ANDERS CHILL
2.8K subscribers
2.13K photos
83 videos
19 files
270 links
Реклама на YouTube: @kryshnov

Связь с Андерсом: https://t.me/anders_chill

YouTube: youtube.com/@ANDERSCHILL

Чат для общения: https://t.me/+OJa6MBb7pLNlOTQy

Поддержать создание роликов: boosty.to/anders_chill

Дискорд: discord.gg/cv4J2ucWZE
Download Telegram
Инсайды из мира разработки видеоигр:The Medium

📬Кто бы мог подумать, что хорроры по типу Silent Hill могут выходить и заинтересовывать людей в наше время, а вот разработчики The Medium так и думали. Сейчас вы всё узнаете.

👻The Medium разработана польской студией Bloober Team. The Medium (ранее просто Medium) была первоначально анонсирована в 2012 году для ряда платформ — Wii U, PlayStation Vita, PlayStation 3, Xbox 360, iOS, Android и персональных компьютеров; первая опубликованная студией иллюстрация к игре изображала улицу в Японии и парящего над ней мужчину. Тем не менее, студия предпочла отложить разрабатываемый проект на будущее, считая тогдашние технологии недостаточно совершенными. В последующие годы проект был переработан и вновь анонсирован уже как игра для Microsoft Windows и Xbox Series X/S; выпуск The Medium состоялся 28 января 2021 года для PC и Xbox Series. Bloober Team называла игру своим самым крупным и амбициозным проектом.

🖌Пересматривая концепцию игры, Bloober Team отказалась от характерного для предыдущих игр этой студии вида от первого лица и перейдя к виду от третьего лица: с точки зрения разработчиков, эмоции персонажей должны производить более сильное впечатление на игрока, видящего лицо и глаза героя со стороны. Продюсер игры Анджей Земба подчеркивал, что в игре не должно быть никаких экранов загрузки — это должно сделать игровой процесс более атмосферным и кинематографическим; The Mediumдолжна поддерживать разрешение 4K и технологию трассировки лучей. Разрабатывая дизайн сюрреалистического мира духов, Bloober Team вдохновлялась работами художника Здзислава Бексиньского. Ведущий дизайнер игры Войцех Пейко описывал главную идею The Medium словами «всеобщей истины не существует». В двух доступных в игре мирах используется музыка разных композиторов: музыкальное сопровождение для материального мира написал Аркадиуш Рейковский, а для мира духов — Акира Ямаока. Ямаока ранее работал над играми из серии Silent Hill, также послужившей источником вдохновения для игры; в частности, оттуда была заимствована идея фиксированных ракурсов камеры. По словам разработчиков, участие Ямаоки в разработке The Medium было для них «сбывшейся мечтой»; Пейко смог привлечь Ямаоку к проекту, продемонстрировав ему запись геймплея разрабатываемой игры.

🧾Игра вышла и стала довольно успешной, но что самое важное, после ее успеха студия Bloober Team заслужила доверие среди разработчиков видеоигр, и им поручили создание ремейка Silent Hill 2, с которым они успешно справились.
👍29❤10💘2🔥1
🎧 Подборка саундтрека из ролика по The Coma 2B: Catacomb! Прикрепил ниже отдельным постом, поскольку телега отказывается делать одним.
❤19🔥6💘3
🎮 Рекомендация дня: The Strange City (от англ. - «Странный город»)

Жанр: хоррор с боковой прокруткой
Дата выхода: 2024

1️⃣Сюжет:

Во время выполнения задания вместе с коллегой-агентом А, агент Джи оказывается втянутым в странное явление и теряет сознание. Когда G приходит в себя и оглядывается, они оказываются в незнакомом, ненормальном мире, а их напарник пропал. Странный город - это потустороннее царство, наполненное странными явлениями и монстрами. Теперь, в роли агента Джи, вы должны найти своего потерянного напарника и вернуться в свой родной мир.

2️⃣Геймплей:

●Линейное повествование: однопользовательская игра за одного персонажа, в процессе которой вы идите строго по размеченному пути, разделенному на 5 глав.
●Выживание и «прятки»: вам предстоит прятаться от монстров на своем пути, а иногда давать отпор боссам глав.
●Исследование: основой игры являются головоломки, прохождение которых позволит игроку пройти дальше по сюжету.


3️⃣Персонажи:

●Агент G: основной безмолвный персонаж, о котором мы не знаем ничего, кроме цели – вернуться с напарницей, Агентом А, в реальный мир.

4️⃣Темы:

Странный город представляет собой историю побега от смерти, так как изучая монстров, локации и эмбиент локаций, особенно финального босса, можно сделать вывод – в ходе аварии в начале игры, жизни главных героев находятся на волоске от смерти. Можно предположить, что пройденный путь – безумная интерпретация жизненного пути главного героя, в конце которого ему предстоит отстаивать возможность жить дальше.

Итог:
The Strange City – неоднозначный хоррор, сюжет которого размыт абстрактными локациями и противниками. Однако, в данном абстрактном повествовании можно обнаружить нити сюжета, пронизывающие главы, из которых в последствие складывается пазл сюжета. Игрокам предстоит пройти путь от аварии до битвы с самой смертью, чтобы спасти своего напарника.
❤19🔥6💘3
📖Страшные истории с Reddit

1️⃣«Незнакомец под кроватью»

Мне был 21 год, я только что переехала в свою первую квартиру и все еще разбирала вещи. Дверь моей квартиры закрывается автоматически при захлопывании. Итак, я шла домой, разговаривая по телефону со своим парнем, забрала почту в входа в апартаментный комплекс, зашла домой, села на кровать и начала открывать почту, все еще говоря по телефону. Потом я его уронила, и он отскочил под кровать. Мне пришлось лечь на пол и тянуться к нему.
Тут я заметила что-то краем глаза, что привлекло мое внимание… мои глаза расширились и я еле подавила крик. Под моей кроватью неподвижно лежал какой-то человек, повернувшись спиной ко мне и прижав голову к груди, чтобы его лицо было невозможно разглядеть. Он меня не заметил. Я пыталась быть рациональной, хоть у меня в голове как бешеные носились мысли — я подобрала телефон, сказала «прости, я обронила телефон. Я сейчас приму душ и перезвоню тебе».
Вход в ванную была рядом с моей кроватью, так что я быстро зашла туда, тихо заперла дверь, включила душ, выбралась из квартиры через окно (я жила на первом этаже) и вызвала полицию. Они сказали мне, чтобы я ждала рядом с домом, но перешла на другую сторону дороги и следила за тем, кто выходит из комплекса. Дело было летом, на улице было темно, я засела за машиной на противоположной от дома стороне улицы и не сводила глаз с окна своей ванной и входа в комплекс.

2️⃣«Раньше я жила одна»

