ANDERS CHILL
2.82K subscribers
2.15K photos
85 videos
19 files
277 links
Реклама на YouTube: @kryshnov

Связь с Андерсом: https://t.me/anders_chill

YouTube: youtube.com/@ANDERSCHILL

Чат для общения: https://t.me/+OJa6MBb7pLNlOTQy

Поддержать создание роликов: boosty.to/anders_chill

Дискорд: discord.gg/cv4J2ucWZE
Download Telegram
🖋 Кодзи Судзуки — "По воле волн" (Adrift)

Группа моряков на большом рыболовном судне возвращаются в Японию с богатым уловом. Самый молодой из них, помощник механика Кацуо Ширайши, радуется выгодному рейсу, и обдумывает свою скорую свадьбу, после которой планирует осесть на берегу. Внезапно рыбаки замечают дрейфующую на волнах роскошную парусную яхту, не реагирующую ни на какие сигналы. Приблизившись, они поднимаются на борт. Обследование яхты показывает её идеальное состояние, но на борту нет ни одного человека. Связавшись с морским управлением, капитан решает везти яхту на буксире в ближайший порт.

Кацуо вызывается добровольцем чтобы остаться на яхте, но, к его удивлению, никто не решается к нему присоединится. Другие моряки называют её не иначе как корабль-призрак, и смотрят на него как на безумца. При изучении яхты у Кацуо появляется ощущение странного шёпота, но он старается не обращать на это внимания. Рыбак замечает на образцовый порядок на борту, большие запасы еды и воды, спасательное снаряжение, дорогое вино, но никаких следов людей. Он решает во что бы то ни стало понять, что же произошло, и находит судовой журнал. Согласно записям, владельцы яхты, семейная пара и двое их детей решили отправиться в недельный круиз. Через пару дней после отплытия всех находившихся на борту начали преследовать ночные кошмары, дочь утверждала, что на яхте находится кто-то посторонний, но глава семейства отказывается прерывать круиз из-за этого. На четвёртую ночь пути записи резко обрываются.

Кацуо пытается заснуть, но вскоре его будят кровавые кошмарные сны, и ощущение, что за ним кто-то наблюдает. Проснувшись, и поднявшись на палубу, он в ужасе обнаруживает, что канат к рыболовному судну отвязан. Герой пытается связаться с кем-либо по рации, но обнаруживает, что вся связь выведена из строя. В отчаянии он перечитывает судовой журнал, ища ключ к происходящему, но странные шёпоты звучат в его голове всё громче, и неотступный взгляд, кажется, способен найти его где угодно…

«Сознание начало оставлять его. В следующее мгновение Кацуо отчужденно смотрел на свою руку, лежащую на ручке шкафа, как будто это мало его занимало. Собственная рука казалась органом, отдельным от тела. Когда она двигалась медленно, ему хотелось размозжить ее. Хотелось разрушить каждый движущийся объект, уничтожить всех живых существ. Взгляд, направленный на него неизвестно откуда, повелевал Кацуо.»


Интересные факты:
● Рассказ входит в сборник «Тёмные воды», по которому сделана одноимённая манга
● Кодзи Судзуки также является автором романа «Звонок», по которому была снята серия известных фильмов
❤29🔥5💘4😱1
🎮 The Thing: Remastered от Nightdive Studios вышла в релиз!

Ремастер культового survival horror от Nightdive Studios — уже доступен! Игра, впервые выпущенная в 2002 году, получила значительные улучшения, сохранив дух оригинала. Вот подробности:

Обновления и нововведения
1️⃣ Графика:
● Используется движок KEX, обеспечивающий поддержку 4K-разрешения и до 120 FPS.
● Полностью переработанные текстуры, модели персонажей и улучшенные анимации.
●Новая система освещения и атмосферные эффекты создают ещё более пугающую и реалистичную атмосферу.

2️⃣ Геймплей:
● Сохранились ключевые элементы оригинальной игры: управление группой выживших, необходимость проверять доверие между персонажами и управлять ограниченными ресурсами.
● Улучшения в интерфейсе и управлении делают игру более удобной для современных игроков.

3️⃣ Платформы:
● Доступна на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch и ПК.
● Поддержка широкого диапазона настроек графики на ПК.

Краткий сюжет
События разворачиваются после фильма "Нечто" (1982). Игрок берёт на себя роль капитана Блейка, посланного исследовать антарктическую базу. Ваша цель — выжить в условиях экстремального холода и постоянной угрозы заражения инопланетным организмом, который может маскироваться под любого из вашей команды.
❤31🔥6💘3
Contaminant, или же «российский Resident Evil», вновь заявила о себе!

Московская инди-студия M3at Bicycle недавно анонсировала Contaminant — сюжетную хоррор-игру на выживание, полную сложных загадок и мрачной сюрреалистической атмосферы. Последние новости о игре были в 2021 году, однако игра была анонсирована на прошедшей выставке «РэдЭкспо».

Из материала журналистов известно, что:


●Contaminant будет экшен-хоррором в сеттинге российской глубинки в начале 90-х;
●Структура игры напоминает Resident Evil Village;
●Имеются локации заброшенной деревни, огромного завода и некой параллельной реальности;
●Сражениям с монстрами - быть;
●Местами сохранения станут таксофоны;
●Геймплей похож на смесь "The Last of Us" и "Bloodborne".

Сюжет:

История повествует о главной героине Шарлотте, которая оказывается в ловушке на мрачной фабрике, где ей приходится сражаться с изуродованными и злобными существами, взаимодействовать с предметами, которые бросают вызов законам природы, и разбираться с последствиями увлечения человечества другими реальностями.
По мере развития сюжета Шарлотта посещает два параллельных мира:

●Троп — абстрактный мир воспоминаний, мыслей и идей, и мрачный гротескный мир.
●Метафоры — зимний ночной лес, где царят тьма и насилие среди существ, отдалённо напоминающих людей.

На данный момент точной даты выхода в Steam нет, однако планируется выпуск во второй половине 2025 года.
💘21🤔9🔥5
📕Обзор серии манги "Книга" (Ihon)

Я знаю, что в это сложно поверить. Я бы и сам не поверил в это, если не увидел всё своими глазами.


Сегодня мы расскажем не про одну мангу, а сразу про четыре, вышедшие из под пера Хокадзоно Масаи и адаптированных в качестве манги.

📝Описание:

Они обитают везде и нигде одновременно. Мы не обращаем на них внимания, мы боимся переступить невидимую черту между безумием и реальностью. Но это не значит, что они не существуют. И чем больше об этом думаешь, тем страшнее становится. Готов ли ты остановиться и оглянуться?

📝Мнение:

В цикл входят такие произведения, как: "Чёрная книга", "Красная книга", "Белая книга" и "Тёмная книга". Каждое из них состоит из коротких рассказов. В историях герои сталкиваются с паранормальными сущностями, стараясь выжить и не сойти с ума. Все произведения похожи по своей подаче и атмосфере друг на друга. Истории короткие, и благодаря этому не дают наскучить, однако будьте готовы к тому, что у многих глав открытые концовки. Концепты интересные, но азиатский хоррор обладает очевидной самобытностью. Здесь это тоже прослеживается, и из-за культурных различий и банальной простоты предложенных сюжетов произведения может заядлым любителям ужаса показаться не страшными. Но весь цикл точно заслуживает внимания.

А ты уверен, что находишься один в этой темноте?
❤22🔥6👍2❤‍🔥1💘1
Hot Toys Foreign Romulus Xenomorph: Обзор, который заставит вас купить эту фигурку!

Забудьте все, что вы знаете о коллекционных фигурках. Hot Toys Foreign Romulus Xenomorph – это не просто игрушка, это произведение искусства, воплощение кошмара, и мечта любого коллекционера. Эта фигурка – результат безупречной работы, демонстрирующая невероятный уровень детализации и реализма, который заставит вас замереть от изумления.

Внешний вид:

С первого взгляда вы поймете, что перед вами не просто Xenomorph. Фигурка Foreign Romulus отличается уникальным дизайном, с более вытянутой и изящной формой черепа, чем у классического Xenomorph. Каждый шип, каждая складка кожи, каждая вена – все это проработано с потрясающей точностью. Поверхность тела покрыта слоем высококачественного материала, который имитирует текстуру кожи чужого – гладкую в одних местах, грубую и чешуйчатую в других. Светоотражающие свойства краски создают иллюзию влажной, скользкой поверхности, усиливая ощущение реалистичности. Выразительные глаза, сфокусированные на своей жертве, полны первобытной ярости. Даже тонкие прожилки на крыльях прорисованы вручную.

Детализация:

Перейдем к деталям, которые делают эту фигурку поистине исключительной. Articulation (подвижность) на высшем уровне. Фигурка может принимать множество устрашающих поз, благодаря большому количеству точек артикуляции. Хвост гибкий и подвижный, позволяющий создавать динамические композиции. Ножки отлично держат вес фигурки, позволяя ей стоять в самых невероятных позах.

Аксессуары:

И это еще не все! В комплект входят:

• Многочисленные сменные руки: Различные варианты хватов, позволяющие воссоздать различные сцены из фильма.
• Подставка: Специальная подставка, которая не только удерживает фигурку в вертикальном положении, но и дополняет композицию.
• Дополнительные детали: Возможно, включены дополнительные элементы, например, кости, части жертвы, что еще больше подчеркивают жестокость и ужас Xenomorph. (Уточните наличие в вашей комплектации)


Качество:

Качество исполнения просто безупречно. Отсутствие каких-либо недостатков в покраске, высочайшее качество материалов – все это говорит о профессиональном подходе Hot Toys к созданию своих коллекционных фигурок. Вы почувствуете в руках вес и качество материалов, что доказывает высокую стоимость продукта.


Почему стоит купить?

