«Полноценно внедрили ИИ в маркетинг и пережили свою собственную Ларису Долину», — Олег Береснев из Beresnev Games об итогах 2025 года
Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с основателем Beresnev Games Олегом Бересневым.
https://app2top.ru/industry/polnotsenno-vnedrit-ii-v-marketing-i-perezhili-svoyu-sobstvennuyu-larisu-dolinu-oleg-beresnev-iz-beresnev-games-ob-itogah-2025-goda-237604.html
Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с основателем Beresnev Games Олегом Бересневым.
https://app2top.ru/industry/polnotsenno-vnedrit-ii-v-marketing-i-perezhili-svoyu-sobstvennuyu-larisu-dolinu-oleg-beresnev-iz-beresnev-games-ob-itogah-2025-goda-237604.html
❤3👍2🔥2👎1
Главные игры 2025 года: топы по выручке, продажам и MAU на ПК, консолях и в отдельных странах [Premium-публикация]
Собрав и подсчитав данные разных платформ, сервисов и аналитических компаний, мы представляем большой итоговый отчет с метриками десятков самых успешных игр 2025 года. Внутри — много чисел и графиков по конкретным платформам и странам.
https://app2top.ru/analytics/glavnye-igry-2025-vyruchka-prodazhi-mau-pc-console-us-europe-japan-237650.html
Собрав и подсчитав данные разных платформ, сервисов и аналитических компаний, мы представляем большой итоговый отчет с метриками десятков самых успешных игр 2025 года. Внутри — много чисел и графиков по конкретным платформам и странам.
https://app2top.ru/analytics/glavnye-igry-2025-vyruchka-prodazhi-mau-pc-console-us-europe-japan-237650.html
👍1👎1🔥1
Органический трафик в Steam: общая ситуация, каналы, неочевидные источники [Премиум-публикация]
Ежедневно в Steam заходит более 40 млн человек. Однако это не значит, что этого трафика хватает на всех. За внимание пользователей борется несколько десятков тысяч продуктов. И эта база только прирастает. В месяц на площадке появляется до 2000 новых тайтлов. О том, как на этом фоне можно добыть органику, мы поговорили с экспертами рынка — Данилой Каменевым, главой паблишинга в Indie GO Fund, и Дмитрием Муратовым, главой паблишинга в Skystone Games.
https://wnhub.io/ru/news/marketing/item-49916
Ежедневно в Steam заходит более 40 млн человек. Однако это не значит, что этого трафика хватает на всех. За внимание пользователей борется несколько десятков тысяч продуктов. И эта база только прирастает. В месяц на площадке появляется до 2000 новых тайтлов. О том, как на этом фоне можно добыть органику, мы поговорили с экспертами рынка — Данилой Каменевым, главой паблишинга в Indie GO Fund, и Дмитрием Муратовым, главой паблишинга в Skystone Games.
https://wnhub.io/ru/news/marketing/item-49916
👍3👎1🔥1
Опубликована программа WN Abu Dhabi’26. Среди участников — Ubisoft, Epic Games, Google, Mundfish и другие
У предстоящей WN Abu Dhabi’26 очень насыщенная программа. Мероприятие пройдет в два дня (11 и 12 февраля) и сфокусируется на нетворкинге и обсуждении актуальных для игровой индустрии тем. Делимся первыми деталями программы.
https://app2top.ru/conferences/opublikovana-programma-wn-abu-dhabi-26-sredi-uchastnikov-ubisoft-epic-games-google-mundfish-i-drugie-237687.html
У предстоящей WN Abu Dhabi’26 очень насыщенная программа. Мероприятие пройдет в два дня (11 и 12 февраля) и сфокусируется на нетворкинге и обсуждении актуальных для игровой индустрии тем. Делимся первыми деталями программы.
https://app2top.ru/conferences/opublikovana-programma-wn-abu-dhabi-26-sredi-uchastnikov-ubisoft-epic-games-google-mundfish-i-drugie-237687.html
👍4❤1👎1🔥1
«Жанр сурвайвал-хорроров движется к перегреву», — Сергей Королев из Misterial Games об итогах 2025 года
Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью с основателем Misterial Games Сергеем Королевым.
https://app2top.ru/2025-in-video-games/zhanr-survajval-horrorov-dvizhetsya-k-peregrevu-sergej-korolev-iz-misterial-games-ob-itogah-2025-goda-237696.html
Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью с основателем Misterial Games Сергеем Королевым.
