Хроники монстров: Lucius 🔪😈
6 июня 1966 года в одном из роддомов Британии на свет появляется ребенок, чья мать умирает при родах. Его усыновляет богатый сенатор, и... всё бы ничего, но малыш оказывается сыном дьявола. Узнали сюжет фильма Омен? Именно им когда-то вдохновлялась финская студия Shiver Games.
Lucius — настоящая симфония зла. В этой серии игр протагонистом является мальчик, которому на шестилетие вместо праздничного торта папа подарил не только демонические способности, но и новую цель — устранить всех, кто мешает на пути к «светлому будущему».
Каждое убийство — хитроумный план, в рамках которого предстоит исследовать дом, искать уязвимости и использовать окружающую среду для своих тёмных замыслов. Варианты? Электричество, огонь, острые предметы, психические способности — в Lucius нет недостатка в креативных способах достижения цели.
Что делает Lucius поистине уникальной, так это атмосфера. Каждый персонаж имеет свою историю, слабости и тайны. Вы не просто убиваете каждого встречного, вы играете с судьбами и случайностями, наблюдая за тем, как детские шалости приводят к хаосу.
Lucius — глубокое погружение в тёмные глубины человеческой природы. Если вы ищете что-то, что бросает вызов вашим моральным убеждениям и предлагает уникальный взгляд на игры, то эта серия точно для вас.
📱 YouTube | 📱 Буст канала |📱 Поддержать создание роликов |📱 Чат для общения | 📱 Discord
6 июня 1966 года в одном из роддомов Британии на свет появляется ребенок, чья мать умирает при родах. Его усыновляет богатый сенатор, и... всё бы ничего, но малыш оказывается сыном дьявола. Узнали сюжет фильма Омен? Именно им когда-то вдохновлялась финская студия Shiver Games.
Lucius — настоящая симфония зла. В этой серии игр протагонистом является мальчик, которому на шестилетие вместо праздничного торта папа подарил не только демонические способности, но и новую цель — устранить всех, кто мешает на пути к «светлому будущему».
Каждое убийство — хитроумный план, в рамках которого предстоит исследовать дом, искать уязвимости и использовать окружающую среду для своих тёмных замыслов. Варианты? Электричество, огонь, острые предметы, психические способности — в Lucius нет недостатка в креативных способах достижения цели.
Что делает Lucius поистине уникальной, так это атмосфера. Каждый персонаж имеет свою историю, слабости и тайны. Вы не просто убиваете каждого встречного, вы играете с судьбами и случайностями, наблюдая за тем, как детские шалости приводят к хаосу.
Lucius — глубокое погружение в тёмные глубины человеческой природы. Если вы ищете что-то, что бросает вызов вашим моральным убеждениям и предлагает уникальный взгляд на игры, то эта серия точно для вас.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤30🔥9👍4❤🔥3
Инсайды из мира разработки видеоигр: Observer
📬Мало кто задумывался над вопросом, а как хорошо сочетаются хорроры и киберпанк, но студия Bloober Team, известная по играм в жанре психологического хоррора, явно знает ответ на этот вопрос, и рассказать ответ они нам могут на примере их проекта под названием Observer, о истории создания которого сегодня и пойдет речь.
⚙️Разработка Observer началась в 2015 году. Студия столкнулась с множеством технических и творческих вызовов, так как они пытались создать не просто игру, а настоящий кинематографический опыт. Используя технологию сканирования лиц для создания реалистичных анимаций персонажей, Bloober Team также использовала нестандартные методы повествования через виртуальные «сновидения» и «психологические ловушки».
📠Observer был задуман как мистический киберпанковый хоррор, в котором исследуются темы технологий, психики и человеческих страхов. Вдохновением для создания мира игры стали работы таких авторов, как Филип К. Дик и Вильям Гибсон, а также фильмы в стиле неонуар, например, Бегущий по лезвию. Центральным элементом игры стало не только взаимодействие с технологиями, но и психологические аспекты человеческого восприятия и страха.
