This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Open SwiftUI Animations - библиотека готовых эффектов и анимаций для SwiftUI. Этот репозиторий вдохновит вас на добавление полезных и выразительных анимаций SwiftU в ваг проект. В нем есть анимации загрузки/прогресса, циклические, анимации включения/выключения, входа/выхода, затухания, вращения и фоновые анимации, а кроме того потрясающие пружинные анимации.
Open SwiftUI Animations на GitHub: https://github.com/amosgyamfi/open-swiftui-animations
Платформа: iOS
⭐️: 5K
Open SwiftUI Animations на GitHub: https://github.com/amosgyamfi/open-swiftui-animations
Платформа: iOS
⭐️: 5K
👍1
•
(iOS En) Код, который не тормозит: секреты производительности на iOS•
(iOS En) How to support iOS 26 without breaking glass•
(iOS En) What's New in Xcode 26•
(iOS En) iOS 26 Concentric Rectangle•
(And En) Multimodal Gemini in Android Studio: AI-powered UI development•
(And En) Now in Android: 120 – Android Canaries, Agentic AI, 16 KB page size requirements, and more•
(And En) Consume a Runtime-Enabled SDK•
(And En) Getting your Gradle setup right, at the right time•
(And En) Context-sensitive resolution in Kotlin 2.2•
(And En) Code like a Senior Dev with Firebender – Android Studio AI Plugin •
(And En) Gradle Tutorial - Shared Build Logic•
(Crs En) Swift Export - A Peek Under the Hood•
(Dev Ru) Кэширование для мобильных приложений: кому, зачем, когда?•
(Dev Ru) Локализация приложения глазами переводчика•
(Dev Ru) AI меняет всё: инсайды от Яндекса и Дзена•
(Dev Ru) Математика в основе ИИ — матрицы, тензоры, deep learning•
(Dev En) How to Build Scalable AI Agents with Kotlin, Ktor & Koog•
(Dev En) Google Cloud Associate Cloud Engineer Course [2025]Прошлогодние видео:
•
(iOS Ru) Combine с нуля — реактивщина это просто•
(Dev Ru) Тулкиты кодогенерации Android vs iOS•
(Dev Ru) Ускоряем карьерный рост в FAANG•
(Dev Ru) Алгоритмы — самый провальный этап собеседований (+ все собеседования)Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Androidx Splashscreen Compose - эта библиотека позволяет создавать потрясающие анимированные экраны-заставки (сплэш-скрины) с помощью Compose без лишних хлопот. С ней вы получаете анимации Compose, плавные переходы, полный контроль над временем и анимацией, работу с AndroidX SplashScreen.
Androidx Splashscreen Compose на GitHub: https://github.com/kibotu/androidx-splashscreen-compose
Платформа: Android
⭐️: 9
Androidx Splashscreen Compose на GitHub: https://github.com/kibotu/androidx-splashscreen-compose
Платформа: Android
⭐️: 9
❤1
Kick: Kotlin Inspection & Control Kit — единый модульный инструмент отладки прямо в приложении
При разработке и тестировании приложений порой требуется заглянуть под капот - проанализировать HTTP-трафик или проверить кэш данных в базе данных. Ранее для этих целей мы использовали Inspektify и Delight SQL Viewer. Но в какой-то момент нам понадобился еще и удобный доступ к логам приложения и тащить ещё одно отдельное решение не хотелось. Был нужен один инструмент, который объединит всё самое необходимое в одном месте. Так появился Kick — расширяемый модульный набор инструментов, позволяющий разработчикам и тестировщикам легко инспектировать приложение.
Статья: https://habr.com/ru/articles/932992/
Платформа: разработка
При разработке и тестировании приложений порой требуется заглянуть под капот - проанализировать HTTP-трафик или проверить кэш данных в базе данных. Ранее для этих целей мы использовали Inspektify и Delight SQL Viewer. Но в какой-то момент нам понадобился еще и удобный доступ к логам приложения и тащить ещё одно отдельное решение не хотелось. Был нужен один инструмент, который объединит всё самое необходимое в одном месте. Так появился Kick — расширяемый модульный набор инструментов, позволяющий разработчикам и тестировщикам легко инспектировать приложение.
Статья: https://habr.com/ru/articles/932992/
Платформа: разработка
👍1
Я сделал $100K на iOS-приложении. Apple забрала 30%. Остальное ушло на исправление ошибок и выгорание.
100 тысяч долларов дохода от приложения — это звучит заманчиво в твите.
