Я вот еще немножко подумал на счет нейроженщин в тт. И я пришел в выводу, что это офигенно, ибо это обвал био рынка + в целом классно, что сейчас красивое ебало в интернете стремительно теряет цену и надо уже что-то из себя представлять, какие то мысли иметь. Думаю в целом это приведет к положительным тенденция в интернет культуре. Ну еще олифанс потерял смысл.
👍4
девлог за сегодня
1) теперь при открытии артефакта будет писаться его описание, а не название
2) был переработан insector - теперь он выводит все статы персонажа включая его пассивную способность (да да они были в игре, просто нигде об этом не писалось) При наведении на иконку скила в inspector выводится информация о нем
3) исправлена ошибка из-за которые бонусы с скорости атаки не работали, хотя отображались
4) изменения предметов и артефактов которые давали ману: Tome of Knowledge +50 маны -> +8 мана регена; The Fool's Arcana: + 20 маны -> 4 мана регена
5) полномасштабное изменение способностей персонажей:
Beast Master - теперь то какой саммон будет призван зависит от статов Beast Master со скейлов в 0.2 (самон имеет 0.2 урона от урона герои и 0.2 хп)
новая пассивка - Feral Strike - базовые атаки наносят чистый бонусный урон при каждом попадании
Crystal Maiden - способность Deep Freeze - теперь длительность стана зависит от урона персонажа (скейл 0.05) и урон 1.5 от дмг
пас бла бла - Shattering Ice - атаки наносят колоссальный дополнительный урон, ЕСЛИ цель оглушена
Lich Lord - НОВАЯ способность Purple. Запускает фиолетовый шар который летит через все поле и наносит урон всем встреченным юнитам (1.5 дмг) да это буквально фиолетовый саторого годжо.
Новая пассивка Soul Eater - Его атаки наносят бонусный урон, который зависит от потерянного здоровья цели (добивной урон), и Лич лечится на эту величину.
Goblin Alchemist - переименован в Alchemist.
НОВАЯ способность - Toxic Flask. Алхимик бросает колбу которая при попадании отравляет цель нанося в течении 5 тиков дмг равный 0.5 дмг.
Новая пассивка - Acid Coating каждая атака делает энами все уязвимей
Frost Recruit - НОВАЯ способность Frost Nova. Замораживает врагов по области (2.5), станя (1.5) наносит дмг 0.15 от макс хп
Dark Knight - НОВАЯ способность Sacrificial Cleave. Dark Knight жертвует частью хп, что бы нанести колосальный урон жертвует 15% хп, наносит 0.3 от макс хп
Новая пасивка - Каждый раз, когда он получает урон, его Сила Атаки увеличивается. Чем дольше он живет, тем страшнее его удары.
Elven Sniper - НОВАЯ способность Phantom Execute. Elven Sniper наносит выстрел который наносит 1.5 дмг, но каждая единница ас дает +0.1 к порогу для моментального убийства юнита
Новая пассивная способность Lethal Tempo - каждый выстрел увеличивает скорость атаки
Paladin Defender - НОВАЯ способность Holy Nova. Наносит взрыв вокруг себя в радиусе 1.5 который лечит союзников и наносит урон врагам 1.5 от армора
новая пасивка Spiked Devotion - отражает урон
Novice Pyromancer - НОВАЯ способность Overheat. Юнит бросает фаербол который наносит 1дмг, но поджигает цель на 1.2 от армора на 4 тика
Apprentice Healer - новая пассивка Combat Medic - Каждый раз, когда атакует врага, автоматически находит союзника с наименьшим количеством здоровья на поле боя и лечит его.
6)Сгенерил и внедрил новые иконки пассивных спельчиков
7) новая система генерации волн. Если раньше у меня были предустановленные волны которые просто крутились по кругу, то теперь игра как бы тоже покупает юнитов, но только против игрока.
1) теперь при открытии артефакта будет писаться его описание, а не название
2) был переработан insector - теперь он выводит все статы персонажа включая его пассивную способность (да да они были в игре, просто нигде об этом не писалось) При наведении на иконку скила в inspector выводится информация о нем
3) исправлена ошибка из-за которые бонусы с скорости атаки не работали, хотя отображались
4) изменения предметов и артефактов которые давали ману: Tome of Knowledge +50 маны -> +8 мана регена; The Fool's Arcana: + 20 маны -> 4 мана регена
5) полномасштабное изменение способностей персонажей:
Beast Master - теперь то какой саммон будет призван зависит от статов Beast Master со скейлов в 0.2 (самон имеет 0.2 урона от урона герои и 0.2 хп)
новая пассивка - Feral Strike - базовые атаки наносят чистый бонусный урон при каждом попадании
Crystal Maiden - способность Deep Freeze - теперь длительность стана зависит от урона персонажа (скейл 0.05) и урон 1.5 от дмг
пас бла бла - Shattering Ice - атаки наносят колоссальный дополнительный урон, ЕСЛИ цель оглушена
Lich Lord - НОВАЯ способность Purple. Запускает фиолетовый шар который летит через все поле и наносит урон всем встреченным юнитам (1.5 дмг) да это буквально фиолетовый саторого годжо.
Новая пассивка Soul Eater - Его атаки наносят бонусный урон, который зависит от потерянного здоровья цели (добивной урон), и Лич лечится на эту величину.
Goblin Alchemist - переименован в Alchemist.
НОВАЯ способность - Toxic Flask. Алхимик бросает колбу которая при попадании отравляет цель нанося в течении 5 тиков дмг равный 0.5 дмг.
Новая пассивка - Acid Coating каждая атака делает энами все уязвимей
Frost Recruit - НОВАЯ способность Frost Nova. Замораживает врагов по области (2.5), станя (1.5) наносит дмг 0.15 от макс хп
Dark Knight - НОВАЯ способность Sacrificial Cleave. Dark Knight жертвует частью хп, что бы нанести колосальный урон жертвует 15% хп, наносит 0.3 от макс хп
Новая пасивка - Каждый раз, когда он получает урон, его Сила Атаки увеличивается. Чем дольше он живет, тем страшнее его удары.
Elven Sniper - НОВАЯ способность Phantom Execute. Elven Sniper наносит выстрел который наносит 1.5 дмг, но каждая единница ас дает +0.1 к порогу для моментального убийства юнита
Новая пассивная способность Lethal Tempo - каждый выстрел увеличивает скорость атаки
Paladin Defender - НОВАЯ способность Holy Nova. Наносит взрыв вокруг себя в радиусе 1.5 который лечит союзников и наносит урон врагам 1.5 от армора
новая пасивка Spiked Devotion - отражает урон
Novice Pyromancer - НОВАЯ способность Overheat. Юнит бросает фаербол который наносит 1дмг, но поджигает цель на 1.2 от армора на 4 тика
Apprentice Healer - новая пассивка Combat Medic - Каждый раз, когда атакует врага, автоматически находит союзника с наименьшим количеством здоровья на поле боя и лечит его.
6)Сгенерил и внедрил новые иконки пассивных спельчиков
7) новая система генерации волн. Если раньше у меня были предустановленные волны которые просто крутились по кругу, то теперь игра как бы тоже покупает юнитов, но только против игрока.
👍2❤1
с друзьями водителями поликов решили пройти бинга. Все здравые ребята, сыкунов нет. Все выходят на ринг. Все помогают с инфой о постах дпс и рейдом по тонику.
😁1
Всем привет дорогие золики, с праздником))
Сегодня принимается новая доктрина, можно сказать план на следующий месяц. Меня крайне не устраивает, что я убил автобаттлер 3 недели, а он так и не похож на играбельную игру. Так что теперь в течении месяца буду дропать максимально простые такие игрушки, на которые буду тратить день-два. Ну и выходить они будут преимущественно на итче. Цель придумать и найти такую игрушечку, полноценную версию которой я бы смог простенько сделать и на нее бы дал денег издатель.
Еще крч темка подвернулась, группаш платит 4к за то что я ему хакинтош на его ноут поставлю, ебет кто как это делать ?
Сегодня принимается новая доктрина, можно сказать план на следующий месяц. Меня крайне не устраивает, что я убил автобаттлер 3 недели, а он так и не похож на играбельную игру. Так что теперь в течении месяца буду дропать максимально простые такие игрушки, на которые буду тратить день-два. Ну и выходить они будут преимущественно на итче. Цель придумать и найти такую игрушечку, полноценную версию которой я бы смог простенько сделать и на нее бы дал денег издатель.
Еще крч темка подвернулась, группаш платит 4к за то что я ему хакинтош на его ноут поставлю, ебет кто как это делать ?
👍1
зря меня допустили до преподавания. (Они если че рили будут впитывать такую презу, это нихуя не шутка)
😁3