Робоча група Swift на Android тепер офіційна!
"Головна мета робочої групи Android — додати та підтримувати Android як офіційно підтримувану платформу для мови Swift"
"The Android workgroup is a team that promotes the use of Swift for developing Android applications"
В Android Studio теж завезли підтримку Swift 😒
Не знаю чи це добре чи погано, ну як є
🔗 Тут більше інфи по цьому
"Головна мета робочої групи Android — додати та підтримувати Android як офіційно підтримувану платформу для мови Swift"
"The Android workgroup is a team that promotes the use of Swift for developing Android applications"
В Android Studio теж завезли підтримку Swift 😒
Не знаю чи це добре чи погано, ну як є
🔗 Тут більше інфи по цьому
❤7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Як це гарно 🔥
- шрифти
- іконки
- анімації
Якщо включити, щоб воно показувало погоду, то сніг буде "збиратися на голові" 😆
Все воно таке класне. Хочеться погратися цими кнопками і цим всім
- шрифти
- іконки
- анімації
Якщо включити, щоб воно показувало погоду, то сніг буде "збиратися на голові" 😆
Все воно таке класне. Хочеться погратися цими кнопками і цим всім
🔥13❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
YouTube тестує AI-карусель у пошуку
Тепер при запитах типу «кращі пляжі Гаваї» можна одразу побачити підбірку відео з короткими AI-описами - не треба переходити в кожне відео окремо (Цікаво наскільки це сподобається блогерам)
Поки що це тільки для Premium у США, працює лише англійською і для запитів типу шопінгу, подорожей і подібне
🔗 Детальніше
Тепер при запитах типу «кращі пляжі Гаваї» можна одразу побачити підбірку відео з короткими AI-описами - не треба переходити в кожне відео окремо (Цікаво наскільки це сподобається блогерам)
Поки що це тільки для Premium у США, працює лише англійською і для запитів типу шопінгу, подорожей і подібне
🔗 Детальніше
❤6
А поки адмін обнімається з камінням в лісі, ось вам запланаваний допис 🫡
Вийшов Kotlin 2.2.0 🔥(Я, ще фічами з попередніх не користуюся, але дякуємо)
✨️️️️️️Language:
🎽 контекстні параметри (preview) - Я вже колись ніби писав за них. Ніби щось і спрощує, в той же час читаю код і не розмію його. Тут класне відео, де гарно пояснюють все (Частково погіршує розуміння коду)
⚠️ Експериментальні функції стали стабільними:
умови guard (Картинка 2),
🥪 оператори break і continue поза локальним блоком,
💵 multi-dollar interpolation
(Ми писали про нього швидше $$)
⬇️ тут всяке не цікаве ⬇️
Вийшов Kotlin 2.2.0 🔥(Я, ще фічами з попередніх не користуюся, але дякуємо)
✨️️️️️️Language:
🎽 контекстні параметри (preview) - Я вже колись ніби писав за них. Ніби щось і спрощує, в той же час читаю код і не розмію його. Тут класне відео, де гарно пояснюють все (Частково погіршує розуміння коду)
⚠️ Експериментальні функції стали стабільними:
умови guard (Картинка 2),
🥪 оператори break і continue поза локальним блоком,
💵 multi-dollar interpolation
(Ми писали про нього швидше $$)
⬇️ тут всяке не цікаве ⬇️
🟢 Kotlin compiler :Єдине керування попередженнями компілятора
🟢 Підтримка LLVM 19 і нові інструменти
🟢 Поділ WebAssembly-таргета і можливість налаштувати Binaryen окремо для кожного проєкту
🟢 Виправлено метод copy, який створювався для інтерфейсів з анотацією @JsPlainObject
🟢 У плагіні Kotlin Gradle додано перевірку бінарної сумісності
🟢 API для Base64 та HexFormat тепер стабільні
👍3🔥3❤1
OkHttp 5.0.0
Якщо коротко, то якигось супер змін - немає.
- Розділили JVM від Android artifacts (Що дозволить піти в кросплатформу)
- Підтримка Happy Eyeballs (Одночасна підтримка IPv4 та IPv6). Тут ціла стаття, як редід посприяв цьому
- Оновлення залежностей: Оновлено до Okio (3.15.0) та Kotlin (2.2.0)
- Невеликі фікси
Взгалом зараз більшість великих адейтів в деяких лібах - це перехід з Android в мультиплатформу
🔗 Лінк
Якщо коротко, то якигось супер змін - немає.
- Розділили JVM від Android artifacts (Що дозволить піти в кросплатформу)
- Підтримка Happy Eyeballs (Одночасна підтримка IPv4 та IPv6). Тут ціла стаття, як редід посприяв цьому
- Оновлення залежностей: Оновлено до Okio (3.15.0) та Kotlin (2.2.0)
- Невеликі фікси
Взгалом зараз більшість великих адейтів в деяких лібах - це перехід з Android в мультиплатформу
🔗 Лінк
👍5
Чергова зміна Liquid Glass in iOS 26 beta 3
З кожною обновою вони понижують прозорість для кращої видимості, мабуть під стабілку це буде просто трохи видозмінений блюр з іос 18)
🔗 Детальніше
З кожною обновою вони понижують прозорість для кращої видимості, мабуть під стабілку це буде просто трохи видозмінений блюр з іос 18)
🔗 Детальніше
😁12❤3
Фідбек про Android 16 Beta 2.1 (Саме сюди завезли оновлений UI)
👨🚀: Взагалом мені дуууже сподобалося оновлення. В мене були невеликі UI баги. Взагалом враження, що Material You нарешті став виглядати так, як він задумався і що під будь-яку картинку воно буде класно (Або як мінімум норм виглядати).
Перероблена шторка налаштувань - це 9/10. Я поставив зверху найнеобхідніше. Візуально спочатку є питання до цих заокруглень, але потім все подобається
--
👨🔧: По кількості багів мене вона мене неприємно здивувала, але я у багатьох людей питав - настільки багато зібрав лиш я) Загалом відчувається, як вони працюють над покращенням UX, наскільки тепер багато перероблених анімацій, хаптіка і іншого по системі
По Material 3 Expressive - неоднозначно
Загалом все стало гарніше, але є речі які прям триггерять) Це слайдер (яскравості і звуків) і те що видно "ступеньки" блюру, на іос він набагато плавніший (Ти це можеш побачити при відкриванні шторки)
--
🟢Чи пробували ви Android 16 Beta 2.1? І як вам він?
👨🚀: Взагалом мені дуууже сподобалося оновлення. В мене були невеликі UI баги. Взагалом враження, що Material You нарешті став виглядати так, як він задумався і що під будь-яку картинку воно буде класно (Або як мінімум норм виглядати).
Перероблена шторка налаштувань - це 9/10. Я поставив зверху найнеобхідніше. Візуально спочатку є питання до цих заокруглень, але потім все подобається
--
👨🔧: По кількості багів мене вона мене неприємно здивувала, але я у багатьох людей питав - настільки багато зібрав лиш я) Загалом відчувається, як вони працюють над покращенням UX, наскільки тепер багато перероблених анімацій, хаптіка і іншого по системі
По Material 3 Expressive - неоднозначно
Загалом все стало гарніше, але є речі які прям триггерять) Це слайдер (яскравості і звуків) і те що видно "ступеньки" блюру, на іос він набагато плавніший (Ти це можеш побачити при відкриванні шторки)
--
🟢Чи пробували ви Android 16 Beta 2.1? І як вам він?
❤5
Perplexity запускає Comet, AI-powered браузер
Тестую його я вже більше місяця, але важко прям перейти з Arc. Для мене він по зручності ще досі виграє, порівнюючи з аі фічами
Чому я пишу про це?
а) я дотичний до аі.
б) Я був дотичний до браузерів 😅
Найкраще в цьому браузері, це асистент, який може щось там клікати і щось робити за вас. Написати комент в Youtube чомусь йому ще досі не виходить, але з більшість задач він чудово справляється
Взагалом, Dia набагато оригінальніше виглядає і має цікавіші фічі (Але бракує такого асистента). Наразі не планую переходити, бо Arc повністю спраляється, хоч і враження, що він вже майже мертвий)
🔗 скачати його можна тут, але вроді тільки для про юзерів
Тестую його я вже більше місяця, але важко прям перейти з Arc. Для мене він по зручності ще досі виграє, порівнюючи з аі фічами
Чому я пишу про це?
а) я дотичний до аі.
б) Я був дотичний до браузерів 😅
Найкраще в цьому браузері, це асистент, який може щось там клікати і щось робити за вас. Написати комент в Youtube чомусь йому ще досі не виходить, але з більшість задач він чудово справляється
Взагалом, Dia набагато оригінальніше виглядає і має цікавіші фічі (Але бракує такого асистента). Наразі не планую переходити, бо Arc повністю спраляється, хоч і враження, що він вже майже мертвий)
🔗 скачати його можна тут, але вроді тільки для про юзерів
❤2👍1🔥1
Koog — це фреймворк на Kotlin для створення AI-агентів будь-якої складності: від простих чат-ботів до складних систем із кастомними інструментами та інтеграцією LLM (OpenAI, Google, Anthropic та інші).
Якщо коротко, то це ліба для швидкої інтеграції аі у ваш проєкт
📹 Відос, де про нього розказують
🔗 Лінк
🐈 ГітХаб
Якщо коротко, то це ліба для швидкої інтеграції аі у ваш проєкт
fun main() = runBlocking {
val apiKey = System.getenv("OPENAI_API_KEY") // or Anthropic, Google, OpenRouter, etc.
val agent = AIAgent(
executor = simpleOpenAIExecutor(apiKey), // or Anthropic, Google, OpenRouter, etc.
systemPrompt = "You are a helpful assistant. Answer user questions concisely.",
llmModel = OpenAIModels.Chat.GPT4o
)
val result = agent.runAndGetResult("Hello! How can you help me?")
println(result)
}
📹 Відос, де про нього розказують
🔗 Лінк
🐈 ГітХаб
🔥8❤4👍1
Шукаєте апки з Material You?
Або Material 3 Expressive? Тут зібрали класний список застосонків. M3E тут не багато, але що є то є
M3E WikiReader -
https://github.com/nsh07/WikiReader
🔗 Посилання на список апок
Або Material 3 Expressive? Тут зібрали класний список застосонків. M3E тут не багато, але що є то є
M3E WikiReader -
https://github.com/nsh07/WikiReader
🔗 Посилання на список апок
🔥7
Magic Animator від Lottie Lab
Робить анімації за вас. На екранах великих часто підвисає і потім не дає всіх результатів. Взаглом цікаво. Лайк. Трошки прикладів від мене
🎨 фігма плагін
🔗 сайт
Робить анімації за вас. На екранах великих часто підвисає і потім не дає всіх результатів. Взаглом цікаво. Лайк. Трошки прикладів від мене
🎨 фігма плагін
🔗 сайт
🔥7❤1