В общем по итогам теста помимо обычных багов выявились проблемы сетевой части и проблемы оптимизации. Оптимизацию я уже пофиксил и теперь будет все хорошо, а вот с сетевой частью будет долгое разбирательство...
👍132🤡18👏11😡6❤🔥5🔥5🌭5❤1👎1🥰1
Оптимизировал игру и на этот раз запустим 3 сервера по 150 человек
Так же был добавлен ДАНЖ в котором можно будет найти кое что ценное. Но сам данж очень хорошо спрятан
Ну а если хотите попасть сегодня на збт, можете купить проходку на бусти - http://boosty.to/soxterror
Инструкция в закрепе
Для спонсоров и тестеров:
Сегодня вам нужно будет получить новый код, инструкцию получите позже
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍46🤡33❤🔥9👾5❤3🍾2🌭1💯1
Стрим на ютубе начался! Снова подготовка и запуск збт.
На скрине вход в данж
https://www.youtube.com/watch?v=DCY-fvX_ECE&ab_channel=SOXGAMES
На скрине вход в данж
https://www.youtube.com/watch?v=DCY-fvX_ECE&ab_channel=SOXGAMES
🌭33👍17🤡8👎3❤🔥1❤1
ЗБТ НАЧАЛСЯ! Играем на стриме - https://www.youtube.com/watch?v=DCY-fvX_ECE&ab_channel=SOXGAMES
YouTube
ФИКС ОПТИМИЗАЦИИ, ПОДГОТОВКА И ЗАПУСК ЗБТ
Привет, меня зовут Дима и я делаю игры на юнити. Дискорд сервер - https://discord.gg/AGUa5N5avsТг - ancient_devПоддержать донатомКарта - 5536910030310231DA -...
🔥41🤡11💩5👍4❤3🌭3❤🔥1👻1👾1
По итогам вчерашней збт, проблема с фпс на мобилках явно более глубже чем я думал. До выходных тесты будут только среди модерации, я уже выявил ряд причин что съедали фпс при большом количестве игроков. Будем оптимизировать и тестировать.
Далее, после оптимизации будет ряд обновлений контента и защиты от читеров. Потому что в игре сейчас есть серьезные уязвимости которые пора бы начинать закрывать.
Так же вчера на ЗБТ уже небыло бага с выходом и захода на сервер.
Далее, после оптимизации будет ряд обновлений контента и защиты от читеров. Потому что в игре сейчас есть серьезные уязвимости которые пора бы начинать закрывать.
Так же вчера на ЗБТ уже небыло бага с выходом и захода на сервер.
👍184🤡28🕊7❤6⚡3🌭3🔥2🤯2🤬2🥰1💘1
Причина именно "отсутствия" фпс на некоторых телефонах заключалась в баге настроек игры. Точно не знаю почему так происходит, но если игроки устанавливали настройку сглаживания на что то кроме x4, даже если просто отключали, игра не рисовала больше 1-3фпс. Буду решать проблему, есть вероятность что это просто баг конвейера рендеринга URP или просто я неправильно использую его настройку.
Так же это объясняет почему на некоторых телефонах был нормальный фпс (относительно) а у других всего 1 фпс, потому что люди с заведомо плохим телефоном изначально убирали все параметры в настройках вместе с тем же параметром "сглаживание"
Но конечно это не единственное что предстоит исправить и оптимизировать. Так же были моменты с моделькой персонажа которые уже исправлены, к нему добавлена система лодов, оптимизированы анимации и теперь модель персонажа не будет анимирована за пределами экрана. То же самое и с руками от первого лица. Так же, вероятно система "приминания" травы тратит слишком много ресурсов на мобильных устройствах, если не получится оптимизировать, скорее всего придется ее убрать из мобильной версии. Ну и система строительства, куда без нее, она тоже ресурсозатратная. В следующей бетке у вас уже не будет бесконечных ресурсов и так бездумно ставить по всей карте сотни блоков вы не будете, и само собой систему строительства тоже оптимизирую. Пока что все.
P.S Сегодня будет ролик в тик токе про бета тест, более развлекательный чем информативный
Так же это объясняет почему на некоторых телефонах был нормальный фпс (относительно) а у других всего 1 фпс, потому что люди с заведомо плохим телефоном изначально убирали все параметры в настройках вместе с тем же параметром "сглаживание"
Но конечно это не единственное что предстоит исправить и оптимизировать. Так же были моменты с моделькой персонажа которые уже исправлены, к нему добавлена система лодов, оптимизированы анимации и теперь модель персонажа не будет анимирована за пределами экрана. То же самое и с руками от первого лица. Так же, вероятно система "приминания" травы тратит слишком много ресурсов на мобильных устройствах, если не получится оптимизировать, скорее всего придется ее убрать из мобильной версии. Ну и система строительства, куда без нее, она тоже ресурсозатратная. В следующей бетке у вас уже не будет бесконечных ресурсов и так бездумно ставить по всей карте сотни блоков вы не будете, и само собой систему строительства тоже оптимизирую. Пока что все.
P.S Сегодня будет ролик в тик токе про бета тест, более развлекательный чем информативный
🌭52👍15😁3❤2🔥2👏2😱1🤡1🍌1😐1😭1
Для тех кого интересует покупка доступа к бета тесту вот пост с инструкцией. Единственное изменение, теперь бот автоматически вас не добавит, просто укажите при покупке свой тг юзернейм и мы добавим вас в чат спонсоров. Если вы уже купили но забыли указать юзернейм, напишите его в комментариях под постом бусти.
🔥42👎6👍5❤🔥4🤡3❤1🌭1
В тик токе стрим на котором показываю добычу деревьев - http://tiktok.com/@sox.games
👍28❤1❤🔥1🤡1🌭1🍾1
Стрим на ютубе! Закрываем уязвимости, разработка игры
https://www.youtube.com/watch?v=qWshrgO5rXU&ab_channel=SOXGAMES
https://www.youtube.com/watch?v=qWshrgO5rXU&ab_channel=SOXGAMES
👍26❤2🌭2❤🔥1🤡1
Все кто купил недавно доступ к бетке, автоматически пришло вот такое сообщение на почту от info@ancientdev.ru
Нажмите на кнопку и вступайте в чат спонсоров
P.S Это сделано потому что бот бусти не позволяет делать бесконечную подписку, и выгоняет тех у кого она закончилась, поэтому мы написали своего бота.
Нажмите на кнопку и вступайте в чат спонсоров
P.S Это сделано потому что бот бусти не позволяет делать бесконечную подписку, и выгоняет тех у кого она закончилась, поэтому мы написали своего бота.
❤🔥38👍12🤡3❤1🌭1