ANDERS CHILL
2.82K subscribers
2.15K photos
85 videos
19 files
278 links
Реклама на YouTube: @kryshnov

Связь с Андерсом: https://t.me/anders_chill

YouTube: youtube.com/@ANDERSCHILL

Чат для общения: https://t.me/+OJa6MBb7pLNlOTQy

Поддержать создание роликов: boosty.to/anders_chill

Дискорд: discord.gg/cv4J2ucWZE
Download Telegram
Инсайды из мира разработки видеоигр:Resident Evil

📬Недавно мы рассказывали вам про Silent Hill и историю его создания, пришло время рассказать вам об его главном конкуренте - Resident Evil

🗓В начале 1990-х признаки хорроров можно было отыскать в примитивных двухмерных квестах и популярных в то время интерактивных фильмах. Например, к хоррорам можно отнести игру 7th Guest, сюжет которой разворачивался в загадочном особняке, полном привидений. В 1992 году вышла первая Alone in the Dark — в ней события тоже происходили в жутком поместье, а в сюжете были отсылки к произведениям американского писателя Говарда Лавкрафта.

🗄В середине 1990-х компания Capcom поручила молодому геймдизайнеру Синдзи Миками сделать игру, которая смогла бы и напугать игрока, и держать его в напряжении большую часть прохождения. Изначально первая часть Resident Evil должна была стать переосмыслением мистического ролевого приключения Sweet Home, вышедшего на консоли NES в 1989 году, — давние поклонники жанра называют эту игру прародителем игровых хорроров. Правда, с лицензией на сценарий и название возникли проблемы — тогда Миками и его команде пришлось создавать историю с нуля. При этом многие ключевые элементы Sweet Home они всё-таки оставили на месте.

🏰В Resident Evil, как и в Sweet Home, сюжет разворачивается в особняке, где полно тайников и секретных проходов. Персонажам при этом — и там, и там — необходимо экономить ресурсы, чтобы выжить.

📠Основным источником вдохновения для разработчиков первой Resident Evil стали зомби-фильмы Джорджа Ромеро. Повествование Resident Evil начинается с ролика с участием реальных актёров. Сюжет не может похвастаться глубиной, но история, рассказанная в Resident Evil, всё равно нагоняет жути — как и должно быть в хорошем хорроре.

✒️Синдзи Миками и его команде пришлось изрядно повозиться с дизайном самой Resident Evil и её уровней, проявить всю свою изобретательность. Из-за слабого «железа» консоли PlayStation, где выходила игра, авторы не смогли сделать приключение полностью трёхмерным — герои перемещались по локациям с заранее нарисованными задниками, а камера всегда была фиксированной и позволяла наблюдать за происходящим откуда-нибудь из угла той или иной комнаты. Впрочем, благодаря этому игра только приобрела — и в плане атмосферы, и в плане качества графики, и в плане построения уровней.

🎮Первая PlayStation была неспособна быстро прогрузить весь особняк. Миками придумал следующее: он поделил здание, похожее на лабиринт, на несколько кусков, чтобы система могла выдавать стабильный фреймрейт и качественную картинку. А экраны загрузки Миками превратил в игровой элемент, который вызывал ещё больше страха.

🔐Во время прохождения игроку необходимо было несколько раз возвращаться в ранее пройденные локации, что позволяло со временем изучить особняк и запомнить все секретные проходы и обходные пути. Запутанные локации и непростая навигация по ним затем станут одним из ключевых элементов серии.

💼Ещё один из таких элементов — менеджмент инвентаря. Из-за ограниченного размера рюкзака игроку нужно было думать, какие предметы необходимы на том или ином этапе прохождения. Каждый предмет, даже сюжетный, занимал один слот в инвентаре, при этом персонаж мог взять с собой всего несколько самых нужных предметов, а остальное оставить в огромном сундуке. Ограничения вынуждали продумывать действия наперёд, что давало больше свободы в принятии решений.

🕹При этом в Resident Evil не было чекпойнтов — сохраняться нужно было только в специальных местах, у печатных машинок, а для успешной записи прогресса необходима была специальная красящая лента, разбросанная по особняку. Из-за этого ограничения игрокам приходилось быть более внимательными и досконально изучать каждый угол дома.

