👍2👎1🤡1
I want to post here some tips and tools for programming/reversing. Like updated plugins for IDA 9.0. So does anyone here interested in it?
Хочу публиковать в этом канале всякие советы и инструменты по разработке и реверсу. Например обновленные плагины для иды 9.0. Тут есть люди которым это интересно?
Хочу публиковать в этом канале всякие советы и инструменты по разработке и реверсу. Например обновленные плагины для иды 9.0. Тут есть люди которым это интересно?
❤18🤡1
bindiff8_ida90.zip
5.2 MB
Every CS update I see 2-3 new threads created on popular game hacking forums where people ask for help with updating patterns. So here is the answer for all those threads - BinDiff.
Read my first article about powerful tool that will help you updating your reversed binaries after game update.
https://telegra.ph/BinDiff-in-game-hacking-10-21
Read my first article about powerful tool that will help you updating your reversed binaries after game update.
https://telegra.ph/BinDiff-in-game-hacking-10-21
👍5🤡1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🤡10❤2😁2👍1
New educational article arrived, comparison of MSVC and Clang - the most used C++ compilers for Windows development. It still misses warning and error generation topic and actual execution time measurement, may be it will be added later in different post.
https://telegra.ph/Clang-vs-MSVC-11-18
// Накидайте в комментариях идеи для контента, а то пока что только раз в месяц такое придумываю
https://telegra.ph/Clang-vs-MSVC-11-18
// Накидайте в комментариях идеи для контента, а то пока что только раз в месяц такое придумываю
Telegraph
Clang vs MSVC
Clang is a cross-platform C and C++ frontend to LLVM compiler which is completely free and open-source. Clang translates C code to an intermediate, platform-independent code (LLVM-IR) and then LLVM optimizes and compiles it for specific arch. Such infrastructure…
👍6⚡1🤡1🌭1😈1
Не смотрел ещё игру, но на валв серверах теперь по всей видимости играем только с баннихопом и легитным стрейфером.
Может как нибудь и обойти можно. надеюсь на хвх серверах выключат этот квар и все будет хорошо
В кратце теперь нельзя указывать дробные значения мувмента, на которых держится все хвх
Может как нибудь и обойти можно. надеюсь на хвх серверах выключат этот квар и все будет хорошо
В кратце теперь нельзя указывать дробные значения мувмента, на которых держится все хвх
🤯4🤨2❤🔥1👍1🤡1
Для разнообразия жизни: луа на Neverlose. 3 года назад первый релиз луашки, год назад чита, а теперь опять луашки. Я не хотел делать какой то мега скрипт с конфиг системой и так далее, но решил сделать небольшой набор полезных фич, например: AI Peek, Air lag, Super toss, Defective anti-aim, Safe head. Как по мне вполне пенно получилось
https://neverlose.cc/market/item?id=arctic
https://neverlose.cc/market/item?id=arctic
⚡3🤡1
Fatality Invite x2, 24h
Два инвайта в фатал, результат в 17:00 завтра
Два инвайта в фатал, результат в 17:00 завтра
👏5💩2❤1🤡1
arctic developer
Fatality Invite x2, 24h Два инвайта в фатал, результат в 17:00 завтра
Выбор дополнительных победителей (в количестве 2):
Победители:
2. 🎀пикми🎀 (@zictor1337)
Проверить результаты
Победители:
2. 🎀пикми🎀 (@zictor1337)
Проверить результаты
🤡1
Победители зарегистрировались, всем спасибо, всех люблю. С наступающим
❤5🤡1
Печально, что разработчики ПО из самых разных областей полностью полагаются на автоматические оптимизации и улучшения и совершенно забывают про ручные оптимизации. Я этого момента частично коснулся в своей статье про компиляторы.
Но это сильно проявляется в современных играх, которые предполагают, что без DLSS играть ты не будешь. Туда же летят и ещё куча фич из UE5: Nanite, MegaLights и т. д. Это замечательные вещи, но полагаться целиком и полностью на них — плохо. Увидел недавно интересный ролик, который показывает, что производительность отлично можно повысить и без них.
И второе: использовать веб технологии везде и всегда. Новые стандартные приложения винды являются WebView2 приложениями, то есть фактически браузерами со всеми вытекающими багами и лагами. А значит и потребляют память, процессор как браузер, и весят по пол гигабайта. Единственное Electron приложение к которому нет претензий — VSCode. Все остальное баганно и выглядит печально. Используйте нативные технологии.
🎄
Но это сильно проявляется в современных играх, которые предполагают, что без DLSS играть ты не будешь. Туда же летят и ещё куча фич из UE5: Nanite, MegaLights и т. д. Это замечательные вещи, но полагаться целиком и полностью на них — плохо. Увидел недавно интересный ролик, который показывает, что производительность отлично можно повысить и без них.