Но в реальной жизни это означает бессонные ночи, постоянную поддержку и непредвиденные расходы. Это означает баланс между ростом и психологическим здоровьем и умением говорить «нет» — даже собственным идеям новых функций.
Я рад, что сделал это. Но я бы не назвал это лёгкими деньгами.
Если вы планируете запустить что-то самостоятельно, убедитесь, что вы готовы не только разрабатывать, но и поддерживать, чинить, общаться с пользователями и улучшать.
Вот это и есть настоящая работа. И вот где настоящие затраты.
Статья: https://apptractor.ru/info/articles/ya-sdelal-100k-na-ios-prilozhenii-apple-zabrala-30-ostalnoe-ushlo-na-ispravlenie-oshibok-i-vygoranie.html
Платформа: инди-разработка
100 тысяч долларов дохода от приложения — это звучит заманчиво в твите.
Но в реальной жизни это означает бессонные ночи, постоянную поддержку и непредвиденные расходы. Это означает баланс между ростом и психологическим здоровьем и умением говорить «нет» — даже собственным идеям новых функций.
Я рад, что сделал это. Но я бы не назвал это лёгкими деньгами.
Если вы планируете запустить что-то самостоятельно, убедитесь, что вы готовы не только разрабатывать, но и поддерживать, чинить, общаться с пользователями и улучшать.
Вот это и есть настоящая работа. И вот где настоящие затраты.
Статья: https://apptractor.ru/info/articles/ya-sdelal-100k-na-ios-prilozhenii-apple-zabrala-30-ostalnoe-ushlo-na-ispravlenie-oshibok-i-vygoranie.html
Платформа: инди-разработка
👍1
PotentCodables - мощный набор реализаций и расширений для Codable
PotentCodables предоставляет стандартные энкодеры и декодеры для фреймворка Swift
Фреймворк призван решить четыре основные проблемы, связанные с системой Swift
• Разрешить декодирование и/или кодирование значений неизвестной структуры (например, любого закодированного значения)
• Поддержка кодирования/декодирования полиморфных типов с сохранением возможности реализации
• Снижение сложности и объёма кода, необходимого для реализации и тестирования новых форматов сериализации
• Предоставить библиотеку полнофункциональных реализаций популярных форматов сериализации
PotentCodables на GitHub: https://github.com/outfoxx/PotentCodables
Платформа: iOS
⭐️: 77
PotentCodables предоставляет стандартные энкодеры и декодеры для фреймворка Swift
Codable. Кроме того, все кодировщики и декодировщики предоставляют расширенные возможности для упрощения и повышения эффективности работы с форматами данных.Фреймворк призван решить четыре основные проблемы, связанные с системой Swift
Codable:• Разрешить декодирование и/или кодирование значений неизвестной структуры (например, любого закодированного значения)
• Поддержка кодирования/декодирования полиморфных типов с сохранением возможности реализации
Codable в Swift• Снижение сложности и объёма кода, необходимого для реализации и тестирования новых форматов сериализации
• Предоставить библиотеку полнофункциональных реализаций популярных форматов сериализации
PotentCodables на GitHub: https://github.com/outfoxx/PotentCodables
Платформа: iOS
⭐️: 77
👍2
Избегайте ошибок SwiftUI с ViewModel
Когда я впервые перешёл с UIKit на SwiftUI, одной из самых неприятных ошибок, с которыми я столкнулся, была следующая:
Моя ViewModel постоянно неожиданно ресетилась.
Казалось, это происходит случайно, пока я не понял разницу между
Статья: https://apptractor.ru/info/articles/izbegayte-oshibok-swiftui-s-viewmodel.html
Платформа: iOS
Когда я впервые перешёл с UIKit на SwiftUI, одной из самых неприятных ошибок, с которыми я столкнулся, была следующая:
Моя ViewModel постоянно неожиданно ресетилась.
Казалось, это происходит случайно, пока я не понял разницу между
@StateObject и @ObservedObject.Статья: https://apptractor.ru/info/articles/izbegayte-oshibok-swiftui-s-viewmodel.html
Платформа: iOS
👍2
React Native + RxDB: как сделать Local-First приложение, которое не сдохнет без связи
Представьте: вы создали приложение, которое работает ровно тогда, когда у пользователя есть интернет. Нет интернета? Поздравляю, у вас мёртвое приложение и куча недовольных пользователей. Ну или курьер, который стоит как дурак и не может выполнять свою работу, потому что приложение зависло. Бизнес стоит, а вы сидите и ждёте, что всё само решится (нет).
