🕹Погружение в мир VR-игр: A Chair in a Room: Greenwater VR
A Chair in a Room: Greenwater VR - мрачная хоррор-история, действия которой развиваются в Южной Америке.
A Chair in a Room разделена на шесть относительно коротких, но интересных глав. Игроки будут погружены в ужасы прошлого Пациента 6079, и им предстоит исследовать детализированный мир и следовать богатому на события сюжету.
Геймплей игры строится на взаимодействии с окружающими объектами и предлагает решить огромное количество разнообразных пазлов, а помогает в этом реалистичная физика объектов, где тяжёлый предмет - действительно тяжёлый.
Сюжет стартует в калибровочной комнате, где предстоит ознакомиться с базовыми механиками. Как только будет вызван лифт, начинаются основные приключения. Предстоит перенестись в институт Гринфуэйт, где необходимо узнать тайны прошлого. Протагонист не помнит ничего из своей прошлой жизни. По мере прохождения он видит темные и мрачные флешбеки, которые задают больше вопросов, нежели дают ответы.
Вместе с героем приключения предстоит исследовать заброшенные города и столкнуться с религиозной безнравственностью. История завязана на поисках ответов, связанных с прошлым героя. На пути ждут различные трудности и испытания.
A Chair in a Room: Greenwater VR - отличный вариант для любителей психологических хорроров, где основной упор сделан на погружение в атмосферу и сюжет, а не на скримеры.
A Chair in a Room: Greenwater VR - мрачная хоррор-история, действия которой развиваются в Южной Америке.
A Chair in a Room разделена на шесть относительно коротких, но интересных глав. Игроки будут погружены в ужасы прошлого Пациента 6079, и им предстоит исследовать детализированный мир и следовать богатому на события сюжету.
Геймплей игры строится на взаимодействии с окружающими объектами и предлагает решить огромное количество разнообразных пазлов, а помогает в этом реалистичная физика объектов, где тяжёлый предмет - действительно тяжёлый.
Интересный факт: игра была создана студией одного человека, известной как Wolf & Wood. За всё, от сценария до программирования и графики, отвечает Райан Боусфилд - по крайней мере, за всё, кроме озвучки.
Сюжет стартует в калибровочной комнате, где предстоит ознакомиться с базовыми механиками. Как только будет вызван лифт, начинаются основные приключения. Предстоит перенестись в институт Гринфуэйт, где необходимо узнать тайны прошлого. Протагонист не помнит ничего из своей прошлой жизни. По мере прохождения он видит темные и мрачные флешбеки, которые задают больше вопросов, нежели дают ответы.
Вместе с героем приключения предстоит исследовать заброшенные города и столкнуться с религиозной безнравственностью. История завязана на поисках ответов, связанных с прошлым героя. На пути ждут различные трудности и испытания.
A Chair in a Room: Greenwater VR - отличный вариант для любителей психологических хорроров, где основной упор сделан на погружение в атмосферу и сюжет, а не на скримеры.
❤15🔥4💘4
📺 Киносовет: Нулевой канал.
Недавно закончил смотреть «Нулевой канал» — это антология из четырёх сезонов, что вольно экранизируют крипипасты из интернета. В каждом сезоне всего по 6 серий, поэтому посмотрел, можно сказать, на одном дыхании.
1️⃣ Бухта Кэндл. История сосредоточена на детском телесериале о пиратах, который заставляет юных зрителей творить страшные вещи.
2️⃣ Дом без конца. В конце улицы появляется загадочный дом, и наши герои отправляются его исследовать. Столкнувшись с различными ужасами, они наконец выбираются из него. Или, всё таки нет?
3️⃣ Квартал мясника. Мой любимый сезон. В центре сюжета семейка богачей-каннибалов, которые заключили сделку с языческим богом и получили бессмертие. Теперь они живут в карманном измерении и похищают людей из городского парка.
