Друзья!
Ровно через неделю, 17 августа, начнётся воркшоп, где мы с Альбертом Суминым разберём, как архитектор, помимо генерации картинок, может применять нейросети в своей работе.
Обсудим работу с агентами, вайбкодинг, Claude Design, MCP и многое другое - от самых основ до продвинутых инструментов. Подробнее про воркшоп и о том как на него записаться можете прочитать в этом посте.
Всем очень рекомендую, будет полезно и интересно. Присоединяйтесь!
Ровно через неделю, 17 августа, начнётся воркшоп, где мы с Альбертом Суминым разберём, как архитектор, помимо генерации картинок, может применять нейросети в своей работе.
Обсудим работу с агентами, вайбкодинг, Claude Design, MCP и многое другое - от самых основ до продвинутых инструментов. Подробнее про воркшоп и о том как на него записаться можете прочитать в этом посте.
Всем очень рекомендую, будет полезно и интересно. Присоединяйтесь!
Telegram
Grace Hopper
Настало время сделать анонс нового воркшопа, на этот раз про Vibe Coding. Поговорим о том, как создавать приложения и плагины с помощью AI, но не только. Например будем делать такие штуки, как портфолио и вебсайты или моделировать в Rhino и Blender, используя…
🔥5❤3⚡2👍1
Когда заходит разговор про вайбкодинг, часто слышу от коллег одно и то же: зачем архитектору вообще что-то самому разрабатывать, вайбкодить? Появится готовый инструмент - буду им пользоваться, раз готового нет - значит, не так уж оно и нужно.
Логика понятная, под общие задачи, и правда, часто справедливая: генерация и редактирование картинок, базовая работа с текстом - все эти задачи закрыты уже готовыми сервисами на любой вкус.
Но если копнуть чуть дальше, у каждого найдётся несколько рутинных задач, на которые он тратит значительную часть своего рабочего времени. Ведомости и спецификации, предпроектный анализ, оформление документации и т.п. Готового продукта от крупных разработчиков под подобные небольшие задачи можно не ждать: у такого продукта полтора покупателя, а специфика задач слишком уникальна, чтобы делать инструмент универсальным. Более того, разработчик не всегда знает, что подобный запрос в принципе есть, а если и знает, то не имеет той компетенции, которая есть у архитектора, чтобы учесть все его нюансы.
Раньше выбор был простой - терпеть, делать скучные и монотонные задачи вручную. Рутина считалась частью профессии.
Нейросети поменяли ровно одну вещь - кардинально снизили порог входа в разработку. Сегодня инструмент под себя может сделать каждый за вечер-другой разговора с LLM на обычном языке. Практически любая задача, для которой вы сможете чётко сформулировать алгоритм работы, теперь может быть превращена в плагин / программу / сервис
Совсем скоро подобные навыки будут ожидаться от любого специалиста по умолчанию
Про это, в том числе, и будет воркшоп, который стартует уже послезавтра, 17 августа
Программа и регистрация в этом посте: https://t.me/gracehoppers/2250
Если подключиться онлайн не получится - все занятия можно будет смотреть в записи.
А чат воркшопа с постоянной поддержкой участников останется жить и после
Логика понятная, под общие задачи, и правда, часто справедливая: генерация и редактирование картинок, базовая работа с текстом - все эти задачи закрыты уже готовыми сервисами на любой вкус.
Но если копнуть чуть дальше, у каждого найдётся несколько рутинных задач, на которые он тратит значительную часть своего рабочего времени. Ведомости и спецификации, предпроектный анализ, оформление документации и т.п. Готового продукта от крупных разработчиков под подобные небольшие задачи можно не ждать: у такого продукта полтора покупателя, а специфика задач слишком уникальна, чтобы делать инструмент универсальным. Более того, разработчик не всегда знает, что подобный запрос в принципе есть, а если и знает, то не имеет той компетенции, которая есть у архитектора, чтобы учесть все его нюансы.
Раньше выбор был простой - терпеть, делать скучные и монотонные задачи вручную. Рутина считалась частью профессии.
Нейросети поменяли ровно одну вещь - кардинально снизили порог входа в разработку. Сегодня инструмент под себя может сделать каждый за вечер-другой разговора с LLM на обычном языке. Практически любая задача, для которой вы сможете чётко сформулировать алгоритм работы, теперь может быть превращена в плагин / программу / сервис
Совсем скоро подобные навыки будут ожидаться от любого специалиста по умолчанию
Про это, в том числе, и будет воркшоп, который стартует уже послезавтра, 17 августа
Программа и регистрация в этом посте: https://t.me/gracehoppers/2250
Если подключиться онлайн не получится - все занятия можно будет смотреть в записи.
А чат воркшопа с постоянной поддержкой участников останется жить и после
🔥4⚡1
Воркшоп закончился уже неделю назад (хотя его по-прежнему можно посмотреть в записи), а вот время на канал появляется только сейчас.
И начну, пожалуй, продолжением темы, которую мы затронули вскользь на воркшопе - харнесса.