Если хотите перестать выглядеть полными профанами и дать юзерам что-то, что не падает при первом же обрыве связи — welcome to local-first apps. Здесь всё про то, чтобы сделать локальную базу, а синхронизация — это такая себе приятная бонусная функция, а не священный грааль.
Статья: https://habr.com/ru/articles/935798/
Платформа: кроссплатформа
Представьте: вы создали приложение, которое работает ровно тогда, когда у пользователя есть интернет. Нет интернета? Поздравляю, у вас мёртвое приложение и куча недовольных пользователей. Ну или курьер, который стоит как дурак и не может выполнять свою работу, потому что приложение зависло. Бизнес стоит, а вы сидите и ждёте, что всё само решится (нет).
Если хотите перестать выглядеть полными профанами и дать юзерам что-то, что не падает при первом же обрыве связи — welcome to local-first apps. Здесь всё про то, чтобы сделать локальную базу, а синхронизация — это такая себе приятная бонусная функция, а не священный грааль.
Статья: https://habr.com/ru/articles/935798/
Платформа: кроссплатформа
Хабр
React Native + RxDB: как сделать Local-First приложение, которое не сдохнет без связи
Представьте: вы создали приложение, которое работает ровно тогда, когда у пользователя есть интернет. Нет интернета? Поздравляю, у вас мёртвое приложение и куча недовольных пользователей. Ну или...
Proxy-паттерн в Android
Как Android-разработчики, мы постоянно сталкиваемся со сложными в обработке объектами. Представьте себе загрузку огромного изображения высокого разрешения — это медленно и потребляет много памяти. Или как насчёт функции, которая должна быть доступна только премиум-пользователям? Вам нужен способ проверки прав доступа перед запуском кода.
В таких ситуациях вам нужно добавить уровень косвенности. Вам нужен заменитель, суррогат, который будет управлять реальным объектом за вас. Именно это и обеспечивает шаблон проектирования Proxy.
Статья: https://trricho.medium.com/the-proxy-pattern-in-kotlin-androids-smart-placeholder-b94b7d22b27f (как читать ©)
Платформа: Android
Как Android-разработчики, мы постоянно сталкиваемся со сложными в обработке объектами. Представьте себе загрузку огромного изображения высокого разрешения — это медленно и потребляет много памяти. Или как насчёт функции, которая должна быть доступна только премиум-пользователям? Вам нужен способ проверки прав доступа перед запуском кода.
В таких ситуациях вам нужно добавить уровень косвенности. Вам нужен заменитель, суррогат, который будет управлять реальным объектом за вас. Именно это и обеспечивает шаблон проектирования Proxy.
Статья: https://trricho.medium.com/the-proxy-pattern-in-kotlin-androids-smart-placeholder-b94b7d22b27f (как читать ©)
Платформа: Android
Лучший способ создания компонентов SwiftUI: @ViewConfigurable
SwiftUI делает настройку представлений лёгкой — пока вы не создадите собственные повторно используемые компоненты. Мы создали макрос для решения этой проблемы.
Статья: https://apptractor.ru/info/articles/viewconfigurable.html
Платформа: iOS
SwiftUI делает настройку представлений лёгкой — пока вы не создадите собственные повторно используемые компоненты. Мы создали макрос для решения этой проблемы.
Статья: https://apptractor.ru/info/articles/viewconfigurable.html
Платформа: iOS
Scrcpy-GUI - графический интерфейс для Scrcpy
Scrcpy-GUI — это понятный графический пользовательский интерфейс, созданный на основе .NET MAUI, для взаимодействия со scrcpy. Scrcpy — это утилита командной строки, позволяющая транслировать и управлять Android-устройством на ПК.
С Scrcpy-GUI вы можете:
• Легко генерировать сложные аргументы командной строки scrcpy, не тратя время на изучение официальной документации.
• Получить полный контроль над виртуальными дисплеями, включая возможность запускать приложения.
• Сохранять и управлять сочетаниями клавиш для ваших любимых команд с возможностью локальной загрузки их на ПК.
• Подключаться устройства по беспроводной сети одним щелчком мыши — без лишних хлопот.
• Транслировать видео с нескольких устройств Android одновременно без лишних усилий.
