НОВЫЙ РАЗРАБОТЧИК
Всем здравствуйте. Я объявляю что теперь я работаю не один, а с человеком под ником @jeffsterrofficial. Angry Neighbor начинает больше хайпить и соответственно появилось куча людей которые хотят сделать ремейк по нему. Однако, я хочу чтобы мой ремейк был намного лучше, первым, а также качественным. Поэтому я принял его в мою команду, ещё учитывая что он проффесионал в своём деле, так что игре это пойдёт лишь на пользу
ЧТО С ИГРОЙ?
Как я выше сказал, появились люди которые хотят сделать свой ремейк по Angry Neighbor. С одной стороны, я их поддерживаю потому что это хорошая идея, но с другой это может повлиять негативно на мой ремейк, который я делаю усердно. Поэтому я ещё больше времени начал влаживать в разработку, и уже проект готов где-то на 75-80%. Подвал практически сделан, и думаю что к 18-19 марту, он уже будет доделан
Всем здравствуйте. Я объявляю что теперь я работаю не один, а с человеком под ником @jeffsterrofficial. Angry Neighbor начинает больше хайпить и соответственно появилось куча людей которые хотят сделать ремейк по нему. Однако, я хочу чтобы мой ремейк был намного лучше, первым, а также качественным. Поэтому я принял его в мою команду, ещё учитывая что он проффесионал в своём деле, так что игре это пойдёт лишь на пользу
ЧТО С ИГРОЙ?
Как я выше сказал, появились люди которые хотят сделать свой ремейк по Angry Neighbor. С одной стороны, я их поддерживаю потому что это хорошая идея, но с другой это может повлиять негативно на мой ремейк, который я делаю усердно. Поэтому я ещё больше времени начал влаживать в разработку, и уже проект готов где-то на 75-80%. Подвал практически сделан, и думаю что к 18-19 марту, он уже будет доделан
КОНЦОВКА?!
Да, в этом ремейке будет самая настоящая концовка. Она будет одна и даже в какой-то мерегрустной . Вообщем про ремейк скажу, что уже игра где-то на 90% уже готова. Нужно лишь доделать некоторые вещи, и игра выйдет на свет
Стою, прячу глаза в чашке с утренним кофе, боюсь посмотреть окну в грустное лицо.
Да, в этом ремейке будет самая настоящая концовка. Она будет одна и даже в какой-то мере
ПРЕДРЕЛИЗ ГОТОВ
Сегодня я объявляю о ЗАВЕРШЕНИИ РАБОТЫ НАД ПРЕДРЕЛИЗОМ. Это событие в какой-то мере значимое, потому что AN: REBORN - один из самых первых ремейков на Angry Neighbor (после Reboot конечно же)
Уже некоторые люди получили от меня доступ к этой новой версии. Если их всё устроит, то она будет позже доступна каждому, кто читает этот пост.
Уже есть точная дата, когда выйдет первый релиз: 23 марта. В эту дату на все 100%, релиз выйдет на свет и возможно я выпущу видео ю, там где буду рассказывать разработку AN: REBORN. Так что как-то так😌😉
Сегодня я объявляю о ЗАВЕРШЕНИИ РАБОТЫ НАД ПРЕДРЕЛИЗОМ. Это событие в какой-то мере значимое, потому что AN: REBORN - один из самых первых ремейков на Angry Neighbor (после Reboot конечно же)
Уже некоторые люди получили от меня доступ к этой новой версии. Если их всё устроит, то она будет позже доступна каждому, кто читает этот пост.
Уже есть точная дата, когда выйдет первый релиз: 23 марта. В эту дату на все 100%, релиз выйдет на свет и возможно я выпущу видео ю, там где буду рассказывать разработку AN: REBORN. Так что как-то так😌😉
ЧТО?! РЕЛИЗ???
Да, это вам не снится. Весь релиз я уже сделал, а бета-тестеры нашли баги к предрелизной версии, а их в свою очередь я исправил (за это им ОГРОМНОЕ спасибо). Так почему бы не дать доступ к этой версии каждому НЕМНОЖЕЧКО раньше?
Эта версия самая крупная, которую я когда-либо делал, и вот какие были нововеденния добавлены в игру:
1. Новое меню
2. Добавлен режим "Практика" (чисто для тик токеров, если они захотят тут записать свои мемы :) )
3. Добавлены настройки (в которых можно изменить режим игры)
4. Добавлен полноценный подвал
5. Добавлена возможность брать ненужные для прохождения вещи (теперь вы можете даже с ними немного "поиграться", но можно брать их ТОЛЬКО по одному) (также спасибо Ratmir Zayats за помощь в добавлении этой функции)
6. Улучшена оптимизация
7. Добавлена концовка
8. Изменения звуков и музыки
9. Сосед стал быстрее и отвлечь его немного сложнее
10. Изменения текстур
11. Добавлен лифт (но пока что пользоватся им нельзя, увы)
12. Исправления багов связанные с миром
Да, это вам не снится. Весь релиз я уже сделал, а бета-тестеры нашли баги к предрелизной версии, а их в свою очередь я исправил (за это им ОГРОМНОЕ спасибо). Так почему бы не дать доступ к этой версии каждому НЕМНОЖЕЧКО раньше?
Эта версия самая крупная, которую я когда-либо делал, и вот какие были нововеденния добавлены в игру:
1. Новое меню
2. Добавлен режим "Практика" (чисто для тик токеров, если они захотят тут записать свои мемы :) )
3. Добавлены настройки (в которых можно изменить режим игры)
4. Добавлен полноценный подвал
5. Добавлена возможность брать ненужные для прохождения вещи (теперь вы можете даже с ними немного "поиграться", но можно брать их ТОЛЬКО по одному) (также спасибо Ratmir Zayats за помощь в добавлении этой функции)
6. Улучшена оптимизация
7. Добавлена концовка
8. Изменения звуков и музыки
9. Сосед стал быстрее и отвлечь его немного сложнее
10. Изменения текстур
11. Добавлен лифт (но пока что пользоватся им нельзя, увы)
12. Исправления багов связанные с миром
МУЛЬТИПЛЕЕР В REBORN
В Angry Neighbor: Reborn я действительно планирую добавить мультиплеер. Это будет отличной идеей, т.к. некоторые подписчики просили это. Но есть один вопрос без ответа: Будет ли играбельность в этом мультиплеере? Поэтому эта идея пока что лишь на стадии задумки (даже не на ранней версии).
Даже если его и получится сделать, то он появится точно НЕ В СЛЕДУЮЩЕМ ОБНОВЛЕНИИ. Нужно доработать сначало одиночную игру, а потом приступать уже к сетевой части.
Если будут какие-то новости по мультиплееру,, я ОБЯЗАТЕЛЬНО буду писать в этом тг канале про это☺️
В Angry Neighbor: Reborn я действительно планирую добавить мультиплеер. Это будет отличной идеей, т.к. некоторые подписчики просили это. Но есть один вопрос без ответа: Будет ли играбельность в этом мультиплеере? Поэтому эта идея пока что лишь на стадии задумки (даже не на ранней версии).
Даже если его и получится сделать, то он появится точно НЕ В СЛЕДУЮЩЕМ ОБНОВЛЕНИИ. Нужно доработать сначало одиночную игру, а потом приступать уже к сетевой части.
Если будут какие-то новости по мультиплееру,, я ОБЯЗАТЕЛЬНО буду писать в этом тг канале про это☺️
ПЕРВЫЙ ТЕСТ МУЛЬТИПЛЕЕРА
Ну чтож, спустя 3 дня адских мучений, у меня получилось это сделать.
Первый тест выдался не самым удачным. У меня получилось зайти на сервер, но увы анимация персонажа очень багованная. Когда он ходит, то он начинает дёргатся, прыгать, что очень не приятно. Благодаря этому, я даже смог попасть на крышу дома гг
Про геймплей скажу что, пока пройти игру в таком ввиде НЕ ПОЛУЧИТСЯ. Триггеры не работают, можно лишь брать предметы в руки и играть с другим игроком в своеобразный футбол 0.0
Я всё ещё продолжаю работать над мультиплеером и надеюсь что у меня всё получится☺️
Ну чтож, спустя 3 дня адских мучений, у меня получилось это сделать.
Первый тест выдался не самым удачным. У меня получилось зайти на сервер, но увы анимация персонажа очень багованная. Когда он ходит, то он начинает дёргатся, прыгать, что очень не приятно. Благодаря этому, я даже смог попасть на крышу дома гг
Про геймплей скажу что, пока пройти игру в таком ввиде НЕ ПОЛУЧИТСЯ. Триггеры не работают, можно лишь брать предметы в руки и играть с другим игроком в своеобразный футбол 0.0
Я всё ещё продолжаю работать над мультиплеером и надеюсь что у меня всё получится☺️
МАТЕРИАЛЬНАЯ ПОМОЩЬ
Дорогие фанаты, как вы знаете ремейк Angry Neighbor: Reborn абсолютно бесплатен и доступен всем и каждому. Если вы хотите поддержать проект и автора копеечкой, то милости прошу задонатить вам ту суму, которую вам не жалко☺️
https://www.donationalerts.com/r/fiackoz_
Дорогие фанаты, как вы знаете ремейк Angry Neighbor: Reborn абсолютно бесплатен и доступен всем и каждому. Если вы хотите поддержать проект и автора копеечкой, то милости прошу задонатить вам ту суму, которую вам не жалко☺️
https://www.donationalerts.com/r/fiackoz_
ПРО РЕЖИМ ПРАКТИКА И ЗАЧЕМ ОН
Немного поговорим про режимы игры, и один из них - практика. Многие писали что он багованный, но это частично правда.
Этот режим предназначен для тех, кто хочет поиграть в ремейк с читами. Сосед в этом режиме вас не ловит. Также в режиме вскоре будет кнопка, которая будет открывать панельку с читами, один из настроек будет "Старый сосед". Это настройка будет менять с обычного на старый, который был в старых версиях AN (делаю это по вашим просьбам).
Пока я над этим режимом работаю, как и над мультиплеером, и надеюсь что всё будет удачно :)
Немного поговорим про режимы игры, и один из них - практика. Многие писали что он багованный, но это частично правда.
Этот режим предназначен для тех, кто хочет поиграть в ремейк с читами. Сосед в этом режиме вас не ловит. Также в режиме вскоре будет кнопка, которая будет открывать панельку с читами, один из настроек будет "Старый сосед". Это настройка будет менять с обычного на старый, который был в старых версиях AN (делаю это по вашим просьбам).
Пока я над этим режимом работаю, как и над мультиплеером, и надеюсь что всё будет удачно :)
КУДА Я ПРОПАЛ?
Всем привет, я уже давно не писал в этот канал. Я очень извиняюсь за это.
Это связанно из-за проблем в жизни, завалом по учёбе, и подготовка к ближайшим экзаменам. Не было много времени на разработку игры. Более активную разработку я начну уже начну в конце мая.
Плюс возникли проблемы с мультиплеером. Были куча багов с синхронизацией, и исправить их просто так довольно сложно. Поэтому есть большая вероятность того, что мультиплеер никогда не выйдет на свет.
Но не расстраивайтесь, у меня есть другие планы. Хочу доработать режим песочница, сделать порт на пк, и даже добавить в игру рабочий лифт. И вот уже тогда игра будет полностью законченной☺️
Что насчёт прыжка?: Некоторые его просили, некоторые нет, но я дам свой ответ будет ли он. С одной стороны, это основная функция для всех игр. Но с другой, в оригинальном AN, благодаря ему мы могли иметь превосходство над соседом. Поэтому, для стелс хоррора я считаю прыжок не очень хорошей идеей. В оригинале он был, потому что сам игрок и его скрипты были скачаны из одного исходника
Что насчёт соседа из 0.3?: ОН УЖЕ СДЕЛАН. Однако он будет просто частью настройки ИИ в режиме песочница. От своего "прадеда" он абсолютно не отличается. Тоже идёт в стену :/
Новое обновление выйдет после пасхи, на следующей неделе. Прошу прощение ещё раз, за долгое ожидание
Всем привет, я уже давно не писал в этот канал. Я очень извиняюсь за это.
Это связанно из-за проблем в жизни, завалом по учёбе, и подготовка к ближайшим экзаменам. Не было много времени на разработку игры. Более активную разработку я начну уже начну в конце мая.
Плюс возникли проблемы с мультиплеером. Были куча багов с синхронизацией, и исправить их просто так довольно сложно. Поэтому есть большая вероятность того, что мультиплеер никогда не выйдет на свет.
Но не расстраивайтесь, у меня есть другие планы. Хочу доработать режим песочница, сделать порт на пк, и даже добавить в игру рабочий лифт. И вот уже тогда игра будет полностью законченной
Что насчёт прыжка?: Некоторые его просили, некоторые нет, но я дам свой ответ будет ли он. С одной стороны, это основная функция для всех игр. Но с другой, в оригинальном AN, благодаря ему мы могли иметь превосходство над соседом. Поэтому, для стелс хоррора я считаю прыжок не очень хорошей идеей. В оригинале он был, потому что сам игрок и его скрипты были скачаны из одного исходника
Что насчёт соседа из 0.3?: ОН УЖЕ СДЕЛАН. Однако он будет просто частью настройки ИИ в режиме песочница. От своего "прадеда" он абсолютно не отличается. Тоже идёт в стену :/
Новое обновление выйдет после пасхи, на следующей неделе. Прошу прощение ещё раз, за долгое ожидание
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
я исправил много ошибок с режима песочницы и вот что из этого получилось☺️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Angry Neighbor: Reborn
НАКОНЕЦ-ТО БЕТА: Beta 2.0 Обновление не крупное, он больше связан с исправлением багов и недоработок: 1. Добавлена текстура бинокля 2. Сосед видет дальше 3. Добавлен фонарик (появляется в ночное время) 4. Добавлен ПОДВАЛ (однако пока что в нём нету ничего…
НОВОЕ ОБНОВЛЕНИЕ: Release 2.2a
Обновление не крупное, он больше связан с исправлением багов и недоработок которое принесла прошлая версия:
1. Полностью исправлен режим "Песочница"
2. Исправление багов (например, теперь ключ для входной двери исчезает)
3. Добавление мультиплеера (спойлер: он очень багованный, и скорее всего в следующей версии будет удалён)
4. Добавление чит меню (сделан для режима "Песочница")
5. Добавлена настройка в чит меню, где можно менять интеллект соседа на кнопку "Old Neighbor"
В скорое время, я начну разработку над портом на Windows. Именно в этом порту я ЕЩЁ РАЗ ПОПРОБУЮ ДОБАВИТЬ МУЛЬТИПЛЕЕР. Для телефонов как вы знаете это не получилось, но получится ли для пк?...
Время покажет ☺️
Обновление не крупное, он больше связан с исправлением багов и недоработок которое принесла прошлая версия:
1. Полностью исправлен режим "Песочница"
2. Исправление багов (например, теперь ключ для входной двери исчезает)
3. Добавление мультиплеера (спойлер: он очень багованный, и скорее всего в следующей версии будет удалён)
4. Добавление чит меню (сделан для режима "Песочница")
5. Добавлена настройка в чит меню, где можно менять интеллект соседа на кнопку "Old Neighbor"
В скорое время, я начну разработку над портом на Windows. Именно в этом порту я ЕЩЁ РАЗ ПОПРОБУЮ ДОБАВИТЬ МУЛЬТИПЛЕЕР. Для телефонов как вы знаете это не получилось, но получится ли для пк?...
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
REBORN ВОЗВРАЩАЕТСЯ
Всем здравствуйте, дорогие фанаты реборна! Хочу извинится перед вами, что отсутствовал длительное время и не давал вам каких-то новостей и обновлений. Я замораживал проект из-за того, что когда я начинал разработку AN: Reborn, у меня не было особых навыков в программировании, и разработка в скором времени зашла в тупик.
И наконец спустя несколько месяцев, я подучил C#, и я постепенно начал переписывать код игры, на более рабочий. Я готовлю для вас огромный патч, который должен исправить все баги и костыли которые были ранее. Скрин сверху - это спойлер к тому самому обновлению (пока что модельки из новой версии, но это временно, и всё вернётся как было). Патч выйдет в конце июля. Люблю вас❤️
В разработке патча, мне очень помог @n1troasusdev, за что ему огромное спасибо
Всем здравствуйте, дорогие фанаты реборна! Хочу извинится перед вами, что отсутствовал длительное время и не давал вам каких-то новостей и обновлений. Я замораживал проект из-за того, что когда я начинал разработку AN: Reborn, у меня не было особых навыков в программировании, и разработка в скором времени зашла в тупик.
И наконец спустя несколько месяцев, я подучил C#, и я постепенно начал переписывать код игры, на более рабочий. Я готовлю для вас огромный патч, который должен исправить все баги и костыли которые были ранее. Скрин сверху - это спойлер к тому самому обновлению (пока что модельки из новой версии, но это временно, и всё вернётся как было). Патч выйдет в конце июля. Люблю вас❤️
В разработке патча, мне очень помог @n1troasusdev, за что ему огромное спасибо