حالا به پوشه میشنتون برید و سه فایل نوشتاری با پسوند sqf بسازید با نام های زیر:
laptop1.sqf
laptop2.sqf
laptop3.sqf
laptop1.sqf
laptop2.sqf
laptop3.sqf
محتویاط این سه فایل به همانگونه است که فایل میشن خواهید دید(میشن قرار داده میشه)
اما به تصاویر زیر دقت کنید تا معنای اسکریپت های داخل این فایل ها رو متوجه بشید👇🏼👇🏼👇🏼
اما به تصاویر زیر دقت کنید تا معنای اسکریپت های داخل این فایل ها رو متوجه بشید👇🏼👇🏼👇🏼
Arma3 Editor Tutorial
این خط ها یعنی چه ؟hint به معنای نشان دادن یک نوشته دلخواه شماست.و sleep یعنی مقدار ثانیه توقف.یعنی شما دارید میگید یک ثانیه به یک ثانیه این متن هارو به ترتیب نشان بده داخل میشن(البته پس از اجرا شدن )
یعنی شما میگید که وقتی اکشن روی لپ تاپ رو فشار دادید این فایل اسکریپت اجرا بشه.حالا توی این فایل اسکریپت شما گفتید که چیکار کنه.
Arma3 Editor Tutorial
ولی اینجاا یعنی چه؟
اینجا شما میگید آخر آخر کار .یک اکشن (گزینه هایی که شما میبینید) به لپ تاپ 2 که لپ تاپ بعدی ما هست اضافه کنه.اینجوری شما به ترتیب باید لپ تاپ یک رو هک کنید تا بتونید لپ تاپ 2 رو هک کنید.و به همین صورت میتونید هزارتا بپ تاپ هم که خواستید بگید که باید هک کنید
در فایل laptop2 هم همین اسکریپت ها نوشته شده به غیر از آخر کار که گفته شده:
پس از نشان دادن نوشته ها نشان بده که شما باید برید سراغ لپ تاپ 3 و پس از این هم گفته به لپ تاپ 3 اکشن یا همون گزینه هک کردن رو اضافه کنه
پس از نشان دادن نوشته ها نشان بده که شما باید برید سراغ لپ تاپ 3 و پس از این هم گفته به لپ تاپ 3 اکشن یا همون گزینه هک کردن رو اضافه کنه
لپ تاپ 3 هم همینطور هست با تفاوت اینکه شما میتونید متن های نشان داده شده رو تغییر بدید.
و اصل کار اینکه شما بگید Task تون که قبلا ایجاد شده رو کامل بزنه.
حالا چجوری؟شما یک Task ID برای تسکتون مشخص کردید.مثلا task1 .حالا شما میاید آخرین خط آخرین لپ تاپ اسکریپت زیر رو مینویسید:
["taskID","succeeded"] call BIS_fnc_taskSetState;
شما بجای TaskID اون آی دی که برای تسکتون گزاشتیدو میزارید.مثلا task1
حالا اگه شما خواستید بگید میشن هم کامل بشه اسکریپت زیر رو هم بعد از اون هبش اضافه کنید:
[["end1", true, true],"BIS_fnc_endMission",independent,false] call BIS_fnc_MP;
شما بجای independent میتونید نوع نیروی خودتون رو بنویسید.مثل blufor یا opfor
و اصل کار اینکه شما بگید Task تون که قبلا ایجاد شده رو کامل بزنه.
حالا چجوری؟شما یک Task ID برای تسکتون مشخص کردید.مثلا task1 .حالا شما میاید آخرین خط آخرین لپ تاپ اسکریپت زیر رو مینویسید:
["taskID","succeeded"] call BIS_fnc_taskSetState;
شما بجای TaskID اون آی دی که برای تسکتون گزاشتیدو میزارید.مثلا task1
حالا اگه شما خواستید بگید میشن هم کامل بشه اسکریپت زیر رو هم بعد از اون هبش اضافه کنید:
[["end1", true, true],"BIS_fnc_endMission",independent,false] call BIS_fnc_MP;
شما بجای independent میتونید نوع نیروی خودتون رو بنویسید.مثل blufor یا opfor
خب دیگ کار تمومه.فایل میشن هم قرار میگیره👇🏼👇🏼👇🏼
امید وارم کمکتون بکنه.
شما از این اسکریپت میتونید خیلی استفاده های دیگه هم بکنید .مثلا یک اکشن اضافه کنید برای باز و بسته کردن در .یا هرچی.
امید وارم کمکتون بکنه.
شما از این اسکریپت میتونید خیلی استفاده های دیگه هم بکنید .مثلا یک اکشن اضافه کنید برای باز و بسته کردن در .یا هرچی.
🔰🔰🔰آموزش درخواستی🔰🔰🔰
چگونه یک آبجکت رو قابل حمل کنیم (با مود Ace)
در اینیت آبجکت اسکریپت زیر رو بنویسید:
[this, true, [0, 1, 1], 10] call ace_dragging_fnc_setCarryable;
چگونه یک آبجکت رو قابل حمل کنیم (با مود Ace)
در اینیت آبجکت اسکریپت زیر رو بنویسید:
[this, true, [0, 1, 1], 10] call ace_dragging_fnc_setCarryable;
🔰🔰🔰آموزش درخواستی🔰🔰🔰
برای اضافه کردن انیمیشن در وسط های میشن.یعنی پس از انجام شدن شرط تریگر میخوام یک انیمیشن برای یک فرد ایجاد بشه،چکار کنم؟
جواب
تریگر رو بزارید و شرطشو هم بزارید.
در قسمت Onactivation اسکریپت زیر رو بنویسید:
[name of unit, "animationname", "NONE"] call BIS_fnc_ambientAnim;
برای اضافه کردن انیمیشن در وسط های میشن.یعنی پس از انجام شدن شرط تریگر میخوام یک انیمیشن برای یک فرد ایجاد بشه،چکار کنم؟
جواب
تریگر رو بزارید و شرطشو هم بزارید.
در قسمت Onactivation اسکریپت زیر رو بنویسید:
[name of unit, "animationname", "NONE"] call BIS_fnc_ambientAnim;
انیمیشن ها انواع و اقسام دارند.
برای انواع اسم های انیمیشن از فایل زیر استفاده کنید:
برای انواع اسم های انیمیشن از فایل زیر استفاده کنید:
هرکدوم از انیمیشن هارو که خواستید بنویسید به جای اسم انیمیشن در اسکریپت
اگر خواستید انیمیشن از اول روی یک فرد باشد به جای اسم فرد بنویسید this و در اینیت فرد بنویسید