Foreign Romulus Xenomorph от Hot Toys – это не просто фигурка, это инвестиция. Это объект коллекционирования, который будет радовать вас долгие годы. Это эксклюзивный продукт, который подчеркнет вашу индивидуальность и страсть к коллекционированию. Его уникальный дизайн, невероятная детализация и высокое качество изготовления делают его непревзойденным шедевром в мире коллекционных фигурок. Не упустите свой шанс стать обладателем этой легендарной фигурки!

В заключении: Если вы истинный фанат Xenomorph, ценитель качественных коллекционных фигурок и готовы инвестировать в произведение искусства, то Hot Toys Foreign Romulus Xenomorph - это именно то, что вам нужно. Не забудьте посмотреть видео-обзоры для полного представления о всех деталях этой потрясающей фигурки!
🔥26👍4💘3❤1
Инсайды из мира разработки видеоигр: Alone in the Dark

📬Поклонники жанра survival horror, вероятно, знакомы с тезисом о том, что его прародительницей считается Alone in the Dark. Но оригинальная игра вышла ещё в 1992 году, и сейчас оценить все её достоинства может далеко не каждый, потому что для этого надо продираться сквозь устаревшую графику и «топорное» управление.

❓В чём же уникальность Alone in the Dark? И почему только первая часть считается по-настоящему легендарной, а последующие игры так и не смогли достичь её уровня, несмотря на новые технологии в разработке?

🏚Игра, вдохновлённая тьмой.
Всё началось с того, что в начале 1990-х годов у основателя и исполнительного директора Infogrames Бруно Боннеля появилась идея игры, в которой главный герой бродит в темноте, ориентируясь лишь на звуки. Боннель тогда придумал для неё название In the Dark и поделился своими соображениями с Фредериком Рейналем, геймдизайнером и креативным директором компании, а тот, в свою очередь, внёс ряд корректив.

✒️От изначальной концепции пришлось отказаться, так как на тот момент она оказалась слишком сложной для реализации. Вместо неё Рейналь придумал другой способ дезориентировать игрока и заставить его чувствовать себя беззащитным. В 1991 году Рейналь собрал первый прототип с трёхмерным персонажем, блуждающим по комнате. В результате он получил одобрение на разработку и возможность управлять небольшой командой художников и программистов.

🐙В этот же период Infogrames приобрела права на адаптацию настольной игры «Зов Ктулху» у компании Chaosium, желая расширить аудиторию поклонников игр по вселенной Лавкрафта. И несмотря на то, что концепция Рейналя кардинально отличалась от настольной RPG, покупка лицензии повлияла на сюжет игры и её стиль.

📜В 2012 году на конференции GDC геймдизайнер описал ключевые черты Alone in the Dark. В список вошло следующее: наличие анимированных 3D-персонажей, зомби и монстры в качестве противников (эта особенность появилась благодаря тяге разработчика к тематическим фильмам ужасов 1970–1980-х годов о живых мертвецах), приключение с элементами экшена, отсутствие диалогов с кем-либо, персонаж блуждает по локациям в одиночестве, намеренно выбранный сеттинг с антуражем 1920-х годов (эта эпоха не могла похвастаться современными технологиями, хотя тогда уже было электричество, и такой подход ограничивал возможности игрока и набор используемых им предметов например, вместо фонаря герой освещает путь масляной лампой), старое поместье с призраками как изначальное место событий (это беспроигрышный вариант для хоррор-истории), наличие предметов с внутриигровыми текстами для более подробного раскрытия лора (книги, записки).

📽Команда Рейналя использовала революционные в то время ракурсы камеры, зафиксированной под непривычным, а порой и под неудобным углом обзора — на потолке, на уровне пола, а иногда и снаружи помещения. Перспективу сцены выстраивали так, чтобы игрок не смог увидеть локацию полностью и узнать, что ждёт его за углом. Таким образом дизайнеры создали напряжение даже в тех сценах, где не предусмотрено никаких угроз.

🎞И так как игра подразумевала кинематографичный подход, она нуждалась в хорошей графике. В качестве компромисса между техническими ограничениями начала 1990-х годов и приятной глазу картинкой выбор пал на сочетание трёхмерных моделей и 170 заранее отрисованных фонов.

✒️Игре также приписывают создание системы инвентаря, ограниченного по весу, и возможность играть за двух героев (хотя это и не влияло на геймплей). Вопрос о первенстве этих решений остается спорным, однако именно из-за этой игры и этих решений впоследствии выйдет культовый Resident Evil 2, повторяющий успешные решения Alone in the Dark.

⁉️Игра вышла и стала не только родоначальником жанра survival horror, но и успешным с финансовой точки зрения продуктом. Но что же пошло не так в продолжениях, почему они считаются провальными и ненужными? Мы ответим на этот вопрос в следующем посте рубрики "Инсайды из мира разработки видеоигр", но заранее скажем, что ответ - разногласия внутри кампании.
💘23❤11🔥8👏2❤‍🔥1