This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
SweetPad - xcodebuild для людей и агентов
Инструмент командной строки, который собирает, запускает, отлаживает и тестирует приложения для iOS, macOS и других платформ без необходимости открывать Xcode. Он работает с проектами и workspace Xcode, Tuist, XcodeGen и Swift Packages.
Фичи:
• Удобное использование: короткие команды, интерактивные вопросы вместо обязательных флагов и встроенная справка для каждой команды.
• Короткий вывод сборки: сборка небольшого приложения выводит 7 строк вместо примерно 350 у xcodebuild.
• Устройства назначения: симуляторы, подключённые устройства и Mac можно выбирать по имени через
• Тестирование: запуск отдельного теста, повторный запуск упавших тестов, повтор нестабильных тестов и экспорт покрытия и JUnit-отчётов.
• Автодополнение:
• Hot reload:
• Отладка: breakpoints в Neovim, Zed или VS Code через
• Скрипты и CI: JSON-вывод и отдельные exit codes для каждой команды.
• Агентские навыки: инструкции, которые обучают coding-агентов использовать CLI.
SweetPad на GitHub: https://github.com/sweetpad-dev/sweetpad
Платформа: iOS
⭐️: 1.9K
👨🦯➡️ AppFiles: код, инструменты, практики, производительность
Инструмент командной строки, который собирает, запускает, отлаживает и тестирует приложения для iOS, macOS и других платформ без необходимости открывать Xcode. Он работает с проектами и workspace Xcode, Tuist, XcodeGen и Swift Packages.
Фичи:
• Удобное использование: короткие команды, интерактивные вопросы вместо обязательных флагов и встроенная справка для каждой команды.
• Короткий вывод сборки: сборка небольшого приложения выводит 7 строк вместо примерно 350 у xcodebuild.
• Устройства назначения: симуляторы, подключённые устройства и Mac можно выбирать по имени через
--on.• Тестирование: запуск отдельного теста, повторный запуск упавших тестов, повтор нестабильных тестов и экспорт покрытия и JUnit-отчётов.
• Автодополнение:
sweetpad bsp init настраивает SourceKit-LSP для Neovim, Zed, Helix и Emacs.• Hot reload:
sweetpad run --hot применяет сохранённые изменения Swift-кода без перезапуска приложения.• Отладка: breakpoints в Neovim, Zed или VS Code через
sweetpad dap, а также скриптуемые сессии lldb и структурированные отчёты о падениях.• Скрипты и CI: JSON-вывод и отдельные exit codes для каждой команды.
• Агентские навыки: инструкции, которые обучают coding-агентов использовать CLI.
SweetPad на GitHub: https://github.com/sweetpad-dev/sweetpad
Платформа: iOS
⭐️: 1.9K
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Rich Push Notifications в iOS: Notification Service Extension, Notification Content Extension и неочевидные детали
Статья рассчитана на iOS‑разработчиков, которые уже знакомы с базовой настройкой пуш‑уведомлений и хотят разобраться с Notification Service Extension и Notification Content Extension. Здесь не рассматривается подключение пушей с нуля — основной фокус сделан на работе расширений, структуре payload, категориях уведомлений, кастомном UI и типичных проблемах при настройке. Все примеры приведены на отдельном демо‑проекте и основаны на публичной документации и открытых источниках. Цель статьи — собрать в одном месте детали, на которых легко потерять время при настройке rich notifications.
Статья: https://habr.com/ru/articles/1090524/
Платформа: iOS
👨🦯➡️ AppFiles: код, инструменты, практики, производительность
Статья рассчитана на iOS‑разработчиков, которые уже знакомы с базовой настройкой пуш‑уведомлений и хотят разобраться с Notification Service Extension и Notification Content Extension. Здесь не рассматривается подключение пушей с нуля — основной фокус сделан на работе расширений, структуре payload, категориях уведомлений, кастомном UI и типичных проблемах при настройке. Все примеры приведены на отдельном демо‑проекте и основаны на публичной документации и открытых источниках. Цель статьи — собрать в одном месте детали, на которых легко потерять время при настройке rich notifications.