https://app2top.ru/2025-in-video-games/zhanr-survajval-horrorov-dvizhetsya-k-peregrevu-sergej-korolev-iz-misterial-games-ob-itogah-2025-goda-237696.html
👍2🔥2
«Заметен тренд на юрисдикции, которые целенаправленно инвестируют в ИТ и игровую индустрию», — Наталья Толкачева и Ирма Новикова из Prospectacy об итогах 2025 года
Продолжаем подводить итоги уходящего года вместе с представителями игровых и околоигровых компаний. На очереди — беседа с Натальей Толкачевой и Ирмой Новиковой, представляющим юридическую компанию Prospectacy.
https://app2top.ru/2025-in-video-games/zameten-trend-na-yurisdiktsii-kotory-e-tselenapravlenno-investiruyut-v-it-i-igrovuyu-industriyu-natal-ya-tolkacheva-i-irma-novikova-iz-prospectacy-ob-itogah-2025-goda-237707.html
Продолжаем подводить итоги уходящего года вместе с представителями игровых и околоигровых компаний. На очереди — беседа с Натальей Толкачевой и Ирмой Новиковой, представляющим юридическую компанию Prospectacy.
https://app2top.ru/2025-in-video-games/zameten-trend-na-yurisdiktsii-kotory-e-tselenapravlenno-investiruyut-v-it-i-igrovuyu-industriyu-natal-ya-tolkacheva-i-irma-novikova-iz-prospectacy-ob-itogah-2025-goda-237707.html
❤3👍1🔥1
«Суммарно опубликовали 24 тысяч игр, а сняли 29 тысяч», — Никита Бокарев из «Яндекс Игры» об итогах 2025 года
Уже в 2026 году продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В этот раз редакция поговорила с Никитой Бокаревым, руководителем по развитию бизнеса «Яндекс Игры».
https://app2top.ru/2025-in-video-games/summarno-opublikovali-24-ty-syach-igr-a-snyali-29-ty-syach-nikita-bokarev-iz-yandeks-igry-ob-itogah-2025-goda-237710.html
Уже в 2026 году продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В этот раз редакция поговорила с Никитой Бокаревым, руководителем по развитию бизнеса «Яндекс Игры».
https://app2top.ru/2025-in-video-games/summarno-opublikovali-24-ty-syach-igr-a-snyali-29-ty-syach-nikita-bokarev-iz-yandeks-igry-ob-itogah-2025-goda-237710.html
👎11🔥2👍1
«Наша студия почти удвоилась в размере», — Никита Харламов и Диана Коркина из Top App Games об итогах 2025 года
Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами и экспертами. На очереди — интервью с топ-менеджерами Top App Games: CMO Никитой Харламовым и CBDO Дианой Коркиной.
https://app2top.ru/2025-in-video-games/nasha-studiya-pochti-udvoilas-v-razmere-nikita-harlamov-i-diana-korkina-iz-top-app-games-ob-itogah-2025-goda-237720.html
Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами и экспертами. На очереди — интервью с топ-менеджерами Top App Games: CMO Никитой Харламовым и CBDO Дианой Коркиной.
https://app2top.ru/2025-in-video-games/nasha-studiya-pochti-udvoilas-v-razmere-nikita-harlamov-i-diana-korkina-iz-top-app-games-ob-itogah-2025-goda-237720.html
❤4👍1🔥1
«Массовые рассылки перестали быть эффективными, гораздо больший результат дает точечная работа», — Кирилл Перевозчиков из White Label PR об итогах 2025 года
В 2026 году продолжаем вместе с топ-менеджерами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги прошлого 2025 года. На очереди интервью с Кириллом Перевозчиковым, основателем агентства White Label PR.
https://app2top.ru/2025-in-video-games/massovy-e-rassy-lki-perestali-by-t-e-ffektivny-mi-gorazdo-bol-shij-rezul-tat-daet-tochechnaya-rabota-kirill-perevozchikov-iz-white-label-pr-ob-itogah-2025-goda-237742.html
В 2026 году продолжаем вместе с топ-менеджерами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги прошлого 2025 года. На очереди интервью с Кириллом Перевозчиковым, основателем агентства White Label PR.
https://app2top.ru/2025-in-video-games/massovy-e-rassy-lki-perestali-by-t-e-ffektivny-mi-gorazdo-bol-shij-rezul-tat-daet-tochechnaya-rabota-kirill-perevozchikov-iz-white-label-pr-ob-itogah-2025-goda-237742.html
👍3❤1
«Азиатские команды стали смотреть в нашу сторону внимательнее», — Андрей Маякин из «Фогейм» об итогах 2025 года
Подводим итоги 2025 года с игровыми экспертами. На очереди — интервью с директором издательства «Фогейм» Андреем Маякиным.
