S.T.A.L.K.E.R. Anomaly
7.85K subscribers
1.05K photos
358 videos
25 files
716 links
Канал мода S.T.A.L.K.E.R. Anomaly

Скачать мод: https://t.me/anomaly_mod/1822
Инфа по моду: https://t.me/anomaly_mod/1832
Стикеры: https://t.me/addstickers/anomalys

Вопросы по моду(чат): https://t.me/+VN7R3d88AY-SV15q

Владелец: @funomaly
Download Telegram
Немного хороших новостей к посту выше прилагается.
Lucy (она один из разработчиков Anomaly) сообщает, что при работе над палкой-светилкой, пофиксила анимацию фонарика при прицеливании, которая увы в релизной версии Anomaly работает не корректно.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Разработка анимаций оружия от Blindside продолжается.
На видео анимация 3D гильз на примере vz61, оценить на практике можно будет в следующих обновлениях его мода.
Напомним, он ведет разработку проекта weapon reanimation and rebalance pack, который меняет анимации ванильного оружия в Anomaly. Скачать текущую версию мода можно по кнопке ниже.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ох уж милая люси со своими палочками опять. Теперь мы умеем палочки кидать, имеем разные цвета, устраиваем рейв-вечеринку в подземелье агропрома.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
LVutner на видео показал графические фичи, которые возможно войдут в Anomaly 1.6. А именно parallax mapping террейна и коллизию травы(ранее демонстрировалась на канале).
Подборка широкоформатных скриншотов Anomaly от @suffercat. Посмотреть данные скриншоты в большем разрешении можно по ссылке.
Так же в instagram автора.
СВД от Blindside. Поступит в будущих обновлениях мода weapon reanimation and rebalance pack. Мод представляет собой реставрацию и обновления анимаций всем ванильным палкам Anomaly.
Дополнительные скриншоты: https://imgur.com/gallery/ihXpXvs
Так же видео подробного процесса создания модели и анимаций для СВД, доступен на twich автора по ссылке: https://www.twitch.tv/videos/1028206294
Небольшой FAQ от разработчиков оружейного пака CW.
В преддверии выхода модификации.
В: «Что это за оруж. пак такой CW, на который вы, ребята, постоянно жалуетесь?»
О: Пак оружия Contract Wars (CW) - это обширный пак оружия, включающий в себя оружие, обвесы и другие вещи из двух игр под названием Contract Wars и Hired Ops, обе бесплатные, созданные предшественником BSG, Absolutsoft.

В: «Так в чем же цель этого набора оружия? Раздуть игру? Сломать мне сохранки? Заставить народ страдать?
О: Если страдание означает обладание 120 высококачественным пушками, тогда да, давайте вместе наслаждаться пытками.

В: «В какой упор стремится разработка? На качество или количество оружия?»
О: Ни то, ни другое, мы стремимся оставаться посередине.

В: «Кто вообще будет готов терпеть пытки с выкручиванием яиц, чтобы портировать оружие из двух малоизвестных русских f2p fps?»
О: Qatapro (ведущий разработчик, базирующийся борец за свободу / моддер), lvutner (польский), nignog (мерзкий расистский фермер, выращивающий рис), rubrakul (rubrakool, потому что этот человек - легенда), cr3pis (итальянский парень, который делает иконки / выживший в шизофреническом холокосте ?), Apathy Knight (парень-думер, который сделал любимый мод репозиции eft), ICHICROW (любимый парень THAP), Big Angry Negro (парень, который постоянно хвастается своей блестящей "сайгой")

В: Кто чем занимается?
О: Qatapro портирует все ресурсы и отвечает за все, LV отвечает за систему шейдеров камуфляжа, nignog ответственный за баланс / конфиги, cr3pis создал все красивые иконки, Apathy Knight отвечает за расположение оружия на вашем экране, ICHICROW делает отредактировано, BAN помогает нам с битыми текстурами, а также с работой, связанной с текстурами.

В: «Какое качество у моделей оружия?»
О: Высокое качество, за что можно благодарить Absolutsoft.

В: «Какое качество анимации?»
О: Мы используем в основном анимации из StCoP wp и некоторые анимации BaS, смешанные с несколькими хорошими анимациями, созданными kyky из TAZ 2.0 days. Ни один из ребят в команде разработчиков не является аниматором, так что это лучшее, что мы можем сделать.

В: «Будут ли после релиза регулярные обновления, чтобы добавить больше контента?»
О: Нет, после этого мы перейдем к разработке другого пака оружия. Исправления CW пака в случае необходимости предоставим.

В: "Будет ли CW пак совместим с другими модами?"
О: Мы создадим официальный патч для BaS. Мы будем полагаться на сообщество в отношении других патчей.

В: «Привет, братан, меня зовут vasyan12345. Могу ли я включить твой потрясающий пак оружия в свой модпак или сборку?»
О: Если вы переживете 10000 лет страданий и мучений в аду, тогда да, мы позволим вам включить это. В противном случае держите наш пак подальше от вашего гадкого дерьмового беспорядка.

В: «Кто самый красивый парень в команде разработчиков?»
О: Ну, это очевидно Rubrakool, потому что он такой крутой парень.

Перевод машинный, с последующим редактированием не профессионального переводчика. Могут быть допущения.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
CW оружейный пак. PiP прицелы.
Результат не конечный. В разработке.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Видеодемонстрация разработки системы аттачментов для оружия от wuut. Планка пикатинни на РПК.
Для чего как и зачем это делается мы писали ранее, если вы вдруг пропустили - ссылки на предыдущие посты прилагаются: ссылка№1, ссылка№2, ссылка№3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Новая озвучка пси-полей в лабораториях от DesmanMetzger. Результат не конечный. Разработка в процессе.