4️⃣ Дверь Грёз. В детстве героиня придумала себе воображаемого друга — весёлого клоуна Кренделя Джека, однако по какой-то причине он обрёл физическое тело и теперь докучает ей во взрослой жизни.
Недавно закончил смотреть «Нулевой канал» — это антология из четырёх сезонов, что вольно экранизируют крипипасты из интернета. В каждом сезоне всего по 6 серий, поэтому посмотрел, можно сказать, на одном дыхании.
1️⃣ Бухта Кэндл. История сосредоточена на детском телесериале о пиратах, который заставляет юных зрителей творить страшные вещи.
2️⃣ Дом без конца. В конце улицы появляется загадочный дом, и наши герои отправляются его исследовать. Столкнувшись с различными ужасами, они наконец выбираются из него. Или, всё таки нет?
3️⃣ Квартал мясника. Мой любимый сезон. В центре сюжета семейка богачей-каннибалов, которые заключили сделку с языческим богом и получили бессмертие. Теперь они живут в карманном измерении и похищают людей из городского парка.
4️⃣ Дверь Грёз. В детстве героиня придумала себе воображаемого друга — весёлого клоуна Кренделя Джека, однако по какой-то причине он обрёл физическое тело и теперь докучает ей во взрослой жизни.
❤27🔥6💘4👍2
Инсайды из мира разработки видеоигр: Alone in the Dark
📬Сегодня мы продолжаем разбирать историю серии игр Alone in the Dark, и остановились мы на успехе первой игры из серии.
🗃После коммерческого успеха игры команда Рейналя начала работу над сиквелом. Но вскоре между разработчиками и издателем Infogrames возникли разногласия по поводу дальнейшего видения серии. В итоге геймдизайнер покинул проект, забрав с собой почти всех своих коллег. В собственности Infogrames остался игровой движок, инструменты Рейналя и сам бренд.
⚙️Казалось, что для достойного продолжения оставалось всего лишь нанять компетентных исполнителей. Но проблема заключалась в том, что новая команда не была знакома с видением и идеями Рейналя. Поэтому вместо геймплея первой части разработчики сделали ставку на зрелищность и экшен.
🥈На первый взгляд Alone in the Dark 2 не сильно отличается от оригинала в сюжетном и стилистическом плане, но вот что касается атмосферы. По сравнению с первой частью атмосфера сиквела оказалась не просто менее зловещей, а настолько сюрреалистичной, что порой вызывала усмешку. Достаточно вспомнить блуждание по комнатам в костюме Санта-Клауса. Но, несмотря на изменение атмосферы, в Alone in the Dark 2 появилась пусть и не до конца доработанная технически, но тем не менее оригинальная и амбициозная для того времени механика — игра за безоружного и беззащитного персонажа в опасной среде.
🧾Отзывы прессы на этот раз оказались смешанными. Одни издания назвали Alone in the Dark 2 «готическим нуаром» (из-за смешения сеттингов) и выделяли её кинематографичный подход. Другие же отметили неудобное управление, проблемы с прицеливанием и отсутствие логики в некоторых эпизодах. Тем не менее игра хорошо продавалась, а порты на PlayStation и Sega Saturn помогли расширить аудиторию серии.
🥉Alone in the Dark 2 показала хороший результат, и издатель продолжил развивать серию с уже с новой командой разработчиков, всё ещё используя при этом движок первой части и инструменты Рейналя. В Alone in the Dark 3 прослеживается попытка сбалансировать сочетание головоломок и экшена, дабы игра больше походила на оригинал. Но на практике некоторые пазлы кажутся не очень логичными из-за отсутствия нарративных подсказок, и это вынуждает игроков постоянно обращаться к руководству по прохождению. Кроме того, из-за ограничений движка (возможно, из-за кубических коллизий моделей) постоянно возникают баги с использованием предмета. Alone in the Dark 3 продалась достойно, но как подметили критики, дальше идти было некуда, разработчики выжали максимум из движка и заморозили проекты по продолжению.
