Слушайте, первая неделя на курсе ИЗИ-7 пролетела, оглянуться не успел 😁. Мы знакомились друг с другом, втягивались в рабочие процессы и изучали сервер 🙂.
На первой неделе основной акцент делается на освоении ключевых навыков работы с программой и базовое моделирование. И через практику мы закрепляем полученные навыки. К нам присоединились как новички, только недавно открывшие программу, так и более опытные ребята, которые не сидели без дела и делали более сложные работы. У нас для каждого найдется интересная задача, при этом каждый учится чему-то новому.
Заметили, что в течение первой недели мы учимся ставить не только дневное освещение, но и ночное? Это крайне важно, так как это одна из основных трудностей, с которыми сталкиваются начинающие ребята. Вот примеры, что ночь не значит темно 😊
На первой неделе основной акцент делается на освоении ключевых навыков работы с программой и базовое моделирование. И через практику мы закрепляем полученные навыки. К нам присоединились как новички, только недавно открывшие программу, так и более опытные ребята, которые не сидели без дела и делали более сложные работы. У нас для каждого найдется интересная задача, при этом каждый учится чему-то новому.
Заметили, что в течение первой недели мы учимся ставить не только дневное освещение, но и ночное? Это крайне важно, так как это одна из основных трудностей, с которыми сталкиваются начинающие ребята. Вот примеры, что ночь не значит темно 😊
Моделирование это половина успеха, в то время как композиция, освещение и цвет - другая половина.
😊 Готов это повторять постоянно )
Поэтому на прошлой неделе ребята на ИЗИ Blender углублялись в тему творчества, смотрели лекции и выполняли разнообразные творческие задания. Делюсь парой из них 🙂
😊 Готов это повторять постоянно )
Поэтому на прошлой неделе ребята на ИЗИ Blender углублялись в тему творчества, смотрели лекции и выполняли разнообразные творческие задания. Делюсь парой из них 🙂
Хотел с вами поделиться другим, но вчера моему ученику с прошлых потоков ИЗИ пришло сообщение в ЛС... якобы от меня.
В нем все прекрасно ) Сейчас разберем )
1. 7 поток "ИЗИ Blender" уже вовсю идет. Мы приступили к работе над личными дипломными проектами. А 8 поток стартует после новогодних праздников, 8 января 😊
2. Я лично не написываю в лс с предложениями типа "псс, парень... курс купить не хош?"
3. Я работаю легально, поэтому никаких номеров карт. Все оплаты проходят через платежную систему. Когда открывается возможность попасть на курс - все актуальные ссылки я публикую в социальных сетях и под презентацией на Ютубе.
4. После оплаты мне не нужны квитанции, через платежную систему все оплаты автоматически проверятся )
Понятно, что этого "предпринимателя" в чатах уже нет, но если вам придет якобы от меня такое "бизнес-предложение", напишите помощнику сюда https://t.me/igor7ii 😊
В нем все прекрасно ) Сейчас разберем )
1. 7 поток "ИЗИ Blender" уже вовсю идет. Мы приступили к работе над личными дипломными проектами. А 8 поток стартует после новогодних праздников, 8 января 😊
2. Я лично не написываю в лс с предложениями типа "псс, парень... курс купить не хош?"
3. Я работаю легально, поэтому никаких номеров карт. Все оплаты проходят через платежную систему. Когда открывается возможность попасть на курс - все актуальные ссылки я публикую в социальных сетях и под презентацией на Ютубе.
4. После оплаты мне не нужны квитанции, через платежную систему все оплаты автоматически проверятся )
Понятно, что этого "предпринимателя" в чатах уже нет, но если вам придет якобы от меня такое "бизнес-предложение", напишите помощнику сюда https://t.me/igor7ii 😊
В закрытом чате нашего сервера я наткнулся на такое сообщение. Насчет более конкретной информации не спрашивайте, я не уточнял, т.к. это для меня не интересно 😊
Тем временем, автор этого сообщения - участник курса "Легендарный GameDev", на который можно записаться только два раза в год. И вот настало это время )
➡️ 25 октября в среду в 19:00 я проведу стрим, где расскажу о самом курсе, о преподавателях, о программе и результатах курса. Обещаю ответить на все вопросы, которые у вас могут возникнуть )
Хочется отметить:
- что осталось всего 19 свободных мест из 100, остальные места уже заняты
- что это курс не для начинающих, а тех, кто что-то умеет, хочет повысить навык и сделать это своей профессией )
Тем временем, автор этого сообщения - участник курса "Легендарный GameDev", на который можно записаться только два раза в год. И вот настало это время )
Хочется отметить:
- что осталось всего 19 свободных мест из 100, остальные места уже заняты
- что это курс не для начинающих, а тех, кто что-то умеет, хочет повысить навык и сделать это своей профессией )
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💯 Осталось 7 мест из 100 на курс Легендарный GameDev. Места заняты учениками ИЗИ Blender и людьми из списка предзаписи.
За 6 месяцев ты можешь освоишь профессию 3D художник по пропсам, сделать собственную работу в портфолио и устроиться в геймдев студию с зп от 80 тыс. Без отказа от личной жизни и бессонных ночей
Сегодня в 19.00 по мск на канале будет презентация курса, для тех, кто не проходил наш курс ИЗИ Blender. Ссылка на стрим - https://www.youtube.com/watch?v=1tnA6BXhCxM
Сверху несколько работ наших выпускников предыдущего потока. Больше работ ты сможешь увидеть на презентации.
За 6 месяцев ты можешь освоишь профессию 3D художник по пропсам, сделать собственную работу в портфолио и устроиться в геймдев студию с зп от 80 тыс. Без отказа от личной жизни и бессонных ночей
Сегодня в 19.00 по мск на канале будет презентация курса, для тех, кто не проходил наш курс ИЗИ Blender. Ссылка на стрим - https://www.youtube.com/watch?v=1tnA6BXhCxM
Сверху несколько работ наших выпускников предыдущего потока. Больше работ ты сможешь увидеть на презентации.
Всю прошедшую неделю я общался с разными ребятами, которые хотели попасть на "Легендарный GameDev" 😊
На курс нельзя было просто взять и попасть. Я общался с каждым, чтобы понять, кто готов к курсу, способен его освоить и успешно завершить )
В процессе общения вот что выявил:
1. Некоторые спешат изучать сложный материал, даже не имея прочной базы.
2. Материал изучается без должной логики и последовательности, в хаотичном порядке.
3. Некоторые пренебрегают изучением композиции, освещения и цвета.
4. И не у всех есть навык создания собственных работ.
А теперь вывод.
Нельзя находясь в самом начале пути сразу прыгнуть в конец, не зная основ работы в 3д графике, сразу пытаться сделать оптимизированную модель для игры. Это путь в никуда т.к. мы будем разговаривать на разных языках и друг друга не поймем. А в след за непониманием пропадет интерес к обучению и 3д графике в целом, потеряется вера в себя и свои силы и вот оно выгорание.
Мой выбор - это учить и учиться в состоянии потока. А ваш? 😊
На курс нельзя было просто взять и попасть. Я общался с каждым, чтобы понять, кто готов к курсу, способен его освоить и успешно завершить )
В процессе общения вот что выявил:
1. Некоторые спешат изучать сложный материал, даже не имея прочной базы.
2. Материал изучается без должной логики и последовательности, в хаотичном порядке.
3. Некоторые пренебрегают изучением композиции, освещения и цвета.
4. И не у всех есть навык создания собственных работ.
А теперь вывод.
Нельзя находясь в самом начале пути сразу прыгнуть в конец, не зная основ работы в 3д графике, сразу пытаться сделать оптимизированную модель для игры. Это путь в никуда т.к. мы будем разговаривать на разных языках и друг друга не поймем. А в след за непониманием пропадет интерес к обучению и 3д графике в целом, потеряется вера в себя и свои силы и вот оно выгорание.
Мой выбор - это учить и учиться в состоянии потока. А ваш? 😊
⁉️ Стандарт индустрии - Blender?
Дебаты о том надо ли учить блендер, если в индустрии только Maya, 3Ds Max, Cinema 4D, идут с давних пор... И до недавнего времени, лишь небольшая часть адептов Blender считала его самым крутым пакетом для 3д графики.
Но с выходом версии 2.8 всё начало меняться.
Именно с этой версии я основательно пересел на Blender с 3д макса, в котором провел около 5 лет. Оглядываясь назад я определённо понимаю что это было верным решением.
Сейчас я всё чаще слышу от друзей и знакомых в студиях, что Blender стал либо их основным либо любимым дополнительным софтом. Часть пайплайнов в больших, неповортливых и не готовых к быстрым изменениям студиях все ещё использует другие 3д пакеты. У каждого из них есть свои достоинства и недостатки.
Главная мысль - начав свой путь в 3д графике с блендера, вы убережёте себя от проблем и вирусов с установкой нелегального софта, на лицензии для которых обычно у начинающих нет ресурсов. А получив фундаментальное понимание того как работает 3д графика, вы без проблем сможете использовать любой другой 3D пакет, который от вас попросит работодатель.
Кстати, такую базу получают наши студенты на курсах ИЗИ Blender и Легендарный GameDev ✅
Недавно с друзьями я посмотрел фильм Гран Туризмо, и заметил там знакомый интерфейс Blender 3D, что ещё раз показывает его популярность в том числе в голливуде. Кто не смотрел, рекомендую на вечер 😉
Дебаты о том надо ли учить блендер, если в индустрии только Maya, 3Ds Max, Cinema 4D, идут с давних пор... И до недавнего времени, лишь небольшая часть адептов Blender считала его самым крутым пакетом для 3д графики.
Но с выходом версии 2.8 всё начало меняться.
Именно с этой версии я основательно пересел на Blender с 3д макса, в котором провел около 5 лет. Оглядываясь назад я определённо понимаю что это было верным решением.
Сейчас я всё чаще слышу от друзей и знакомых в студиях, что Blender стал либо их основным либо любимым дополнительным софтом. Часть пайплайнов в больших, неповортливых и не готовых к быстрым изменениям студиях все ещё использует другие 3д пакеты. У каждого из них есть свои достоинства и недостатки.
Главная мысль - начав свой путь в 3д графике с блендера, вы убережёте себя от проблем и вирусов с установкой нелегального софта, на лицензии для которых обычно у начинающих нет ресурсов. А получив фундаментальное понимание того как работает 3д графика, вы без проблем сможете использовать любой другой 3D пакет, который от вас попросит работодатель.
Кстати, такую базу получают наши студенты на курсах ИЗИ Blender и Легендарный GameDev ✅
Недавно с друзьями я посмотрел фильм Гран Туризмо, и заметил там знакомый интерфейс Blender 3D, что ещё раз показывает его популярность в том числе в голливуде. Кто не смотрел, рекомендую на вечер 😉