HARNESS (очень грубо на русский это можно перевести как "обвязка") - это всё, что окружает модель: инструменты, плагины, скиллы, память, интерфейс. Всё, что определяет, что модель видит и что умеет делать.
Если уж очень сильно упрощать и представлять модель в виде автомобильного двигателя, то харнесс - это весь остальной автомобиль.
Все вокруг сейчас меряются моделями, каждая новость - про то, что у кого-то вышла новая версия, обогнала остальных в бенчмарках. Я, конечно, сам слежу за этим с не меньшим азартом, но одна вещь в этих сравнениях постоянно упускается: результат, который показывают бенчмарки, принято приписывать одной модели, но всё, что делается в реальных задачах, модель выполняет совсем не единолично.
Как раз пару недель назад DeepSeek выложили свой харнесс в открытый доступ и заодно показали, сколько результата на самом деле живёт в обвязке.
Рекордные 87.9% для модели были получены внутри родной, настроенной специально под неё среды.
Но стоило независимым тестерам запустить эту же модель в другой среде, на которой принято проводить подобные бенчмарки - куда-то испарилась целая треть ее мощи.
А в свежем исследовании с вполне говорящим названием «Хватит сравнивать агентов, не раскрывая харнесс» вообще пришли к выводу, что смена обвязки вносит в качество ответов даже больше, чем смена самой модели.
Так что в следующий раз, ругаясь на глупую LLM, которая не может сделать то, что вы просите, стоит подумать - может быть, дело совсем не в ней?)
И начну, пожалуй, продолжением темы, которую мы затронули вскользь на воркшопе - харнесса.
HARNESS (очень грубо на русский это можно перевести как "обвязка") - это всё, что окружает модель: инструменты, плагины, скиллы, память, интерфейс. Всё, что определяет, что модель видит и что умеет делать.
Если уж очень сильно упрощать и представлять модель в виде автомобильного двигателя, то харнесс - это весь остальной автомобиль.
Все вокруг сейчас меряются моделями, каждая новость - про то, что у кого-то вышла новая версия, обогнала остальных в бенчмарках. Я, конечно, сам слежу за этим с не меньшим азартом, но одна вещь в этих сравнениях постоянно упускается: результат, который показывают бенчмарки, принято приписывать одной модели, но всё, что делается в реальных задачах, модель выполняет совсем не единолично.
Как раз пару недель назад DeepSeek выложили свой харнесс в открытый доступ и заодно показали, сколько результата на самом деле живёт в обвязке.
Рекордные 87.9% для модели были получены внутри родной, настроенной специально под неё среды.
Но стоило независимым тестерам запустить эту же модель в другой среде, на которой принято проводить подобные бенчмарки - куда-то испарилась целая треть ее мощи.
А в свежем исследовании с вполне говорящим названием «Хватит сравнивать агентов, не раскрывая харнесс» вообще пришли к выводу, что смена обвязки вносит в качество ответов даже больше, чем смена самой модели.
Так что в следующий раз, ругаясь на глупую LLM, которая не может сделать то, что вы просите, стоит подумать - может быть, дело совсем не в ней?)
GitHub
GitHub - deepseek-ai/deepseek-harness: DeepSeek Harness: Everything is a Plugin.
DeepSeek Harness: Everything is a Plugin. Contribute to deepseek-ai/deepseek-harness development by creating an account on GitHub.
🔥6❤🔥1👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Не всегда же разрабатывать только что-то нужное и серьёзное)
Поразвлекался - сделал на выходных плагин для SketchUp, позволяющий в прямом смысле заглянуть за 3D-модель
Плагин отслеживает положение ваших глаз через веб-камеру и поворачивает модель, когда вы пытаетесь взглянуть на неё сбоку. Выпрямились - вид вернулся на место
Мышью при этом можно продолжать работать как обычно
Прикрепил плагин в комментарии к посту
Для работы нужна веб-камера и готовность немного покрутить головой перед монитором)
Поразвлекался - сделал на выходных плагин для SketchUp, позволяющий в прямом смысле заглянуть за 3D-модель
Плагин отслеживает положение ваших глаз через веб-камеру и поворачивает модель, когда вы пытаетесь взглянуть на неё сбоку. Выпрямились - вид вернулся на место
Мышью при этом можно продолжать работать как обычно
Прикрепил плагин в комментарии к посту
Для работы нужна веб-камера и готовность немного покрутить головой перед монитором)
🔥9❤4😁4🤯2👀2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6🔥3🤯3🤔1
OpenAI ночью наконец выпустили (не до конца) новую модель GPT-6 Astra, которую уже несколько дней ждал весь интернет, и амбициозно заявили, что вышли на уровень AGI. Правда, по бенчмаркам, по которым не совсем понятно, насколько вообще можно оценивать AGI - так что пока лишь заявления без реальных подтверждений.
Естественно, напишу подробнее, когда модель будет доступна для всех и получится потестировать, но я сейчас о другом.
