Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Всем привет!
На выходных был на Сборке 4 в Перми. Все очень понравилось - было просто супер! Пересматривая свои записи поймал себя на том, что постоянно была улыбка на лице ) Ощущение полного счастья и умиротворения. Вот такой вайб был на Сборке 4.
Спасибо огромное Антон за приглашение на сборку! А так же благодарю всех организаторов!
Вместо тысячи слов оставлю это видео здесь. Приятного просмотра!
ВКонтакте • YouTube
На выходных был на Сборке 4 в Перми. Все очень понравилось - было просто супер! Пересматривая свои записи поймал себя на том, что постоянно была улыбка на лице ) Ощущение полного счастья и умиротворения. Вот такой вайб был на Сборке 4.
Спасибо огромное Антон за приглашение на сборку! А так же благодарю всех организаторов!
Вместо тысячи слов оставлю это видео здесь. Приятного просмотра!
ВКонтакте • YouTube
👍8❤4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Всем привет!
С утреца проводил сына в школу и решил размяться в пиксель арте :) Много думал про игру с котами... но в голову ничего не приходит. А я давно хотел сделать файтинг. Буквально за полчаса набросал ))) Так что встречайте! Катька будет мстить за своего бойфренда. За то, что она одевается всегда в черное её прозвали Black Cat :)
ВКонтакте • YouTube
С утреца проводил сына в школу и решил размяться в пиксель арте :) Много думал про игру с котами... но в голову ничего не приходит. А я давно хотел сделать файтинг. Буквально за полчаса набросал ))) Так что встречайте! Катька будет мстить за своего бойфренда. За то, что она одевается всегда в черное её прозвали Black Cat :)
ВКонтакте • YouTube
🔥8🤣5❤4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Оживляю Катьку 😎. Добавил анимаций и недостающие кадры. Запрограммировал небольшую стейт машину. Так как времени очень мало - фигачу со скоростью х20 (шутка 🤣). Две недели думу думал, и вот тока в голове укладывается концепт. За эту неделю графическую базу бы накидать. А следующая неделя финальная. В общем сжатые сроки (осталось 10 дней, по часу в день) и ограниченные ресурсы (игра в зипе не должна превышать 13 килобайт). В такие моменты рождаются удивительные и простые решения. Ты как бы идешь напролом и все 😆. Никаких архитектур и прочей байды. Тупо простые данные и простые функции-процедуры и простой game-loop.
ВКонтакте • YouTube
ВКонтакте • YouTube
👍6❤4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Всем привет!
Суббота прошла плодотворно! Да и вообще последние несколько дней.
После оживления Катьки, я решил негоже ей ходить в пустоте - надо создать окружение! Нарисовал тайлы и сгенерировал пол и стены. Добавил градиентов и шум. А так же тени от персонажей. Пока еще без объектов, но уже неплохо выглядит. Локация - конечно же Бар )))
Так же искал того кто напишет музыку. И нашел! Алексей Томанов согласился помочь и создал восхитительный трек! В этом видео он как раз и звучит.
Еще пришла идея как сделать несколько персонажей врагов в одном. Для этого я отрисовал врага и раскрасил его части тела разными цветами. И теперь могу заменять "на лету" цвета персонажей. В этом видео вы можете увидеть Боба и Джека )
Размер игры уже прилично вырос.
ZIP SIZE: 6976 / 13312 байт (52.40%)
P.S. Контента снял много. Монтировать нет времени. Буду кидать промежуточные результаты. Смонтирую после 13 сентября )
ВКонтакте • YouTube
Суббота прошла плодотворно! Да и вообще последние несколько дней.
После оживления Катьки, я решил негоже ей ходить в пустоте - надо создать окружение! Нарисовал тайлы и сгенерировал пол и стены. Добавил градиентов и шум. А так же тени от персонажей. Пока еще без объектов, но уже неплохо выглядит. Локация - конечно же Бар )))
Так же искал того кто напишет музыку. И нашел! Алексей Томанов согласился помочь и создал восхитительный трек! В этом видео он как раз и звучит.
Еще пришла идея как сделать несколько персонажей врагов в одном. Для этого я отрисовал врага и раскрасил его части тела разными цветами. И теперь могу заменять "на лету" цвета персонажей. В этом видео вы можете увидеть Боба и Джека )
Размер игры уже прилично вырос.