https://app2top.ru/2025-in-video-games/aziatskie-komandy-stali-smotret-v-nashu-storonu-vnimatel-nee-andrej-mayakin-iz-fogejm-ob-itogah-2025-goda-237746.html
Подводим итоги 2025 года с игровыми экспертами. На очереди — интервью с директором издательства «Фогейм» Андреем Маякиным.
https://app2top.ru/2025-in-video-games/aziatskie-komandy-stali-smotret-v-nashu-storonu-vnimatel-nee-andrej-mayakin-iz-fogejm-ob-itogah-2025-goda-237746.html
👎3❤1👍1
«Выручка с арт-аутсорса выросла на 25%», — Денис Хамин из Allcorrect об итогах 2025 года
Продолжаем подводить итоги 2025 года вместе с игровыми и околоигровыми командами. На очереди интервью с Денисом Хаминым, совладельцем студии по локализации игр и аутсорсу 2D- и 3D-арта Allcorrect.
https://app2top.ru/2025-in-video-games/vy-ruchka-s-art-autsorsa-vy-rosla-na-25-denis-hamin-iz-allcorrect-ob-itogah-2025-goda-237751.html
Продолжаем подводить итоги 2025 года вместе с игровыми и околоигровыми командами. На очереди интервью с Денисом Хаминым, совладельцем студии по локализации игр и аутсорсу 2D- и 3D-арта Allcorrect.
https://app2top.ru/2025-in-video-games/vy-ruchka-s-art-autsorsa-vy-rosla-na-25-denis-hamin-iz-allcorrect-ob-itogah-2025-goda-237751.html
🔥2👍1
Главные ошибки Highguard: разбираем маркетинг и запуск «революционного» рейд-шутера [Премиум-публикация]
Кейс Highguard довольно показателен для современной индустрии — особенно для сегмента, в котором действуют стартапы от так называемых ветеранов разработки. Сегодня мы разберем основные ошибки студии Wildlight Entertainment, которые превратили ее дебютный проект в один из самых странных анонсов и релизов за последние несколько лет.
https://app2top.ru/industry/highguard-oshibki-marketing-i-zapusk-igry-razbor-wildlight-237765.html
Кейс Highguard довольно показателен для современной индустрии — особенно для сегмента, в котором действуют стартапы от так называемых ветеранов разработки. Сегодня мы разберем основные ошибки студии Wildlight Entertainment, которые превратили ее дебютный проект в один из самых странных анонсов и релизов за последние несколько лет.
https://app2top.ru/industry/highguard-oshibki-marketing-i-zapusk-igry-razbor-wildlight-237765.html
🔥5👎3👍2❤1
«Алгоритмы TikTok и Reels сегодня влияют на продажи зачастую сильнее, чем классические обзоры», — Инна Гостева из Digital Vortex об итогах 2025 года
Продолжаем подводить итоги 2025 года вместе с игровыми командами. На очереди интервью с Инной Гостевой, CBDO в Digital Vortex Entertainment.
https://app2top.ru/2025-in-video-games/algoritmy-tiktok-i-reels-segodnya-vliyayut-na-prodazhi-zachastuyu-sil-nee-chem-klassicheskie-obzory-iz-digital-vortex-ob-itogah-2025-goda-237796.html
Продолжаем подводить итоги 2025 года вместе с игровыми командами. На очереди интервью с Инной Гостевой, CBDO в Digital Vortex Entertainment.
https://app2top.ru/2025-in-video-games/algoritmy-tiktok-i-reels-segodnya-vliyayut-na-prodazhi-zachastuyu-sil-nee-chem-klassicheskie-obzory-iz-digital-vortex-ob-itogah-2025-goda-237796.html
👍2❤1
«Мы значительно укрепили позиции в Amazon Appstore», — Артур Береснев из Mamboo об итогах 2025 года
Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Артуром Бересневым, CEO Mamboo Entertainment.
https://app2top.ru/2025-in-video-games/my-znachitel-no-ukrepili-pozitsii-v-amazon-appstore-artur-beresnev-iz-mamboo-ob-itogah-2025-goda-237799.html
Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Артуром Бересневым, CEO Mamboo Entertainment.