Scrcpy-GUI на GitHub: https://github.com/GeorgeEnglezos/Scrcpy-GUI
Платформа: Android
⭐️: 156
Scrcpy-GUI — это понятный графический пользовательский интерфейс, созданный на основе .NET MAUI, для взаимодействия со scrcpy. Scrcpy — это утилита командной строки, позволяющая транслировать и управлять Android-устройством на ПК.
С Scrcpy-GUI вы можете:
• Легко генерировать сложные аргументы командной строки scrcpy, не тратя время на изучение официальной документации.
• Получить полный контроль над виртуальными дисплеями, включая возможность запускать приложения.
• Сохранять и управлять сочетаниями клавиш для ваших любимых команд с возможностью локальной загрузки их на ПК.
• Подключаться устройства по беспроводной сети одним щелчком мыши — без лишних хлопот.
• Транслировать видео с нескольких устройств Android одновременно без лишних усилий.
Scrcpy-GUI на GitHub: https://github.com/GeorgeEnglezos/Scrcpy-GUI
Платформа: Android
⭐️: 156
BroadcastReceiver уходит. Что ждёт нас в 2025 году?
BroadcastReceiver долгое время был неотъемлемой частью Android для обработки событий и фоновых задач, но сегодня становится всё менее актуальным. Современные ограничения Android — режим Doze, новые требования к безопасности и оптимизация батареи — делают BroadcastReceiver ненадёжным инструментом для обычных фоновых задач: события перестают приходить, синхронизация срабатывает не у всех пользователей, а поддержку приходится постоянно дорабатывать после каждого обновления ОС.
Вместо «уставшего» BroadcastReceiver стоит использовать WorkManager для надежных, периодических фоновых операций — он устойчив к Doze, оптимизирует заряд, не теряет задачи после перезагрузки и работает на всех актуальных версиях Android. Для долговременных, заметных пользователю процессов лучше подойдет ForegroundService, для внутренних событий — SharedFlow или EventBus, а для push-уведомлений — FCM. Новая эпоха Android требует выбирать инструмент под задачу, а не надеяться на универсальность старых решений.
Статья: https://medium.com/@vaibhav.shakya786/broadcastreceiver-is-tired-heres-what-s-next-in-2025-0f047589aeb5
Платформа: Android
BroadcastReceiver долгое время был неотъемлемой частью Android для обработки событий и фоновых задач, но сегодня становится всё менее актуальным. Современные ограничения Android — режим Doze, новые требования к безопасности и оптимизация батареи — делают BroadcastReceiver ненадёжным инструментом для обычных фоновых задач: события перестают приходить, синхронизация срабатывает не у всех пользователей, а поддержку приходится постоянно дорабатывать после каждого обновления ОС.
Вместо «уставшего» BroadcastReceiver стоит использовать WorkManager для надежных, периодических фоновых операций — он устойчив к Doze, оптимизирует заряд, не теряет задачи после перезагрузки и работает на всех актуальных версиях Android. Для долговременных, заметных пользователю процессов лучше подойдет ForegroundService, для внутренних событий — SharedFlow или EventBus, а для push-уведомлений — FCM. Новая эпоха Android требует выбирать инструмент под задачу, а не надеяться на универсальность старых решений.
Статья: https://medium.com/@vaibhav.shakya786/broadcastreceiver-is-tired-heres-what-s-next-in-2025-0f047589aeb5
Платформа: Android
🤡1
Снепшот-тестирование в iOS: полное руководство для UIKit и SwiftUI
В мире iOS-разработки визуальные ошибки могут легко проскользнуть мимо обычных unit-тестов, особенно если проект поддерживает как UIKit, так и SwiftUI. Snapshot-тестирование — это мощный инструмент, который автоматически фиксирует и сравнивает внешний вид ваших компонентов во всех состояниях и на всех устройствах. Такой подход помогает мгновенно выявлять регрессии — например, «исчезнувшую» кнопку на iPad или некорректное отображение текста в тёмной теме — ещё на стадии CI/CD, прежде чем баги попадут к пользователям.
Грамотно организованные snapshot-тесты позволяют проверять UI-компоненты с разными параметрами и средами, а интеграция с инструментами, вроде ViewInspector в SwiftUI, делает проверку более гибкой и надёжной. Благодаря автоматическим тестам и удобному хранению эталонных изображений команда может оперативно реагировать на изменения, согласовывать внешний вид с дизайнерами и поддерживать качество приложения на высоте. В 2025 году snapshot-тестирование становится стандартом для визуального контроля и причиной, по которой пользователи видят только корректно работающий, красивый интерфейс.