Мне нравилось жить в одиночестве — это было все, чего я когда-либо желала. Я могла вздохнуть спокойно. К апрелю, однако, я начала замечать, что с моими вещами было что-то не так. Они двигались или исчезали. Я была убеждена, что это было от тревожности (anxiety), вызванной моим новым лекарством и переездом, другой побочный эффект - я была очень сонной.
Я начала дремать днем и в итоге перестала парится по этому поводу. Я заснула посреди серии «Портландии» и проснулась в 17:00. Постельное белье рядом со мной было помято. Я всегда спала с правой стороны. Всегда. Более того, белье было... теплым. Сначала я подумала, что просто перекатывалась во сне, но все-таки это было слишком странным, чтобы просто не обращать внимания.
Я встала и обыскала свою квартиру, держа в руках телефон с введенным 911. Все остальное было в полном порядке и на своих местах. Я забила на это, в течение следующих нескольких недель все было нормально, за исключением ботинка не в том месте или отодвинутой занавески душа. Я не была напугана, но нервничала и упрямилась. Но я решила остаться. Я не позволю, чтобы какая-то глупая тревожность разрушала мой прекрасный одинокий мир. Наступил май, и все стало только хуже. Мои трусики, зубная щетка, черт, даже моя еда была не на своем месте. Каждый раз, когда я просыпалась, в воздухе был странный аромат. Наконец я осознала, что эта проблема не решится сама собой. Я позвонила маме и попросилась приехать на несколько дней — я приехала к ним домой и рассказал все. Произнеся это все вслух, я только больше убедилась, что происходит что-то очень странное.
На выходных отец отправился в мою квартиру, и то, что он обнаружил, привело его в ужас. Стены были расписаны надписями: «ВЕРНИСЬ НАЗАД», «ДЕТКА, ПОЖАЛУЙСТА» и т.д. Он выбежал и вызвал полицию. В моей квартире не жил никто, кроме меня, но у кого-то точно был к ней доступ. В ходе расследования выяснилось, что Генри, сын моей домовладелицы Оливии, находился в вымышленных отношениях со мной.
😱20❤12🔥4❤‍🔥1💘1
🖋 Кодзи Судзуки — "По воле волн" (Adrift)

Группа моряков на большом рыболовном судне возвращаются в Японию с богатым уловом. Самый молодой из них, помощник механика Кацуо Ширайши, радуется выгодному рейсу, и обдумывает свою скорую свадьбу, после которой планирует осесть на берегу. Внезапно рыбаки замечают дрейфующую на волнах роскошную парусную яхту, не реагирующую ни на какие сигналы. Приблизившись, они поднимаются на борт. Обследование яхты показывает её идеальное состояние, но на борту нет ни одного человека. Связавшись с морским управлением, капитан решает везти яхту на буксире в ближайший порт.

Кацуо вызывается добровольцем чтобы остаться на яхте, но, к его удивлению, никто не решается к нему присоединится. Другие моряки называют её не иначе как корабль-призрак, и смотрят на него как на безумца. При изучении яхты у Кацуо появляется ощущение странного шёпота, но он старается не обращать на это внимания. Рыбак замечает на образцовый порядок на борту, большие запасы еды и воды, спасательное снаряжение, дорогое вино, но никаких следов людей. Он решает во что бы то ни стало понять, что же произошло, и находит судовой журнал. Согласно записям, владельцы яхты, семейная пара и двое их детей решили отправиться в недельный круиз. Через пару дней после отплытия всех находившихся на борту начали преследовать ночные кошмары, дочь утверждала, что на яхте находится кто-то посторонний, но глава семейства отказывается прерывать круиз из-за этого. На четвёртую ночь пути записи резко обрываются.

Кацуо пытается заснуть, но вскоре его будят кровавые кошмарные сны, и ощущение, что за ним кто-то наблюдает. Проснувшись, и поднявшись на палубу, он в ужасе обнаруживает, что канат к рыболовному судну отвязан. Герой пытается связаться с кем-либо по рации, но обнаруживает, что вся связь выведена из строя. В отчаянии он перечитывает судовой журнал, ища ключ к происходящему, но странные шёпоты звучат в его голове всё громче, и неотступный взгляд, кажется, способен найти его где угодно…

«Сознание начало оставлять его. В следующее мгновение Кацуо отчужденно смотрел на свою руку, лежащую на ручке шкафа, как будто это мало его занимало. Собственная рука казалась органом, отдельным от тела. Когда она двигалась медленно, ему хотелось размозжить ее. Хотелось разрушить каждый движущийся объект, уничтожить всех живых существ. Взгляд, направленный на него неизвестно откуда, повелевал Кацуо.»


Интересные факты:
● Рассказ входит в сборник «Тёмные воды», по которому сделана одноимённая манга
● Кодзи Судзуки также является автором романа «Звонок», по которому была снята серия известных фильмов
❤29🔥5💘4😱1