Сегодня я хочу поговорить о смысле, о том, что мной движет и зачем я делаю свои проекты.
Завершив в 2015 году оперативную деятельность в Альтернативе, я внезапно оказался свободен. Свободен от ежедневных совещаний и прочих директорских и продюсерских задач. Я перестал писать и читать в соцсетях, выступать на конференциях — мне нечего было сказать. Меня мучил вопрос: ну вот выполнил я социальный скрипт — родился, учился, вырос, хорошо поработал, стал миллионером, сделал ребёнка, семью и старость обеспечил. А дальше что?
А дальше “жили они долго и счастливо” — DLC для тех, кто прошёл основную сюжетку, ещё не анонсирован. Вот вам sandbox — сами придумывайте.
В чём смысл жизни? Изучая разные взгляды на эту тему, включая шок-контент от Виктора Франкла, я пришёл к простому выводу: смысл жизни — это след (наследие), который человек оставляет после себя.
Какой след я могу оставить?
Как животное (высший примат, BTW) я могу оставить генетический след: выжить, задоминировать, размножиться, обеспечить выживание потомства. Чем больше — тем лучше. Но если не идти по стопам Чингизхана, предел масштабирования просматривается. Однако, я продолжаю работать по этому стратегическому направлению, чего и вам всем желаю.
Как человек я могу оставить след в человеческом обществе. И тут возможности масштабирования куда интереснее. Можно построить дом, можно сделать научное открытие, можно кормить людей или лечить их. Но кто-то будет обманом впаривать людям тухлятину, кто-то будет загонять их в кредитное или KPI-рабство, а кто-то развязывать войны и убивать. Размер следа — это масштаб воздействия, но не знак.
Мы живём в уникальное время, когда небольшая группа энтузиастов способна изменить жизни миллиардов людей (тот же Instagram сделали 2 человека за 8 недель).
Сложно дать оценку тем или иным воздействиям, стал мир хуже или лучше, особенно в исторической перспективе. Поэтому, выбирая реализацию смысла, нам остаётся только ориентироваться на систему ценностей, которую мы впитали в детстве, и на то, какими талантами, умениями и ресурсами мы обладаем.
Я умею делать компьютерные игры, умею строить онлайн-сообщества, владею всеми компетенциями разработки онлайн-сервисов. Мои таланты — видеть таланты в других людях и создавать условия для их раскрытия. И вместе с накопленными ресурсами я хочу применить эти умения и таланты, чтобы сделать мир лучше (как минимум сократить количество зла).
Многие думают, что игры — это не серьёзно, что никакой пользы в них быть не может. Waste of time, ну максимум отдых/развлечение. Согласен, перспективы делать игры для развлекухи, и уж тем более для экстракции денег, меня не привлекают.
Многие к успеху пришедшие ребята продолжают упираться в укрупнение капитала, получение всевозможных регалий и прочих писькоудлиннителей. Я с большим сочувствием смотрю, как они пытаются накормить свои комплексы неполноценности и доказать всем (маме, обидчикам со двора, Светке из соседнего подъезда) что они на самом-то деле хорошие, достойны одобрения и даже любви. Но деньги не могут этого дать, они могут дать только иллюзии — заменители счастья и любви. А комплексы накормить не получится, от них избавляются другими методами.
Я вижу, что геймдев (в особенности онлайн-геймдев) обладает большой экспертизой по части мотивации и социализации людей. Её можно с огромной пользой применять в неигровых сценариях. Именно поэтому Синкарио задумана не только как игра, а как сервис дружбы, чтобы игроки находили друзей, выходили из онлайна в оффлайн, общались вживую. Именно поэтому мы разрабатываем и неигровые проекты: образовательный сервис, базу достоверных знаний, личный органайзер.
Я начал "Точку сборки", которая объединяет людей, разделяющих идеологию свободы, уважения и жизни по душе; даёт возможность совместно делать и инвестировать в проекты, которые становятся примером для других компаний, что можно зарабатывать честно, принося пользу обществу.
Когда я помогаю другим людям, которые искренне хотят улучшить мир, я улучшаю его через них — мой след увеличивается, а моя жизнь наполняется смыслом. Вот так всё просто.
Завершив в 2015 году оперативную деятельность в Альтернативе, я внезапно оказался свободен. Свободен от ежедневных совещаний и прочих директорских и продюсерских задач. Я перестал писать и читать в соцсетях, выступать на конференциях — мне нечего было сказать. Меня мучил вопрос: ну вот выполнил я социальный скрипт — родился, учился, вырос, хорошо поработал, стал миллионером, сделал ребёнка, семью и старость обеспечил. А дальше что?
А дальше “жили они долго и счастливо” — DLC для тех, кто прошёл основную сюжетку, ещё не анонсирован. Вот вам sandbox — сами придумывайте.