🌅Наблюдая расцвет нового жанра, Infogrames решила не просто возродить серию Alone in the Dark, а переосмыслить концепцию и перенести сеттинг в новое столетие. На тот момент издатель уже не занимался разработкой и в качестве исполнителя привлёк студию Darkworks. И хотя издатель не был заинтересован в этом проекте, он оценил технический потенциал предоставленной демоверсии и решил, что французская инди-студия способна возродить почившую серию.
👻В Alone in the Dark: The New Nightmare легко улавливается связь с первыми двумя частями Resident Evil. Две сюжетные линии на выбор — от лица детектива Эдварда Карнби в новом образе или от лица его компаньона, профессора-антрополога Эйлин Седрак. У каждого персонажа есть свои личные мотивы прилететь на таинственный Остров Теней. Кроме того, геймплей в каждой сюжетной кампании тоже отличается: в истории Эдварда основной акцент сделан на сражениях с врагами, а в прохождении за Эйлин — на головоломках. Как и в Resident Evil, по большей части герои бродили в игре в полном одиночестве, но их сюжетные линии периодически пересекались. Отсутствие оригинального менеджмента инвентаря, рукопашного боя и нетривиального подхода к устранению некоторых противников больше наводили ассоциации с Resident Evil, не говоря уже о дизайне монстров, все это не сыграло на руку продажам игры, которая еле окупилась.
🥶Infogrames вновь пришлось заморозить серию до лучших времён, но они точно наступят не скоро.
📬Сегодня мы продолжаем разбирать историю серии игр Alone in the Dark, и остановились мы на успехе первой игры из серии.
🗃После коммерческого успеха игры команда Рейналя начала работу над сиквелом. Но вскоре между разработчиками и издателем Infogrames возникли разногласия по поводу дальнейшего видения серии. В итоге геймдизайнер покинул проект, забрав с собой почти всех своих коллег. В собственности Infogrames остался игровой движок, инструменты Рейналя и сам бренд.
⚙️Казалось, что для достойного продолжения оставалось всего лишь нанять компетентных исполнителей. Но проблема заключалась в том, что новая команда не была знакома с видением и идеями Рейналя. Поэтому вместо геймплея первой части разработчики сделали ставку на зрелищность и экшен.
🥈На первый взгляд Alone in the Dark 2 не сильно отличается от оригинала в сюжетном и стилистическом плане, но вот что касается атмосферы. По сравнению с первой частью атмосфера сиквела оказалась не просто менее зловещей, а настолько сюрреалистичной, что порой вызывала усмешку. Достаточно вспомнить блуждание по комнатам в костюме Санта-Клауса. Но, несмотря на изменение атмосферы, в Alone in the Dark 2 появилась пусть и не до конца доработанная технически, но тем не менее оригинальная и амбициозная для того времени механика — игра за безоружного и беззащитного персонажа в опасной среде.
🧾Отзывы прессы на этот раз оказались смешанными. Одни издания назвали Alone in the Dark 2 «готическим нуаром» (из-за смешения сеттингов) и выделяли её кинематографичный подход. Другие же отметили неудобное управление, проблемы с прицеливанием и отсутствие логики в некоторых эпизодах. Тем не менее игра хорошо продавалась, а порты на PlayStation и Sega Saturn помогли расширить аудиторию серии.
🥉Alone in the Dark 2 показала хороший результат, и издатель продолжил развивать серию с уже с новой командой разработчиков, всё ещё используя при этом движок первой части и инструменты Рейналя. В Alone in the Dark 3 прослеживается попытка сбалансировать сочетание головоломок и экшена, дабы игра больше походила на оригинал. Но на практике некоторые пазлы кажутся не очень логичными из-за отсутствия нарративных подсказок, и это вынуждает игроков постоянно обращаться к руководству по прохождению. Кроме того, из-за ограничений движка (возможно, из-за кубических коллизий моделей) постоянно возникают баги с использованием предмета. Alone in the Dark 3 продалась достойно, но как подметили критики, дальше идти было некуда, разработчики выжали максимум из движка и заморозили проекты по продолжению.
🌅Наблюдая расцвет нового жанра, Infogrames решила не просто возродить серию Alone in the Dark, а переосмыслить концепцию и перенести сеттинг в новое столетие. На тот момент издатель уже не занимался разработкой и в качестве исполнителя привлёк студию Darkworks. И хотя издатель не был заинтересован в этом проекте, он оценил технический потенциал предоставленной демоверсии и решил, что французская инди-студия способна возродить почившую серию.
👻В Alone in the Dark: The New Nightmare легко улавливается связь с первыми двумя частями Resident Evil. Две сюжетные линии на выбор — от лица детектива Эдварда Карнби в новом образе или от лица его компаньона, профессора-антрополога Эйлин Седрак. У каждого персонажа есть свои личные мотивы прилететь на таинственный Остров Теней. Кроме того, геймплей в каждой сюжетной кампании тоже отличается: в истории Эдварда основной акцент сделан на сражениях с врагами, а в прохождении за Эйлин — на головоломках. Как и в Resident Evil, по большей части герои бродили в игре в полном одиночестве, но их сюжетные линии периодически пересекались. Отсутствие оригинального менеджмента инвентаря, рукопашного боя и нетривиального подхода к устранению некоторых противников больше наводили ассоциации с Resident Evil, не говоря уже о дизайне монстров, все это не сыграло на руку продажам игры, которая еле окупилась.
🥶Infogrames вновь пришлось заморозить серию до лучших времён, но они точно наступят не скоро.
💘15❤10🔥8❤🔥1
🧙🏻♂️ Рубрика Geek Staff
Приветствуем, дорогие подписчики канала Anders_Chill! Сегодня мы снова окунёмся во вселенную Говарда Филлипса Лавкрафта, но на этот раз не для борьбы с чудовищами, а для расследования мистических преступлений в кооперативном детективном приключении «Тайны Аркхема».
🔍 Что это за игра?
«Тайны Аркхема» — это кооперативный настольный детектив, где игрокам предстоит погрузиться в атмосферу мрачного города и заняться раскрытием преступлений и мистических загадок.
🕵🏻♂️ Как это работает?
Расследования и дедукция. Игроки путешествуют по Аркхему, ищут улики, опрашивают свидетелей и сопоставляют факты, чтобы докопаться до правды.
Ограниченное время. Время на расследование строго ограничено, поэтому действовать нужно быстро и стратегически: не получится зайти в каждую подворотню или допросить всех жителей города.
Внимание к деталям. Игрокам придётся быть особенно внимательными к мелочам, ведь даже незначительная улика может стать ключом к разгадке.
🌌 Атмосфера:
Игра идеально передаёт дух произведений Лавкрафта — мрачная, напряжённая атмосфера, ощущение постоянной опасности и тайны, которую предстоит раскрыть.
⚖️ Итог:
«Тайны Аркхема» — это увлекательное кооперативное приключение для любителей детективных игр и поклонников лавкрафтианской мифологии. Она подарит часы напряжённого расследования, где каждый шаг может привести как к триумфу, так и к провалу.
Готовы проверить свои дедуктивные способности и раскрыть самые тёмные тайны Аркхема?
Приветствуем, дорогие подписчики канала Anders_Chill! Сегодня мы снова окунёмся во вселенную Говарда Филлипса Лавкрафта, но на этот раз не для борьбы с чудовищами, а для расследования мистических преступлений в кооперативном детективном приключении «Тайны Аркхема».
🔍 Что это за игра?
«Тайны Аркхема» — это кооперативный настольный детектив, где игрокам предстоит погрузиться в атмосферу мрачного города и заняться раскрытием преступлений и мистических загадок.
🕵🏻♂️ Как это работает?
Расследования и дедукция. Игроки путешествуют по Аркхему, ищут улики, опрашивают свидетелей и сопоставляют факты, чтобы докопаться до правды.
