А финальный акт с вальсом утреннего города, фонарных столбов-ландышей и уезжающих вдаль автобусов вызвал у меня неконтролируемые слёзы. Тати умеет видеть красоту и абсурд в простых предметах и ситуациях обволакивая их в очаровательную форму. Из-за чего про это кино сложно говорить рационально — его просто бессмысленно как-то описывать. Нужно просто смотреть.

Повторюсь, в фильме нет стройного нарратива или привычного для зрителя сюжета, а половину диалогов можно назвать галдежом большой толпы, из которого не разобрать ни слова. Для меня в целом сюжет в кино — это последнее о чём я думаю, поэтому PlayTime для меня идеален. Он хочет, чтобы зритель думал об ИЗОБРАЖЕНИИ и РИТМЕ. Ведь именно они здесь создают неповторимый чувственный опыт и рассказывают настоящую историю 💛

(3/3)
135👍14🔥3🤔1🤯1
Это монтажный стол фильма Parasite, который был целиком и полностью смонтирован в 10-летней копии Final Cut Pro 7. Да, тот самый фильм от Пон Чжун Хо.

Можете интерпретировать этот пост как напоминание о том, что вообще неважно, в чём вы монтируете. Гораздо важнее, что вы хотите сделать и как вы умеете обращаться с имеющимися инструментами.
🔥24218👍15👏14🥰6🙏1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Знаменитый мультипликатор Джон Хабли как-то сказал: «Аниматоры/мультипликаторы на самом деле актёры — они заставляют рисованного персонажа двигаться. Они играют его».

Это маленькая и в чём-то очевидная цитата, но она имеет очень важные последствия. В частности для индустрии и способов рассказывать историю.

Например, гляньте на этот отрывок из The Sea Beast (кстати, очень хороший мультфильм, посмотрите).

В кадре с референсом супервайзер анимации буквально играет персонажей до того, как они были заанимирвоаны во время продакшена. Это стандартная практика — создать референс перед началом этапа создания шота. Которая каждый раз дарит тонну нюансов, вроде того, как старик во время своей речи немного наклоняется, но всё ещё держится за верёвку. А в случае с пираткой рядом, что ж для неё нужно было сохранять хладнокровие, хотя её "игра" по-прежнему направлена на то, чтобы развлекать публику вокруг.

В анимации ни один из нюансов не лишний. Тем более для самих аниматоров, для которых само движение это драматическая форма самовыражения. Я много раз говорил про важность движения, просто чем больше обращаешь на это внимание, тем сильнее влюбляешься в произведение, где каждый шот с персонажем может хранить в себе частичку вот такого невидимого актёра.

Пожалуй, я даже больше скажу. В таком случае анимация является воплощением «анимы» — божественного искусства вдыхать жизнь в неодушевленное тело. Возможно CG немного отдалило массовое сознание зрителя от более тактильного и привычного 2D, как более показательного примера. Но в CG не меньше настоящего и живого. Это всего лишь инструмент. И всё зависит от того, кто им пользуется.
👍13950🔥11🤔3
Состоялся релиз саундтрека к первому сезону The Lord of the Rings: The Rings of Power от композиторов Говарда Шора и Беара МакКрири.

До начала показа ещё две недели, но Amazon уже решили выпустить музыку к предстоящему сериалу. И знаете, это хороший тренд — всё-таки это классный способ заранее вникнуть в настроение произведения и дать волю своей фантазии.

Большую часть музыки к шоу написал Беар МакКрири, который не нуждается в представлении — его дебютом стал скор к неистовой Battlestar Galactica, который уже много лет разрывает пространственно-временной континуум своим величием. А сегодня он уже известен музыкой к God of War, See, Outlander, The Walking Dead, 10 Cloverfiled Lane, Black Sails и Godzilla: King of the Monsters. И знаете, мир The Lord of the Rings ему тоже очень подходит — МакКрири чудесно умеет создавать масштаб и вес в своих треках. Причём у него замечательно выходит писать как светлые и жизнеутверждающие мотивы, так и злые, с густым нутром и покрывающей с ног до головы чернью. Хотя чаще всего его творчество про bombastic музыку, которая начинается тихо и порой интимно, а ближе к концу происходит эмоциональный всплеск размером с галактику.

Однако если вы не хотите слушать весь плейлист, то попробуйте включить его тему Казад-Дума. И сравните её с версией Говарда Шора. Я не прошу определить лучшую, это было бы глупо, да и так будет понятно, что Шор слишком великий. Но у МакКрири это совсем другой Казад-Дум, более величественный и прям стремящийся куда-то.

Музыка позволяет представить себе сериал ещё до его просмотра и побывать в местах, которые нам ещё не показали. Здорово же!

P.S. Если хотите лучше понимать, как Беар МакКрири пишет музыку и работает с мелодией, настоятельно рекомендую посмотреть видео Димы Бурдукова. Там на примере музыки к God of War отлично продемонстрировано то, насколько Беар могуч!

#TRoP
👍9633❤‍🔥11😁5👎2🤔2
Сентябрь начался "очень хорошо" — YouTube удалил видеоэссе по «Ведьминой Службе Доставки» и повесил на канал один страйк.

Я слышал, что Ghibli очень внимательно относятся к присутствию своего аниме на YouTube, но чтобы прям так сильно... Ролик длился всего 16 минут и в нём не было длинных сцен. К тому же много кадров было из арт-бука.

Скорее всего причина не в каком-то конкретном кусочке, так что гадать тут можно очень долго.

Что я могу? Отправить встречное уведомление правообладателю и ждать ответа, возможно ролик вернут (так уже было с разбором «Двух Крепостей»). Перезалить видео в условный Телеграм, попутно смирившись с утратой оригинала и прекрасными комментариями от зрителей.

Или же сделать новый монтаж! Но об этом пусть уже Саша из будущего думает.
😢36419👍8😱6
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
На некоторое время залил видеоэссе по «Ведьминой Службе Доставки» сюда в телеграм. Вопрос со страйком и удалением оригинального видео с канала уже решается. Хотя понятно, что это всё может затянуться.

А пока, все те, кто не успел посмотреть ролик — сейчас самое время. Приятного просмотра!

Если хотите прям КАЧЕСТВА, то оригинальный 1440p файл можно скачать отсюда.
205👍22🔥10🤩3😢1
Окей, The Rings of Power, ты заинтересовал меня. Это точно не фильмы Питера Джексона (да и зачем их повторять, это всё-таки другое произведение), но крохотная преемственность ощущается. Поэтому и на этом немного остановлюсь.

Тонально шоу сразу даёт понять, что оно огромное high-fantasy с максимально прямолинейной фабулой и множеством веток повествования, персонажи которых обязательно где-нибудь да пересекутся. Сериал быстро разделяет нарратив и без дополнительного вдоха демонстрирует абсолютно всех героев и их стремления. Поэтому интриги и ощущения главного героя нет, но за взаимодействием персонажей следить приятно — большинство из них очень обаятельные, а каст классный и разнообразный. Хотя если верить первым двум сериям, то главной героиней здесь всё-таки является Галадриель с её неутолимым желанием отыскать Саурона. Тут невольно вспоминаешь оригинальную трилогию Джексона, которая всё-таки давала много времени, чтобы пожить с теми же хоббитами и серым магом, и только потом ускоряла темп приключения. Сериал так не делает и переходит сразу к делу. На мой взгляд оба варианта работают.

На момент этого поста вышло два эпизода. Но уже сейчас можно с уверенностью сказать, что это очень большой сериал. Настолько большой, что я даже не уверен, нужно ли стриминговому шоу так сильно увлекаться гигантоманией — динамический диапазон ощущений между кадром с портретом персонажа и сверх-общим планом какой-нибудь местности просто поражает. Не менее поражает и то, насколько быстро улетучивается удовольствие от визуала, если смотреть The Rings of Power на условном 15-дюймовом экране ноутбука. Всё-таки Amazon не шутили, когда хотели кинотеатральный опыт, но дома.

И вот в этом стремлении к эталонному кинотеатральному опыту, мне кажется, кроется небольшая, но очень интересная проблема...

(1/2)

#TRoP
95👍39👎10🤔6🤯6❤‍🔥4🤬1