🧾Несмотря на массу ограничений, первая Resident Evil не пыталась издеваться над игроками, это была справедливая игра. Задачей разработчиков было создать чувство напряжения, и с этим они прекрасно справились.
❤31👍11🔥4💘2
📕Легенда о Кровавой Мэри — одна из самых известных городских легенд США. Эта история, полная ужаса и мистики, часто становится частью рассказов о привидениях у костра или на детских вечеринках с ночевкой.

Игры «Правда или действие» часто приводят к тому, что один из участников остается в ванной один и со страхом или скептицизмом произносит перед зеркалом «Кровавая Мэри». Эта легенда нашла отражение в различных формах популярной культуры, включая телешоу, фильмы и даже комиксы. Многие люди, знакомые с этой легендой, столкнулись с ней лично.

Казалось бы, что любой взгляд на эту историю будет лишним, ведь все уже знают о бедной девочке, которая трагически погибла и оказалась в ловушке зеркала. Однако, как выяснилось, в этой истории гораздо больше интересного, чем нам обычно рассказывают в детстве, а ее происхождение более загадочно, чем предполагают современные пересказы.

💀Ритуал вызова
Сам ритуал вызова Кровавой Мэри имеет множество вариаций, в зависимости от того, кого вы о нем спрашиваете. Обычно он проводится вокруг зеркала в темной комнате, чаще всего в ванной. Многие люди, опрошенные о своем опыте, говорят, что участвовали в этом ритуале еще в школе, где его проводили в туалете для девочек.

В некоторых описаниях несколько девушек прокалывают себе пальцы и сжимают капли крови, прежде чем повторять перед зеркалом. В других случаях одна девушка запирается в комнате и произносит слова в одиночестве, в то время как остальная часть группы ждет за дверью.

Одна из основных вариаций — это слова, которые нужно сказать зеркалу. Некоторые говорят, что нужно просто сказать «Кровавая Мэри» три раза. Другие утверждают, что его нужно повторить 10 раз, 13 раз, 100 или 43 раза. Значение этих чисел неизвестно, и непонятно, почему количество раз, которое следует произнести, меняется в зависимости от того, кого вы спрашиваете.

Сами слова также сильно различаются в зависимости от региона, и часто разница связана с предполагаемым настоящим именем призрака. Это может быть фраза «Я верю в Мэри Уорт», «Мэри Уэйлс, я верю в тебя» или даже более замысловатые заклинания, такие как «Кровавая Мэри, покажи свой испуг. Покажи свой испуг этой звездной ночью».

Несмотря на разные формы, которые принимает этот ритуал, один аспект остается неизменным: появление в зеркале женщины со шрамами или окровавленной кожей.

✒️История возникновения
Наиболее вероятной легендой возникновения Кровавой Мэри является история английской королевы Марии I Тюдор. Она славилась своей жестокостью, за что и получила прозвище «Кровавая».

Однако изначально легенда о Кровавой Мэри возникла в Пенсильвании. Поверье было опубликовано фольклористом Джанет Лангло в 1978 году. По этой легенде, в глубине леса в крошечной избушке жила старуха, собиравшая лечебные травы на продажу. Люди, живущие в ближайшем поселке, называли ее Кровавой Мэри и считали ведьмой.

В округе одна за другой стали пропадать маленькие девочки. Родители обыскивали лес, но своих детей так и не находили. В это же время местные жители заметили, что старушка стала гораздо моложе выглядеть.

Есть версия, что Кровавая Мэри — это американка Мэри Уорт, которую обвиняли в убийстве собственных детей. Эта легенда нашла поддержку не у многих, но все же имела место. В 1986 году Иэн Гарольд Брунвэнд, известный популяризацией термина «городские легенды», даже посвятил ей главу под названием «Я верю в Мэри Уорт».

Существует еще одна легенда. По ней, Кровавая Мэри — это жестоко убитая Мэри Уортингтон. Женщине заживо вырезали глаза, и ее дух вселился в зеркало, перед которым она умерла. Перед мучительной смертью жертва пыталась написать имя убийцы, но не успела. Говорят, что куда бы ни перевозили зеркало, Мэри переезжала следом за ним и убивала всех, кто имел глупость вызвать ее.
🔥27❤5👍5❤‍🔥1💘1
Секреты и пасхалки в видеоиграх:Resident Evil Village

📬Вчера мы рассказали вам об истории создания серии Resident Evil, сегодня же мы хотим рассказать вам об пасхалках внутри одной из ее самых популярных частей а именно Resident Evil Village.

💨Утечка природного газа
Эту отсылку очень легко пропустить. В одной из комнат дома главного героя лежит газета. В ней говорится о событиях предыдущей части. Власти назвали инцидент с Бейкерами утечкой природного газа. Кроме того, район был оцеплен и стал непригодным для жизни на 10 лет, это можно увидеть в длс для седьмой части, где живущий в зоне карантина мужчина пытается оттуда выбраться вместе со своей племянницей.

🔫Книга «Оружие выживания» На книжных полках в одной из комнат дома Итана и Мии можно найти очень интересный экземпляр. «Оружие выживания» — это двойная пасхалка. Среди игр серии была и Resident Evil Survivor, где также реализован вид от первого лица. Написал эту книгу Джозеф Кендо. Знатокам серии покажется знакомой фамилия автора. И не зря. Роберт Кендо — персонаж из второй и третьей Resident Evil , а также владелец магазина оружия в Раккун-Сити. Очевидно, что Джозеф брат Роберта.

🏰Архитектор
Ещё одна доступная книга называется «Исторический взгляд на архитектуру замков и крепостей Восточной Европы», и написал её Джордж Тревор. Это тоже отсылка, так как именно этот архитектор спроектировал особняк из самой первой части серии.

🪨Камнеборец
В игре есть довольно смешная отсылка к приключениям Криса Редфилда в Resident Evil 5. Ближе к концу пятой части Крис, чтобы создать мост через лаву, начинает избивать кулаками огромную каменную глыбу. Выглядит это по меньшей мере странно. В восьмой же части перед битвой с  Карлом Гейзенбергом взрывается его фабрика. Подрыв организовал сам Редфилд, а во время боссфайта  Карл будет всячески проклинать его, выкрикивая фразу «сраный камнеборец».

🧾Всегда приятно видеть, как разработчики делают отсылки на свои прошлые игры, ведь так они подчеркивают их значимость для серии и уважение фанатов к предыдущим играм.
❤28👍11🔥3❤‍🔥2💘1
🖋 Говард Филлипс Лавкрафт — "Модель для Пикмана" (Pickman’s Model)

Рассказчик, по имени Турбер, вспоминает своего загадочного друга и художника, Ричарда Аптона Пикмана, чьи картины, наводящие ужас реалистичностью, всегда вызывали неоднозначные и пугающие чувства у зрителей. Один из шедевров Пикмана, "Обед гулей", настолько поразил аудиторию своей чудовищной натуралистичностью, что художника изгнали из клуба. Хотя коллеги сторонятся его, Турбер восхищён талантом Пикмана и, несмотря на собственные опасения, решается посетить его студию.

Во время визита Пикман показывает Турберу свои жуткие работы, объясняя, что для их создания ему требуется особое "вдохновение" — он черпает его в самых тёмных и заброшенных уголках города. Турбер начинает подозревать, что эти существа на картинах могут существовать на самом деле, а не быть плодом воображения художника.

Пикман приглашает Турбера в свою настоящую, тайную галерею в одном из старейших районов Бостона — Норт-Энде. В сыром подвале среди страшных картин гость замечает древний колодец, якобы связанный с подземными туннелями, и фотоаппарат. Художник утверждает, что использует его только для фонов, но внезапный шум из колодца заставляет Пикмана выйти, а Турбер берёт в руки фотографии и делает зловещее открытие...

📝 Цитата из произведения:
“Лица эти были… лица, Элиот, жуткие проклятые лица, наглые, слюнявые, насмехавшиеся на холсте в полном подобии жизни! Бог мой, да я был готов поверить в то, что они живые! Мерзкий колдун сумел влить адово пламя в свои краски, а кисть его, словно волшебная палочка, порождала кошмар за кошмаром!”


🧐 Интересные факты:

• Этот рассказ — единственное произведение Лавкрафта, действие которого разворачивается в Бостоне.
• В районе Норт-Энд под старинными зданиями действительно была обнаружена обширная сеть подземных туннелей.
•Ричард Пикман, как персонаж, и его собакоподобные гули появлялись и в других произведениях Лавкрафта, а также стали популярными в настольных играх и других адаптациях мифов Ктулху.
🔥34❤11👍5❤‍🔥1💘1
📕Обзор манги "Путешествие суккуба" (Muma no Kikou)

Эта сила была дарована мне богом


Манга за авторством уже всеми известного Дзюндзи Ито.

📝Описание:

Молодая женщина попадает в странную деревню, где процветает культ поклонения прекрасному божеству.

📝Мнение:

Манга не похожа ни на одну другую историю Дзюндзи Ито. Когда слышишь имя мангаки, то в голове сразу предстают мерзкие образы из "Спирали" и других произведений. Здесь подобного практически нет. Причём Ито сделал большой упор на христианство и возможности души, чего точно не ожидаешь увидеть, начав читать эту мангу. Эта история, можно сказать, переворачивает тропы, которые использовал автор раньше и которыми прославился.
Мангу точно нельзя назвать страшной. В ней есть несколько жутких моментов (все таки автор не смог себе отказать в любимом деле), но в целом работа представляет собой по большей части философские рассуждения в интересной обертке. По окончанию остаëтся привкус приятной меланхолии с идеей схожей с посылом "Всех грядущих дней". С этой работой Дзюндзи Ито определённо стоит ознакомиться.

А ты знаешь, для чего мы были созданы в этом мире?
👍29💘4🔥3❤‍🔥1
🎮 Anomaly Agent (2023)

Сюжет:

Anomaly Agent переносит нас в футуристический мегаполис, где мы играем за киборгизированного агента, работающего на таинственную корпорацию. Сюжет разворачивается в мире, где аномалии, искажающие реальность, угрожают стабильности. Главный герой – агент, задача которого ликвидировать эти аномалии и предотвратить их дальнейшее распространение. Однако, по мере выполнения миссий, агент начинает подозревать, что его работодатели скрывают правду о природе аномалий, и вскоре оказывается втянут в борьбу с теми, кто контролирует его мир.

Геймплей:

Anomaly Agent сочетает в себе элементы платформера и шутера, подчеркивая быстрый темп игры. Геймплей включает динамичные сражения с использованием как огнестрельного оружия, так и рукопашных атак. Механика игры строится на рефлексах и реакции, где игрок должен уклоняться, стрелять, и использовать окружение для получения тактического преимущества. Агент также имеет доступ к специальным способностям для манипуляции аномалиями: замедление времени, изменение гравитации и короткие телепорты помогают справляться с толпами врагов и сложными уровнями.

Стиль и атмосфера:

Игра выполнена в стиле киберпанк с яркими неоновыми красками и высоким контрастом. Она напоминает классические пиксель-арт игры, при этом добавляя современную детализацию и сложные визуальные эффекты. Саундтрек представляет собой микс из ретро-электро и синтвейва, создавая атмосферу мрачного, но стильного киберпанкового мира, переполненного опасностями.

Вывод:

Anomaly Agent – это идеальный выбор для любителей ретро-футуристического стиля и захватывающего экшена. Глубокий сюжет, тайны и сражения с использованием аномальных способностей создают уникальный игровой опыт, в котором игроку предстоит разобраться в темных мотивах корпорации и собственной роли в этом мире.
👍21🔥4❤3💘1
🕹 Рубрика Geek Staff

Wir begrüßen Abonnenten des Anders_Chill-Kanals und erzählen Ihnen heute etwas über das Brettspiel Wolfenstein.
В отличии от прошлых игр, которые мы рассматривали, Wolfenstein является продуктом по лицензии, из-за чего игра создана больше для фанатов игры, чем для тех, кто не знаком со вселенной.

Ключевые особенности:

• Проработанная атмосфера и детали: система стелса, вызов подкреплений и уникальное поведение врагов добавляют игру глубины и погружают в атмосферу старых добрых Wolfenstein. Здесь везде мелькают те мелочи, что оценят фанаты серии.
• Высококачественные миниатюры: модели сделаны из крепкого, долговечного пластика. Конечно, их придётся собирать вручную, но это добавляет свою долю хобби-процесса, особенно для коллекционеров.
• Простая и продуманная система врагов: у каждого противника есть номер на подставке, что позволяет отслеживать урон, который он получает, без сложного подсчёта и путаницы. Это интересная идея, которая могла бы отлично сработать в других играх.

Игра имеет дополнение по событиям Wolfenstein: The Old Blood, которое добавляет новый контент — свежие миссии, оружие и, конечно, новых врагов. И хотя игра проста и подходит для вечеринок, она действительно радует своим винтажным вайбом.

Итог: Wolfenstein — находка для фанатов серии и тех, кто ищет интересные миниатюры для коллекции.
❤25🔥6💘5👍1