Аня играет в игры
320 subscribers
133 photos
239 links
Канал бложика https://blog.doredel.com
Download Telegram
Третья игра Кайла Томпсона снова делает небольшой шажок вперед и оказывается лучше предшественниц. Но рекомендовать ее в очередной раз стоит благодаря нарративу, но не игровому процессу, который снова оказывается довольно вторичным и не особо запоминается
https://blog.doredel.com/crypt-custodian/
4
Пока Nintendo пытается вспомнить как делать двумерные зельды, весь остальной мир выпускает отличные zelda-like игры в других, зачастую довольно непредсказуемых и плохо совместимых, жанрах
https://blog.doredel.com/isles-of-sea-and-sky/
4🔥1🤔1
Boxes притворяется The Room, но получается у нее это очень плохо. Хуже она абсолютно во всем: здесь нет ни присущей оригиналу атмосферы, ни интересных шкатулок, ни завораживающей истории
https://blog.doredel.com/boxes-lost-fragments/
🤔1
В сентябре я рассказывала как сильно мне нравятся пошаговые JRPG, но нельзя не признать, что качественные боевые системы такого типа - большая редкость. В новом посте постараюсь раскрыть эту тему получше, показав на примерах какие боевки работают, а какие - нет
https://blog.doredel.com/whats-wrong-with-turn-based-jrpgs/
👍61🔥1
Продолжение одной из лучших головоломок/детективов 2022 года несколько уступает оригиналу, но все равно остается незаменимой и обязательной для знакомства игрой в своем поджанре
https://blog.doredel.com/the-rise-of-the-golden-idol/
👍6🔥31
Из всего, во что мне доводилось играть в этом году, Bombe, пожалуй, самая необычная игра. Ее игровой процесс похож больше на решение математических уравнений, чем на традиционный геймплей головоломки, не говоря уже об играх в других жанрах
https://blog.doredel.com/bombe/
🔥42🤯2👍1
До конца года я все-таки как-то сумела выстрадать прохождение новой Зельды. Занятие это было не лишено какой-то малой доли удовольствия, но за серию и принципы современной разработки в Nintendo мне все равно очень обидно
https://blog.doredel.com/the-legend-of-zelda-echoes-of-wisdom/
🔥32👎2😱1
В Arranger: A Role-Puzzling Adventure нет ничего, что можно было бы назвать role и практически ничего, что можно было бы назвать adventure. Но это очень хороший паззл с красивым визуалом и интересными диалогами
https://blog.doredel.com/arranger-a-role-puzzling-adventure/
6
Так, что тут у нас? Пост не в понедельник? А по какому поводу?
https://blog.doredel.com/blog-anniversary/
10🎉6👍3🔥1
Неигровые итоги года подоспели. Про игры в этом посте практически ничего не будет, но если вам интересно че там у меня такого интересного было в прошедшем году - велкам!
https://blog.doredel.com/2024-retrospect/
5👍2
В прошедшем году как-то грустненько было с играми, но все-таки несколько заметных проектов я выделить могу. Также посмотрим что хорошего выходило в 2020 году, так как на него у меня накопилось прилично рецензий (спойлер: там примерно та же картина)
https://blog.doredel.com/2024-games/
🔥63👍3
Channel photo updated
Похвалы трехмерному платформеру про Астро Бота изо всех щелей были для меня некоторой неожиданностью. Но это оказалось заслуженно. Astro Bot - едва ли не лучшая игра для плойки на текущий момент
https://blog.doredel.com/astro-bot/
5🔥2🤯1
A Highland Song - последняя на текущий момент игра от разработчиков Heaven's Vault, Inkle. У них каждый раз получаются довольно необычные игры и AHS - не исключение
https://blog.doredel.com/a-highland-song/
9
Трехмерные метроидвании - довольно редкий жанр, а уж подобных игр с акцентом на платформинге совсем единицы. Pseudoregalia - настоящий подарок для всех любителей игр с большим и гибким мувсетом а также любителей всячески ломать игры с его помощью
https://blog.doredel.com/pseudoregalia/
8🔥1😱1
Mana - старенькая серия, получившая начало в виде Final Fantasy Adventure. В конце нулевых серия пошла на спад и сейчас перерождается, что сопровождается выходом многочисленных ремейков и переизданий. Visions of Mana - первый за очень долгое время полноценный выпуск серии, построенный на фундаменте ремейка Trials of Mana. Игра получилась уникальной и обладающей большим потенциалом, но реализовать его ей, увы, не удалось
https://blog.doredel.com/visions-of-mana/
6🔥2😢1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Удешевление игровой разработки привело к снижению порога входа. Придать своей игре идентичность на столь насыщенном проектами рынке можно многими путями, но чаще всего выбирается тот, который проще и дешевле всего масштабируется - увеличение размеров мира и смена сеттинга. Вкупе с набирающей обороты автоматизацией с помощью ИИ-алгоритмов это не может не привести к очередному кризису, который уже неоднократно случался в игровой индустрии
https://blog.doredel.com/intention-crisis/
👍62🔥2🤔1🤝1
В новогоднем посте я писала, что мой пост по игре Го будет в этом году. А еще я писала, что побью рекорд самой длинной публикации в бложике. Речь шла об одном и том же посте
https://blog.doredel.com/go/
9👍1🔥1
Пока все ждали Silksong, в Ubisoft сделали свою интерпретацию современных метроидваний. Хайпа по этому поводу было столько, что игре хорошо бы быть шедевром. Но она оказывается просто неплохой
https://blog.doredel.com/prince-of-persia-the-lost-crown/
7🔥1
Neva - новая игра от разработчиков Gris. Игры, довольно умело соединяющей музыку, графику, нарратив и интерактивность. Во второй раз столь же хорошо объединить все перечисленные составляющие у этой команды не получилось
https://blog.doredel.com/neva/
6
Периодически я подозреваю у себя утрату влечения к простым нарративным играм и это же произошло после прохождения Neva. Прохождение Firewatch все расставило на свои места, хорошо показав, что с моей любовью к играм все в порядке, они просто не всегда отвечают мне взаимностью
https://blog.doredel.com/firewatch/
🔥52