники Модуля II могут пойти на Модуль III и так далее. Таким образом, за 32 недели part-time онлайн-обучения (20 часов в неделю) кандидат превращается из новичка в junior разработчика с минимальной ежемесячной зарплатой в $1000.

До конца этого года nFactorial School планирует запустить и завершить Модуль I - Введение в программирование и компьютерные науки для начинающих. В первой итерации программы я сам выступлю в качестве инструктора и в течение 8 недель проведу 40 ежедневных живых интерактивных (в сократовском стиле) лекций и воркшопов. Чем отличается данная программа от стандартного курса по программированию для начинающих? Во-первых, в основу учебного плана положены лучшие элементы легендарного вводного курса по компьютерным наукам от Роберта Седжвика и Кевина Уэйна в Принстонском Университете. В 2010-2012гг в течение 4 семестров 2 раза в неделю я вел практические семинары по этому курсу, поэтому очень хорошо знаю его содержание.
Во-вторых, кроме стандартных топиков (условные выражения, циклы, массивы, функции, типы данных, объектно-ориентированное программирование) подобных курсов, во второй половине программы мы затронем другие более продвинутые темы: рекурсия, фракталы, графика и анимация, введение в динамическое программирование, асимптотическая сложность алгоритмов, алгоритмы сортировки и поиска, классические структуры данных (стеки, очереди), введение в теорию вычислений, P vs NP, универсальность и вычислимость. Таким образом, это не просто введение в программирование, а полноценное введение в компьютерные науки. В-третьих, огромное количество ежедневных практических упражнений и 10 увлекательных проектов. Другие элементы программы: обзор кода, проверка домашних упражнений и проектов менторами, онлайн-форум участников и менторов в Discord, индивидуальные офисные часы, видео-викторины, групповые дискуссии и многочисленные Q&A с инструктором.

По-моему, это один из последних скоростных поездов для тех, кто хочет успеть реализовать свои новогодние резолюции на беспрецедентный 2020-ый год. С воодушевлением и нетерпением жду, что из этого получится.

Подать заявку до 30 октября: http://bit.ly/nfactorial-start

Подробнее: https://nfactorial.school/start

Спасибо за репост!
Интересный фреймворк от Саймона Вордли - “пионеры, поселенцы и градостроители”. Чем-то напоминает небезызвестный EPAI Адизеса. Пионеры - исследуют новые территории, придумывают новые идеи, смелые стартеры, не боящиеся неудач. Поселенцы - превращают свежие идеи пионеров в реальность, улучшают продукт, следят за трендами, общаются с клиентами, создают прибыль. Градостроители - наследуют прогресс поселенцев и масштабируют его, по ходу улучшая эффективность. А какого из этих 3 ингредиентов больше всего в Вас?