Хороший айдлер, который не перебирает с темными паттернами и весело играется - большая редкость. Очень жаль, что игра от Эрика Амуссена при всех своих достоинствах все равно оказывается нудной рутиной. Зато она хотя бы проходится
https://blog.doredel.com/factory-town-idle/
https://blog.doredel.com/factory-town-idle/
🔥8
На Wii вышло не так уж много хороших игр классического стиля и консоль сегодня ценна скорее как артефакт ушедшей эпохи, но некоторые из проектов совсем не устарели и заслуживают внимания
https://blog.doredel.com/wii-сonsole/
https://blog.doredel.com/wii-сonsole/
👍5
Пора бы написать о чем-то, о чем никто из вас, дорогие читатели, точно никогда не слышал. Ascenxion вызывала опасения из-за критики за ее завышенную сложность, но могу сказать что степень вызова в ней как раз очень умеренная, а игра оказывается необычной и очень хорошей
https://blog.doredel.com/ascenxion/
https://blog.doredel.com/ascenxion/
🔥6
Welcome to the Moon - пример настольной игры попроще, правила которой можно объяснить и сыграть за 20-30 минут. При этом увлекательности и разнообразия ей не занимать, а сама игра отлично играется даже в одиночку
https://blog.doredel.com/welcome-to-the-moon/
https://blog.doredel.com/welcome-to-the-moon/
❤6
A Space for the Unbound на проверку оказывается наинуднейшим сборником фетч-квестов, который в конце отыгрывает все свои недостатки. Любителям эмоциональных историй в духе To the Moon - рекомендую
https://blog.doredel.com/a-space-for-the-unbound/
https://blog.doredel.com/a-space-for-the-unbound/
❤1
Любите ли вы боссов? В какой игре они, на ваш взгляд, сделаны лучше всего? Свое мнение по этому поводу излагаю в новенькой статье
https://blog.doredel.com/boses-in-videogames/
https://blog.doredel.com/boses-in-videogames/
❤4🎉1
Twelve Minutes была весьма холодно встречена игровой прессой. После такого хайпа она, очевидно, не оправдывала ожиданий. Но если их не завышать, игра оказывается просто неплохим инди-проектом. Ничего особенного, но неплохой образец своего жанра
https://blog.doredel.com/twelve-minutes/
https://blog.doredel.com/twelve-minutes/
❤3👍1
Hidden Through Time - довольно безликая hidden object игра, задача которой - легко и быстро масштабироваться. Любят ее скорее всего за редактор, а карты в самой игре не вызывают никаких ощущений, кроме скуки.
https://blog.doredel.com/hidden-through-time/
https://blog.doredel.com/hidden-through-time/
❤4😱2
Unicorn Overlord довольно тихо прошла момент своего релиза и, кажется, про нее все забыли. У игры есть проблемы, но все-таки это еще один крепенький релиз от Vanillaware, которые меня пока еще не расстраивали
https://blog.doredel.com/unicorn-overlord/
https://blog.doredel.com/unicorn-overlord/
❤3
TerraScape - еще одна игра про выставление домиков. Геймплея в ней не очень много, но любителям таких игр он и не требуется. Делайте красиво
https://blog.doredel.com/terrascape/
https://blog.doredel.com/terrascape/
❤3
Вы используете слово "сюжет" неправильно. Не надо так!
https://blog.doredel.com/what-is-a-plot/
https://blog.doredel.com/what-is-a-plot/
❤4👎1🤔1
A Castle Full of Cats - хороший пример того, как можно сделать hidden object про котиков дешево и интересно. А не так, как в 99% других hidden object про котиков
https://blog.doredel.com/a-castle-full-of-cats/
https://blog.doredel.com/a-castle-full-of-cats/
❤3🔥2
Я люблю жанр 4X стратегий, но кроме Цивилизации не играла почти ни во что. Такая задержка между релизами известной франшизы - хороший повод попробовать что-нибудь еще.
https://blog.doredel.com/stellaris/
https://blog.doredel.com/stellaris/
❤4
После прошлой игры Марка я не могла не добавить следующую игру его студии в вишлист. Недавно эта игра зарелизилась и я прошла ее с нескрываемым удовольствием
https://blog.doredel.com/moonlight-pulse/
https://blog.doredel.com/moonlight-pulse/
❤3
Год назад я рассказывала о том, почему мне не нравится rogue-like игры. Настало время настроить против себя и фанатов гигантских опенворлдов
https://blog.doredel.com/openworld/
https://blog.doredel.com/openworld/
👍5🤯4🔥2❤1👎1
Новую игру от разработчиков CrossCode наконец-то можно добавить в вишлисты)
https://store.steampowered.com/app/3110760/Alabaster_Dawn/
https://store.steampowered.com/app/3110760/Alabaster_Dawn/
🔥2
С отключением Greenlight, Steam оказался заполнен дешевыми проектами без внятной модели монетизации. Игры от 100 Cozy Games - как раз такие. Сверхкороткие и существенно уступающие любым другим hidden object про котиков
https://blog.doredel.com/100-cats/
https://blog.doredel.com/100-cats/
❤2🔥1
Granblue Fantasy: Relink - хорошая иллюстрация того, как геймдизайн мобильных видеоигр переносится в видеоигры классические. В ней есть очень приятные аспекты, но хвалить ее особо не за что
https://blog.doredel.com/granblue-fantasy-relink/
https://blog.doredel.com/granblue-fantasy-relink/
👍2👎1🔥1
Совсем недавно я критиковала игры с открытыми мирами. Но не все такие игры проблемны, Minishoot' Adventures прекрасно показывает как можно сделать исследование мира интересным и увлекательным занятием. Ну и смешать zelda-like с шутером для двух стиков
https://blog.doredel.com/minishoot-adventures/
https://blog.doredel.com/minishoot-adventures/
🔥5❤2👍1
Давненько я не играла в годные саперы! 14 Minesweeper Variants - довольно интересный проект, который интересен скорее математическим бэкграундом, а не дизайном конкретных головоломок. Несмотря на свою рандомизированную сущность, он весьма занимателен и полон интересных идей
https://blog.doredel.com/14-minesweeper-variants/
https://blog.doredel.com/14-minesweeper-variants/
❤2🔥2🤯2
Некоторые вещи мне не нравятся, а некоторые - нравятся. Я очень хочу, чтобы выходило больше крупных JRPG релизов с пошаговыми боевыми системами, поэтому буду вам рассказывать почему они не хуже реалтаймовых
https://blog.doredel.com/turn-based-jrpg/
https://blog.doredel.com/turn-based-jrpg/
❤5🔥1🤯1🎉1