И второе: использовать веб технологии везде и всегда. Новые стандартные приложения винды являются WebView2 приложениями, то есть фактически браузерами со всеми вытекающими багами и лагами. А значит и потребляют память, процессор как браузер, и весят по пол гигабайта. Единственное Electron приложение к которому нет претензий — VSCode. Все остальное баганно и выглядит печально. Используйте нативные технологии.
🎄
YouTube
Challenged To 3X FPS Without Upscaling in UE5 | Insults From Toxic Devs Addressed
In this video our founder optimizes a project that created a disproportionate view on the cost of real time realism. This video shows major core problems with unreal engine such as workflows and foundational management issues. Then, we will address the abundant…
☃5🤡1
Лично для меня 2024 год прошел очень удачно. За этот год я:
- Релизнул arctic CS:GO
- Познакомился с новыми интересными людьми и вспомнил старых знакомых
- Значительно продвинулся в знаниях разработки (в частности C++)
- Сдал ЕГЭ
- Показал arctic CS2, что довольно сильно дало мне буста
- Поступил в университет
- Начал ещё больше изучать самые разные уголки разработки чита как проекта (веб, защита, реверс...)
- Вспомнил прошлое и сделал луа на Neverlose
А на данный момент готовлюсь к экзаменам. Обещать по arctic CS2 пока ничего не могу, и морально и физически трудно делать все одному (почти). Если получится - то будет очень хорошо. Однако своими личными достижениями я очень доволен.
В этом канале хочу постить и развивающий контент, если вас интересуют какие то темы, пишите в комментариях.
Всех с наступающим, надеюсь у вас этот год тоже получился удачным, а в следующем будет лучше 🎄
- Релизнул arctic CS:GO
- Познакомился с новыми интересными людьми и вспомнил старых знакомых
- Значительно продвинулся в знаниях разработки (в частности C++)
- Сдал ЕГЭ
- Показал arctic CS2, что довольно сильно дало мне буста
- Поступил в университет
- Начал ещё больше изучать самые разные уголки разработки чита как проекта (веб, защита, реверс...)
- Вспомнил прошлое и сделал луа на Neverlose
А на данный момент готовлюсь к экзаменам. Обещать по arctic CS2 пока ничего не могу, и морально и физически трудно делать все одному (почти). Если получится - то будет очень хорошо. Однако своими личными достижениями я очень доволен.
В этом канале хочу постить и развивающий контент, если вас интересуют какие то темы, пишите в комментариях.
Всех с наступающим, надеюсь у вас этот год тоже получился удачным, а в следующем будет лучше 🎄
❤16🤡1
Экзамены сданы, снова появилась мотивация делать чит (а точнее сайт, лоадер и так далее). Многие спрашивают, почему так долго и сложно, ведь чит же классно стрелял, показывали. Ну да, стрелял, а больше то особо ничего и не было. Стреляющий чит - очень малая часть полноценного продукта, в разработке которого опыта у меня нет.
На хвх единственное что изменилось за это время - убрали аккураси эксплоит (он же напрыг). Обидно - да, но геймплей будто и не сильно изменился
На хвх единственное что изменилось за это время - убрали аккураси эксплоит (он же напрыг). Обидно - да, но геймплей будто и не сильно изменился
❤9🤡1
Особо не слежу за ксго, но по моему смысл хвх теряется там уже окончательно. На всяких лигах позапрещали уже все что только можно было. Ксго некоторые считают лучше кс2 из-за разнообразия геймплея, но оно, как видите, теряется. Надеюсь это тогда сподвигнет людей переходить в кс2, где ситуация с этим немного лучше. Хотя все еще очень печально, что почти все паблики - онли мираж. Болячка из ксго. Сколько разных стримеров ставили ЛЮБЫЕ карты кроме миража, так онлайн на сервере тут же возрастал до максимального (привет фипп с 32x32 нюком, потные зарубы на ассаулте и тд). Ставится мираж - падает до 12-16.
Кодер дальше пошел делать чит, всем добра и мира
Кодер дальше пошел делать чит, всем добра и мира
❤15🤡3💘1
В общем, бесполезно что либо про стафф скита читать видимо. Все время на уровне вбросов и слухов. Человек крайне скрытный, уже раз 10 хоронили, и раз 10 воскресал. Даже если слухи и правда, то команда его будет опровергать их еще хоть 10 лет.
Вообще не удивлюсь если оба скриншота фейк, и сигма вообще об их существовании не знает
Вообще не удивлюсь если оба скриншота фейк, и сигма вообще об их существовании не знает
👍6❤1👎1🤡1