ZIP SIZE: 6976 / 13312 байт (52.40%)
P.S. Контента снял много. Монтировать нет времени. Буду кидать промежуточные результаты. Смонтирую после 13 сентября )
ВКонтакте • YouTube
🔥10
По работе вот занимаюсь интересной задачей. Встречайте пост из Лабы.
Telegram
Лаборатория сборки
Лютая технота из недр Точки сборки
👍5
Forwarded from Сергей Антонов
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Всем привет! Рассказываю про битовые маски для диффов и некоторые свои соображения. Так же затронул тему команд/транзакций для массивов, а так же их сжатие/слияние. И что то мне кажется, что оно может быть лучше для диффов. К тому же можно и для чистых данных - т.е. байтов применять. Так же показываю демку.
P.S. Там есть неточность слияние битовых масок происходит операцией ИЛИ "|" а вот проверка установлен ли бит операцией И "&".
P.S. Там есть неточность слияние битовых масок происходит операцией ИЛИ "|" а вот проверка установлен ли бит операцией И "&".
👍6❤2😍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Воскресение было очень плодотворным ))) Оживил Джека и Боба. Прикольно получилось!
По сути я нарисовал одного перса и проанимировал его один раз. И теперь можно накладывать на него "скины". Сейчас правда не хватает теней на самих персах, но это я сделаю отдельным слоем и буду накладывать на уже раскрашенных персонажей. По сути тоже ничего нового - все часто так делали во флеше.
Еще получается, что у всех персов одна стейт машина - опять же в целях экономии размера игры. И есть контроллер у каждого - по сути какие кнопки нажаты. Юзер нажимает их физически. А "компьютер" (Боб и Джек) анализирует окружение видит Катю жмет кнопки что бы дойти до нее. Далее если он рядом с Катей - "компьютер" жмет кнопки ударов.
Размер уже
ZIP SIZE: 8520 / 13312 [байт] (64.00%)
ВКонтакте • YouTube
По сути я нарисовал одного перса и проанимировал его один раз. И теперь можно накладывать на него "скины". Сейчас правда не хватает теней на самих персах, но это я сделаю отдельным слоем и буду накладывать на уже раскрашенных персонажей. По сути тоже ничего нового - все часто так делали во флеше.
Еще получается, что у всех персов одна стейт машина - опять же в целях экономии размера игры. И есть контроллер у каждого - по сути какие кнопки нажаты. Юзер нажимает их физически. А "компьютер" (Боб и Джек) анализирует окружение видит Катю жмет кнопки что бы дойти до нее. Далее если он рядом с Катей - "компьютер" жмет кнопки ударов.
Размер уже
ZIP SIZE: 8520 / 13312 [байт] (64.00%)
ВКонтакте • YouTube
🔥6❤2😍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Доброе утро!
По вечерам продолжаю доделывать игру. Вчера дорабатывал боевку. Хотел сделать повеселей ) В общем приятнее стало мутузить ) Добавил отскок, подскок, эффекты, анимации переработал (3 анимации дамага и 2 смерти). Ха! Пока что только Катька наносит урон - это мы исправим. Думаю делать ли прыжки? Там сразу из 2д в 3д улетает сложность, а времени мало. Но может не так все страшно.
Так же записываю процесс. 40 ГБ уже ждут монтажа ) Что бы вы понимали, время ограниченно и я делаю максимально быстро, считайте это скоростное программирование. Решения надо принимать быстро и много. Обычно беру уже те решения которые когда то делал или знал как делается, не напрягаясь. Но бывает зависаю. Комментировать то, что делаешь просто не возможно - так как я вхожу в скоростной поток.
Еще вчера к ночи поймал себя на мысли - а нафига я делаю это? зачем это мне? И потом осознал, что получаю огромный кайф и мне нравится то, что получается и это прикольно! Собственно ради этого.
Я всегда откладывал свои идеи на полку. И они там так и лежали годами. Ждал момента. Вот например файтинг хотел сделать. И вот оно! В общем нужно просто начать )
Немного откровений ) Еще заметил, что в работе тоже есть прорывы. Появилась какая то гибкость. Быстро могу поменять подход / алгоритм / решение / сделать кучу итераций в день. Такое замечал еще в молодости во время экзаменов - когда активно готовился к экзаменам и параллельно работал. В такие моменты мозг разгоняется и энергия с одной деятельности переносится на другую. Когда делаю эту игру приходят инсайты по работе.
Размер уже
ZIP SIZE: 9303 / 13312 (69.88%)
ВКонтакте • YouTube
По вечерам продолжаю доделывать игру. Вчера дорабатывал боевку. Хотел сделать повеселей ) В общем приятнее стало мутузить ) Добавил отскок, подскок, эффекты, анимации переработал (3 анимации дамага и 2 смерти). Ха! Пока что только Катька наносит урон - это мы исправим. Думаю делать ли прыжки? Там сразу из 2д в 3д улетает сложность, а времени мало. Но может не так все страшно.
Так же записываю процесс. 40 ГБ уже ждут монтажа ) Что бы вы понимали, время ограниченно и я делаю максимально быстро, считайте это скоростное программирование. Решения надо принимать быстро и много. Обычно беру уже те решения которые когда то делал или знал как делается, не напрягаясь. Но бывает зависаю. Комментировать то, что делаешь просто не возможно - так как я вхожу в скоростной поток.
Еще вчера к ночи поймал себя на мысли - а нафига я делаю это? зачем это мне? И потом осознал, что получаю огромный кайф и мне нравится то, что получается и это прикольно! Собственно ради этого.
Я всегда откладывал свои идеи на полку. И они там так и лежали годами. Ждал момента. Вот например файтинг хотел сделать. И вот оно! В общем нужно просто начать )
Немного откровений ) Еще заметил, что в работе тоже есть прорывы. Появилась какая то гибкость. Быстро могу поменять подход / алгоритм / решение / сделать кучу итераций в день. Такое замечал еще в молодости во время экзаменов - когда активно готовился к экзаменам и параллельно работал. В такие моменты мозг разгоняется и энергия с одной деятельности переносится на другую. Когда делаю эту игру приходят инсайты по работе.
Размер уже
ZIP SIZE: 9303 / 13312 (69.88%)
ВКонтакте • YouTube
👍8🔥2🤝2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вчера ночью забурился и запилил немного окружения ) Сделал барную стойку. Пока без теней. Все это на тайлах и генерации. Так же заодно сделал коллизии с объектами (прямоугольник - точка).
Размер растет )
ZIP SIZE: 10009 / 13312 (75.19%)
Осталось 2 дня 2 часа. Таймер сделали.
ВКонтакте • YouTube
Размер растет )
ZIP SIZE: 10009 / 13312 (75.19%)
Осталось 2 дня 2 часа. Таймер сделали.
ВКонтакте • YouTube
🔥8👍5😍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Всем привет!
Продолжаю делать игру. Добавил эффекты ударов - стало намного приятнее - обратная связь. Добавил окружение. Даже мужиков рассадил за столы (надо им пива дать что ли 😂). Сделал генерацию человеков по тому принципу, что выше рассказывал. Сейчас бьюсь над ИИ врагов. В этом видосе они просто стоят. Пробовал несколько алгоритмов. Как то не очень получается. Они кучкуются толпой, что некрасиво выглядит и забивают быстро Катю ) В общем остался один день - думаю что нить придумаю.
На данный момент остался 1 день 4 часа.
Размер текущий:
ZIP SIZE: 11354 / 13312 (85.29%) Осталось 1958 байт.
ВКонтакте • YouTube
Продолжаю делать игру. Добавил эффекты ударов - стало намного приятнее - обратная связь. Добавил окружение. Даже мужиков рассадил за столы (надо им пива дать что ли 😂). Сделал генерацию человеков по тому принципу, что выше рассказывал. Сейчас бьюсь над ИИ врагов. В этом видосе они просто стоят. Пробовал несколько алгоритмов. Как то не очень получается. Они кучкуются толпой, что некрасиво выглядит и забивают быстро Катю ) В общем остался один день - думаю что нить придумаю.
На данный момент остался 1 день 4 часа.
Размер текущий:
ZIP SIZE: 11354 / 13312 (85.29%) Осталось 1958 байт.
