ANDERS CHILL
2.82K subscribers
2.15K photos
85 videos
19 files
278 links
Реклама на YouTube: @kryshnov

Связь с Андерсом: https://t.me/anders_chill

YouTube: youtube.com/@ANDERSCHILL

Чат для общения: https://t.me/+OJa6MBb7pLNlOTQy

Поддержать создание роликов: boosty.to/anders_chill

Дискорд: discord.gg/cv4J2ucWZE
Download Telegram
🖋 Говард Филлипс Лавкрафт — "Случай Чарльза Декстера Варда" (The Case of Charles Dexter Ward)

Из психиатрической клиники в городе Провиденс таинственно исчезает 26-летний Чарльз Декстер Вард, который был помещён туда родителями из-за многочисленных физиологических и психических нарушений, неизвестных науке. Чарльз — талантливый и любопытный юноша, который увлекался историей и генеалогией. В ходе своих исследований он обнаружил, что одним из его предков был Джозеф Карвен, могущественный алхимик и оккультист 18-го века, все воспоминания о котором потомки отчаянно старались убрать из истории города.

Одержимый биографией Карвена, Вард начинает исследовать старый дом, где находит портрет, на котором он выглядит как двойник, а также письма и дневники, содержащие магические ритуалы. Вскоре его поведение начинает меняться, и он становится замкнутым и отстранённым, что замечают его близкие. Лечащий врач и друг семьи, доктор Виллетт, решает провести расследование.

Доктор узнаёт о таинственных людях на кладбище и странном существе с горящими глазами, нападающем на ночных прохожих. Чарльз, охваченный слухами, переезжает на удалённую ферму, где к нему присоединяется загадочный доктор Аллен. Виллетт получает всё более запутанные письма от Чарльза, написанные неузнаваемым почерком.

Совместно с родителями Чарльза врач решает для его же блага временно изолировать молодого человека в клинике и в его отсутствии тщательно осмотреть ферму. В подвале он находит скрытый люк в катакомбы, из которых исходят чудовищные запахи и звуки. Пожилой доктор понимает, что именно там скрыта разгадка всех таинственных событий, начатых чернокнижником Карвеном несколько столетий назад…

📝 Цитата из романа:
«Черт с ними! Они едят, но им это необязательно! Да им и нечасто выпадает! Месяц, говорите, без еды? Ничего, сэр, не беда! Знаете, какую шутку сыграли с бедным хвастуном Уипплом? Он-то думал, будто вправду всех убил. Сам едва не оглох от шума, а в колодцах никого не увидел и не услышал. Так и не узнал ничего! Дьявол вас раздери, эти проклятые твари воют там с тех пор, как сто пятьдесят семь лет назад убили Карвена!»


🧐 Интересные факты:

● Это самое большое произведение Лавкрафта, состоящее из 51 500 слов. Сам автор был недоволен романом, назвав его «громоздким, скрипящим кусочком самосознательного антиквариата». Впервые он был опубликован в сокращённом варианте в 1941 году, уже после смерти автора.
● В 2001 году по мотивам рассказа вышла игра Necronomicon: The Dawning of Darkness.
❤37🔥13👍2🥰2❤‍🔥1💘1
3 декабря выходит Go Home Annie.
Это будет запутанный психологический триллер о сотруднице SCP отдела "репликации".

Нам обещают механики со зловещими аномалиями и ушлыми загадками, локации-песочницы с кучей вариантов их пройти, секретики, покатушки на бибике вместо загрузок, необычный взгляд на SCP и пр.
❤28🔥6🤯3💘1
🇰🇷 Сегодня в свет вышел южнокорейский хоррор The Coma 2B: Catacomb!

👉 В рамках азиатского марафона я разбирал первую и вторую часть серии. События же новой разворачиваются между ними и повествуют о том, как Ёнхо выживал в Теневом мире. Ролик по новинке будет, однако для начала советую вам ознакомиться с ней самостоятельно.
https://www.youtube.com/watch?v=2_9Jf4yqOvo
👍30🔥13❤8❤‍🔥2🥰1
📕Обзор манхвы "Мальчик с ружьём" (Shotgun guy)

"Ты правда думала, что мне есть дело до вас, отморозков?"


Южнокорейский комикс за авторством Карнби Кима. Манхва является предысторией другой популярной работы того же автора "Милый дом".

📝Описание:

Главный герой - неудачник, которого ненавидят все - от одноклассников до учителей. Он изгой, которого другие не против унизить и избить. Но при этом у него нет сил, чтобы дать отпор. Он может поставить своих обидчиков на место только в своих фантазиях, унижая их в ответ и размазывая по стенке снова и снова, но не находя в себе силы сделать это наяву. И вот, однажды, очень удачно ему в лесной глуши попадается ружье, и с его помощью он наконец-то сможет отомстить всем, кто так долго издевался на ним. Но, как нарочно, появились монстры, так что расправу над людьми придётся отложить.

📝Мнение:

Прекрасный приквел, который в полной мере раскрывает и продолжает идеи оригинала. Но не ждите, что она ответит на вопросы, которые остались от прочтения "Милого дома". Наоборот, "Мальчик с ружьём" оставит после себя ещё больше вопросов. Манхва скорее напрягающая, чем пугающая, но в целом в этом есть свой шарм. Отличный вариант для тех, кто любит тему апокалипсиса, мистику, потусторонние силы и борьбу за выживание. Произведение умеет удивить, особенно порадовала концовка. Рисовка, как и в других работах автора, мрачная и приятная глазу. Она мягкая, но и одновременно острая, четко передаёт ужас. Манхва стопроцентно заслуживает ознакомления, только читать её лучше после "Милого дома", так точно будет интереснее.

И взяв ружьё - в чём выбор твой?
Быть слабым или как герой?..
🔥26❤7👍2💘1
Объект №: SCP-239

Класс объекта: Кетер

Особые условия содержания: SCP-239 должна содержаться в однокомнатной камере с одной кроватью, одним аппаратом ЭКГ и одной (1) капельницей с раствором пентобарбитала, смешанного с [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ], раствор должен заменяться ежедневно. SCP-239 никогда и ни при каких обстоятельствах нельзя покидать зону содержания. Стены камеры должны быть покрыты свинцово-телекилловым сплавом. Любой контакт с SCP-239 разрешён исключительно сотрудникам Класса 2. Все охранники зоны содержания SCP-239 должны иметь в своём снаряжении шлем, сделанный из «Телекилла» (SCP-148). Настоящее имя объекта — Сигуррос Стефансдоттир. Объект не должен приходить в сознание совершенно ни при каких обстоятельствах. Сотрудники, пытающиеся пробудить объект, должны быть немедленно устранены.

Описание: SCP-239 выглядит как восьмилетняя девочка, рост — 1 метр, вес — 20 килограмм. Волосы светлые, до плеч, глаза — серо-зелёные, при ближайшем рассмотрении мерцают. Судя по всему, объект испускает ранее неизвестный вид радиоактивного излучения, названный ███████████. Эти волны, похоже, в малых дозах безвредны, однако в больших дозах расщепляют материю на субатомном уровне.

SCP-239, по-видимому, обладает способностью делать всё, относительно чего высказывает своё пожелание. Проще говоря, пребывая в сознании, объект может делать всё, чего действительно хочет на основном психологическом уровне. К счастью, она может влиять только на себя и на ближайшее окружение; следовательно, «если она может увидеть что-то, она может это изменить». Однако не слишком благоразумно пытаться испытать её возможности. Судя по всему, она способна создавать и влиять на живую материю; например, когда сотрудник класса D случайно причинил ей вред, она просто пожелала, чтобы он исчез. К счастью, когда объект заставили почувствовать себя виновной за то, что она сделала, она пожелала, чтобы сотрудник возвратился. Инстинкт самосохранения SCP-239 делает её практически неуязвимой, пока она пребывает в сознании. Кожа объекта неуязвима ко всему, кроме SCP-148.

Чтобы контролировать способность объекта, ей внушили, что она ведьма. Кроме значительного улучшения морали, это заставило её поверить, что она не может делать ничего, что выходит за рамки ранее утверждённого списка «заклинаний», который она получила от Фонда SCP. Это позволяет надеяться на предотвращение попыток побега. Тем не менее, для того чтобы предотвратить возникновение подсознательного желания причинить вред себе или окружающим, объект не следует волновать.

Происхождение: SCP-239 привлекла внимание Фонда вскоре после рождения в █████████, ███████. Приблизительно через три часа после её рождения больница ███████ █████ была разрушена необъяснимым взрывом. Прессе сообщили, что это случилось из-за утечки газа. Вскоре на место происшествия прибыли команды SCP, чтобы проверить зону на предмет аномалий. Единственным найденным ими живым существом была SCP-239. В течение следующих восьми лет объект рос под опекой Фонда.

Сегодня, в день █ ████████ 20██, объект погружён в искусственную кому до поступления дальнейших распоряжений. Решение принято [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ].

SCP-239 содержится в Зоне 17.

Последнее сообщение от доктора ████████, датировано 26.12.04: Кто, чёрт побери, додумался рассказать ей о «Санта Клаусе» и потом сказать, что его не существует?! Теперь нам приходится разбираться с ещё одним потенциальным SCP, которого мы не можем поймать, потому что он «волшебный».

Отчёт доктора А. Клефа: Анализ ситуации привёл меня к следующему заключению: содержание SCP-239 представляет собой неприемлемый риск. Хотя было сделано несколько предложений по поводу использования объекта для хранения других SCP, пример SCP-953 и других должен послужить в качестве яркой иллюстрации риска, связанного с переоценкой возможностей Фонда контролировать SCP, обладающие способностью изменять реальность.

Вследствие этого я хотел бы предложить следующее: из SCP-148 сконструировать кинжал, способный ранить SCP-239, несмотря на её неуязвимую кожу. Этим оружием убить SCP-239, пока она спит и её сила нейтрализ
❤30🔥10👍2💘2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎧 Until Dawn Remake — Сэм чиллит в ванной.
👉 Песня называется Delegation - Oh Honey, если захотите добавить в плейлист.
🔥26👍5❤2👎2💘1
📖Легенда о вратах ада
Врата ада — это загадочные места на поверхности Земли, которые, согласно легендам, служат входами в подземный мир. Часто они располагаются в районах с необычной геологической активностью, особенно в вулканических областях, а иногда — в озерах, пещерах или горах.

🖋Различные упоминания о вратах в ад
▪️Психиатрическая клиника в округе Йорк, Пенсильвания: В XIX веке в психиатрической клинике на окраине города вспыхнул пожар, который позволил пациентам бежать. Многие из них были пойманы и возвращены в лечебницу или даже убиты. Оставшиеся же погибли от голода и холода, а их души, как гласит легенда, были заключены в тех самых семи вратах, где они остаются и по сей день.
Согласно этой легенде, при дневном свете можно увидеть только одни ворота, расположенные на частной территории неподалеку от дороги Траут-Ран. Ночью же в этом тихом лесистом уголке города открываются другие порталы. Пройдя все семь врат, посетитель, по слухам, попадет прямо в ад. Те, кто прошел через пять врат, так и не вернулись, чтобы поделиться своими впечатлениями.
▪️Сумасшедший доктор-оккультист: Согласно второй легенде, в окрестностях Йорка жил сумасшедший доктор-оккультист, который построил несколько ворот, ведущих вглубь леса. Первые ворота можно увидеть днем, а остальные открываются только ночью. Если пройти все семь ворот, можно попасть в ад.
▪️Красные чугунные ворота в Даунингтауне: Еще одни врата в ад, по слухам, находятся в Даунингтауне, рядом с двумя туннелями на Вэлли-Крик-роуд. В преданиях рассказывается о красных чугунных воротах, ведущих к особняку, где было совершено кровавое убийство. Отец застрелил всю семью, а затем покончил с собой. Могли бы они бродить в виде призраков до скончания дней, но здание облюбовали сатанисты, которые превратили особняк в портал в подземный мир.
🔹Более сверхъестественные теории утверждают, что через эти красные врата ангелы спускаются в ад за душами людей.
🔹Легенды Древней Греции и Рима: В легендах Древней Греции и Рима часто упоминаются смертные, которые вошли в подземный мир через такие врата или были похищены в них. Эней посетил подземный мир, войдя через пещеру на краю озера Аверн в Неаполитанском заливе. Геракл также вошел в Подземный мир с этого же места. В центре Римского форума находится еще один вход — Лакус Курций, где, согласно легенде, римский солдат по имени Курций храбро въехал на своей лошади во вход, пытаясь закрыть его. Однако и он, и его лошадь погибли при этом.
🔹Озеро Лерна также было одним из входов в Подземный мир. Одиссей посетил Подземный мир, войдя через реку Ахерон на северо-западе Греции. Орфей отправился в греческий подземный мир в поисках Эвридики, войдя в пещеру в Тэнаруме или на мысе Тенарон на южной оконечности Пелопоннеса.
🔹Врата Плутона: В современной Турции, раскопанные итальянскими археологами, находятся Врата Плутона — Плаутонион на греческом и Плутоний на латыни, которые считаются входными воротами в Подземный мир. Это связано с греко-римской мифологией и традицией. Реки Коцит, Лета, Флегетон и Стикс также были входами в Подземный мир. Бог Аид похитил богиню Персефону с поля на Сицилии и повел ее в Подземный мир через расщелину в земле, чтобы жениться на ней.
🔹Гора Этна в Средние века: В средние века гора Этна на Сицилии считалась входом в ад. Врата ада обычно изображались в виде челюстей, образующих Адскую пасть, которая была одновременно входом в ад и пастью огромного монстра.
🔹Фэнду в Китае: В Китае Фэнду имеет долгую историю в даосской традиции быть порталом в ад.
🔹Горящий пожар на природном газе в Дервезе: В Дервезе, Туркменистан, горящий пожар на природном газе посреди пустыни Каракумы известен как Дверь в ад или газовый кратер Дарваза.
🔹Долина Вайпио: Согласно гавайскому фольклору, в долине Вайпио есть вход в нижний мир, Луа-о-Милу, который сейчас скрыт песком.
🔹Мурго: Мурго (букв. "врата тьмы" по-тибетски) была остановкой караванов на перевале Каракорум в исторические времена.
🔹Гора Осоре: Гора Осоре на севере Японии также считается входом в ад.
🔥25❤7👍3🤔1🫡1💘1
Инсайды из мира разработки видеоигр: Papers, Please

📬Все мы знаем об этом симуляторе пограничника из времен холодной войны, но знаете ли вы, что и кто стоит за разработкой этой игры. Сегодня мы вам это расскажем.

🪪Papers, Please была разработана Лукасом Поупом — бывшим разработчиком из Naughty Dog и одним из создателей серии игр Uncharted. Поуп покинул Naughty Dog примерно в 2010 год, после релиза Uncharted 2: Among Thieves и переехал в японский город Сайтама вместе со своей женой Кейко, которая работала игровым дизайнером. Этот шаг должен был сблизить семью, но Поуп разрабатывал небольшие игры вместе с Кейко во время своего пребывания в Naughty Dog и хотел отойти от «определённой формулы» серии Uncharted к разработке своих собственных игр. Они вместе работали над несколькими проектами и ненадолго переезжали в Сингапур, чтобы помочь их другу с его игрой. Из своих путешествий по Азии и некоторых обратных поездок в США Поуп заинтересовался работой иммиграционных служб: «У них есть определённая вещь, которую они делают, и они просто делают это снова и снова». Он подумал, что опыт проверки паспортов, который он считал «напряжённым», можно превратить в забавную игру.

📑Хотя он смог придумать механику проверки паспортов, Поупу не хватало истории, чтобы управлять игрой. Он получил вдохновение от фильмов, таких как Операция „Арго“ и Джейсон Борн, в которых фигурируют персонажи, пытающиеся проникнуть в другие страны или покинуть их. Поуп увидел возможность изменить эти сценарии, поставив игрока в роли иммиграционного служащего, чтобы остановить агентов, в соответствии с существующей механикой геймплея. Поуп придумал вымышленную страну Арстотцку, которая по духу напоминает государство восточного блока с персонажами, направленным на поддержание славы этой страны, ведущие строгие правила проезда на её территорию. Арстотцка была придумана частично с более ранней игры Поупа The Republia Times, где игрок выступает в качестве главного редактора газеты в тоталитарном государстве, и должен решать, какие новости включать или фальсифицировать, чтобы отстаивать интересы государства. Поуп также был вдохновлён Берлинской стеной и проблемами между Восточной и Западной Германией. Он постарался избежать включения каких-либо конкретных ссылок на эти вдохновения, например, избегая слова «товарищ» как в английской, так и в переведённых версиях, поскольку это прямо указывало бы на импликацию СССР. Использование вымышленной страны дало Поупу больше свободы в повествовании, не имея необходимости основывать события в игре на какой-либо реальной политике, избегая предвзятых предположений.
Впоследствии Поуп написал игру Papers, Please в том же вымышленном мире. Поуп, будучи американцем, жил в Японии, из-за чего постоянно испытывал трудности в международных поездках, что послужило основой для сюжета игры.

✅11 апреля 2013 года игра была направлена в сервис Steam Greenlight, после чего была одобрена сообществом 1 мая.

🎥По мотивам Papers, Please снят короткометражный фильм «Ваши документы». Режиссёрами фильма являются Никита Ордынский и Лилия Ткач. Главную роль в фильме исполнил Игорь Савочкин, актёр, известный по фильмам «Ночной дозор», «Адмиралъ» и «Левиафан». Премьера фильма состоялась 27 января 2018 года в доме культуры «Трёхгорка» в Москве. Фильм стал доступным к просмотру 24 февраля 2018 года в системах видеохостинга Steam и Youtube

🧾Некоторые вещи могут быть до ужаса простыми и цикличными, но историю вокруг них можно развернуть захватывающую и поразительно интересную, как смог это сделать Поуп.
🔥33❤9👍5❤‍🔥2💘1