Статья: https://swift-pal.com/ios-snapshot-testing-complete-guide-for-uikit-and-swiftui-apps-817af4136896 (как читать ©)
Платформа: iOS
В мире iOS-разработки визуальные ошибки могут легко проскользнуть мимо обычных unit-тестов, особенно если проект поддерживает как UIKit, так и SwiftUI. Snapshot-тестирование — это мощный инструмент, который автоматически фиксирует и сравнивает внешний вид ваших компонентов во всех состояниях и на всех устройствах. Такой подход помогает мгновенно выявлять регрессии — например, «исчезнувшую» кнопку на iPad или некорректное отображение текста в тёмной теме — ещё на стадии CI/CD, прежде чем баги попадут к пользователям.
Грамотно организованные snapshot-тесты позволяют проверять UI-компоненты с разными параметрами и средами, а интеграция с инструментами, вроде ViewInspector в SwiftUI, делает проверку более гибкой и надёжной. Благодаря автоматическим тестам и удобному хранению эталонных изображений команда может оперативно реагировать на изменения, согласовывать внешний вид с дизайнерами и поддерживать качество приложения на высоте. В 2025 году snapshot-тестирование становится стандартом для визуального контроля и причиной, по которой пользователи видят только корректно работающий, красивый интерфейс.
Статья: https://swift-pal.com/ios-snapshot-testing-complete-guide-for-uikit-and-swiftui-apps-817af4136896 (как читать ©)
Платформа: iOS
Создание тепловой карты пульса на маршруте с помощью SwiftUI + HealthKit
Большинство беговых приложений показывают среднюю частоту пульса. «Молодец, пульс был 148 ударов в минуту». Отлично. Но где во время пробежки у вас начались проблемы? Где ваше тело было перегружено?
Вот о чём этот пост: как превратить плоскую статистику в полноцветное повествование. Мы создаём тепловую карту на базе MapKit, используя данные пульса HealthKit, и синхронизируем их с вашим GPS-маршрутом, чтобы точно показать, где вы отдыхали (синий), а где были на грани потери сознания (красным).
Статья: https://apptractor.ru/info/articles/sozdanie-teplovoy-karty-pulsa-na-marshrute-s-pomoschyu-swiftui-healthkit.html
Платформа: iOS
Большинство беговых приложений показывают среднюю частоту пульса. «Молодец, пульс был 148 ударов в минуту». Отлично. Но где во время пробежки у вас начались проблемы? Где ваше тело было перегружено?
Вот о чём этот пост: как превратить плоскую статистику в полноцветное повествование. Мы создаём тепловую карту на базе MapKit, используя данные пульса HealthKit, и синхронизируем их с вашим GPS-маршрутом, чтобы точно показать, где вы отдыхали (синий), а где были на грани потери сознания (красным).
Статья: https://apptractor.ru/info/articles/sozdanie-teplovoy-karty-pulsa-na-marshrute-s-pomoschyu-swiftui-healthkit.html
Платформа: iOS
❤1
TAO Bubbles: элегантные и настраиваемые подсказки для ваших Jetpack Compose приложений
Каждый Android-разработчик сталкивается с задачей обучения пользователей новым функциям или помощи в навигации по интерфейсу. Традиционные всплывающие окна или сообщения могут быть навязчивыми. Конечно же есть способ элегантно подсвечивать элементы UI и предоставлять контекстную помощь. Встречайте TAO Bubbles – легковесную библиотеку для Jetpack Compose, созданную для отображения настраиваемых "пузырей", "подсказок" или "тултипов", которые могут указывать на конкретные UI-компоненты.TAO Bubbles прекрасно подходит для создания пошаговых руководств, демонстрации новых возможностей или предоставления контекстно-зависимой справки прямо в вашем приложении.
Статья: https://habr.com/ru/articles/936122/
Платформа: Android
Каждый Android-разработчик сталкивается с задачей обучения пользователей новым функциям или помощи в навигации по интерфейсу. Традиционные всплывающие окна или сообщения могут быть навязчивыми. Конечно же есть способ элегантно подсвечивать элементы UI и предоставлять контекстную помощь. Встречайте TAO Bubbles – легковесную библиотеку для Jetpack Compose, созданную для отображения настраиваемых "пузырей", "подсказок" или "тултипов", которые могут указывать на конкретные UI-компоненты.TAO Bubbles прекрасно подходит для создания пошаговых руководств, демонстрации новых возможностей или предоставления контекстно-зависимой справки прямо в вашем приложении.