https://app2top.ru/2025-in-video-games/my-znachitel-no-ukrepili-pozitsii-v-amazon-appstore-artur-beresnev-iz-mamboo-ob-itogah-2025-goda-237799.html
👍4🔥2
«Cash Cleaner Simulator стал нашим первом мини-хитом», — Андрей Подопригора из Forklift Interactive об итогах 2025 года
Уже совсем рядом февраль, но мы пока все еще продолжаем вместе с экспертами игрового рынка подводит итоги 2025 года. На очереди — интервью с Андреем Подопригорой, сооснователем и CEO издательства Forklift Interactive.
https://app2top.ru/2025-in-video-games/cash-cleaner-simulator-stal-nashim-pervom-mini-hitom-andrej-podoprigora-iz-forklift-interactive-ob-itogah-2025-goda-237817.html
Уже совсем рядом февраль, но мы пока все еще продолжаем вместе с экспертами игрового рынка подводит итоги 2025 года. На очереди — интервью с Андреем Подопригорой, сооснователем и CEO издательства Forklift Interactive.
https://app2top.ru/2025-in-video-games/cash-cleaner-simulator-stal-nashim-pervom-mini-hitom-andrej-podoprigora-iz-forklift-interactive-ob-itogah-2025-goda-237817.html
👍2🔥2
«Если вы не закрылись, то это уже признак успеха», — Александр Шурша из SunStrike об итогах 2025 года
Продолжаем подводить итоги уходящего года вместе с представителями игровых и околоигровых компаний. На очереди — беседа с руководителем аутсорс-студии SunStrike Studios Александром Шуршой.
https://app2top.ru/2025-in-video-games/esli-vy-ne-zakry-lis-to-e-to-uzhe-priznak-uspeha-aleksandr-shursha-iz-sunstrike-ob-itogah-2025-goda-237818.html
Продолжаем подводить итоги уходящего года вместе с представителями игровых и околоигровых компаний. На очереди — беседа с руководителем аутсорс-студии SunStrike Studios Александром Шуршой.
https://app2top.ru/2025-in-video-games/esli-vy-ne-zakry-lis-to-e-to-uzhe-priznak-uspeha-aleksandr-shursha-iz-sunstrike-ob-itogah-2025-goda-237818.html
👍2👎1🔥1
В 2025 году топ-20 шведских игр заработали больше 1,4 млрд долларов: изучаем взлет местного геймдева [Премиум-публикация]
В 2025 году четыре из 10 самых кассовых релизов Steam были разработаны шведскими командами, а сразу 15 местных игр заработали свыше миллиона долларов. Сегодня мы разберем результаты главных хитов родом из Швеции и проследим основные тенденции.
https://app2top.ru/analytics/sweden-top-igr-1-4-mlrd-revenue-2025-vzlet-mestnogo-gejmdeva-237857.html
В 2025 году четыре из 10 самых кассовых релизов Steam были разработаны шведскими командами, а сразу 15 местных игр заработали свыше миллиона долларов. Сегодня мы разберем результаты главных хитов родом из Швеции и проследим основные тенденции.
https://app2top.ru/analytics/sweden-top-igr-1-4-mlrd-revenue-2025-vzlet-mestnogo-gejmdeva-237857.html
👍2👎2🔥1
«Вошли в топ-25 лучших пошаговых RPG», — Алексей Беляков из Synthetic Domain об итогах 2025 года
Подводим итоги уходящего года вместе с представителями игровых компаний. На очереди у нас беседа с CEO студии разработки Synthetic Domain Алексеем Беляковым.
https://app2top.ru/2025-in-video-games/voshli-v-top-25-luchshih-poshagovy-h-rpg-aleksej-belyakov-iz-synthetic-domain-ob-itogah-2025-goda-237819.html
Подводим итоги уходящего года вместе с представителями игровых компаний. На очереди у нас беседа с CEO студии разработки Synthetic Domain Алексеем Беляковым.
https://app2top.ru/2025-in-video-games/voshli-v-top-25-luchshih-poshagovy-h-rpg-aleksej-belyakov-iz-synthetic-domain-ob-itogah-2025-goda-237819.html
👍3❤1
«Юристы теперь участвуют в разработке игр уже на этапе идеи, чтобы избежать проблем с ИИ-контентом и санкционными ограничениями», — Артем Хандрико из Revera об итогах 2025 года
На этом интервью мы заканчиваем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2025 года. Замыкающим материалом является беседа с Артемом Хандрико, ассоциированный партнер и руководитель практики IT/IP в компании REVERA.
