ANCIENT | Разработка
Оружие которое будет ждать вас в новом обновлении игры. Это ружье подобное мушкету, будет стрелять одиночным снарядом, подходит для средних дистанций. Так же в будущем появится возможность заряжать дробью. Чуть позже как доделаю анимации покажу вам как оно работает.
❤17🍌3🔥1👾1
Быстрый стрим в тик токе! Показываю новое оружие - http://tiktok.com/@sox.games
👾5🔥2🍌2
НОВОЕ ОРУЖИЕ — ОДНОЗАРЯДНЫЙ МУШКЕТ 🔫
Помимо улучшения строительных блоков, в игру добавится новое оружие — однозарядный мушкет для боя на средних дистанциях.🔥
Его части можно будет найти в данжах и скрафтить из меди, а собрать всё вместе — на верстаке. Пока что он будет стрелять инфернитом и рассчитан примерно на 60 выстрелов.
Арбалет добавим скорее всего в следующем обновлении🪨
🥹 ANCIENT | Разработка
🔗 СКАЧАТЬ ИГРУ
Помимо улучшения строительных блоков, в игру добавится новое оружие — однозарядный мушкет для боя на средних дистанциях.
Его части можно будет найти в данжах и скрафтить из меди, а собрать всё вместе — на верстаке. Пока что он будет стрелять инфернитом и рассчитан примерно на 60 выстрелов.
Арбалет добавим скорее всего в следующем обновлении
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13❤7❤🔥4👍2🍌1👾1
ANCIENT | Разработка
НОВОЕ ОРУЖИЕ — ОДНОЗАРЯДНЫЙ МУШКЕТ 🔫 Помимо улучшения строительных блоков, в игру добавится новое оружие — однозарядный мушкет для боя на средних дистанциях. 🔥 Его части можно будет найти в данжах и скрафтить из меди, а собрать всё вместе — на верстаке.…
Модель мушкета, как и анимации к нему в будущем конечно поменяются. Это временное решение до тех пор пока в команде не появится 3д артист.
Скоро напишу небольшой пост о том какие изменения вас ждут в новой версии игры.
Скоро напишу небольшой пост о том какие изменения вас ждут в новой версии игры.
❤16👍2🐳2👾2🍌1
В новой версии проведена большая работа над улучшением и оптимизацией контроллера персонажей. Теперь модели игроков двигаются максимально четко и плавно даже при 30 тикрейте а ФПС при этом не должен сильно снижаться от большого количества игроков как раньше.
❤13🍌2👾2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍42❤9☃6👌1😍1🍌1🤨1🎄1💘1👾1
Что бы вы хотели видеть в игре в ближайшие несколько обновлений?
❤9👍1🍌1🖕1👾1
Стрим в тик токе! Показываю что уже готово из нового обновления - http://tiktok.com/@sox.games
👍3❤1🍌1👾1
Обновление 0.1.6 должно выйти по плану 25го декабря, но я кажется перегоняю график и возможно успею закончить его раньше. Я уже проделал очень много работы и чуть позже постараюсь написать большой пост со всеми изменениями что вспомню. А так, почти каждый день я показываю на стримах что добавил или изменил.
❤10👾2🍌1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🍌2👾1
Собрался с силами и всё-таки расписал почти все изменения, которые были внесены в новую версию игры (их было очень много — это только то, что вспомнил).
Новое игровое меню и систему стабильности пришлось отложить на следующее обновление.
Важные изменения:
• Улучшение построек в камень
• Новые блоки (оконные проёмы, скошенные крыши, полустенки)
• Система тайлинга блоков (диагональные стены под скошенными крышами)
• Система стабильности (почти готова, но перенесена на следующее обновление)
• Теперь при разрушении блоков возвращается часть ресурсов (для улучшения в камень тоже нужны ресурсы)
• Новый строительный элемент — деревянная оконная решётка
• Новое оружие — мушкет и его элементы для крафта
• Обновлённый контроллер персонажа — повышена отзывчивость, оптимизация, плавность даже при низком тикрейте
• Улучшение оружейной системы — теперь для стрельбы из лука нужны стрелы, а для стрельбы из мушкета — инфернит
• Две новые анимации персонажа — покой и бег
• Улучшенный ИИ летучих мышей и в два раза уменьшено их HP
• Новый данж в биоме высоких секвой
• Синхронизация системы погоды между всеми игроками
• Переключение погоды (пока что всего две: снег и ясная)
• Полностью покрытая снегом карта
Мелких изменений было очень много, вот те, что вспомнил:
• Исправлен баг, из-за которого падал FPS при строительстве в больших домах
• Исправлен баг переключения слотов быстрого доступа
• Исправлен баг неработающего управления при первом заходе
• Исправлен баг, при котором настройки иногда не подгружались
• Исправлены баги настроек звука
• Исправлен баг, при котором инвентарь перекрывал окно респавна
• Исправлен баг, из-за которого чужаки могли поднимать объекты в вашей зоне
• Исправлен баг двойного урона по блоку, если стоять впритык
• Исправлен клиентский визуальный баг попадания по самому себе из лука
• Исправлен баг, из-за которого не удалялись объекты проёма при уничтожении самого проёма (окна и двери)
• Исправлен баг, из-за которого билдинг-зона не удалялась при подъёме сундуков
• Исправлен баг, из-за которого не работало удаление/улучшение проёмов с установленными в них объектами
• Исправлено освещение и звуки плавильни
• Исправлен баг поддергивания камеры и микроперемещения игрока при бездействии
Добавлено:
• Эффекты дыхания игрока
• Две админские команды для управления погодой на сервере
• В карточках крафтов добавлены названия предметов
• Система крафта через верстак расширена — теперь можно добавлять много крафтов
• Снежки ❄️
• Настройка бинда быстрого лутания
• Система погоды настроена под зимнюю атмосферу
• Админский предмет для управления игровой камерой (для съёмки видео)
Вроде бы все, если что то вспомню то дополню пост.
🥹 ANCIENT | Разработка
🔗 СКАЧАТЬ ИГРУ
💰 DONATE
Новое игровое меню и систему стабильности пришлось отложить на следующее обновление.
Важные изменения:
• Улучшение построек в камень
• Новые блоки (оконные проёмы, скошенные крыши, полустенки)
• Система тайлинга блоков (диагональные стены под скошенными крышами)
• Система стабильности (почти готова, но перенесена на следующее обновление)
• Теперь при разрушении блоков возвращается часть ресурсов (для улучшения в камень тоже нужны ресурсы)
• Новый строительный элемент — деревянная оконная решётка
• Новое оружие — мушкет и его элементы для крафта
• Обновлённый контроллер персонажа — повышена отзывчивость, оптимизация, плавность даже при низком тикрейте
• Улучшение оружейной системы — теперь для стрельбы из лука нужны стрелы, а для стрельбы из мушкета — инфернит
• Две новые анимации персонажа — покой и бег
• Улучшенный ИИ летучих мышей и в два раза уменьшено их HP
• Новый данж в биоме высоких секвой
• Синхронизация системы погоды между всеми игроками
• Переключение погоды (пока что всего две: снег и ясная)
• Полностью покрытая снегом карта
Мелких изменений было очень много, вот те, что вспомнил:
• Исправлен баг, из-за которого падал FPS при строительстве в больших домах
• Исправлен баг переключения слотов быстрого доступа
• Исправлен баг неработающего управления при первом заходе
• Исправлен баг, при котором настройки иногда не подгружались
• Исправлены баги настроек звука
• Исправлен баг, при котором инвентарь перекрывал окно респавна
• Исправлен баг, из-за которого чужаки могли поднимать объекты в вашей зоне
• Исправлен баг двойного урона по блоку, если стоять впритык
• Исправлен клиентский визуальный баг попадания по самому себе из лука
• Исправлен баг, из-за которого не удалялись объекты проёма при уничтожении самого проёма (окна и двери)
• Исправлен баг, из-за которого билдинг-зона не удалялась при подъёме сундуков
• Исправлен баг, из-за которого не работало удаление/улучшение проёмов с установленными в них объектами
• Исправлено освещение и звуки плавильни
• Исправлен баг поддергивания камеры и микроперемещения игрока при бездействии
Добавлено:
• Эффекты дыхания игрока
• Две админские команды для управления погодой на сервере
• В карточках крафтов добавлены названия предметов
• Система крафта через верстак расширена — теперь можно добавлять много крафтов
• Снежки ❄️
• Настройка бинда быстрого лутания
• Система погоды настроена под зимнюю атмосферу
• Админский предмет для управления игровой камерой (для съёмки видео)
Вроде бы все, если что то вспомню то дополню пост.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥15❤3👾3👍2🍌2
❤7👾1
Я постарался максимально оптимизировать игру на обе платформы и прогнозирую что в новой версии фпс должен стать значительно лучше. Я нашел критические проблемы которые сильно нагружали процессор, это особенно сказывалось на мобильных устройствах. Думаю в новом обновлении можно уже будет комфортно играть даже на устройствах от 400к антуту а не как раньше от 700-800к. (все таки прогноз может быть не точным, надо проверять)
Каждое обновление я стараюсь уделять внимание разным частям игры, не только контенту, многие вещи остаются за кадром. Я уже вторую версию подряд занимаюсь новым меню, расширением системы аккаунтов и добавлением скинов, но добавление контента и доработка игры стоит на первом месте.
Каждое обновление я стараюсь уделять внимание разным частям игры, не только контенту, многие вещи остаются за кадром. Я уже вторую версию подряд занимаюсь новым меню, расширением системы аккаунтов и добавлением скинов, но добавление контента и доработка игры стоит на первом месте.
❤20👾2👍1🍌1💊1
Я почти закончил обновление, осталась лишь финишная полировка и доработка некоторых моментов. Сегодня занимаюсь тестированием мобильной версии, о результатах сообщу позже.
🔗 СКАЧАТЬ ИГРУ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
ANCIENT | Updates
Завявки принимаются в течении суток
Ссылка для приглашения - https://t.me/+sWJQ6EvIm5Q5Mjcy
Модератор - @awsup
Ссылка для приглашения - https://t.me/+sWJQ6EvIm5Q5Mjcy
Модератор - @awsup
🔥8🍌3😈2