1. Загадка Сфинкса (Данетки)
2. Шпион
3. Бункер
4. Угадай-ка
Суть игры:
Ведущий рассказывает необычную или запутанную ситуацию. Задача игроков — выяснить, что произошло на самом деле.
Как играть:
Игроки задают ведущему вопросы, на которые можно ответить только «Да», «Нет» или «Не имеет значения». Постепенно, задавая вопросы и обсуждая свои версии, участники пытаются разгадать загадку.
Победа:
Побеждает тот, кто первым правильно объяснит всю ситуацию.
2. Шпион
Суть игры:
Один из участников становится шпионом. Остальные игроки получают одно и то же секретное слово, а шпион его не знает. Его задача — понять, о каком слове идёт речь, не выдав себя.
Как играть:
Ведущий выбирает слово и отправляет его всем участникам в личные сообщения, кроме шпиона. Затем игроки по очереди называют по одной ассоциации, описанию или характеристике этого слова, стараясь не раскрыть его слишком очевидно. Шпион внимательно слушает ответы и пытается догадаться, какое слово загадано.
Победа:
Если игроки вычислят шпиона — побеждают они. Если шпион угадает секретное слово до того, как его разоблачат, победа достаётся ему.
3. Бункер
На Земле произошёл апокалипсис. Группа выживших оказалась перед бункером, но мест в нём хватит не всем. Задача каждого игрока — доказать, что именно он будет полезен для выживания и заслуживает место в бункере.
Начало игры
Перед началом игры ведущий отправляет каждому участнику в личные сообщения случайные карты характеристики:
* Профессия.
* Биология (пол, возраст и т.д.).
* Здоровье.
* Хобби.
* Багаж.
* Дополнительный факт.
* Карты действий (при наличии).
Самой первой открывается биология и дальше другие по своему желанию, карты открываются по одному в каждом раунде.
Ход игры
Игра проходит в несколько раундов.
1. Презентация — игроки открывают характеристики, которые назвал ведущий, и объясняют, почему они должны попасть в бункер.
2. Обсуждение — участники задают вопросы и обсуждают друг друга.
3. Голосование — игрок, набравший большинство
голосов, покидает игру.
Финал
Игра заканчивается, когда остаются только 2 игрока. Именно они получают место в бункере и становятся победителями.
4. Угадай-ка
Участникам необходимо как можно быстрее угадать персонажа из
Genshin Impact
или
Honkai: Star Rail
по различным подсказкам.
Ведущий показывает изображение, карточку или даёт несколько фактов, а задача игроков — первым написать правильное имя персонажа.
Победа
За каждого правильно угаданного персонажа участник получает
1 балл
. После каждого раунда баллы суммируются, а победителем становится игрок, набравший
наибольшее количество баллов
по итогам всей игры.
Вариации игры
Genshin Impact:
Угадай по карточке дружбы.
Угадай по сигнатурному оружию.
Угадай по цветовой палитре.
Угадай по трём фактам.
Угадай по созвездию
.
Honkai: Star Rail:
Угадай по цветовой палитре
.
Угадай по трём фактам
.
Важно
За каждого правильно угаданного персонажа начисляется
1 балл
.
Засчитывается только
полное и правильное имя персонажа
.
Балл получает участник, который
первым
отправил правильный ответ.
Отредактированные сообщения не принимаются.
Ошибки в написании имени (включая замену букв) считаются неверным ответом.
5. Мафия
6. Невеста
7. Тайный гость
«Мафия» — игра, в которой мирные жители пытаются вычислить мафию, а мафия — устранить всех мирных.
Перед началом игры бот автоматически отправляет каждому участнику его роль в личные сообщения. Полученную роль запрещено раскрывать другим игрокам до конца партии.
Основные роли
Мирный житель — обсуждает, ищет мафию и голосует.
Шериф — каждую ночь проверяет одного игрока.
Мафия — знает своих союзников и ночью выбирает жертву.
Дон — глава мафии, ночью ищет Шерифа.
Любовница (Путана) — ночью блокирует одного игрока на следующий день.
Ход игры
Первая ночь — мафия знакомится друг с другом.
День — игроки обсуждают, выдвигают подозреваемых и голосуют. Игрок с большинством голосов выбывает.
Ночь — мафия выбирает жертву, Шериф и Дон проводят проверки, Любовница блокирует одного игрока.
Игра продолжается до победы одной из сторон.
Правила для выбывших игроков
Если вас исключили или убили ночью, вы покидаете игру. После этого нельзя писать в игровой чат, обсуждать игру или голосовать.
Победа
Мирные жители побеждают, если вычислят всю мафию.
Мафия побеждает, если количество мафиози станет равно или больше количества мирных жителей.
6. Невеста
Невеста
должна выбрать себе жениха, не зная, кто скрывается за номерами. Все женихи остаются анонимными до самого конца игры. Их задача — понравиться Невесте своими ответами, а задача Невесты — выбрать лучшего кандидата.
Подготовка
Ведущий выбирает одну девушку на роль
Невесты
.