🌃Действие игры происходит в будущем, в 2084 году, когда мир охвачен технологическими кризисами и социальной нестабильностью. Главный герой, детектив Даниель Лазарус, является Observer'ом — специалистом, который может вторгаться в сознание людей, исследуя их воспоминания и эмоции. Это не просто расследование, а настоящая поездка по мрачным искаженным психическим мирам, полным кошмаров и непредсказуемых событий.
📹Разработчики в своих интервью не раз акцентировали внимание на том, как им было важно построение мира, его конфликтов, идей, и атмосферы мрачного повествования, втягивающей игрока в историю этого мира.
🏆На выходе Observer получила положительные отзывы за атмосферу, уникальный сюжет и необычное использование технологий. Многие отмечали, что игра заставляет задуматься о будущем человечества и его зависимости от технологий. Кроме того, игра привлекла внимание поклонников киберпанка и хорроров за счет своей уникальной визуальной стилистики, а также глубоких философских и социальных тем.
🧾Сегодня Observer считается одной из самых ярких игр в жанре киберпанк и психологического хоррора, продолжая вдохновлять других разработчиков на создание смелых проектов с необычным подходом к повествованию.
📱 YouTube | 📱 Буст канала |📱 Поддержать создание роликов |📱 Чат для общения | 📱 Discord
📬Мало кто задумывался над вопросом, а как хорошо сочетаются хорроры и киберпанк, но студия Bloober Team, известная по играм в жанре психологического хоррора, явно знает ответ на этот вопрос, и рассказать ответ они нам могут на примере их проекта под названием Observer, о истории создания которого сегодня и пойдет речь.
⚙️Разработка Observer началась в 2015 году. Студия столкнулась с множеством технических и творческих вызовов, так как они пытались создать не просто игру, а настоящий кинематографический опыт. Используя технологию сканирования лиц для создания реалистичных анимаций персонажей, Bloober Team также использовала нестандартные методы повествования через виртуальные «сновидения» и «психологические ловушки».
📠Observer был задуман как мистический киберпанковый хоррор, в котором исследуются темы технологий, психики и человеческих страхов. Вдохновением для создания мира игры стали работы таких авторов, как Филип К. Дик и Вильям Гибсон, а также фильмы в стиле неонуар, например, Бегущий по лезвию. Центральным элементом игры стало не только взаимодействие с технологиями, но и психологические аспекты человеческого восприятия и страха.
🌃Действие игры происходит в будущем, в 2084 году, когда мир охвачен технологическими кризисами и социальной нестабильностью. Главный герой, детектив Даниель Лазарус, является Observer'ом — специалистом, который может вторгаться в сознание людей, исследуя их воспоминания и эмоции. Это не просто расследование, а настоящая поездка по мрачным искаженным психическим мирам, полным кошмаров и непредсказуемых событий.
📹Разработчики в своих интервью не раз акцентировали внимание на том, как им было важно построение мира, его конфликтов, идей, и атмосферы мрачного повествования, втягивающей игрока в историю этого мира.
🏆На выходе Observer получила положительные отзывы за атмосферу, уникальный сюжет и необычное использование технологий. Многие отмечали, что игра заставляет задуматься о будущем человечества и его зависимости от технологий. Кроме того, игра привлекла внимание поклонников киберпанка и хорроров за счет своей уникальной визуальной стилистики, а также глубоких философских и социальных тем.
🧾Сегодня Observer считается одной из самых ярких игр в жанре киберпанк и психологического хоррора, продолжая вдохновлять других разработчиков на создание смелых проектов с необычным подходом к повествованию.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥26❤12💘4👍1
🦑 Попалась сегодня на глаза демонстрация геймплея Stygian: Outer Gods. Игра создана по мотивам вселенной Мифов Ктулху и является приквелом Stygian: Reign of the Old Ones.
🤨 Сразу хочется отметить, что игровой процесс полностью изменился. На смену тактической пошаговой RPG пришёл сурвайвал-хоррор отдающий атмосферой четвёртого Resident Evil. Пока не знаю, как к этому относится, но определённо пройду и сделаю ролик на канал.
👉 https://www.youtube.com/watch?v=IBjYjOMI7HY&t
🤨 Сразу хочется отметить, что игровой процесс полностью изменился. На смену тактической пошаговой RPG пришёл сурвайвал-хоррор отдающий атмосферой четвёртого Resident Evil. Пока не знаю, как к этому относится, но определённо пройду и сделаю ролик на канал.
👉 https://www.youtube.com/watch?v=IBjYjOMI7HY&t
YouTube
Stygian: Outer Gods: Eldritch Survival Horror Where You Solve an Ancient Mystery & Hunt For Your Dad
Stygian: Outer Gods: Eldritch Survival Horror Where You Solve an Ancient Mystery & Hunt For Your Dad
Check Out Stygian: Outer Gods On Steam (Demo coming soon): https://store.steampowered.com/app/2581410/Stygian_Outer_Gods/
#StygianOuterGods
00:00 The Eldritch…
Check Out Stygian: Outer Gods On Steam (Demo coming soon): https://store.steampowered.com/app/2581410/Stygian_Outer_Gods/
#StygianOuterGods
00:00 The Eldritch…
❤24🔥14👍3😱1💘1
📖 «Ад Томино»
Легенда о стихотворении-убийце
Из всех жутких стихотворений, гуляющих по интернету, «Ад Томино» — одно из самых известных. Впервые оно появилось в 1919 году в сборнике поэта Сайдзё Ясо, который входит в число выдающихся литераторов своего времени. Текст рассказывает о путешествии ребенка по имени Томино, умершего и попавшего в преисподнюю. Написан он так, что количество интерпретаций у происходящего огромное (даже сказать девочка ли Томино или мальчик точно не получается).
Однако настоящую славу стихотворение обрело не благодаря сложности или мрачным образам, а из-за легенды, всплывшей в 2000-х. Тогда считалось, что любой, кто осмелится прочитать зловещие строчки Ада вслух, обречён на смерть.
Даже в своё время такое громкое утверждение нуждалось в доказательствах, поэтому вскоре стали появляться сообщения о смертях: первыми "жертвами" стали студент-журналист и кинорежиссёр, который пытался экранизировать произведения автора. Список якобы погибших с годами перевалил за 50 человек. Некоторые даже стали доказывать, что стихотворение погубило и самого Сайдзё Ясо.
На японском форуме 2ch пользователи проверяли легенду на себе: кто-то утверждал, что ничего не почувствовал, другие же...
Один из смельчаков писал:
"Я читал «Ад Томино» в прямом эфире. Сначала всё было нормально, но потом мне стало тяжело говорить. Я не смог дочитать до конца и выбросил книгу. Через четыре дня я попал в аварию и получил семь швов. Совпадение? Не знаю..."
Что же на самом деле?
Легенда эта стала популярной благодаря всего одному человеку. Причём это не автор стихотворения, а Инухико Ёмота. Вполне живой, здоровый и крайне веселый учёный-семиотик, поэт и кинокритик. Именно он в 2004 году упомянул «Ад Томино» и его последствия в одном из своих популярных эссе. Возможно, при написании он опирался на старые японские слухи, но именно благодаря ему байка и попала в интернет.
Читать полное стихотворение или нет — решать вам. Мы же опубликуем любительский перевод небольшой его части:
Tomino no Jigoku (Ад Томино)
姉は血を吐く、妹(いもと)は火吐く、
ane wa chi wo haku, imoto wa hihaku,
Старшую сестру рвет кровью, младшая сестра извергает огонь,
可愛いトミノは 宝玉(たま)を吐く。
kawaii tomino wa tama wo haku
Милый Томино плюётся заветными драгоценностями.
ひとり地獄に落ちゆくトミノ、
hitori jigoku ni ochiyuku tomino,
Tомино умер в одиночестве и попал в ад,
地獄くらやみ花も無き。
jigoku kurayami hana mo naki.
В Ад, где тьма, без единого цветка.
Легенда о стихотворении-убийце
Из всех жутких стихотворений, гуляющих по интернету, «Ад Томино» — одно из самых известных. Впервые оно появилось в 1919 году в сборнике поэта Сайдзё Ясо, который входит в число выдающихся литераторов своего времени. Текст рассказывает о путешествии ребенка по имени Томино, умершего и попавшего в преисподнюю. Написан он так, что количество интерпретаций у происходящего огромное (даже сказать девочка ли Томино или мальчик точно не получается).
Однако настоящую славу стихотворение обрело не благодаря сложности или мрачным образам, а из-за легенды, всплывшей в 2000-х. Тогда считалось, что любой, кто осмелится прочитать зловещие строчки Ада вслух, обречён на смерть.
Даже в своё время такое громкое утверждение нуждалось в доказательствах, поэтому вскоре стали появляться сообщения о смертях: первыми "жертвами" стали студент-журналист и кинорежиссёр, который пытался экранизировать произведения автора. Список якобы погибших с годами перевалил за 50 человек. Некоторые даже стали доказывать, что стихотворение погубило и самого Сайдзё Ясо.
На японском форуме 2ch пользователи проверяли легенду на себе: кто-то утверждал, что ничего не почувствовал, другие же...
Один из смельчаков писал:
"Я читал «Ад Томино» в прямом эфире. Сначала всё было нормально, но потом мне стало тяжело говорить. Я не смог дочитать до конца и выбросил книгу. Через четыре дня я попал в аварию и получил семь швов. Совпадение? Не знаю..."
Что же на самом деле?
Легенда эта стала популярной благодаря всего одному человеку. Причём это не автор стихотворения, а Инухико Ёмота. Вполне живой, здоровый и крайне веселый учёный-семиотик, поэт и кинокритик. Именно он в 2004 году упомянул «Ад Томино» и его последствия в одном из своих популярных эссе. Возможно, при написании он опирался на старые японские слухи, но именно благодаря ему байка и попала в интернет.
Читать полное стихотворение или нет — решать вам. Мы же опубликуем любительский перевод небольшой его части:
Tomino no Jigoku (Ад Томино)
姉は血を吐く、妹(いもと)は火吐く、
ane wa chi wo haku, imoto wa hihaku,
Старшую сестру рвет кровью, младшая сестра извергает огонь,
可愛いトミノは 宝玉(たま)を吐く。
kawaii tomino wa tama wo haku
Милый Томино плюётся заветными драгоценностями.
ひとり地獄に落ちゆくトミノ、
hitori jigoku ni ochiyuku tomino,
Tомино умер в одиночестве и попал в ад,
地獄くらやみ花も無き。
jigoku kurayami hana mo naki.
В Ад, где тьма, без единого цветка.
🔥25❤7😱6💘2❤🔥1👍1
🎬 Джон Карпентер – мастер страха и его культовые цитаты
Человек-легенда мира хорроров и научной фантастики заслуживший мировое признание , а его фильмы , несмотря на частый малый бюджет , стали культовыми . Имя Джона Карпентера вам о чем то говорит ? Его фильмы – это не просто ужасы или научная фантастика , это атмосфера, стиль и неподражаемая музыка, которую он зачастую писал сам. Карпентер преподнес миру нечто новое и особенное , отпечатавшееся в истории кино . «Хэллоуин», «Нечто», «Побег из Нью-Йорка», «Они живут» , «Кристин» это все работы мастера .
В сегодняшнем посту не только хотелось вспомнить и поговорить о столь талантливой и знаковой личности , но и сильных цитатах , через которые Карпентер передавал свою философию: борьбу с системой, паранойю, хаос, а иногда и мрачный, но меткий сарказм.
🔪 «Хэллоуин» (1978)
"Смерть пришла в ваш маленький город, шериф."
Слова доктора Лумиса, наблюдающего за возвращением Майкла Майерса.
В своём фильме „ Хэллоуин” , Карпентер создает концепцию чистого зла, беспричинного, бесчеловечного и вечного. Майкл Майерс – это не человек, это кошмар, который невозможно остановить. Символ смерти , бедствия , что так или иначе доберется до каждого и от него не скрыться
🛸 «Нечто» (1982)
«Если он нас захватит, то у него больше не останется врагов, некому будет его убить. И тогда он победит».
Слова МакРиди , когда ему и остальной части станции приходиться принять тот факт , что только они могут справиться с “нечто” . "Нечто" — это практически идеальный хищник, чей главный механизм выживания — поглощение и копирование личности добычи . Его цель - биологическая победа либо абсолютная власть над жизнью . Карпентер всегда был мастером не только визуального, но и концептуального ужаса. Эта цитата несет в себе метафору про общество и страх перед утратой собственной личности . Самое страшное - это не всегда сам враг , а то насколько он близок к нам и его незаметное влияние
👁 «Принц тьмы» (1987)
"Ты не разобьешь зеркало. Ты разобьешь другого человека."
Фильм, который часто остается в тени других работ Карпентера, но его философский подтекст имеет не меньшую ценность среди других работ режиссер . Здесь он продолжает исследовать природу зла – не только внешнего, но и того, что живет внутри нас. Зло зарождается внутри нас самих или приходит извне ? Иногда самое страшное – это не демоны либо вымышленные монстры с ужасающей внешностью , а зачастую обычные люди со своими желаниями .
👽 «Они живут» (1988)
"Я пришел сюда жевать жвачку и раздавать люлей… И жвачка у меня закончилась."
И также „Они живут . Мы спим “ ( „They live . We sleep“)
Проста одна из самых знаковых фраз в кино Карпентера , принадлежащая главному герою – бродяге Наде . Фильм, который начинался как фантастический боевик, по итогу оказался остросоциальным манифестом против капитализма и скрытого контроля элит .
Страх неизвестности , критика власти и манипуляции , исследование природы зла , психологический ужас об этом был весь Карпентер . Его работы остаются актуальными , его стиль узнаваем, а его цитаты – это отголоски его собственных идей.
📱 YouTube | 📱 Буст канала |📱 Поддержать создание роликов |📱 Чат для общения | 📱 Discord
Человек-легенда мира хорроров и научной фантастики заслуживший мировое признание , а его фильмы , несмотря на частый малый бюджет , стали культовыми . Имя Джона Карпентера вам о чем то говорит ? Его фильмы – это не просто ужасы или научная фантастика , это атмосфера, стиль и неподражаемая музыка, которую он зачастую писал сам. Карпентер преподнес миру нечто новое и особенное , отпечатавшееся в истории кино . «Хэллоуин», «Нечто», «Побег из Нью-Йорка», «Они живут» , «Кристин» это все работы мастера .
В сегодняшнем посту не только хотелось вспомнить и поговорить о столь талантливой и знаковой личности , но и сильных цитатах , через которые Карпентер передавал свою философию: борьбу с системой, паранойю, хаос, а иногда и мрачный, но меткий сарказм.
🔪 «Хэллоуин» (1978)
"Смерть пришла в ваш маленький город, шериф."
Слова доктора Лумиса, наблюдающего за возвращением Майкла Майерса.
В своём фильме „ Хэллоуин” , Карпентер создает концепцию чистого зла, беспричинного, бесчеловечного и вечного. Майкл Майерс – это не человек, это кошмар, который невозможно остановить. Символ смерти , бедствия , что так или иначе доберется до каждого и от него не скрыться
🛸 «Нечто» (1982)
«Если он нас захватит, то у него больше не останется врагов, некому будет его убить. И тогда он победит».
Слова МакРиди , когда ему и остальной части станции приходиться принять тот факт , что только они могут справиться с “нечто” . "Нечто" — это практически идеальный хищник, чей главный механизм выживания — поглощение и копирование личности добычи . Его цель - биологическая победа либо абсолютная власть над жизнью . Карпентер всегда был мастером не только визуального, но и концептуального ужаса. Эта цитата несет в себе метафору про общество и страх перед утратой собственной личности . Самое страшное - это не всегда сам враг , а то насколько он близок к нам и его незаметное влияние
👁 «Принц тьмы» (1987)
"Ты не разобьешь зеркало. Ты разобьешь другого человека."
Фильм, который часто остается в тени других работ Карпентера, но его философский подтекст имеет не меньшую ценность среди других работ режиссер . Здесь он продолжает исследовать природу зла – не только внешнего, но и того, что живет внутри нас. Зло зарождается внутри нас самих или приходит извне ? Иногда самое страшное – это не демоны либо вымышленные монстры с ужасающей внешностью , а зачастую обычные люди со своими желаниями .
👽 «Они живут» (1988)
"Я пришел сюда жевать жвачку и раздавать люлей… И жвачка у меня закончилась."
И также „Они живут . Мы спим “ ( „They live . We sleep“)
Проста одна из самых знаковых фраз в кино Карпентера , принадлежащая главному герою – бродяге Наде . Фильм, который начинался как фантастический боевик, по итогу оказался остросоциальным манифестом против капитализма и скрытого контроля элит .
Страх неизвестности , критика власти и манипуляции , исследование природы зла , психологический ужас об этом был весь Карпентер . Его работы остаются актуальными , его стиль узнаваем, а его цитаты – это отголоски его собственных идей.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍30🔥9❤5💘1
Релиз Last Half of Darkness ( от англ. - "Последняя половина Тьмы")
Жанр: психологический хоррор.
Релиз: 2025.
Разработана: WRF Studios.
В 1989 году, уже выходила игра Last Half of Darkness, а спустя 36 лет, к юбилею игры, разработчик выпускает переосмысление своего проекта, с доработанными сюжетом, геймплеем и картинкой.
По сюжету, игроку предстоит раскрыть тайны тёти главного героя. Игра рассказывает нам, что тётя эта была довольно странным человеком: практиковала магию и была связана как-то с тёмными силами, но самое главное - работала над особым зелье перед своей смертью. Завершить эту работу она не успела, секрет ушёл вместе с ней в могилу.
Нам предстоит изучить дом тёти и раскрыть все секреты, что она унесла с собой в могилу.
Игра имеет линейный сюжет и отлично погружает в атмосферу жанра ужасов, в частности с помощью реалистичной графики, а также хорошего саунд дизайна.
📱 YouTube | 📱 Буст канала |📱 Поддержать создание роликов |📱 Чат для общения | 📱 Discord
Жанр: психологический хоррор.
Релиз: 2025.
Разработана: WRF Studios.
В 1989 году, уже выходила игра Last Half of Darkness, а спустя 36 лет, к юбилею игры, разработчик выпускает переосмысление своего проекта, с доработанными сюжетом, геймплеем и картинкой.
По сюжету, игроку предстоит раскрыть тайны тёти главного героя. Игра рассказывает нам, что тётя эта была довольно странным человеком: практиковала магию и была связана как-то с тёмными силами, но самое главное - работала над особым зелье перед своей смертью. Завершить эту работу она не успела, секрет ушёл вместе с ней в могилу.
Нам предстоит изучить дом тёти и раскрыть все секреты, что она унесла с собой в могилу.
Игра имеет линейный сюжет и отлично погружает в атмосферу жанра ужасов, в частности с помощью реалистичной графики, а также хорошего саунд дизайна.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤27🔥8💘4👍1
🎮Рекомендация дня: Amenti.
Жанр: хоррор.
Релиз: 2025.
Разработана: DarkPhobia Games.
1️⃣Сюжет:
Действие игры разворачивается в 1930-х годах. По сюжету, совсем недавно была обнаружена гробница фараона Рудамона и мы, в роли фотографа, выдвигаемся на исследование этой гробницы. Однако, древнее проклятие будет препятствовать нашему исследованию. Нам предстоит выживать в гробнице на глубине 50 метров под землёй.
2️⃣Атмосфера и стиль:
●Симулятор ходьбы: игроку предстоит исследовать гробницу и фотографировать разные объекты и явления в ней.
●Графика и звук: 3D-звук и реалистичная графика усиливают атмосферу ужаса, а также влияют на полное погружение в игру.
●Фотографии: фотографируя разные явления, игрок получает подсказки и больше информации о мире игры.
Итог:
Рекомендую не пропускать мимо игру Amenti и самостоятельно с ней ознакомиться, так как игра способна подарить массу новых ощущений и опыта игрокам. Графика и звук в игре также положительно влияют на её восприятие игроком, усиливая атмосферу.
📱 YouTube | 📱 Буст канала |📱 Поддержать создание роликов |📱 Чат для общения | 📱 Discord
Жанр: хоррор.
Релиз: 2025.
Разработана: DarkPhobia Games.
1️⃣Сюжет:
Действие игры разворачивается в 1930-х годах. По сюжету, совсем недавно была обнаружена гробница фараона Рудамона и мы, в роли фотографа, выдвигаемся на исследование этой гробницы. Однако, древнее проклятие будет препятствовать нашему исследованию. Нам предстоит выживать в гробнице на глубине 50 метров под землёй.
2️⃣Атмосфера и стиль:
●Симулятор ходьбы: игроку предстоит исследовать гробницу и фотографировать разные объекты и явления в ней.
●Графика и звук: 3D-звук и реалистичная графика усиливают атмосферу ужаса, а также влияют на полное погружение в игру.
●Фотографии: фотографируя разные явления, игрок получает подсказки и больше информации о мире игры.
Итог:
Рекомендую не пропускать мимо игру Amenti и самостоятельно с ней ознакомиться, так как игра способна подарить массу новых ощущений и опыта игрокам. Графика и звук в игре также положительно влияют на её восприятие игроком, усиливая атмосферу.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤29🔥4💘2🗿1
Стивен Кинг
Цикл оборотня «Cycle of the Werewolf»
В небольшом городке Таркерз-Миллз в штате Мэн начинают происходить загадочные убийства. В январе в полнолуние находят растерзанным железнодорожного работника. В феврале погибает хозяйка модного магазина. В марте находят окровавленный труп бродяги, вокруг которого видно большое количество волчьих следов, но жители не придают этим событиям большого значения, пока в апреле не находят растерзанный труп ребёнка, заигравшегося до полуночи с воздушным змеем. Но усиленные патрули полиции не дают результата – в мае в церкви обнаруживают труп уборщика. Все смерти происходят в полнолуние, и люди надеются, что летом, когда ночи совсем коротки, убийца снизит свою активность, но напрасно – в июньское полнолуние убит бармен.
В городе вводится комендантский час, отменено даже празднование 4 июля – дня независимости. Особенно эта новость огорчает Марти Кослоу, мальчика-инвалида, очень любящего салюты и фейерверки. Дядя Эл дарит ему упаковку петард, предлагая устроить собственный салют ночью, когда все уснут. Но когда ночью Марти выезжает во двор на своей коляске перед ним предстаёт ужасное чудовище – подобный волку человек с ярко горящими глазами, и невероятной, звериной жаждой крови. Только чудом мальчику удаётся с помощью петард спастись от монстра, выбив тому один глаз. Но приехавшая на утро полиция скептически воспринимает его рассказ о звере, и Марти отправляют на летние каникулы к дальним родственникам в другой город.
Но убийства в Таркерз-Миллз продолжаются – в августовское полнолуние в своей машине находят труп констебля, после чего люди перестают выходить на улицу по ночам, заслышав волчий вой. Но зверь ненасытен – в отсутствие людей он нападает и на скот. К осени население города начинает формировать отряды добровольцев, устраивая засады на волков. Но вернувшийся в город Марти Кослоу понимает, что люди идут по ложному следу – нужно искать человека, недавно потерявшего глаз. И мальчик начинает собственное расследование….
Интересные факты:
Произведение разбито на главы по месяцам, так как изначально задумывалось как календарь на тему оборотней, но когда проект был отменён автор решил издать его отдельной книгой.
По мотивам рассказа в 1985 году вышел фильм «Серебряная пуля», сценарий к которому написал сам Стивен Кинг.
Цикл оборотня «Cycle of the Werewolf»
В небольшом городке Таркерз-Миллз в штате Мэн начинают происходить загадочные убийства. В январе в полнолуние находят растерзанным железнодорожного работника. В феврале погибает хозяйка модного магазина. В марте находят окровавленный труп бродяги, вокруг которого видно большое количество волчьих следов, но жители не придают этим событиям большого значения, пока в апреле не находят растерзанный труп ребёнка, заигравшегося до полуночи с воздушным змеем. Но усиленные патрули полиции не дают результата – в мае в церкви обнаруживают труп уборщика. Все смерти происходят в полнолуние, и люди надеются, что летом, когда ночи совсем коротки, убийца снизит свою активность, но напрасно – в июньское полнолуние убит бармен.
В городе вводится комендантский час, отменено даже празднование 4 июля – дня независимости. Особенно эта новость огорчает Марти Кослоу, мальчика-инвалида, очень любящего салюты и фейерверки. Дядя Эл дарит ему упаковку петард, предлагая устроить собственный салют ночью, когда все уснут. Но когда ночью Марти выезжает во двор на своей коляске перед ним предстаёт ужасное чудовище – подобный волку человек с ярко горящими глазами, и невероятной, звериной жаждой крови. Только чудом мальчику удаётся с помощью петард спастись от монстра, выбив тому один глаз. Но приехавшая на утро полиция скептически воспринимает его рассказ о звере, и Марти отправляют на летние каникулы к дальним родственникам в другой город.
Но убийства в Таркерз-Миллз продолжаются – в августовское полнолуние в своей машине находят труп констебля, после чего люди перестают выходить на улицу по ночам, заслышав волчий вой. Но зверь ненасытен – в отсутствие людей он нападает и на скот. К осени население города начинает формировать отряды добровольцев, устраивая засады на волков. Но вернувшийся в город Марти Кослоу понимает, что люди идут по ложному следу – нужно искать человека, недавно потерявшего глаз. И мальчик начинает собственное расследование….
«Это наступает снова – вот-вот он превратится в чудовище. Сегодня полнолуние, и охотники со своими собаками будут рыскать повсюду. Ну что же, это ничего не меняет. Он умнее, чем они думают. Они говорят о человеке-волке, но считают его скорее волком, чем человеком. Они могут разъезжать на своих пикапах, и он тоже может сесть за руль своего маленького седана марки «воларе». Он поедет по Портлендскому шоссе и остановится в каком-нибудь пригородном мотеле. И если произойдет превращение, то поблизости не будет ни собак, ни охотников. Их он не боится.»
Интересные факты:
Произведение разбито на главы по месяцам, так как изначально задумывалось как календарь на тему оборотней, но когда проект был отменён автор решил издать его отдельной книгой.
По мотивам рассказа в 1985 году вышел фильм «Серебряная пуля», сценарий к которому написал сам Стивен Кинг.
❤20🔥8💘3👍1