Ограниченное время. Время на расследование строго ограничено, поэтому действовать нужно быстро и стратегически: не получится зайти в каждую подворотню или допросить всех жителей города.
Внимание к деталям. Игрокам придётся быть особенно внимательными к мелочам, ведь даже незначительная улика может стать ключом к разгадке.
🌌 Атмосфера:
Игра идеально передаёт дух произведений Лавкрафта — мрачная, напряжённая атмосфера, ощущение постоянной опасности и тайны, которую предстоит раскрыть.
⚖️ Итог:
«Тайны Аркхема» — это увлекательное кооперативное приключение для любителей детективных игр и поклонников лавкрафтианской мифологии. Она подарит часы напряжённого расследования, где каждый шаг может привести как к триумфу, так и к провалу.
Готовы проверить свои дедуктивные способности и раскрыть самые тёмные тайны Аркхема?
❤26🔥7💘2❤🔥1
🦋 В коконе, тутовый шелкопряд видит свой последний сон...
✍️ Вы когда-нибудь задумывались о том, какие тайны хранит ваша семья? Каждая фамилия — это наследие многих поколений, а значит, и множество историй, которые с ней связаны. Некоторые из них не стыдно рассказать и внукам, а другие лучше бы оставались похоронены в забвении. Иногда это наследие может неожиданно напомнить о себе, и тогда за грехи предков приходится отвечать их потомкам. Именно в такую ситуацию попал главный герой Hollow Cocoon.
👉 Hollow Cocoon стала для меня открытием в этом году, и именно ей я хочу посвятить заключительный ролик этого года. Выпуск выйдет в 20-х числах этого месяца! Очень советую ознакомиться с игрой лично. По геймплею это Outlast, скрещённый с классическим Resident Evil. Игра пробегается всего за три часа, однако, несмотря на мнимую простоту, она обладает очень трогательной и в некотором роде поучительной историей.
✍️ Вы когда-нибудь задумывались о том, какие тайны хранит ваша семья? Каждая фамилия — это наследие многих поколений, а значит, и множество историй, которые с ней связаны. Некоторые из них не стыдно рассказать и внукам, а другие лучше бы оставались похоронены в забвении. Иногда это наследие может неожиданно напомнить о себе, и тогда за грехи предков приходится отвечать их потомкам. Именно в такую ситуацию попал главный герой Hollow Cocoon.
👉 Hollow Cocoon стала для меня открытием в этом году, и именно ей я хочу посвятить заключительный ролик этого года. Выпуск выйдет в 20-х числах этого месяца! Очень советую ознакомиться с игрой лично. По геймплею это Outlast, скрещённый с классическим Resident Evil. Игра пробегается всего за три часа, однако, несмотря на мнимую простоту, она обладает очень трогательной и в некотором роде поучительной историей.
❤35🔥12👍3💘2❤🔥1
📝Инунаке, деревня, которой нет на картах.
Согласно одной из городских легенд, в Японии существует деревня Инунаки, которая находится в полной изоляции не только от других населённых пунктов, но и от всей страны.
Название деревни Inunaki можно перевести как «лай собаки». По легенде, здесь когда-то жил человек с собакой, которая в один из дней стала без остановки лаять. Мужчина никак не мог её угомонить и в порыве ярости убил собаку. Спустя какое-то время в деревню прилетел чёрный дракон и испепелил самого мужчину. Тогда оставшиеся в живых жители деревни догадались, что верный пёс старался предупредить своего хозяина о надвигающейся угрозе.
Эта заброшенная деревня находится в сельской местности в префектуре Фукуока на острове Кюсю. Попасть в деревню можно только через жуткий туннель, в котором однажды погибли сотни рабочих. Во время строительства туннель рухнул и люди остались умирать под обломками.
Согласно слухам, в деревне проживал клан Инунаки, практиковавший инцест и каннибализм. По одним слухам, большая часть деревни вымерла от эпидемии, по другой версии, здесь появился маньяк, которые убил несколько десятков человек. Кроме того в деревне не ловит мобильная связь и не работают электроприборы.