Статья: https://habr.com/ru/articles/936122/
Платформа: Android
SwiftyRemoteConfig - простая работа с Firebase Remote Config
SwiftyRemoteConfig делает Firebase Remote Config приятным в использовании, сочетая выразительный API Swift с преимуществами статической типизации.
SwiftyRemoteConfig на GitHub: https://github.com/fumito-ito/SwiftyRemoteConfig
Платформа: iOS
⭐️: 17
SwiftyRemoteConfig делает Firebase Remote Config приятным в использовании, сочетая выразительный API Swift с преимуществами статической типизации.
SwiftyRemoteConfig на GitHub: https://github.com/fumito-ito/SwiftyRemoteConfig
Платформа: iOS
⭐️: 17
Взлом приложения Tea: разбираем нелепый исходный код
Этого «взлома» не должно было быть. Приложение Tea — не результат работы плохого ИИ, а вопиющая халатность разработчика, вероятно, одного, с очень небольшим опытом, которому нельзя было позволять публиковать такое приложение без надзора. Приложение не было «взломано», оно добровольно опубликовало конфиденциальную персональную информацию.
Статья: https://apptractor.ru/info/articles/vzlom-tea.html
Платформа: Android/безопасность
Этого «взлома» не должно было быть. Приложение Tea — не результат работы плохого ИИ, а вопиющая халатность разработчика, вероятно, одного, с очень небольшим опытом, которому нельзя было позволять публиковать такое приложение без надзора. Приложение не было «взломано», оно добровольно опубликовало конфиденциальную персональную информацию.
Статья: https://apptractor.ru/info/articles/vzlom-tea.html
Платформа: Android/безопасность
👍1👎1
Что нового в UIKit
В этой гигантской статье представлен почти полный обзор новых возможностей, которые получили разработчики — от визуальных эффектов Liquid Glass до новых API для работы с цветами, углами и меню.
Самое интересное:
• Liquid Glass — теперь UIKit даёт больше инструментов для создания “стеклянных” и прозрачных интерфейсов с помощью
• Работа с цветом: HDR-цвета, новые инициализаторы, свойство
• Новые возможности для
• Углы и формы:
• Кнопки в панелях: теперь есть группировка, бэйджи, опция делить фон между кнопками или скрывать Liquid Glass на отдельных кнопках, новый стиль
• Контекстные и главные меню: UIKit теперь умеет собирать меню из элементов по фокусу, а новый
• Обработка скролла:
• Работа с навигацией: Большое обновление
Меньшие, но приятные нововведения:
• Deprecation методов
• Новый API для
• Новые возможности для
• Изменения в
• Табличные и групповые элементы меню с поведением Repeat (повторяемые действия для горячих клавиш).
• Новые возможности создания сцен для Assistive Access.
Этот UIKit — шаг в сторону большего визуального богатства, глубокой кастомизации и гибкости не только для iOS, но и для iPad, tvOS, visionOS. Если вы ещё не пробовали стеклянные эффекты, настраиваемые углы, или не обновили свои панели навигации — самое время открыть Xcode и поэкспериментировать!
Статья: https://sebvidal.com/blog/whats-new-in-uikit-26/
Платформа: iOS
В этой гигантской статье представлен почти полный обзор новых возможностей, которые получили разработчики — от визуальных эффектов Liquid Glass до новых API для работы с цветами, углами и меню.
Самое интересное:
• Liquid Glass — теперь UIKit даёт больше инструментов для создания “стеклянных” и прозрачных интерфейсов с помощью
UIGlassEffect, настройкой интерактивности, собственного цвета и новых кнопочных конфигураций.• Работа с цветом: HDR-цвета, новые инициализаторы, свойство
linearExposure и даже добавленные слайдеры HDR Boost в цветовых пикерах.• Новые возможности для
UIButton: добавлены стеклянные конфигурации, появилась удобная настройка переходов для символов (UISymbolContentTransition).• Углы и формы:
UICornerConfiguration и UICornerRadius позволяют настраивать радиусы каждого угла, делать капсулы и даже адаптировать углы к форме экрана.• Кнопки в панелях: теперь есть группировка, бэйджи, опция делить фон между кнопками или скрывать Liquid Glass на отдельных кнопках, новый стиль
prominent, и поддержка Writing Tools в системных кнопках.• Контекстные и главные меню: UIKit теперь умеет собирать меню из элементов по фокусу, а новый
UIMainMenuSystem позволяет гибко управлять главным меню на iPad — удалять группы, подменять элементы или настраивать стиль Find и Replace прямо через конфиги.• Обработка скролла:
UIScrollEdgeEffect и UIScrollEdgeElementContainerInteraction дают доступ к новым визуальным эффектам на краях скроллов, которые раньше были доступны только системным навбарам и тулбарам.• Работа с навигацией: Большое обновление
UINavigationBarAppearance (появились subtitleTextAttributes и largeSubtitleTextAttributes), интерактивное возвращение с любого края экрана и новые свойства для мелких деталей.Меньшие, но приятные нововведения:
• Deprecation методов
UIApplicationDelegate в пользу UISceneDelegate и UIWindowSceneDelegate.• Новый API для
UIDocumentBrowserAction, добавлена настройка показа изображения только для контекстного меню vs. навбара.• Новые возможности для
UIScrollView: Look to Scroll (прокрутка взглядом в visionOS), новые параметры edgeEffect.• Изменения в
UIModalPresentationStyle (formSheet теперь и на tvOS).• Табличные и групповые элементы меню с поведением Repeat (повторяемые действия для горячих клавиш).
• Новые возможности создания сцен для Assistive Access.
Этот UIKit — шаг в сторону большего визуального богатства, глубокой кастомизации и гибкости не только для iOS, но и для iPad, tvOS, visionOS. Если вы ещё не пробовали стеклянные эффекты, настраиваемые углы, или не обновили свои панели навигации — самое время открыть Xcode и поэкспериментировать!
Статья: https://sebvidal.com/blog/whats-new-in-uikit-26/
Платформа: iOS
Jetpack Compose 1.9: главное из свежего релиза
В августе 2025 у Jetpack Compose вышло обновление 1.9 — и это достойный апдейт для всех, кто разрабатывает UI на Android! Кратко делюсь основными новшествами и фишками, которые теперь доступны разработчикам.
Основные обновления:
• Модификаторы dropShadow и innerShadow
Теперь можно просто добавлять красивые тени к любым компонентам.
• 2D scroll и Scrollable2D
Наконец-то поддерживается двухмерная прокрутка — идеально для реализации таблиц, масштабируемых изображений или любых интерактивных областей, которые нужно перемещать по осям X и Y одновременно. Nested scroll тоже поддерживается!
• Новые методы для контроля видимости
Появились
• Расширенные текстовые трансформации
В
• Lazy Layout и scroll performance
Все блоки
Важные улучшения для разработчиков:
• Более информативные stack traces
Новая экспериментальная API делает локацию крэша понятной — увидите не только свой код, но и имена composable-компонентов прямо в трассировке (включать стоит только для debug).
• Новая библиотека аннотаций
Jetpack Compose продолжает быстро эволюционировать: новые визуальные эффекты, гибкая кастомизация, ускорение списка, расширенные возможности для адаптивных UI — всё это уже в стабильной версии. Оцените dropShadow, поиграйте с двухмерным скроллом или попробуйте новые возможности форматирования текста — впечатления точно будут!
Статья: https://android-developers.googleblog.com/2025/08/whats-new-in-jetpack-compose-august-25-release.html
Платформа: Android
В августе 2025 у Jetpack Compose вышло обновление 1.9 — и это достойный апдейт для всех, кто разрабатывает UI на Android! Кратко делюсь основными новшествами и фишками, которые теперь доступны разработчикам.
Основные обновления:
• Модификаторы dropShadow и innerShadow
Теперь можно просто добавлять красивые тени к любым компонентам.
dropShadow() рисует тень позади элемента, а innerShadow() — “впадину” внутри формы. Настраивается радиус, цвет, прозрачность и spread, что даёт простор для экспериментов со сложным визуальным слоем.• 2D scroll и Scrollable2D
Наконец-то поддерживается двухмерная прокрутка — идеально для реализации таблиц, масштабируемых изображений или любых интерактивных областей, которые нужно перемещать по осям X и Y одновременно. Nested scroll тоже поддерживается!
• Новые методы для контроля видимости
Появились
onVisibilityChanged и onFirstVisible: теперь можно запускать действия, когда элементы появляются на экране (например, автоматически включать видео или логировать показы). Можно задавать минимальную долю видимости или время до срабатывания.• Расширенные текстовые трансформации
В
BasicTextField теперь можно применять стили к тексту прямо в трансформации вывода — например, выделять цветом отдельные символы (полезно для форматирования телефонов, банковских карт и пр.).• Lazy Layout и scroll performance
Все блоки
LazyLayout стали стабильными, а прокрутка и префетчинг (LazyLayoutCacheWindow) заметно ускорены — теперь сами списки и grid работают быстрее, с возможностью кастомизации предзагрузки элементов.Важные улучшения для разработчиков:
• Более информативные stack traces
Новая экспериментальная API делает локацию крэша понятной — увидите не только свой код, но и имена composable-компонентов прямо в трассировке (включать стоит только для debug).
• Новая библиотека аннотаций
@Stable, @Immutable и @StableMarker теперь доступны как runtime-аннотации — удобно, когда хочется использовать эти метки без зависимости от Compose runtime.Jetpack Compose продолжает быстро эволюционировать: новые визуальные эффекты, гибкая кастомизация, ускорение списка, расширенные возможности для адаптивных UI — всё это уже в стабильной версии. Оцените dropShadow, поиграйте с двухмерным скроллом или попробуйте новые возможности форматирования текста — впечатления точно будут!
Статья: https://android-developers.googleblog.com/2025/08/whats-new-in-jetpack-compose-august-25-release.html
Платформа: Android
XCalendar - клон Google Calendar на Compose Multiplatform
XCalendar - современное кроссплатформенное приложение-календарь, созданное с использованием Kotlin Multiplatform и Compose Multiplatform, с поддержкой нескольких представлений календаря (день, неделя, месяц и т.п.), управлением событиями и интеграцией праздников.
Архитектура: Compose Multiplatform (Jetpack Compose), Kotlin Multiplatform, Room Database с SQLite, Koin, Ktor, Kotlin Flow + StateFlow, Compose Navigation, Gradle с Kotlin DSL.
XCalendar на GitHub: https://github.com/Debanshu777/XCalendar
Платформа: Android
⭐️: 35
XCalendar - современное кроссплатформенное приложение-календарь, созданное с использованием Kotlin Multiplatform и Compose Multiplatform, с поддержкой нескольких представлений календаря (день, неделя, месяц и т.п.), управлением событиями и интеграцией праздников.
Архитектура: Compose Multiplatform (Jetpack Compose), Kotlin Multiplatform, Room Database с SQLite, Koin, Ktor, Kotlin Flow + StateFlow, Compose Navigation, Gradle с Kotlin DSL.
XCalendar на GitHub: https://github.com/Debanshu777/XCalendar
Платформа: Android
⭐️: 35
•
(iOS Ru) Расширяем iOS-разработку с помощью AI•
(iOS En) New Toolbar APIs in iOS 26•
(iOS En) SwiftUI Circular Wheel Picker (This is ScrollView!) - Custom Picker•
(iOS En) User OnBoarding Tutorial Animations Using SwiftUI•
(And Ru) Жертва IT-школы, или как вас не научат ничему за большие деньги•
(And En) Advanced shared elements with shape morphing•
(And En) Autofill in Compose•
(And En) Models & Mappers With Presentation/Domain/Data - In-Depth Guide•
(And En) 47 Refactorings in 45 minutes•
(And En) Building immersive VR apps for Meta Quest with Jetpack Compose •
(And En) Context-sensitive resolution•
(And En) The story of Gradle•
(Crs Ru) Будущее Flutter, тушение пожаров и Flutter Dev Podcast•
(Crs En) One Codebase, Three Platforms: X's Experience with Kotlin Multiplatform•
(Crs En) Flutter framework code review: BuildContext & Element•
(Dev Ru) Разработка на iOS и KMP, и жизнь на полной скорости•
(Dev Ru) Как цифровая доступность улучшит ваш продукт и, возможно, вас•
(Dev Ru) Что хочет CPO: как выжить разработчику в продуктовой команде•
(Dev Ru) Можно ли доверять AI?•
(Dev En) Kickstarting AI Agent Development in Kotlin With Koog•
(Dev En) DevSecOps Course for Beginners – API Security•
(Mrk Ru) ASO прила летит в космос. Х22 за месяц. От 0 до 3000$ MRRПрошлогодние видео:
•
(And Ru) ByteWeaver. Инструментирование байт-кода во имя великого блага•
(Crs Ru) Почему вам не нужен Kotlin Multiplatform•
(Crs Ru) Создание indoor-карты здания во Flutter•
(Dev Ru) 30 вопросов команде и себе — техника и практика формулировка хороших вопросов•
(Dev Ru) Как пользоваться DivKitPlease open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM