Я не люблю стримы, но люблю глубокое обсуждение игр на основе личного опыта. Стримы - не какое-то зло сами по себе, но зарождению интересной дискуссии они не способствуют, превращаясь скорее в обсуждение самого стримера, а не игр, в которые он играет. Давайте играть в игры, а не только смотреть
https://blog.doredel.com/lets-play/
https://blog.doredel.com/lets-play/
❤11🤝2
Написала о всяком, что удалось вспомнить после новогодней оливьешечки. Про игры в этом посте ничего не будет, но зато будет много слабо связанных между собой мыслей о произошедшем за год
https://blog.doredel.com/2025-retrospect/
https://blog.doredel.com/2025-retrospect/
❤15
Настало время подводить игровые итоги! Главную игру года вы уже видите на превью, но внутри еще много всего интересного
https://blog.doredel.com/2025-games/
https://blog.doredel.com/2025-games/
❤6👍3🔥1🤯1
Hempuli летом выпустил свой сборник солитеров, а я узнала о нем только в декабре. А все потому что нефиг было уходить из твиттера
https://blog.doredel.com/a-solitaire-mystery/
https://blog.doredel.com/a-solitaire-mystery/
❤3👍1🔥1
Много раз мне уже рекомендовали The Alters. И сама я была заинтересована этой странной игрой. Не зря. The Alters не просто очень оригинальна, но еще и довольно хороша
https://blog.doredel.com/the-alters/
https://blog.doredel.com/the-alters/
❤9👍1
Продолжения одной из лучших и оригинальных метроидваний я ждала с предвкушением. А Себастьян Бркич взял и сломал все, что в первой игре так хорошо работало
https://blog.doredel.com/lone-fungus-melody-of-spores/
https://blog.doredel.com/lone-fungus-melody-of-spores/
💔2
Daymare Town - второе Steam-переиздание флеш-игр Матеуша Скутника после Submachine. К сожалению, сами по себе эти игры не настолько хороши и переиздание не особенно сильно улучшает игровой опыт. Но для любителей жанра DT все еще весьма неплоха
https://blog.doredel.com/daymare-town/
https://blog.doredel.com/daymare-town/
❤1👍1
Еще одно пополнение в копилку time-loop игр. Chronoquartz похожа на Minit, но в своей сути она ближе к Outer Wilds с головоломками
https://blog.doredel.com/chronoquartz/
https://blog.doredel.com/chronoquartz/
❤2🔥2
Зачем покупать одно мороженое, если можно купить бесконечный источник мороженого? А чтобы сделать этот источник еще более бесконечным и эффективным, надо продавать мороженое как сервис. Stonks!
https://blog.doredel.com/ice-cream-as-a-service/
https://blog.doredel.com/ice-cream-as-a-service/
🔥6😁2
В копилку годноты от Inkle пришло пополнение. Свеженький проект удивителен в особенности тем, что никаких роглайк механик в нем нет совсем. Игра проходится от начала до конца и переигрывать ее не нужно даже для получения другой концовки. Прогресс!
https://blog.doredel.com/tr-49/
https://blog.doredel.com/tr-49/
🔥5❤1
Logic Bombs - хорошая головоломка с интересными логическими следствиями из основных правил. Портит ее разве что изнурительное заполнение уже продуманного решения и отсутствие возможности ставить свои метки
https://blog.doredel.com/logic-bombs/
https://blog.doredel.com/logic-bombs/
❤2
У меня скомуниздили идею! Ну, почти. У Даниэля Бермингуи получился очень хороший паззл, на самом деле. Получше моего.
https://blog.doredel.com/dragonsweeper/
https://blog.doredel.com/dragonsweeper/
❤6😁1
Book of Hours сравнению с другими играми не поддается. Какие-то аспекты, карточки навыков, мудреные системы крафта. Все это очень интересно, но понятного онбординга и трекинга прогресса в игре определенно не хватает
https://blog.doredel.com/book-of-hours/
https://blog.doredel.com/book-of-hours/
👍3🔥3
Для чего мы играем в игры? Скорее всего, для удовольствия. Как ни крути, получение удовольствия всегда будет оставаться главной сутью любого медиаформата. Все остальное - лишь попытка себя обмануть
https://blog.doredel.com/about-enjoyment/
https://blog.doredel.com/about-enjoyment/
🔥3
Is This Seat Taken? приятно выглядит и не менее приятно играется. Но даже на свой коротенький хронометраж ей попросту не хватает идей, а потому она крайне быстро наскучивает.
https://blog.doredel.com/is-this-seat-taken/
https://blog.doredel.com/is-this-seat-taken/
❤5
INDIKA - залетный шедевр из параллельной вселенной, в которой российский геймдев не ушел целиком на мобилки, а продолжил делать свои проекты. Персонажи и диалоги в ней прописаны так хорошо, что многим стоило бы поучиться как надо делать
https://blog.doredel.com/indika/
https://blog.doredel.com/indika/
❤9
Наконец-то появилась игра, которую можно рекомендовать, пускай и не в одном ряду с Hidden Folks, но все же безусловно всем любителям искать иголку среди сотен других объектов
https://blog.doredel.com/find-matts-cats/
https://blog.doredel.com/find-matts-cats/
🔥5
Какая игра к какому жанру принадлежит - одна из регулярных рубрик интернет-полемики. Как и во многих других вопросах, смысла в этих спорах очень мало. В особенности потому, что деление на жанры - обычная выдумка, которая не всегда идет нам на пользу
https://blog.doredel.com/genres-do-not-exist/
https://blog.doredel.com/genres-do-not-exist/
👍4❤1
Короткие игры, реализующие какую-то одну простую идею - один из моих любимых форматов. The Gunk в теории должна была попадать в их число. Адвенчура, явно вдохновленная Metroid Prime - как можно от такого устоять? На деле оказалось, что ни одна из идей в ней не развита должным образом, а игра страдает от большинства болячек современной индустрии
https://blog.doredel.com/the-gunk/
https://blog.doredel.com/the-gunk/
❤5👍3
Свое знакомство с головоломками Блажа Грацара я начала с Abdec, а стоило вообще-то начать с LOK - она более приветлива и не такая сложная, без нескольких слоев метаигры. А еще у нее есть цифровая версия, поэтому можно не искать мудреные способы доставки и оплаты, если вы хотите поиграть в нее в России https://blog.doredel.com/lok/
👍4🔥2