Остальным участникам ведущий в личные сообщения выдаёт номера (
Жених №1, Жених №2
и т.д.).
Настоящие личности женихов остаются в секрете до финала.
Ход игры
Невеста задаёт вопрос.
Женихи отправляют свои ответы ведущему в личные сообщения.
Ведущий публикует ответы в общий чат от имени номеров.
В конце каждого раунда Невеста исключает одного жениха, чей ответ понравился ей меньше всего.
Игра продолжается до тех пор, пока не останется один жених.
Правила для выбывших игроков
После исключения жених больше не отвечает на вопросы и ждёт окончания игры. Его личность остаётся скрытой до финала.
Финал
Когда остаётся один жених, ведущий объявляет победителя и раскрывает, кто скрывался за каждым номером. Победитель становится избранником Невесты.
7. Тайный гость
Игрокам необходимо угадать, кому из участников принадлежат три интересных факта о себе.
Подготовка
Перед началом игры каждый участник отправляет
3 факта о себе
ведущему в личные сообщения. До конца игры запрещено рассказывать другим, какие факты вы отправили.
Ход игры
Ведущий случайным образом выбирает одного участника и публикует в общий чат его три факта, не называя имени.
Игроки обсуждают, кому могут принадлежать эти факты.
После обсуждения каждый пишет имя участника, которого считает «тайным гостем».
Правила
Игрок, чьи факты сейчас обсуждаются, не должен выдавать себя, намекать на правильный ответ или подтверждать догадки других участников.
Подсчёт очков
За каждый правильно угаданный ответ игрок получает
1 балл
. После голосования ведущий раскрывает личность «тайного гостя».
Финал
Игра продолжается, пока не будут использованы факты всех участников. Побеждает игрок, набравший
наибольшее количество баллов
.
8. 1 правда, 2 лжи.
9. Блиц
10. Испорченный факт
Игрок по очереди отправляет 3 факта о себе. Только один из них является правдой, а остальные два игрок придумывает сам. Задача остальных участников — внимательно прочитать факты, задать вопросы и угадать, какой из них настоящий.
Подготовка
Ведущий определяет порядок ходов. Когда наступает очередь игрока, он придумывает три факта и отправляет их в общий чат. При желании игрок может заранее отправить ведущему правильный ответ в личные сообщения.
Ход игры
Игрок публикует три факта, пронумерованные от 1 до 3.
Остальные участники задают вопросы, обсуждают факты и пытаются понять, какой из них является правдой.
После обсуждения каждый пишет номер факта, который считает настоящим.
В конце раунда игрок или ведущий раскрывает правильный ответ.
Начисление очков
За каждый правильный ответ игрок получает 1 балл.
Если никто не угадал правду, игрок, который загадывал факты, получает 2 балла.
Финал
После того как все участники загадают свои факты, побеждает игрок, набравший наибольшее количество балл
9. Блиц
«Блиц»
— это игра на скорость и эрудицию. Ведущий задаёт короткие вопросы, а задача участников — как можно быстрее написать правильный ответ в чат.
Ход игры
Ведущий задаёт вопрос.
Игроки отвечают в общий чат.
Первый участник, который дал правильный ответ, получает
1 балл
.
Игра продолжается несколько раундов.
Начисление очков
За каждый правильный ответ начисляется
1 балл
.
Финал
Побеждает участник, набравший
наибольшее количество баллов
.
10. Испорченный факт
Ведущий пишет необычный факт, но в нём
одно слово заменено неправильным
. Задача игроков — как можно быстрее найти ошибку и назвать правильный вариант.
Ход игры
Ведущий отправляет в чат изменённый факт.
Игроки внимательно читают его и пытаются определить, какое слово неверное.
Первый участник, который правильно исправит факт, получает
1 балл
.
После ответа ведущий показывает правильный вариант и начинается следующий раунд.
Начисление очков
За каждый правильный ответ начисляется
1 балл
.
Финал
Побеждает участник, набравший
наибольшее количество баллов
.
Примеры
❌
Самое большое животное на Земле — слон.
✅
Синий кит.
❌
У человека 34 зуба.
✅
32 зуба.
❌
Столица Франции — Лондон.
✅
Париж.
❌
Пингвины умеют летать.
✅
Не умеют.
❌
На радуге 8 цветов.
✅
7 цветов.
11.
Гарт.
Gartic — это серия онлайн-игр, где игроки рисуют, угадывают рисунки и взаимодействуют с чужими рисунками.
Несколько режимов игры . . :
🎨 Normal — фразы превращаются в рисунки, а рисунки — обратно в фразы.
* 🎞️ Animation — игроки создают анимацию по кадрам.
* 🧩 Complement — дополняют рисунок друг друга.
Как открыть комнату и начать игру?
1. Сначала написать в гугл поиск саму название игры «Gartic phone”
2. Создаете комнату и заходите настройки, меняете для своего удобства
3. теперь копируете ссылку вашей комнаты и отправляете ее в группу