Статья: https://habr.com/ru/articles/1090524/
Платформа: iOS
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Правда о Coil в Jetpack Compose: измеряем реальный оверхед SubcomposeAsyncImage
Взял пять разных способов загрузить картинку в Compose-списке — от самого простого прямого рисования до того самого SubcomposeAsyncImage, прогнал через одинаковые условия на реальных устройствах и посчитал, во сколько именно миллисекунд обходится каждый подход. Спойлер: ответ оказался не таким однозначным.
Статья: https://habr.com/ru/articles/1090452/
Платформа: Android
👨🦯➡️ AppFiles: код, инструменты, практики, производительность
Взял пять разных способов загрузить картинку в Compose-списке — от самого простого прямого рисования до того самого SubcomposeAsyncImage, прогнал через одинаковые условия на реальных устройствах и посчитал, во сколько именно миллисекунд обходится каждый подход. Спойлер: ответ оказался не таким однозначным.
Статья: https://habr.com/ru/articles/1090452/
Платформа: Android
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Визуализация данных с помощью шестиугольной тепловой карты в Swift Charts
При создании графиков для пространственных данных измерения часто агрегируют в ячейки примерно одинаковой площади, формируя тепловую карту. В этой статье мы используем Swift Charts, чтобы отобразить землетрясения по всей Аотеароа в Новой Зеландии, с помощью шестиугольных ячеек.
Шестиугольная сетка не только эффектно выглядит, но и может естественнее приближать контуры суши и политических границ, чем прямоугольная сетка. Здесь частота землетрясений определяет цвет каждой ячейки по симметричной логарифмической шкале.
Статья: https://apptractor.ru/info/articles/vizualizatsiya-dannyh-s-pomoschyu-shestiugolnoy-teplovoy-karty-v-swift-charts.html
Платформа: iOS
👨🦯➡️ AppFiles: код, инструменты, практики, производительность
При создании графиков для пространственных данных измерения часто агрегируют в ячейки примерно одинаковой площади, формируя тепловую карту. В этой статье мы используем Swift Charts, чтобы отобразить землетрясения по всей Аотеароа в Новой Зеландии, с помощью шестиугольных ячеек.
Шестиугольная сетка не только эффектно выглядит, но и может естественнее приближать контуры суши и политических границ, чем прямоугольная сетка. Здесь частота землетрясений определяет цвет каждой ячейки по симметричной логарифмической шкале.
Статья: https://apptractor.ru/info/articles/vizualizatsiya-dannyh-s-pomoschyu-shestiugolnoy-teplovoy-karty-v-swift-charts.html
Платформа: iOS
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Pitch Kit - настройка гитары и распознавание аккордов
Современная и удобная в использовании библиотека для Android, позволяющая настраивать гитару и распознавать аккорды в реальном времени с помощью микрофона устройства. Она захватывает звук, анализирует частотный спектр и определяет ноту или аккорд — и всё это благодаря ядру цифровой обработки сигналов (DSP), написанному на чистом Kotlin, без использования сторонних аудиобиблиотек. Также предусмотрена полноценная поддержка Jetpack Compose «из коробки».
Pitch Kit на GitHub: https://github.com/NicosNicolaou16/PitchKit
Платформа: Android
⭐️: 11
👨🦯➡️ AppFiles: код, инструменты, практики, производительность
Современная и удобная в использовании библиотека для Android, позволяющая настраивать гитару и распознавать аккорды в реальном времени с помощью микрофона устройства. Она захватывает звук, анализирует частотный спектр и определяет ноту или аккорд — и всё это благодаря ядру цифровой обработки сигналов (DSP), написанному на чистом Kotlin, без использования сторонних аудиобиблиотек. Также предусмотрена полноценная поддержка Jetpack Compose «из коробки».
Pitch Kit на GitHub: https://github.com/NicosNicolaou16/PitchKit
Платформа: Android
⭐️: 11
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Экран перестал обновляться, и виноват оказался не ваш код
Экран получил первое состояние и застыл: запросы проходят, исключений нет, а в дебаге проблема вообще не воспроизводится. Разбираемся, почему StateFlow может «замолчать», как отличить особенности его семантики от реального бага и при чём здесь R8 в релизной сборке Android‑приложения.