В чём смысл жизни? Изучая разные взгляды на эту тему, включая шок-контент от Виктора Франкла, я пришёл к простому выводу: смысл жизни — это след (наследие), который человек оставляет после себя.
Какой след я могу оставить?
Как животное (высший примат, BTW) я могу оставить генетический след: выжить, задоминировать, размножиться, обеспечить выживание потомства. Чем больше — тем лучше. Но если не идти по стопам Чингизхана, предел масштабирования просматривается. Однако, я продолжаю работать по этому стратегическому направлению, чего и вам всем желаю.
Как человек я могу оставить след в человеческом обществе. И тут возможности масштабирования куда интереснее. Можно построить дом, можно сделать научное открытие, можно кормить людей или лечить их. Но кто-то будет обманом впаривать людям тухлятину, кто-то будет загонять их в кредитное или KPI-рабство, а кто-то развязывать войны и убивать. Размер следа — это масштаб воздействия, но не знак.
Мы живём в уникальное время, когда небольшая группа энтузиастов способна изменить жизни миллиардов людей (тот же Instagram сделали 2 человека за 8 недель).
Сложно дать оценку тем или иным воздействиям, стал мир хуже или лучше, особенно в исторической перспективе. Поэтому, выбирая реализацию смысла, нам остаётся только ориентироваться на систему ценностей, которую мы впитали в детстве, и на то, какими талантами, умениями и ресурсами мы обладаем.
Я умею делать компьютерные игры, умею строить онлайн-сообщества, владею всеми компетенциями разработки онлайн-сервисов. Мои таланты — видеть таланты в других людях и создавать условия для их раскрытия. И вместе с накопленными ресурсами я хочу применить эти умения и таланты, чтобы сделать мир лучше (как минимум сократить количество зла).
Многие думают, что игры — это не серьёзно, что никакой пользы в них быть не может. Waste of time, ну максимум отдых/развлечение. Согласен, перспективы делать игры для развлекухи, и уж тем более для экстракции денег, меня не привлекают.
Многие к успеху пришедшие ребята продолжают упираться в укрупнение капитала, получение всевозможных регалий и прочих писькоудлиннителей. Я с большим сочувствием смотрю, как они пытаются накормить свои комплексы неполноценности и доказать всем (маме, обидчикам со двора, Светке из соседнего подъезда) что они на самом-то деле хорошие, достойны одобрения и даже любви. Но деньги не могут этого дать, они могут дать только иллюзии — заменители счастья и любви. А комплексы накормить не получится, от них избавляются другими методами.
Я вижу, что геймдев (в особенности онлайн-геймдев) обладает большой экспертизой по части мотивации и социализации людей. Её можно с огромной пользой применять в неигровых сценариях. Именно поэтому Синкарио задумана не только как игра, а как сервис дружбы, чтобы игроки находили друзей, выходили из онлайна в оффлайн, общались вживую. Именно поэтому мы разрабатываем и неигровые проекты: образовательный сервис, базу достоверных знаний, личный органайзер.
Я начал "Точку сборки", которая объединяет людей, разделяющих идеологию свободы, уважения и жизни по душе; даёт возможность совместно делать и инвестировать в проекты, которые становятся примером для других компаний, что можно зарабатывать честно, принося пользу обществу.
Когда я помогаю другим людям, которые искренне хотят улучшить мир, я улучшаю его через них — мой след увеличивается, а моя жизнь наполняется смыслом. Вот так всё просто.
Небольшое сочинение на тему “как я провёл зимние каникулы”.
Обратите внимание, что сейчас в вашем мозгу (вероятно) произошло. Обалдеть! Вот это да! Ну ты, блин, даёшь! И чего тебя потянуло зимой в зиму?!
Мы восхищаемся когда кто-то выходит за пределы обыденности, вкладывает большие усилия, терпит лишения. В мозгу сразу всплывают кадры из National Geographic, суровые люди, выживающие в сверхнизких температурах, проламывающие лёд суда и т.п.
Во-первых, лететь в Антарктиду летом плохая идея — там −20° и ветер 50-60 м/с.
Во-вторых, единственным “лишением” был трансфер. Двое суток лететь и потом ещё двое плыть через неспокойный пролив Дрейка. И обратно. Остальное — полный чилл за бабки: 6-палубная яхта 5* с ресторанами, музыкой, лекциями и т.п. Лето, температура 0+ и фантастические виды!
Уверен, в следующем году мы увидим очень много антарктических фото в своих лентах от желающих получить быстро дешевеющее восхищение — “Я тоже смог!”. А через пару лет это никого восхищать уже не будет — инфляция.
Обратите внимание, что сейчас в вашем мозгу (вероятно) произошло. Обалдеть! Вот это да! Ну ты, блин, даёшь! И чего тебя потянуло зимой в зиму?!
Мы восхищаемся когда кто-то выходит за пределы обыденности, вкладывает большие усилия, терпит лишения. В мозгу сразу всплывают кадры из National Geographic, суровые люди, выживающие в сверхнизких температурах, проламывающие лёд суда и т.п.
Во-первых, лететь в Антарктиду летом плохая идея — там −20° и ветер 50-60 м/с.
Во-вторых, единственным “лишением” был трансфер. Двое суток лететь и потом ещё двое плыть через неспокойный пролив Дрейка. И обратно. Остальное — полный чилл за бабки: 6-палубная яхта 5* с ресторанами, музыкой, лекциями и т.п. Лето, температура 0+ и фантастические виды!
Уверен, в следующем году мы увидим очень много антарктических фото в своих лентах от желающих получить быстро дешевеющее восхищение — “Я тоже смог!”. А через пару лет это никого восхищать уже не будет — инфляция.
Друзья, вы, наверное, заметили, что я пишу очень не регулярно. Отчасти, потому что не «расписался», хотя о многом есть и хочется. А во многом и потому, что большая часть моего дня — это общение вживую, лично или по видео. И во время этих встреч регулярно случаются просто восхитительные диалоги, которыми хотелось бы поделиться.
Сначала я просто сокрушался — «Эх, надо было записать, хотя бы на диктофон!» Потом я начал записывать потенциально интересные встречи. Потом понял, что на самом деле все они потенциально интересны и начал записывать видео с Zoom/Telegram-звонков. А потом пригласил пермского видео-продюсера Степана Серина поснимать мои будни и оформить это всё в формат видео-дневника.
Пилотная серия: https://www.youtube.com/watch?v=s2Rf8KvtSLI
На случай YouTube-выкл: https://vk.com/wall-211423460_1
Сначала я просто сокрушался — «Эх, надо было записать, хотя бы на диктофон!» Потом я начал записывать потенциально интересные встречи. Потом понял, что на самом деле все они потенциально интересны и начал записывать видео с Zoom/Telegram-звонков. А потом пригласил пермского видео-продюсера Степана Серина поснимать мои будни и оформить это всё в формат видео-дневника.
Пилотная серия: https://www.youtube.com/watch?v=s2Rf8KvtSLI
На случай YouTube-выкл: https://vk.com/wall-211423460_1
YouTube
Точка сборки №1 — Антон Волков о геймдеве, образе жизни, талантах и будущем офисе
LTV (lifetime value) — среднее количество денег, которые приносит один клиент за всё время
Blend — смешивание, плавный переход между
Пост о наследии: https://t.me/antonvolkov/40
Полное выступление на DevGAMM 2021: https://www.youtube.com/watch?v=Rvc5uiURLH0…
Blend — смешивание, плавный переход между
Пост о наследии: https://t.me/antonvolkov/40
Полное выступление на DevGAMM 2021: https://www.youtube.com/watch?v=Rvc5uiURLH0…
Компании, занятые зарабатыванием денег — в особенности, как ни странно, делающие AAA-проекты (высокобюджетные) — редко позволяют себе разработать по-настоящему новое, прорывное, отменяющее правила и раздвигающее границы. R&D (аналог нашего НИОКР) — привилегия тех, кто не торопится. Да, бывает, делают фазу пре-продакшена (по-крайней мере в методичках так написано), т.е. проводят эксперименты, ищут новый технологический стек (набор технологий в проекте), рисуют эскизы и т.п. Но всё равно дают на это ограниченное время, потому что боги Ключевых Показателей Эффективности ждать не любят, им нужны жертвы!
Вот есть у нас бюджет (ААА подразумевает что бюджет есть, хоть и большой), а значит есть план его освоения, то есть количество ртов и срок, к которому они этот бюджет съедят. Поэтому набираем команду самых высокопрофессиональных, т.е. тех, кто могёт качественно и в срок. А это значит предсказуемо и по линейке — нет времени на ошибки и креатив. Некогда пилу точить — пилить надо!
Настоящие прорывы делают фанатики своего дела, для которых сроки и бизнес велью (сколько разработка принесёт денег) важны ровно настолько, чтоб от них отвязались и дали творить. Как правило это происходит либо в инди-студиях (которых я, кстати, очень люблю и уважаю), либо в специальных R&D-отделах крупных корпораций, где, что интересно, значительно меньше трахают мозг, чем в продакшене, потому что относят к постоянным затратам.
Полтора года назад, сидя ещё на коронтине, Лёша Суходуев работал над механизмом отрисовки низкодетализированной геометрии для наших новых Танков и на одном из созвонов сказал что-то типа «Есть у меня некоторая полу-идея, которую хотелось бы копнуть, но это займёт пару недель и вероятно ничего не выйдет. Наверное, мы не можем себе это позволить, ведь нас мало, а надо быстрее двигаться к релизу…». На что тут же получил от меня «Если чувствуешь, что там есть что-то офигенное, пробуй — даю добро! В любом случае прокачаемся, а если не попробовать, всё равно не даст покоя».
Лёша имел болезненный опыт закрытия проекта (я писал о Combat Sector ранее) и уже был достаточно покусан процессниками и корпоратами поздней Альтернативы, поэтому рассудил как профессионал. Именно так и должны рассуждать профессионалы в AAA-студиях.
Но я как технарь и энтузиаст демо-сцены (из которой кстати вышла практически вся элита геймдева — почитайте истории основателей), знаю — что настоящие прорывы случаются тогда, когда даёшь свободу своему внутреннему ребёнку, своему подсознанию, когда есть челлендж сделать то, что никто до тебя не делал. Поэтому я не работаю с «профессионалами» которые могут гарантированно обеспечить своевременную доставку с заданным в ТЗ качеством. Я работаю с опытными энтузиастами, создаю им благоприятные условия и (главное!) даю им свободу делать то, что они хотят.
Нейронка (особенно опытного мастера) херни не предлагает. Она не может объяснить, но она чувствует привлекательное направление. Если не давать ей поиграть с тем, что ей интересно, она постепенно превращается в робота. Самый надёжный способ испортить такую нейронку — дать ей пайплайны, процессы, ограничить её дедлайнами и кипиаями.
Две недели вылились в полтора года разработок. Технологию до кучи решили использовать и в Синкарио — см. видео-дневник.
Какого-нибудь продакт-менеджера ААА-проекта давно бы уволили. Но меня как all-in-one-инвестора-продюсера-разработчика-энтузиаста увольнять некому. Я обладатель очень-очень редкой в наше время возможности не спешить, не смотреть на рынок и делать так, как хочется. И я делюсь этой возможностью с самыми достойными людьми.
Какую бомбу в сфере графики снова (теперь в мобильной, в прошлом — в браузерной) сделали скромные пермские программисты, можно посмотреть тут. Там много техноты, но Алексей очень доходчиво объясняет.
Если вы талантливый и опытный фанатик своего дела, напишите мне. «Профессионалы» — проходите мимо.
Вот есть у нас бюджет (ААА подразумевает что бюджет есть, хоть и большой), а значит есть план его освоения, то есть количество ртов и срок, к которому они этот бюджет съедят. Поэтому набираем команду самых высокопрофессиональных, т.е. тех, кто могёт качественно и в срок. А это значит предсказуемо и по линейке — нет времени на ошибки и креатив. Некогда пилу точить — пилить надо!
Настоящие прорывы делают фанатики своего дела, для которых сроки и бизнес велью (сколько разработка принесёт денег) важны ровно настолько, чтоб от них отвязались и дали творить. Как правило это происходит либо в инди-студиях (которых я, кстати, очень люблю и уважаю), либо в специальных R&D-отделах крупных корпораций, где, что интересно, значительно меньше трахают мозг, чем в продакшене, потому что относят к постоянным затратам.
Полтора года назад, сидя ещё на коронтине, Лёша Суходуев работал над механизмом отрисовки низкодетализированной геометрии для наших новых Танков и на одном из созвонов сказал что-то типа «Есть у меня некоторая полу-идея, которую хотелось бы копнуть, но это займёт пару недель и вероятно ничего не выйдет. Наверное, мы не можем себе это позволить, ведь нас мало, а надо быстрее двигаться к релизу…». На что тут же получил от меня «Если чувствуешь, что там есть что-то офигенное, пробуй — даю добро! В любом случае прокачаемся, а если не попробовать, всё равно не даст покоя».
Лёша имел болезненный опыт закрытия проекта (я писал о Combat Sector ранее) и уже был достаточно покусан процессниками и корпоратами поздней Альтернативы, поэтому рассудил как профессионал. Именно так и должны рассуждать профессионалы в AAA-студиях.
Но я как технарь и энтузиаст демо-сцены (из которой кстати вышла практически вся элита геймдева — почитайте истории основателей), знаю — что настоящие прорывы случаются тогда, когда даёшь свободу своему внутреннему ребёнку, своему подсознанию, когда есть челлендж сделать то, что никто до тебя не делал. Поэтому я не работаю с «профессионалами» которые могут гарантированно обеспечить своевременную доставку с заданным в ТЗ качеством. Я работаю с опытными энтузиастами, создаю им благоприятные условия и (главное!) даю им свободу делать то, что они хотят.
Нейронка (особенно опытного мастера) херни не предлагает. Она не может объяснить, но она чувствует привлекательное направление. Если не давать ей поиграть с тем, что ей интересно, она постепенно превращается в робота. Самый надёжный способ испортить такую нейронку — дать ей пайплайны, процессы, ограничить её дедлайнами и кипиаями.
Две недели вылились в полтора года разработок. Технологию до кучи решили использовать и в Синкарио — см. видео-дневник.
Какого-нибудь продакт-менеджера ААА-проекта давно бы уволили. Но меня как all-in-one-инвестора-продюсера-разработчика-энтузиаста увольнять некому. Я обладатель очень-очень редкой в наше время возможности не спешить, не смотреть на рынок и делать так, как хочется. И я делюсь этой возможностью с самыми достойными людьми.
Какую бомбу в сфере графики снова (теперь в мобильной, в прошлом — в браузерной) сделали скромные пермские программисты, можно посмотреть тут. Там много техноты, но Алексей очень доходчиво объясняет.
Если вы талантливый и опытный фанатик своего дела, напишите мне. «Профессионалы» — проходите мимо.
YouTube
Вершинное глобальное освещение и запеченные тени для мобильной игры / Алексей Суходуев (Hive)
Каким образом создавать красивые миры на мобильном устройстве? Как эффективно отрисовывать мир от первого лица? Алексей Суходуев, 3D Programmer в Hive, рассказывает о своих решениях в области использования вершинной информации. Красивые четкие тени с плавным…
Волков продолжает показывать реальную жизнь игродела, отказавшегося от KPI-рабства + немного рекламы Почты России
https://youtu.be/WP44yyrkMaY
На случай YouTube-выкл: https://vk.com/wall-211423460_6
https://youtu.be/WP44yyrkMaY
На случай YouTube-выкл: https://vk.com/wall-211423460_6
YouTube
Точка сборки №2 – Антарктида, апдейт по Синкарио, проект офиса сборки
Канал в Телеграме: https://t.me/antonvolkov
ВК: https://vk.com/antonvolkov_vlog
Лаборатория сборки: https://t.me/lab_sborki
00:00 Антарктида
01:15 Ковид такой ковид
01:25 Волков идёт к тачке и куда-то едет
01:55 Нативная интеграция почты России
03:09 Теперь…
ВК: https://vk.com/antonvolkov_vlog
Лаборатория сборки: https://t.me/lab_sborki
00:00 Антарктида
01:15 Ковид такой ковид
01:25 Волков идёт к тачке и куда-то едет
01:55 Нативная интеграция почты России
03:09 Теперь…
В новом выпуске видеодневника Волков едет в Москву, бухтит о вечнозанятых людях, знакомится с звукорежиссёром, рассказывает о Синкарио и встречается с командой CARL.
В ролике встречаются отсылки к некой "базе сборки", о которой мы ещё расскажем в следующих выпусках.
https://youtube.com/watch?v=d9wYUfSh5Sk
На случай YouTube-выкл: https://vk.com/wall-211423460_7
В ролике встречаются отсылки к некой "базе сборки", о которой мы ещё расскажем в следующих выпусках.
https://youtube.com/watch?v=d9wYUfSh5Sk
На случай YouTube-выкл: https://vk.com/wall-211423460_7
YouTube
Точка сборки №3 – Поездка в Москву. Студия звукозаписи, разговоры о Синкарио, офис CARL
Канал в Телеграме: https://t.me/antonvolkov
ВК: https://vk.com/antonvolkov_vlog
Лаборатория сборки: https://t.me/lab_sborki
00:00 Как в маленьком принце…
00:47 Москва/заставка
01:05 Творческий отпуск
01:25 Заглянули в Voices Studio
02:50 Вайб vs Бабло…
ВК: https://vk.com/antonvolkov_vlog
Лаборатория сборки: https://t.me/lab_sborki
00:00 Как в маленьком принце…
00:47 Москва/заставка
01:05 Творческий отпуск
01:25 Заглянули в Voices Studio
02:50 Вайб vs Бабло…
На фоне переживаний и страхов вот вам 10 минут спокойствия.
В новом выпуске Волков в основном чистит пёрышки, при этом:
- едет на Дальний Восток увидеться с братом;
- обсуждает парикмахерский бизнес в котором тоже всё больше казаться, а не быть;
- жалуется на стилиста, который выкинул весь гардероб;
- приходит на гламурную вечеринку и даже там топит за Пермь;
- обсуждает со своим адвокатом душевные олдскульные игры.
Всё будет хорошо 🤗
https://www.youtube.com/watch?v=5ElWuytflsQ
На случай YouTube-выкл: https://vk.com/wall-211423460_8
В новом выпуске Волков в основном чистит пёрышки, при этом:
- едет на Дальний Восток увидеться с братом;
- обсуждает парикмахерский бизнес в котором тоже всё больше казаться, а не быть;
- жалуется на стилиста, который выкинул весь гардероб;
- приходит на гламурную вечеринку и даже там топит за Пермь;
- обсуждает со своим адвокатом душевные олдскульные игры.
Всё будет хорошо 🤗
https://www.youtube.com/watch?v=5ElWuytflsQ
На случай YouTube-выкл: https://vk.com/wall-211423460_8
YouTube
Точка сборки №4 – Встреча с братом, барбертейнмент, модельеры Перми, мнение юриста о геймдеве
Канал в Телеграме: https://t.me/antonvolkov
ВК: https://vk.com/antonvolkov_vlog
Лаборатория сборки: https://t.me/lab_sborki
00:00 Что было после поездки в Москву
00:55 Встреча с братом
01:25 Драмтеатр как в Перми (нет, но похож)
01:45 Про наследие
02:27…
ВК: https://vk.com/antonvolkov_vlog
Лаборатория сборки: https://t.me/lab_sborki
00:00 Что было после поездки в Москву
00:55 Встреча с братом
01:25 Драмтеатр как в Перми (нет, но похож)
01:45 Про наследие
02:27…
Мы продолжаем работать над всеми проектами Точки сборки и даже запускаем новые. В сложившихся обстоятельствах то, что и как мы делаем, становится ещё более актуальным.
Смотрите новый выпуск дневника - он получился очень душевным и не длинным, около 10 минут.
https://www.youtube.com/watch?v=nWmlqqWaoBs
На случай YouTube-выкл: https://vk.com/wall-211423460_9
Если у вас есть, что сказать - пишите мне лично (контакт в описании канала) или в комментариях под видео.
Смотрите новый выпуск дневника - он получился очень душевным и не длинным, около 10 минут.
https://www.youtube.com/watch?v=nWmlqqWaoBs
На случай YouTube-выкл: https://vk.com/wall-211423460_9
Если у вас есть, что сказать - пишите мне лично (контакт в описании канала) или в комментариях под видео.
YouTube
Точка сборки №5 – Зарубились в Синкарио, обсудили «Образ». Кризис и новые возможности.
Канал в Телеграме: https://t.me/antonvolkov
ВК: https://vk.com/antonvolkov_vlog
Лаборатория сборки: https://t.me/lab_sborki
00:00 Волков разбирает коробки
00:28 Заставка на Каме
00:36 Сохранение ресурсов
00:59 Разговор с командой
01:23 Нужен новый сайт…
ВК: https://vk.com/antonvolkov_vlog
Лаборатория сборки: https://t.me/lab_sborki
00:00 Волков разбирает коробки
00:28 Заставка на Каме
00:36 Сохранение ресурсов
00:59 Разговор с командой
01:23 Нужен новый сайт…
Друзья, вышла 6 серия дневника Точки сборки. На мой взгляд она получилась очень спокойная и позитивная — самое то в наше нервное время! Рекомендуется употреблять сразу не запивая для достижения мгновенного психотерапевтического эффекта.
Считаю, что формат и стиль дневника более-менее устаканился. Качество и съёмочные процессы мы наладили, но есть ещё где оптимизировать в скорости обработки материалов и монтажа. Задача съёмочной команды — минимизировать влияние на происходящее, сделать съёмку максимально ненапрягающей для участников. Мне нравится, что мы можем позволить себе быть как есть, не пытаться казаться лучше/красивее/умнее, не говорить заученные и согласованные с пиар-службой фразы. Мы снимаем всё подряд, потому что удачные диалоги могут случиться в любой момент, и уже в конце недели Стёпа отбирает лучшее и выстраивает в логичную последовательность.
https://youtu.be/ysColdtyv0A
Пока мы продолжаем выкладывать серии на YouTube, но ожидаем в любой момент закрытия сервиса в Российской Федерации. Поэтому мы открыли нашу группу ВК и канал в Дзен, куда будем их также выкладывать. Очевидно, что в будущем эти каналы будут приоритетными, так что буду рад видеть вас там:
https://vk.com/antonvolkov_vlog
https://zen.yandex.ru/id/623061faa1f13b6b45a81613
Считаю, что формат и стиль дневника более-менее устаканился. Качество и съёмочные процессы мы наладили, но есть ещё где оптимизировать в скорости обработки материалов и монтажа. Задача съёмочной команды — минимизировать влияние на происходящее, сделать съёмку максимально ненапрягающей для участников. Мне нравится, что мы можем позволить себе быть как есть, не пытаться казаться лучше/красивее/умнее, не говорить заученные и согласованные с пиар-службой фразы. Мы снимаем всё подряд, потому что удачные диалоги могут случиться в любой момент, и уже в конце недели Стёпа отбирает лучшее и выстраивает в логичную последовательность.
https://youtu.be/ysColdtyv0A
Пока мы продолжаем выкладывать серии на YouTube, но ожидаем в любой момент закрытия сервиса в Российской Федерации. Поэтому мы открыли нашу группу ВК и канал в Дзен, куда будем их также выкладывать. Очевидно, что в будущем эти каналы будут приоритетными, так что буду рад видеть вас там:
https://vk.com/antonvolkov_vlog
https://zen.yandex.ru/id/623061faa1f13b6b45a81613
YouTube
Точка сборки №6 – Копаем историю пермского IT, технологии Синкарио, наши люди в ПСБ, примерка у Оли
Канал в Телеграме: https://t.me/antonvolkov
ВК: https://vk.com/antonvolkov_vlog
Лаборатория сборки: https://t.me/lab_sborki
00:00 Анти-рекламу будем делать?