Пока Anthropic с 14 сентября на 25% сокращает недельные лимиты, которые на последних моделях и без того улетают невероятно быстро даже на самых дорогих тарифах (за счёт чего Codex у меня стал уже основным инструментом), OpenAI написали в твиттере, что за каждый день, когда у платных пользователей нет доступа к Astra из-за медленного развёртывания модели, они будут предоставлять дополнительный сброс лимитов.
Anthropic явно пора что-то предпринимать, чтобы не отстать в текущем раунде этой гонки за пользователей
Естественно, напишу подробнее, когда модель будет доступна для всех и получится потестировать, но я сейчас о другом.
Пока Anthropic с 14 сентября на 25% сокращает недельные лимиты, которые на последних моделях и без того улетают невероятно быстро даже на самых дорогих тарифах (за счёт чего Codex у меня стал уже основным инструментом), OpenAI написали в твиттере, что за каждый день, когда у платных пользователей нет доступа к Astra из-за медленного развёртывания модели, они будут предоставлять дополнительный сброс лимитов.
Anthropic явно пора что-то предпринимать, чтобы не отстать в текущем раунде этой гонки за пользователей
🔥3❤1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🔥4💯1
Какое лучшее занятие для архитектора в отпуске, чтобы наконец отвлечься от рабочих задач?
Конечно же, архитектурный конкурс)
В общем, в августе мы вместе с @Natalya_Bekova приняли участие в международном конкурсе на термальный комплекс в Исландии, в лавовых полях рядом с Голубой лагуной.
И вышло так, что заняли в нем второе место
(формально - 1st Mention, потому что "денежное место" у них всего одно)
Идея, если коротко, возникла из контраста самого места, где встречаются две стихии: вода, лёгкая и постоянно обновляющаяся, и лава, застывшая навсегда.
Лава - время, которое остановилось.
Вода - единственное время, которое здесь ещё течёт.
Возможно, чуть позже поподробнее расскажу про инструменты и подходы, которые использовались в работе над проектом (в работе над 3D-моделью AI использовался достаточно плотно). Пока же просто прикрепляю несколько изображений из нашей подачи
Конечно же, архитектурный конкурс)
В общем, в августе мы вместе с @Natalya_Bekova приняли участие в международном конкурсе на термальный комплекс в Исландии, в лавовых полях рядом с Голубой лагуной.
И вышло так, что заняли в нем второе место
Идея, если коротко, возникла из контраста самого места, где встречаются две стихии: вода, лёгкая и постоянно обновляющаяся, и лава, застывшая навсегда.
Лава - время, которое остановилось.
Вода - единственное время, которое здесь ещё течёт.
Возможно, чуть позже поподробнее расскажу про инструменты и подходы, которые использовались в работе над проектом (в работе над 3D-моделью AI использовался достаточно плотно). Пока же просто прикрепляю несколько изображений из нашей подачи
🔥19👏4👍3🏆1
Друзья, сегодня вечером в МАРШе третья встреча цикла про архитектуру и ИИ, тема - "Этика в работе с нейросетями"
Будет интереснейший спикер - Александр Острогорский
У кого есть возможность - очень рекомендую не пропустить!
Начало в 18:30, в зуме, нужна регистрация
https://march.ru/about/events/394964/
Будет интереснейший спикер - Александр Острогорский
У кого есть возможность - очень рекомендую не пропустить!
Начало в 18:30, в зуме, нужна регистрация
https://march.ru/about/events/394964/
Telegram
SA lab x daily
Невидимая этика: сложные решения в эпоху AI
Вместе с МАРШ проводим серию онлайн-дискуссий про архитектуру и искусственный интеллект. Третья встреча из цикла посвящена этическим проблемам.
Что такое хорошо, и что такое плохо — вопросы, с которыми мы подходим…
Вместе с МАРШ проводим серию онлайн-дискуссий про архитектуру и искусственный интеллект. Третья встреча из цикла посвящена этическим проблемам.
Что такое хорошо, и что такое плохо — вопросы, с которыми мы подходим…
🔥6❤3⚡2✍1👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
На прошлой неделе плотно сидел на одном проекте, где добрую половину времени сравнивал версии файлов, сверял, что изменилось на фасадах между разными датами.
К счастью, благодаря нейросетям наши возможности теперь ограничены не столько техническими сложностями, сколько человеческой фантазией)
Так что сделал себе небольшой инструмент - плагин, синхронизирующий камеру между несколькими открытыми окнами SketchUp. Крутишь модель в одном, вид в остальных окнах меняется следом.
Делюсь этим инструментом с вами, может быть, кому-то пригодится
Прикрепил плагин в комментариях
К счастью, благодаря нейросетям наши возможности теперь ограничены не столько техническими сложностями, сколько человеческой фантазией)
Так что сделал себе небольшой инструмент - плагин, синхронизирующий камеру между несколькими открытыми окнами SketchUp. Крутишь модель в одном, вид в остальных окнах меняется следом.
Делюсь этим инструментом с вами, может быть, кому-то пригодится
Прикрепил плагин в комментариях
🔥11❤1