Статья: https://habr.com/ru/companies/otus/articles/1087294/
Платформа: Android
👨🦯➡️ AppFiles: код, инструменты, практики, производительность
Экран получил первое состояние и застыл: запросы проходят, исключений нет, а в дебаге проблема вообще не воспроизводится. Разбираемся, почему StateFlow может «замолчать», как отличить особенности его семантики от реального бага и при чём здесь R8 в релизной сборке Android‑приложения.
Статья: https://habr.com/ru/companies/otus/articles/1087294/
Платформа: Android
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💩1
Redlamp - фото-редактор для Mac, iPad и iPhone
Нативный RAW фото-редактор с открытым исходным кодом для Mac, iPad и iPhone; интерфейс программы покажется знакомым всем, кто работал с Lightroom.
Redlamp написан с нуля на Swift и Metal специально для Apple Silicon. Программа сосредоточена на одной задаче — обработке фотографий — и стремится выполнять её быстрее и нативнее, чем любые другие аналоги на этой платформе.
Redlamp на GitHub: https://github.com/pdcgomes/redlamp
Платформа: iOS
⭐️: 196
👨🦯➡️ AppFiles: код, инструменты, практики, производительность
Нативный RAW фото-редактор с открытым исходным кодом для Mac, iPad и iPhone; интерфейс программы покажется знакомым всем, кто работал с Lightroom.
Redlamp написан с нуля на Swift и Metal специально для Apple Silicon. Программа сосредоточена на одной задаче — обработке фотографий — и стремится выполнять её быстрее и нативнее, чем любые другие аналоги на этой платформе.
Redlamp на GitHub: https://github.com/pdcgomes/redlamp
Платформа: iOS
⭐️: 196
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Игра на Kotlin, Jetpack Compose и Filament: что сработало, а что нет
Начиналось всё как небольшая игра в стиле приложения — почти без графики, скорее как текстовая игра. Потом мне захотелось видеть, как герои перемещаются по миру. Затем появились деревья, здания, изометрическая карта, погода и цикл дня и ночи. В какой-то момент я понял, что по сути построил небольшой игровой движок.
Статья: https://apptractor.ru/info/articles/igra-na-kotlin-jetpack-compose-i-filament-chto-srabotalo-a-chto-net.html
Платформа: Android
👨🦯➡️ AppFiles: код, инструменты, практики, производительность
Начиналось всё как небольшая игра в стиле приложения — почти без графики, скорее как текстовая игра. Потом мне захотелось видеть, как герои перемещаются по миру. Затем появились деревья, здания, изометрическая карта, погода и цикл дня и ночи. В какой-то момент я понял, что по сути построил небольшой игровой движок.
Статья: https://apptractor.ru/info/articles/igra-na-kotlin-jetpack-compose-i-filament-chto-srabotalo-a-chto-net.html
Платформа: Android
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3
Spock ADB - отладка Android-приложений без выхода из IDE
Анализируйте, управляйте и отлаживайте Android-приложения и устройства прямо из Android Studio или IntelliJ IDEA — без необходимости постоянно переключаться на терминал, Device Manager, настройки или внешние инструменты.
Spock ADB интегрирует рабочие процессы ADB в среду разработки и сохраняет выбранное устройство и приложение в качестве активной цели во всех разделах: Home, Storage, Work, Shell, Logcat, Debug Timeline, Diagnose и UI Inspector. Кроме того, плагин включает встроенный MCP-сервер, предоставляющий 69 строго типизированных инструментов Android для Claude Code, Claude Desktop, Cursor и других AI-клиентов.
Одна IDE · Одно целевое устройство · Меньше команд ADB
Spock ADB на GitHub: https://github.com/WahdanZ/SpockAdb
Платформа: Android
⭐️: 116
👨🦯➡️ AppFiles: код, инструменты, практики, производительность
Анализируйте, управляйте и отлаживайте Android-приложения и устройства прямо из Android Studio или IntelliJ IDEA — без необходимости постоянно переключаться на терминал, Device Manager, настройки или внешние инструменты.