00:25 Снег пошел
00:36 Встреча с историками
01:08 В 30е-40е там был хаос
01:37 Что интересует продюсера?…
ВК: https://vk.com/antonvolkov_vlog
Лаборатория сборки: https://t.me/lab_sborki
00:00 Анти-рекламу будем делать?
00:25 Снег пошел
00:36 Встреча с историками
01:08 В 30е-40е там был хаос
01:37 Что интересует продюсера?…
Мы живём во время перемен и во многом от нас зависит, к чему эти перемены приведут. Я уверен, что самый надёжный путь — это жить по душе, следовать внутреннему компасу, который указывает наше предназначение. Говоря проще, реализовывать свои таланты. Каждый день, каждый на своём месте. И вот такой планомерный долгосрочный труд приносит системные основательные плоды. Любые истерики, резкие смены векторов и прочее — это всё эмоциональное. Примерно как 1 января (а в России примерно 10-го) прям вот решить начать жить заново, пойти в тренажёрный зал наконец. Но эффекта не будет от однократного силовольного рывка (купить абонемент на год и тут же умотаться на 3-х часовой тренировке с молодым-дебилом-тренером, чтобы потом болеть неделю и "никогда больше!"). Системные изменения произойдут, если каждый день двигаться планомерно в выбранном направлении. И пусть не каждый день результаты ощутимы, главное — накопительный эффект.
В новой серии дневника мы не рассказываем о каких-то громких прорывах — все люди Точки сборки продолжают приносить пользу, делая душевные проекты. Ну а Волков продолжает раскрывать планы и собирает компьютер мечты.
https://www.youtube.com/watch?v=EAJQUsLMvPE
На случай YouTube-выкл: https://vk.com/wall-211423460_27
В новой серии дневника мы не рассказываем о каких-то громких прорывах — все люди Точки сборки продолжают приносить пользу, делая душевные проекты. Ну а Волков продолжает раскрывать планы и собирает компьютер мечты.
https://www.youtube.com/watch?v=EAJQUsLMvPE
На случай YouTube-выкл: https://vk.com/wall-211423460_27
YouTube
Точка сборки №7 – Панорама нового офиса, Волков собирает компьютер мечты, вечеринке быть
Канал в Телеграме: https://t.me/antonvolkov
ВК: https://vk.com/antonvolkov_vlog
Лаборатория сборки: https://t.me/lab_sborki
00:00 Сарафан хорошо работает
01:14 Ездим по городу с заставкой
01:29 Генплан на 6+
01:54 Панорамы офиса сборки
02:31 Сложности…
ВК: https://vk.com/antonvolkov_vlog
Лаборатория сборки: https://t.me/lab_sborki
00:00 Сарафан хорошо работает
01:14 Ездим по городу с заставкой
01:29 Генплан на 6+
01:54 Панорамы офиса сборки
02:31 Сложности…
Друзья, в основном к нам в общество Точки сборки попадают люди зрелые, ставшие мастерами в своём деле, финансово самостоятельные, родившие/воспитавшие детей, побитые жизнью в корпорациях, потратившие вагон энергии на бытовых паразитов и мошенников и поболевшие всякими психосоматическими болячками по этому поводу. Такие люди на собственном опыте понимают, что тратить жизнь на цацки и социальный одобрямс — глупо! Как правило это люди уже за 30, часто после так называемого кризиса среднего возраста, когда выполнив «социальный минимум» человек с работающими модулями совести и чести задаётся вопросом — зачем я, ради чего я живу?
Тем не менее в нашем обществе есть и молодые ребята, которые получили здоровое мировоззрение не на собственных граблях, а будучи правильно воспитаны родителями. Талантливые и энергичные, когда они попадают в окружение мэтров, скорость их профессионального роста поражает.
К сожалению «бизнесовый» подход всяческих инкубаторов и фондов вбивает в головы студентов механистический, бездуховный и как следствие аморальный подход: цель бизнеса — извлечение прибыли, пользователи — ресурс, который надо сегментировать, откастдевить, определить их «боль», проверить продакт-маркет-фит, посчитать юнит-экономику, отэкселить модель монетизации, сделать питч и поднять раунд. Вот он — понятный путь успеха современного ИТ-стартапера!
Чтобы уменьшить поражение «методичкой головного мозга» и не лечить потом от «корпоративного рабства» молодых и талантливых, нужно продвигать альтернативный подход Точки сборки уже начиная с ВУЗов. Основная идея в том, что делая полезные обществу проекты, можно быть успешным и богатым. Не обязательно идти на сделки с совестью и доить пользователей, пользуясь когнитивными уловками.
И как первый шаг по продвижению нашего подхода, мы совместно с пермскими ВУЗами решили провести хакатон «Пермская сборка». Цель — простимулировать добросовестный подход к созданию проектов. Если я увижу команды с толковыми идеями, вот прямо в нашем стиле, помимо достойной награды (призовой фонд — 300 тыс. руб.), вполне могу дать зелёный свет на их разработку в рамках Точки сборки, обеспечив ресурсами и свободой. Или найду ребят с нашими ценностями, которых можно взять к нам на стажировку. В любом случае это начало диалога — если пробный хакатон пройдёт успешно, мы вообще можем сделать его регулярным, и — кто знает? — проводить и в других городах нашей страны.
Итак, если вы или ваш сын/дочь/друг/подруга учитесь в ВУЗе Пермского края, перешлите им эту запись.
Регистрация участников тут: https://permsborka.ru
До конца регистрации (1 апреля 2022) осталось меньше недели.
Для тех, кому до боли резонирует первый абзац — я ищу таких как вы! Не стесняйтесь мне написать. Даже если прямо сегодня мы с вами не найдём вариантов сотрудничества, у нас останется контакт и он может «выстрелить» позднее.
Сейчас нам особенно нужны матёрые программисты — импортозамещение движков и библиотек требует дополнительных сил. Отличная возможность получить свободу от корпоратов и сделать новое сложное и полезное! Пишите мне.
Тем не менее в нашем обществе есть и молодые ребята, которые получили здоровое мировоззрение не на собственных граблях, а будучи правильно воспитаны родителями. Талантливые и энергичные, когда они попадают в окружение мэтров, скорость их профессионального роста поражает.
К сожалению «бизнесовый» подход всяческих инкубаторов и фондов вбивает в головы студентов механистический, бездуховный и как следствие аморальный подход: цель бизнеса — извлечение прибыли, пользователи — ресурс, который надо сегментировать, откастдевить, определить их «боль», проверить продакт-маркет-фит, посчитать юнит-экономику, отэкселить модель монетизации, сделать питч и поднять раунд. Вот он — понятный путь успеха современного ИТ-стартапера!
Чтобы уменьшить поражение «методичкой головного мозга» и не лечить потом от «корпоративного рабства» молодых и талантливых, нужно продвигать альтернативный подход Точки сборки уже начиная с ВУЗов. Основная идея в том, что делая полезные обществу проекты, можно быть успешным и богатым. Не обязательно идти на сделки с совестью и доить пользователей, пользуясь когнитивными уловками.
И как первый шаг по продвижению нашего подхода, мы совместно с пермскими ВУЗами решили провести хакатон «Пермская сборка». Цель — простимулировать добросовестный подход к созданию проектов. Если я увижу команды с толковыми идеями, вот прямо в нашем стиле, помимо достойной награды (призовой фонд — 300 тыс. руб.), вполне могу дать зелёный свет на их разработку в рамках Точки сборки, обеспечив ресурсами и свободой. Или найду ребят с нашими ценностями, которых можно взять к нам на стажировку. В любом случае это начало диалога — если пробный хакатон пройдёт успешно, мы вообще можем сделать его регулярным, и — кто знает? — проводить и в других городах нашей страны.
Итак, если вы или ваш сын/дочь/друг/подруга учитесь в ВУЗе Пермского края, перешлите им эту запись.
Регистрация участников тут: https://permsborka.ru
До конца регистрации (1 апреля 2022) осталось меньше недели.
Для тех, кому до боли резонирует первый абзац — я ищу таких как вы! Не стесняйтесь мне написать. Даже если прямо сегодня мы с вами не найдём вариантов сотрудничества, у нас останется контакт и он может «выстрелить» позднее.
Сейчас нам особенно нужны матёрые программисты — импортозамещение движков и библиотек требует дополнительных сил. Отличная возможность получить свободу от корпоратов и сделать новое сложное и полезное! Пишите мне.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Билет в Пермь = лекарство от санкций
https://vk.com/wall-211423460_32
https://www.youtube.com/watch?v=y1a3diGjchE
Упомянутое выступление на DevGAMM
https://vk.com/wall-211423460_32
https://www.youtube.com/watch?v=y1a3diGjchE
Упомянутое выступление на DevGAMM