📍Как попасть?
Многих, кто верит в легенду, заинтересовало, можно ли туда попасть и вот, что пишут люди по этому поводу:
Согласно одной из городских легенд, в Японии существует деревня Инунаки, которая находится в полной изоляции не только от других населённых пунктов, но и от всей страны.
Название деревни Inunaki можно перевести как «лай собаки». По легенде, здесь когда-то жил человек с собакой, которая в один из дней стала без остановки лаять. Мужчина никак не мог её угомонить и в порыве ярости убил собаку. Спустя какое-то время в деревню прилетел чёрный дракон и испепелил самого мужчину. Тогда оставшиеся в живых жители деревни догадались, что верный пёс старался предупредить своего хозяина о надвигающейся угрозе.
Эта заброшенная деревня находится в сельской местности в префектуре Фукуока на острове Кюсю. Попасть в деревню можно только через жуткий туннель, в котором однажды погибли сотни рабочих. Во время строительства туннель рухнул и люди остались умирать под обломками.
Согласно слухам, в деревне проживал клан Инунаки, практиковавший инцест и каннибализм. По одним слухам, большая часть деревни вымерла от эпидемии, по другой версии, здесь появился маньяк, которые убил несколько десятков человек. Кроме того в деревне не ловит мобильная связь и не работают электроприборы.
📍Как попасть?
Многих, кто верит в легенду, заинтересовало, можно ли туда попасть и вот, что пишут люди по этому поводу:
"Вы должны свернуть на небольшую боковую дорогу мимо Старого туннеля Инунаки, чтобы найти деревню. Она маленькая, и ее легко не заметить, поэтому большинство людей никогда ее не найдут. Если вы проследуете по ней до входа в деревню, вы найдете табличку с надписью “Конституция Японии здесь не действует”. За ней вы увидите старый, разбитый седан, останки пары, которой не повезло въехать в деревню и никогда не вернуться, в деревне полно ловушек, и жители сами нападут на вас с топорами и серпами. Телефонной связи там тоже нет, так что вы будете полностью предоставлены сами себе."
❤35🔥9❤🔥5💘1
🎮Рекомендация дня: Alien: Isoletion (от англ. «Чужой: Изоляция»).
Жанр: хоррор от первого лица.
Дата выхода: 2014.
1️⃣Сюжет:
Спустя 15 лет после событий первого фильма франшизы "Чужой", техник Аманда Рипли узнает о месте нахождения «черного ящика» с «Нострома», а именно - космическая станция «Севастополь».
Однако, попав на борт «Севастополя», главная героиня обнаруживает тотальный беспорядок как на самой станции, так и среди её обитателей, которые разделились на банды.
Героине предстоит пройти ряд испытаний, основное из которых - не издавать лишний шум, чтобы не привлечь внимание к себе самую главную опасность - чужого, прячущегося в недрах станции.
2️⃣Персонажи:
●Аманда Рипли - главная героиня, управление над которой берет игрок.
●Кристофер Сэмьюэльс - андроид, произведённый Назначен организатором экспедиции на Севастополь.
●Нина Тейлор - юрист из «Weyland-Yutani Corporation», имеет 4-й уровень доступа. Отправлена вместе с Сэмьюэльсом на Севастополь, чтобы выяснить точную причину исчезновения «Ностромо».
●Аксель - первый компаньон Аманды.
●Маршал Уэйтс - глава охраны «Севастополя».
●Диана Верлен - капитан корабля «Торренс», который доставляет Рипли и остальных в Севастополь.
3️⃣Геймплей:
●Выживание: прячтесь и отбивайтесь от враждебно настроенный андройдов и людей со станции «Севастополь», а также старайтесь не издавать лишний шум, чтобы не привлечь внимание ксеноморфа к себе.
●Головоломки и исследование: станция частично обесточена, из-за чего вам предстоит, решая некоторые головоломки, открывать новые секции для прохождения игры.
●Линейный сюжет: у игры нет ответвлений, вы играете за одного персонажа, Аманду Рипли, а сама игра идёт строго в одном направлении, постепенно открывая новые локации станции.
●Радар и задержка дыхания: основные способы обнаружения и пряток от чужого. Радар поможет вам вовремя обнаружить противника, а задержка дыхания - не дать себя обнаружить, находясь в опасной близости.
4️⃣Атмосфера и стиль:
В сочетании с музыкальным сопровождением, игра позволяет нам почувствовать себя в максимальной опасности. Чужой буквально способен достать вас повсюду (даже во время диалога с другими сюжетными персонажами). Игрок все время под напряжением, из любой точки может выйти противник и только с помощью радара можно вовремя обнаружить опасность.
Итог:
Alien: Isoletion необычный хоррор, который, через призму геймплея, играет на инстинках человека: бейся или беги. Хотя по ходу повествования наша первая задача «найти чёрный ящик» и сменяется на «выжить», игра способна подарить новые эмоции игроку. Данное творение буквально заставит вас ценить тишину.
Жанр: хоррор от первого лица.
Дата выхода: 2014.
1️⃣Сюжет:
Спустя 15 лет после событий первого фильма франшизы "Чужой", техник Аманда Рипли узнает о месте нахождения «черного ящика» с «Нострома», а именно - космическая станция «Севастополь».
Однако, попав на борт «Севастополя», главная героиня обнаруживает тотальный беспорядок как на самой станции, так и среди её обитателей, которые разделились на банды.
Героине предстоит пройти ряд испытаний, основное из которых - не издавать лишний шум, чтобы не привлечь внимание к себе самую главную опасность - чужого, прячущегося в недрах станции.
2️⃣Персонажи:
●Аманда Рипли - главная героиня, управление над которой берет игрок.
●Кристофер Сэмьюэльс - андроид, произведённый Назначен организатором экспедиции на Севастополь.
●Нина Тейлор - юрист из «Weyland-Yutani Corporation», имеет 4-й уровень доступа. Отправлена вместе с Сэмьюэльсом на Севастополь, чтобы выяснить точную причину исчезновения «Ностромо».
●Аксель - первый компаньон Аманды.
●Маршал Уэйтс - глава охраны «Севастополя».
●Диана Верлен - капитан корабля «Торренс», который доставляет Рипли и остальных в Севастополь.
3️⃣Геймплей:
●Выживание: прячтесь и отбивайтесь от враждебно настроенный андройдов и людей со станции «Севастополь», а также старайтесь не издавать лишний шум, чтобы не привлечь внимание ксеноморфа к себе.
●Головоломки и исследование: станция частично обесточена, из-за чего вам предстоит, решая некоторые головоломки, открывать новые секции для прохождения игры.
●Линейный сюжет: у игры нет ответвлений, вы играете за одного персонажа, Аманду Рипли, а сама игра идёт строго в одном направлении, постепенно открывая новые локации станции.
●Радар и задержка дыхания: основные способы обнаружения и пряток от чужого. Радар поможет вам вовремя обнаружить противника, а задержка дыхания - не дать себя обнаружить, находясь в опасной близости.
4️⃣Атмосфера и стиль:
В сочетании с музыкальным сопровождением, игра позволяет нам почувствовать себя в максимальной опасности. Чужой буквально способен достать вас повсюду (даже во время диалога с другими сюжетными персонажами). Игрок все время под напряжением, из любой точки может выйти противник и только с помощью радара можно вовремя обнаружить опасность.
Итог:
Alien: Isoletion необычный хоррор, который, через призму геймплея, играет на инстинках человека: бейся или беги. Хотя по ходу повествования наша первая задача «найти чёрный ящик» и сменяется на «выжить», игра способна подарить новые эмоции игроку. Данное творение буквально заставит вас ценить тишину.
👍28🔥10❤7