ВКонтакте • YouTube
👍6🔥4❤2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Всем привет! Игру залил! )))
За вчера сделал очень много.
- Переработал и улучшил графику.
- Добавил волны мобов, и настроил баланс.
- Добавил и заменил новые звуки и музыку от Леши.
- Добавил экран смерти и победы.
- Пофиксил тонну багов.
- Добавил тач управление и даже поддержку геймпадов!
- И многое другое!
Конечно да было особо тяжело отбросить другие улучшения и фичи - вот так бывает когда есть дэдлайн. Это просто зло любому делу. Когда не хватает времени довести до ума. Но в данном случае такова была цель. Без ограничений не интересно.
В размер уложился, но уже был на грани )
Пришлось использовать roadroller
ZIP SIZE: 12542 / 13312 (94.22%)
В общем получил кучу эмоций - игру создал! Еще раз прокачался в скоростном программировании и принятии быстрых решений.
Еще прикол ) я все это действо записывал на видео (с экрана) и закончилось место на диске! Получилось 141 ГБ 4к видео с экрана. А я приехал на дачу и нет возможности сбросить на внешний диск. Немного подумав снес Cyberpunk 2077 for mac который занимал 100 ГБ )))
Игра пока на ревью - ссылку позже скину.
Играть в игру на GitHub
Играть в игру на js13kgames.
Код игры на GitHub
ВКонтакте • YouTube
За вчера сделал очень много.
- Переработал и улучшил графику.
- Добавил волны мобов, и настроил баланс.
- Добавил и заменил новые звуки и музыку от Леши.
- Добавил экран смерти и победы.
- Пофиксил тонну багов.
- Добавил тач управление и даже поддержку геймпадов!
- И многое другое!
Конечно да было особо тяжело отбросить другие улучшения и фичи - вот так бывает когда есть дэдлайн. Это просто зло любому делу. Когда не хватает времени довести до ума. Но в данном случае такова была цель. Без ограничений не интересно.
В размер уложился, но уже был на грани )
Пришлось использовать roadroller
ZIP SIZE: 12542 / 13312 (94.22%)
В общем получил кучу эмоций - игру создал! Еще раз прокачался в скоростном программировании и принятии быстрых решений.
Еще прикол ) я все это действо записывал на видео (с экрана) и закончилось место на диске! Получилось 141 ГБ 4к видео с экрана. А я приехал на дачу и нет возможности сбросить на внешний диск. Немного подумав снес Cyberpunk 2077 for mac который занимал 100 ГБ )))
Игра пока на ревью - ссылку позже скину.
Играть в игру на GitHub
Играть в игру на js13kgames.
Код игры на GitHub
ВКонтакте • YouTube
🔥14🎉6👍4
Оказывается сегодня день программиста 😆 256 день в году. Так совпало 🤣. Я отметил его как истинный программист 😎 программировал все утро.
В общем всех программистов с днем! 👍
В общем всех программистов с днем! 👍
🔥11🙏5💯5
Всем привет!
Открылось голосование! Оно пройдет до 4 октября. За игры можно проголосовать всем у кого есть GitHub аккаунт.
Страница моей игры по прежнему здесь:
https://js13kgames.com/2025/games/black-kate
Все игры можно тут глянуть:
https://js13kgames.com/2025/games
P.S. Сайт подлагивает ) то работает то нет.
Открылось голосование! Оно пройдет до 4 октября. За игры можно проголосовать всем у кого есть GitHub аккаунт.
Страница моей игры по прежнему здесь:
https://js13kgames.com/2025/games/black-kate
Все игры можно тут глянуть:
https://js13kgames.com/2025/games
P.S. Сайт подлагивает ) то работает то нет.
js13kGames
Black Kate
A game in the js13kGames 2025 competition. Play it now, for free!
🤝4❤1🔥1
Forwarded from Томанов в потоке 〰️
YouTube
Синтезаторы VST vs Железо в музыке: мой продюсерский опыт
Что лучше для музыканта и продюсера — программные или железные синтезаторы? Бесконечный холивар VST vs железо. Делюсь своим личным опытом из двух разных миров: от гастролей по Европе под псевдонимом 4KUBA и выступлений на одной сцене с The Prodigy, Pendulum…
—
Еще раз и по пунктам: софт или железо?
