Точка сборки
11.6K subscribers
52 photos
196 videos
370 links
Собиратель талантов, дилер свободы
Download Telegram
С восторгом прохожу ремейк культовой игры моего детства System Shock. Сделано восхитительно, с любовью и вниманием к оригиналу! Всю геометрию уровней, геймплей, звук, историю — всё сохранили и бережно улучшили. И даже нарочито пиксельный эффект в хайрез освещении выглядит уместно и создаёт правильное настроение. Прямо как тогда, но только в современной упаковке. Редкий случай, когда разработчики отнеслись к фанатам с уважением — сохранили и улучшили, а не изнасиловали.

Сама игра — яркий пример того, насколько важно содержимое, а не фотореалистичная оболочка. Сегодня, спустя почти 30 лет играть очень интересно — значительно интереснее, чем в современные бездушные AAA-песочницы.

А на последней картинке — то, как не надо делать ремейки (да-да, это Эйприл из Черепашек-ниндзя).
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
С юбилеем, любимый город Пермь! 300 лет с начала строительства Егошихинского медеплавильного завода и 42 года с момента появления маленького меня в этом прекрасном месте. К дню рождения города готовились долго и основательно, и сам праздник провели просто великолепно! Как он прошёл, какое у меня настроение, как у нас дела в студии и какие гости к нам приезжали в последнее время — всё это в новой 31-й серии Дневника:

ВКонтакте, RuTube, YouTube

Невольно думаешь о том, как изменилась наша жизнь за последние десятилетия. В начале 2000-х будучи молодыми айтишниками-вебдизайнерами мы мечтали об Америке, Европе — какая там жизнь, какие там возможности! Забавно наблюдать, как твой родной город становится той самой "Европой мечты", в то время как сама Европа не то чтобы осталась на месте, а стремительно деградирует по всем направлениям. Как недавно высказался господин Белоусов, и я с ним полностью согласен: "Россия может стать хранителем традиционных ценностей Запада":

Двадцать лет назад мы опасались выходить на улицу вечером — ходить по тёмным дворам и подъездам было опасно для здоровья и кошелька. На день города лучше вообще было уезжать из города, т.к. "народные гуляния" сопровождались бухими драками, мусором, грязью и обосанными дворами. Даже днём ты должен был опасаться — могли отжать мобилу, снять кроссовки прямо на центральной улице. Разбитые дороги, неубранные за зиму сугробы, неработающие ПДД — кто сильнее, тот и прав. Рынки с бабулями, торговавшими всем подряд, пивные ларьки вокруг Драмтеатра, улицы, завешенные рекламными баннерами так, что живого места нет. Отсутствие детей и беременных на улицах. Нищета и страх.

И как-то без революций, радикальных изменений, просто методично улучшая жизнь, мы добрались до того прекрасного будущего, о котором тогда и мечтать не могли — и вот прямо тут, за дверью. Вот действительно, иллюстрация принципа "нормально делай — нормально будет"!

Я вижу это своими глазами. Я вижу счастливые, спокойные лица людей на улице. Я вижу играющих детей и беременных женщин. Вижу доброжелательность и не вижу преступности. Вижу чистоту и порядок, прекрасные дороги и транспорт, освещение и безопасность. Люди цивилизованно (через органы и суды) решают конфликты, платят налоги, пользуются всеми благами цифровизации (респект за Госуслуги и Мои документы). Платные парковки, заполненные хорошими автомобилями (в т.ч. топ-класса), полностью заполненные кафе и рестораны — и в обед, и вечером. Множество строящихся красивых домов, новые торгово-развлекательные центры. Всё это говорит о том, что жизнь налаживается, что русским просто нужно время пожить и потрудиться спокойно, без потрясений (хотя и к потрясениям мы, походу, научились адаптироваться), и мы построим такой город-сад, что обзавидуешься.

Тот самый накопительный эффект в долгосроке, о котором я часто говорю. Не надо с выпученными глазами гнаться за результатом, значительно важнее — правильно жить, тогда и результаты будут системные.
Яндекс запустил в своём браузере сокращение страниц через нейронку. Я откровенно поржал, прогнав через эту фичу пару последних эссе Мараховского. Упрощение, усреднение, замыливание — это то, что мы и так наблюдаем во всех контент-дисциплинах — в книгах, в образовании, в кино и геймдеве. Говоря метафорой, всё становится усреднёнными инста-тёлками с целью привлечь усреднённых же тиндер-бабуинов.

В погоне за кипиаями ("нам нужно больше аудитории!") создатели контента до зелёных соплей пытаются раздуть форму (ржаками, бабахами, сиськами, рейтрейсами, тысячами квестов и сотнями локаций), одновременно стремясь сделать её максимально примитивной, доступной и понятной "широкому зрителю". Совершенно забив на содержание, потому что оно (как они думают) не про конверсию и продажи. Ибо если доширак привлекает своей простотой, ценой, да ещё и хорошенько теребит вкусовые сосочки, то можно вообще всё сделать дошираком.

Моё мнение, что, чем дальше, тем более востребованным будет качественный авторский контент от конкретных человеков, которые дорожат своей репутацией и заботятся о своей аудитории. Она может быть небольшой, но преданной и хорошо платящей. Ну а те, кто гонится за её размером и шириной, смогут соревноваться между собой разве что в вкусовых добавках, размерах брикета и цене. Потому что благодаря Яндексу, теперь любая, даже полезная и хорошо пахнущая инфо-пища сможет в один клик превратиться в инфо-доширак.

Поставщикам здорового инфо-контента переживать не стоит — их аудитория не будет перемалывать в глютоматную бурду прекрасное вкусное блюдо. Впрочем, можно задуматься на будущее, а не выстроить ли прямой канал связи со своей аудиторией. Без посредников.

Для себя решил (и вам рекомендую) не доверять формирование своего контекста электронному болвану — наши мозги слишком ценны, чтобы их кормить дошираком. И нет никаких гарантий, что он вычленит важное в соответствии с нашими приоритетами. А не с приоритетами рекламодателей или какой-нибудь политической силы. Лучше уж сразу читать текст, не требующий бьютифаера.

P.S. В ролике о фиче рассказывают о том, как это здорово — помочь очень занятым (хи!) студентам читать много статьей с "водой". Забавно: чат-боты (в недавнем прошлом в виде органических копирайтерок и сео-оптимизаторок) генерируют воду, чтобы потом другие чат-боты эту воду убирали. Класс! Примерно как сделать функцию "отключить надоедливую рекламу", которая не работает с Яндекс-рекламой.
Сторисы в Телеграме — отличный способ выявить людей с потребностью в социальном одобрении. Каждый из таких позабытых уже контактов испражнил сегодня в первую строчку списка чатов что-то в духе "гыгы, теперь и сюда ещё буду гадить". А в отсутствие кнопки "Hide all stories" придётся каждого отправлять в бан, пока эта групповая диарея не иссякнет.

Что интересно, ни один из по-настоящему занятых делом знакомых до такого не опустился. Это ведь по-сути как сделать массовую рассылку по всему контакт-листу. Люди, уважающие других, такого никогда себе не позволяют.

К сожалению, Телеграм быстрыми темпами превращается из средства связи в балаган, обрастая жирным слоем свистелок-перделок, вместо того, чтобы решать фундаментальные проблемы типа кривого голосового чата.

Всё таки придётся делать свой мессенджер. С уважением к тем, кто ценит своё время и внимание. Занимается делом, а не перекрёстным грумингом.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Когда Стёпа скинул мне новую серию Дневника, я, быстро проглядев, подумал — "обычная серия, жизнь идёт своим чередом: программисты программируют, архитекторы архитектят, Волков эстетствует и очевидно растягивает удовольствие сборки своего мега-компа". Только когда я вдумчиво посмотрел загруженную на площадки финальную версию, я понял замысел автора.

ВКонтакте, RuTube, YouTube

Напомню, кстати, что автором Дневника является именно Степан — я просто живу свою жизнь. Мастерство видеографа состоит в том, чтобы поймать эту жизнь в кадр и создать цельную историю из десятков часов в общем-то разрозненных эпизодов. Я практически никогда не в курсе, какая серия получается и могу только косвенно догадываться о линии, когда мы снимаем подводки к сюжетам.

И в этот раз я снова восхитился, как Стёпа смог из разных, практически бытовых сюжетов собрать стройное повествование о свободе, любви к своей деятельности и большой вдохновляющей идее. Меня лично зацепило!

Очень рад дружить и сотрудничать с такими людьми и, слава Богу, меня такие и окружают. Ну и, к слову, он скромно (скромность — частый спутник настоящих мастеров) ведёт свой канал, где делится с небольшой (пока) аудиторией любовью к своему делу.
О хорошей архитектуре. Когда в основе человеческой системы находится не идеальная модель "как должно быть", а реальная "как на самом деле люди себя ведут", система может жить, самоподдерживаться и развиваться. Даже при кривом управлении. Даже сталкиваясь с внешними внеплановыми угрозами. Система же "идеалистичная" делает вид, что живая, но на деле находится на искусственном жизнеобеспечении, усилиями возвращаемая в требуемый вектор, используя донорские ресурсы. Как только пропадает источник усилий, ресурсов или случается "чёрный лебедь", такая система умирает.

Недавно коллеги Кримсон Альтер и Олег Макаренко обсуждали у себя в Клубе Зелёной Свиньи понижение рейтинга США и связанное с этим вдохновлённое ожидание "начало конца Америки" по аналогии с "концом СССР". Меня заинтересовала мысль, что Америка, будучи хорошо сконструированной очень умными людьми, даже при деградации руководства, сохраняет очень большой запас прочности и может достаточно долго доставлять неприятности, а то и "сделаться снова великой" в случае смены политической верхушки. А СССР, архитектура которого была построена на идеалистичном представлении о людях, схлопнулся довольно быстро, получив комбу из внешних угроз и херового управления.

Мараховский недавно отмечал о разнице между равенством (equality) и справедливым равенством (equity). Равенство возможностей и уравнивание результатов очевидно стимулируют человеческие системы к разному. Первое стимулирует (при всей своей "несправедливости") к совершенству. Люди стремятся эффективно использовать свои плюсы и нивелировать минусы, чтобы взобраться повыше, получить ресурсы и респект. Второе стимулирует пострадатость, путём компенсации за счёт грабежа несправедливо успешных. Логично, что желание людей быть успешными быстро улетучивается, зато хочется стать LGBTQ-чёрным-экоактивистками, чтобы получать максимальные ништяки с минимумом усилий.

Пожелаю западному миру и далее менять свою архитектуру в сторону справедливого равенства, а нашей стране — закрепить здоровый капитализм и планомерно набирать мощь. Но сейчас не об этом.

Я вижу ровно те же принципы в системах любого масштаба. При построении компании нужно учитывать реальное поведение людей (оно зачастую не настолько высокоморально, как хотелось бы думать). Важно учитывать человеческий фактор везде, в том числе при проектировании программных комплексов. Программист может искренне верить, что он всё придумал хорошо, правильно и удобно, но даже не догадываться, как его решение изувечат коллеги (или даже он сам) через несколько лет эксплуатации, гонимые сроками или разлагаемые ленью.

Архитектура, сохранившая простоту и жёсткость, может — как хорошая рама — выдержать многое. Даже долбоёбов-программистов и мудаков-начальников. Архитектура, построенная на том, что "все взрослые люди, понимать же должны", что кадровики наймут молодцев и умниц, что все неукоснительно будут следовать гайдлайнам и мотивироваться системой мотивации, закончит как СССР.

Так и с другими системами. Если онлайн-сервис, или, скажем, игра может функционировать только при ежедневном вливании трафика; если компания трудится только если её постоянно насилуют эффективными методологиями; если программа сохраняет возможность исправления ошибок и внесения изменений только через героизм и костыль-процессы, то это не живая система, а система на подсосе. Конец такой системы предрешён.

Правильная архитектура, учитывающая поведение живых людей — залог жизни и долголетия системы. А если ею ещё и управлять хорошо, то вообще пушка!
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Дорогие друзья, вышла новая 33-я серия нашего Дневника, на этот раз (так уж получилось) посвящённая преимущественно воде. Всё невинно начинается с прекрасной рыбалки на реке Вишере (считается одной из самых привлекательных рек Северного Урала для любителей сплавляться), а заканчивается лютым пермским хоррором.

В процессе между этим Волков делится соображениями, почему умение плавать помогает быть эффективным по жизни, а также как получать максимум полезного от мастеров-наставников. Тема развития людей (себя в первую очередь) проходит красной линией через всю мою жизнь. Я уже рассказывал о том, как можно существенно изменить собственную капитализацию, просто поменяв один час в неделю и вероятно буду говорить на эту тему и дальше.

А всё почему? Потому что значительно больше пользы (а значит и смысла) можно создать, улучшая качество, а не увеличивая количество. Потому что если КПД около нуля, то хоть заумножайся его. Эффективность — это снижение потерь, простраивание наиболее короткого пути с наименьшим количеством преград и рисков. Усилия в первую очередь стоит прилагать к элиминации всего пожирающего и не приносящего велью. Это могут быть технологические паразиты: оверинжиниринг, технологии, которые вместе с ограниченной полезностью тащат с собой кучу других технологий и процессов, которые нужны для их обслуживания (и далее по цепочке). Это может быть и исключение из оргпроцессов и личной жизни посредников и прилипал, которые создают только видимость полезности, на деле же являясь паразитами. Это и улучшение процессов (или техники исполнения) — меньше бороться с сопротивлением, быстрее продвигаться.

ВКонтакте, RuTube, YouTube

Желаю вам приятного просмотра и лёгкой, счастливой, наполненной смыслом, жизни.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Привет, друзья! Рассказываю, как прошло наше ежегодное мероприятие под названием Сборка №2.

Ключевой секрет любой вечеринки (а на самом деле любого дела, где участвует больше одного человека) — совпадение по ценностям. Если организуется конференция для методичкоголовых корпоративных рабов — стоит звать туда только тех, кто ищет способ пристроиться в жизни, хакнуть реальность, чтобы получить побольше, а вложить поменьше. Если организуется митап стартаперов, где они будут страстно питчить венчурных капиталистов воронками продаж, сходящимися юнит-экономиками и продакт-маркет-фитингом, не уставая при этом беспорядочно нетворкаться — стоит звать тех, кто умеет правильно казаться, а не быть; тех, кто измеряет статус по тегам на визитке и количеству рукопожатий до президента — им будет хорошо и плодотворно вместе.

Точка сборки — общество мастеров, которые искренне увлечены своим делом, самореализуют в нём свои таланты на благо других людей и, как это ни удивительно сегодня звучит, стабильно приходят к профессиональному и финансовому успеху. Поэтому на Сборку я приглашаю только лично. Только тех, кто уже доказал наличие совести и талантов, либо есть основания предполагать их наличие. И судя по тому, как уже второй раз проходит наш праздник — файрвол работает неплохо. Доверительная атмосфера и возможность поговорить искренне с любым гостем "без погон" — дорогого стоит.

В таком обществе можно чувствовать себя свободно, можно снять защиту от паразитов, можно пошалить, разбудить внутреннего ребёнка, не испытывая социального давления. Таким людям не надо никому ничего доказывать, продавать себя — они не смотрят на форму, а видят содержание в глазах друг друга.

Я вижу большой смысл в том, чтобы мастера знакомились между собой, совместно созидали, помогали друг другу советом и делом. Я всю жизнь занимаюсь построением онлайн-сообществ с отражением их в оффлайне, и благодаря педагогическому образованию и профессии разработчика игр, хорошо понимаю, как игра помогает построению новых социальных связей. Поэтому Сборку мы делаем в духе детского лагеря для взрослых, добавляя элементы многопользовательских игр в реальность — с прохождением квестов и зарабатыванием кристалликов на уникальный шмот. И главное — с правильным матч-мейкингом без рандома.

Детали — в новой специальной серии Дневника.

ВКонтакте, RuTube, YouTube
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Друзья, тёплая ламповая и познавательная серия Дневника Точки сборки №35 уже вышла! В ней мы ретроспектуем с организаторами по прошедшей Сборке (серия о) и строим планы на следующую, знакомимся с Сергеем Федотовым и его многомерным мистическим театром У Моста, а в конце Волкова окружают олени.

Желаю приятного просмотра и, если вас окружают олени, то чтоб только такие милые!

ВКонтакте, RuTube, YouTube
И снова я про уважение. Точнее не я, а наш президент по поводу американской элиты: "Надо научиться уважать других, и тогда никого не надо будет подавлять. Стремление всё время по какому-то поводу или вообще без повода подавлять и ведёт к проблемам. Они протокольно улыбаются, хлопают по плечу, но уважение к другим людям, странам и народам заключается в том, чтобы учитывать их интересы."

Универсальная мудрость, которая отпечатана во всех древних религиях и философских течениях. Жить с уважением к другим — идея, проверенная тысячелетиями сотнями поколений. Однако многие инфантильные люди (а страны и компании состоят из людей) в силу неопытности и небитости упрямо думают, что уважения можно добиться силой.

Гопников не любят. И не уважают. Их боятся.

Поэтому для США принципиально важно всегда быть стронг, не позволять никому претендовать на первенство, демонстративно наказывать всех непослушных, унижать своих же вассалов, чтоб знали место. Только на этом и держится весь статус гопников/паразитов.

Когда появляется кто-то сильнее или хотя бы тот, кто может спокойно переносить причиняемые неприятности — подтверждение того, что Акелла таки промахнулся. А значит вся конструкция фейк-статусности летит в тартар. Внезапно оказывается, что сила была показушной, богатство — заёмным, а рейтинги — купленные. И все те, за счёт кого паразиты хорошо жили, кто вынужден был унижаться, перестают подчиняться, начинают противостоять, а то и дают тычка бывшей грозе школьников. Вся экономическая модель по экспорту долларов, построенная на "вере в мощь", начинает трещать по швам. Люди, капитал и экономическая активность перетекают к новым лидерам, к тем, у кого объективно длиннее. Тем, кто силён сам, уважает силу и свободу других, готов к честному взаимовыгодному сотрудничеству.

США в текущей конфигурации не способны научиться уважению, т.к. любое отклонение от вектора "америка стронг" ими же будет восприниматься как унижение, ведущее к потере статуса и разрушению сложившегося уклада. По-сути, для американцев начать уважать других — это смертельный риск.

Единственный вариант, в котором Америка сможет научиться, это пройти через унизительное падение и осознание того, что в долгую так не получится. Читы могут работать только ограниченное время, а долгосрочный результат можно добиться только когда ты много работаешь, приносишь пользу, честно богатеешь, заботишься о тех, кто слабее, и выполняешь обязательства.

То же самое относится и к компаниям, которые не уважают своих клиентов; супругов, которые не уважают друг друга; руководителям, которые не уважают подчинённых. Никто не будет терпеть унижение бесконечно и рано или поздно "проголосует ногами". А наша задача сделать так, чтобы было куда.
Друзья, немного о качестве. Я фанатик качества, я обожаю экстремальное качество, я получаю удовольствие от использования качественных продуктов и сам люблю делать качественное, на "шесть с плюсом".

Делать качественно — это в первую очередь уважать себя. Уважать своё мастерство. Уважать тех, кто нас научил тому, что мы делаем. Намеренно или вынужденно занижать качество — унизительно. Наш мозг буквально наказывает нас кортизолом, если мы делаем хуже, чем мы могли бы. Так он нам сообщает о понижении нашей популяционной ценности — делаешь хуже, менее полезен для общества, ниже статус, меньше привилегий, меньше вкусной еды, социального одобрения, а то и вообще племя бросит тебя на съедение волкам как бесполезного.

С другой стороны, предоставление качественного продукта людям — это проявление заботы. То самое восхищение от превышения ожиданий, когда "могли не делать, но сделали!" Это вызывает прилив положительных гормонов у пользователей и повышает в их глазах репутацию создателей. Это создаёт естественное чувство благодарности за проявленную заботу и желание отблагодарить деньгами или любым другим способом. Именно так работает "сарафанное радио" — люди любят делиться (просто так, а не "пригласи друга — получи 5 кристаллов") тем, что им нравится.

Удивительно, но вроде бы такие очевидные простые вещи не доходят до аналитиков и проджект-менеджерок крупных IT-компаний и они продолжают строгать "бизнес велью", не задумываясь о долгосрочном уроне, который они наносят себе внутри (уважающие себя разработчики не хотят делать говно и уходят) и снаружи (пользователи хотят качественного исполнения обещанного, а не сторисы). Но репутацию и доверие невозможно посчитать (NPS и подобные методы — хрень полная, примерно как оценивать качество секса по частоте фрикций). А раз невозможно посчитать, то и невозможно добавить в эксель-модельку для начальства. А значит все таски по улучшению качества обречены иметь пониженный приоритет относительно монетизационных. Я уж не говорю о горизонте планирования корпоративной флоры, которая не мыслит долгосрочными категориями типа репутации компании в разрезе 10 лет — квартал максимум.

Алексей Гладков, автор канала Mobile Developer с которым мы лично познакомились в 31-й серии Дневника и ещё виделись на Сборке №2, сделал обстоятельное видео о контроле/обеспечении качества в мобильных приложениях. Само видео очень познавательно, но особенно меня порадовала концовка, в которой QA-эксперты честно признаются в том, почему качество сервисов падает. Всё, о чём я постоянно говорю — погоня за короткими деньгами, кипиаями и прочее.

То, что руководители QA-подразделений некоторых корпораций это понимают — обнадёживает! Дело за малым — достучаться до руководства. Донести, что качество — охренительное конкурентное преимущество, привилегия компаний, которые намерены жить долго, которые обладают ресурсами и волей не распыляться на хайповые-вау-штуки, а долго и обстоятельно делать свой продукт ещё лучше. Что пользователей не надо "удерживать" — они и сами никуда не уйдут, если им хорошо и о них заботятся. Вкладываться в качество — это стратегично, долгосрочно и анти-хрупко. Хайпы сменяются, эффективность рекламы постоянно падает, а качество — ценится всегда.
В мобильных играх не должно быть рекламы. Совсем.

Я убеждён, что любая реклама в основе своей — ложь. Любая монетизация через рекламу — это обдуривание пользователей. Реклама точно не в их интересах, что бы там ни зачёсывали о её пользе — она в интересах рекламодателей и владельцев рекламных площадок.

Если бы в мире не было рекламы, это повысило бы его суммарный КПД на десятки процентов, т.к. бюджеты бы шли не на впаривание, а в улучшение качества и снижение стоимости товаров и услуг, т.е. конкурирование пользой, а не обманом. Миллионы SMM-щиц и SEO-шниц остались бы не у дел (и, глядишь, занялись бы чем-то полезным), триллионы денег не были бы выброшены на прокорм маркетинговых паразитариев. Тысячи здоровых бизнесов с радостью конкурировали бы честно, через повышение ТТХ, а не через закуп таргетированной рекламы. Но пока они вынуждены играть вместе со всеми в эту грязную игру.

Сколько маркетингового бюджета в бутылке колы за 100 рублей? 50 или может 80? Покупая бутылку, человек сам же из своего кармана оплачивает взлом своей головы рекламщиками, чтоб он и дальше продолжал покупать. Я всё понимаю — есть любители затейливых отношений, но лично мне не нравится, когда меня трахают за мои же деньги.

Реклама, как и положено вредоносным заболеваниям, бьёт по нескольким сферам — кроме недополученной пользы и потраченных впустую бюджетов она прошивает людям убеждения и установки, которые могут влиять на всю их жизнь.

Вот например, Рейтер сообщает (перевод РБК), что в мобильных играх появилась реклама с кадрами ракетных обстрелов ХАМАС, вооружённых людей в масках и напуганных израильских семей с посланием от МИД Израиля "МЫ ХОТИМ УБЕДИТЬСЯ, ЧТО ТЕ, КТО НАМ НАВРЕДИТ, ДОРОГО ЗА ЭТО ЗАПЛАТЯТ".

И это в Angry Birds, милой детской игрушке про птиц и свинюшек.

Очень надеюсь, что подобные эпизоды будут доходить до правительства и к рекламе начнут относиться с тем же тщанием, что и к иноагентам. Запретить — сильно вряд ли, слишком большие деньги зарабатывают "бесплатные" соцсети и поисковые сервисы. Но контролировать и ограничивать это определённо нужно. Светлые головы наших детей — будущее нашей страны.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Друзья, в Перми травка ещё зелёная и "плюс", но на эспланаде уже монтируют ёлку к НГ. Это намекает на то, что тёплый сезон закончился и начинаются холодные уральские вечера, в которые так приятно покодить.

В 36-й серии Дневника мы узнаем, как идут дела в студии разработки, а Волков как всегда будет топить за качество и внимание к деталям. Будет рассказ о поездке в Калининград к Александру Хилько — главному аудио-дизайнеру страны, с которым мы на берегу Балтики поговорили о поиске пути и смысле жизни человека, а походу ответили на вопрос, что делать, если тошнит от своей работы (спойлер: stop it!).

А ещё всю серию Волков куда-то гребёт. Приятного просмотра!

ВКонтакте, RuTube, YouTube
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Уверенное управление будущим возможно. Но не через прогноз и принуждение реальности к его исполнению, а через осознание принципиальной непрогнозируемости будущего и управление вероятностями.

Вселенная состоит из непостижимого количества элементов и связей между ними. Чтобы достоверно предсказать состояние вселенной в момент T+1, нам как минимум бы потребовался вычислитель размером больше, чем она вся. Те, кто уверенно заявляет о том, что будет дальше (кто победит, сколько будет стоить и прочее), либо сознательно вводят других в заблуждение, либо ещё недостаточно биты жизнью.

Мой подход — не фиксироваться на идеальном прохождении отдельно взятого события (не важно, что двигает — комплекс отличника или wishful thinking). Мне нравится вкладываться в системы, благодаря которым желательные события будут происходить чаще, чем нежелательные.

Грубо говоря, от отдельно взятой тренировки в зале не зависит ничего. Вообще ничего. А от встраивания физкультуры в свою жизнь зависит, как долго и как качественно она будет далее протекать. Также и с активами — совершенно неважно, насколько удачно удалось зайти в конкретные акции, важнее делать это правильно (спойлер: медленно). Также и в отношениях с другими людьми — выгоднее относиться с уважением ко всем (там на дистанции возникают положительные системные эффекты), чем меркантильно лизать отдельно взятые задницы, унижая всех остальных (там регулярно возникают неожиданные лебеди).

Такой подход кроме улучшения вероятностей дарит спокойствие и уверенность. Тогда как жизнь инфантила-гордеца — постоянный стресс, постоянные качели между "кажись попёрло" и "всё пропало".
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
За свои почти 43 прожитых года я видел разное, но для меня очевидно, что доверия в мире становится всё меньше и меньше. При том, что мы такие все онлайн-связанные, можем общаться с тысячами людей, не вставая с унитаза, мы становимся всё более фрагментированными, всё более одинокими.

Информационная доступность каждого делает нас уязвимыми для всевозможных манипуляций, от обычной рекламы до проходимцев типа Блиновской и Шабутдинова. Нам впаривают хайпы метаверсов и биткоинов (сейчас — ИИ, но об этом отдельно). Мы не доверяем своему банку, потому что он действует не в наших интересах. Мы не доверяем врачам, ведь здоровый клиент — плохой клиент. Не доверяем бесплатным СМИ и пабликам — а кто оплачивает их работу? Мы не доверяем людям на улице, мы отвозим и забираем детей из школы, при том, что сегодня безопасность детей на порядок выше, чем в нашем детстве — телефоны, GPS-трекеры, камеры и прочее. Мы не знаем своих соседей, у нас нет больше "двора", мы больше не встречаемся семьями и друзьями дома (ну вот ещё мыть потом — идите в кафе!).

Причины, на мой взгляд, в том, что человечество оказалось ментально не готово к такому беспорядочному массовому коммуницированию. Ещё 20-30 лет назад мы жили в довольно стабильных и ограниченных сообществах, и любой паразит, вор, обманщик быстро выявлялся и с позором изгонялся из здорового коллектива — в маленьких городках даже могли не закрывать двери. Но сегодня нет этих границ. Паразиты могут тысячами эксплуатировать людей, и им за это ничего не будет. И даже если их выводят на чистую воду, они, переобувшись, легко находят новых жертв.

Понятно, когда человека нагрели несколько раз на работе, в сервисе, в банке или даже в личных отношениях (я уже высказывался о сервисах знакомств) у него выработается недоверие ко всем и ко всему — это естественно. А может и сам, обозлившись, пойдёт на тёмную сторону — если не ты, то тебя! Но оградившись шипами мы теряем себя как человека, как социальное существо, мы не живём полноценной жизнью. Невозможно быть счастливым, невозможно любить, невозможно полноценно сотрудничать не доверяя.

Я хочу жить в окружении людей, которым я могу доверять. Я хочу, чтобы эти люди получали преимущество, общаясь друг с другом без файрволлов и пользуясь услугами друг друга, не опасаясь халтуры и обмана. Я хочу, чтобы наши дети видели такую модель взаимодействия между людьми. Видели, что доверие — самый эффективный способ что-то делать вместе. Это не быстрый процесс, такие отношения выстраиваются долго. О том, как мы это делаем — в новой 37-й серии Дневника. А также о любви как мотивации, о поиске учеников и правильной передаче мастерства.

ВКонтакте, RuTube, YouTube

Приятного просмотра!
Искать сотрудников на хедхантере — всё равно что искать жену в тиндере.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Одинаковая с виду деятельность может вызывать совершенно разные эмоции внутри. Если человека заставили — он испытывает стресс, если делал по собственному желанию — воодушевление. От сопровождающих эмоций сильно зависит и результат деятельности — очевидно, что под принуждением результат будет хуже. Причём даже не количественно (формально KPI будут исполнены), но определённо хуже качественно. Да, это снова камень в огород корпоратов и классно-урочной системы — у меня их много.

Итого, если мы хотим увеличить продолжительность своей жизни (меньше стресса — меньше болячек), улучшить её качество, делать больше и лучше, стоит всячески менеджерить своё эмоциональное состояние всеми доступными способами.

Основательно улучшать эмоции с помощью допинга — сладкого, алкоголя, курева, анти-депрессантов, сериалов, порно и много чего, чем человечество научилось упарываться за свою историю — так себе идея. Это всё краткосрочно с жестокой побочкой в долгую.

Обрести настоящую свободу и найти настоящую любовь — это прямо заложить максимально мощный фундамент своего эмоционального состояния! Но это не быстро, не просто и вообще далеко не у всех получается. Мы об этом основательно поговорим, и не раз, но сегодня — о простом и доступном для каждого.

Мы эмоциональные, а не рациональные существа. Наш мозг — это не жёсткий диск со знаниями, а скорее отпечаток прожитых нами эмоций. Места, предметы, люди, ситуации, звуки, запахи связываются в нашей памяти с определёнными эмоциональными состояниями. С разными — и с позитивными, и с негативными. Это работает как на запись, так и на чтение. Мы можем повторно испытать эмоции, встретившись с обстоятельствами, в которых мы эти эмоции проживали.

Именно по этой причине не стоит окружать себя людьми и предметами, находиться в местах, которые напоминают о плохом. Не стоит тащить багаж негатива из прошлой жизни. Многократно проигрывать отголоски старых обид, унижений, страхов — наносить себе существенный урон, причём абсолютно без пользы.

И именно по этой причине стоит окружать себя людьми и предметами, которые вызывают положительные эмоции. Посещать места, и создавать ситуации, которые воспроизводят наши хорошие состояния. Создавать забавные ритуалы, приобретать и делать своими руками артефакты, которые реально будут обладать силой, т.к. будут нести в себе эмоциональный отпечаток. Прям как в RPG +5 к ловкости.

В новой 38-й серии Дневника мы с коллегами создаём артефакт силы нашего проекта под кодовым названием "Конструктор", на базе которого строится наша экосистема и все проекты внутри неё. Всё пошло не по плану, но прикольно! А ещё Волков анбоксит свои новые бархатные тяги (очевидно тоже увеличивают характеристики), рассуждает о developer driven development и очень хочет простых социальных компьютерных игр, которые так нужны обществу.

ВКонтакте, RuTube, YouTube

Приятного просмотра!
Пару лет назад я уже писал и говорил о том, что регуляторы неизбежно будут ограничивать бессовестное поведение игроделов. Для меня это очевидное развитие событий, т.к. если этого не делать, индустрия будет всё больше пожирать людей и ресурсы как раковая опухоль, продуцируя всё меньше полезного, вынимая из карманов (самыми разными способами — от завлечения анимешными сиськами до откровенного встраивания казиношных механик) как можно больше. Так уж устроены современные компании — прибыль важнее морали. Поэтому, прививать детям зависимость, впаривать им килотонны рекламы и доить их через гача-механики — just business, ничего личного. Рыночек тут ничего не решает, исключения типа Baldurs Gate 3 не меняют поведение остальной индустрии и таких становится всё меньше. Единственная сила, которая способна ограничить бесконечный рост раковой опухоли — это государство.

Чиновники уже понимают, что игровые компании генерируют колоссальные доходы и относятся к ним с уважением, как к полноценной индустрии, а не к каким-то там "игрулькам". Например, наш президент оценивает: "Мы входим, по-моему, в пятерку стран по количеству играющих в мире. Но это и очень прибыльный бизнес. По предварительным оценкам, рынок игр в России оценивается где-то в 177 миллиардов рублей — есть чем заниматься". Очевидно, что крупная индустрия приносит большие налоги и увеличивает ВВП. Однако азартные игры и наркотики тоже сверх-маржинальны, но напрочь зарегулированы, т.к. наносят урон главному капиталу страны — людям.

Поэтому ужесточение регулирования разработки игр — неизбежность. И наши китайские друзья методично этим занимаются впереди планеты всей уж больше 10 лет.

На днях Китай анонсировал новые ограничения монетизации в играх:
- запрет на бонусы за вход в игру и пополнение счёта;
- запрет на внутриигровые аукционы;
- альтернативная покупка игровых вещей, которые ранее можно было выбить только в лутбоксах;
- запрет на принудительный PvP (противостояние с живыми игроками, стимулирующее продажи);
- запрет на дорогостоящие подарки зрителям стримов;
- вывод игровых вещей в реальные деньги (RMT).

Закономерно, что оценка двух крупнейших игроделов Китая Tencent и NetEase за день упала на 16% и 25% соответственно. Падение коснулось и не китайских компаний типа Roblox, Electronic Arts, Unity, Ubisoft, впрочем не в таких масштабах.

Игроделы ноют, плачут что они совсем так разорятся, при том, что реальные затраты на разработку и сопровождение мизерны по сравнению с их конскими доходами. Для того, чтобы прокормить команду, не требуется десятков миллионов долларов. Другое дело, что бизнес-модель таких компаний подразумевает постоянное перемалывание трафика, а за него нужно платить, а реклама дорожает. Существенное снижение надоя резко бьёт по марже. Поэтому придётся таки постепенно менять модель, создавая по-настоящему классные игры, а не донатные помойки. Зарабатывать честно, не жульничая.

Я уверен, что подобные ограничения докатятся и до нашей страны — Китай для нас хороший, дружественный референс. Те наши чиновники, которые начнут педалировать это уже сегодня, во-первых, сделают большое и хорошее дело для нас всех; во-вторых, дадут импульс к оздоровлению геймдева; и в-третьих, определённо получат хорошие переспективы для карьеры. Да, это непрозрачный намёк.
Подвожу итоги 2023 года айтишного клана Точки сборки.

Изначально казавшаяся безумной идея делать вообще всё своё, осталась такой же безумной. И правильной! В 2022 году на фоне пугливого поведения технологических вендоров стало понятно, что строить долгосрочное на ненадёжном фундаменте, хранить свои яйца в чьих-то липких ручонках — очень плохая идея — их могут в любой момент выкрутить! Всё понимаю, cancelling culture принуждает компании подчиняться нелогичным требованиям: целовать ноги неграм, ставить топ-менеджерами лезбиянок-трансгендеров, разрывать отношения с русскими, даже если это идёт вразрез с бизнес-интересами. Но мы в эти игры не играем.

Суверенитет стоит дорого. Для компании, для страны, для конкретного человека.

Развитие айти-продуктов с уважением и совестью в сложившейся в мире ситуации практически невозможно. Владельцы площадок, апп-сторов и прочих экосистем надёжно контролируют свои трафикопроводы. Сегодняшние разработчики игр и прочих инфо-сервисов не имеют прямого доступа к своей аудитории, они вынуждены платить конские комиссии, подчиняться любым требованиям (например, принудительно релоцироваться) и участвовать в крысиных бегах "у кого больше ARPU" (средний чек с пользователя) только чтобы сохранить свой бизнес.

Поэтому создание собственной экосистемы со своими правилами — неизбежный для нас шаг, если мы не хотим (а мы не хотим) идти на сделку с совестью. Нам будет очень непросто собрать аудиторию, учитывая, что рынки всех стран давно поделены местными и глобальными инфо-гигантами. Мы уже делали так с Танками, правда, в значительно более благоприятной обстановке, а теперь придётся пройти и на nightmare сложности. Технически мы сможем развернуть нашу систему только на тех платформах, где пользователям всё ещё позволяется самостоятельно устанавливать программы, некошерные с точки зрения вендора. Apple по понятным причинам сразу выбывает. Windows, Linux, Android — наш таргет.

Я не знаю будущего, у меня нет gantt-диаграммы на следующий год (в нашей сфере это не помогает). Но я могу создавать условия, при которых вероятность благоприятных событий будет выше. И, благодаря многократно травматичному опыту, я точно знаю, как НЕ надо делать.

Поэтому ещё в 2022 я установил новые требования к нашим продуктам — всё должно быть написано на одном языке программирования и в дата-подходе (архитектуре, к которой я пришёл спустя годы проб и ошибок). Этот разворот (на др. стартаперском — пивот) потребовал перестройки всей команды, пришлось изучать незнакомую территорию; смотреть, какие библиотеки уже есть, каких нет; проверять, можем ли мы эффективно реализовать задуманное на новом для себя языке.

Далее — создание удобной для девелопера экосистемы, так чтобы можно было в считанные минуты внести правки в программу и доставить её пользователям. Причём, чтобы и сервер, и клиенты сами обновлялись и перезапускались с того же места, бесшовно. Это — основа для того, чтобы разработчики не тратили 90% времени на рутину, ожидания, бесконечные тесты, поддержки старых версий и прочее, а тратили время на созидание и улучшение. Чем проще исправить ошибку, тем меньше стресс по поводу её возникновения. Счастливый девелопер = счастливый юзер!

И вот под конец года коллеги обрадовали уже работающим прототипом нашего каталога программ, с работающей SMS-авторизацией, автоматической сборкой и доставкой новой версии пользователям. Это — прекрасное завершение года и отличный задел для следующего! А ещё Миша не удержался и сделал новогодную демку с чучундриком из прошлого влога. Заценить каталог и самостоятельно поиграться с демкой можно в нашей Лаборатории.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Друзья, мы успели подготовить специальный новогодний выпуск нашего Дневника, полный любви, тепла и пельменей. В общем, всего того, что хочется пожелать каждому близкому человеку! В серии также уютно уместились противостоящий Ктулху шахматный Волков с большим дулом и удивлённый Мараховский, внезапно получивший личного тирранозавра. Не спрашивайте — лучше посмотреть!

ВКонтакте, RuTube, YouTube

Это был замечательный год! Год обретения веры, год перерождения. Следующий год — год развития и созидания. Желаю всем вам оптимизма и веры в светлое будущее.

У нас всё получится! С новым годом!