Spock ADB интегрирует рабочие процессы ADB в среду разработки и сохраняет выбранное устройство и приложение в качестве активной цели во всех разделах: Home, Storage, Work, Shell, Logcat, Debug Timeline, Diagnose и UI Inspector. Кроме того, плагин включает встроенный MCP-сервер, предоставляющий 69 строго типизированных инструментов Android для Claude Code, Claude Desktop, Cursor и других AI-клиентов.
Одна IDE · Одно целевое устройство · Меньше команд ADB
Spock ADB на GitHub: https://github.com/WahdanZ/SpockAdb
Платформа: Android
⭐️: 116
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
•
(iOS En) Pinterest Context Menu Using SwiftUI•
(iOS En) Compact Notification OnBoarding Animation Using SwiftUI•
(iOS En) SwiftUI iOS 27 - Smarter Toolbars, Overflow & Tab Bars•
(And En) Android CLI and skills to improve your development•
(And En) Beginner's Guide to Spec-Driven Development (SDD) With OpenSpec•
(Crs En) Shopify is smart•
(Dev Ru) Time-to-Market по закону: риски использования AI-агентов в мобильной разработке•
(Dev Ru) Как AI убил аутсорс — Заказная разработка, аутстафф, студии разработки•
(Dev En) Kotlin Course For Beginners – Full Tutorial•
(Dev En) Mobile System Design: Push Notifications ArchitectureПрошлогодние видео:
•
(iOS Ru) Неуловимый iOS-ботовод. Задетекти меня, если сможешь: автореги, боты, спамеры•
(iOS Ru) Разработка под Apple Vision Pro: исследуем возможности гарнитуры•
(And Ru) Автообновление Android: когда можно не бояться санкций сторов•
(And Ru) Доверяй, но проверяй: про корневые сертификаты в Android и не только•
(And Ru) Как правильно написать фичу. Часть 1•
(And Ru) Что ждёт Android-разработчика на собесе в Wildberries (+ все собеседования)•
(Crs Ru) Миграция больших приложений на KMP: проблемы, подводные камни, решенияPlease open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Как использование нейросетей изменило игровую индустрию и homebrew-cцену
Игровая индустрия прошла максимально сложный путь развития: от чего-то максимально локального до мейнстрима у всех возрастов, по пути успев чуть не умереть в 1983 году и возродиться руками одной компании. И всегда этот путь сопровождался эволюцией средств разработки.
В наше время максимально часто поднимается вопрос этичности в вопросах использования ИИ для создания игр, кое-где на этой почве вспыхивают скандалы. В последние месяцы с помощью вайбкодинга и немного ручного труда создаются какие-то совсем невероятные вещи.
Сегодня мы поговорим о том, как ИИ ускоряет разработку игр, чем это чревато для индустрии, а также посмотрим не только на то, как люди делают проекты мечты с помощью словесного описания, но и как современные LLM, кажется, перевернули сцену homebrew с ног на голову.
Статья: https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/1090896/
Платформа: разработка
👨🦯➡️ AppFiles: код, инструменты, практики, производительность
Игровая индустрия прошла максимально сложный путь развития: от чего-то максимально локального до мейнстрима у всех возрастов, по пути успев чуть не умереть в 1983 году и возродиться руками одной компании. И всегда этот путь сопровождался эволюцией средств разработки.
В наше время максимально часто поднимается вопрос этичности в вопросах использования ИИ для создания игр, кое-где на этой почве вспыхивают скандалы. В последние месяцы с помощью вайбкодинга и немного ручного труда создаются какие-то совсем невероятные вещи.
Сегодня мы поговорим о том, как ИИ ускоряет разработку игр, чем это чревато для индустрии, а также посмотрим не только на то, как люди делают проекты мечты с помощью словесного описания, но и как современные LLM, кажется, перевернули сцену homebrew с ног на голову.
Статья: https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/1090896/
Платформа: разработка
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM