Принцип завершения образа (замкнутости) в визуальном дизайне
Принцип завершения образа (замкнутости или закрытия) гласит, что люди будут заполнять пробелы, чтобы воспринимать целостный объект, всякий раз, когда внешний стимул частично совпадает с этим объектом.
Даже когда нам не хватает информации, мы стремимся разобраться в окружении, заполняя пробелы, чтобы увидеть объект целиком. Это распознавание происходит автоматически.
#принципы
Статья на русском: https://ux.pub/printsip-zaversheniya-obraza-zamknutosti-v-vizualnom-dizayne/
Принцип завершения образа (замкнутости или закрытия) гласит, что люди будут заполнять пробелы, чтобы воспринимать целостный объект, всякий раз, когда внешний стимул частично совпадает с этим объектом.
Даже когда нам не хватает информации, мы стремимся разобраться в окружении, заполняя пробелы, чтобы увидеть объект целиком. Это распознавание происходит автоматически.
#принципы
Статья на русском: https://ux.pub/printsip-zaversheniya-obraza-zamknutosti-v-vizualnom-dizayne/
Solitaire Grand Harvest - самая зарабатывающая игра в поджанре настольных игр. Использует горизонтальные скриншоты в #appstore
У Apple выходит серия статей Behind the Design, в которых рассказывается о создании того или иного приложения. В последнем выпуске - Pok Pok Playroom, победитель Apple Design Award 2021 в категории “Радость и веселье”, детское приложение с обучающими играми.
#Статья: https://developer.apple.com/news/?id=5bcex7xf
А выше - иконка из магазина приложений #дизайн #иконка
#Статья: https://developer.apple.com/news/?id=5bcex7xf
А выше - иконка из магазина приложений #дизайн #иконка
Twitter сделал редизайн сайтов и приложений. Если вы не заметили никакой разницы, то главное отличие - в шрифте!
Угадай название приложения по иконке.
Anonymous Quiz
13%
Туалет не работает
43%
Белая дверь
44%
Клиника
7 советов для создания лучшего UX: лучшие практики мобильного дизайна
Самое важное, что надо держать в голове при проектировании дизайна мобильного приложения – польза и интуитивность. Если приложение бесполезно, то никто не будет его использовать. Если полезно, но требует от пользователя много времени и сил, то люди не станут бороться с ним. Хороший UI и UX решают обе эти проблемы.
Статья: https://apptractor.ru/7svtv
👋: 4.2К
Самое важное, что надо держать в голове при проектировании дизайна мобильного приложения – польза и интуитивность. Если приложение бесполезно, то никто не будет его использовать. Если полезно, но требует от пользователя много времени и сил, то люди не станут бороться с ним. Хороший UI и UX решают обе эти проблемы.
Статья: https://apptractor.ru/7svtv
👋: 4.2К