Improve Your Android App Performance With Baseline Profiles (9 мин, EN, ссылка без VPN) - инструкция как создать Baseline Profile в вашем приложении для ускорения его работы, в особенности при первых запусках. Как раз свежая версия Android Studio стала поддерживать генерацию профиля через UI
#androidstudio #performance
#androidstudio #performance
Разработчик рассказывает (EN, 4 мин, ссылка без VPN) как ускоряли выполнение Unit тестов в Android приложение:
👉 Отключение Crashlytics для тестов
👉 Минимизация генерации кода или замена её рефлексией
#teting #performance
👉 Отключение Crashlytics для тестов
👉 Минимизация генерации кода или замена её рефлексией
#teting #performance
Инструкция (EN, 7 мин, ссылка без VPN) по автоматизации генерации Baseline Profile на CI. Нужно будет запускать эмулятор или подключенное устройство к CI, где запустить генерацию профиля
#performance #ci
#performance #ci
Разработчик из Booking делится зачем делали своё решение для замера производительности приложения во время работы. В статье (EN, 9 мин, ссылка без VPN) рассказывается какие метрики решили замерять и как, а именно: время запуска приложения, время до показа экрана, скорость рендеринга, время простоя
Исходный код для iOS и Android
#performance #analytics
Исходный код для iOS и Android
#performance #analytics
Forwarded from Kotlin Broadcast (Кирилл Розов)
Jake Wharton решил каппнуть в того как лучше делать маппинг набора значений в одну строку и какую лучше выбрать реализацию. Массивы с лямбдой инициализации значений будут довольно полезны
#performance
#performance
Forwarded from Kotlin Broadcast (Кирилл Розов)
Ну наконец-то кто-то это сделал❗ Показывают почему не стоит использовать активно mapOf(vararg pairs: Pair<K, V>) из-за создания промежуточных объектов. Подробности в статье (5 мин)
Недавно в Android завели новые типы - ScatterMap, которые могут помочь вам ускорить работу кода и снизить нагрузку на память
#performance
Недавно в Android завели новые типы - ScatterMap, которые могут помочь вам ускорить работу кода и снизить нагрузку на память
#performance
Стартует интересный опыт - разработчик написал одно и тоже приложения 15 раз на разных стеках UIKit, SwiftUI, XML, Compose и Compose Multiplatform и меняя другие технологии.
🔗 Часть 1 (EN, 12 мин). Методология (Ссылка без VPN)
🔗 Часть 2 (EN, 21 мин). Результаты производительности (Ссылка без VPN)
🔗 Часть 3 (EN, 10 мин). Подведение итогов (Ссылка без VPN)
#performance @android_broadcast
🔗 Часть 1 (EN, 12 мин). Методология (Ссылка без VPN)
🔗 Часть 2 (EN, 21 мин). Результаты производительности (Ссылка без VPN)
🔗 Часть 3 (EN, 10 мин). Подведение итогов (Ссылка без VPN)
#performance @android_broadcast
Forwarded from Compose Broadcast (Кирилл Розов)
Осознанная оптимизация Compose 2: В борьбе с композицией (15 мин)
В статье автор делится свежими находками и передовыми практиками в оптимизации Compose. Чтобы максимально углубиться в тему и почитать первую часть статьи
@compose_broadcast #performance
В статье автор делится свежими находками и передовыми практиками в оптимизации Compose. Чтобы максимально углубиться в тему и почитать первую часть статьи
@compose_broadcast #performance
Генерация Baseline Profile теперь стала проще - все можно сделать через новый визард (подробности тут)
#androidstudio #performance
#androidstudio #performance
На сайте Android Developers почитайте рекомендации про работе с SQLite:
👉 Конфигурация БД
👉 Эффективное объявление схемы БД
👉 Ускорение запросов в БД
👉 Инструменты для анализа
#sqlite #performance
👉 Конфигурация БД
👉 Эффективное объявление схемы БД
👉 Ускорение запросов в БД
👉 Инструменты для анализа
#sqlite #performance
Чтобы ускорить синхронизацию Gradle стоит правильно описать репозитории и за какими зависимостями туда ходить. Например, в google репо стоит ходить только за androidx и google.
Такие оптимизации позволили ускорить синк с 6 минут до 3+ ( ускорение на 40%). Подробности тут
Кстати, как вариант - поднять свой собственный Nexus репозиторий, который соберет все артефакты из других репозиториев. В проекте будет один репо строго
#gradle #performance
Такие оптимизации позволили ускорить синк с 6 минут до 3+ ( ускорение на 40%). Подробности тут
Кстати, как вариант - поднять свой собственный Nexus репозиторий, который соберет все артефакты из других репозиториев. В проекте будет один репо строго
#gradle #performance