S.T.A.L.K.E.R. Anomaly
7.78K subscribers
1.05K photos
357 videos
25 files
715 links
Канал мода S.T.A.L.K.E.R. Anomaly

Скачать мод: https://t.me/anomaly_mod/1822
Инфа по моду: https://t.me/anomaly_mod/1832
Стикеры: https://t.me/addstickers/anomalys

Вопросы по моду(чат): https://t.me/+VN7R3d88AY-SV15q

Владелец: @funomaly
Download Telegram
Гроза. Детализированная модель, красивые анимации, хлесткие звуки, 3д прицел, из необычного - отсутствие гп. Все это для оруж. пака The Chernobyl Ordinance, который находится в активной фазе разработки.
Больше деталей касательно мода в Discord: https://discord.gg/uenxgSvyCe
Ранее на канале: https://t.me/anomaly_mod/1176
Forwarded from STALKER MOD
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Тот момент, когда мама заходит в комнату
Не кислая ре-анимация топориков и молотка.
- полная замена анимок двух топоров и молотка
- новый баланс урона топориков(к примеру при использовании одной рукой, урона наносится меньше)
- DLTX мод
- Представлена лишь часть из разрабатываемого автором мода, для всех тяжелых ручных орудий боя Heavy Melee Rework
Лутер-шуттер из анальки решил запилить мистер IDNoise. Просто беги, убивай, повышай уровень и получай добычу. Продолжайте движение на север к более высокому уровню и встрече с новыми врагами.
С наступающим Новым Годом сталкерята!
Каждому: благ, здравия и мира!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Знакомьтесь, это Draco, маленький, смертоносный ублюдок, готовый выручить вас в любой сложной ситуации на просторах зоны отчуждения😀
Напоминаем, разработка оружейного пака The Chernobyl Ordinance продолжается.
Больше деталей в дискорде автора: https://discord.gg/uenxgSvyCe

Ранее на канале: https://t.me/anomaly_mod/1184
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
А помните, как в старой доброй Far Cry 2 можно было наслаждаться красивейшими рассветами и закатами во время сна? Теперь такая возможность появилась и в Anomaly благодаря моду Sleep Timelaps! Кроме того, во время сна Зона продолжает жить.
Мод, который явно будет добавляться в каждую сборку, но ты можешь установить его уже сейчас!

Внимание! Мод работает только на модифицированных EXE для Anomaly 1.5.2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Система жестов от Maki 2.0 ✊🏻👉🏻

Сталкер совсем не SWAT 4 и даже не Ready or Not, но раз в игре есть система напарников, то почему бы не дать ей немного крутых анимаций. Почувствуй себя тактикульным командиром спецназа, маши руками с серьезным видом, складывай пальцы в жесты, будто ты в этом что-то понимаешь — и смотри, как твои болванчики бегут на верную смерть от удара химеры.

Жесты применяются при выборе действия в колесе команд. Нажав на M вы покажете фак кому захотите.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Больше холодного оружия и анимаций от BarryBogs🪓🔪

В зоне нужно беречь каждый патрон, но из-за скучных анимаций ножа доставать его неохота даже для ящиков? С этим аддоном вы сможете огреть топором, кувалдой или саперной лопатой любого противника. Разные варианты ударов для слабой атаки, мощный замах для сильной и даже блок — всё это не оставит ваших врагов равнодушными. И живыми.

Блок ставится на клавишу «B» по-умолчанию.
Новая модель и текстура для слепых псов от KynesPeace🐕

Созданная с нуля высокополигональная модель слепой собаки. Масть разнообразна, но дружелюбна лору — коричневая, черная и белая. Они всё еще покрыты царапинами, морщинами и грязью, так что их не хочется ни обнять, ни съесть. Текстуры доступны в разрешении от 1к до 4к.
На Anomaly существует и делается очень много крутых (и не очень) модов, которые позволяют получить дополнительное наслаждение от игры. Но для многих игроков установка мода - большая проблема, в меру неопытности или простой боязни словить всем известного жука.
В связи с этим, многие игроки выбирают готовые сборки, но и для их установки зачастую необходим мод менеджер.

Для всех неопытных, а так же использующих старый JSGME (который не только захламляет ПК, но может и сломать моды) у нас есть статья о том, как ставить моды правильно и безопасно, а так же как самостоятельно находить конфликтующие элементы.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Новая модель и текстура для псевдособаки от KynesPeace 🐺

Созданная с нуля хайполи модель для пси-собак и псевдособак. Вариативный окрас, густая шерсть, мощные лапищи. Опционально светящиеся или обычные глаза. Анимация укуса на высоте ваших яиц осталась прежней. Текстура доступна в разрешении от 1к до 4к.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Шейдеры экранного пространства от Ascii1457

Этот аддон, кроме улучшения картинки через подключение новых шейдеров, исправляет проблемы графики Аномали. Например — «пиксельные» тени на оружии и некоторых поверхностях. Заметные и весьма раздражающие тени, «ездящие» на ландшафте в солнечную погоду. Объемные лучи, проникающие через то, что свет проникать не должен.

Вот полный список исправлений и улучшений: 

1. Затенение SSAO
2. Эффекты глубины резкости:
3. Исправления и улучшения материалов флоры
4. Низинный туман
5. Непрямой свет
6. Контактные тени
7. Отражения экранного пространства.
8. Исправления карт теней
9. Исправление цветопередачи скайбокса.
10. Исправлены объемные солнечные лучи
11. Дождевые лужи
12. Ледяной шейдер
13. Шейдер отражений и преломления воды

Еще он позволяет отключить прожорливые тени от травы, поскольку теперь за них отвечает шейдер контактных теней. В каждом шейдере есть файл с настройками, который позволяет еще больше повысить производительность.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Свежее обновление Улучшенных шейдеров и цветокоррекции от KennShade

Аддон заменяет устаревший gloss-эффект на более современный PBR.
Теперь объекты и поверхности отражают не только источник света, но и небо. В новом апдейте металл, флора и поверхности получили свой тип и яркость отражений,  характерный для этих материалов. Разница в шероховатости и металличности делает картинку более правдоподобной. Совместим и рекомендуется к использованию с «шейдерами экранного пространства». 

Пресеты цветокоррекции, вводить через консоль (~):

grading_default — значения по умолчанию
grading_vanilla — стандартный цветокор
grading_warm — теплый оттенок
grading_cold — холодный оттенок
grading_vibrant — насыщенные блики
grading_hollywood — оранжево-бирюзовый оттенок.
grading_filmic01 — мрачно-зеленый оттенок
grading_filmic02 — красноватый оттенок
grading_filmic03 — тусклые и грязные оттенки

Интенсивность отражений регулируется через (~) командами r2_gloss_factor 0,001 и r2_gloss_min 0,5. Значения даны автором по-умолчанию.