О нас — что такое Anix?
Всем привет, на связи Андрей)
Сегодня мой пост о том, что же такое Anix. Anix -- это инновационный стартап, который решает проблемы индустрии 2D-анимации. Сейчас мы разработали инструмент для автофазовки (интерполяции, создания промежуточных кадров между ключевыми) в покадровой и перекладочной анимации.
Кто мы?
Мы с соосновательницей Сашей -- выпускники Бизнес-школы МФТИ. Весь пул своих творческих, технических и бизнесовых навыков мы направляем во имя достижения нашей основной цели -- помочь творческим людям избавиться от рутины, оставив самое вкусное в работе. Наш девиз: "Творчество -- людям, рутину -- Аникс." Мы хотим сделать работу аниматоров кайфовее и удобнее для них.
Почему мы выбрали именно анимацию?
Мы сами в прошлом драматурги-режиссёры, пробовали рисовать собственные мультики, и как никто другой понимаем, насколько выматывает рутина.
Мы задались вопросом, как сделать работу аниматоров комфортнее, провели большое исследование и переговорили более чем со 100 аниматорами. Одной из самых больших болей оказалась отрисовка промежуточных кадров, на которую уходит много сил и времени. Даже в перекладочной анимации не все движения получается сфазовать автоматически, а количество ригов многих удручает. А уж в условиях большого количества правок, переделок и горящих сроков это становится почти непосильной задачей.
Наше решение
Мы разработали первую версию нашего инструмента в виде вэб-сервиса, куда любой может загрузить ключевые кадры, указать количество промежуточных и менее, чем через минуту получить результат! А если хочется что-то исправить - достаточно немного поменять ключи, остальное инструмент сможет распознать.
Сейчас мы протестировали его с большим количеством аниматоров и студий, получили много фидбека. Некоторым студиям наш инструмент экономит 12 рабочих дней в месяце (!), а у аниматоров получается делать одну сцену за несколько минут вместо 4-5 часов на сцену.
Наши планы
Мы активно привлекаем в нашу команду инженеров компьютерного зрения, ученых, разработчиков. В ближайшие месяцы выпустим новый инструмент Haiti, который позволит делать управляемую фазовку: аниматор сможет задать траекторию, по которой будет двигаться объект, и сможет даже с векторной анимацией!
Как получить доступ?
Можно уже сейчас зайти на наш сайт Anix, заполнить форму на предзаказ, или написать нашему помощнику @anix_helper, мы обязательно с вами свяжемся)
Всем привет, на связи Андрей)
Сегодня мой пост о том, что же такое Anix. Anix -- это инновационный стартап, который решает проблемы индустрии 2D-анимации. Сейчас мы разработали инструмент для автофазовки (интерполяции, создания промежуточных кадров между ключевыми) в покадровой и перекладочной анимации.
Кто мы?
Мы с соосновательницей Сашей -- выпускники Бизнес-школы МФТИ. Весь пул своих творческих, технических и бизнесовых навыков мы направляем во имя достижения нашей основной цели -- помочь творческим людям избавиться от рутины, оставив самое вкусное в работе. Наш девиз: "Творчество -- людям, рутину -- Аникс." Мы хотим сделать работу аниматоров кайфовее и удобнее для них.
Почему мы выбрали именно анимацию?
Мы сами в прошлом драматурги-режиссёры, пробовали рисовать собственные мультики, и как никто другой понимаем, насколько выматывает рутина.
Мы задались вопросом, как сделать работу аниматоров комфортнее, провели большое исследование и переговорили более чем со 100 аниматорами. Одной из самых больших болей оказалась отрисовка промежуточных кадров, на которую уходит много сил и времени. Даже в перекладочной анимации не все движения получается сфазовать автоматически, а количество ригов многих удручает. А уж в условиях большого количества правок, переделок и горящих сроков это становится почти непосильной задачей.
Наше решение
Мы разработали первую версию нашего инструмента в виде вэб-сервиса, куда любой может загрузить ключевые кадры, указать количество промежуточных и менее, чем через минуту получить результат! А если хочется что-то исправить - достаточно немного поменять ключи, остальное инструмент сможет распознать.
Сейчас мы протестировали его с большим количеством аниматоров и студий, получили много фидбека. Некоторым студиям наш инструмент экономит 12 рабочих дней в месяце (!), а у аниматоров получается делать одну сцену за несколько минут вместо 4-5 часов на сцену.
Наши планы
Мы активно привлекаем в нашу команду инженеров компьютерного зрения, ученых, разработчиков. В ближайшие месяцы выпустим новый инструмент Haiti, который позволит делать управляемую фазовку: аниматор сможет задать траекторию, по которой будет двигаться объект, и сможет даже с векторной анимацией!
Как получить доступ?
Можно уже сейчас зайти на наш сайт Anix, заполнить форму на предзаказ, или написать нашему помощнику @anix_helper, мы обязательно с вами свяжемся)
❤7👍2👏1
FAQ или часто задаваемые вопросики
• Как именно работает Anix?
Вместе с более чем 20 аниматорами мы разработали алгоритм, который распознает траекторию движения объекта по заданным крайним точкам. Лучше всего он применим пока для покадровой анимации и призван экономить время и силы аниматора. Алгоритм сопоставляет крайние положения персонажей или фонов по пикселям и анализирует, как именно перевести это все из первого ключа в последний. А затем - фазует. Как в перекладке - только для пиксельных изображений тоже))
• Это окончательная версия инструмента?
Мы постоянно собираем обратную связь от наших пользователей и консультируемся с экспертами-аниматорами для того, чтобы сделать инструмент как можно более комфортным и эффективным. Мы не понаслышке знаем, как удручает иногда в очередной раз переделывать свою творческую работу и абсолютно не вдохновляет. Наша цель - изменить ту ситуацию, чтобы каждый аниматор мог заниматься тем, чем ему нравится.
Мы открыты для всех комментариев и пожеланий)
• Сколько времени нужно для фазовки?
Мы ценим время аниматоров, поэтому делаем все, чтобы инструмент делал одну фазовку не дольше 30 секунд. И у нас получается)
• Мои проекты под NDA, это безопасно?
Мы не собираем и не храним ваши данные на сервере. Он нужен только для быстрого отклика алгоритма, а сам инструмент работает одинаково на разных стилях анимации. Ваши персонажи, локации, стили, цвета и задумки никто не сможет увидеть, даже мы сами
• Когда будет общий доступ к инструменту?
Сейчас мы собираем предзаказы (через нашего помощника @anix_helper) для раннего доступа, а в течение двух недель запустим сайт, где сможет зарегистрироваться любой желающий и воспользоваться инструментом.
А еще мы проводим набор в группу тестировщиков, так что если хочется в числе первых узнавать обо всех обновлениях и пробовать новые фичи - пишите @anix_helper
• Как именно работает Anix?
Вместе с более чем 20 аниматорами мы разработали алгоритм, который распознает траекторию движения объекта по заданным крайним точкам. Лучше всего он применим пока для покадровой анимации и призван экономить время и силы аниматора. Алгоритм сопоставляет крайние положения персонажей или фонов по пикселям и анализирует, как именно перевести это все из первого ключа в последний. А затем - фазует. Как в перекладке - только для пиксельных изображений тоже))
• Это окончательная версия инструмента?
Мы постоянно собираем обратную связь от наших пользователей и консультируемся с экспертами-аниматорами для того, чтобы сделать инструмент как можно более комфортным и эффективным. Мы не понаслышке знаем, как удручает иногда в очередной раз переделывать свою творческую работу и абсолютно не вдохновляет. Наша цель - изменить ту ситуацию, чтобы каждый аниматор мог заниматься тем, чем ему нравится.
Мы открыты для всех комментариев и пожеланий)
• Сколько времени нужно для фазовки?
Мы ценим время аниматоров, поэтому делаем все, чтобы инструмент делал одну фазовку не дольше 30 секунд. И у нас получается)
• Мои проекты под NDA, это безопасно?
Мы не собираем и не храним ваши данные на сервере. Он нужен только для быстрого отклика алгоритма, а сам инструмент работает одинаково на разных стилях анимации. Ваши персонажи, локации, стили, цвета и задумки никто не сможет увидеть, даже мы сами
• Когда будет общий доступ к инструменту?
Сейчас мы собираем предзаказы (через нашего помощника @anix_helper) для раннего доступа, а в течение двух недель запустим сайт, где сможет зарегистрироваться любой желающий и воспользоваться инструментом.
А еще мы проводим набор в группу тестировщиков, так что если хочется в числе первых узнавать обо всех обновлениях и пробовать новые фичи - пишите @anix_helper
🔥7👍1👏1
movie (1).gif
31.9 MB
Где, как не в анимации, любят красивые гифки?
Постик красоты вам. Здесь ключевые кадры - шедевры аниматоров, а промежуточные - магия Anix
P.S. Хотите так же? Пишите @anix_helper
P.P.S. Присылайте свои шедевры в комментарии))
Постик красоты вам. Здесь ключевые кадры - шедевры аниматоров, а промежуточные - магия Anix
P.S. Хотите так же? Пишите @anix_helper
P.P.S. Присылайте свои шедевры в комментарии))
😱4👍1🔥1
Вчера выступали на Российском интернет-форуме, рассказывали про проект и про ИИ в разных процессах)
Пришли с остальными экспертами к выводу, что нейросети людей все-таки не заменят, потому что не могут решать творческие задачи. А вы как думаете?)
Пришли с остальными экспертами к выводу, что нейросети людей все-таки не заменят, потому что не могут решать творческие задачи. А вы как думаете?)
❤6👍1👏1