Решил со своей стороны рассмотреть еще глубже весь этот экзистенциальный саунд продовый спор и подвести черту. По пунктам, исходя из своего практического опыта.
Прикольно, что заодно разобрался с монтажкой в Davinci Resolve. Спасибо Стёпе за помощь в освоении нового инструмента.
Приятного просмотра!
https://youtu.be/D2VKgd95kXY?si=w8MCYkagrNLgtqei
Еще раз и по пунктам: софт или железо?
Решил со своей стороны рассмотреть еще глубже весь этот экзистенциальный саунд продовый спор и подвести черту. По пунктам, исходя из своего практического опыта.
Прикольно, что заодно разобрался с монтажкой в Davinci Resolve. Спасибо Стёпе за помощь в освоении нового инструмента.
Приятного просмотра!
https://youtu.be/D2VKgd95kXY?si=w8MCYkagrNLgtqei
❤3🔥1🤯1
Алексей Томанов залил крутой видос. Пока смотрел поймал себя на мысли/аналогии по программированию. А ведь получается, что вайб-кодинг это уход в глубокий софт (абстракция). Программирование само по себе и так софт, но ИИ-агенты это глубокий софт. Если же пишешь руками и каждую строку обдумываешь, каждый алгоритм переписываешь - то ощущения более яркие, физичные и тактильные. Ты как бы проживаешь все, что пишешь. Переносишь мысли руками тактильно. А когда пишешь ИИ-агенту промпт и то, что оно выдало, ты не сможешь прочувствовать и возможно до конца понять. Получается любая автоматизация в любом деле это абстракция над физичностью.
Можно провести и другие аналогии. Строишь дом подгоняя каждый кирпич, или тупо опалубку построил и бетоном залил, или панель поставил и готово. Управляешь сам автомобилем, переключая передачи вручную, или же едешь на автопилоте. И так далее.
Понятно почему так происходит, человечество в целом ускоряет и автоматизирует свои процессы, что бы быстрее развиваться. Корпорациям это особенно выгодно - собственно в этом вся их суть.
Вот собственно поэтому я пока что и не использую вайб-кодинг - это тупо скучно.
Можно провести и другие аналогии. Строишь дом подгоняя каждый кирпич, или тупо опалубку построил и бетоном залил, или панель поставил и готово. Управляешь сам автомобилем, переключая передачи вручную, или же едешь на автопилоте. И так далее.
Понятно почему так происходит, человечество в целом ускоряет и автоматизирует свои процессы, что бы быстрее развиваться. Корпорациям это особенно выгодно - собственно в этом вся их суть.
Вот собственно поэтому я пока что и не использую вайб-кодинг - это тупо скучно.
❤7🤣2🔥1🎉1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Всем привет!
В детстве как я уже рассказывал много играл в игры и в какой то момент (лет 20 назад), однажды я перестал играть. Совсем. Я стал взрослым. Работа стала основной моей деятельностью. Игры ушли на второй план, я стал сеньором помидором, а потом техлидом - да и вообще серьезным дядькой 😁.
Но за последние пару лет произошли изменения и мой внутренний ребенок начал просыпаться. Пришло осознание, что мне это хочется перепройти любимые игры, а теперь и попробовать, что то новое. И постепенно я начал получать удовольствие от игр. К тому же у меня растет сын и так хочется с ним перепройти культовые игры! Не хочу, что бы он играл в этот фритуплейный доширак из Гугл Плеев и Апп Сторов. В начале начал устанавливать игры на рабочий мак, но это дело не из легких, но в целом можно.
Но тут год назад сломался экран у рабочего макбука, чинить его уже не было смысла так как это дорого и ему 9 лет. Новую macOS не поставить, приходят обновления только безопасности. Поэтому он ушел на полку, и так и лежал до недавнего времени. И тут пришла простая идея сделать из этого стильного макбука игровую консоль. К тому же его можно вертикально поставить или даже на стену повесить. И самое главное он на Intel и туда можно поставить Windows 😜. Мало того недавно купил два геймпада.
В общем поставил Windows, снес macOS. Поставил ES DE как лаунчер. Установил любимые игры, в том числе и NES / Dendy / Sega через эмулятор RetroArch. Подрубил геймпады - и все работает! Мало того у меня давно уже есть свой локальный медиа-сервер где лежат фильмаки и торрент клиент. И подключив такую консоль и можно и фильмаки смотреть через KODI.
В этом видео показываю как работает. И в конце мы с сыном играем в TMNT Shredder's Revenge. Приятного просмотра!
ВКонтакте • YouTube
00:00 Рассказываю про ноут
01:44 Как устанавливал софт
01:57 Про лаунчер ES DE
03:17 Запускаем GTA Vice City
04:43 Запускаем Battle Toads & Double Dragon
05:45 Рассказываю про KODI
06:37 Запускаем T2 на пять секунд 😎
07:06 Немного про скрейпинг (получение инфы об играх)
07:55 Разный интерфейс
08:54 Играем с сыном в Shredder's Revenge 💪
В детстве как я уже рассказывал много играл в игры и в какой то момент (лет 20 назад), однажды я перестал играть. Совсем. Я стал взрослым. Работа стала основной моей деятельностью. Игры ушли на второй план, я стал сеньором помидором, а потом техлидом - да и вообще серьезным дядькой 😁.
Но за последние пару лет произошли изменения и мой внутренний ребенок начал просыпаться. Пришло осознание, что мне это хочется перепройти любимые игры, а теперь и попробовать, что то новое. И постепенно я начал получать удовольствие от игр. К тому же у меня растет сын и так хочется с ним перепройти культовые игры! Не хочу, что бы он играл в этот фритуплейный доширак из Гугл Плеев и Апп Сторов. В начале начал устанавливать игры на рабочий мак, но это дело не из легких, но в целом можно.
Но тут год назад сломался экран у рабочего макбука, чинить его уже не было смысла так как это дорого и ему 9 лет. Новую macOS не поставить, приходят обновления только безопасности. Поэтому он ушел на полку, и так и лежал до недавнего времени. И тут пришла простая идея сделать из этого стильного макбука игровую консоль. К тому же его можно вертикально поставить или даже на стену повесить. И самое главное он на Intel и туда можно поставить Windows 😜. Мало того недавно купил два геймпада.
В общем поставил Windows, снес macOS. Поставил ES DE как лаунчер. Установил любимые игры, в том числе и NES / Dendy / Sega через эмулятор RetroArch. Подрубил геймпады - и все работает! Мало того у меня давно уже есть свой локальный медиа-сервер где лежат фильмаки и торрент клиент. И подключив такую консоль и можно и фильмаки смотреть через KODI.
В этом видео показываю как работает. И в конце мы с сыном играем в TMNT Shredder's Revenge. Приятного просмотра!
ВКонтакте • YouTube
00:00 Рассказываю про ноут
01:44 Как устанавливал софт
01:57 Про лаунчер ES DE
03:17 Запускаем GTA Vice City
04:43 Запускаем Battle Toads & Double Dragon
05:45 Рассказываю про KODI
06:37 Запускаем T2 на пять секунд 😎
07:06 Немного про скрейпинг (получение инфы об играх)
07:55 Разный интерфейс
08:54 Играем с сыном в Shredder's Revenge 💪
❤6👍4🔥3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Всем привет!
Во какую приколюху случайно нашел! Это 8bit версия моей любимой композиции The Offspring - The Kids Aren't Alright.
Тут все оформлено в стиле игры Chip & Dale. И два персонажа (собственно фронтмены группы) Декстер Холланд и Кевин «Нудлз» Вассерман бегут по локациям. И тот кто смотрел клипы и другую атрибутику группы увидят прямые отсылки в этом клипе.
ВКонтакте • YouTube(Оригинал)
Во какую приколюху случайно нашел! Это 8bit версия моей любимой композиции The Offspring - The Kids Aren't Alright.
Тут все оформлено в стиле игры Chip & Dale. И два персонажа (собственно фронтмены группы) Декстер Холланд и Кевин «Нудлз» Вассерман бегут по локациям. И тот кто смотрел клипы и другую атрибутику группы увидят прямые отсылки в этом клипе.
ВКонтакте • YouTube(Оригинал)
❤5🔥2