https://app2top.ru/2025-in-video-games/yuristy-teper-uchastvuyut-v-razrabotke-igr-uzhe-na-e-tape-idei-chtoby-izbezhat-problem-s-ii-kontentom-i-sanktsionny-mi-ogranicheniyami-artem-handriko-iz-revera-ob-itogah-2025-goda-237820.html
На этом интервью мы заканчиваем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2025 года. Замыкающим материалом является беседа с Артемом Хандрико, ассоциированный партнер и руководитель практики IT/IP в компании REVERA.
https://app2top.ru/2025-in-video-games/yuristy-teper-uchastvuyut-v-razrabotke-igr-uzhe-na-e-tape-idei-chtoby-izbezhat-problem-s-ii-kontentom-i-sanktsionny-mi-ogranicheniyami-artem-handriko-iz-revera-ob-itogah-2025-goda-237820.html
👍2👎2❤1
Список всех компаний и экспертов, принявших участие в подведении итогов 2025 года
В прошлую пятницу, 30 января, мы опубликовали последний материал в рубрике «Итоги 2025». На протяжении двух последних месяцев мы почти каждый день делились интервью с представителями игровых команд и смежных отраслей индустрии. В них они рассказывали, каким для бизнеса был предыдущий год, что они ждут от нового, 2026-го. Всего вышло 80 материалов. Рекордная цифра. За более чем 10-летнюю историю рубрики мы еще ни разу не собирали столько сразу. Это были как ответы ведущих игровых команд, так и аналитических сервисов, тех, кто создает инди-игры, и тех, кто специализируется на продвижении, плюс, конечно, мы поговорили и с представителями платформ, и с юристами. Как всегда, мы старались затронуть все аспекты игровой индустрии, чтобы при знакомстве со всеми этими материалами у читателей была возможность составить наиболее полную картину мира, увидеть нынешнее состояние русскоязычной игровой индустрии наиболее полно и выпукло. В этой публикации — список всех принявших участие компаний, которые сгруппированы на специализации. Именно от этого зависели вопросы.
https://app2top.ru/2025-in-video-games/spisok-vseh-kompanij-i-e-kspertov-prinyavshih-uchastie-v-podvedenii-itogov-2025-goda-237881.html
В прошлую пятницу, 30 января, мы опубликовали последний материал в рубрике «Итоги 2025». На протяжении двух последних месяцев мы почти каждый день делились интервью с представителями игровых команд и смежных отраслей индустрии. В них они рассказывали, каким для бизнеса был предыдущий год, что они ждут от нового, 2026-го. Всего вышло 80 материалов. Рекордная цифра. За более чем 10-летнюю историю рубрики мы еще ни разу не собирали столько сразу. Это были как ответы ведущих игровых команд, так и аналитических сервисов, тех, кто создает инди-игры, и тех, кто специализируется на продвижении, плюс, конечно, мы поговорили и с представителями платформ, и с юристами. Как всегда, мы старались затронуть все аспекты игровой индустрии, чтобы при знакомстве со всеми этими материалами у читателей была возможность составить наиболее полную картину мира, увидеть нынешнее состояние русскоязычной игровой индустрии наиболее полно и выпукло. В этой публикации — список всех принявших участие компаний, которые сгруппированы на специализации. Именно от этого зависели вопросы.
https://app2top.ru/2025-in-video-games/spisok-vseh-kompanij-i-e-kspertov-prinyavshih-uchastie-v-podvedenii-itogov-2025-goda-237881.html
👍6❤1🔥1
5 причин, почему игровые студии инвестируют в обучение команд, когда мир сходит с ума по ИИ и нейросетям
Несмотря на все нарастающую популярность ИИ, а также связанные с ним надежды и страхи, инвестиции в обучение специалистов продолжают идти. О том, почему это происходит, в своей колонке для App2Top рассказали представители WN Media Group — операционный директор Магдалена Стрыевски и менеджер Елена Ряйкконен.
https://app2top.ru/hr/5-prichin-pochemu-igrovy-e-studii-investiruyut-v-obuchenie-komand-kogda-mir-shodit-s-uma-po-ii-i-nejrosetyam-237896.html
Несмотря на все нарастающую популярность ИИ, а также связанные с ним надежды и страхи, инвестиции в обучение специалистов продолжают идти. О том, почему это происходит, в своей колонке для App2Top рассказали представители WN Media Group — операционный директор Магдалена Стрыевски и менеджер Елена Ряйкконен.
https://app2top.ru/hr/5-prichin-pochemu-igrovy-e-studii-investiruyut-v-obuchenie-komand-kogda-mir-shodit-s-uma-po-ii-i-nejrosetyam-237896.html
👍5❤1🔥1